プレイヤー日記一覧

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日記一覧

ウメブラ31オフレポ(0)

いつも速攻敗退してばかりで書くことが少ないため書いていないオフレポですが久しぶりに本戦で4人と対戦する事ができるぐらいには勝ち抜けたのと、スマブラしたいのにできないので少しでもスマブラの話をして誤魔化していこうという考えの元にオフレポを書かせていただきます 編集とか特にしないので読みにくい駄文になります、すみません 前日オフ さんぺ、ゆらり、ズヤ、あっくんの4人で前日の昼間から泊まりでオフしました Wii Uが一台しかなかったので適当にチームして遊んでいる最中に予選が発表されB07ブロックを見ると シュウ シキ さんぺ ゆらり ぴっくん ゆき JOE 空き枠⑥→きんてろ (敬称略) 一緒に遊んでいたゆらりは俺の中高の同級生でウメブラ初出場(理科ブラには何回か出ている)のCF使い 俺が今回就職前にとりあえず一回出ようと半ば強引に誘ったのですが奇跡的に同じブロックに、、 タイマンのフリーするか迷いましたが、ぴっくんさんもCFなので対策のために1試合だけやらせてもらいました みんなでお互いに予選にいるキャラとか使ってもらって適当に対策 その後スマブラは飽きたので任天堂スイッチの神ゲーこと「一緒にチョキっとスニッパーズ」をやりまくってその日は終わり 当日 電車の方向をミスってみんなで10分ほど遅刻(スタッフやズヤのブロックの方々にはご迷惑をおかけしました、申し訳ございません) ズヤだけ午前予選だったので応援しに行くが雪が降るほど寒かったのでガチガチで最初の方あまり動けてなくて可哀想だった、、 ズヤルキナは新人ながら理科ブラのあるくぅリストに載ったりとかなり強いのでぱすたぁさんを打倒するも三つ巴になってギリギリ予選落ちてしまった 128人トナメルールなら抜けていたので今回はノーシードにはかなり厳しいルールでしたね(アンケートにも書かせていただきました) 本戦で勝てるポテンシャルのある人達が今回はボロボロ予選落ちしてたのでもったいないと思いました 予選前にあいばさんと数戦フリーしたけど1回も勝てないまま午後予選へ 午後予選 空き枠にきんてろさんが入ってきて中々に荒れそうな予感 結果から書くと シュウベヨネッタ0-2(ディディー使った) シキゲッコウガ1-2 ゆらりCF2-1 ぴっくんCF2-1 ゆきロゼチコ2-0 JOEメタナイト2-0 きんてろリザードン2-0 でシュウさんが全勝1位、シュウきんてろに負けたシキさんが2位、シュウシキに負けた俺が3位通過(蓋を開けたらこのブロックはシード順でしたね) ストック落とされた試合だけ雑感を書くと、シュウさんに猿を出したのは先日uryuベヨネッタにクラウドがバキられたので自信がなかったのと大会で猿を出してみたかったので予選の内に実験投入 内容はお祈り甘えたフリップ復帰に空N上Bのダブルマークナル阻止されて速攻ストック溶けて1スト差つけられた所から始まり、130%までベヨネッタを殺せなかったためにホカホカ上Bのすっぽ抜けで殺されて与ダメと被ダメそんなに変わらなかったのに2タテされた(浅い猿はバ難) 個人的にクラウドの対蛙が苦手なのでシキさんにも猿かロゼチコか使うか迷ってどっちも使ってるゆずさんに聞いたりしたけど、俺の猿はあっくんの蛙と五分だったのとロゼチコ最近触ってなかったので断念してクラウド使いました 終始差し合いはお互いの読みがガンガン刺さってダメージレース五分で進んだんだけど回避読んでリミット凶切り打ったのになんか反応遅れたせいでガードされたり×n回、逆にシキさんもバースト技の読み合いが噛み合わなかったりでお互いにかなりバ難になった 最後はお互いバースト%までいくも伝家の宝刀上投げバースト(ベク変ミスった)されて負け 投げバーストは強いっす ぴっくんさんの試合は自分の空上のダブルマークナルの精度が低すぎてCFを何度も着地させてしまいその都度やべーって感じだったけど、あっちもノリノリの時と違って割りかしコンボミスってくれたりして序盤はお互いにかなりグダッてたかな 先行したけど下投げ空後で綺麗に追いつかれたものの、2スト目には調子戻ってきて一生グリコしてリミ凶当てて勝ったけど膝で殺される%までは行ってたから心臓に悪かった ゆらりには大きく先行して余裕こいてたら60%ぐらいで膝当てられて追いつかれてかなり焦ったけど2スト目はグリコしまくって寿命DAでバーストして勝ち、直前に当たるやろってリミットNBパナしたらなんか当たらなくて精神崩壊しそうだった 最近の予選であっくんにPKサンダーアタック決められて負けてたので、身内に壊されるイメージが頭に湧いてきててかなり怖かったけどジンクス作らずに済んだ とりあえず予選は抜けて一安心 何人か身内が集まってたので結果聞きにいったら今回の予選はやはり厳しかったようでみんな落ちていたみたいでした そんな中あっくんネスが初めての予選通過という快挙を達成 自分は元ネス使いかつサークルの先輩という立場で多分1番?面倒見た後輩だったのでとても嬉しかったですね 本戦 トナメ表見て絶望 自分側 ザクレイ                ]-クロ さんぺ 敗者側で当たる側 とっしー                 ]-やから 抹茶 なんじゃこりゃ、、勝ち越してる人1人もいないんだが、、 3位通過でももっとマシな所あっただろって思いながらも絶対に勝てない人はいないって事で割り切りました 先に言うと本戦は結局全部クラウドでした 勝者側1回戦ザクレイ1-2 マルス0-2.マルス2-1.ベヨネッタ1-2 フリーした時はカムイには大幅に負け越してて、マルスとベヨネッタはちょっとしかやったことないけど五分くらいだったので カムイかなーと思いきやマルス カムイじゃなくて良かったーと思いながら臨んだ1試合目、着地狩りあんまり上手くいかなくてダメージレース五分ったものの、浮かされた時の空下暴れガードされて反撃の横スマ撃たれたんだけど先端で70%のクラウドが吹っ飛んだ 2スト目は速攻事故らされて処理 1スト目のはしゃあないから2スト目みたいな事故はやめようと思って2戦目に挑む リミット溜めまくって事故らないようにしつつ着地狩りもかなり良くなってきて全体的に優勢に進められた 最後に反撃のリミット上B当てて勝ち 3戦目はこっちが先にキャラ決めなきゃいけないんだけど、相手がマルスカムイベヨネッタのどれで来るかわからないから拒否ステとキャラクター今までの全大会の中で1番悩んだ、めちゃくちゃ悩んだ末にクラウドを選択 uryuさんの特訓もあってWTのケアはかなりできてたのでダメージレース五分に展開できたけど、確か空後でバーストされて先行された ベヨに先行されると負けコースなのでクソ焦ったけど、すま村の台の受け身方向読んで上スマでバーストして0.0でリセット そこからもかなり押されて自分110相手70くらいで崖外に出された時に復帰阻止に来いってお願いでリミット凶切り使ってしまって、後隙キッチリ狩られて負け 画面ギリギリまで見てれば凶切り打たずに我慢してちゃんと帰れたので甘えたなーって感じ ベヨネッタの復帰阻止本当に怖いので許してください 敗者側1回戦やから2-1 フォックス0-2.2-1.2-0 神楽坂最強の男、スマ4始めたのがあっちの方が先ってのもあるけどこの2年間実力も結果も常に2歩先に行っててフリーやサークルの対抗戦なんかでもボコボコにされた事しかない相手 正直上記の6人の中じゃ1番当たりたくなかったんだけど、その日ウメブラ4位になる覚醒状態のとっしーさんによりやからが裏に落ちてきてしまったので後ろで見てて絶望した しかし、俺はこの数ヶ月間やからとは対戦せずに頭の中でやからを倒すためのシュミレーションをしてきた しかも相手は表で負けた直後で乱れているに違いない 1本目からボコボコにしてやるぜって思って挑んだがなんか崖際で上強食らった後に復帰ミスって50%くらいで死 そのまま追いつけずに普通に2スト目処られて2タテされた ただ何故か俺はとても落ち着いていた 2本目 ステージは今まで大会でもフリーでも全然やった事ないワイリー終点化を選択 壁キックの恩恵とフォックスへの復帰阻止のしやすさを考えて選びました 功を奏して崖外関連はかなり有利に進められた 相手が慣れてないステージでイリュージョンに下強合わせやすかったり、ファイアフォックス(FF)の読み合いがかなり噛み合って自分側に有利に傾く事がとても多くて流れ取れて最後にFFにメテオ決めて勝ち 一本取れたことに感動 3本目は2本目の流れでこっちはかなりノリノリで行けて、相手は自分のモードにあまり入れてなかった感じでリミット凶切りで大きく先行した後に復帰阻止が噛み合って勝ち 対フォックスはずっと苦手で最近までネス当てたりしてたんだけど、しっかりと対策練り直してみやしたさんとかグッチさんと対戦する時もクラウドをたくさん使うようにしてたのでその甲斐あって脱ネスする事が出来ました 勝った後はupsetを起こせた喜びが凄すぎてかなりはしゃいでしまった 敗者側2回戦じゃがいもさん2-0 クッパ2-1.2-1 対クッパドンキーは自分との戦いである とクラウド界隈では言われています 着地狩りと崖を徹底して相手に何もさせなければどんなに強い相手にも理論上勝てるはずという考え方 さて、内容はというと自分の着地狩りは全然上手くいかず、じゃがいもさんの飛びを落とす空前や反撃の掴みや暴れのシェルがめっちゃ上手くてダメージレース普通に負け続けて先行された 貯金もかなり作られてしまい1グラップで殺されるところまで来てしまったが、差し合いにかなり気を遣って掴みを拒否しつつ、終盤になってかなり着地狩りが安定してきて相手を70%くらいで崖外に出した ジャンプ使ったのを確認して崖際でリミット凶切り当てれば殺せるやろって思って打ったところ、その圧のせいか相手が崖外で空下暴発してしまいラッキーで勝ち リミ凶は当たる確信を持って振ったけど、クッパだと死ぬか怪しかったのでここで殺しきれたのはかなりでかかった 2戦目 ターン継続がめちゃ上手くて流れ取られ続けた100%くらい差つけられたものの、こちらもターン継続が出来るキャラなので一生復帰阻止し続けてダメージ追いつき、帰られてしまったが地上で空後当てて先行バースト 先行したアドが大きくてグリコし続けてバーストされるまでにかなり貯金作れたのでリミ凶当てて勝ち 相手が170%だったのでリミ凶当てた瞬間によっしゃーって立ち上がってしまったけど、普通にバーストしてくれてよかった 真央式よっしゃキャンセル着席はせずに済みました 敗者側3回戦うめきさん0-2 デイジー1-2.1-2 うめきさんとは宅オフでフリーした時に普通に負け越してたんだけどこの時の自分はなぜか負ける気がしなかった(負けました) ピーチは着地が弱いので着地させないようにしようと思ってかなり着地狩り頑張ったけど、相手も日本屈指の火力の高さなので全然アドバンテージが取れなかった 画面自体はめちゃくちゃ見えていて差し合いかなり調子良かったんだけど、相手のジャンプ読み空後とかもとても上手くて全然乗らせてもらえず、横スマパナしたら後隙に横スマで返されて先行されて、最後はバースト合戦になるも空下着地に上スマ合わせられて負け 2戦目も落ち着いて戦えたんだけど、ノリノリで行きすぎて逆にあっちにかなりリターンを取られてしまい、先行されて貯金作られて復帰阻止されて負け うめきさんの復帰阻止世界一だと思います リミット有っても帰れないのがザラだし、リミット無かったらまず無理 格上っていうのもあってノリノリで行かないとダメだと思ってたけどお互いのキャラ性能の噛み合い的にはもう少し慎重にやっても良かったなーと後悔した 対戦後に、以前やった時よりも着地狩りのプレッシャーのかけ方が上手くなってて嫌でしたって褒めてくれてとても嬉しかったです 自分としては一矢報いたかったので悔しさと嬉しさが織り混ざって複雑な感情でしたね そんなわけで結果はBest48 最高はBest32だったので更新はできませんでしたが、自分はMr.Best96(真央さんはMr.Best24、uryuさんはMr.Best48)という称号を持っているので、称号を打ち破る結果が出せた事は素直に嬉しいです uryuさんは今回出られなかったのですが、真央さんは今回Best12を取っていたので揃って称号を打ち破れたのではないかと思います 今回は真央さんの応援にかなり時間かけてみたけど、プレイも参考になるし観ててとても楽しかったので観戦意欲が上がりました その後は新生からいばとチームしたりして遊びましたが、あいばさんのクラウドが強くなかった事とヨッシーがとても強かった事は覚えています その後はトップ4の観戦をしましたがあばだんごさん以外はいつもと顔ぶれが違くて視聴者もとても楽しかったのではないでしょうか? とわさんのロゼチコ T君のリンク あばだんごさんのベヨネッタ とっしーさんのリザードン ベヨネッタ以外は割と自分が触っていたキャラなので、自分の浅いそいつらに比べて3人ともあまりにも深すぎる故にうめーつえーすげーって感じで終始感動してました とわさんの動きがあまりにも洗練されていて観ていたらまたロゼッタを使いたくなってしまったので葛藤しています 会場でお喋りしたりアドバイスくれたり対戦してくれたりしてくれた人はありがとうございました 対戦したのに書き忘れていたら後で追記しておきます 就職関連でとても忙しくウメブラの前後で中々スマブラができていないので、5月のウメブラ前はガッツリスマブラができるように新社会人とスマブラーを上手く両立していきたいと思います また次回のウメブラで会いましょう! 長文駄文でしたがここまで読んでいただきありがとうございました!

ランク戦、開幕。(2)

スマブラswitchの発売が予告され、もうすぐ終焉を迎えるこのスマブラWiiUしかし、やり残したことはないだろうか・・・このまま終わっていいものだろうか・・・と、いうわけで。スマブラ ランク戦を開催します。※ほぼ段位戦です参加方法はEランク戦配信の放送から参加する参加する際は参加名 使用キャラ@NNIDを記載 既に参加している場合は現在のランクとポイントも書く例 響レイジスタ ベヨネッタ@rejistile (D+2)最初はEランクからスタート。基本的には同ランクと対戦し昇格を目指す。1勝で+1ポイント、1敗で-1ポイントで、基本+3で昇格、-3で降格します。またAランク以上に関しては専用の昇格条件があります。Fランクはマイナスポイント引き継ぎなし一番下はFランク SSランク達成者が出たら企画終了総当りのリーグ戦方式(多人数) 最大10人→20人 採用例 Eランク戦等数の多い配信方法従来の一人ずつ配信方式(少人数)6人以下 採用例 人の少ない高ランク戦はこの形式近ランクは参加可能(人が少ない場合) B→A 上位ランクD→C 中位ランクF→E 下位ランク但し格上が格下参加は不可能ルール6ステージ(終点、戦場、すま村、村と街、ライラット、プププ)2スト 6分 アイテムなし カウンターステージなし 1本先取ギガクッパ ワリオマンの使用は禁止です。またハックでの参加はご遠慮下さい配信台ルールロボワリオは開幕消化ルカリオはCPUプリン300%を撃墜後両者2ストスタート(タイムは7分にして6分30秒開始※間に合わなかったら6分)プリンバーストを開始の合図にするその他参加登録取消放送で行ってもらう、但し参加登録取消から30日は参加禁止リーグ戦途中棄権   残りの試合数をマイナスにするそれでも+3の場合は+2にする全配信方式途中棄権 スコアから-1するラグ 基本的には双方の合意で試合を取りやめそれでも片方ごねる場合は一度ラグの度合いを見て運営判断配信コミュはhttps://gaming.youtube.com/channel/UC6iiaOZwM_G_pIzS6rpbmKw/live基本的にはここで行います。※今後増えるかもそれでは皆様のご参加をお待ちしております細かいルールや現在の参加者などはこちらでhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1ck_4mCiV75YNXSfxwAU-95EEnMZ9lrQ76u4aShkHK44/edit#gid=1677568024

K

回避と立ち回り(2)

自分のメインキャラはルキナですが、立ち回りは至って単純で相手のリーチ外から一方的に空中攻撃を当てて行く事を一番に立ち回りを考えていましたなので自分から相手の懐に潜る回り込み回避はほとんどせず、後ろ回避もあまり使わない立ち回りをしていてルキナは回避を使わなくても勝てるキャラだと思っていましたTwitterで知り合いの方と少し話をしたのですが、自分の中で革新的な内容でした簡単にまとめると以下のような形ですスマブラは拒否する相手に一発入れるのがとても大変なゲームで、自分のルキナのような少し遠い位置から攻撃ブンブンばかりだとガード安定になってしまって膠着状態になり相手に考える隙を与えてしまうのでもっと掴みに行くべきというような話ですこの中で特に自分の中で革新的なのが考える隙を与えないというものです今までの立ち回りはいわゆる相手のミス待ちな部分が多かったのですが、もっと積極的にミスをさせる事を考えるべきという事ですその為には速く動くだけではなくこちらの択を増やして相手の対応を遅らせる事が肝心ですこれだけ聞くと当たり前の事なのですが、今までの自分は相手の攻撃の範囲外から攻撃していればいつか勝てるというような考え方だったのですが、自分はそれを徹底できる程我慢強くなく、相手が固まると余計な動きをして突破されてしまう事が多かったですなのでこれからは・最近出来始めていたけれど掴みをもっと狙って投げてから着地狩り等でリターンを取っていく→ちなみにルキナの掴み打撃は%が溜まっていればそこそこ良いダメージが入りOP相殺の解除にも有効です・回避をもっと使う(特に回り込み回避)→ただ何となく使っても狩られるのがオチなので相手の攻撃を読んで使う・これは自分の立ち回りを崩さない範囲内でだけど地上技ももう少し使う→空中技より地上技の方が回り込み回避などで反撃を貰いやすいので程々に若しくは地上攻撃を釣りに使って回り込み回避を狩る等この3点を意識して立ち回っていきます自分の立ち回りが尖っていて歪な事は前から承知していたのでほとんどの人には今更何言ってんだって感じだと思いますが自分には革新的だったので備忘録的な意味も込めて日記を書きました

Smash Storm2に参加しました【2位/14人】(0)

本日(2018/3/26)行われたSmash Storm2に参加しました!結果から言うと参加者14人中2位になることが出来ました!!人数とか関係なく決勝まで行けるとはミリにも思っていなかったのでびっくりしています。折角なので対戦ログを書き残したいと思います。・1回戦:無し→参加者14人で、そのうち2人がシード(というか1回戦なし)でしたが自分と主催者ののほほさんがそうでした!配信見ていたかったけど今日Wi-Fiがやたら調子悪すぎて配信を殆ど見ることが出来ず…残念・2回戦:くらげさん/シュルク ×○○→トーナメント表見て「あのくらげさん!?」ってなりました。シュルク窓主様…実はかなり前のルフレ窓vsシュルク窓対抗戦に3DS側で出ていたので名前は知っていました。実際戦ってみるとモナドを自由自在に操っていてやばかった…初戦はモナキャン上スマとか回避にメテオを刺されて変な声が出ました。2戦目はなんとか反確とか下投げ→回避読み空上撃墜etcで攻撃を当てつつなんとか1本を取り、3戦目最後は相手が回避読みメテオをしたところにエルウインドのメテオが刺さって勝利。完全にラッキーofまぐれですがなんとか勝利…!紙一重でした。・準決勝(配信):きみさんさん/リュカ ○○→人生初のオン大会配信台。Wi-Fiの調子が悪くて配信全然見れなかったんですけどもう緊張…初戦はこちらのペースで勝てましたが2試合目は逆にお相手さんにペースを握られっぱでした。向こうほぼ0%、こっち90%で下投げ空上喰らって致命エフェクト出たときは死んだと思いましたがなんと生存。そこからちょいちょいダメを稼ぎ、最後はワイヤーに対して台降りメテオを決めて勝利。配信台の緊張の中で自分の好きなバースト手段でバースト出来たのはとても気持ちが良かった…!!・決勝(配信):なおさん/マリオ ×××→まさか決勝まで行けるとは思ってもいませんでした( ‘▿’ 三 ‘▿’ 三‘▿’ ) 心境としては優勝するぞ!よりは楽しもうみたいな感じでいました。が…ストレートに3本取られてあっけなく敗北。1スト取るのが精一杯だったような… こちらの立ち回り固かった気がしますがそれを差し引いてもひたすらコンボされてメテオとか上スマで撃墜されまくりました。折角の決勝なら1本は取りたかった…けどしゃーない。格の違いを感じました。精進します。というわけでSmash Storm2は2位、準優勝という形になりました!決勝でぼこぼこにされてしまったのは単純に悔しいのと決勝でぼこぼこにされてしまい悔しいや恥ずかしい等がありますが、確実に良い経験になりました!配信台の緊張も味わえましたし、決勝以外では自分の戦闘スタイルを押しつけることが出来たと思います!肝心の決勝で押しつけられずぼこられてどーするねん…リプレイ見て立ち回り見直さなまた大会があったら参加させて頂きたいです…!最後に、主催・配信ののほほさん、参加された皆様お疲れ様でした!!

初めてのメイト、世界は広かった…(2)

自分は初めて今日メイトをした。実力には自信があったが、お恥ずかしながら10連敗という悲惨な結果に現実から逃げてしまった…本当に井の中の蛙だった。けど、負けてばかりじゃ嫌なのでレートを元に戻すまで頑張ってみようと思う。(実際負けててもスマブラは楽しいからね♪)さて、今日も頑張るか!

引退(2)

新居のインターネット回線が想像以上にダボだった挙句に対戦した皆様を遅延に巻き込む羽目になってしまいました。 ラグ試合は自分を含めあまり快く思わない人が大半だと思われますのでしばらくスマメイトを控えさせていただこうと思います。回線がなんらかで使える形になった際には復帰を考えています。その時にはまたお相手をしてくださると幸いです。今期(16期)からの参戦でしたが皆様からとても親切にしていただきました!紹介文で自分の行動にアドバイスをくださったり褒めてくださった時は本当に嬉しかったです!ただ戦っているだけでも同じキャラでもプレイヤーの個性がでていてとても楽しかったです笑それではまた!!対戦してくださった方ありがとうございました!!追記    自分はネットの回線の知識が皆無なのでも      し、詳しい方がいらっしゃったらなにかしらアドバイスをいただけるととても嬉しいです。

第24回スマバト 雑レポ(0)

こんぬちは、こむぎこです第24回スマバト4Uに参加してきました特に良い成績が残せた訳ではないですが暇すぎなのでオフレポ書きます内容は適当です 大体覚えてません間違ってても知りませんでは使用キャラはロックマンのみ前日はいつもお世話になっている宅オフへ参加オフ開始早々4人集まったので冗談交じりに「チームでもやりますか」というと皆さん中々乗り気でロテチをやることに その後人数が増えてきたのでタイマンをしていると予選ブロックが発表第2ブロックに選ばれていて対戦相手はしゅーとんさん、OCEANさん、ケイさん、らららしさん、After-5さん、ばやしさんでしたあー結構強い人いるなーやばいなーとか思ったけどいつものスマバトよりレベル高いからこんなもんやなと考えを改めて前日は終了-大会当日-林檎1個とヨーグルトとコーヒー1杯を腹に入れて会場へいつもより人が多い感じがしてちょっとワクワク適当にフリーして指を温めて午前予選へ~予選~一人キャンセルで6人ブロックに1戦目 対After-5さん(vsリザードン) 2-0 かちステージは終点ずっと豆先端の位置をキープし相手のジャンプが見えたら空後と下bを警戒して暇さえ有れば空上を当てたりして多分空後でバーストしてかち 2戦目 対らららしさん(vsパルテナ) 2-1 かちステージはすま村他の人と対戦中に下投げ→回避見てから空下を決めていたので下投げされても回避したらダメなんやと学習メタブレを反射されて当たると超痛い事と下投げ空上%を抜けたらDA擦るしかバースト手段無さそうって事意識して勝負へペースは相手が握っていたが崖奪い空後でストック先行する下投げ空上%抜けてたからガードしてたら下投げされたので来た~!!!回避読み空下絶対してくる~!!!とか思ってたら普通に空後当てられてバーストお互いストック1-1の状況でも結局相手のペースだったが先にバースト出来てかち3戦目 対OCEANさん(vsロボット) 1-2 まけステージは終点対ロボットは大好きで楽しみにしていた試合試合展開はこっちが押していた気がするが最後の1ストックでバースト拒否が上手くてなかなか倒せず辛かったこちらが復帰阻止の展開で下からロボが帰ってきたので空上だけ注意して相手の行動を見ていた2回崖付近の空上で復帰阻止阻止をしてきたので流石に3回目はないやろwとか思って阻止しに行ったら空上来てバーストされてまけワオ!びっくり!って感じだった4戦目 対ケイさん(vsクラウド)2-1 かちステージはすま村初めて大会に行ったときも予選で対戦して負けていたので正直やりたくなかったダメージレースは五分でやばかったが空後ブンブンして先にバースト出来てかち本当に危なかった予選抜けは確定したので次の試合はほとんど消化試合だったので楽しむ事に5戦目 対しゅーとんさん(vsシュルク) 2-1 かち大会会場に行く電車の中でピクオリの動画をずーっと見て色々考えていたがまさかのシュルクどうやら西覇祭本戦の出場が確定しているのでシュルク固定だった模様ステージは終点疾だけはどうしていいか考えてないので疾は拒否豆に空後合わせられると痛いのでしっかり相手のジャンプを見てダメージをじわじわ稼ぐシュルクはジャンプを潰しやすいのでバースト出来そうな%になったら相手がジャンプしたくなる間合い調整をして空後を当てたりしてかち結果は4勝1敗の3すくみで1位しゅーとんさん 2位OCEANさん 3位 自分 が予選抜け(画像はルールの読み違いで間違ってます)始め自分が2位かと思っていたけど3位のようでした この理解力...休憩中は2位抜けの人見てばけもん多いな~とか思いながら適当に時間潰~本戦~WB1 対Flight|BlackDynoWrightさん (vsリトルマック) 2-1 かち 1戦目 あんまり覚えてないけど豆の後隙のDAや豆にスマッシュ合わせられるのを気を付けて崖待ちしてかち2戦目 生KOアッパー喰らってまけ3戦目 相手の復帰場面ライラットの崖で下強したら意味分からん方向飛んで1ストック先行 その後復帰阻止をきめてかち海外勢と当たるのはほぼ初めてで困っていたところをマックのコスプレしていた方が助けてくれてありがたかった本当にありがとうございますWB2 対てぃーさん(vsパックマン) 0-2 まけ動きとかコンボとかよく分からないネタがあって見てておもしろいパックマンなのは知っていたのでそれに付き合わないことが大事やなって思って対戦へ挑む結局コンボ喰らったりしてよくわからず1戦目はまけ2戦目も悩みながら対戦していたがよく分からずまけ負けたけど新鮮な試合で凄くおもしろかったLB1へLB1 対りどりぃさん(vsサムス)2-0 かちいつかのスマバトのBクラスで当たって負けた後に考えた対策が活きて有利に試合が運べてかちwiiリモコンの調子が悪そうでつらそうだったLB2 対よっちーさん (vsシュルク)2-0 かち予選のシュルクと同じような対策で対戦へ1戦目は試合展開は基本的にこっちが取っていたが途中斬で50パーぐらい稼がれて心臓が逝きそうにダウン見た後ガンダッシュして回避さそって上スマバースト2戦目も同じような展開 相手の崖離し攻撃をジャスガ出来たので上スマでバーストできたLB3 対パルメさん(vsサムス) 0-2 まけ1戦目は1ストック目で相手の対ロックマンはりどりぃさんと似ている事が確認できたので同じようにやればいいかなぁと思っていたが1戦目負けて少し悩む2戦目も結局同じように戦っていたがサムスの上強裏当てバーストで爆笑していつの間にか負けてたパルメさんのバーストがうまいのと多分間合い管理がうまかった 豆の後隙をDAで狩られたりした つよい結果best48で終了でしたほとんど何も覚えてなくてだいぶ雑に書きました。本当にごめんなさい。おわり

スマバト24 疲労ブラ(0)

2万年ぶりの日記。最近はスマブラできる時間も減って周りが強くなっていくため全然勝てなくなって悲しいばかり。さて今回は金曜日家に帰宅後、友達の家に行きちょっとスマブラ。うまく寝付けないまま疲労感と寝不足を残してスマバト当日。なぜかいつも午後ブロックなので抹茶飴を食いまくりながら観戦。—————————————————————————【予選】予選ブロックのメンツ。ニシヤ、ドル、linf、ゆう、蛇、Kento。感想一部だけ抜粋◇蛇 ヨッシー   勝ち  2奪1失 結構予選で当たる人。キャラはやりたくないが、丁寧目の動きの人なので落ち着いて...と思ってたがめっちゃいい勝負になってくそ危なかった。◇Kento ミュウツー 負け 1奪2失なぜノーシードでいる?対ミュウツーのできてなさと調子に乗ってライラットを選んだ事のシナジー効果でウンチに。めっちゃ私に前に負けた事を根に持っていたらしい。こわい。 ◇ニシヤ CF 勝ち 2奪1失 配信台。2本先取なら勝ったことないけど、CFなのに丁寧な立ち回りだし2戦目から対応をきかせてくるタイプな気がするので1本勝負ならワンチャンあるのではと内心思ってました。 空上祭りで対空から火力を稼がれるも、こちらも空前→下強→DA→立ちキャン上強→空上とかいう最初全然確定していないアドリブ連携を決めてから流れをとった感。崖奪いからわちゃわちゃしてメテオを叩き込む。最近崖奪いも展開がいいかなと思って取り入れる事があります。 2スト目はよくわかんないけどまだ流れきてて、相手の横B復帰の高さミスっくれて落ちていった。でも崖掴みできる高さで出しててもコマ発射してて当たってたと思うのでターン継続できてたかな。運良く勝ててよかった。 5勝が3人いて三つ巴になったが、ニシヤさんが私以外を全員2タテしてるというキラーマシンで1位、直接対決の結果でKentoさんが2位ということで私は3位。ぐやじい。 ——————————————————————————— 【本戦】 ◇ですも ソニック ◯×× ソニックは勝てた記憶がないほどわかりません。 とりあえず相手の空前差込が届く位置での空Nを控えるのと、相手の復帰阻止、崖上がり狩りの空後を意識しつつ対戦。 全体的に特筆するようなことはなかったが、言うなら掴まれすぎて火力とられたり1スト目粘れてなかったりとなんだかよくわからず普通に負け。空後を警戒してたおかげで復帰と崖上がりをあまり狩られなかったのはよかったが、うーん、どうすればいいかさっぱり。 ◇SKK フォックス ×◯× 何回トーナメントで当たるねん。勝率は五分くらい。 1戦目の1スト目で低%で操作ミスして復帰ミス。うんちである。 2試合目の最後は崖奪いしたのか相手がコマをとったのか忘れたけど2回目の崖掴まりを嫌ってイリュージョンしてきたところに横スマ合わせて勝ち。 3試合目の最後はコマ欲しさに取ったが回避着地になってしまってウンチ。全体的に操作がひどかった。メテオ狙おうにも最速空下になってしまい、ロボットちゃんが踏ん張ってしまった。 —————————————————————— こんな感じで不完全燃焼の最速敗退を決め込んだ。なぜこんな結果なのに久しぶりに日記を書こうとしたのか全くの謎である。 なんか毎回言ってるけど、スマブラできる時間も少なくなってるからロボットずっと使ったり、メイトも利用してキャラ対策考えないとずーっと落ちる一方で追いつけなくなる。 だが低IQと性格上、楽しさを求めていろんなキャラ使ったりするからなかなかね。 向上心があって強くなっていく人たち凄いなぁと思う日々だった。

アルティメット自分語り(0)

読んでも何も得ないので自分の指紋を迷路にして遊ぶくらいしかやることが無い人以外読まないことを推奨します。これはゴミ箱に捨てられたチラシの裏以下の記事です。じむ年表 2014年以前 64・DX・Xを全て遊んでいるスマブラボーイ。友人と遊ぶアイテム有り大乱闘がメインのライト層だが、1on1の方が好きだった。地元最強というわけではなく自分より強い人が何人かいた。そうは言っても身内では強い方だったので自分はスマブラが上手いんだと思い込んでいた。使用キャラはあんまり覚えていないが、Xはスマッシュブッパリュカキッズだった。サイマグでビュンビュン動けるのとか知らなかった。 2014年9月 スマブラ3DSが発売され、大学でまあまあ流行った。YouTubeで「スマブラ ルカリオ」と検索してヒットした胡麻麦茶ルカリオのカッコよさに惚れてルカリオメインに。講義中に空ダとか練習してた。しかし、大学で出会ったスマブラガチ勢(X勢)のYさんにボコボコにされて凹んだ。家で空ダNBを練習した。 2014年12月 スマブラWiiUが発売され、WiiUと同時に購入。まだルカリオメイン。ルカリオの波導の美しさに感動しつつ空ダNBを練習した。ガチ部屋では空ダNBは横Bに化け、勝率は50%未満。やりたいことすらやれないキッズ。Yさんにボコられた。 2015年2月 Yさんにボコられるのが悔しかったので、スマブラを本気で取り組もうと思いハンネ(ほぼ本名w)を考えてメインを強キャラのシークに変えてガチ部屋に潜り続けた。しかしガチ部屋勝率50%を超えれずYさんにも勝てず、1ヶ月程でやめた。マジでキッズ。 2015年6月 僕が前作で愛用していたリュカが配信されたことをYさんから教えてもらう。スマッシュブッパリュカキッズだった僕はちょっと興味が湧いたが、強キャラのシークで勝てなくて飽きたのに今更…と思い無視する。 2015年9月 大学の夏休みって本当に長い。後半の9月はお金も無くて暇な時間が増えた。何の気なしにYouTubeでスマブラの動画を検索して見た。魅せプで有名なある方の動画を見てカッケ~~~と思う。リュカに興味が出る。マジでキッズ。 2015年10月 大学の時間割がスカスカになりあまりにも暇すぎたのでリュカを購入し、久しぶりにガチ部屋で遊んだ。スマッシュ弱いな~って思いながらブッパした。全然勝てなくて飽きてきたが、暇すぎたので続けた。 この辺りからちょっとずつ意識が変わる。 以前作って放置していたポーカー用のアカウントをスマブラ用にして、じむに改名。ガチ部屋で対戦してくれた方に挨拶をしに行くようになった。友達が増えた。 「スマブラ リュカ」と検索してヒットしたたいへいたリュカを見て、後はひたすらガチ部屋で真似をした。色んな動きを真似て、アレンジを加えて、動画を見て、そうしていく内に自分らしい動きも増えてじむリュカが構築されていった。試合を重ねるごとに少しずつ上手くなっている実感が湧き、楽しくなってきた。リュカの使用回数は1ヶ月で1000回を超えた。ガチ部屋勝率も50%を超えた。Yさんにもたまに勝てるようになった。対戦後にアドバイスを求めるようになった。 2016年11月 (多分この辺りで)スマメイトを始めた。参加して初めてのシーズンは1400台前半までガクッと落ちてリタイア。経験が足りないと思い、ガチ部屋でひたすらリュカを動かした。 2016年2月 (多分この辺りで)スマメイトのレート1600突破した。リュカの使用回数は6000回くらいにまでなっていた(気がする)。効率は悪いけど勝ち方が染み付いてくるからやり込みってすげー!(個人差しかない) スマメイトやガチ部屋で戦った相手に挨拶して回っていたら友人も増えてきて、オフに興味を持ち始めた。 もう少しでYさんと互角に戦えるようになれそうだったが、Yさんはベヨネッタに萎えてスマブラをやらなくなってしまった。 2016年5月 雷に打たれた反動でPVを作りたくなって動画編集の勉強を始めた。せっかちなので勉強し始めて1週間くらいでじむPV1を作った。キャプボを持っていなかったのでリプレイは全てYouTubeにリプレイ投稿(3分以内)したものを落として使った。使用ソフトはWindowsムービーメーカーで、リプレイを切り貼りした動画。今見ても良いなあって思う。雷には打たれていない。 2016年6月 最強無料動画編集ソフトAviutlを導入し、じむPV2を作った。かつて自分がPVを見て感動してスマブラを始めたように、誰かが自分の動画を見てリュカを使ってくれたら…と思っていた。動画編集にハマってスマメイトの対戦リプレイを字幕で実況する動画なども作るようになった。 2016年7月 リュカ窓に入った。元々リュカ使い達とはTwitter上でまあまあ交流していて「なんで窓に入らないの?」とよく聞かれていたが、情報共有などはTwitterで十分だと思っていたため入っていなかった。ところがある日、UFOに拉致された反動で突然リュカ窓の対抗戦に出たいと思うようになり、リュカ窓に入った。UFOにはr 2016年8月 めっちゃアクティブだった時期。 初のオフ大会スマバトに参加してベスト48。 リュカ窓vsファルコ窓の対抗戦に出て7スト撃墜。 めっちゃスマブラ楽しいし成長する自分に喜びを感じていた。 いつしかスマメイトのレートは1700を超えていた。 Yさんはスマメイトをしたりオフ大会に参加したりはしなくなったものの、ガチ部屋やフレ戦などで遊んでいた。ようやくYさんと互角に戦えるようになった。 2017年2月 スマモチベは落ちることなく無限に強くなれた。スマメイトレート1800突破。オフ大会はスマバト→カリスマ→スマバトの3連続ベスト48で壁を感じた。 2017年3月 4回目のオフ大会(カリスマ)で初めて予選落ち。Bクラス決勝まで進んだが負けた。凹んだ。 2017年4月 スマバト前日宅オフに参加。これが初めての宅オフ。Bクラス決勝で戦ったライバルがいて、全1デデデがいて、気さくなリトルマックがいて、予選抜け常連のリザードンがいて、隠れ猛者のディディーがいて、おもろ強いヨッシーがいて、めっちゃ楽しかった。スマバトはAクラス最速敗退だったが、前日宅オフを経験してからのオフ大会は動きやすさが格段に違うと実感。次も前日オフに参加しようと心に決める。 2017年8月 スマバトで予選落ち。前日宅オフは…行ってない。忙しくて電車乗れなかったんや…ほぼ当日にキャンセルしてしまってホンマに申し訳なかった。 スマバト後宅オフでじゃお・イーリの2人と朝までスマブラしてからほぼ寝ずに、翌日リュカ使い達と大阪観光したのが楽しかった。大阪観光の一環でゲームバーへ行き、生まれて初めてSplatoon2をプレイした。するとボコボコのフルボッコにされてリーグパワー1200を計測。自分雑魚すぎてワロタ。スマメイト換算でレート1000以下だと思う。この時『俺を倒した奴ら全員ぶっ倒してやるからな』という殺意が芽生えSplatoon2とNintendo Switchを購入することを決意した。 2017年8月後半 抽選会を巡り巡ってようやくSwitchを購入した。Splatoon2にのめり込んだ。本当に楽しいんだこのゲーム…スライドがカッコよかったので、マニューバ系のブキを好んで使った。 2017年9月 買って1ヶ月以内に全ルールS+になった。 プレイ時間は1日あたり4~5時間だった。やり過ぎ。 疲れたのでこの辺でおしまい。 スマブラ新作が年内に発売ということでスマブラ4について色々と振り返ろうと思ったんですけど最後の方はSplatoon2以外特に書くこと無かったです() Switch買ってからスマブラ以外のゲームもよく遊ぶようになり、スマブラーからゲーマーに転身しました。Switch買ってホンマに良かった。 スマブラに打ち込む時間はめっきり減ったけど相変わらず楽しいのでまだまだ続けるし新作も買う予定です。ただ、以前ほどのモチベは無いので次回オフに行くのは新作が出てからかな。メイトもほどほどにやりつつオンで遊びます。 Splatoon2はS+2桁になるかならないか付近をウロウロしてます、ウデマエXが楽しみです。デュアルスイーパーカスタム早く出てくれ。

慄けベヨブラ君(泳げたい焼き君のパクリ)(0)

毎日 毎日 僕らはコンボされ上に飛ばされ 嫌になっちゃうよ安定の 横Bに ウィッチタイムで〜ストレート 負けで レート溶かすのさ〜初めて 即死を 喰らってから脳裏に 焼きつき 怖いんだずらしで 回避が できるけど僕は 知らない そんな方法たけしをキャラ替え 対策だそして コンボを また喰らうのさ  END

レート1600到達!(0)

タイトルの通り、本日をもってレート1600を達成することに成功した。嬉しい。とにかく嬉しい。かつては1300台を彷徨っていたが、その時代からは確実に成長出来ている証だ。1600にはもう1戦必要かな、と思っていたが。勝ちボタンを押した対戦終了画面には1600という数字が並んでおり深夜0時を過ぎているにもかかわらず恥ずかしながら「うおっしゃーーーー!!!!!!」と叫んでしまった。直近の日記で書いた通り、旅行から戻ってきたばかりであるが勝ち筋や操作感覚はガチ部屋で取り戻せた。むしろ画面を見ながら操作等が出来るようになったかもしれない。その中で連勝を重ね、1600にこぎ着けることができた。が。まだ1600台の人に勝てたというわけではない。そのうち格上にぼこぼこにされて1500台に戻されると思う。1600維持…は難しいだろうが、ひとまず1400後半を彷徨う時代は確実に終わったので、1500後半を維持したいところ。数字こそ大台に乗ったが、マッチングが良くて数字だけ伸びたというのはあるだろう。猛者には相変わらずぼこぼこにされてしまう。まだまだこれからである。それでもやはり、3DS時代の最初からずっとメインで使っているルフレで1600まで上り詰めたという事実に対しては素直に喜びたい。緑の軍師はまだまだ成長途中なのだ。

ウメブラ31オフレポ(2)

結果から言えばベヨネッタ固定でBEST24で自己最高記録になりました、会場でおめでとうって言ってくれた方ありがとうございました!本当に嬉しかったです!!今回は予選に強い人(キャラ)も多く結構心配でした【午前予選A06ブロック】※赤は予選抜け1:コメ(シュルク) 2:レオ(マルス) 3:あかぶち(ベヨネッタ) 4:つかさ(クラウド) 5:園風(ロゼッタ) 6:BDWright7:のほほ(ネス) 8:にのみや(ヨッシー)今回の大会はいつもと違い試合中にずっと音楽を聴いていました、結構どの試合も落ち着けていて良かったのでこれからも続けるかもしれない!(どうでもいいがちなみに聞いていた曲は米津玄師、WANIMA、sumika等)1戦目:BDWright 勝・海外の結構強いマック使い。ステージは戦場、こちらとしてはスマ村か戦場を選びたかったのでステージ的にはかなりおいしいスタート甘い着地を狩るのが上手く最初に結構ダメージをもらったもののWTと復帰阻止で勝ち2戦目:にのみや 勝・関東のヨッシー使い。対戦はしたことなかったのでどういうタイプか分からなかったのでとりあえず崖外の空前だけくらいたくないな~的な感じで立ち回る、最近スマメイトでヨッシーに当たった時卵の捌き方がよくなかったのでそれも修正したかった、結果的にはあまり上手くいかなかったが…お互い1ストの時に結構焦ってたのか技を明らかに振ってくるだろうなってところでWT決めて勝ち3戦目:コメ 負・日本の最強シュルク使い。あまり戦ったことないキャラではあるが格上の相手なので意識を1引く立ち回りに、お互い1ストで後1発当てればという場面で綺麗に復帰阻止されて負け…コメさんつよ…コメさんすこなんだ4戦目:園風 勝・ロゼッタ使い。対ロゼッタは大阪でJanさんと関東でぱすたぁさんとやっていたので苦手意識はなかったが横スマ当ててバーストした次のストックでその場上がりにチコの横スマぶち込まれてバーストした辺りで少しだけヒヤッとした…5戦目:つかさ 勝・クラウド使い。クラウドはDDやシークと同じであまり安定勝利出来るキャラではないのでかなりきつかった…こっちの復帰阻止やWTからのバーストをミスした部分が目立って一番まずい負け方をしそうだった6戦目:のほほ 勝・ネス使い。対ネスは一生空後先端を当ててリーチ勝ちするような感じってイメージなのでそれが上手くいって勝ちネス側も触るのが難しいのでしっかり逃げ切るカードだと思う7戦目:レオ 勝・関東のマルス使い。前に闘龍門で負けていたので今回はリベンジを誓って対戦!俺が勝てば2位抜け、レオさんが勝てば1位しかも負けたら4位というとんでもない状態でスタートばお互い1ストで後一発ぐらいの場面で崖外で空前緩和(たぶん手癖で)したとこにNBが当たって撃墜、当たった瞬間あっ!って言っててそれで予選落ちしてしまったのですごく萎えていた、こっちも全力だったから出し切ってはいたけどでもやっぱ可哀そうだった…結果は1敗で2位通過、予選が終わってにえとのに報告した。今回のウメブラは2位抜けに強い人が固まっており相対的に3位抜けがきつかったみたい※きしゃ、かめめ、ザクレイ、ニャンこ、あーす、ゆず等(敬称略)【本戦Aクラス】本戦1回戦・あっくん(ネス) 2-1 勝事前にやからさんからネスだと聞いていたので今まで通り自分の中での対ネスをしっかりできるように意識、1戦目勝って2戦目で普通に事故ったのでちょっと焦ったが音楽のおかげか何とかメンタル崩さずに勝ち、あまり良くない状態だったがなんとか…本戦2回戦・おんぷ(ゼルダ)2-0 勝前に宅オフで対戦していたのもあり知ってる人もあるから結構リラックスして対戦出来た、まだおんぷさんがあまり対ベヨやってなさそうだったのでそれもあって結構ぐいぐい攻めて勝ち、おんぷさん少し悩んでライラット出した感じだったけどやはりライラットは強いのでかなりアドバンテージなければ選ばないのがいいとは思った本戦3回戦・ikep(ベヨネッタ)2-0 勝正直ここまで来た時点で内心ドキドキしていたわけだがまさかのikepさんベヨミラーは運ゲーなのでワンチャン引くしかねぇ!って感じで対戦に挑む。正直この考え方はあまり好きではないのだけど最近は格上に勝つためにWTみたいに強すぎる技を汚く打って勝つのも必要だって思ってる。1戦目ikepさんがダイブキックで事故ってまさかの1スト先制、そのままストック有利を押し付けて勝ち、2戦目も勝つイメージでWTやスマッシュを振って最後はWTかなんかで撃墜、正直勝ったのが嬉しくて忘れてしまった…本戦4回戦(配信)・ぱせりまん(ディディー) 0-2 負対DDやってなくは無いしむしろ行けるほうだと思ってはいたけどぱせりまんさんが強かった…有利状態での逃げ方もいつもと違って良くないし正直ウメブラの配信台上るのは初めてでめちゃめちゃ緊張してました(´;ω;`)流れ変えるためのスマッシュとかはよかったからもっと勝ちに貪欲なプレイで次は勝ちたい!!abadangoさんに解説してもらえたのは素直に嬉しかった(*‘∀‘)敗者側5回戦?・Rain(ベヨネッタ、ディディー) 1-2 負さすがにここまで来たら当たってしまう、宅オフでは負けているがここは大会日和らせれば勝てるのだ!WT当てれば勝てんねん!って感じの立ち回りをしようと思ってはいたけど途中から対戦楽しくて忘れてたw1-1になって3戦目DD出てきてむしろ勝てるかも!って思ったけどやはりめちゃくちゃ強くて1スト先に取られてきっちり対ベヨされて負け強かった…またRainさんと戦える場所まで行ってやるから待ってろよ!!!!!!!!!!!!!!!!!てことでbest24でフィニッシュでした、今までは福井県からスマバトに遠征しては予選落ち、ウメブラに遠征しては予選落ちして泣きそうになりながら帰っていたのにこんな順位取れるなんて正直自分が一番驚いてしまった。周りに支えられて成長を実感出来た大会でした、配信だと全然見たことねぇ誰だこいつ?って感じだと思いますがもっともっと頑張るので応援よろしくお願いします!!!!あかぶちファン募集中!

スマブラというゲーム(0)

後出し超安定のスーパー面白いゲームです今回ウメブラ31に行ってみてわかった、というよりは確信したことがあります。立ち回りについてです。立ち回りにはタイプがあります。形で言えば攻め型。待ち型。逃げ型。(技の)置き待ち型。ミス狙い型?など、まあたくさんありますね。僕は一時期、この立ち回りに対する正解はないのかと考えたことがありました。そこでまず世界の最上位勢達の試合動画を見てみました。そこで出た僕の答えは、立ち回り方は「たくさんある。」でした。でも、今になってそれは違うと言えます。(正確には別に違くはないのですが)僕は、そのときは立ち回りの「形」だけを見て、立ち回りの正解は「たくさんある。」と思ってしまっていたのです。「形」を見ることのなにが悪い、と思うかもしれません。でも、形より大事なのは、立ち回りの理論。プレイヤーの一番得意な動きが「形」に出ているだけで、それは重要ではない。だから大切なのは、立ち回りの形でなく、それを形成する理論。僕のように悩んだことがある方ならわかってもらえるかと思います。結局、立ち回りの形の答えは自分の中にしかありませんし、それが重要かと言われるとそうでもない。そういう話でした。悩む必要は無かったんですよね。まあ、悩むことで得られたものもあったと思いますが。これがみなさんの悩みの解決のきっかけになれば幸いです。

スマメイトの奥深さ(0)

スマメイトのレート対戦をやっていると、緊張しすぎて焦りがちです スマブラはこんなにドキドキするものなのかと自分は実感しました 勝利したことは始まりに過ぎず、もっと自分を磨き色んなキャラについて研究を積み重ねていきたいです

一応復帰(0)

まぁ、よろしくお願いします。

ウメブラ31に参加してきました(初オフ会)(0)

3年間もプレイしてきて今更感あるけど行ってきた。結果は予選全敗、Bクラス初戦敗退と散々な結果に終わった。だがオフ会の良さもわかったのでいくつか思ったことをまとめておく。・情報共有フリーでは情報共有ができた。キャラのネタや対策を共有できた。情報を踏まえて対戦するとお相手が対策の対策を見せてくれたりして。・熱気配信だと絶対にわからない。今までいくら画面の中で盛り上がっていても声なんて出なかったが会場では声が出ない方が少なかった。「何かが起きるんじゃないか?」というワクワク感がハンパなかった。今年には新作も出るというのにますますモチベが上がった。・スマブラをリアルでできる、話せるこれもオフ会に参加してる人からすれば「何を当たり前なことを」と思われるかもしれないが、自分にとって大きかった。今までツイッターで会話したり配信にコメントするくらいだったが、共感できる話(例えばCFの横スマは引くからズルいとか)をしたりするだけで楽しかったしスマブラのことが好きな人間が同じ空間にたくさんいるというだけで感動した。人と話しながらスマブラするなんて中学生以来だったわ。・レッドブルととんがらし麺をもらった美味しくいただきました。もらえるなんて知らなかったから得した気分。 こんなところだろうか。最後にひとつだけ言いたいんだけど、「自分は弱いから行っても意味がない、参加枠が無駄」とツイッターで大会名を検索すると見かけるし自分もそう思ってたんだけどそんなことはないと思います。本当に嫌なら見学枠だってあります。積極的に参加して色々吸収しちゃいましょう!

上投げ雷(0)

Q&Aでお送りします--------------------------------------------キリトリ--------------------------------------------Q.どこにベク変するのが正解なの?A.上投げのベク変に安定択はないので内外無の3つを散らすといいと思います 上投げの後のメテオ判定もベク変できるので大体はラインが多い側に吹っ飛べますQ.確定してんの?A.ソニックDD以外はQ.見てから確定で当てられる?A.オフだといけます オンは相手キャラとピカ側の反応速度次第Q.投げられた後なにすればいいの?A.回避擦ったりジャンプしたりQ.即投げされるとベク変できねーよksA.僕もできませんQ.なんで今更こんな日記書いた?A.気分                      _                     ,.ィ'":/            、‐┬-、_r―''"  'y'             `ヽ        Oヽ              /  О .-┴ィ ゚ ト、       __  ┌┴  ゚  `ー'  /_ノ     <  _, `!_ ヽ、          ´|     _        ̄ L......:|  .ト、_          ,.レ‐''" ̄  ノ          |:::::: ̄::ヽ'、   ,. -'''"     ,. '            ̄ ̄レ ̄|,  '"     _.. '"              /     , ‐''"             ∠  r―''"              し' ※個人的な見解です ご意見ご質問等あればコメント欄で※forの記事です

スマブラ4定期対戦会(0)

今日の対戦会なのですが、祝日なので中止になります。誤報申し訳ありませんでした。次の対戦会は3/28予定です。

レートが伸び悩んだ時に見る日記(0)

皆さん初めまして。初日記を投稿しますレート戦や日記を見ていると、アドバイス募集をちらほら見かけます。私もそんな方の一助になればな~なんて思いながら投稿させて頂きます。立ち回り【攻撃編】1. 格ゲーの三竦みを理解する2. 確定コンボや2択になるコンボを覚える3. 反撃確定を逃さない1. 格ゲーの三竦みを理解する 格ゲーにおける行動の要素として・差し込み(相手に攻撃を当てに行く事)・置き(相手の動く先を予想して、技を先に出しておく事)・差し返し(相手の行動の後隙に攻撃を当てる事) があります。これはじゃんけんの関係になっており、 差し込み>差し返し 置き>差し込み 差し返し>置き と、表記できます。これを三竦みの関係と言います。 物凄く単純に考えると、このじゃんけんで勝ち続ければよいのです。 しかし、プレイヤーの性格やキャラの性能、残ストックや%によってどれかの行動が多くなってしまうことはよくあると思います。 では、そんな中でも、どの技を振れば良いのか…・差し込み…発生が早く、後隙が少ない技(シークの空前、マリオの空後等)・置き…判定が強く、持続が長い技(クラウドの空N、ディディ―コングの空前等) ・差し返し…火力やバースト力が高かったり、有利展開に持っていける技(ガノンドロフの空後、ソニックのスピン等) これらを理解して、どの技を使っていくべきかを整理すると良いかもしれません。2. 確定コンボや2択になるコンボを覚える 上記のじゃんけんに勝ち続けても、火力が乏しければ1回のじゃんけんで逆転を許すかもしれません。 そのために必要なのが、『じゃんけんに勝った時にどれだけ火力、ターンを取り続けられるか』です。 そうなると確定コンボはもちろんの事、2択まで迫れるコンボは必要不可欠になります。 シークの鉈やベヨネッタのウィッチツイストからの派生など、キャラによって様々です。 これは、動画やキャラ窓、対戦中に発見したこと総動員して見つけ、覚えましょう。3. 反撃確定を逃さない そうは言っても、守りに徹さなければならない時間も当然あります。 そんな苦しい状況を打開するために、反撃できる所は逃さないようにしましょう。 相手の攻撃をガードした時、相手の2択を回避で避けた時、目まぐるしい状況の中でもチャンスを見極めましょう。