投稿された日記の一覧ページです。
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輝かしい朝ですね、今日も格闘miiを使っていきましょう!わたしぃCF使いのスマブラプレイヤーだぉ、っていっけないぁ遅刻遅刻~今日からスマメイト新期が始まるっていうのに何してるの私~私「キャッ!」格闘mii「おっと、大丈夫かい?」私 トクン…////一か月後・・・最強プレイヤーへの道、スマメイト!はっじまっるよ~今回使っていくのは格闘mii、目標タイム(レート)は―――――ん?CFはどうしたって?ばかやろう私は格闘mii使いじゃおらぁん!すみませんでしたm(__)m決してCF使い達を蔑ろにしている訳ではありませんことをここにお詫び申し上げますてことで少し格闘miiの研究を進めておりました。いかんせん使ってる人が少ないので、時間がかかリンク結局分かったのは、格闘miiって強い(覇道)ってことでした。注意:決してCFに文句を言っている訳ではありませんえ? 格闘miiの強いところを教えてほしいって?1 技構成の可能性一番に紹介したいのはこれですね、他のキャラには無い特徴、略して!うわっこんな技知らねぇよウザッ大作戦です一般的には全一格闘miiやVIP格闘miiが多く使ってる技構成の1322が有名ですがこれは完全火力特化型なので縦復帰に対してや復帰阻止に対しての防御力が皆無復帰に自信がない兄貴達(自分筆頭)は上Bを変えてみたりしてください(それでも復帰阻止に弱いのは内緒)いやぁ、気に入らなかったら技を変えられる 良いと思いません?実際技を出すまで何の技を持っているのか相手にはわからないので、いざという時(一ストVS一スト)に温存していた下Bでバーストということだってできちゃいます(性格極悪)なんなら全ての技を隠して最後にとっておくなんて事も・・・いやそれは死ぬスマブラプレイヤー達は所見殺しに弱いのでこれがよーく効きますねぇ!(カルマ値-500)今回はここまでです、ご視聴ありがとうございましたこの日記といえるのかどうか微妙な文章が好評だった場合、2 3 を書こうと思います。え?書けるぐらいの実力ないだろって?グハァ!(図星だったことにより精神的ショックを受けて死亡)ま、まぁ使い始めてまだ1か月ですし?おすし?それでこのレベルは高いんじゃないかなぁ(スーパー言い訳タイム)それに!使う人が少ないので!実質的に私が日本十位で(((殴後日談正直なところ、自分はこの結果に満足しています。元々使っていたCFの方は一応1600はいっていたのですが、伸び悩みの時期だっただけに困っていました。そこでCF使いながら暇なときに研究をしていた格闘miiで勝った時は、驚きのあまり、隣に置いていたペットボトルを倒してしまいました。まさか使い始めて1か月でスマメイト勢達と互角の勝負ができるとは、、とまぁ持ちキャラを変えるかどうかは後々、キャプテンファルコンと私の指と一緒に話し合おうと思いますが・・・あ、最後に一言これを見た人は格闘mii又はCFを触ってみてください(強制)
初めまして。へるめすと申します。Amibo杯参加のため、過去よりスマメイトにアカウント自体は持っていたのですが、対戦はしていませんでした。オフラインで友人とするスマブラがメインで、オンラインでほとんどやっていなかったのですが、純粋にスマブラを上手くなりたいと思い、オンライン慣れと単純な練習を兼ねて最近vip対戦をしていました。しかし、対戦相手の環境が良くない場合のラグが発生することによるストレスが大きく、モチベーションが上がりませんでした。そこで、有線の証明があり、またプレイヤーレベルの高いスマメイトの方で目的を果たそうと思い最近対戦を始めました。私自身こんな大層な理由ではありますが実力は全く大したことなくて、めっちゃ弱いです(単刀直入)。精進していきますので、皆さんどうぞご指導お願いします!
煩わしい太陽ですね。どうも、のまちです。シュルク窓主やってます。このたびレート2000達成しましためっちゃ嬉しいです。ちなみにメイト中ずっとスネークを使っててシュルクはずっとベンチ温めてました。今回も嬉しい報告日記と見せかけて苦悩のような日記になっています。のまちはだいたい苦しんでる。まず前提としてレート2000というのは僕のスマメイトを始めた頃の夢でした。もうメイトが始まって5年ちょいくらいになるんですかね?僕は古参ぶるのが大好きなのでスマメイトが始まってすぐ登録しました。レート!対戦!強い相手!!!のまちのレートはみるも無残に1400台をうろつきました。(ちなみにこの頃は真面目にシュルクを使ってました)そして前回の日記で書いたように紆余曲折ありforWiiU終わり際にシュルクとネスで最高レート1800を到達しました。しかし上には上がいるもので見上げれば首が痛くなるほどの沢山の高レート保持者。特に人数がまだ少なかったその時代でもレート2000を達成してた方達は特別輝いて見えました。そんな憧れに身を寄せつつのまちのforWiiUスマブラは「ちょっと強い人」レベルで終わります。そんなこんなで時代は変わりスマブラSP。スネーク復活!!!僕はX時代スネークを使っていたのですぐに飛びつきました。X時代無名も無名で雑魚of雑魚だったのまちスネークですがSPではforである程度のスマブラの知識を蓄えられてたこと、またスネークが初見殺し性能にかなり特化していたことで比較的早めにアマチュア杯優勝やレート1800達成など出来ました。が、調子が良かったのはここまで。徐々にスネークというキャラが分かられてくるのと同時に自分の手札が無くなりつつあるのを実感してました。レートは思ったように伸びず毎期1800~1900前後止まり。そんな中他のスネーク使い達が2000を達成していくという報告が次々と舞い込んできました。チマチョゴリさんを筆頭に続々と5人も6人も・・・。。。表面上ではお祝いをしてましたが内心では同じキャラを使っておきながら2000を達成できない自分への怒りではらわた煮えくりかえり悔しさから松屋のふりかけみたいな奴を3袋かける暴挙にも出たことあります。1950を達成してはいたので世間的にはつよつよスネーク的な感じで見られてましたが自分の中ではもっと強いスネーク使いはいくらでもいるととてももやもやしてました。そして今季、意を決してどんなに対戦数を重ねてもいい、どんなに負けてもいい、とにかくスネーク最強になりたいという気持ちが爆発しました。もはや怒り。スマブラは怒りだ。ところが怒りだけで腕前は上がらないのが現実。達成してるはずの1950も100戦以上してやっと到達、相変わらず自分の不器用さに涙を流したくなります。そしてここからがマジの地獄、立ちはだかるのはレート2000越えばかり、マッチング時間も遅くなりやっとマッチした試合で負けて、たまにレートが低い人と当たると負けて-22・・・。なるほど、ここが地獄やったんやなって。今までいくつもの地獄を味わってきたつもりでした。学生時代の受験勉強や面接練習、そして社会に入ってからも残業、通勤時間往復5時間・・・。よく考えたらそれらは全てマニュアル、つまり手引きがありそれに従っていれば結果は残せたわけです。いわばチュートリアルを永遠と繰り返ししてきただけだったのです。しかしこの場所は違う。誰も教えてくれない、自分で学ぶしかない、そして学んだ結果が正しいかも分からない。これを地獄と呼ばずしてなんと呼ぶのか。(泥沼化のことを地獄と呼んでるだけで自分で考えたりする行為自体は大好きです)そして今日、ついに236戦目にしてレート2000達成しました。本当は放送せずガチ集中して裏で達成しようかなと思ってたんですが一人で永遠とメイトやってると精神がおかしくなりそうだったので誰かに見て欲しい気持ちと応援してほしいというスケベ心のもと配信しました。てへぺろ。2000、ついに来たんやなって。あの日憧れた2000は夢じゃなかった。ちなみに人の夢と書いて儚いと書きます。儚くなかった。さて、2000を達成して激喜びしたはいいですがやっと他の2000スネークに肩を並べただけ、いわゆるスタートラインに立ったわけです。オンラインでの話ばっかりですがオフラインで活躍してるShogunさんやDIOさんはレート換算するとおそらく2100は硬いと思います。憧れのなおとさんや、新規のくせにむかつくほどうまい(誉め言葉)シダレザクラさんなども2100に行ける実力を十分に持ってると思います。あくまで僕の目標はスネーク最強、その先はスマブラ最強。今期はちょっと根を詰めすぎて流石に疲れたのでゆっくりするかもしれませんが来期は2050、ないしは2100を目指したいですね。放送でも言いましたが対戦数で見てわかる通り僕はマジでスネークだけで見ても才能に秀でてるわけではないです。ただそれでも対戦数を重ねてトライ&エラーを重ねてレート2000行けました。よく10戦や20戦ぐらいスマメイトやってレートが伸びず「才能無いかも・・・」って辞める人がいますが目標に届かない時はとにかく試合数を重ねてみましょう。とりあえず100戦、100戦でもダメなら200戦。200戦でもダメなら300戦。根性論とかは大っ嫌いですが努力は絶対に裏切らないと信じています。もしくじけそうになったらのまちのことを思い出してください。「あんな奴でもいけたんだから俺でもいけるよな」って。その助けになれたことでも僕は最高です。最後に・・・今期流石にシュルク一回も出さないのはやりすぎた!!!!!ほんまごめん!!!!!!!!!!!!!!
去年の今頃も相変わらずジム通いだったでしょう。その頃は私は全キャラ解放のためのアドベンチャーの灯火の旅に出たっきりでした。とにかくひとまずは全キャラ出さないとと必死でした。今では…私はここに来て、たまにでもいいからここに来て書こう。愚痴にしかならないけど自分の気持ち、を書くためにと悩み苦しみつつもと。誰に聞いても分かってもらえなくてもいい、私はそれでも大丈夫なので。またあれから考えましたが私はやっぱり今の私生活である以上、どうがんばっても一定のところまでしか行けそうにないと分かった気がします。上手くなる事には越したことはないですが私にとっては上手くなってどうしたいのかなんですよね。私の場合、特定の方に勝ちたい!や別にEVO、公式大会などの大会に出て優勝したいってわけでもないんですよね。こういった目標がある人は頑張ってください。私は残念ながらそういったことはありません…目標を作ってもそれを果たす自信もなければ小さい頃から目標立てても最終的には失敗でしか終わらなかったんでそれが嫌でもう立てれなくもなってました。最近では賢い人は目標は無理に立てなくてもいいとは言うらしいですが。さらに、自分はどうしたいのかもわからないままですが少なくとも、結局はたのしめる程度に勝てればよかったんかもなと。私はこの今の仕事にジムにとの生活はやっぱり私には捨てることは出来ませんでした。やりたい事もスマブラ以外にもあり、これも時間もいりますし、スマブラを上手くなりつつこういった生活をしようとするとやはり体力も時間も足りません…これはもうしょうがないなと。だから上手くなりにくいことで苦しむ、悩むのはやめ、受け入れました。スマブラができない、弱くてもこれでいい、これこそ諦めてもいいことであると。気づけたこともいくらかはありましたんで。この生活を守る、安定のためにもそれでもういっそ上手くなる、スマブラそのものをドロップアウトしようかとも考えてもいたり…けども、リタイアは最後の手段でしょう。たった一人の私ごときがいなくても何も変わりはしないんで。プレイヤーが、一人減るぐらいです強いていうなら。スマブラもやはり弱肉強食です。1年が経つと人ってのはいい意味でも悪い意味でも変わってしまうものですね…以前の元気だった私はどこへ行った。
ベヨネッタ0勝 ダックハント2勝 その他全部負けといった具合にまた全く勝てない今日。犬の方がやっぱり勝てるじゃないか・・・(好きなキャラ使って勝ちたいのに・・・ベヨネッタに申し訳ない)なんとなく需要あるかわからないけど慣れてない人が多い印象だったから、自分なりの犬対策書いとく。だからベヨネッタのアドバイスくださいなんでもはしません犬、実は細かい飛び道具がすごい苦手。特にファイアボール系統みたいな、PKファイアと違って残り続けるタイプ。 なんでかっていうとクレー(横B)が機能しなくなるから。アレって着地狩りとステップ狩りとして優秀なんだけど、隙がバカでかい(使うとわかる)からまあ辛い。もちろんなしでも戦えるんだけど、ある程度足が早いキャラ相手だと缶じゃ間に合わない。そんな感じ。個人の感想だけどね。ちょっとでも還元できれば幸いです。
日記を書くのは久しぶりになります。最近の自分は、負けてばかりで、VIPマッチでも負けまくり、VIPから落ちて上がっての繰り返しでした。おそらくそこらへんから、負けるのが怖くて安全策をとるためにガードを固めて攻撃も引き攻撃ばかりの単調な攻撃になってしまっていたのでしょう。先ほどスマメイトで6連敗してからようやくそれがわかってきました。よくスマメイトは毎期ごとに100戦はやるべしということを聞きますが、ようやく腑に落ちたように思えます。びくびくしながら安定した勝ちを拾うより、冒険して負け続けても挑戦していくことが大切だったわけですね。今期あとどれくらいの日数で終わるかわかりませんが、100戦目指して頑張っていきたいと思います。そして、その中から自分の強さを高めていきたいと思います。
本日の戦績は2戦2敗でしただれか「2勝」に見えて騙された方います?それはさておき、今日はフレ戦がメインです魚介の美味しさたっぷりなフォロワー様と、長時間対戦させていただきました主に対ゼルダが中心でしたDMでやりとりしながら、時にアドバイスをもらいつつ楽しく対戦できました戦績ボロボロの心ポッキポキでしたが…対戦相手様からいただいたアドバイスとして、「もっとダメージ稼ぐべき」「崖外への主張もっと」「ポンプが多い」などがありましたこれらに関して、一個一個考えてみました①ダメージ稼ぎマリオは火力に乏しい中、横スマの火力に関しては高く、何かに生かしたいと思っていましたしかし、それが逆にダメージを稼いで択を増やすということを邪魔していたのかも知れませんね…実際、横スマは隙が大きく当たりにくいので、基本的にはダメージ稼ぎを優先して、上スマや下スマで堅実に狩っていくほうがいいのかもしれません②崖外への主張自分では崖外への追撃もしっかりやっている気でいましたが、言われてみれば、ここ最近は崖奪いやFB・ポンプでの追撃が中心で、そこまで熱心に復帰阻止を狙っていなかったように感じますいざ復帰阻止を狙った時も、相手の復帰ルート確認をせず、ふっとばした後すぐ無計画に飛び出すことが多かったですまた、崖待ちに関してのアドバイスもありましたが、確かに、動きを確認していなかったり、相手が崖外の時に間合いが広くなってしまいがちだったりと、なかなかチャンスをものにできていませんでしたわずかなチャンスを逃さないためにも、崖待ちとルート確認を怠らないことが大切だとわかりました③ポンプ多すぎポンプ溜めに関しては、深く考えずに空中で溜めていることが多かったのですが、よくよく考えてみれば、空中ポンプ溜めを多用しすぎると、下B入力後の択が回避しかないことがバレてしまい、隙を晒すことになりかねませんそれならば、地上で溜める機会を多くした方が、ジャンプ、シールド、回避と3通りのキャンセル方法があるので、相手に次の行動を予測させにくくできますまた、少しずつこまめに溜めるのではなく、1回で溜める量を多くすることで、下Bの回数が減り、隙を晒す時間が減るほか、DAや掴みなど、近づかなければならない攻撃を誘い、ガーキャンや回避からの反撃に繋げることも可能ではないかと考えられますここまで振り返ってみて、自分1人では気づけないことが多く、まだまだ足りないことだらけなのが実感できましたもっと客観的に見る目がほしいので物理的に目をください(狂人)というのは冗談で、もらうのはガンQのソフビだけで十分ですでは今日の個人的振り返りです良かった点○すまっひゅわすれない○崖奪い精度○たまに出るいい感じのバースト○対ゼルダしゃげみでやった方がやりやすそうかも○叫 ば な か っ たダメな点○正面に降りがち○たまに棒立ちになる○崖外に出した後なんも見ない○空上の呪縛○豆腐を越えて厚揚げメンタル今後の課題○画面見る○序盤は空上以外中心 中盤ごろから空上絡めたコンボ狙う○復帰阻止○ポンプ○や゛っ゛た゛ー゛ぶ゛っ゛ぱ゛ー゛(空後)最後に、ブームに便乗してみたいと思いますㅤㅤ ₍₍⁽⁽🍄₎₎⁾⁾ 見て!マリオが1on1で戦っているよかっこいいね ━━━━━━━━━┓ 川 ┃ 🍄横空中回避が暴発してしまったせいで、マリオは自滅してしまいましたクソ長後隙のせいですあ〜あ
いやー勝てない。まあ勝てない。ベヨネッタ上手くなろうと意気込んだはいいですが、勝てない。基本的な技術(ベヨネッタに限らないテクニック)が足りないのではと考えながらやってもなにが悪いのかわからないんだから直せない。パルテナでグルグルされるだけで負ける。コレはよく無い。なにが足りないのだろう。分からん。分からんと言うことは自分が弱いことだとおもう(さいあく)。ほんとーに強い人って、戦いながらコレがよく無いんだなってわかるハズで、だから強いんじゃないかなと思う。どうしよう・・・自分なりでもいいから、道しるべが欲しい。そんな状態。フリーに潜ろうかな・・・PS:たわむれにダックハント使ったらこっちの方が勝てた() なんでだ・・・キャラ性能じゃないと思いたい
社会人は金曜日の事を「華金(はなきん)」と言いがちですよね。私も浮かれてよく使ってしまいます。その後は二日酔いからの自己嫌悪です。その語源について説明させていただきます。以下の通りです。 戦国時代、織田信長が統治していた安土城下では、金曜日になると、その週に出た死者の形見を集めて、酒を酌み交わし弔う習慣がありました。 加えて夏には彼岸花を供え、死者の事を思いながら皆で集まり酒を飲んだ事から、金曜日に飲む事が「華金」と呼ばれるようになったというのは、ウソです。
初オフ大会は緊張もあり実力の半分も出せず予選敗退しBトーナメントでも1回戦敗退という情けない結果でした。改善点を見直せましたし、何より自分のキャラに何が足りないのかというのを他の方の試合を見ることで理解できるのがとても有意義だと感じました。オフ大会に限らずオフ対戦会などにも進んで参加していったほうが経験値をより多く貯めることができ、何よりも上達する方法だと私は思いました!対戦相手の方に自分のどの行動がめんどくさいのか、逆に楽な行動を聞くこともできるのでキャラ対策も捗ります!!もし、オフ大会行くのが緊張して無理って人が居たら、初めてのことは誰でも緊張するものなので勇気を出して参加してみましょう!参加者の皆さんはとても優しい方がいっぱいいるので是非自分から声をかけてコミュニティを広げていきましょう!
こんにちは。SPからスマブラを始めた『解夏』って言います。タイトルにとおりですが、スマメイトを百戦やって思った事を書いていきたいと思います。まず1つ思った事は読み合いが凄く難しいという事です。状況によって選択肢は変わりますし、従来の格ゲーのように択も全然少なくありません。むしろ小さなモノだと無限に等しいほどの択が存在していると個人的には思っています。その中で適切な選択肢を選び抜き、尚且つ相手を崖外まで持っていく一連の流れを作れるのは相当な努力や経験が必要だと感じました。現段階で自分はその読み合いのよの字にも恐らくですが、掠れてすらいません。とりあえず技を振って『ここはこうだったからこうか』ぐらいの感じでしか読み合いというものを体感出来ていません。その読みが外れる事の方が圧倒的に多いですし、自分の戦績を見ていただければ分かりますが、百戦中3勝97敗と容赦ないほどのボコボコ加減です。正直90敗した時点で大泣きしました。人生最大と言ってもいいくらい泣きました。でも、当たり前だって、当然だって、最初から強いのKENソニックだけだって慰められました。この一言に死ぬほど救われました。なので、今日を初めとしてまた頑張りたいと思います。目標はKENソニックを超えること。超えて、僕が笑顔になる事。日記を読んでいただいてありがとうございます。
どうも。0勝30連敗しているルアと申します。初日記のためどうか暖かな目で見てくださいまず単刀直入にいいます。私はスマブラマジで下手です。VIP居ませんはい。こんな感じです。連勝なんてまぐれでしかした事無いです。なのになんでこんな下手で弱いのにスマブラやっているのか?理由は自分が使ってるキャラが大好きでこのキャラで強くなりたいと思ったからです。私は最大で50連敗しています。正直よくスマブラ辞めなかったなと思うくらい。たくさん萎えましたたくさん自分を憎みましたたくさん折れましただけど立っている。それはなぜか?理由は単純。スマブラが好きで使ってるキャラが大好きだから。私だって未だに弱いままです。自分を認める日は多分まだまだかかります。だけどみんなのおかげでやれたりスマブラが好きだから キャラが好きだから頑張れる。それ以外の理由はありません。ぶっちゃけ自分が絶対に無理と言われた高校にも無事合格しました。人間、努力が大事だと思います。試しにやるなんてないやるかやらないかなんです。自分はやるを選択しました。強くなりたいし目標があるから。笑われて強くなるんです見返してやりましょう。自分の目標は大会リザルト入りそして優勝コメさんを倒すことです。そりゃあ時間がかかりますしまず更に強くならないといけませんだから日々努力を積むしかない。努力した人が全員報われるわけではないですが少なくとも報われてる人は努力してます。いつかは報われるんです。自分は信じてるし努力があれば強くなれます。だから連敗してもやめるわけにはいかないんですスマブラが好きだからいくら折れてもキャラ愛は廃れないしスマブラはずっとやり続けます。
高校受験が控える中、合間を縫ってやりはじめたスマメイト。想像以上に勝てない!!!25戦近くしかやってないけど8勝...wレートも1250を超えない!なぜだァwと言った具合です。自分の試合を見ることをやったりもしたけど何見ればいいかさっぱりわからず...自分の欠点が分からないまま始めてるのがいけないのは何となーくわかってるんですけどねー(とにかく勝負がしたいのだ!)そこで僕より少しレートの高い1300~1400ぐらいの人と対戦してアドバイスを貰いたいなーなんて...すぐにはちょっと無理なので2月終わってからって形になってしまいますが、僕と戦ってアドバイスをくれるレート1300~1400帯の優しい方募集してます。だいぶわがままな感じですがお願いします!スマブラが強くなりたいです!全く関係ないんですが、実は先日Twitterの方で「僕スマメイトで3月終わるまではパルテナ単で行きます(ドヤっ)」ってやったのでパルテナしか使いません。またメイン変わってますねHAHAHA(ベレスとルキナが残ってるのはパルテナ単を決める前)
本日の戦績は1勝2敗でした今日はフォートナイトで忙しかったので、なかなか対戦できませんでした今日は対フォックス、対ルイージについて少し知識が深まりましたまあ試合結果がボッコボッコだったのは置いといてください対フォックスは1戦目は戦場、2戦目はポケスタ2、3戦目は既にたいありという流れでしたが、体感戦場の方が特にきつかったです自身のPSの無さももちろんですが、やはり機動力がマリオより高く、正面に行きがちになってしまい、思うように動けないことが多かったです対フォックスは常に裏を取る意識と、相手の軽さを考慮して、さまざまなバースト択を振っていく必要があるとわかりました対ルイージに関しては、まずコンボがワケわからないので、無理に攻めない、密着しすぎない、ガンギマリ上Bコンに持ってかれそうな時は迷わず外側ずらしする、という3点は特に大切だと思いましたまた、兄に勝るとも劣らないニーハオや、浮かされた際のサイクロンバースト拒否も意識していきたいですわかったことをなんとなく書いてきましたが、正直トレモだけではわからないことばかりなので、こればっかりは数を積んで、キャラの理解を深めるしかないのかなぁとしみじみ思う1日でしたフォートナイト楽しいっすよ良かった点○横スマやはりつおい○パーセント意識ダメな点○空中ぶっぱ○正面に降りる○すぐに反撃入れがち○メガトンマリオ○夜につよいバクオング今後の課題○ホカホカも考慮○ソーナンスのように粘り強くなる○脳トレをつづけるそういえば、脳トレ勢のみなさんは、世界一斉脳トレ大会だかなんだかは参加されましたか?計算25に出場し、19秒台を叩き出したのですが、その後Twitterで12秒台の動画を見て絶望しましたその動画といい、スマブラ界隈といい、みんなサイボーグかなんか?
スマメイト始めて数日経ち、ルールや所作にはだいぶ慣れてきた。しかし、負けにも慣れてきてしまいそうなこの頃。1勝1敗で3戦目まで粘る試合が多く、カロス以外のステージが来るとほぼ勝てない。狭い上に台の範囲大きい。嫌い。台降り空中攻撃とかロイみたいにブンブン振れたら楽しいだろうに。ルカリオの台降り攻撃なんて判定真下のガード余裕空下と短い足を一生懸命伸ばす空前くらいなもので、空後なんて着地前に発生間に合わない。終点→ポケスタ2→カロスでステージ回らないと今のところ本当に勝てない。どう森ステージでルカリオを楽しく動かすにはどうしたらいいのだろう。明日もボコされながら考えます。
地味にスマメイトに新規登録したの期末テスト期間真っ只中なんですよ…一応毎日日記はつけとこうと思ってましたが、スマブラができない…流石に0はダメだと思うのでトレモでテク練などしてきます[募集]初心者のうちにこれだけはやっておけ!トレモでの練習法よろしくお願いしますあと、今のところキャラ一体に集中しないと上達しないと思っているのですが、そこのところどうなんでしょうスマブラには沢山のキャラがいると共に、僕は飽きやすい性格なので、「あーーー○○使ってみてぇ」と考えちゃうんですけど、まぁ一体すらちゃんと使えてない人が言うなって話ですよねまた明日
最近リプレイを見返してみると......あれ?崖背負った僕弱すぎじゃね?と思ったので択を整理してみよう!①【DA根元】 ②【ガード】 がメインの択になるかなぁ。空中に行くとかも考えたけど誤魔化しやすい技がないかも。。。①のDAについてこれは地上に相手に刺ささると思います。ガードされてもめくるし当たれば儲け物!露骨にDAがばれてて引き行動とかされると痛い目みるからダッシュ→下強とかどうなんですかね?(意見書いてほしいです!)あとDA警戒してシールドがみえてるならダッシュ掴みあと注意なのが地上にいても飛び道具使う人ははガードの方がいいってことかな(後述)②は相手が空中にいるときに選択したいですね。後隙と姿勢によるけど密着なら空下で反撃。厳しいなら内回避でやり過ごす!って感じかな~飛び道具の人もガード安定かな。スネークは飛べない分歩きガードでゆっくり詰めて行きましょう(空後とかってどうなんだろ)