プレイヤー日記一覧

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日記一覧

東京ボードゲームバースマブラ4定期対戦会(0)

明日は秋葉原スマブラ4定期対戦会です!ついにスマブラ4最後のウメブラ日程が決まりましたね!大会まで時間はあります。皆でオフで練習しませんか(*'▽'*)「宅オフや大会は敷居が高い…」なんて思ってる人も気軽にオフ対戦が出来ますよ(*⁰▿⁰*)ふろんは今回行けそうにないです(;_;)よろしくお願いします!https://ameblo.jp/flon0818/entry-12378345916.html

理科ブラ10+@オフレポ(1)

こんばんは 直近の大会の振り返りを少しだけしつつメインは今回の理科ブラのオフレポを書いていこうかと思います。 理科ブラとは、東京理科大学のスマブラサークル(僕が4年前に創設しました)主催のオフ大会です。 初代はスマブラX、2は3ds大会で、3からWii U大会となり、今回で記念すべき10回目だったというわけです。 僕は既に理科大を卒業して運営から退いていますが、後輩たちが我々の意志を継いで未だに開催してくれているのはとても嬉しいです。 さてそんな理科ブラですが、世界から認められるレベルだということを最近知りました。 飯田橋駅という立地の良さからでしょうか、今回は少なめですが関東の最上位勢たちは概ねいつも参加しているため、その中のPGRランカーが総じてレベルを引き上げており、日本の大会でEVOウメブラスマバトを除いた大会の中で唯一世界ランクがCランクになったことのある大会だそうです。 今回の理科ブラ10は96人規模で予選がありウメブラや黒ブラと同じようにAクラスBクラスに分けて進行するとのことでした。 僕はFブロックの第4シード、順当に行けばBest32になる位置です。このシード位置から順当な順位を割り出すというのはよくやっていて、ウメブラはいつも第3シードなのでBest96位置、前回の黒ブラは第2シードでBest16位置でした。 やはりこの順当位置より上の順位は出したいですよね。 前回のウメブラはオリハラさんとたらことりさんに負けてBest64、黒ブラはキールさんとふわさんに負けてBest24だったので、大体順当位置の前後しょっぱい結果に収まってしまっている。 今回は最低限Best24以上、upsetを起こして16以上を取ってやるぞという気持ちで望みました。 そしてやる気を出して仕事終わりに力を振り絞って枠が空いていた金曜のスマパに参加。 フトやからに負けてBest24(しょっぱい)、そのままシンナナキ宅に泊まってスマブラ漬け(アユハなまーたエルとXしてました)の土曜を過ごし、寝る前に理科大スマサーのツイートをチェックしたところ ということで7時にアラームをかけ就寝 二度寝 10時頃に起きて暇だったので理科大にフリーしに行きました。 久々に後輩たちに会ったので特に久しぶりだったリード君とフリーしましたがロゼチコで負ける気配がしませんでした。(伏線) その後トーナメントやることになったらしく、急遽理科ブラ10ミニが開幕。 https://challonge.com/ja/rikabura10mini これを見て思ったことは、自分が最優勝候補だということ。 フリーで五分近いズヤは気がかりでしたが、こいつも反対側だしWFまでは順当に行けるなと思いました。 自分なりに制約をかけてみようと思い、クラウド禁止で優勝を目指すことにしました。   (試合の解説はですます口調やめます) 勝者側1回戦ねすねす2-1 ロゼチコ - フィットレ、負 クラウド - フィットレ、勝 クラウド - ベヨネッタ、勝   昨年度まで理科大でしょっちゅう対戦してたのでロゼチコで勝てる自信はあったけど、1本目は横強を拒否し切れず負け。 クラウド無し縛りの制約を直ちに解除して2本目は勝ち。 3本目はWTかかって逆転負けしかけたけど、ギリギリバーストせず勝ち。超危なかった。 ロゼッタを信頼して2.3本目も頑張ろうかと思ったけど、自分のロゼチコがフリーに比べて試合だと良い動きができてないなーっていう感触がここ数日あったのと、勝者側1回戦から裏に落ちたくないという気持ちのほうが強く出た。(目を覚まさせてくれてありがとうねすねす)   勝者側2回戦ぱらおさん1-2 クラウド - トゥーン、勝 ディディー - トゥーン、負 クラウド - トゥーン、負   1本目はあまり覚えてないけど余裕持って勝ち。 2本目は終点を選ばれたのと横軸の差し合いの癖がある程度わかったのでディディーの方が対処しやすいと思ったけど、相手が上スマ当てるの上手くて両ストックともバースト合戦に負け。 3本目は強気に攻めるかリミットためて待つかに一生迷い続けて中途半端なまま続けてたら、相手に強気な択通され続けて最後に横スマ当てられて負け。対トゥーンの負けパターンと勝ちパターンの違いがやっとわかってきたので、また勉強させてもらった。   敗者側2回戦むね2-0 CF – メタナイト、勝 フォックス - メタナイト、勝   後輩の1年生エースの一人。 2.3年生に匹敵するぐらい上手いんだけど、未だ経験不足なところもあるのでこのトナメ頑張ってほしいと思ってたんだけど、自分がこんな早くに敗者側に落ちてしまったために当たってしまい非常に申し訳なかった。 せめて楽しんでほしかったので、CFとフォックスでガンガン攻めて熱い戦いができたんじゃないかと思ってる。(掛詞)   敗者側3回戦おサムさん2-1 クラウド - ルイージ、負 クラウド - ルイージ、勝 クラウド - ルイージ、勝   ロゼチコ – ルイージ か ディディー – シュルク でやりたいこっちと ルイージ – ディディー か シュルク – ロゼチコ でやりたい相手でシークレットオーダーになり クラウド - ルイージ のカードに 1本目にその場受け身に上B合わされて先行されたのと何本目か忘れたけどスマ村の台上で固めから逃げようとガーキャンジャンプした瞬間に上Bでやられたのが印象に残ってる。 こちらは差し込みのリミ凶バーストがかなり光って勝てたかなという印象。 3試合とも相手キャラのコンセプトもあっていつ負けてもおかしくない感じだったので、1本目の後とか心臓がずっとバクバクなっててやばかった。 直前のスマパでフトルイージに上スマ食らって負けてたので上スマは意識的に拒否できてた気がする。   敗者側4回戦ハルカ2-1 CF – マルス、勝 ソニック – ピット、負 CF – ピット、勝   https://youtu.be/DVMaz3ZK8tk(試合ごとには別れていませんが配信のアーカイブ) 動画化されてる(25:30〜33:30)ので対戦内容は省略 ピットにCF出したら相手がマルス被せてきたけどこのカードは好きなので普通に勝てた。 2本目は村街だったので村街に強そうなキャラかつ本日初の配信台だったので見せたことないキャラ使いたくてソニック出したけど浅すぎて処られた。   敗者側5回戦グーヨンさん2-0 クラウド - レミー、勝 クラウド - レミー、勝   こちらも動画化されてる(37:10〜44:30)ので内容は省略して動画見ただけだと分かりにくいところを話す。 昨年度よく理科大でエンカウントはしてたけど、自分がチームばっかりやってたから対戦したことなかった。 ジュニアは正直持ちキャラだとロゼチコが一番楽なんだけど、ジュニアとの対戦があまりにも久々だったのと(ななかまどスマブラしろ)、レミーってキャラは今作初めての対戦だったのでロゼチコで1本取られてからじゃリミ凶をいつでも打てるキャラ相手に負けると本能で察したので、配信であまり使いたくなかったクラウドを使用、絶対に1本も取らせないように気を引き締めた。 かなり接戦で常時危ない展開だったけど、横スマの全体fと後隙fを把握してたので崖の横スマ置きにその場上がりの無敵を合わせて上がってたの自分では上手いと思ってたけど配信のコメントで強引って言われてて残念。 下シフトで最終段がクラウドの崖捕まりに当たる上に、上シフトでジャンプ上がりにもケアが効くやばい技だけど発生は遅いから安定は見てから回避上がり。   敗者側6回戦やしさん2-1 クラウド - カムイ、負 クラウド - カムイ、勝 クラウド - カムイ、勝   配信外だったので詳しく。 対戦したことはなかったけど、JuddyがやしやぁーしやっしーwってTweetしてたから名前だけ知ってた。 カムイだったのと配信外だったので何の迷いもなくクラウドを選択。 このカードはガン攻めしてカムイが対処できないようにするのが理想だと思ってるのでガンガン攻めたけど相手の置き技のバランスと、横Bでの差し返しとか、復帰阻止のジャンプ読みとか全体的に上手くて1本目は噛みつかれて負け 相手的には1本目勝ったし大きく立ち回り変えたくないと思ったので、2本目は若干甘えた差し込みは減らしつつ、カムイはクラウド相手に崖上がれないので崖でターン取り続けて勝ち。 3本目もほぼ同じ流れが作れて、空N着地読んでジャスガリミ凶で確反バーストできたりといい感じで勝てた。   LSFズヤ2-0 CF – ルキナ、勝 CF – ルキナ、勝   これ以降全て配信だったので内容は省略 この動画は絶対に見てください。(58:40〜1:03:00) 俺がおサムさん、ハルカ、グーヨンさんに勝つたびに、「ワンチャン(ズヤが)負ける人が上がってこなくて良かったー」って煽ってきて、さぞかしいい勝負してくれるのかと思ってたら2試合で1ストしか取られなかった。処理。   LFやさいかきあげ2-0 ロゼチコ - ベヨネッタ、勝 CF - ベヨネッタ、勝   同上(1:05:00〜1:09:30) リザードンでもベヨネッタでもロゼチコクラウドどっちでも良いやと思って配信なのでロゼチコ出した。 チコの加護を受けて勝ち。 2本目は終点選ばれたのでベヨネッタ出すつもり無いのかと思ってCF出したら、CF見てなのか、元からベヨのつもりだったのかは不明だけどベヨだった。 今日のCF戦全部ノリノリでいけてたのでめっちゃいい流れのまま勝ち。   GF&GF2リード2-1,2-1 ロゼチコ – ディディー、負 ロゼチコ – ディディー、勝 ロゼチコ – ディディー、勝   ロゼチコ – ディディー、負 CF – ディディー、勝 クラウド – ディディー、勝   同上(1:11:20〜) フリーで負ける気しなかったのに本番強かったので、フリー手抜いてるだろって問い詰めたらフリーでは舐メプを心がけてるらしい。 ロゼチコで息苦しくなってきたのと、配信で同じカード6戦見るのも嫌なのと、CFが乗ってたのでCF出すも普通に相手が上手いのと相性的なキツさも相まってほぼ負けそうだったけど、崖でワンチャン通して勝ち。 これクラウド以外怪しいなって思ったのでクラウド出したら噛み合って2タテできたので、周りから最初からクラウド使えって野次られたけど、カード的に先行されたほうが超しんどいだけだから。   ということで理科ブラ10ミニ優勝しました。 32人規模のオフ大会で優勝できたというのは初めてでかなり喜んでます。 でも意外と周りの反応は薄めでした。 まあ単純に本大会じゃないから皆興味が薄いのか、優勝しても驚かれなかったのかは不明ですが、今まで自分が優勝候補(の一人)にあげられた事があったのがスマバトライトだけで、そのスマバトライトでも思ったことですが、勝ちこせるであろう相手全部に勝ち切るのって中々簡単なことじゃないです。 だから今回優勝できたことは自分でもめっちゃ頑張ったと思ってます。 あと全部で29試合したから体力的に超きつかったです。   そして今週末は慶応大学の矢上祭の舞台上で行われる、やがスマを控えてます。 もう予選は終わっていて本戦は二先のシングルエリミ 今回はうってかわって僕が最も優勝から遠いプレイヤーだと思います。 upsetを起こされないこと、upsetを起こすこと、両方ができるプレイヤーはずっと憧れてるので、shogunさん合わせて3回upset起こしてやるぜってことで息巻いてます。 応援してくれたら嬉しいです。   最後に宣伝 11月末に横浜川崎近辺で大会を主催するかもしれないので、是非参加してください。      

アイクメインになるまでの道のりと今後について(0)

元々僕はマックがメインでサブにシーク、CF、ルフレ、アイク、パルテナ、ファルコ、ロイ、ガノンあたりを使ってました。スマメイトという交流サイトを通してレートを賭けて対戦できる事を知り、それから毎日メイトで対戦する日々を送っていましたが、そこで大きな壁にぶち当たりました。終点化以外のステージでも対戦しなくてはいけないという事です。それまでガチ部屋でしか対戦してこなかった僕は当然台のあるステージで勝てるわけもなく、キャラ対策もしてなかったのでボコられる毎日でした。サブで使っていた色んなキャラを使うも勝てるわけもなく毎日負けてはオン行動、スマぶっぱしてはまぐれの勝ちを決めてレートは1300〜1500を行ったり来たりしていました。そんなある日ルフレ使いの方とフレ戦してボッコボコにされたのを境にこう思いました。「このキャラ使ってルフレの弱み知りてぇな」これが初めてキャラ対策を考えた時でした。それからフレ戦する度に自分で知ったことを試したり、直接弱みを聞いたり(せこい)、本の生成、下投げ空上の仕組みを知りました。そして聞いたことを意識して使っていくうちに、いつの間にかマックと同じくらい使いこなせるようになっていました。マックとルフレをメインにして多少はレートが上がったもののずっと勝てないキャラがいました。クラウドです。復帰は詰んでるし、何より立ち回りで勝てませんでした。その悩みを抱えたまま遠征した去年のスマバトで有名なクラウド使いの方にこう言われました。「(フレ戦した時)ひろきさんのアイクまじ上手かったし、クラウドに使うのありなんじゃない?」この言葉をきっかけにアイクを本格的に使い始めました。時は流れ今年の1月にあるアイク使いの方がキャスをやっていて、アイクミラーすると何故か高評価でアイク窓への勧誘がありました。1週間ほど悩み、アイク窓に加入しました。窓内では情報交換が凄まじく、アイク使いの大会などでの対戦動画のURLが定期的に貼られていたので、アイクに関する知識が一気に増えました。この時初めて上投げからの確定コンボがあることを知りました。アイクに秘められた魅力に少しずつ引き込まれていき、使う事に楽しさを感じていた自分はいつのまにかアイクがメインになっていました。とにかくキャラデザが好きで(特に白カラー)、技のほとんどが大好きでした。キャラに惚れたってやつですね(多分)それからレートぐんぐん伸びいつしか1700を超え、今年の6月には1800、遂にはランカーになれました。アイクはとにかく(復帰以外は)使ってて楽しいです。DA、空前、空後、空上、上スマは当たる度にアイクのモチベが上がるくらい好きです。現在ルフレはサブ、マックはフレ戦とかで使う程度です。もっとアイクをメインにするのが早ければといつも後悔しています。マックをメインにしていた約3年間まじで勿体ない…今作ではもう無理ですが、新作ではアイク全一狙います。そのためには少しずつ大会で結果を残して、キャラ対策も進める必要がありますが、絶対に諦めず、頑張りたいと思っています。一人では絶対ここまで来れなかったので今まで関わってくれた人すべてに感謝しています。アイクはいいぞ目指せ全一

スマメイト始めました(0)

まだ下手なところがありますが対戦よろしくお願いします

【質問】GCコンのキーコンフィグについて(7)

初めまして。最近、wiiのコントローラーからGCコンに乗り換えました。しかし様々なキーコンフィグを試してみても中々しっくりくるボタン配置が決まらなくて、参考までに皆様のキーコンフィグをお聞かせ願えればと思う所存です。

【9/27(木)20時30分参加者募集開始】第11回ほにバト~涼しい杯~【21時スタート!】(7)

今日の一言涼しい以下テンプレ↓以下説明文は過去にニコ生大会時代ニコニコのブロマガに書かれていた内容とほぼ一緒です。大会模様は丸投げでyoutubeに動画化を行います。決勝戦の試合は単発で動画化を行いyoutubeアップロード予定です。★おねがい★申請した後に、キャンセルや、IDミスなどで変更する場合は、元の申請コメントを消 さ ず に、その旨を書き、再度キャンセルや申請コメントをお願いします隠しステージすま村を出している方のみでお願いします最大64人ぐらいのトナメ募集開始 20時30分開始募集人数が64名以上達した場合私が〆切とコメントし、それ以降コメントで申請していただいた方は参加できません。まず最初に観戦用http://tour-lewis.appspot.com/user/JJDV簡略版http://tour-lewis.appspot.com/easy/JJDV画像用http://tour-lewis.appspot.com/image/JJDV↑このトーナメントが見れない人は参加できませんあとニンテンドーネットワークID間違えた人はその時点で負けですほにやのニンテンドネットワークID:honiyaaa①参加資格・Wifi対戦ができる人(無線有線どちらでも可)・大会開始までにWifi切断による公式ペナルティのある人は参加できません②参加までの準備・募集と結果報告は外部掲示板で行うようにする(ほにやのスマメイトの日記) ← ここのことです。・募集時間となり、ほにやがコメント欄で「募集開始します」とコメントしたら申請してください。・参加申請は、ニンテンドーネットワークID@名前でお願いします (例:honiyaaa@ほにや)・WiiU本体の、自分のオンライン状態を「公開する」にすること③対戦ルール・タイムアップ時はダメージ%の少ないほうが勝ち(%同じ時はサドンデス)もちろんストック多ければそっちの勝ち・2スト6分(配信台はプリンの撃墜時間の都合上7分)・決勝のみ3本先取 ステージは終点、戦場、すま村、村と街、プププランドです。・決勝以外2本先取 ステージは1戦目終点2戦目戦場3戦目すま村です・アイテムなし・Miiファイター以外のキャラ自由(キャラ変えOK)・カスタマイズOFF・ Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可。④進行について・大会進行は外部サイト「トーナメントくん」を使います・トーナメントの位置が上の人(番号が若い方)が部屋立てお願いします・対戦結果報告は「自分の番号」と「相手の番号」、勝者の番号を例にならって日記に書いてください勝者が結果を報告します(例:1ほにやVS2よさこい 1ほにや勝ちました。)⑤注意点・あまりにもラグや遅延が酷く、試合にならない場合は、原因と思われる方が積極的に棄権してください・ルカリオが配信の場合、波動調整が必要になります 以下その方法①3ストックにします(俺がやります)②撮影役(俺)をCPUレベル1 ハンデ300%にします)(俺がやります)③そのCPUを倒してください④ストックが3ありますので、両者自滅して2ストにしてください⑤タイム7分30秒になった瞬間に開始 それを過ぎていた場合は7分ジャストからスタート・対戦相手が現れない等、トラブルがあった時は、コメントの後に@名前をつけて、指示を仰いでください(例:★対戦相手ほにやさんのフレコが登録されません@よさこい)・ロボのビームやワリオのおなら等、経過時間で溜まる技を、プリンのバースト直前に消費してください(リトルマックは諦めてください)・配信の場合はプリンがバーストした瞬間にスタートです。◆配信先Twitch https://www.twitch.tv/honiyaayoutube https://gaming.youtube.com/channel/UCsuJKCPL8VW9IMfmiCQ4ruw/live・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。個人の配信とミラーはしてもしても良いですが、暇だったら見に行きます。

ダモダモ@4ページ目(日記4回目)(0)

 自分はスマブラ配信をしている者ですが、ガチ部屋ばっかりやっていたので視聴者にガチ部屋よりメイト、フレ戦の方がいいよと言われて我に返ってみると確かにその通りだと思ったのでメイトをしました。そこで待っていたのは自分と実力差が違い強者たちが多くギリギリで勝つ戦いや、%を稼ぐことさえできない相手と当たることなど、沢山の試行錯誤を繰り返して攻防をしていかないといけない(試行錯誤しなければ勝てない)のでなかなか難しい。上手い人の真似をして実力が上がる人、自分だけのプレイスタイルを持って実力が上がる人など様々なので自分は早めに自分だけのプレイスタイルを手に入れたいと思った。今自分に足りないのはリスクと火力、バースト力を天秤にかけてどちらが傾くのか判断が上手くできないことと、自分の癖が出ることから来る被ダメージなど沢山あるので判断を「基本的に」リスクの少ない方へ正していきたいと思う!

東京ボードゲームバースマブラ4定期対戦会(0)

明日は秋葉原スマブラ4定期対戦会です!最近急に寒くなってきましたね。みんなで暖まりながら熱くスマブラ4やっていきませんか?「宅オフや大会は敷居が高い…」なんて思ってる人も気軽にオフ対戦が出来ますよ(*⁰▿⁰*)今回はふろんも行きます(*'▽'*)よろしくお願いします!https://ameblo.jp/flon0818/entry-12378345916.html

この前オフに行ってきたから(0)

ボコボコすっボッコボコ総当たり全敗してきました。でも過去作でオフに参加してたお陰でどんどん自分のダメなところ聞けたりこのキャラは〜こうするなど対策も教えてもらいました。少しは自身がついたかな...wどんどんオフ参加してスマブラを知りたい!!※ただし1回の参加で交通費8000円弱

圧倒的連敗なう(0)

一時期結構勝ててたんですけどね(´・c_・`)それは運だったのか私の調子が極めて良かったのか...このままではいけないですねぇホント。しかし私は諦めない!ヨォシ上手い人の動画とか、色々研究だー!!ι(`ロ´)ノ

うちの回線が完全に敵である件について(0)

このごろめっちゃ頻繁に通信エラーがでる…しかもタイミングは自分がリードを取った瞬間、今日もそれで勝てる試合を2つ逃し、挙句の果てそのメンタルのまま連戦して負けてしまった…うちの回線誰かに仕組まれてんじゃねぇの?今日対戦してくれた方々、ご迷惑をおかけしてすみません。いつもは紹介文などを絶対に書かせていただくのですが、あまりに自分の本領を発揮できなかったため、お休みさせていただきますm(*_ _)m

行き詰まりを感じる(0)

ここまで合計14総文字数2万字以上の日記の中でガノンにおける強い立ち回りを考えて、いろいろと試行錯誤してきたのですが行き詰まりを感じます。今期は以前からの目標でもあったレート1800に到達し、今まで勝てなかった人にも勝てるようになったりと多少成長を感じてはいるのですが。というのも僕が日記内で考察を重ねている強い立ち回りというのは「技同士のタイミングをずらせていることが立ち回りにおいてもっとも強力な要素」というのが定義です。で今下書き途中の日記ではタイミングずらしの類型まで推測しているのですが、ここで問題が発生していて、タイミングをずらす方法が分かったは良いけどどのタイミングが一番良いのかわからないし、タイミングをずらす技もなにを選べばいいのかわからないんです。例としてA、B、Cという3つのタイミングの技出しがあったとしましょう。このタイミングをステップか大ジャンプかSJのいずれかで調整するとします。この場合、試合を通しての正解はA、B、Cのタイミングをどの程度の比率で出せばいいのか? またタイミングを調整する技つまりステップなどはどれを使えば良いのか? 全く分かりません。多分タイミングをずらす類型やずらす技の組み合わせの中には方程式のごとく最適解といえるものがあるはずです。そしてその解に近い組み合わせを会得している人が強いと。最も読まれにくく、最も裏をかきやすいタイミングや技の構成が一番強いのは誰にでもわかることです。でもその解が一体何なのか分からない、キャラやプレイヤーによってどう答えが変わるのかとか、そもそも何で答えが変わるのかとかという変化要素もしらないたとえるならプラモデルの材料だけ渡されて説明書も何も無しに「はい今から自力で組み立ててね」といわれるようなものです。試行錯誤でパーツを組み合わせていくしかありません。要約すると、強力な立ち回りのパーツとなる要素は明確にできたけど、そのパーツをどう組み合わせれば強力な立ち回りという完成品が出来上がるのかわからないのです。それとも崖上がりとか着地狩りとかそういうところを鍛え上げればいいんでしょうか?やっぱり地道に色んな動画とかを見て分析を続けるしかないのか或いはぼくの理屈が間違ってるのか、だったらどういう理屈が良いんでしょうね感覚だけじゃ限界があるし、6万回使ってもXからプレイしていても下手な人は下手なままですし

岐阜スマの所感(0)

書いていきましょう。まず今回の岐阜スマの会場ですが、ハートフルスクエアという岐阜駅構内から直接歩いていけるところにありました。実は最初どうやって行けばいいのか普通に迷いましたが、分かりさえすれば道中にコンビニも飯処もあるクソ便利な場所です。ずっとここでやろうぜ。ちなみに次の岐阜スマは別の方にある大学?で開催されるらしいですね。普通にいけるか微妙かもスマブラ会場の中ですが、かなりキレイでカリスマの一部の会場よりデカいように見えました。ただ正直に言うと最初の方は参加者が予想以上にいないように思えてうーんってなってました。最終的には気にならなくなるほどみんな仲良くなりましたが、やっぱり人を呼び込みたいしこういうところで僕も宣伝できたらいいなと思います。環境はめちゃくちゃ良くて、先述の通り飯処も近かったり初オフの人と古参の人が上手い感じに混ざって楽しんでた印象があったので一体感ありました。ちなみに僕が一番すこだったのは有志の方がSwitchドックとたくさんのカセットを用意して頂いており、スマブラの息抜きに他のゲームができるようになっていたことです。とっても素敵なブツで、頭をスッキリさせたいときにマリオ3やらドクターマリオとかストファイやってました。こういう設備は比較的小規模な大会だからこそできることだと思いますし、素直にめちゃくちゃ楽しめました。斑鳩ガチ勢とARMS勢おったのおもろい岐阜スマの人々は最初こそ話しかけづらかったんですが、スマブラとファミコンをするうちにみんなとめちゃくちゃ仲良くなれて今までのオフ大会とら別のベクトルでとても楽しい経験になりました。もちろん自分がそこそこ勝てたのもありましたが、スタッフの方々にも色んな気遣いを感じましたし何より参加者全員で楽しめることは今まであまり無かったので、改めてオフ大会の良さを知れたと思います。終わり!閉廷!以上!みんな解散!

岐阜スマ 試合編②(0)

Yしゃけさんの試合から書きます敗者側3回戦 Yしゃけカムイ2−1 ○この日は結構カムイと対戦していたので目は慣れている。終点だけは拒否して待ちの準備。一戦目、すま村…だった気がする。実は申し訳無いことに内容をよく覚えておらず、とにかく超反応で横Bに上スマで反確をとっていた気がするぐらいしかない。でも下投げグーパンのバーストだけはしっかり覚えてる。てへぺろ。2戦目、戦場を選択される。正直プププの方がキツイ気もするけどどうなのか序盤から掴みを通されてしまったので結構まずい展開に。このままでは負けると確信したので、少し意識を変えて台下待ちを貫きつつきっちり反撃を返していく立ち回りに変える。おかげで終始試合展開は五分のまま進んでいったが、最終的に相手の横Bを避けきれずバースト。勿体ない。3戦目。多分戦場?選択。立ち回りは合ってる気がしたので攻めないときは崖から3〜4マス当たりの場所を陣取るよう意識する。かなりうまくいき、きっちり試合の流れを掴むことができた。頑張った勝利。敗者側4回戦 みずこしリザードン0−2 ×前の試合で聖帝とハイレベルな戦いを展開してたので充分警戒心を持っていた。…持っていたはずだったが…一戦目、村街選択。序盤だしまあ掴まれてもいっか〜と思って安易にガード待ちをしていると、下投げ上スマから上スマを3回ぐらい通され一気に流れを取られてしまう。なすがままにストックを奪われてしまい、その後なんとか1ストふんだくるも苦しい復帰に空Nを合わせられバースト。どぎつい。これはまずいと思うと同時に、何か掴んだものがあったことに気づいた僕は2戦目が始まる前のキャラ選択画面で戦略を建てた。みずこしリザードンは物凄く強く、流れを取られたら秒でボコボコにされてしまう。しかし、1ストを奪ったときの感触でいえば率直に相手はこちらの攻めに対処しきれなかった気がする。ならば頑張って浮かすようにしよう。浮かせて火力を取ればチャンスは全然あるのだ。こちらにはまだルカリオとかいう隠し玉もあるし、ここで勝てれば勝機はある!Q.この試合の概要を15文字で答えなさいA.地上陣取られ下投げ回避読み空下というわけで岐阜スマベスト12でした。個人的にはいい方の結果だと思うのでちょっと嬉しいですが、消極的な考えで医者を選んでいたので積極的にキャラ変をしていく姿勢も必要かなーと感じた一日でした。岐阜スマへの所感へ続く

岐阜スマレポ 試合編(1)

お疲れさまでした。9/22に行われた岐阜スマに行ってまいりました。最初はカリスマあるし別にいいかなーって思ったけど2on2と聞いた瞬間「おれは一対一がしたいんや!こんなん相方見つけるのもむずいし他のオフ大会探すしかないやんけ」ってなって参加申請ポチー。オフの快感が欲しかったんだ(^o^)電車に揺られて数十分で到達。普通に長いし普通に遅れるし普通に迷うしで岐阜の圧力を思い知った気がする。会場に着くと、どうやらまだスマブラの準備が整って無かったらしくプレイできるのはなぜかあるSwitchのみ。ありがたくDr.Marioをやらせてもらうもクソゲーすぎたのでそっ閉じしてその時を待った。会場の準備ができたらフリー開始。いつもどおり医者ルカリオロゼチコの並びを確かめつつ5戦程度。そのあとなんやかんやあって何とか予選開始。こちら全部医者・1先かづきゲッコウガ 1−2 ×ちょっとフリーしたとはいえまだまだ手が強張ってる中での勝負。中盤まではしっかり固められてはいたが、所々のミスでガッツリ先行を取られる。最後は何とか火力を取ろうとしたところで投げを通され、手裏剣でバースト。やらかしたなーと思いつつ次に行く。びんラムネjr 2−1 ○最初に嫌な流れの負け方をしたので絶対ここは取ろうと気を入れる。クッパJr使いに対しては今まで終点を拒否していたが、色々とクッパJr使いの対戦を見るうちに戦場の方がめんどくさそうだなと思い戦場拒否。結果として終点で投げを通す立ち回りがうまいこと刺さって勝利。上スマ強すぎる。sivaディディー 2−1 勝ち結構カリスマで名の知れているDDルイージ使い。正直後の方でやりたかったけど頑張って勝つ努力をする。序盤はかなり投げを通されて火力を取られ、一瞬こりゃまずいなーと思ったがちゃんと立て直して何とかストック先行。すぐに下強上スマで返されて五分展開に引き戻されたものの、今日は"見えて"いたので相手の攻めを柔軟に返しつつ投げをキメて火力を取れた。最後は下投げグーパン→回避のループになったところで回避読み決めてバースト。素直に射精ろべんぐリンク 2-1 勝ち予選最終戦。フリーやら予選の動きを見て絶対終点選ぼうと心に決める。じゃんけんに勝ちつつ終点を選び対戦スタート。やっぱり最序盤は牽制のしあいで展開が動かないが、一回触れた時にどちゃくそ良い流れをかなり取れたので終始こちらのペースにハメれた。ノリノリの状態でバースト。このキャラ気持ちよくなれなさそうでなれる3勝1敗で三つ巴になるも、被ストック数で3位。やらかしの民だった昼休憩挟んで本戦。sivaさんコンセントさんてつこさんと四人でスマブラに関係ない雑談かましつつ一風堂でラーメンすすった。コンセントさんが物凄い勢いでラーメンを平らげていた。エグい。本戦試合勝者側一回戦 てつこカムイ・リザ2−0 ○さっき飯食いに行って雑談してさあ本戦頑張るぞ〜〜うふふ〜〜(^^)ってなった時に呼び出されるてつこあいおん。さっきまでニコニコしていたのが嘘のようである。てつこリザードンとは午前フリーの時にやって動きを見てたのでバ難には気をつけよう!って感じでモニターの前に座ったらカムイが出てきた。キレすぎてルカリオ出そうか迷ったけどそのまま終点拒否で戦場でスタート。飯を食って糖分と拒否力を補給したのか綺麗にこちらの攻めが通っていく。ガツガツ火力を稼いで最後は甘えた復帰にマントかましてバースト。2戦目は普通にリザードンを出してきた。この対戦でもストック有利とって色々とかましまくるも、フリーのときみたいにめちゃくちゃ粘られて1スト40%180%とよろしくない雰囲気になってしまう。しょうがないので当たれ当たれと念じながら上強振ったら当たった。神に感謝。勝者側2回戦 takeraキッズ(ジラフ)リュウ 1−2 ×配信台でお呼びがかかったので今日の目的は達成したと思いつつ台に向かう。相手はおもっっくそ苦手なリュウでしかも3DSメイトランカーなのでキャラの強さで勝とうと前もって練習していたロゼチコを選択。戦場選んでくれていった(確信)となるもチコ処理がうますぎてボコボコのボコにされる。あいおんロゼチコワンチャン引退かも。もうここまできたらせめてみんなにあいおんドクマリを見せてあげたいと思ったので、割り切ってドクマリ選択。すま村を選んでなんとかしようと思った。序盤〜中盤こそ相手のノリノリな攻め、綺麗な引き空後による火力拒否に難儀するもどうにかガッチリ掴んで浮かしまくることに専念する。そしたら100%ぐらいでちょうど良い感じの台に叩きつけられてたのでいけるやろーって思ってグーパン叩き込んだ。ストック先行。その後も相手のちょっとしたミスに助けられ有利展開を広げていき、最後は昇龍すかしに上スマを当ててバースト。すっごい集中してた気がする。3戦目。もういける気がしてならなかったのでキャラ変なし。始まる直前に首元あたり叩いて気合入れた。Q,この試合の概要を10文字で答えなさいA,昇龍拳の後隙に昇龍拳敗者側2回戦 おにぎしサムス2−0 ○名前呼ばれるまで泣きながらマリオ3やってたので全く動き見てなかったけど、色々な機会で立ち回りを見てるのでどうせ既視感覚えるかな?と若干楽観的に挑む。実を言ってしまうとオンラインではおにぎしさんには勝ったことなど一つもないが、ちょくちょく試合を見ているうちにこの人もしかしてメンタル弱者かなーという感覚を感じていた。なのでじっくりと戦っていくのではなく、大きな火力を取られないようにしながらガンガン近づくことを意識する。1戦目、すま村でのスタート。初っ端からグラップ振ってくるので着地際に引っ掛からないよう気をつけながらガッツリ近づいていく。相手も予想通り対処に困っていたのか、最初こそどちゃくそ長い掴みに引っかかりこそすれ途中からきっちりラインを奪えるようになっていく。流れで1スト奪い、相手がバーストを焦っているうちに外にだしてトルネード復帰阻止で勝利。2戦目も実はあんまり内容に変化はない。とにかく相手に纏わりつくプレイングを意識した。やりすぎてCS全部当たってたり変な操作ミスもありとちょくちょくガバっていたもののバースト合戦で上スマを当てきり勝利。上スマ大魔神様に感謝。敗者側3回戦 Yしゃけカムイ2−1 ○この日は結構カムイと対戦していたので目は慣れている。終点だけは拒否して待ちの準備。一戦目、すま村…だった気がする。実は申し訳無いことに内容をよく覚えておらず、とにかく超反応で横Bに上スマで反確をとっていた気がするぐらいしかない。でも下投げグーパンのバーストだけはしっかり覚えてる。てへぺろ。2戦目、戦場を選択される。正直プププの方がキツイ気もするけどどうなのか

スマメイト始めました(0)

始めたばかりの初心者ですが、よろしくお願いします!

カスタムタイマンのキャラランク&一部解説(0)

https://twitter.com/AnzuLuna22/status/1042777953891831808?s=19このキャラランクの上位キャラ+1部キャラの詳細を書いていきますどんなカスタムつけてるか書いてるとこに下線引いてますファルコ言わずと知れた最強キャラ。地上ジャンプ弱化と速度、火力を上げることで、下強、上強、空N、下投げ、などあらゆる技から空前運びが繋がり即死をさせるキャラ。その上、反射持ちでもありガン待ちキャラ相手の耐性も高い。上投げ空上→空後等の投げコンバーストもあり安定したバースト手段にも恵まれている。ドンキーバキュームサイクロンで有名な強キャラ。おもりを付けることで隙なしバキュームが出しやすくなりバースト耐性も上がる。そしてジャンプ力も上げることでリフ上投げ→空後→バキューム等による低%での撃墜手段も兼ね備えている。どれだけ人間性を捨てバキュームを使うかが重要となってくる。見栄えが悪い。ソニックカスタム強キャラに珍しい火力特化カスタムをするキャラ。クリティカルもあり。埋め込みスピンという横Bのホップ部分が大きく跳ね、異常に速くなった技を連打するキャラ。おそらく立ち回りは全キャラ中最強で、相手をする時は普通のソニック対策の横からの差し込み対策にさらに埋め込みスピンによる真上からの差し込みにも対応しなければならない。見栄えが悪い。ヨッシー地上ジャンプ弱化、調整しだいでおもりも付けて高速で空Nを振るキャラ。空Nからは空Nが繋がり、外に運んで確定でメテオを叩き込んだり、スケーター等を積んで高速で上スマを低リスクでパナしたり、上強から空上で上に運びバーストすることも可能。クラウド地上ジャンプ弱化を付けて剣を振り続けるキャラ。コンボは空後や空Nで運びメテオやリミット凶斬り等で即死をさせられるがそこそこ難しい。特筆すべきは立ち回りの簡単さだろう。とりあえず剣振っときゃ当たる。あと復帰も強い。ルキナ&アイク&カムイ足を速くして剣を振るキャラは強い。それがカスタム。その典型。フォックス理論値で言うとSランク以上ある。地上ジャンプ弱化をつけ、空Nや空下等で永久をし、空前や空上で上運びをする。ただ、どうしても操作が難しすぎるので、ただの立ち回りが強いキャラになりがちである。フィットレXメタナイトの再来といっていいだろう大きなフラフープがマジで強い。多段技だが1発1発が独立しているので、クリティカルも発生しやすく、1回で80%稼ぐことも出来る。あと大きいバレーボールが案外強くて面白い。シュルク唯一の防御特化キャラ。相手のあらゆるコンボを無効化し、300%まで耐えることはザラ。リーチが長いので、遅くても案外立ち回れる。常にモナド盾みたいなもん。ゼルダジャンプ力を下げ、着地隙を減らす。そうすると空N着地から空Nが繋がり、ずらし不可能の本物の永久が簡単に出来る。とどめは下スマも繋がってるのでそれで。弱点は少し弱い立ち回りなのとおもりジャンプ持ちと低身長キャラ。(即死できない)むらびと爆発風船と踏むと転ぶ苗、そしてはにわでガン待ち、崖待ちをするキャラ。対抗手段を持ってないキャラは詰む。オート回復とか積んでもよい。ルカリオ代償色々アップ等を使い、波動補正が常にかかるようにする。そして上投げ→空上→空上で即死させるキャラ。波動弾が刺さらない相手に弱い。このようにカスタムには、個性豊かなぶっ壊れキャラが数多く存在します。君もカスタムを集めて、俺とカスタムタイマンしよう!他に気になるキャラの解説が欲しいなら言ってくださいまた、キャラランクに異議がある奴はそのカスタムを持って俺に戦いに来い

105回。俺は戦った。(0)

あああああああああああああああああああああああああああああああ7勝98敗。(;_;)

ホカりすぎ注意(0)

ホカッていると攻めや守りが単調になり、結果的に相手に何もプレッシャーを与えることができない。イライラした精神状態でレーティング対戦をしたところで相手にレートを吸われることは容易である。本日のハイライトは落ち目でホカッている状態でレーティング対戦を続行し、イライラの頂点に達した際に嫌いすぎるキャラとの対戦中に自滅して試合を終わらせるという愚考に走るという結果に至ったことである。自分自身そんな軽々しくレートを捨てるものではないとその時考えていたがそもそも、レートに縛られて対戦をしているからこそ必要以上に、数値を気にして動きがガチガチになってしまうのではないだろうかと考えたところでもう遅い。冷静になってこの文章を書いたところで、失ったレートが戻ってくることはない。精神状態に影響されやすいならそもそもレーティングを早急にやめるべきだったが自分自身に我慢が足りないとも感じた。勝てると思っていた試合でも勝てなかったのはそのためであると。自分は強いと自己暗示したベストな状態で毎度挑めれば苦労しないが、実際イライラすると言う要素は自分自身の力を半分以下にしてしまう。そういったものだと。この日記はそれを再認識するため教訓になればと思う。

プロコン?gcコン?(6)

私は長いことクラシックコントローラーでゲームを遊んで来ましたがそろそろ寿命のようで...これを機にプロコンかgcコンに変えてみようかな?って思ったんですけど(spももうすぐですしね)どっちが良いんでしょーね?