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9期から13期までのレートなどの振り返り(自分専用日記)(1)
9期:レートデータ不明・途中から参加(この期中盤あたり)・ガチ部屋で300回対戦を重ね練習したルカリオの最初の挑戦だった(300試合くらいしてルカリオの基本操作を覚えて使えるようになったらスマメイトで強くなろうと考えていた)。始めはレート1400付近をうろついていたが、200戦くらいしているうちに1500に、その後また200近く対戦を重ね1600に到達した。こうして、「ルカリオ最強伝説、始まりの章」がスタートしたのであった……10期最終︰1706最高︰1742・自分的に、この期は9期の延長線上にあった。・対戦回数の一番多かったシーズン。600近かったと思う。モチベーションがモリモリにあったので、試合をただ重ねる事で感覚を慣れさせ実力を上げた。ここで始まりの章(笑)を終え、一区切りついた感覚。とにかくたくさん戦い、とんでもないくらいに成長し、強くなったと実感できたので、達成感が半端じゃなかった。11期最終:1724最高:1769・10期でレート1700に上り詰めたからか、強者的な余裕が生まれ、対戦をサボってたシーズン。だから対戦回数はどの期よりも少ない。この期では大きな成長はせず、己の実力の再確認をしていた感覚。停滞期。成長の準備をしていたのかもしれない。12期最終:1862最高:1881・まだこの頃も調子の良い日とそうでない日でかなり強さに開きがあった。・この期で一日だけ自分が覚醒したと言える日があった。その日は今までスマブラをしてきた中で一番自分が強かった日だったと思う。その日10連勝を決めた事で、1881(この期最高レート)という高レートへ上り詰めることができた。これがなければレーティングバトル最終日、1862という数字を叩き出すことはできなかっただろう。覚醒10連勝する前は1750辺りをうろうろしていたので、前期より成長したとは言い難い。しかし、覚醒という現象の存在を知り、新たな可能性に気づき出す。13期最終:1873最高:1907・この期の最初の方は大会であまりいい結果を残せなかったりしたことなどの影響でルカリオというキャラに限界を感じ、ソニックやシーク、クラウドなど、ルカリオ以外のキャラを使い、新たなメインを築き上げようと練習していた。しかしこの期の中盤、何故かふと急に考え方が変わった。メインキャラであるルカリオを使い続ける事の大切さに気づき、サブキャラを一切持たないで波導の勇者として生きていくことを決心した。何に気づいたか。それは、スマブラはプレイヤーが自分のキャラを信じる事ができれば勝つ事ができるのだということ。つまり、ルカリオは最強。それと、ルカリオでも勝てるのならルカリオで良いという考えから。一本で行くと決意できたのは、結局覚醒すればなんにでも勝てるというように、その可能性に完全に気づき、考え方を変えることが出来たというのもかなり大きく関わっている。・この期の終盤、長年悩み続けてきた「調子による日毎の強さの変動問題」の解決に遂に導く。・前期にあった覚醒現象はこの期では確認できず。しかし、安定感は「調子による日毎の強さの変動問題」の解決により、以前より格段に増した。・そのへんの上位勢と張り合えるくらいにはなった。( ただし、試合の流れをギリギリまで持っていける事が増えただけで、勝率は50%未満。前期に覚醒したあの日はそのへんの上位勢と呼ばれるプレイヤーくらいなら一網打尽し、10連勝を飾ることができた。覚醒した日はそれほど強かった。)ここ辺りから自分が強いのだとようやく自画自賛できるくらいになる。本当にルカリオが強いだけとしか思っていなかったので、これは大きな進歩だと言える。しかし、ルカリオが最強でお手軽なのも事実。。。こうして振り返ってみると、こう自分は成長したんだなと関心。……って貴様ここまで読んだのか。…congratulation.
以前から存在は知っていたものの、フレンド登録などが面倒臭そうで手を付けなかったスマメイト。今期初参戦します!1500維持を目標に…!と思って始めましたが、強い人しかいません。みなさん紹介文に自分のことクソザコとか書いてるけど嘘じゃん。泣いちゃう。なので目標は1勝にしました。1勝目指して頑張りたいと思います。スマメイトの人はマナーある人が多そうで、よかったです。よろしくお願いします。
申請者リストみたけど、スマバトには強豪しかいないね。このままじゃ絶対に勝ちあがれないな。スマバトではルイージかDK使うつもりだけどリフコンも対人戦では決めれてない下手くそすぎたwwルイージはルイージサイクロンや発動が速い下、上スマをうまく利用していこうかなにしてもいまだにシークやクラウド、村人対策ができていない。←これは予選落ち確定しっかりと見極めてやらないとね、ルイージやDKは逆転も狙えるからルイージには最強アッパー、DKにはリフコンがあるからね。にしても昔使ってたクラウドがここ最近弱くなりすぎたな、うまく立ち回りができてないまぁでも、なんとかなるでしょ!まっつんとは対戦してみたいな...
先日、スマブラfor WiiU/3DSのCPU全キャラ(Miiファイターを除く)を対戦させたらどのキャラが一番強くて、どのキャラが一番弱いのかという検証をやりました→Lv.9のCPU同士を戦わせた結果、一番強いキャラクターは[ ? ]、一番弱いキャラクターは[ ? ]CPU同士を対戦させてその勝敗を記録するだけのことでしたが、その裏側をでの苦労も少しあったので日記として残そうと思います。スタート:気合を入れて検証を開始する10分:飽きる20分:もうやめようかな、と思う30分:クラウドがガノンに負けてたのを見て元気が出る、再開1時間:CPUを勝手に戦わせておき、その間に姉が借りていた「ちはやふる」のマンガを見る1時間10分:1巻だけなぜか見当たらない。だが、くじけず2巻から読み進める3時間:途中号泣シーンがあり目を真っ赤にしながらWiiUゲームパッドを見つつ、片手で勝敗の記録をつけるべくスマホのカウントアプリを操作するという変態行為を母に目撃され軽蔑される6時間:「ちはやふる」(講談社) 読破7時間:夜ごはんがクリームシチューでテンションあがる7時間10分:クリームシチューにご飯を入れて食べる弟を見て頭がおかしいと罵声を浴びせる7時間10分:クリームシチューにはどう考えたってパンである7時間10分:軽蔑のまなざしで見ていると、弟に試しにと勧められ一口だけごはん入りクリームシチューを食べてみる7時間10分:とてもおいしい7時間10分:クリームシチューにはご飯。パン以外に考えられないとかゆうやつは死んだ方がいい7時間30分:空腹も満たされ、WiiUゲームパッドに頭を預けるように意識を失う7時間35分:すぐにメタナイトのどわぁ~~の断末魔で意識が復活する9時間:風呂からあがり続行。睡魔と格闘9時間10分:せっかくの日曜日にこんなことしてる自分が少し悲しくなってくる 9時間30分:他に読むマンガはないか、姉の部屋を物色。9時間30分:マンガではないが「化物語」(講談社BOX)を発見。これを機会にと読み始めるもうわからない:ようやくCPU戦も残り10戦。最後の力を振り絞り検証を進める翌日日:まさかの高校生活はじめての遅刻をする(実話)~~~~~~WiiU⇒1644, 3DS⇒1444〆オチがついてよかった(よくない)
(出発して)二日目です ごめんなさい 朝起きて飯食ってスマッシュから1日スタート この日はお昼からローカルの予定だったので調整しつつ…と思ったらEVOの参加証の受け取りを済ませとかないといけないとの話だったのでそっちに行く 会場前に着くとそこにはなんと長蛇の列が!!!さすがアメリカの大規模大会… ちょっと人多すぎて引いてた…… そんなこんなで日本勢固まってるとなんとすいのこさんや関西、関東組が「今日のローカル行かなくていいや」と言い出しちょっと焦った 理由としては前日のローカルの進行がめちゃくちゃ遅くスマブラ大会にいるのにスマブラ出来ない時間の方が多かったからである 当然だ… でも初海外の福岡組はなんとか行きたいなって思ってた所に にえとのさん かめめさん RAINさんのDNGの皆様が行くと聞き なんと一緒に連れて行ってもらえることに!!! 今回の大会は予選が13時からと15時からで別れてたので13時からのにえとのさんかめめさんと福岡組でウーバーで向かう事に ぶっちゃけここで便乗させてもらえてなかったら行けてなかったはずなのでめちゃくちゃ助かりました そして会場について福岡3人のんびりしてると昨日のローカルでなんちゃんが負けた ベヨ使いのYG|JKが気さくに話しかけて来てくれました JKも日本語喋れないし俺らも英語喋れないけどなんちゃんEnglishで楽しく会話してると「まだ時間あるからごはん行こうぜ!」って誘われて外へ JKオススメのピザ屋へ行きJKオススメを注文し 他のお客さん+店員さん交えて爆笑しながら会話してると出来上がり 持ち帰りで頼んでくれてたみたいでお金払おうとするとJKが「いいよいいよw」のジェスチャー!!流石に申し訳ない俺らも「それはないわ!払うわ!」のジェスチャー対決を繰り広げましたが結局ご馳走になる事に… JKありがとう! 会場戻って食べたらめちゃくちゃ美味いし…大会サイドからレッドブルももらって皆んなあったけえなぁってしみじみ食べたお昼ご飯は最高でした その後例にもれず1時間近く?遅れて予選スタート そういうとこやで!! 初戦の相手は前日のローカルで目をつけてたけど声掛けれずにフリーできなかったCF使いのAtlas まあ…いけるやろwって思ってたら1-2で負けですよ奥さん 翌日の本番で対CFやらないといけない予定だったので凹みof凹みでした 下投げ膝どうにかして その後なんちゃんがFILIPさんを倒したりVashがedgeさんを倒したりで胸熱な試合が多かったら俺も呼ばれて敗者側一回戦ベヨ使いの人!(名前忘れちゃった…) 俺の動きも悪くなかったし相手の対マックがまだまだな部分が多かったので難なく勝ち 強いていえばラストストックを奪ったのがアーマー耐え横スマで思いっきり舌打ちされたのが怖かったです でも握手は爽やかにしてくれてホッとした 敗者側2回戦 FILIPさん ちょっ……ローカル密度が高いにしてもやっぱ当たるとこおかしくないですかね?うーんって言いながら試合開始FILIPさんとはオフでフリーすらやった事なくメイトで一回当たった時はファルコ ピーチを当てて来たのでなんだかんだまともにやるの初めて~ で、クラウドが出て来ました^q^ FILIPさんの対マッククラウドは修羅ブラの動画を参考にしてね♡ もちろん俺のマックじゃどうにもなるわけなく0-2で負け しかし前述の通り初めて試合出来たし俺なんかにも徹底してくれてめちゃくちゃ嬉しかったのでさわやかな気持ちで負けれました また是非とも対台待ちを教えていただきたい その後はなんちゃんがsnooopヨッシーに負けたり Allyが来てmisstakeに負けたーって思ってたらikepさんがトドメさしてうおおおお!ってなったりで大会はチラチラみてた程度でした スタッフの方に声掛けられてマックコスの写真撮られたり色んな人とフリーして強くなれた?り スタッフのめっちゃ明る可愛いお姉さんに「可愛い~♡」って言われまくってウハウハだったりして会場を出る時間に… そしたらなんと!!! なんちゃん「ZeRoがご飯行こうって言ってるけど行く??」 は?行くけど!!!!行くけどなんで君そんな普通なん!?っていうかなんで誘われてるん!??? ZeRo Ally 日本の神々とともにベガスの街を歩いてご飯屋へ みんなオーラがヤバすぎるよ~~>< キリハラさんが食べきれなかったご飯食べてくれました 素敵♡ いつも大会配信で見てる人らの日常が観れてめちゃくちゃ幸せでした… あとなんちゃんいじられすぎておいしい その後はAllyにタクシー代を奢ってもらい(直接お礼言えなかったのが後悔)ホテルへ 翌日の本番へ向けて少しだけスマブラして就寝 3日目へ~
遂にやって来た出発の日!朝起きて準備がまだ済んでなかったので両替に行ったり慌ただしく福岡空港へ ちなみに1番乗りでした タバコ吸ってたら なんちゃん すいのこ えんぴつ かみ(見送り)と合流 この時点から空港内で360度カメラ試したりなんちゃんがうるさかったりで中々に疲れてた かみさんに別れを告げ一旦韓国は仁川空港へ 飛行機内はCAさん何言ってっかわかんねえしなんちゃんすいのこが無限にうるせえしで大変だったけどずっと笑いっぱなしで今から始まる旅行に期待が高まる一方だった 仁川空港にて迷いまくったが何とかあーすさんikepさんの中部組と合流そのままご飯へ 地獄で栽培したかのようなヤバい辛さの漬物(怖いので食べてない)やビーフジャーキーを出汁にしたかのような異次元味噌汁など飲食に向けては不安になってた… ikepさんが上二つを「1番うまいっすよ」って平気で嘘ついて周りに喰わそうとしてるの最高でした そこからなんやかんやで関西組とも合流!あっという間に飛行機の時間になったので乗り込んでラスベガスへの長い長い旅が始まった… めちゃくちゃ長かった… キングコングとデスノート 美女と野獣を見た気がする エマ・ワトソンのベルの雰囲気に呑まれつつもベルなのに谷間が出てるのがちょっと許せない…しかしエマ・ワトソンの谷間はHypeってわけわからん感情になってました そんな事やってる間にラスベガス着!!! 九州+中部+関西に加えてたけらさんキリハラさんとも合流! 英語ペラペラのケイ先生の号令を待ちながらみんなでロビーでワイワイしゃべるあのノリは完全に修学旅行だった そして時間があまり無かったのでアメリカの安いタクシー?ウーバーに乗り込みローカル大会へ! 会場に着くとまず思ったのが "めっっっちゃ日本で見たことあるようなゲーセンだ…" 今回の会場はゲーセンをそのまま使ってやってたみたいで日本の音ゲー(機種は詳しくない)がいっぱいあって関西組が一生やってた 適当にのんびりしてみるもののやはり言葉の壁が思った以上にデカくフリーに入りづらい…入れても意思疎通出来ないしどうしよう……そんな事思ってたら先陣を切った勇者が居ました そうです なんちゃんです 「オー アイ ジョイン フリー?オーケー?オーマイガー!!!」他人の事は決して言えないが下手な英語でガンガン行くなんちゃんに最初はめちゃくちゃ面白かったけど英語がわからなくても恐れずにわからないなりに一生懸命コミュニケーション取ろうとする姿勢に尊敬すら覚えました(結果色々凄いことになったしね) しばらく(凄く)待った後にようやく大会開始 「さーてsmash.ggでトナメ見よー」って思って開いたら 「PWRUP|Vash Gokiburin 」の文字列が… はい????? ちょっと待ってなんでローカルで一回戦からマックミラーしかもめちゃくちゃ有名で世界マック使いランキング2位?とやらないといけないの?って感じでお通夜表情になった そんな不満だらけのなか遂にお呼びがかかりVashと対面 僕「I can not speak English><」 Vash「I can not speak Japanese><」 そんなやりとりがありつつマジでお互いがお互い言ってる事わかんなかったけどジェスチャーやらで必死にコミュニケーション Vash今回の旅最高クラスに優しかった……好きだ そしてじゃんけんも済ましキャラ選択 もちろんお互いマックを選択するとVashが「うぅぅ…><」と呟いた お兄さんももしやマックミラー嫌なタイプですか?凄いわかりますでも言っててもしゃーないから試合開始! 1本目 戦場 (だった気がする) ○ すみません正直ほぼ覚えてないですが思った事は拒否の仕方から見て Vashは戦場が好き やっぱこの人マックミラー苦手だって事 なんかしらんけど勝ったわーwってちょっと調子に乗りました(フラグ) 2本目 戦場orプププ(覚えてない) × こっちの拒否はライラット 戦場が出てきてやっぱ戦場好きやなってなった記憶とプププ出すマック居るんだ…ってなった記憶両方あるから覚えてません この試合も間合い管理徹底と受け身がその場が多い癖を咎めて有利に進めてたんだけど「なんでそんなもん当たる?」みたいな下スマを復帰に合わせまくられ負け まだイケると思ってた 3本目 終点 × 向こうの拒否はすま村だったような気がする 最後だからって事で終点を選択する謎行動に移ってみた 前述した通りの方法で有利に展開を進め40%くらいしか貰わずストック先制 ここで完全に調子に乗りました 相手が復帰台から戻ってすぐ下スマ→下スマで死亡 そのまま0%vs0%にその後熱い殴り合いを経て最後の最後に甘いスマッシュをガードされ反確の上スマで終わらせられた 心が弱い自分と世界で戦ってきたVashの差が最後に現れて悔しかったけど凄く清々しく尊敬につながる負け方だった I love Vash♡ その後わらわらしてたらZeRoがいつの間にか会場に居る!???!?本物オーラヤバすぎわろたとか言ってたらなんちゃんの試合みて爆笑してるし不思議な空間だったわ その後ZeRoとのBO3相手の事故で一本取って調子に乗ったら本気出されて4タテされたりVash試合見てたりしてたら敗者側呼び出しを受ける なんと相手は先ほどなんちゃんを4タテし後々のEVOではちゃんしゅさんを下したWrathソニック シードで二回戦とはいえなんでこんなとこおんねん 試合が始まりましたが古森霧さんが後ろで見ててマックソニックのカードを解説してるのをのんびり聞けるくらいぼろ負けして終わり まっったく良いとこなかった… その後はスタッフ?で日本語が少し喋れるUSAのなんちゃんポジションのExoと遊びながら爆笑してたら疲れ果てたのでホテルに戻ってほぼ即就寝 ホテル豪華だー!すげ!!みたいなのは当然あったけど思い出せないほど疲れてた……… 二日目へ~~
アメリカのラスベガスで行われている格闘ゲーマーの祭典、EVO2017に参加を決意。社長に行きたいな~ってゴロニャンしたら一発OKもらえて一週間の休みで行くことに。ありがてぇ7月12日(水)出発日、午前中は少し仕事して早上がり。行く準備をバタバタして出発。お母さんが駅まで車で送ってくれた別れ際でお小遣いくれました。感謝感謝…福岡空港駅に地下鉄で行って国際線ターミナルにはバスを使って向かうらしく、前調べが不充分で少し時間に遅れてしまいました。ごめんね今回のメンバーは同じ福岡勢のごきぶりん、えんぴつ。両者初海外遠征で僕と同じです(^_^)そして鹿児島勢のすいのこさんも福岡空港で合流して4人旅♪空港で手続きを済ませて見送りに来てくれてたえんぴつの嫁 かみさんに行ってきますを言って出発!「マンダレイベイ(アメリカで泊まるホテル)って名前エロくね?」という会話から全て始まりました。エロい服装の女性を見つける度にマンダレイベイと言う文化の誕生です。完全に中学生ですが温かい目で見てください福岡空港から乗り換えで韓国の仁川(インチョン)空港、そこからアメリカのラスベガスの予定です。1時間程度で仁川空港に到着。福岡から近い!!早すぎて映画の「キングコング」を見ていたのに途中までしか見れず(__)仁川空港ではラスベガスのための乗り換えなので入国する必要はなく入国手続きも要らなかったんですが、スタッフさんに聞いたまま行動していると入国してしまう。完全に乗り換えのゾーンと入国後ゾーンで別れていて、今度は出国手続きをする必要があり中部勢と合流するのに1時間くらいかかってしまいました。遅れたせいでごはん食べるの待たせてしまってすいません(>_<)迷惑かけてばっかりだw中部勢のあーすさん、いけぴさんと合流してご飯。ロースカツ定食食べました(^^)ついてきた漬物がやたら辛くて口の中が痛い痛いw初見で一番大きいサイズを食べたのは失敗しました。すいのこさんに食べさせようとするも小さいサイズしか食べない(ToT)食後は時間あったのでスイーツ巡りと思いきや迷いまくって仕方なくサーティワンアイスクリーム。やたらでかいし美味かった(^^)アメリカンサイズですね~いやインチョンやないか~いの下りが面白かったwサーティワンで買える水の入れ物が完全にローションでした。いけぴさん購入してました飛行機に乗るとキレイなお姉さんと触れあってしまう。oh…タッチマンダレイベイ…君の名はを探すもなく、仕方なく隣のえんぴつとオセロをするも大敗しました。離陸するとご飯食べて2時間経ってないくらいなのに機内食登場(__)ビビンバが思いの外美味しくて進む進む。食べきれて食後のコーヒーで満たされたので飛行機の音楽に入っている 西野カナ を聞きながら目だけ閉じる。手荷物検査でお姉さんに身体をえっちな触られ方したりハシャギまくったので疲れてましたが僕は座りながら寝るのが苦手なようで1時間くらいしか寝れませんでした(__)寝るの諦めて映画「美女と野獣」を視聴。ストーリー覚えてなくて新鮮な気持ちで見れたんですが神でした。ラスト30分くらい泣きそうでした。なんとかアメリカに到着(^^)12日の16時25分発だったのに着いたら12日の16時40分。時差恐るべし日本勢と続々合流して着いて初日の空港から車で10分前後のローカル大会に向かう。ホテルで先に荷物を起きたかったけど時間なくてローカルから(^^)タクシーで会場に行って受付。ゲームバーみたいなところで60人くらいの大会。まずはフリーやってるところに声かけて混ぜてもらい海外初対戦だ~とテンション上げてたら、ランダムステージスイッチが全ステージ解放してなくて存在せず、DLCステージのハイラル城でそのまま試合w僕の童貞はハイラル城でのフォックスネスで消失しました(^^)色んな人と2先交代でフリーしていて負けてなくてよしよしと思うもやたら強いソニックに1-2で負けてしまう(>_<)このソニック使い、崖の上がり方や弱や横強などの技選択、その他諸々がHIDEくんそっくりで笑ってたwHIDEくんの方がほんの少し着地狩りと復帰阻止上手いけどね!この人はEVO会場でも会ったけど「僕はまだ大きい大会に出るレベルじゃない、もっと練習してからチャレンジするよ」みたいなこと言ってました。勿体ないと感じたけど本人がそう言うなら仕方なし(+_+)他にもこの大会のスタッフ的存在の多キャラ使いのエクソーとずっとフリー!エクソーはアニメオタクで日本語が少しわかるようで騒ぎながらプレイできました(*^^*)ライトさんに開幕20秒くらいでバーストされたルカリオはこのエクソーw普通に会場にZeRoいて写真をお願い。変顔を英語で何て言うかをすいのこさんに教えてもらってのぞむ。ファニーフェイスらしい無事撮れてほっこり(*^^*)thank-youフリー終わって本選開始。ローカル大会はよく進行が遅れるようでこの日は合計2時間半くらい遅れていたようです(__)本選1戦目wソニック××負け フォックス使用強いソニックって聞いたからフリーの時やった人かと思ったらまた別のstrongソニック。空上で4回バーストされましたもう何も言わないで下さい。負けた後にKENさんに空上でバーストされないようにアドバイスもらった…感謝ZeRoがこの試合見てたんだけど俺が死ぬ度にsorryって言ってたら俺のモノマネしてsorrysorry言ってきてわろた敗者側待ってたら1時間半くらいたってた…ローカル恐るべし待ってる間初対面のKENさんとスーファミのスーパーマリオをプレイ。先に死んだ方が負けルールで1-7くらいまでクリアして城ステージに突入。俺が出落ちで死んでしまって格付け完了…omg…ミスれとか言いまくってたら仲良くなれてよかった(はず)ZeRo台が出来上がってて待ち時間に並んで対戦!おまかせ2先を挑むも1戦目の途中で僕が呼ばれてしまってこの試合までってことでスマッシュパナして急いでたら勝ててしまった…ZeRoもプレイ雑になってたしノーカン!sorryZeRo…今度は時間があるときにちゃんとやろう敗者側1戦目SuqAtaゼロサム○○勝ち マリオ使用近い位置でのジャンプが多かったので空後空下で火力とってガード掴んで勝ち。敗者側2戦目YG/JKベヨネッタ××負け マリオ使用YG(やったーゲーミング)所属の強豪ベヨ使い。Tシャツに日本語でやったーって書いてて本選で当たって顔合わせ時にやったーって言ったら笑っててよかったw試合内容はJKの択がワイルドで攻めっけすごくてプレッシャーかなり感じたし全然対応できずに2本とられて負け。ひよって掴みからの火力下がってたのも課題だ、コンボは関係ないとこだしメンタル面鍛えたい。負けた後JKにずらしを15分くらい教わった、優しい(^^)ローカル大会の結果はダメだったけどフリーもできたし課題も見つかっていい刺激になった(^^)EVO前に大会あるの神すぎる!この日のローカルは19時~24時の予定だったのが26時半くらいまでやってたらしいw僕は同じホテルのメンバーもトーナメント負けて終わってたのでホテルに向かう。UVERっていうタクシーの安いバージョンをエクソーに呼んでもらった。ありがとう!(^^)ホテルに着くと豪華すぎるロビーに震えながらチェックインして部屋に移動。移動中もホテルヤバすぎてテンションあがりっばなしだった(*^^*)ホテルの部屋はなんちゃん えんぴつ ごきぶりんの九州勢と京都勢のチャート奴の4人。風呂沸かして湯船に浸かったり大きくて寝心地がいいベッドに感動してこの日は就寝。7月13日起床してすぐ2日目のローカル大会!神環境。1日目のローカルの進行の遅さから行かない択を取る人もいたけど僕は行きました。海外勢とフリーできるし大会形式の試合経験を積みたかったから。ホテルからUVERでローカルに出発。Rainさんお世話になりました_(._.)_にえとのかめめごきえんぴつでローカルに到着。着いてすぐに昨日僕を倒したJKにピザ屋に誘われる、優しい。そのままピザを奢ってくれてびっくり。優しすぎるおもてなしの心日本人よりある(*^^*)レッドブルも会場で無料で配ってて神環境。なんだこれ腹ごしらえを終えてフリー!見てた感じ丁寧で上手いマリオ使いのところに混ざると、こっちのマリオ見てゼロサムを選択。ゼロサムは強かったけど見ていたマリオほどじゃなかった。大会前の温存作か?昼13時からローカル大会開始。昼からだったためかこの日はほとんど遅れもせず、会場もしっかりしたところでスクリーン前に座るところがたくさんあり神環境でした(⌒‐⌒)勝者側1回戦FILIPマリオ○○勝ち フォックス使用初っぱなから少ない日本人と当たるのしょうもない(__)FILIPさんの動きが悪く感じたのもあり強気に攻めれて勝ち。勝者側2回戦cheesemanリュカ○○勝ち マリオ使用1戦目掴み全く振ってこず普通に勝ち。新しいタイプのリュカだと戸惑いながらも2戦目普通に掴み出しまくってきてわろたwちゃんとかわして反撃とって勝ち。勝者側3回戦YG/JKベヨネッタ××負け マリオフォックス使用JKにネクストマッチイズリベンジとか1日目のローカルで言いまくってたらチャンス到来。1戦目マリオで火力はとれたがベヨの技に引っかかりすぎたり調子乗ってWTくらって普通に負け。まだ今マリオで対応するのは、勝つのは無理だと判断し2戦目フォックス投入。試合内容覚えてないけど久しぶりのフォックスだったし要所で操作ミスして普通に負けた。JKベヨ攻めっけ強いけどガードしっかり張るから固くて強い(+_+)また負け。noやったー敗者側?回戦snoopoヨッシー××負け メタナイトフォックス使用ヨッシー(__)苦手意識消えてないので2年前くらいに対策ちょいちょいしてたメタナイト投入も普段使ってなさすぎるのもあり処理されて負けwこらあかんってことでキャラ替え。相手が差し返し上手かったからマリオはやめてフォックス。采配上手くいって立ち回り試合中に修正していって間に合うかなと思ったけど横Bで崖外ダイブしちゃって負け…JKの時といいこの悲劇を繰り返さないためにも寝る前と朝にトレモかかさないことにしました。またもや早めに大会終わってしまってフリー!FILIPさんと1時間半くらいやってエッジくんと1時間くらいやった(^^)FILIPさんとはフォックスマリオ。僕のフォックスは対マリオをノリでやっていてそれに気づかされました。余裕で負け越してしまったwその後はFILIPクラウドとマリオクラウド講座。マリオ側で意識することを教えてもらってどんどん上達していくのが実感してとても充実しましたFILIPさんありがとう(^○^)FILIPさんがホテルに戻った後はエッジくんとフリー。ディディーマリオで最近考え直したことを再確認できてよかった。崖もにえとのディディーと年始にやった経験が活きてそこそこ上がれたし掴みも通せて満足。1時間で1回しか勝てなかったけどwエッジくんありがとう(^^)何気に初対戦。いつも会っても肌ケアの話しかしたことなかったw疲れたのでスクリーン戦少し見てマネーマッチを端っこでやっていたので混ざることに。その台でやっていたのはなんとおまかせ3先5$マッチ。俺のために存在するような神台!!早速やる4相手もかなりやり手で苦しくも3-1で勝利。2人目とやると3-2で勝利。最後にピクオリリンクでリンク側だったんだけど復帰阻止されてギリギリで爆弾爆発して復帰から勝ち。ライフボムって叫んでた。今までのおま3史上でもかなり熱い対戦だったthank-youマネーマッチ台から10$稼げたところで俺もやりたいぜって人が現れたので連続でプレイしてた僕は休憩。ランダムキングって言われて嬉しかったw休憩終えてフリーしているとやたら強いマリオが入ってくる。ブラックツインズである。有名だったらしい(無知)マリオミラー2先で0-2で負け。フォックスミラー2先で1-2で負け。ブラックツインズはマリオクラウドのダブルメイン。フォックスミラー負けたの死ぬほど悔しい(__)フォックスミラー中にAllyがブラックツインズと仲良いっぽくて試合見にきて、AllyいたからZeRo見にきて僕の痴態が見られてしまった…僕がブラックツインズに技当てられる度にZeRoがsorrysorry言ってくる(2回目)なぜかギャラリーかなりいて俺が技当てる度にめっちゃ盛り上がってフリーじゃなかったw大会終えて飯行こうとするとかめめさんが今からZeRo Allyと飯行くけど一緒来るかって聞いてくれて、行かないと後悔すると思い同行。やはりエジプトか、私も同行しよう。ラスベガスの街並みを少し歩いてデニーズに決定。ZeRoガールとブラックツインズもいて大物勢揃いで最初ビクビクしてたけど、デニーズの待ち時間にAllyがFEHのガチャで爆死してZeRoゲラゲラ笑ってたから同じ人間なんだなって少し緊張とけた(*^^*)プライムステーキサンド的な奴を注文。ありえんウマすぎた。アメリカの食事は僕の舌に合っているようです。ここでもZeRoにいじられる。ZeRoのいじり唐突に始まるの質悪いwいじられて、ZeRo~もぉ~みたいなこと言ってたらもう切り替えてるの早すぎる雑か!デニーズを出てUVERでホテルまで戻る時にZeRo組とAlly組で分かれる。ぼきはZeRo!wUVER来たときにZeRoが「go!teamZeRo」って言って僕のテンションはマックスになりました。すき車の中ではZeRoがローカスたけらの2ショットのたけらさんの顔を拡大しまくって笑いながら見せてきて不意打ちされましたwZeRoガールが僕の前の席でZeRoにいじられる動画見て笑ってて異様な光景でした。スマブラってすごい。ホテルに着いてUVER代はZeRoの奢り…broken…Thank You(T-T)次の日はEVO1日目だったのでトレモして就寝。ZeRoと別れた瞬間疲れどっときたしやっぱり緊張してた(+_+)これでオフレポの前半は終わります!EVO始まってないのに楽しすぎて僕はこんなことがあっていいのかとハッピースパイラルでした(⌒‐⌒)
対策ってそんな楽なの?ずらしって出来て当たり前なの?即死なんて嫌だよ!つまんないだけだよ!これのどこがEスポーツなの?スマブラのどこが良いのかわかんない!ストックって何なの?たくさんあると何がいいの?なんで一瞬で無くなるの?良いゲームす^0^?だから何なの!?クラウドって何?青光ればいいの?弱キャラと強キャラだと何で弱キャラがいいの!?なんで弱い方がいいの?勝つために強いキャラ選ぶんじゃないの?メテオが決まると何でカッコいいの?空中移動制御できない感じが堪らないって何それただの間抜けな人じゃん!ちゃんと考えて動いてる人の方がカッコいいよ!立派だよ!普段は本気じゃないと何が凄いの?そんなのただの手抜きだよ!練習中とかにしないで全力でガチ部屋潜る方がカッコいいよ!どうして立ちキャンとかTANIステとかべク変とかヒットストップとか2式とか3式とか空中ダッシュとか異名とかいろいろつけるの?いっぱい呼び名があったってわかりにくいだけだよ!起源主張したいからって変な漢字とかにしないでよ!意味が分からないんだよ!空キャン上スマって書いてカラキャンウエスマって読まないでよ!即死コンボに自分の名前つけないでよ!有名プレイヤーとか対戦動画とか簡単なコンボとかちょっと調べたくらいでエアプ扱いしないでよ!ちゃんと考えて発言してよ意味が分かんないよ!発言するならちゃんとした視野から発言してよ!名人達人と話してても楽しくないよ!達人も名人もマイオナも任豚もゴキブリも日記も意味不明だよ!何がカッコいいのかぜんっぜんわかんない!お前らの偉そうな態度が謎なんだよ!即死とか立ち回りとか性能とか相性差とか…別に良いだろなんで争うの?ガノンはSラン信じろと言われても無理だよ!相対性理論とかシュレディンガーの猫とかベクトル合成とかちょっとネットで調べただけで知ったかぶらないでよ!中途半端に説明されてもちっともわからないんだよ!~式とか自分の名前つけないでよ!知らない人の名前使われても誰かわかんないんだよ!普通にしてよ!お願いだからえっとなんだっけ厨二…だっけ?なんだっけ?わかんないわかんないわかんない!わかんなーい!ベヨ君の言う事は昔っから何一つ!これっぽっちも、わかんないんだよー!曲名 BE YO!! NETTA EVO制覇歌詞 SOKUSI FUTURE KODOKUSHI 即死が武器なら博打で爆死 生粋のplayerも一瞬で敗者 擦るのみ この技一つに込める気持ち ハメろ W(だぼりぃぅ) T(てぃ) AH… ベヨネッタ…気づいた時には 手遅れだ…(GO!! 7 GO!!)笑わせんな 今日も空上 滞空 adventure明るい future あれ見て俺だって君だってスマブラー快感溺れた中毒者 ぐちゃぐちゃな頭ん中流れたおしゃかしゃまベヨが増えたから殺します(無いアプデ)でもファルコは増えても増やします(使い手特有)僕らは何時でもお客様 「mother fucker」その刹那パァッ!っと!通った!横Bがぁ!僕を蹴り上げて!翔け上がる!ホカホカ補正と僕の%混ざり合ってぶっ壊れた嘘だと言ってよずらさなきゃ「ずらせないぞ」って笑われるずらす方向、掻き回さなきゃ GAMESET で全て終わったどうもスマブラ引退して大体2年が経ちましたEVO、とても熱かった僕が引退した年にセイレムがM2Kをゼロスで倒してそれを見て当時僕もまた復帰を決めました決勝トーナメント、僕は引退する前に好きだったFALSEとセイレムを応援していましたまさか本当にまたドラマを見せてくれるとはありがとうセイレム ありがとうベヨネッタ ありがとうスマブラ友達とたまにスマブラをしてますが友達のマリオが倒せません世界レベルあるわあのマリオライバルとのバトルは僕という蝋燭をドロッドロにメルトダウンって感じcandleより僕はキャンギャルが好きです
・復帰阻止のコツ〜上に飛んだ場合…フェイントにジャンプして空中攻撃or回避などしてきたとき見てから追撃 横に飛んだ場合…卵を直接当てる、崖下に潜るようなら卵を相手の動きたい方に投げる 大jで無理矢理戻ってきた場合…空中攻撃を押し付けてくることが多いから、歩いて下がり横スマor着地点に上スマ 崖を離さない場合…空前を合わせるor空下で擬似メテオor卵投げ
・甘えた差し込みなくし、固い立ち回りに(弱2振り切り・空前べた押し・空n降り・密着下強・掴み外しetc…)・相手の癖を読み、それに対するフェイントや反確を見つける・崖から戻る際、卵投げで追撃制限
3DSスマメイトで35キャラクター使って対戦しましたが、自分が想定していた期待度と実力の温度差がひどすぎました。ランカーが言ったのなら許してくれるでしょうが、自分の場合だと思わず二、三発蹴りを入れたくなると思います。ケツに入れて、どうぞ<一部>ミュウツー期待度:★★★★☆☆☆☆☆☆☆一言 :空Nをとにかくします。どんどん巻き込んでいきますパルテナ期待度:★★★★★★☆☆☆☆☆一言 :テレキャン(したい)マンさくらいまさひろ期待度:★★★★★★★☆☆☆☆一言 :桜井のMiiを6個も保存してるんだぞリュウ期待度:★★★★★★★★☆☆一言 :上Bの方が入力が簡単なのは誰がどう見ても明らかメタナイト期待度:★★★★★★★★☆☆一言 :デブゴリラ期待度:★★★★★★★★★☆一言 :アイクルイージ期待度:★★★★★★★★★★一言 :復帰の仕方がわからないので<二部>ピーチ期待度:★★★☆☆☆☆☆☆☆一言 :浮遊キャンセルからのすかし掴みを狙ってくるぞMr. ゲーム&ウォッチ期待度:★★★★☆☆☆☆☆☆一言 :9を出すしかないロイ期待度:★★★★★★☆☆☆☆一言 :マベコンしてこないぞ!とゆうかできないようだ!むらびと期待度:★★★★★★★☆☆☆一言 :埴輪に乗ってるところを見たらチャンスだ!リンク期待度:★★★★★★★★☆☆一言 :ブレスオブワイルドに影響されるという、単純な理由で使っているようだ(しかし持ってない)。戦い方も非常に単純なので、その隙を狙え!ピカチュウ期待度:★★★★★★★★★☆一言 :このキャラが出てきたら期待大だ!崖外に出しておけば勝手に死んでいくぞ!パックマン期待度:★★★★★★★★★★一言 :おめでとう<三部>ベヨネッタ期待度:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆一言 :押し付けるリザードン期待度:★★★☆☆☆☆☆☆☆一言 :困ったらフレドラWii Fit トレーナー期待度:★★★★★☆☆☆☆☆一言 :男性相手には上半身がもっこりしたフィットレ、ノンケ相手には下半身がもっこりしたフィットレを使いますブラックピット期待度:★★★★★★★☆☆☆一言 :困ったらデンショッカーフォックス期待度:★★★★★★★★☆☆一言 :任天堂が誇る人気シリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズより 対スマメイトの強者にて 全く意味のないフォックス下スマッシュネス期待度:★★★★★★★★★☆一言 :とりあえず崖外に放っておけ!戻れねぇからドンキーコング期待度:★★★★★★★★★★一言 :リフコン以前に、掴んでかつぐのが全くできない<四部>ロゼッタ&チコ期待度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆一言 :WiiUに比べ、ラインが広めの3DSでは少し活躍しにくいキャラだと個人的に思ってます(クッパJr.期待度:★★★★☆☆☆☆☆☆一言 :メカクッパってどうやってつかむんですか?え、おっぱいつかむ感じですか?あれ涙がガノンドロフ期待度:★★★★★☆☆☆☆☆一言 :年老いたおじいさん(二重)ルフレ期待度:★★★★★★★☆☆☆一言 :ルフレの顔はちょっと優しくされたら好きになってしまうレベルシュルク期待度:★★★★★★★★☆☆一言 :い゛き゛な゛り゛盾゛た゛、う゛こ゛け゛な゛い゛カービィ期待度:★★★★★★★★★☆一言 :「コピーとってきて」「PKふらーっしゅ」「君、くび」サムス期待度:★★★★★★★★★★一言 :KOROKORO<五部>ゼルダ期待度:★★★★★☆☆☆☆☆一言 :ゼルダエレベーターがやりたい!それだけ!!ファルコ期待度:★★★★★★☆☆☆☆一言 :Xの頃のアイツはどこに…ルカリオ期待度:★★★★★★★☆☆☆一言 :ワンチャン(犬)ロボット期待度:★★★★★★★★☆☆一言 :コマうばうなよ。どうしたらいいか分からなくなるからなプリン期待度:★★★★★★★★☆☆一言 :3番道路のプリン。うたうだけでどうするんだ!いい加減にしろ!トゥーンリンク期待度:★★★★★★★★★☆一言 :序盤のトゥーンリンク。剣と盾のみで勝てるわけないだろ!いい加減にしろ!リトルマック期待度:★★★★★★★★★★一言 :使用回数2回だった※2戦目以降に通常以外のカラーバリエーションになっていたら、メンヘラ状態になっているらしい。一気にたたみかけろ! ~~~~~~WiiU⇒1644(+46), 3DS⇒1444(+84)WiiUではプリンとリザードンを使いました。弱キャラは弱キャラで補うんだね、と言われました
注意:この日記はその単語で検索をかければどこにでも出回っているような情報を自分なりに噛み砕いて理解しやすくしたものを書き記すメモ帳のようなものを公開しているだけです。納得がいかなくても筆者は一切の責任を負いません。不快に感じたらすぐ回れ右。立ち回りキャラクターの動かし方や、試合の運び方の総称。対戦型格闘ゲームで駆け引きを楽しむための重要な要素である。(格ゲー.comより引用)要するに立ち回り=そのキャラクターのできること全て(という解釈をしている)そのできることを使って勝ちを目指すのが対戦ゲーム。注目したいのは「立ち回りの強さ」というものの正体。何となく使う「立ち回りが強い/弱い」という言葉、これは一体何だろう。極端な例を挙げて考えていく。ジャンプや歩き、ダッシュといった移動手段を持たず、技が一つしかないキャラで対戦する。その技が波動拳のようにスタンダードな飛び道具だとするとどうなるか。これはただの早打ち勝負、"如何にその飛び道具を素早く打てるか"という操作技術のみで勝敗が決まるゲームになる。ここにもう一つ技を追加する。その飛び道具を避けながら攻撃できる技をつけてみるとどうなるか。その技しか使わなくなる、飛び道具を打つ理由がなくなるから。飛び道具を避けられない技をつけてみるとどうなるか。飛び道具しか使われない、飛び道具を避けられない技を打つ理由がないから。技が一つ増えただけでは何も変わらないらしい。では二つ増やすとどうなるか。飛び道具を避けながら攻撃できる突進技と、その突進技を止めることができるが飛び道具には何もできない近距離技をつけるとする。飛び道具を打つと突進技に負けるが、近距離技に勝つことができる。突進技は近距離技に負けるが飛び道具に勝てる。近距離技は突進技に勝って飛び道具に負ける。以前書いた三竦みとよく似たものができた。これならば一つの技だけで勝ちを目指す行為は破綻すると同時に、このゲームは操作技術が介入するじゃんけんになる。この三竦みの関係を別の言い方にしてみる。飛び道具は突進技に負ける→突進技は飛び道具に対する抑止力となる。飛び道具は近距離技に勝てる→近距離技は飛び道具に抑止されている。飛び道具ともう一つだけしか技を追加しなかった場合には、この抑止力が片方にしか働いていないので一つの技を使う理由がなくなる。三竦みは全ての行動に一定のリターンがあり全ての行動に一定のリスクがある。抑止力のおかげでどの技にも存在価値がある。これがいわゆる「立ち回りが五分」というものだと自分は考える。そして、この抑止力こそが立ち回りの強弱を決めるものであるとも考える。当然、対戦格闘ゲームは上記で挙げた簡素なもの以上に多様な動きが可能である。歩いたり走ったりジャンプしたり色んな技を使ったり。余程のことがない限り、これらの行動全ては立ち回りに関与する。そして、相手に与える抑止力の多さがキャラクターの立ち回りの強さとなる、と考える。再び簡単な例を挙げる。相手のルカリオ(200%)がステージの端っこ付近で波導弾を溜めている状態を想定する、この状態で反対側にいる相手は何ができるだろうか。相手がルイージだとするとどうなるか。ルイージの主力となる行動で考える。FB→波導弾を打たれると一方的に潰されて負ける。空中攻撃→打たれると潰されて負ける。ダッシュ掴み→打たれると負ける。主力とは別の裏択で考える。回避行動→成功すれば勝てるかもしれない。2段ジャンプ→勝てるかもしれない。ダッシュガード→勝てるかも。遠距離ではルイージは何もできず、近付いて仕掛けようにも波導弾が大きすぎて近づくことすら困難な状況である。200%ルカリオの波導弾を溜めるという行動はルイージの主力行動の抑止力となっており、ルイージは必然的に回避やガード、2段ジャンプでの厳しい接近を強いられる。それらを潰す択をルカリオが取り始めたらルイージは更にハイリスクなFBや空中攻撃を使わざるを得なくなる。そしてそれらの択は前述のとおり波導弾でいとも簡単に潰されてしまう。というように、一応ルイージ側にもとれる選択肢はあり読み合いにはなるが、あくまでもルカリオ側の安定行動は波導弾溜めであるため、この試合の主導権はルカリオにあることがわかる。では、相手がマリオだとどうなるか。主力や裏択は大きく変化しないが、マリオには飛び道具を反射するスーパーマントという技がある。これは波導弾への決定的な抑止力となる択で、何も考えずに波導弾を打つルカリオにはこれを振るだけで勝つことができる。しかし、そうは問屋が卸さないのが対戦ゲーム対人ゲーム、逆に何も考えずにマントを振るマリオにはルカリオ側の他の行動が通るようになる。そしてルカリオ側の他の行動を咎められるマリオのその他の行動があり、それを潰すためのルカリオの行動が…(以下ループ)最終的にこちらも読み合いに発展するが、ルカリオ側が受ける明確な抑止力が一つ増えているため、少なくとも対ルカリオはルイージよりマリオの方が優れているといって差し支えはないだろう。技の相性による抑止力はこんな感じになった。また、裏択の部分で少し書いているが、移動手段も立派な抑止力となりうる。再び同じ状況をルイージとマリオで、今度は移動手段を比較する。地上:走る速度や横回避に大きな違いはなく、普通に走ったり横回避で近づく場合に限りルカリオに接近するスピードは大きな差はない。が、ルイージはマリオと比べてガード時のノックバックで滑りやすいという特徴がある。ルイージが小さい波導弾をガードした時とマリオが少し大きい波導弾をガードした時のノックバックが同じ、つまり波導弾の回転率が変わってくる。まずここで差が生まれる。空中:空中移動速度は圧倒的にマリオが上なことは明白である。これによるメリットは何か。同じ間合いでルイージとマリオがジャンプしてルカリオに近づくとする。お互い技が当たる間合いなら差は生まれない。しかし、間合いが離れると移動速度の差からルイージの技は次第に当たらなくなる。ルイージの技が当たらない=ルイージの技はルカリオの波導弾に対する抑止力とならない。なので、ルカリオに働く”間合いによる抑止力”は移動速度の差からルイージよりマリオの方が大きい、となる。「移動速度が速ければ速いほど相手に与える抑止力は大きくなる」、感覚で何となくわかっている人は多いはず。他にも「リーチによる抑止力」とか「判定による抑止力」とか色々あるけど、上に書いたものをその抑止力に置き換えればおk。あらましはこれで終わり、ここでは立ち回りというものだけを考えているので、リターンとかリスクとかそういうものは一切度外視している。強いとされるキャラは相手に与える抑止力が多くダメージの高い技、所謂「ローリスクハイリターン」なものをたくさん兼ね備えている。弱いとされるキャラはこれとは逆に「ハイリスクローリターン」なものが多いので立ち回りというものが弱くなりがち。壊しキャラは「ハイリスクハイリターン」な技ばかりなキャラのことで、スマ4にはこれに該当するパワー特化なキャラがものすごく多い。なので立ち回りの実践値は最強クラスのキャラをのぞいてあまり機能してない、キャラランクを見ても納得できないことが多いのはこういう理由があると思う。以上。
はぁ~スマメイトに登録して3日、一回しか対戦してないけど強さの違いを思い知らされたなぁ。ガチ部屋では負けなしだったのにここに来たら負けしかなくなったよクラウド使ってるけど、クラウドから離れようと思う。まだ使えるピカチュウに切り替えよ、いままでありがとうクラウド、また使う日が来るまでピカチュウに切り替えて、1時間全然使いこなせない次のタミスマまでに使えるようになりたいなぁ
In実家でスマブラもできずあまりに暇なので今期の振り返りを行っていこうかなと13期は初めてピット使用で1600の壁を突破出来たり色んなキャラ対に自信がついてきたりと有意義な期になったと思っています改めてスマメイトを運営してくださるのちょう様には感謝感激です…ちなみに日記の内容は終始私の自分語りですので時間を無駄にしたくない方はブラウザバック推奨です・立ち回りの振り返り レート戦全体を振り返ると、やはり一番身に染みたのは「このキャラ脳筋プレイしたら絶対勝てない」ってことかも…いや、今でも脳筋プレイなんだけどね。脳筋プレイの割合が減ったってことでここは一先ず 特に「無理やり攻め込もう」もしくは「永遠に後隙狩りだけ狙おう」の二つの戦法に固執化してしまっているときは負けがこんでた印象。こんな風に考えを固定化してしまうと動きも固定化しやすくなるので相手につけ込む隙を与えやすくなるし、前者なら余計な被弾・後者なら火力不足が目立ってしまう 「基本は待ちだけど揺さぶりをかけながら攻めも通す」というよくあるような答えが結局バランスが取りやすいし、そのような立ち回りの時は悪くない戦いができていたように感じる。ただ感覚でやっている部分が大多数なので、そこをなんとかしたいところ 他には、基本的なことだけど反転行動を出そうと思えばだせるようになったことも大きい。今までは反転行動が苦手すぎて全くできずにいたが、トレモで練習した甲斐もあり少しは出せるようになってきた。ピットは掴めば10%以上の火力は保証されるので反転掴みができるだけでも火力の取れ方が大きく違う それ以外にも「技を振らせるよう誘導して確反」「拓を限定させたうえでの読みあい」「ダブルマークナル」なんかのちょっとしたとこの火力の取り方の違いが立ち回りの強化に繋がってた気はする。やはりできることが多くなることは重要だと感じた次第・来期への課題 今期のレート対戦をして一番に感じたこと…「あれ?自分の立ち回りって誰と戦ってもばれてないか???」一戦目は自分のペースで進めれても、二戦目三戦目は自身の行動が全く通用せずに阿鼻叫喚… 上位勢だけならまだしも同レート帯の人でもそういう経験が多いため「対応されやすい立ち回りをしている」「自分の対応力不足」のどちらか…いや、どちらもが原因なんだろうなと自身でもよく感じているのは「甘い空中ジャンプをすることが多い」「ヒットアンドアウェイな行動が多い」「意味のない回避やステップが多い」「距離の詰め方がワンパターン」という面… 来期はこの辺りの癖や甘い点を矯正出来たらととかく感じている・着地狩り・崖狩り ピットにとって重要なことなのでこれだけは別項目で他のピット使いのプレイを見てて度々感じるのは「着地狩りや崖狩りが全然違う(自分が下手)」という点着地狩りに関しては最近「相手を追い過ぎているせいで逆に逃がしやすくしてしまっている」という点に気づけ少しは改善したけどまだまだ甘い部分が沢山ある 一番甘い点は「それ上スマでよくね?」って場面で相手の着地点を読んだ"つもり"の弱置き、下スマ置きをしてバーストできなかったり逆に着地狩り拒否に合っていること これは酷い多くの人に「上スマ少なすぎ」と指摘されてるしこれを改善しないとバ難症もいつまでも改善しない 来期はもっと強気の上スマを意識していきたい また崖狩りもまだまだ見れてる範囲が少なすぎる 崖端ガードを基本方針にしているが回避上がりを見てから狩れないせいでいとも簡単に上がられることもざらである回避上がりも含むあらゆる崖上がりへの対応のしやすさを考えると横強先端の位置が一番対応しやすいんだけどその場上がりに横強を合わせることが大の苦手… トレモや実戦で感覚をつかみ崖端ガード・横強先端の二つの狩り方を臨機応変に使い分けれるようになりたい …以上、今期全体の総括を自分の記憶を頼りに書いてみた次第です書き出してみると案外甘い部分が多い… でも、これって案外いいことだと私は思ってますだって「甘い点が大量に見つかる」ということは「それだけ伸びしろがあるということ」なのだから甘い点もわからず右往左往するより、甘い点を自覚して改善したほうがよっぽど成長速度は速くなるはずです勿論、直せればの話ですが…笑 直していきますとも、ええそして… 来期こそは、レート1700へ…!
最終レート:918戦績:1勝109敗まるで成長していない……。立ち回りは変わりつつあるけど、未だ連勝はできず。前に高レートの方に「ガチ部屋の勝率いくつですか?」と聞いたら「5割や6割」って答えてたけど絶対嘘や……私で4割なんだから実力的に9割ぐらいいってるって……。相変わらずガチ部屋とは別次元のスマメイト。前期は何回か勝てたから今期はもっと頑張ろうと思ったら、まさかの1勝しかできず。勝つ感覚って何ですか(感覚麻痺)まぁ立ち回りやら技の振り方、復帰にお粗末な点が多々あったし、今期もこうなったのは仕方ないです。というわけで、備忘録も兼ねて今期の反省点を。・電撃の存在をついつい忘れる。気付けば1試合丸々使わなかったことも。・相手の反確時、届きもしないのにダッシュ掴みをしようとする。当然届かない。・チャンス時の弱さ。結果焦って変な技を振ってガードされるorかわされるor当たらない。・復帰阻止時の自滅。急降下空前からの雷をしようとして、雷が間に合わず落ちる。・石火振り過ぎ。崖際から逃れようとして、相手と密着してるにも関わらず出してる。勿論出だしを狩られる。目立つのはここら辺。流石に強みの1つといえる飛び道具を忘れるのはどうかと思う。他にも色々とあるでしょうが、ひとまずはここら辺に注意して、次回も頑張りたいと思います。えぇ、次回もやりますとも。お前スマブラ向いてなくね?と言われてもやりますとも。こちとら100連敗も経験済。負け続けるのには慣れました。慣れたらいけないけど慣れました。あとちょっと、あとちょっとで何か掴めそうなんだ……!それと、紹介文やツイッターで「他キャラも使ってみたら?」という声も頂いてますが、正直どうしようかなぁと思ってます。メインで勝てない現状じゃあ使い慣れていないサブ使っても勝てないだろうし、かといってキャラの相性もあるだろうし……。まぁ使うとしても、相性や性能とかガン無視して、好きなキャラを使うことになるでしょうが。候補としてはカービィ、フォックス、ヨッシー、メタナイト。人間が1人もいねぇ。最有力候補はカービィ。だって任天堂キャラじゃあ1番好きだし、ぽよぽよしてるし。しかし現状は、電光石火と間違えて距離つめようとしてファイナルカッター出しちゃってるので、使うとしてももっと練習してからになると思います。来期はまず連勝。まず勝つ感覚を覚えたいです。それまでは、スプラやらマイクラやらマリカしつつちょこちょこガチ部屋に潜って過ごしたいと思います。……早くswitch版スマブラこないかなぁ……。