プレイヤー日記一覧

プレイヤー日記について

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日記一覧

微動術に手を出した(3)

いろいろできることが増えるみたいなので微動術に手を出してみました確かにいろいろできるようにはなりましたがまだ意識してやらないとできない 未だにcステ必殺になれませんcステ必殺ゆえに空上が出せないそして空上、上スマを出そうとすると上Bが出てただ隙を晒すだけになってしまう根気よくこのまま頑張ってみるべきか習得してもメリットがあまりないと判断して諦めるべきか迷ってますまだ手を出して5日くらいしか経ってないので手を出したばっかりのやつが何を言ってるんだって話ですけどねw

冷静かつ大胆に(2)

アプデを経て投げコンを手に入れたクッパ様ダメージ稼ぎからバーストまで上投げ上投げ上投げ…そんな中でもスマメイトを通して冷静かつ大胆に立ちまわる必要を感じました。冷静さ弱置きや振り向き掴みで低リスクに立ち回りつつ相手の隙にはしっかりDAや掴みで反確、徹底した立ち回りをしながら相手の癖を探す大胆さ当たれば読み!とまではいかなくても たまにはぶっぱしてもいいじゃないそれで相手が警戒するかもしれないし、大技はクッパの強みでもあります相手の行動を読みつつ空後や下B、横スマをぶち込みましょう対戦相手が苦手なキャラだったり、ストック先行されてダメージが蓄積されていくそんな時焦りますよね…そこでどれだけ落ち着いて冷静に立ち回り、客観的に判断できるか、どのキャラにおいても重要だと思いますそんな心の駆け引きもスマブラの面白さであり僕が熱中する理由でもあります

もくひょー!(0)

レート1900と50位以内!サムスの動きとしては・横スマッシュで確反安定・グラップ牽制を他のサムス使いみたく出来る様にする。マジでグラップ牽制がみんなと違う、俺のグラップはお水ぶっしゃー。・空N当てる(特にジャンプない相手に)・そこそこ%溜まっててメテオしてバウンドした時に確1に出来る感覚・受動的な近接を拒否(ラインを減らし過ぎてる事が問題であり、各キャラに対応した中央の背中側に横回避する事への対策を頭に作る)・ボム絡めた動き(YBさん枝葉さんトレース)・序盤の相手のリターンを無視した安定行動(妥協行動)を減らす。これは徹底したバースト拒否重視の立ち回りに起因するので、ダメージを最小限に抑えながら序盤を組み立てる為にも正確に攻める必要がある。・対地二択をかけられない様察知。・崖外読み切るのと、間に合うかだけは正確に判断する。少し空N強化の影響で無駄な崖外飛び出しが多い。・掴みはほぼ空中前締めに変更、ベク変しない癖を読み取らない限り欲張らない。・5分に近いキャラの対策を軽く、ぶつからず潰せるなら欲しい。

事故は起きるさー♪(0)

主に電光石火のねッ!!前回、電光石火を多めに使っていたと始めから錯覚していたので、今回は自分でもやり過ぎじゃあないかってぐらい、相手から「うっおとしいぞ!」と思われるぐらいやってみた結果、何度も事故りました。流石に開始1分足らずで自分から崖下へ行ってしまった試合は申し訳なかった・・・(その試合は2ストックとも電光石火ミスで腹から落ちました)ただ、前回戦った超強い黄色ヨッシー使いのかもめさんを相手に、偶然かもしれないけど、2試合目で1ストックだけ撃墜できたのは嬉しかったです。前回は手も足も出せずに終わりましたから。・・・実はかもめさんと戦った1試合目が開幕1分以内電光石火ミスを成し遂げてしまった試合・・・だった筈なんですけどね(´・ω・`)

プリン界の天才(1)

私がプリン界のパイオニアとして頑張っていきたいと思います。ランカーになったのち、ウメブラとります。文章がすくなすぎます

ウメブラ22オフレポ(0)

今回もウメブラ参加してきました!予選から簡単にまとめようと思います。予選ブロックPブロック: ブルード, SHIG|あいば, むぎちゃ, ライトニングいがらし, 羽耗布団, ナガイモ, うりむ, かもたけ, ぴかっち, ギガバス, おじくん, かいデデデブルードさん ダックハント 終点 勝ちB技を中心とした立ち回りで、着地狩り拒否の徹底が非常にきつかった。こちらが一スト奪った時は残り1スト150%という絶望感たっぷり、30%近く与えた後外に出してSJ空下を回避させ上Bしようとしたところにもう一度空下を振りメテオが入り勝ち。叫んだ。SHIG|あいばさん ヨッシー 終点? 勝ちNBで卵になったところに上スマで火力を稼いでいたので生まれたての上Bをぶち込んで先制バースト。その後は上スマで着地狩りなどをして甘えた空中回避に上スマを当てて勝ち。むぎちゃさん ベヨネッタ 戦場 負け上強をバースト%でWTに合わせられ上スマで先制バースト。その後1スト奪い返したけど、最後は180%まで溜められ空後を合わせられバースト。ライトニングいがらしさん サムス 戦場 勝ち攻め方に難しくどう%をためるか非常に迷った。お互い1ストになり高%、最後は崖上がりに空前振って着地したところを掴んで勝ち。ナガイモさん DK すま村 勝ち(二縦)対DKは結構自信があった、SJから空後を二回振るタイプだなと感じそこをガードしてリターンを稼いだ。途中崖掴みから空後で復帰阻止しようとしたところを空前が出てしまい事故勝ち。うりむさん ソニック 終点? 負けスピンをガンガン喰らって火力を稼がれた。露骨に掴みを狙ってしまいきっちり処理される、1ストは奪ったが確か後ろ投げで負け。かもたけさん ロボット ライラット 負けこの試合が初戦だった。着地狩り等は上手くいったと思うが、コマ処理が出来ず先行したもののメテオをくらいイーブン。台上でガードしてしまい正直詰んだなと思いながら横回避を出したらしっかり上スマを当てられ負け。ぴかっちさん ピカチュウ 覚えてない。。。 勝ち石化後隙を割と狩れたと思う。後半は対応されかけたが上スマを当てて勝った気がする多分・・・。ギガバスさん ロイ 覚えてない。。。 勝ちなんか滅茶苦茶弱を擦った気がする・・・。後半の試合はなぜかほとんど覚えてない・・・。おじくんさん シュルク すま村? 勝ち 1スト目お互いバースト%になった時にモナド撃に変えたタイミングで空前クリティカルがはいりバースト。その後バーストされまたお互いバースト%に。最後は上スマの二段目がシュルクのジャンプに当たり勝ち。かいデデデさん パックマン 終点 勝ち(二縦)消火栓を下スマや空下で処理したのは大きかったと思う。ギャラガで火力稼がれもしたがほかほかリザードンの何かを当てて勝ち。というわけで予選は8勝3敗、残ストック直接対決の結果で4位通過でした!ここから本戦表一回戦おじぃさん ファルコ 戦場戦場 ××まさかの配信。緊張が半端ないですって状況だった。しっかり空中攻撃で火力を稼がれ崖奪い空後や上スマでぼこぼこにされた・・・。初配信がこれって不甲斐なさ過ぎる!次は勝ちたい。裏一回戦たまにゃそさん メタナイト すま村すま村 ○○即死されなくなっただけで相当楽になったカード。下投げ回避読み空下当てれて良かった。上スマやDAガードからのリターンをしっかりとれたのは良かったと思う。裏二回戦犬のお兄さん ベヨネッタ 終点終点 ××ベヨネッタに何をすればいいか全くわからなかった。攻めあぐねていたら火力をガンガン稼がれ負け。対ベヨネッタ・・・ひよったら負けだ・・・。と、いうわけで今回のウメブラはBest64でした!前回Best96だったので更新です。今回はリザードンオンリーで戦いました、やっぱりリザードンは強い!まだまだ上には行けると思っているので今期こそメイトは頑張りたい(n回目)。黒ブラにも行くので頑張りたいと思います!ウメブラお疲れ様でした!P.S 配信で移った私は灰色デブです!おじぃさんはスタイリッシュの方です!間違えないでね!

レーティングスタートッ!(0)

そして案の定全敗ッ!!やはり皆さんお強いです(´・ω・`)ゲームパッドはまた元に戻って左スティックの調子が悪くなり、右側に立っていると不利な状況に・・・。これじゃかなわんと思い、リモコンにつけるゲームキューブ型のクラコンでプレイしてみました・・・が、無理でした。当然壊れていないので、左にはバンバン行けます。しかし、どうやらゲームパッドのボタン配置でないとダメになる身体になってしまったようです。全然思い通りに動けない。結局、右側不利という縛りつきのゲムパで続行。決してドMではありません。8期で貰った紹介文という名のありがたいアドバイスをもとに、電光石火多め、電撃多めに立ち回る。そうしている内に、9期初めての紹介文が。「もっと電光石火使わないのかなー?とは思いました」なん・・・だと?(´°ω°`)どうやら自分は電光石火多めに使っていたと錯覚していたようです。実際はそんなに多くなかったようで。もっと使ってもよかったのか・・・。どうも、基本的な立ち回り方から見直す必要がありそうです。もしこの日記を見てくださり、ピカチュウの立ち回りについて書いてくださったらとても嬉しいです。是非とも参考にさせていただきます。とにもかくにも、まずは1勝。そこを目指して頑張りたいと思います。ゲムパのことはこの際無視で←

上手くいったのでウメブラオフレポ(0)

4月24日のウメブラ行ってきました普段オフレポとか書かないんですごく雑になると思います予選はKブロック: かめむし, taranito, P-@プリン, クケコハ , れおぱれす, bAフト, Moori, みずたま, ニコタ, ぽえーん, かきぽ, 丹羽剛ですかめむしさん クラウド  〇(マリオ)taranitoさん ネス × (マリオ)P-さん ぷりん 〇(マリオ)クケコハさん ロゼチコ 〇(マリオ)れおぱれすさん ベヨネッタ 〇(ルイージ)Mooriさん ロボット ×(マリオ)みずたまさん カムイ 〇(ルイージ)ニコタさん DD 〇(マリオ)ぽえーんさん ネス 〇(ルイージ)かきぽさん ネス 〇(マリオ)丹羽剛さん ゼロサム 〇(マリオ)こんな感じで予選2位突破しました。本戦開始0回戦はシードだったんでなしです勝者側1回戦 もつなべさんルカリオ〇×〇(全部マリオ)一戦目 終点 波動弾マントで返したらルカリオが飛んだ二戦目 戦場 波動補正の空後が刺さり死亡三戦目 プププ やはり信じられるのは上スマ台上上スマ強過ぎる2回戦 配信できしゃさん ロックマン、クッパ(マリオ、ルイージ)〇×〇一戦目 終点 ロックマンマリオの対面やはりこのカードはロックマンがきつそうだと思った二戦目 終点 ロックマンにルイージをだすルイージで頑張ろうとしたけど徹底されて2たてのボロ負け、ルイージロックマンはほんとにキツイです三戦目 プププ クッパマリオの対面空上で火力稼いで最後は回避読みの上スマが噛み合ってなんとか勝利しました三回戦 ブルードさん ダックハント(全部マリオ)×〇〇一戦目 終点 相手の思うように火力取られて制圧されて負けた感あった二戦目 戦場 クレー避けて上スマを学んだ、初見殺しの空下は意外と通る三戦目 ライラット ジャンプ読みの空前置きがうまく決まり一ストリード、最後は追いつかれそうになったけど勇気の横スマでなんとか勝ちました四回戦 KENさん ソニック(全部マリオ)××一戦目 村と街 対マリオ徹底してきて何も出来なかった、後ろ投げて死んだ気がする二戦目 戦場 一スト目をなかなかバーストさせてくれなくてマリバ難、最後は粘ったけど勝利には届きませんでしたここから敗者側何回戦かわからない9Bさん ベヨネッタ (全部ルイージ)×〇〇一戦目 すま村 正直ボコられた二戦目 終点 相手が事故ってくれたお陰でなんとか勝てました三戦目 戦場 二戦目の流れに乗ってルイージのいいところを引き出せた気がする、ウィッチタイム怖かったけど勇気の上スマでバースト次 しゅーとんさん ピクオリ(全部マリオ)××一戦目 すま村 振り向き掴みからめっちゃ火力稼がれた、危ないと思ったらマントするのやめようと決めました二戦目 プププ 疲れすぎて正直内容覚えてない。。上投げで殺されたことだけは覚えてます(許さん)ここで負けて結果はbest8です最高記録なので正直すごく嬉しいですこの位置を維持できるように頑張りたいと思います。最後にルイージくんあまり使えなくてごめんなさい

初スマメイトの感想。ガチ部屋とは世界が違った(5)

スマメイトは自分のWiiU購入当初から気にはなっていたけどガチ部屋でいいやと思い対戦せずにいました。(もともとガチ部屋ですら勝率低いし)が、対戦数10000試合メッセージを機に意気揚揚とスマメイトもやってみようかなと思いレーティング開始! 記念すべき初戦はクルツ(MP5kurz)さん。過剰なまでの緊張が功を奏しなんとか勝利。初戦にしてLR開始を知らず長時間待たせてしまうというやらかしっぷり。本当に対戦ありがとうございました。今思えば勝てたのは緊張からの堅実なプレイのおかげより他はなかったそして3戦目から続く負け、負け。負け・・・気づけばレート最底辺の1300台まで落ちていた。さすがにマズいので反省点を書いて次に繋げようと思う。1.感覚でプレイしない これに尽きる。ガチ部屋ではこれでもなんとかなっていたがここは会員制1on1専用サイト。甘い行動はすべて最大反撃を食らう。くれぐれも押してるからといって確定でないならハイリスクハイリターン攻撃(ゼルダB上・パックマンB横など)をしないこと。2.LR開始。ステージは負け側優先何度やらかしてしまったことだか・・・特にLR開始はガチ部屋出身者に声を大にして言いたい。(ガチ部屋はそもそも時間制でそんなんないし気をつけてね)さて大分落ち着いた(レートが)と思うのでとりあえず数字に気を取られず修行サイトとしてまだまだお世話になろうと思う。のちょうさんと対戦してくださったシャケル、さゆりんご、サンリー、まっつん(^O^)、あまとう、SBB、WP、ゆうた、グり~ン、ごまみそ、もとぶき、うもはね、むらむら、しかこたそ、ルド、れあ、春巻き、ハレ!、クルツ(敬称略)方々に感謝します。目標はVSプレイヤー別レート収支をアンロックさせることかな・・・

トリビアの種(0)

スマ界のレジェンドことむとうkじ様がいますよね?でも不思議な事にむとうkじ様の公式の宗教を聞いた事がありません。そこで思ったのですがhttps://www.youtube.com/watch?v=DP31QuX7fSAこの動画を知ってる中でむとうkじ教に染まっている人は何人いるのでしょうか?これってトリビアになりませんか?気が向いたらメーカーで作ってみよう

スマメイトした結果(2)

誰かとのガチ1on1でも、それなりに勝てるようになりました。成長したのが自分でも実感できます。どうやらレーティングが始まったみたいですね。前回は途中参戦からの全戦全敗でしたから、今回の目標はまず1勝。それを目指し、ピカチュウ一筋で頑張りたいと思います。ピカチュウ以外使いこなせないとか言っちゃあいけない。左スティック・・・左スティックの調子さえよければ、左ダッシュを咄嗟にできるようになれば希望が見えてくる筈っ・・・!!(`・ω・´;)

昇龍拳を振る上での悩み(0)

開いていただきありがとうございますまず最初に、私は昇龍バーストをかなり狙います。何のこっちゃ、と思われたかもしれませんがそれが今回の日記について重要な事なのです!昇龍を振るにしてもキャラの立ち回りやプレイヤーさん自体の立ち回り方で当てやすさにかなり差が出てきます。大雑把に言うと攻めに来るキャラは当てやすい、待つキャラ、リーチのあるキャラは当てにくい他にも対戦を重ねられたプレイヤーさんなどにはパターンを読まれて当てられない、これらが挙げられます。昇龍でバーストできないとなるとこちらも精神的にも立ち回り的にもかなりきつくなります。それなら他の技でバーストすりゃええやん。という話ですがこちらはリーチも機動力もないので中々に厳しい戦いになります。バーストでかなり優秀な空後もあるのですがリーチに負けてやっぱ当てられませんよね!いや〜どうしたものか…キャラ、プレイヤーさんによって差が出まくるのが悩みどころです…

初めてのオフ(0)

福井対戦会という地元のオフ会に参加!初めてだったので大体話合って慣れてる人とか見ると自分は輪に入れるのだろうか? という心配があったんだけど、実際に対戦して語り合ったり盛り上がったので特に問題は無かったw 自分の中では結構話せたり、対戦できたりしたのでいい機会でした。 あと、東京や京都への電車の行き方まで教えてくれた方がいたので本当にこの機会に感謝!ただプレイに慣れるまで結構掛かったので次また行く機会に操作精度を上げておきたい。後は資金に余裕があったらスマバト、宅オフにも積極的に行きたい、、

初めてのスマメイト(0)

今日初めてスマメイト始めましたがガチ部屋とはちがい強い人が沢山いました。自分の甘い行動けっこうかられていい勉強になりました。これから少しずつ対戦回数増やして頑張ります。

スマメイト目標(0)

とりあえず今季はランカーなれたらいいなと思うどにっくであった(*☻-☻*)もう逆カンストいたしません1300代には篭りません勝つまでは

のちょうさんありがとうございます 2nd Impact(2)

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今期から再開(0)

aMSaです。お久しぶりです。今期からスマメイト再開します。今までどおり空前振って参りますので皆様何卒宜しくお願い致します。

アイクの白カラーの謎(0)

※FE覚醒、クロム、銀魂、杉田智和さんなどが好きな方はご注意お願いしますアイクの白カラーってクロムと一般的には言われてます。でも私は今までもこれからもセネリオ(最上級職:大賢者)だとマジで思ってるつーかグレイル傭兵団の参謀でアイクに忠誠を誓ってるセネリオを差し置いてクロム、、、しかもしかもしかもしかもしかもしかも他作品、、、、、、アイクの白カラーをクロムとかいう120%嘘の情報を広めた人、ほーんと目が節穴ですね怒クロムは某女神に言われていた様におうちで寝ていてください  一生冗談とか本当に抜きにして真面目に白カラーがクロムとかいうやつのモデルという風潮を聞くたびにムカムカするいや、、、クロムというよりあんな優秀かつアイクへの忠誠心がすごすぎる参謀が普段おふざけてばっかの坂田銀時なんかにまけてると思うとスゲームカムカがとまらん(こんなに白カラーについて語ったところでアイクを使うときは他のカラーだと抵抗が出るという理由で毎回デフォカラーしか使ってないんですけどね笑)※5月9日までスマブラU出来ないやりたい

あれ???(0)

昨日も日記書きましたが今日も書きます。昨日ガチ部屋で特訓!的なこと書いたんですが、なんとまあもう、メイト始まっちゃったじゃないですか…いろいろ調べてみるとスマメイトも対戦データが追加されたりガチャをコンプすると光ったり面白いことにもなってる。こんなの、こんなのってないよ!こんなのおかしいよ!こんなの・・・楽しすぎるじゃないか!!いやもともとスマメイトすごい面白かったんですがこんなエンターティナー性発揮してくるとは思ってなかったです、まじ。控えめに言ってのちょうさん is GOD

【追記】【さらに追記】第9期レーティングバトル開始の案内と仕様変更点について(2)

いつもお世話になっております。第9期開始の目処が立ちましたので報告させて頂きます。スマメイト第9期レーティングバトルの開始日は、本日(22日) 22時30分です。以下は仕様変更点です。1.終了時同率レート1位になった際のレートが変動する1位決定戦を廃止します。もし同率が1位になった場合は同率1位で記録を行います。両者の了承が得られたら、エキシビジョンマッチという形で配信を行う等、別の代替案を模索中です。2.「日記ランキング」を追加しました。直近一ヶ月のいいねの数と、総合期間のいいねの数の日記がランキングに表示されます。その他から表示できます。3.「Q&A」を追加しました。その他から表示できます。4.「マイ対戦データ」を追加しました。対戦中止を含まない100戦以上で「キャラ別レート収支」、150戦で「プレイヤー別レート収支」が表示されます。マイページから表示できます。5.日記の表示は、ログインしてなくても閲覧できるようにしました。6.お問い合わせで「退会する」項目を追加しました。退会後はそのTwitterアカウントでログインできなくなりますのでご了承ください。7.「使用キャラ報告」のキャラクターの表示は、リアルタイムな情報を重視するため直近10報告を対象に設定されるようになりました。8.「使用キャラ報告」で新規の報告を行った場合、ガチャポイントが+1されるようになりました。訂正時はプラスされません。9.シンボルガチャをノーマル、金共にコンプリート(27種×2)したプレイヤーは、シンボルが光る演出が追加されました。現時点でそれぞれのハードにコンプリートしたプレイヤーが2人、リーチのプレイヤーが2人いらっしゃいます。【追記】1日の終わりに一度、コンプしているかのチェックが入り、コンプしていたら上記の仕様になります。コンプ後即ではないのでご了承ください。【追記】10.ガチャ引いてから表示までの速度を3倍早くしました。【さらに追記】11.別人設定として名前を変えてサブアカウントを作り、通常のアカウントも運用し、同一人物で2つ以上ランクインしようとする行為は規制対象になります。自動巡回BOTで定期的にアクセス元のチェックなどを行います。変更点は以上になります。皆さん今期もよろしくお願いします。