プレイヤー日記一覧

プレイヤー日記について

投稿された日記の一覧ページです。
スマメイトに登録することで、日記を書くことができます。

日記一覧

(再掲)【5期~16期】レート1300→2000を振り返って(9)

※この日記は再掲です、以前のアカウントで書いたものをコピペしました。わざわざこんな日記に足を運んで頂きありがとうございます! 初めまして、ろこです。 初めての日記です。変に緊張しますね、なんだか...笑16期である今期のスマメイトでなんとか2000まで行けたので、これまでのスマメイトとその中での成長?というか、感じたものを1期ずつ振り返っていこうと思います【5期】最終レート:1326(トゥーンリンク使用) 懐かしいです。ガチ部屋をやり始めて少し経った頃で、ガチ部屋勝率は40~50%くらいでした。そこそこ勝てるようになってきて、自信も付いてきた頃にスマメイトの存在を知りました。もっと強くなりたい!って思いで始めたスマメイトでしたが、まあ当然というかレートはガンガン下がりました。やり始める前はさすがに1500...悪くても1400は切らないだろうと勝手に思い上がっていました。その思い上がりのおかげか最初のうちは1勝2敗とかで粘っていました、本当ですよ?ただ、言ったようにこれは最初のうちだけで、10戦あたりでその化けの皮が剥がれてしまいましたね...8連敗して悔しくて泣いた覚えがあります。それからはよく言えば気持ちを切り替えて、悪く言えば半分自暴自棄で緊張せずにレート戦をしていました。最終レートでお察しだと思いますが、一度1300まで落ちてしまったこともありました。(当時はレートの下限があり、それが1300でした)でもさすがに1300で終わるのだけは嫌だったので、この後少しだけ上げてから5期はやめました。 この頃はまだ自分のキャラの強みを押しつけることしか知らなかったのだと、今になっては思います。 一応この頃参考にしていたトゥーンリンク使いの動画を貼っておきます、ホタさんという方です。http://www.nicovideo.jp/watch/sm25078626【6期】1417(トゥーンリンク、ゼルダ使用) ガチ部屋でリィナさんという強いゼルダ使いの方に出会ったのもあって、それまで原作愛でなんとなく使っていたゼルダを本格的に練習してスマメイトでも使いました。トゥーンリンク自体の使い込みも深くなったおかげで、前よりも戦績もよくなり成長を実感していました。しかし逆に、これだけ強くなったのにまだ平均を割るのかというショックもありました。むしろそっちのショックが圧倒的に大きかった..。この頃にタミスマというオンライン大会の存在を動画で知りました。タミスマについてはこちら→ tamisuma.jp/ これをきっかけに色々なトゥーンリンク使いの動画を見るようになり、テクニックや攻め方、逃げ方など俗に言う「択」というものを増やすようになりました。とはいっても、この期でも何度かレート1400を割ってしまったのですが...。【7期】1582(トゥーンリンク、ゼルダ、リンク使用) ガチ部屋でT.JACKさんという強いリンク使いの方に(以下略もう伝わってると思いますが私はゼルダの伝説シリーズが大好きです。それこそスマブラを始めるきっかけになったくらいには...笑 このときはトゥーンリンク、ゼルダ、リンク、ガノンドロフの順でたくさん使っていました!うん?シークですか?そんなキャラは知らん あれはスマブラというゲームのオリジナルキャラクターです。異論は認めナイ。というか、今作のゼルダの伝説キャラの原作が「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」という作品なんですけど、この作品にシークってキャラはいないんですよね...。シークというキャラが出てくるのは「ゼルダの伝説 時のオカリナ」と「ゼルダ無双」シリーズだけ!どっちも面白いのでやったことのない方は是非プレイしてみて下さい! 話が逸れました...ごめんなさい()やりこむ毎に使用キャラが増えていくってなんだか良いですよね!ポケモンみたい!さて、この頃にレートが100以上伸びているんですけど、その理由として・強いトゥーンリンク、ゼルダ、リンク使いの方々とたくさん対戦させて頂いて、それぞれのキャラの強み、弱み、得意な間合いや苦手な間合いといった知識をたくさん吸収したから。・自分が使っているキャラだけでなく、他キャラへの理解も深まったおかげで対戦相手のキャラの弱みを突けるようになってきた、また強みに付き合わないという、俗に言う「キャラ対」というのが少しずつ出来るようになったから。この2点に尽きると思います。【8期】1565(トゥーンリンク、ゼルダ、リンク使用) あれ?下がってない・・? 違うんです、違わないけど() 正確には最終レートは下がってしまっていますが、最高レートは1600を超えました、という感じです。特別何かをしたわけではありません。やっていたことといえば、上に挙げた2点をもっとやったというくらいです。でも、1600超えを賭けた試合に勝ったときは感極まって思わず「やった!」って声をあげてしまいました笑 あ、上に挙げた2点だけと言いましたがもう一つあったのを思い出しました。それは自分の使っているキャラの使い手が対戦している動画をしっかり分析することです。もとから上手い、才能を感じさせる人っていうのはやっぱりどこの界隈にも居て、このスマブラももちろんそうなんですけどことこのスマブラというゲームにおいては間違いなく参考にはなります。自分は5期からこのときまでやっていてスマブラのセンスがある方だとは思っていませんでした、今もですが。でも、その上手い人たちがアドリブでやっている動きでもその動きを自分が知っていれば試合中に使うことが出来ます。そういうわけで、私はこれまで1、2回は見たという動画をもう2度、3度と見返してノートやメモに書き連ねるようにしました。【9期】1706(トゥーンリンク使用) 祝1700!おめでとう昔の私!「ろこさん、8期までの使用キャラは?」「トゥーンリンク、ゼルダ、リンクだね...」「今期の最高レートは?」「1700だね...」「もう一つ質問いいかな?」「ダメです」 勘のいい人じゃなくても見てお気づきかと思いますが、この頃にトゥーンリンク1本に絞りました。全体的に出しているキャラはトゥーンが多かったこともありますが、1番大きな理由は「複数のキャラを高いレベルで使い続けること」の難しさに挫折したからです。2キャラならまだしも、3キャラともなるとさすがにまだスマブラ始めて1年の私にはそれは無理難題なものでした。複数のキャラを使う上でネックになるのが、そのキャラはそのキャラの動きをしないと一番の強みが発揮出来ないということです。ちょっと説明が下手ですね..。具体的に体験談で言うと、私はどうしてもトゥーンリンクの感覚でゼルダ、リンクを動かしちゃうことがあったんですよね、その自覚があるだけ良かったとは思いましたが。そういうことで、わざわざゼルダとリンクのポテンシャルを下げて使うくらいならトゥーンリンク1本の方が楽だと考えました。 上の方でもう2度、3度見返したと言いましたが、この頃には20回、30回は見返していました。もちろんノートやメモにもそのときの動きや互いの体力値、ラインの有無なども加えて。日を置いてまた同じ動画を見返してみるとまた違った発見があったり。ほかの対戦動画と同じ動きをしているところもあってたりして、そういうのを見つけたときは嬉しかったです。上手じゃない自分でも、上手なひとを丸々完全コピーすれば勝てるというのが身にしみて感じることが出来ました。でもこの頃はまだ、自分で考えてその場その場で判断して行動するということが出来ませんでした。だからこそ完コピしようと思ったんですけどね笑 ちなみに私が完コピしようと思ったトゥーンリンク使いのひとはこのスマメイトの最高レートが1973で、大会や対抗戦の対戦動画も20個以上上がっている方です。分かる人には分かるかな?笑【10期】1632(トゥーンリンク使用)あれ?また下がってない・・?違います。違わないk(( 10期はリアルが忙しかったのと1700行った達成感が大きかったのもあってモチベーションが全然出ませんでした。見方を変えて言うと、この状態では1700にはまぐれでいけても、間違いなく1800には行けないというのが分かっていました。1700前後じゃどうせ実績として記録される(いわゆるランカーになる)というようなこともないですしね((  なので、このときは11期に備えてトゥーンリンク使いの強い人たちに質問したり、実際に対戦して貰ってアドバイスを頂いたりしていました。このときにあるトゥーンリンク使いの方から言われた「ろこさんの動き、最初は考えられてると思ったけど勘違いだったわ」ということばが今でも頭の中に残っています。実際その通りで、「私はあのひと(↑の完コピしようとしたひと)ならこの状況でこうするだろう」という考えでトゥーンリンクを使っていました。上手い人には見透かされちゃうんだなーってびっくりしました。このときから自分で考えて動くことを意識するようになりました、それと同時にやっと「トゥーンリンク使い」になったような気がしました。【11期】1742(トゥーンリンク使用) 待ちに待った11期。完コピだけしていた自分はもういない、自分の考えた自分の立ち回りでどこまで行けるのか、1800も目指して頑張ろう! そう思っていた時期が私にもありました...。この11期はいろんな意味で私の転機でした。自分の考えた立ち回りとは言っても、参考になったところはもちろん流用していましたから、レートが下がるかもなんて思いはなくて、絶対に上がるという確信がありました。実際に1700までは割とすんなり上げられたので、その確信に間違いは無かったんでしょう。でも1700に上がってからというもの、レートが一向に上がらない・・。 レートが上がらないのにも悩みましたが、レートが上がらないというよりレート1800に勝てない。全く歯が立たない、勝つ未来が見えない。それと強キャラがあまりにも強い。どうやっても勝てない。お互いのリスクリターンが違いすぎる。強キャラには一度攻撃を通した時の火力が非常に高かったり、ノーリスク・ローリスクで相手の動きに制限をつけやすかったりなどいろんなタイプがありますが、強キャラと対戦していて5分に読み勝っても勝てないことや、マイナーキャラで強い人たちとメイトで対戦したときにセンスの差をまざまざと見せつけられたことがそれまでトゥーンリンクで頑張っていた私の心を折るには十分過ぎました。トゥーンリンクの弱さにムカついてトゥーンリンクのことが嫌いにさえなりかけました。でも、勝ちたい思いはありました。トゥーンリンクが好きで勝ちたいけど、勝てない。ならどうするか。トゥーンリンクで中途半端な強さのまま、こんな辛い思いをしてスマブラを続けるのか。私が選んだのはNoでした。この選択が良かったのか悪かったのか今の私には分かりません。でも、このときの私はトゥーンリンクのことを嫌いにならない自信がありませんでした。それが嫌で、キャラ変えを決意しました。使用キャラは、当時から今現在まで最強キャラとされているベヨネッタ。正直このときはトゥーンリンクを嫌いになるのが嫌なだけだったので、強キャラならなんでも良いと考えていました。【12期】1808[86位](ベヨネッタ、トゥーンリンク使用)ベヨネッタつよ 心機一転ベヨメイト、あまりの強さに愕然としていました。それぐらいほとんど苦戦もせず、すんなりと1800に行けました。一応悪魔のコマンドアフターバーナーが弱体化した後で当時のスマブラーからは少しはマイルドになるだろうと言われていた時期だったのですが、それにしても強すぎる。前期は100試合は超えて対戦をしていたのですが12期は32勝12敗の44戦で初の1800に行けてしまいました。拍子抜けするのと同時に、トゥーンリンクのときに対戦していた強キャラたちに対して勝手に落胆したりもしました。ベヨが強キャラの中でも突出して強いのはあるかもしれませんが、それにしても強キャラの強さになんとも言えない気持ちになったのを覚えています。一応このときはドンキーやクッパに対してベヨが不利と言われていたので、トゥーンを出したりもしていました。【13期】1924[21位](ベヨネッタ使用) 1900到達時点で44勝14敗、最終1924で47勝16敗、対策されていないのもあって即死コンボが決まる決まる。1900でやめたのはまだ1900行ったことがなくて、万が一レートが落ちるのが怖かったからです。とは言っても、1900が適正なんて気は全然しなくて、むしろまだまだ行けるとさえ思っていました。ドンキークッパに関しても結局ベヨネッタがやりやすくて、このとき全キャラベヨにしようと思いました。【14・15期】1760[98位]・1762[80位](ベヨネッタ使用)特になし この2期はなんだかあんまりモチベーションがありませんでした()とりあえず実績は取っておきたくて、対戦数も20戦ちょっとくらいって感じでした。でも、こんな気軽にここまでレートを安定して上げられたということには感慨深いものがありました。【16期】2031[5位](ベヨネッタ使用) 満を持してのスマメイト、今期は絶対に2000に行こうと思いました。というのも、新作が発表されてしまったから。久しぶりにスマメイトで100戦以上したと思います。まあ軽く2000行ってやりますよ-!と高を括っていました。言葉通り、1900までは37勝8敗と今度は負け数を10回以内に押さえて行くことが出来ました。この調子で2000だー!と思っていたのですが、なかなか上がらない・・。 この辺りになってくるとレート2000付近のひとたちとよく当たるんですが、これがまあ強い...。何が強いって、対応が早過ぎる。早いと言っても、最初の1、2試合くらいは勝てたりするんですけど、3回4回目以降の対戦になるともう人読みされてしまっているのか、全然攻撃が通りません。さらにずらしベク変の精度がとにかく凄い。即死は愚かダメージさえ稼がせてくれない。WTを当てたり、ほんのたまに即死や復帰阻止が入って勝つという感じでしか勝てなくなりました。それが変わったわけではありませんが、回数をこなしてなんとか上振れで2000に乗りました。これから、もしくは最近ベヨを使い始めたというひとにはかなりの茨の道という感じがしてあまりオススメは出来ませんが、間違いなくキャラパワーは全キャラ中1番なのでどうしても勝ちたいという人はアリかもしれません。 もう2000行っちゃったから目標がなくなっちゃったのですが、モチベーションがあれば来期は2000維持を目指してベヨネッタをまた使うか、またトゥーンリンクを使ってみるかしてみたいと思います。まあでももう新作出ますけどね!()こんなただ自分語りしたいだけの日記に最後までお付き合い頂き、ありがとうございました。良かったら今度私とスマブラしませんか!笑

念願の1700帯達成!!!!(2)

プリンちゃん固定で初めての1700帯にのりました!うれしい。SPもプリンちゃんでいきますよ!

東京ボードゲームバースマブラ4定期対戦会(0)

明日は秋葉原スマブラ4定期対戦会です!明日で主催者がふろんになって一周年になります。これまで参加してくださった皆様ありがとうございました(*⁰▿⁰*)多くの方々に参加していただき、感謝の気持ちで一杯であります。明日はふろんも行きます!「宅オフや大会は敷居が高い…」なんて思ってる人も気軽にオフ対戦が出来ますよ(*⁰▿⁰*)これからも対戦会をよろしくお願い致します!https://ameblo.jp/flon0818/entry-12378345916.html

【10/07(日)13時参加者募集開始】第12回ほにバト~お昼杯~【14時スタート!】(11)

今日の一言初のお昼開催以下テンプレ↓以下説明文は過去にニコ生大会時代ニコニコのブロマガに書かれていた内容とほぼ一緒です。大会模様は丸投げでyoutubeに動画化を行います。決勝戦の試合は単発で動画化を行いyoutubeアップロード予定です。★おねがい★申請した後に、キャンセルや、IDミスなどで変更する場合は、元の申請コメントを消 さ ず に、その旨を書き、再度キャンセルや申請コメントをお願いします隠しステージすま村を出している方のみでお願いします最大64人ぐらいのトナメ募集開始 20時30分開始募集人数が64名以上達した場合私が〆切とコメントし、それ以降コメントで申請していただいた方は参加できません。まず最初に観戦用http://tour-lewis.appspot.com/user/RiHA簡略版http://tour-lewis.appspot.com/easy/RiHA画像版http://tour-lewis.appspot.com/image/RiHA↑このトーナメントが見れない人は参加できませんあとニンテンドーネットワークID間違えた人はその時点で負けですほにやのニンテンドネットワークID:honiyaaa①参加資格・Wifi対戦ができる人(無線有線どちらでも可)・大会開始までにWifi切断による公式ペナルティのある人は参加できません②参加までの準備・募集と結果報告は外部掲示板で行うようにする(ほにやのスマメイトの日記) ← ここのことです。・募集時間となり、ほにやがコメント欄で「募集開始します」とコメントしたら申請してください。・参加申請は、ニンテンドーネットワークID@名前でお願いします (例:honiyaaa@ほにや)・WiiU本体の、自分のオンライン状態を「公開する」にすること③対戦ルール・タイムアップ時はダメージ%の少ないほうが勝ち(%同じ時はサドンデス)もちろんストック多ければそっちの勝ち・2スト6分(配信台はプリンの撃墜時間の都合上7分)・決勝のみ3本先取 ステージは終点、戦場、すま村、村と街、プププランドです。・決勝以外2本先取 ステージは1戦目終点2戦目戦場3戦目すま村です・アイテムなし・Miiファイター以外のキャラ自由(キャラ変えOK)・カスタマイズOFF・ Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可。④進行について・大会進行は外部サイト「トーナメントくん」を使います・トーナメントの位置が上の人(番号が若い方)が部屋立てお願いします・対戦結果報告は「自分の番号」と「相手の番号」、勝者の番号を例にならって日記に書いてください勝者が結果を報告します(例:1ほにやVS2よさこい 1ほにや勝ちました。)⑤注意点・あまりにもラグや遅延が酷く、試合にならない場合は、原因と思われる方が積極的に棄権してください・ルカリオが配信の場合、波動調整が必要になります 以下その方法①3ストックにします(俺がやります)②撮影役(俺)をCPUレベル1 ハンデ300%にします)(俺がやります)③そのCPUを倒してください④ストックが3ありますので、両者自滅して2ストにしてください⑤タイム7分30秒になった瞬間に開始 それを過ぎていた場合は7分ジャストからスタート・対戦相手が現れない等、トラブルがあった時は、コメントの後に@名前をつけて、指示を仰いでください(例:★対戦相手ほにやさんのフレコが登録されません@よさこい)・ロボのビームやワリオのおなら等、経過時間で溜まる技を、プリンのバースト直前に消費してください(リトルマックは諦めてください)・配信の場合はプリンがバーストした瞬間にスタートです。◆配信先Twitch https://www.twitch.tv/honiyaayoutube https://gaming.youtube.com/channel/UCsuJKCPL8VW9IMfmiCQ4ruw/live・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。個人の配信とミラーはしてもしても良いですが、暇だったら見に行きます。

【宣伝】スマブラ通話勢ロビー、2018年9月の接続者数履歴(0)

「通話スマブラの場」を設置して、ほぼ毎日、通話をしながら各種ゲーム対戦や雑談等をしています。(9年ほど前から設置)どなたでも、気軽にロビー通話に接続してください。初対面OK。―――――【2018年9月ロビー】・のべ通話接続者数:110人 (平均5.7人/日) (台風によるネット切断で、10日間ほど人数集計できず)・内容(プレイ頻度順うろ覚え):スマブラWiiU、CSGO、LoL、UltimateChickenHorse・2018年9月の通話接続者一覧:mmnga、あおのり、あぎ、あまね、KABRZ、つぼつぼ、ティズ、てんてん、toriketu、ハイネ、フィー桜、ぽぽんた、まいこー、モーリー、他2名―――――・スマブラ通話勢ロビーの説明書http://smalobby.blog.fc2.com/・ロビーtwitterアカウント(接続者数履歴)https://twitter.com/mmnga_

マイ対戦データ見られない(3)

シンボルガチャ揃ったはずなのにマイ対戦データが見られません。なぜかわかる人いますか(´・ω・`)

強い立ち回りと読み合いの関係についてちょっと考察(0)(0)

たぶん新作になったらこのサイトもどうなるか分からないですし、より便利なサイトに移転します。今後は こっちのサイト で考察を続けると思います。書く内容はスマブラで勝つための方法は何かってことで、今と変わりません。興味があったら見に来て、そしてブックマークしといてください。更新情報に関してはこっちで伝えていきます @itigo21004

東京ボードゲームバースマブラ4定期対戦会(0)

明日は秋葉原スマブラ4定期対戦会です!ついにスマブラ4最後のウメブラ日程が決まりましたね!大会まで時間はあります。皆でオフで練習しませんか(*'▽'*)「宅オフや大会は敷居が高い…」なんて思ってる人も気軽にオフ対戦が出来ますよ(*⁰▿⁰*)ふろんは今回行けそうにないです(;_;)よろしくお願いします!https://ameblo.jp/flon0818/entry-12378345916.html

理科ブラ10+@オフレポ(1)

こんばんは 直近の大会の振り返りを少しだけしつつメインは今回の理科ブラのオフレポを書いていこうかと思います。 理科ブラとは、東京理科大学のスマブラサークル(僕が4年前に創設しました)主催のオフ大会です。 初代はスマブラX、2は3ds大会で、3からWii U大会となり、今回で記念すべき10回目だったというわけです。 僕は既に理科大を卒業して運営から退いていますが、後輩たちが我々の意志を継いで未だに開催してくれているのはとても嬉しいです。 さてそんな理科ブラですが、世界から認められるレベルだということを最近知りました。 飯田橋駅という立地の良さからでしょうか、今回は少なめですが関東の最上位勢たちは概ねいつも参加しているため、その中のPGRランカーが総じてレベルを引き上げており、日本の大会でEVOウメブラスマバトを除いた大会の中で唯一世界ランクがCランクになったことのある大会だそうです。 今回の理科ブラ10は96人規模で予選がありウメブラや黒ブラと同じようにAクラスBクラスに分けて進行するとのことでした。 僕はFブロックの第4シード、順当に行けばBest32になる位置です。このシード位置から順当な順位を割り出すというのはよくやっていて、ウメブラはいつも第3シードなのでBest96位置、前回の黒ブラは第2シードでBest16位置でした。 やはりこの順当位置より上の順位は出したいですよね。 前回のウメブラはオリハラさんとたらことりさんに負けてBest64、黒ブラはキールさんとふわさんに負けてBest24だったので、大体順当位置の前後しょっぱい結果に収まってしまっている。 今回は最低限Best24以上、upsetを起こして16以上を取ってやるぞという気持ちで望みました。 そしてやる気を出して仕事終わりに力を振り絞って枠が空いていた金曜のスマパに参加。 フトやからに負けてBest24(しょっぱい)、そのままシンナナキ宅に泊まってスマブラ漬け(アユハなまーたエルとXしてました)の土曜を過ごし、寝る前に理科大スマサーのツイートをチェックしたところ ということで7時にアラームをかけ就寝 二度寝 10時頃に起きて暇だったので理科大にフリーしに行きました。 久々に後輩たちに会ったので特に久しぶりだったリード君とフリーしましたがロゼチコで負ける気配がしませんでした。(伏線) その後トーナメントやることになったらしく、急遽理科ブラ10ミニが開幕。 https://challonge.com/ja/rikabura10mini これを見て思ったことは、自分が最優勝候補だということ。 フリーで五分近いズヤは気がかりでしたが、こいつも反対側だしWFまでは順当に行けるなと思いました。 自分なりに制約をかけてみようと思い、クラウド禁止で優勝を目指すことにしました。   (試合の解説はですます口調やめます) 勝者側1回戦ねすねす2-1 ロゼチコ - フィットレ、負 クラウド - フィットレ、勝 クラウド - ベヨネッタ、勝   昨年度まで理科大でしょっちゅう対戦してたのでロゼチコで勝てる自信はあったけど、1本目は横強を拒否し切れず負け。 クラウド無し縛りの制約を直ちに解除して2本目は勝ち。 3本目はWTかかって逆転負けしかけたけど、ギリギリバーストせず勝ち。超危なかった。 ロゼッタを信頼して2.3本目も頑張ろうかと思ったけど、自分のロゼチコがフリーに比べて試合だと良い動きができてないなーっていう感触がここ数日あったのと、勝者側1回戦から裏に落ちたくないという気持ちのほうが強く出た。(目を覚まさせてくれてありがとうねすねす)   勝者側2回戦ぱらおさん1-2 クラウド - トゥーン、勝 ディディー - トゥーン、負 クラウド - トゥーン、負   1本目はあまり覚えてないけど余裕持って勝ち。 2本目は終点を選ばれたのと横軸の差し合いの癖がある程度わかったのでディディーの方が対処しやすいと思ったけど、相手が上スマ当てるの上手くて両ストックともバースト合戦に負け。 3本目は強気に攻めるかリミットためて待つかに一生迷い続けて中途半端なまま続けてたら、相手に強気な択通され続けて最後に横スマ当てられて負け。対トゥーンの負けパターンと勝ちパターンの違いがやっとわかってきたので、また勉強させてもらった。   敗者側2回戦むね2-0 CF – メタナイト、勝 フォックス - メタナイト、勝   後輩の1年生エースの一人。 2.3年生に匹敵するぐらい上手いんだけど、未だ経験不足なところもあるのでこのトナメ頑張ってほしいと思ってたんだけど、自分がこんな早くに敗者側に落ちてしまったために当たってしまい非常に申し訳なかった。 せめて楽しんでほしかったので、CFとフォックスでガンガン攻めて熱い戦いができたんじゃないかと思ってる。(掛詞)   敗者側3回戦おサムさん2-1 クラウド - ルイージ、負 クラウド - ルイージ、勝 クラウド - ルイージ、勝   ロゼチコ – ルイージ か ディディー – シュルク でやりたいこっちと ルイージ – ディディー か シュルク – ロゼチコ でやりたい相手でシークレットオーダーになり クラウド - ルイージ のカードに 1本目にその場受け身に上B合わされて先行されたのと何本目か忘れたけどスマ村の台上で固めから逃げようとガーキャンジャンプした瞬間に上Bでやられたのが印象に残ってる。 こちらは差し込みのリミ凶バーストがかなり光って勝てたかなという印象。 3試合とも相手キャラのコンセプトもあっていつ負けてもおかしくない感じだったので、1本目の後とか心臓がずっとバクバクなっててやばかった。 直前のスマパでフトルイージに上スマ食らって負けてたので上スマは意識的に拒否できてた気がする。   敗者側4回戦ハルカ2-1 CF – マルス、勝 ソニック – ピット、負 CF – ピット、勝   https://youtu.be/DVMaz3ZK8tk(試合ごとには別れていませんが配信のアーカイブ) 動画化されてる(25:30〜33:30)ので対戦内容は省略 ピットにCF出したら相手がマルス被せてきたけどこのカードは好きなので普通に勝てた。 2本目は村街だったので村街に強そうなキャラかつ本日初の配信台だったので見せたことないキャラ使いたくてソニック出したけど浅すぎて処られた。   敗者側5回戦グーヨンさん2-0 クラウド - レミー、勝 クラウド - レミー、勝   こちらも動画化されてる(37:10〜44:30)ので内容は省略して動画見ただけだと分かりにくいところを話す。 昨年度よく理科大でエンカウントはしてたけど、自分がチームばっかりやってたから対戦したことなかった。 ジュニアは正直持ちキャラだとロゼチコが一番楽なんだけど、ジュニアとの対戦があまりにも久々だったのと(ななかまどスマブラしろ)、レミーってキャラは今作初めての対戦だったのでロゼチコで1本取られてからじゃリミ凶をいつでも打てるキャラ相手に負けると本能で察したので、配信であまり使いたくなかったクラウドを使用、絶対に1本も取らせないように気を引き締めた。 かなり接戦で常時危ない展開だったけど、横スマの全体fと後隙fを把握してたので崖の横スマ置きにその場上がりの無敵を合わせて上がってたの自分では上手いと思ってたけど配信のコメントで強引って言われてて残念。 下シフトで最終段がクラウドの崖捕まりに当たる上に、上シフトでジャンプ上がりにもケアが効くやばい技だけど発生は遅いから安定は見てから回避上がり。   敗者側6回戦やしさん2-1 クラウド - カムイ、負 クラウド - カムイ、勝 クラウド - カムイ、勝   配信外だったので詳しく。 対戦したことはなかったけど、JuddyがやしやぁーしやっしーwってTweetしてたから名前だけ知ってた。 カムイだったのと配信外だったので何の迷いもなくクラウドを選択。 このカードはガン攻めしてカムイが対処できないようにするのが理想だと思ってるのでガンガン攻めたけど相手の置き技のバランスと、横Bでの差し返しとか、復帰阻止のジャンプ読みとか全体的に上手くて1本目は噛みつかれて負け 相手的には1本目勝ったし大きく立ち回り変えたくないと思ったので、2本目は若干甘えた差し込みは減らしつつ、カムイはクラウド相手に崖上がれないので崖でターン取り続けて勝ち。 3本目もほぼ同じ流れが作れて、空N着地読んでジャスガリミ凶で確反バーストできたりといい感じで勝てた。   LSFズヤ2-0 CF – ルキナ、勝 CF – ルキナ、勝   これ以降全て配信だったので内容は省略 この動画は絶対に見てください。(58:40〜1:03:00) 俺がおサムさん、ハルカ、グーヨンさんに勝つたびに、「ワンチャン(ズヤが)負ける人が上がってこなくて良かったー」って煽ってきて、さぞかしいい勝負してくれるのかと思ってたら2試合で1ストしか取られなかった。処理。   LFやさいかきあげ2-0 ロゼチコ - ベヨネッタ、勝 CF - ベヨネッタ、勝   同上(1:05:00〜1:09:30) リザードンでもベヨネッタでもロゼチコクラウドどっちでも良いやと思って配信なのでロゼチコ出した。 チコの加護を受けて勝ち。 2本目は終点選ばれたのでベヨネッタ出すつもり無いのかと思ってCF出したら、CF見てなのか、元からベヨのつもりだったのかは不明だけどベヨだった。 今日のCF戦全部ノリノリでいけてたのでめっちゃいい流れのまま勝ち。   GF&GF2リード2-1,2-1 ロゼチコ – ディディー、負 ロゼチコ – ディディー、勝 ロゼチコ – ディディー、勝   ロゼチコ – ディディー、負 CF – ディディー、勝 クラウド – ディディー、勝   同上(1:11:20〜) フリーで負ける気しなかったのに本番強かったので、フリー手抜いてるだろって問い詰めたらフリーでは舐メプを心がけてるらしい。 ロゼチコで息苦しくなってきたのと、配信で同じカード6戦見るのも嫌なのと、CFが乗ってたのでCF出すも普通に相手が上手いのと相性的なキツさも相まってほぼ負けそうだったけど、崖でワンチャン通して勝ち。 これクラウド以外怪しいなって思ったのでクラウド出したら噛み合って2タテできたので、周りから最初からクラウド使えって野次られたけど、カード的に先行されたほうが超しんどいだけだから。   ということで理科ブラ10ミニ優勝しました。 32人規模のオフ大会で優勝できたというのは初めてでかなり喜んでます。 でも意外と周りの反応は薄めでした。 まあ単純に本大会じゃないから皆興味が薄いのか、優勝しても驚かれなかったのかは不明ですが、今まで自分が優勝候補(の一人)にあげられた事があったのがスマバトライトだけで、そのスマバトライトでも思ったことですが、勝ちこせるであろう相手全部に勝ち切るのって中々簡単なことじゃないです。 だから今回優勝できたことは自分でもめっちゃ頑張ったと思ってます。 あと全部で29試合したから体力的に超きつかったです。   そして今週末は慶応大学の矢上祭の舞台上で行われる、やがスマを控えてます。 もう予選は終わっていて本戦は二先のシングルエリミ 今回はうってかわって僕が最も優勝から遠いプレイヤーだと思います。 upsetを起こされないこと、upsetを起こすこと、両方ができるプレイヤーはずっと憧れてるので、shogunさん合わせて3回upset起こしてやるぜってことで息巻いてます。 応援してくれたら嬉しいです。   最後に宣伝 11月末に横浜川崎近辺で大会を主催するかもしれないので、是非参加してください。      

アイクメインになるまでの道のりと今後について(0)

元々僕はマックがメインでサブにシーク、CF、ルフレ、アイク、パルテナ、ファルコ、ロイ、ガノンあたりを使ってました。スマメイトという交流サイトを通してレートを賭けて対戦できる事を知り、それから毎日メイトで対戦する日々を送っていましたが、そこで大きな壁にぶち当たりました。終点化以外のステージでも対戦しなくてはいけないという事です。それまでガチ部屋でしか対戦してこなかった僕は当然台のあるステージで勝てるわけもなく、キャラ対策もしてなかったのでボコられる毎日でした。サブで使っていた色んなキャラを使うも勝てるわけもなく毎日負けてはオン行動、スマぶっぱしてはまぐれの勝ちを決めてレートは1300〜1500を行ったり来たりしていました。そんなある日ルフレ使いの方とフレ戦してボッコボコにされたのを境にこう思いました。「このキャラ使ってルフレの弱み知りてぇな」これが初めてキャラ対策を考えた時でした。それからフレ戦する度に自分で知ったことを試したり、直接弱みを聞いたり(せこい)、本の生成、下投げ空上の仕組みを知りました。そして聞いたことを意識して使っていくうちに、いつの間にかマックと同じくらい使いこなせるようになっていました。マックとルフレをメインにして多少はレートが上がったもののずっと勝てないキャラがいました。クラウドです。復帰は詰んでるし、何より立ち回りで勝てませんでした。その悩みを抱えたまま遠征した去年のスマバトで有名なクラウド使いの方にこう言われました。「(フレ戦した時)ひろきさんのアイクまじ上手かったし、クラウドに使うのありなんじゃない?」この言葉をきっかけにアイクを本格的に使い始めました。時は流れ今年の1月にあるアイク使いの方がキャスをやっていて、アイクミラーすると何故か高評価でアイク窓への勧誘がありました。1週間ほど悩み、アイク窓に加入しました。窓内では情報交換が凄まじく、アイク使いの大会などでの対戦動画のURLが定期的に貼られていたので、アイクに関する知識が一気に増えました。この時初めて上投げからの確定コンボがあることを知りました。アイクに秘められた魅力に少しずつ引き込まれていき、使う事に楽しさを感じていた自分はいつのまにかアイクがメインになっていました。とにかくキャラデザが好きで(特に白カラー)、技のほとんどが大好きでした。キャラに惚れたってやつですね(多分)それからレートぐんぐん伸びいつしか1700を超え、今年の6月には1800、遂にはランカーになれました。アイクはとにかく(復帰以外は)使ってて楽しいです。DA、空前、空後、空上、上スマは当たる度にアイクのモチベが上がるくらい好きです。現在ルフレはサブ、マックはフレ戦とかで使う程度です。もっとアイクをメインにするのが早ければといつも後悔しています。マックをメインにしていた約3年間まじで勿体ない…今作ではもう無理ですが、新作ではアイク全一狙います。そのためには少しずつ大会で結果を残して、キャラ対策も進める必要がありますが、絶対に諦めず、頑張りたいと思っています。一人では絶対ここまで来れなかったので今まで関わってくれた人すべてに感謝しています。アイクはいいぞ目指せ全一

スマメイト始めました(0)

まだ下手なところがありますが対戦よろしくお願いします

【質問】GCコンのキーコンフィグについて(7)

初めまして。最近、wiiのコントローラーからGCコンに乗り換えました。しかし様々なキーコンフィグを試してみても中々しっくりくるボタン配置が決まらなくて、参考までに皆様のキーコンフィグをお聞かせ願えればと思う所存です。

【9/27(木)20時30分参加者募集開始】第11回ほにバト~涼しい杯~【21時スタート!】(7)

今日の一言涼しい以下テンプレ↓以下説明文は過去にニコ生大会時代ニコニコのブロマガに書かれていた内容とほぼ一緒です。大会模様は丸投げでyoutubeに動画化を行います。決勝戦の試合は単発で動画化を行いyoutubeアップロード予定です。★おねがい★申請した後に、キャンセルや、IDミスなどで変更する場合は、元の申請コメントを消 さ ず に、その旨を書き、再度キャンセルや申請コメントをお願いします隠しステージすま村を出している方のみでお願いします最大64人ぐらいのトナメ募集開始 20時30分開始募集人数が64名以上達した場合私が〆切とコメントし、それ以降コメントで申請していただいた方は参加できません。まず最初に観戦用http://tour-lewis.appspot.com/user/JJDV簡略版http://tour-lewis.appspot.com/easy/JJDV画像用http://tour-lewis.appspot.com/image/JJDV↑このトーナメントが見れない人は参加できませんあとニンテンドーネットワークID間違えた人はその時点で負けですほにやのニンテンドネットワークID:honiyaaa①参加資格・Wifi対戦ができる人(無線有線どちらでも可)・大会開始までにWifi切断による公式ペナルティのある人は参加できません②参加までの準備・募集と結果報告は外部掲示板で行うようにする(ほにやのスマメイトの日記) ← ここのことです。・募集時間となり、ほにやがコメント欄で「募集開始します」とコメントしたら申請してください。・参加申請は、ニンテンドーネットワークID@名前でお願いします (例:honiyaaa@ほにや)・WiiU本体の、自分のオンライン状態を「公開する」にすること③対戦ルール・タイムアップ時はダメージ%の少ないほうが勝ち(%同じ時はサドンデス)もちろんストック多ければそっちの勝ち・2スト6分(配信台はプリンの撃墜時間の都合上7分)・決勝のみ3本先取 ステージは終点、戦場、すま村、村と街、プププランドです。・決勝以外2本先取 ステージは1戦目終点2戦目戦場3戦目すま村です・アイテムなし・Miiファイター以外のキャラ自由(キャラ変えOK)・カスタマイズOFF・ Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可。④進行について・大会進行は外部サイト「トーナメントくん」を使います・トーナメントの位置が上の人(番号が若い方)が部屋立てお願いします・対戦結果報告は「自分の番号」と「相手の番号」、勝者の番号を例にならって日記に書いてください勝者が結果を報告します(例:1ほにやVS2よさこい 1ほにや勝ちました。)⑤注意点・あまりにもラグや遅延が酷く、試合にならない場合は、原因と思われる方が積極的に棄権してください・ルカリオが配信の場合、波動調整が必要になります 以下その方法①3ストックにします(俺がやります)②撮影役(俺)をCPUレベル1 ハンデ300%にします)(俺がやります)③そのCPUを倒してください④ストックが3ありますので、両者自滅して2ストにしてください⑤タイム7分30秒になった瞬間に開始 それを過ぎていた場合は7分ジャストからスタート・対戦相手が現れない等、トラブルがあった時は、コメントの後に@名前をつけて、指示を仰いでください(例:★対戦相手ほにやさんのフレコが登録されません@よさこい)・ロボのビームやワリオのおなら等、経過時間で溜まる技を、プリンのバースト直前に消費してください(リトルマックは諦めてください)・配信の場合はプリンがバーストした瞬間にスタートです。◆配信先Twitch https://www.twitch.tv/honiyaayoutube https://gaming.youtube.com/channel/UCsuJKCPL8VW9IMfmiCQ4ruw/live・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。個人の配信とミラーはしてもしても良いですが、暇だったら見に行きます。

ダモダモ@4ページ目(日記4回目)(0)

 自分はスマブラ配信をしている者ですが、ガチ部屋ばっかりやっていたので視聴者にガチ部屋よりメイト、フレ戦の方がいいよと言われて我に返ってみると確かにその通りだと思ったのでメイトをしました。そこで待っていたのは自分と実力差が違い強者たちが多くギリギリで勝つ戦いや、%を稼ぐことさえできない相手と当たることなど、沢山の試行錯誤を繰り返して攻防をしていかないといけない(試行錯誤しなければ勝てない)のでなかなか難しい。上手い人の真似をして実力が上がる人、自分だけのプレイスタイルを持って実力が上がる人など様々なので自分は早めに自分だけのプレイスタイルを手に入れたいと思った。今自分に足りないのはリスクと火力、バースト力を天秤にかけてどちらが傾くのか判断が上手くできないことと、自分の癖が出ることから来る被ダメージなど沢山あるので判断を「基本的に」リスクの少ない方へ正していきたいと思う!

東京ボードゲームバースマブラ4定期対戦会(0)

明日は秋葉原スマブラ4定期対戦会です!最近急に寒くなってきましたね。みんなで暖まりながら熱くスマブラ4やっていきませんか?「宅オフや大会は敷居が高い…」なんて思ってる人も気軽にオフ対戦が出来ますよ(*⁰▿⁰*)今回はふろんも行きます(*'▽'*)よろしくお願いします!https://ameblo.jp/flon0818/entry-12378345916.html

この前オフに行ってきたから(0)

ボコボコすっボッコボコ総当たり全敗してきました。でも過去作でオフに参加してたお陰でどんどん自分のダメなところ聞けたりこのキャラは〜こうするなど対策も教えてもらいました。少しは自身がついたかな...wどんどんオフ参加してスマブラを知りたい!!※ただし1回の参加で交通費8000円弱

圧倒的連敗なう(0)

一時期結構勝ててたんですけどね(´・c_・`)それは運だったのか私の調子が極めて良かったのか...このままではいけないですねぇホント。しかし私は諦めない!ヨォシ上手い人の動画とか、色々研究だー!!ι(`ロ´)ノ

うちの回線が完全に敵である件について(0)

このごろめっちゃ頻繁に通信エラーがでる…しかもタイミングは自分がリードを取った瞬間、今日もそれで勝てる試合を2つ逃し、挙句の果てそのメンタルのまま連戦して負けてしまった…うちの回線誰かに仕組まれてんじゃねぇの?今日対戦してくれた方々、ご迷惑をおかけしてすみません。いつもは紹介文などを絶対に書かせていただくのですが、あまりに自分の本領を発揮できなかったため、お休みさせていただきますm(*_ _)m

行き詰まりを感じる(0)

ここまで合計14総文字数2万字以上の日記の中でガノンにおける強い立ち回りを考えて、いろいろと試行錯誤してきたのですが行き詰まりを感じます。今期は以前からの目標でもあったレート1800に到達し、今まで勝てなかった人にも勝てるようになったりと多少成長を感じてはいるのですが。というのも僕が日記内で考察を重ねている強い立ち回りというのは「技同士のタイミングをずらせていることが立ち回りにおいてもっとも強力な要素」というのが定義です。で今下書き途中の日記ではタイミングずらしの類型まで推測しているのですが、ここで問題が発生していて、タイミングをずらす方法が分かったは良いけどどのタイミングが一番良いのかわからないし、タイミングをずらす技もなにを選べばいいのかわからないんです。例としてA、B、Cという3つのタイミングの技出しがあったとしましょう。このタイミングをステップか大ジャンプかSJのいずれかで調整するとします。この場合、試合を通しての正解はA、B、Cのタイミングをどの程度の比率で出せばいいのか? またタイミングを調整する技つまりステップなどはどれを使えば良いのか? 全く分かりません。多分タイミングをずらす類型やずらす技の組み合わせの中には方程式のごとく最適解といえるものがあるはずです。そしてその解に近い組み合わせを会得している人が強いと。最も読まれにくく、最も裏をかきやすいタイミングや技の構成が一番強いのは誰にでもわかることです。でもその解が一体何なのか分からない、キャラやプレイヤーによってどう答えが変わるのかとか、そもそも何で答えが変わるのかとかという変化要素もしらないたとえるならプラモデルの材料だけ渡されて説明書も何も無しに「はい今から自力で組み立ててね」といわれるようなものです。試行錯誤でパーツを組み合わせていくしかありません。要約すると、強力な立ち回りのパーツとなる要素は明確にできたけど、そのパーツをどう組み合わせれば強力な立ち回りという完成品が出来上がるのかわからないのです。それとも崖上がりとか着地狩りとかそういうところを鍛え上げればいいんでしょうか?やっぱり地道に色んな動画とかを見て分析を続けるしかないのか或いはぼくの理屈が間違ってるのか、だったらどういう理屈が良いんでしょうね感覚だけじゃ限界があるし、6万回使ってもXからプレイしていても下手な人は下手なままですし

岐阜スマの所感(0)

書いていきましょう。まず今回の岐阜スマの会場ですが、ハートフルスクエアという岐阜駅構内から直接歩いていけるところにありました。実は最初どうやって行けばいいのか普通に迷いましたが、分かりさえすれば道中にコンビニも飯処もあるクソ便利な場所です。ずっとここでやろうぜ。ちなみに次の岐阜スマは別の方にある大学?で開催されるらしいですね。普通にいけるか微妙かもスマブラ会場の中ですが、かなりキレイでカリスマの一部の会場よりデカいように見えました。ただ正直に言うと最初の方は参加者が予想以上にいないように思えてうーんってなってました。最終的には気にならなくなるほどみんな仲良くなりましたが、やっぱり人を呼び込みたいしこういうところで僕も宣伝できたらいいなと思います。環境はめちゃくちゃ良くて、先述の通り飯処も近かったり初オフの人と古参の人が上手い感じに混ざって楽しんでた印象があったので一体感ありました。ちなみに僕が一番すこだったのは有志の方がSwitchドックとたくさんのカセットを用意して頂いており、スマブラの息抜きに他のゲームができるようになっていたことです。とっても素敵なブツで、頭をスッキリさせたいときにマリオ3やらドクターマリオとかストファイやってました。こういう設備は比較的小規模な大会だからこそできることだと思いますし、素直にめちゃくちゃ楽しめました。斑鳩ガチ勢とARMS勢おったのおもろい岐阜スマの人々は最初こそ話しかけづらかったんですが、スマブラとファミコンをするうちにみんなとめちゃくちゃ仲良くなれて今までのオフ大会とら別のベクトルでとても楽しい経験になりました。もちろん自分がそこそこ勝てたのもありましたが、スタッフの方々にも色んな気遣いを感じましたし何より参加者全員で楽しめることは今まであまり無かったので、改めてオフ大会の良さを知れたと思います。終わり!閉廷!以上!みんな解散!