投稿された日記の一覧ページです。
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正直きついまず接近しなければお話にならないし、よれたとしてもやることがない。相手の行動にひっかけてダメージを取るゲムヲのキャラコンセプトがすべて裏目にでる。だが私は以前別ゲーで火を吹くヨガを極めたキャラを使っていた知識と経験があるからそれを活かしたい。個人的にミェンミェンはギリギリAランクかBランク上位の性能だろう。少し嫌味な言い方になるが、食わず嫌いの人もいるだろうしおそらく、スマブラプレイヤーの大半はこのタイプのキャラをどのように戦っていくか知識と経験がないのではないだろうか?初めてのタイプのキャラだからキャラ対が進めば認識も変わっていくだろう。このキャラにSランクほどの性能はおろか、Aランク届くかすら怪しい性能だ。とりあえず今わかる対策はとにかくシールドを張りながら近づき、空中の挙動で相手を揺さぶる。シールドの量と相手の距離差に不安を感じたら素直に後ろにさがる。とにかくそれを繰り返す。タイミングによっては空中の横の緊急回避で近づくのも実用性はあるだろう。ゲムヲは体重が軽すぎるわりにそれほど早くないから無茶をしてはいけない。攻めたがるのが一番よくないのだ。例え100%たまっていようと近づければチャンスが来る。(だがゲムヲは)対ミェンミェンはそういうキャラだ。私は攻めなければいけないときは積極的に攻める方だからこのキャラに対する勝ちのビジョンが見えるが、刺し返しや後出しを狙うタイプのプレイヤーは今までの自分の立ち回りのツケがこのキャラと戦うときに出るだろう。
メイト初心者の割には上出来な結果が出せたと思う。今回の対戦結果を振り返るといくらゲムヲとはいえ、自分の攻めがあまりにもヘタだった。攻めるタイプもいるがやはり自分は防御重視の立ち回りが向いているのを理解した。ソニック・クラウド・パルテナは今後の課題だ。あとディディーも何とかしなければ、私に未来はない。まだ見てないがヨッシーが最近ゲロきつい。VIPで戦ってた時は復帰阻止が不可能に近いし結局粘られて負けてしまう。ヨッシーとマッチしたとき、はたして勝てるだろうか・・・ソニック・ヨッシー・ディディーが今後の障害になるだろうからなるべく当たらないことを祈ろう。いざとなれば無敵ムーブでどうにかする(白目)時間切れ狙いもまた立派な作戦、もっと徹底した立ち回りをとらなければまたワリオのガーキャンオナラやメタナイトの即死コンを喰らって死ぬ。ルールの確認ミスも大きな反省点だ。一回ステージ選びミスもしたし、連戦になったのを確認せず、次の対戦相手を探す愚行をしてしまった。対戦相手のモチベを下げるようなことをしてはいけない。また話を蒸し返すがソニック・ヨッシー・ディディーってもしかして剣士キャラよりもきついんじゃ・・・いやまさかね・・・・・初メイトでメインの、ゲムヲ単体で1700という結果は感無量!次の目標は1800!これからも愛するゲムヲと共に戦っていく。
久しぶりのベレスでの対抗戦に出撃してきました!と自分の間違えた考えがあったこと(2)
エミリー「ソティス殿ぉ!お久しぶりになってしまいました対抗戦の参戦が・・・!」ソティス「なあに、気にするな、事情はワシもわかっておる。ベレスベレト窓はみんな活発だし対抗戦にも積極的に出る人も多く、参加者の倍率がすごいから出たくても出れんかったみたいだし、本当にひっさしぶりの対抗戦じゃったのぉ、じゃあエミリーよ、早速このこともしっかりとここで記録するのじゃぞ」エミリー「はい!」ソティス「・・・。(エミリーめ、外から見ると普通そうにしてるがワシにはまだ悩みと辛さが見えるが大丈夫かの・・・)とりあえず今日の対抗戦での活動レポートをしっかりかくがいい」前回の日記でここにいる、読んでいる皆さんに悩みを打ち明けたものの、現在も悩み続けてる中ですが参戦の抽選に当選し、今日のブラックピット窓VSベレスベレト窓対抗戦に出てきました。自分の悲しい感情、つらさ、悩みをこらえての参戦です。さすがにブラックピット窓とベレスベレト窓の皆さんにはあまり関係ないことですしそれで不安にさせたくありませんからね。ベレスベレト窓は多くのメンバーの皆さんが積極的に参加希望を出すため、倍率が非常に高く参加できるかどうかは未参加者優先になりますがランダム抽選になりやすいんですよね。窓にとってはすごくいいことです。しばらくベレスベレトで対抗戦に出ていない、出れなかったのはこのためです。個人的ながらいつものように仕事とジムの両立なハードな私生活を乗り越え、今回は土曜開始だったため、対抗戦開始の前日の間と昼には私用があったため、累計で5時間ぐらいしかしか自主トレができませんでした・・・。おいおい、前回よりも特訓時間短いじゃないすかぁ。なんとかトレーニングはできましたがブラックピットのあまり強くないかもの部分を知る程度でしか得られるものはありませんでした・・・本番では嫌な予感しかしませんでした。そんなブラックピットVSベレスベレト窓の交流戦結果は・・・特訓できなかった分が響き、ややズタボロなかんじでした。あっけない死に方とまではいきませんでしたがPS差もかなりあり、苦戦気味でした。相手さんも慎重に動き、タイミングを遅延させたり見計らっての攻撃で逆側に回り込まれて叩かれるなどと引っかかってばかりでした。復帰力の差、意外と攻撃力もある技も多く、耐久値を超えて壊されてもひるみもなければシールドが壊されたようなスタンもないガード保証のある下B翻弄されるとに玉砕でした。空N、下強、つかみを駆使したコンボ拒否もしきれず一方的なことになりまくりでで私にとっても非常に不甲斐なかったです。使用キャラがぜんぜん違い、動きやらも違うので結果ががらりと変わることがあるのは当然ですが前回の超接戦よりもいまいちな感じの試合でした。今回の対抗戦に向けての特訓する時間があまりにも短いのと特訓でもうまい感じではなかったため、その嫌な予感は的中でした。また、システムとかバグが明らかに悪いですが観戦バグという事故も発生してさらに追い打ちをかけられてるような感じでした。観戦バグはさすがの私も予想はできてません。ですが、ブラックピットの弱みを知ることができたのは私にとっては1つの経験値としては良かったです。もう1つ、特訓中でのことですが私にとって大切なことを知ることもできました。それはやる時間が長ければ長いほどそれが良く、上手くなりやすいというものではないということでした。今までずっとやれる時間が多い人ほど上手くなりやすいと思ってました。ですがそれは実際は私の勝手すぎる思い込みな間違った考えでした。本当に大事だったことは何がいけなったのか、そういった行動が来たらどうしたらいいのか、どういったことをすればよかったのか、対処法など1戦ごとにやり取りして聞いたり教えてもらい、立ち回りを少しずつ変えていくなりをしていくことでした。また、上手くなるスピードは全く同じじゃなく、人それぞれなのでしつこすぎて聞き飽きてしまうことですが体調、私生活を無視してまでやると今は大丈夫だったり良くてもどういった形になるかはわかりませんが必ずどこかで地獄を見るのでそうしてまでやってはいけないということも思い知りました。今回は配信中、観戦エラーが発生する事故があったため、今回の配信主さんであるゆ○○いさんの配信では交流戦での私の番のバトルは見れません・・・ですが配信主さんのお願いでリザルトではいつも連打癖のある私でも何とか忘れずにゲーム内でのリプレイを記録し、残すことはできました。なので私の番の対戦の様子はリプレイを見ない限り私と対戦したお相手さんしかわかりません。当然ながら配信主さんも視聴者の皆さんもリプレイを見ないと対戦の中身がわからないです。想定していない観戦バグがあったのとその対策関係上、今回ばかりは私の活躍はリプレイで私の対戦の様子が見れます。タイトルを「ベレスト窓ブラピ窓対抗戦」にして投稿しました。スマブラSPのオンラインモードのみんなの投稿からさがすを押し、キーワードを選び、上に「」に書いてあるタイトルを入れてみてください。1発で見つかりますし、投稿者の名前的にも確実にあるはずです。対抗戦のアーカイブもまだ残ってますが、何戦かは私の対戦の番込みで観戦バグの為、見れないものもあるため、注意してください。後日、配信主さんも動画投稿でするそうです。次回の対抗戦に出るときは特訓中と今日の対抗戦で知ったことをしっかりと覚えつつ大切にし、今度こそは満足できる戦いができるようにしていきたいです。次の対抗戦に参戦したときや何かあったときにはこうした形また記録を残しますこの記録は無駄じゃないと思いますし、いつかの私やどこかの誰かに役に立つようにと。まだまだ、前回書いた悩みと辛さは残ってますがそれでも何とかやっていきます。なんとかここではエミリーとして維持できてますがディスコードのグループ内限定ではギャグとダジャレとみたいな感じで語呂合わせがよくヤミリーになってますが・・・。名前のテキストが変わっているだけ中身はまだそのままですけどね。でも本当に本当にきついとヤミリーに進化しちゃいそうです。やっぱり私はまだまだ全然今でも弱虫で超泣き虫であることに変わりないですからね・・・。ソティス「お主は本当にによく頑張ってる、どんな時でもワシもベレスもピカチュウもルキナもエミリーの味方じゃ。また、リアルでは一人かもしれんが窓にはたくさんの仲間もおるぞ。どうかそれだけは忘れないでいてほしい。あと、つらいこと、悲しいことはあんまり言いすぎてもいかんが隠し続けることもいかんぞ。(自作自演にちかいがのぉ」
レート対戦を少しだけやりました。初期レート1500からのスタートでしたがそのあたりをキープするで精一杯でした。メイトに入るまえから強い人が多いと思ってましたがやはり予想通り強かったです。メインのアイクラで苦しい戦いが多かったですがその分とても楽しいかったです。これからも少しずつですがレート対戦などやっていくので、楽しくやっていきたいと思います!頑張るZOY!
11.5期の目標だったレート1600を達成しました!一次では1400止まりだったので、今期で目標を達成できるとは思いませんでした。これまでの日記であれこれ書きましたが、空後をもっと活用するというのを意識したのが一番大きかったのかなと思います。残りわずかですが11.5期はこのままガンガンやって経験を積んで、12期で1700を目指せるようになりたいです。
皆さんは尿意と便意を我慢しながらのゲームをしたことはありますか?私はつい最近そのような体験をしました。夜ご飯を食べた後は決まってスマブラでVIPマッチに潜っています。1時間ぐらい潜っていた時に奴は来ました。便意「やあ」今日の夜ご飯、松屋の「キムカル丼」「ネギたっぷりネギ塩豚肩ロース丼」「ビビン丼」をまとめて食べたからか奴がやってきました。余談ですが松屋美味しいですよね。話は戻りますが、奴が来てからというもの試合には集中できず敗北しました。しかしこのまま奴に屈してトイレに行くことは容易ですが私は更に便意を我慢する事でスマブラをする上で必要な忍耐力を極めようとするべくそのままVIPマッチを続行しました。初めのうちは便意に耐えたままスマブラをすることは苦行だと思っていましたが慣れてくると案外楽でした。しかし事態は一変します。奴も来たのです。尿意「やあ」便意と尿意のコンビネーションアタックです。人類では前と後ろの両方をカバーすることは不可能です。その猛烈な圧に耐えられることはなくどちらも血界戦線&beyondしました。今年で24歳になりますがパンツを洗う哀れな姿には涙なしではいられませんでした。今日学んだ事はピンチに陥った時こそ冷静に。便意と尿意に対しては固い立ち回りをしようという事です。
ぼく「お、もう23時か。おやすみ!」自律神経君「まてまてぇ〜い!wまだまだ夜はこれからだぞ!」朕「えぇ…」〜翌朝〜儂「朝か…起きなきゃ、翁起きなきゃ、なんつってウフフ」自律神経君「おやすみ!( ◜ᴗ◝)」小生「」最近夢の中で累積和を二次元に拡張することに成功したんだけど普通に車輪の再発明でしたわスマメイトたのち〜wスマメイトたのち〜wスマメイトたのち〜w北村健伍は国民に嘘をついている!許すまじ!スマメイトたのち〜w
ルール一回読めば余裕だ!って思ったけど、ステージ選択の云々って言う部分で苦戦…泣かれこれ2時間はかかったけど、レート対戦で強い人と戦いたい!って一心でひたすらステージのルールを見ていました!w話を聞くには、VIPの方達よりはるかにレベルは上とのこと…(うわぁ…勝てる気がしないな…)レベルが高い人と戦うためには自分の弱点を見抜いてそれをカバーしないとなと思った年頃ですw近いうちに大会にも出ようと思ってます!そのためにはもっともっともっっっと強くならないといけないね。応援お願いします!!スマブラ最高ォォ!!!
思ったことを書くただの日記です。1600達成したものの、すぐ下がってしまいました。また、1600達成とはいえ立ち回りが雑な場面あり。だから安定しないのだと思うけど、、意識的にターンを継続したり、相手の行動を分析したりして行かないと振り幅が大きくなってしまうと感じました。1600行くために意識した点はターン継続と、自分の弱点を試合中に改善する、2点です。(自分な場合はロボットなので復帰と着地の工夫。)以前と違う点としては、全キャラある程度触ってVIPに上げた事で相手のしたい行動が少しは分かるようになった点。スマメイト終わった後でモチベが下がったり、メインのキャラ伸び悩んでいたりする人は全キャラある程度触るのは色んな意味でおすすめかもです。11.5期で1700達成を目標にしますが、27日が終わるまでにスマブラの時間取れなさそうなので微妙です。今後も精進します。
皆さんは定職にはついていますか?私はついていません。何故定職につかないかというと基本的にダラダラ過ごしたいからです。私は去年の11月ごろに仕事を辞めてからというもの何をしようにもやる気が出ません。スマブラをやるようになったのはそのぐらいからです。初めは遊びで始めたスマブラも今ではオンラインに潜りVIPマッチに勤しんでいます。最近スマメイトを始めましたがレベルの違いに驚きを隠せません。なんとか勝とうと強い人の動画で研究したり毎日練習するなど1日の3分の2をスマブラに捧げるようになりました。最近はコロナの影響で日の光を浴びることもなく毎日スマブラをしていたところ、日頃の生活の乱れからか倒れてしまい、そのまま入院しました。その後お医者さんに不整脈と診断されました。。。定職についていた時にはそんなこと言われたこともないので自分でも驚きました。皆さんはこうはならないように規則正しい生活を送りましょう。
アウトプットしろ!!!!!!って学校の先生に言われたので書きました。そもそもの立ち回りとしての課題・空後先端の間合い意識・甘えたローラーをなくす・復帰阻止で飯を食うため多段復帰に対して強気に行く(クッパなど)・展開が切り替わった時の意識の入れ替え・対空意識する・麺に頼らない・相手を見過ぎで行動をやめない おわり。
今日は破竹の9連敗をした。パターン化した置き技をしたり、着地を散らせない、コマンドを中距離以下で開きっぱ、ライン詰めずに撃墜を狙いに行くなどかなり甘い部分があった。9連敗したが課題だった崖狩りはまぁまぁできたからそこは及第点な気がする。展開維持ももう少し貪欲に火力稼ぎたかったが前よりはできたと思う。リプレイ見返すと差し返しがあまりできておらず対空や発生潰しの弱等に頼り切っていたからもう少しライン使って引きステや引きジャンプ等するようにしたいところ。さすがに連敗し過ぎると動悸酷くなる
今日は夕方からずっとレート戦やっていましたが、一応1500台は維持してるので成長はしてるのかもしれないと思いました。しかし自分より下のレートのお相手に負けることもあるので、まだまだ先は長そうです。あと1600台と当たる頻度も増えてきましたが、中々に壁を感じます。特に最高1700台経験のある方は、一度流れを取られると終わりになってしまうことが多かったです。とにかく残り3日は質を高めてプレイしたいです。あとルフレとかカムイで女キャラ選んでくれる人たすかります。
11.5期が延長しました。久しぶりにやるとやはりレベルの高い相手ばかりで負けが続く。しかし、なんとか一勝することが出来たし格上相手にも1本取る事ができた。立ち回りの反省としては横Bが多いと思っていたが紹介文で通すのが上手いと言われる。控え目にかつ大胆にということだろうか。また、対戦で相手の癖読みも今日はできたし少しは成長してると思いたい。
括約筋「まずい!このままでは2分と持たずに決壊してしまいます!」僕「なんだと!?トイレへ急げ!」足「(・0・)ゞ アイアイサァー!」こうして僕は無事にトイレででっかいう〇ちを出しましたとさ、めでたしめでたし怒られそうなのでスマブラの話をします。あ、皆さんスマブラはご存知ですか?スマブラっていうのは任天堂から発売されてるゲームなんですけど、あ、皆さんゲームはご存知ですか?ゲームっていうのはカイヨワ曰く、「楽しみのために行なわれること、時間と場所が区切られていること、勝敗が不確定であること、何かを生産するものではないこと、ルールに支配されること、現実の活動から意識的に切り離されていることをゲームの参加者が知っていること」と定義されるもののことなんですけど、あ、皆さんカイヨワはご存知ですか?カイヨワっていうのはフランスの社会学者なんですけど、あ、皆さんフランスはご存知ですか?フランスっていうのは
11.5期の続編(?)が始まり、9/27までがレーティング期間となりました。1400止まりで目標から大きく離れた悔しい結果で止まっていた自分にとっては良い機会でした。今日の時点で1500帯で落ち着いてるのこのまま1600を目指したいところです。ただ、1500後半あたりは甘い動きも少なく、強みをガンガン押し付けてくるので自分にとっては大きな壁です。また、1400帯でも苦手なキャラには接戦どころかボコボコにされてしまうので、これも何とかしなければなりません。さて、こちらではレーティング期間が始まってますが、FGOではボックスイベが始まっています。四連休にコツコツ周回をして現在60箱程度です。100箱をノルマにしてますが、この調子なら達成出来そうです。しかし、余裕があればもっと周回して蓄えたい気持ちと、スマメイトに集中をしたい気持ちの葛藤があります。スマメイトには沢山の人がいるので自分と同じような人がいるのだろうと思いつつ、今日のスマメイトは終了します。
本当にヤバいです。チャンネルの危機です。気になって開いてくれた方感謝します。動画でシークを使うシリーズができるのですがシークを教えてくれる人を探して1ヶ月、三千里歩かなければいけないのかと思い始めました。VIPくらいの人…助けて…人助けと思ってしてくれるとありがたいです。覚えなきゃいけないコンボは少しずつ覚えてます。本当に助けて…
悪口反対‼️私は悪口はとてもあの、よくないと思います‼️だから、その、うえーん!悪口はやめろー!!相手を褒めろー!私は上手いんだーーー!!!!クッパの道ずれはマ○スマでも公認されているんだー!!(≧▽≦!二回戦勝ちたいな!レートあげたいな!戦闘力をあげたいな!連勝記録ものばしたいな!強く…なりたいな