プレイヤー日記一覧

プレイヤー日記について

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日記一覧

スマバトやスティーブの件でプチ炎上してた事について思った事(0)

今、ロシアウクライナでは戦争が起こっています。仮にですが、ウクライナがロシアに負ける、又は降伏すると言った事になると、「領土や資源は交渉で無理なら最悪戦争すれば手に入るんだ」「困ったら戦争すれば良いんだ」って考えが広まり、現在ロシアと手を組んでる中国が、今度は近くの国の台湾そして下手したら日本(九州)を今のウクライナの様に襲撃してくる可能性が出てきます最初は民間人には手を出さないとかロシア派閥は言ってましたがもう既にウクライナ民間人がミサイル襲撃とかされて死んでます、日本も我ら民間人が襲われる可能性が一応あるわけですだからこそ今この時間に海外から襲われることもなく好きなゲームで楽しめる事に自分たちは感謝するべきだと思うんですよね「スティーブクソキャラやんつまんねー」「リスクの少ない技擦りじゃん」とか、それも大の大人が優勝された中学生相手にグチ溢してTwitterでイライラしてる暇あったらスマブラから手を置いてウクライナを応援するべきだと僕は思います今回のロシアウクライナの件ってロシア大統領プーチンの所為って言われてます(もしかしたら我ら日本人がTwitterの情報に踊らされてる可能性もありますが…)。言い方悪いですけど、プーチンとそいつに投票したロシア民を潰すつもりで、ロシアをぶっ潰す勢いでロシアには対応(マックやコカコーラ…等の脱ロシア)していかないと第三次世界大戦として世界中が混乱を招く事になってもおかしくないんですよね今の世界情勢は、当然スマブラなんかする時間なんてなくなります。下手したら死にます。こう言う事から先ほども述べましたけど、下らん嫉妬か何かは分かりませんが今後スマブラでイライラする事あったら好きなゲームであるスマブラ(自分は本職遊戯王マスターデュエルですけど…汗)ができることを感謝しましょうんでそれが難しいならばゲームから手を引いてニュースに目を通して世間を知り、「自分たち日本人は世界に比べたら全然恵まれてる方なんだな、今好きな事で楽しめる時間がある事に感謝しなきゃな」と自覚して頭を冷まさせましょう長くなってすみませんでした。以上です。

はじめまして(0)

使い方がよくわかりませんが、日記を試験的に投稿してみました。使いながら慣れていこうと思うのでよろしくお願いします。あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ(↑ちょっと文字数稼ぎです。)

スマメイトデビュー(0)

スマメイト登録日これから先輩方のプレイを勉強して強くなるぞ!特にリンク使いの人と、重量級の人のを見ていこうと思う!今年の目標は5人VIPに入れること!頑張るぞ!早めに重量級の対策を万全にして、そのあとはピカチュウ、ピチュー、プリン、ネス、リュカ、ソラの対策をしないといけない。リンクの爆弾コンボも練習しないといけないなっていうのも課題のひとつ持ちキャラ以外もVIPに入れて対策を練れる様にしないといけないな

スマメイト登録(0)

3月19日スマメイトに登録。スマブラを本格的にやり始めて半年ちょっと、カズヤをメインキャラにして2ヶ月前にカズヤで初VIPに入ったので、ここでもっと頑張っていきたい(尚カズヤ以外のキャラはほぼ使ったことない模様)が、暫くは忙しくて出来ないかもしれない...とりあえず直近の課題は最風の精度上げと立ち回りの勉強、あと暴発の減少だね。

日記1(0)

1500→1362人生初のスマメイト、今日は10試合やったが結果は全て0-2で負け、VIPに入れて1度も使ってないロボットがほぼ全ての試合でぐちゃぐちゃにされた(1試合のみヨッシー)また初試合ではルール設定ミスとステージピックにミスがあり相手に迷惑をかけてしまった、ほんとにごめんなさい最初は1500からのスタートなのでまあ負けるだろうと思って臨んだが、基本ロボが有利とされているガノンやクッパに手も足も出せず、私は弱いということを思い知ったレートが下がるにつれそこそこいい勝負は出来たものの、前述の通り一本も取れなかった原因は相手のバ拒否も多少はあると思うが、自分が撃墜択を通すのが下手なのが分かった飛び道具や空前、空Nでパーセントは稼げるものの撃墜が出来ずに毎回170%近くまでもつれてしまう次は攻めつつも相手の行動に反撃を取れるよう立ち回り、復帰阻止を主軸に相手を撃墜できるようにしたい

スマブラ復帰する度に持ちキャラが変わってる男(0)

発売初期→ゼルダ(サブカービィ)しばらくして→トゥーンリンクまた変えて→勇者もはや持ちキャラがなくなりピットやらルキナやら色々使ってて現 在 最 終 的 に リ ド リ ー ど す飛び道具メインキャラからどんどん近接メインキャラに近づいてってワロタ。いよいよ飛び道具が火の玉しかない。でもな・・・リドリー楽しいんよ・・・あんな、自分な、リドリーの空中挙動、カービィと似てると思わん?思わんよな。空前の感じだけやね。そこまで技が似てる訳じゃないけど、リドリーくんのこと大きいカービィだと思って使ってやす。双方の使い手に怒られそ〜まあともかく、スマッシュで相手吹き飛ぶのがきんもちいいんじゃ!!横Bで端までガリガリしてジャキーン!するのも復帰阻止でジャキーン!するのも最高や!!空Nの持続で崖メテオしてもあんまり受け身取られへんし!!まあスマメイトの1500(初期値)は維持できひんけどね。初期値維持の難易度、VIP目指すより普通に数十倍上の難易度だと思う。でもワガハイ、最近おもたんよ。「勝つ為のスマブラ」、モチベ続かねぇ。必死に上達しようと自分の動きを考えながら戦うの、すげぇ疲れる。空ダとか反転空後とか崖奪いも出来ひんし、なんなら急降下入力も疲れるわ。急降下はせめて頑張ってもろて、まあ反転空後くらいは習得しとけよな。オレ。手がグチャグチャになるのでとっさにやろうとするのは安定せん。事前にやると決めてたらいける。そんくらいのやつなんでやってる内にいつか1400以下に落ちると思う。でもね、もう勝ち負けは気にしないのだ。ワイは!!楽しむ為のスマブラをするんや!!!スマッシュぶっぱなして相手をぶっ飛ばす!!復帰阻止しまくって落とす!!もっと自信ついたら空下とか上Bでメテオしてぇ!!なんなら下B当ててぇ!!!!当てたらトドメに下スマか横スマでフィギャアアアア!!!!ジャキーン! ゲームセット!!(桃屋のキムチは良ぃ⤵︎ ︎キムチィ〜↘️〜⤴︎ ♪)リドリィ…ウィン!!バァン!!シャッシャシャシャッ、パンッなのでワテは今、勝ち負けより駆け引きや差し合いの楽しさをモチベにスマブラやってます。スマメイトを知る機会ってやっぱり「もっと強くなりてぇ!」ってとこからだと思うんだけど、言いたいのは「まあまあ、落ち着けよ。肩の力を抜けって。ここに居るのはお前と同じスマブラが好きなやつらだぜっ」てこと。(実績も無いやつが何を言ってんだ)メンタルコントロールとか良く言うけど、やっぱ楽しんだモン勝ちっしょ!おめぇがスマブラで楽しいと思う場面は何だ!?本当に勝つ瞬間だけだったのか?!相手が決めにかかってきたスマッシュを回避した時は?!復帰阻止を躱して逆に復帰阻止した時は?!流れをとって一気に80%稼いだ時は?!スマブラの戦いの楽しさは十人十色人それぞれ!!この日記を見てモチベ維持のヒントになったら嬉しいぜ!でも僕はやっぱりリドリーでスマッシュぶち当てた時が一番楽しい!!!

スマメイト経過報告(0)

今期(18期)で久々にスマメイトに戻ってきて66戦したけど中々勝ちきれない(ノ_<)一本取ってから捲られることが大半で中々勝ち越せない。もっと差し込みの択を増やしたり相手の動きに合わせて差し込む練習しなきゃいけないかな。あとは自分の行動がワンパターンにならないように意識するとか改善するとこ山盛りだ(-。-;今期は100戦が目標だからいっぱい考えてスマメイト頑張るぞー!!!!ここまで読んでくださった方ありがとうございました!

その一言で(1)

まだまだ試合数はこなせていないけれど、今日もホムラヒカリで対戦を重ねた。相変わらずなかなか勝たせては貰えないけれど、嬉しいことに今日初めて連勝することができた。内容的には結構押されていて負け気味だったのだけれど運良く拾えた感じだ。対戦をしていくうちにもう1つ嬉しいことがあった。マッチング相手のうちの何名かが試合後に紹介文を書いてくれたのだ。ホムラの攻撃がよかったと褒めて貰えて、自分では気付けない持ち味?みたいなものに気付けたような気がする。一言コメントを頂けるだけでも結構嬉しいものなのだということが分かったので、自分も対戦相手の印象を紹介文に残してみようと思う。余裕があったら()相手のプレイを分析する癖がつけられそうだし、上達においてもいい効果が期待できるのかもしれない。それに何より画面の向こうにいる人間のことを忘れないようにできる。勝っても負けても対戦ゲームを楽しむコツってそこにあるのかもしれないなと最近思うようになった。

来月から本気出す(0)

来月から1600目指してスマメイトしますもしかしたらミラティブ配信もするかもしれません(直撮り乙)せっふぃーですねゲッゴウガには当たりたくありません()さあメイトの日記文字数縛りがあってもうちょい書かないといけないぽい同時進行で1120万も目指しますまだ文字数が足りないフォローしてくれたら泣いて喜ぶ

単キャラにした成果(0)

 そもそも複数キャラを持つのは(上位勢が言うには)「大会で安定して勝つため」らしいです。 私は大型大会には出ないし、レートも高くはないので、この理論から言えば複数キャラ持つ必要はない側の人になります。 とはいえ使いたいものは使いたいし、性能や相性補完というよりもキャラ愛で使っているので、気にせずベレトとソラを使っていました。どちらも参戦してからずっと使っているので、使用歴はそれぞれ2年2ヶ月、5ヶ月といったところでしょうか。(先生参戦からもうそんなに経つんですね...) しかし、ある日私はある事に気付きました。反省した事を、対戦で全く活かせていないのです撃墜帯ではガードが増えるから掴みが通りやすい、暴れ着地が多いから減らす、誤魔化しは回避だけでなく弱暴れも使う等、対戦前にあれこれ考えるのですが、対戦が始まるとそれらが頭から抜けていたのです。 最初はメンタルが持たないからとか、忘れっぽいからとか、そういう理由かなと思っていました。 そんなある日、自分のスマブラメモを見ながらふと思いました。(ベレトとソラで、間合い、考えること結構違うな)(ソラのIDJコンボ精度高めないとなあ)(ベレトは○○がキツいからソラ当てよう。逆にソラがキツい△△にはベレトを当てよう)(考えること、多いなあ...)(...。対戦中に思考できない原因、これか⁉︎) そうです。2キャラ使うということは、考えることも2キャラ分ということ。意識することが多すぎて、対戦に集中できていなかったのです。当たり前のことって、意外と気が付かないものですね。 これに気付いた私はすぐさまベレト単で対戦することに決めました。使用歴からして、操作に意識を割かずにできるキャラはどちらなのかは一目瞭然です。 その成果は、びっくりするくらい早く現れました。1つ目「画面を見ることに思考のリソースを割ける」 かねてからの悩みであった、「対戦中に思考できない」「反省を活かせない」という課題が徐々にではありますが改善されていきました。相手の回避を見る、暴れ着地を減らす、撃墜帯で掴みを振る等、やれることがどんどん増えていきました。 これはキャラの操作や間合い等について考えることが実質半分になり、思考のリソースに余裕ができたからだと思います。2つ目「操作精度向上」 地味ですがこれも大きいです。2キャラ使っていた頃は、反転ミスや上Bが横Bになる、謎に振り向くなど、自分でもよくわからない操作ミスが多発していました。中にはベレトで対戦中にも関わらず、ソラの撃墜コンボである下強上スマを使ったりもしてしまいました。回避読みでもなくです。 こうしたしょうもないミスが減り、結果的に勝率が上がりました。3つ目「PDCAサイクルの回転が良い」 個人的にこれが一番重要なんじゃないかなと思っています。 2キャラとも改善点を見つけても、もう片方のキャラを使っている間にそれが頭から抜けてしまっていたのです。  単キャラにしてからは、ベレトのことだけを考えられるようになったので、見つけた改善点をすぐ次の対戦で活かすことができるようになりました。 以上が、私が単キャラにした成果です。 色々書きましたが、要は「勝率が上がった」ということに帰結します。 まずは単キャラで、操作は無意識に任せて、対戦中の思考のリソースを増やし、スマブラというゲームの理解度を上げていきたいと思います。 拙い文章でしたが、ここまで読んでいただきありがとうございました。

Yui

スマメイト20日目(0)

今日の戦績は3勝2敗で勝ち越しである。さらに、初めて1600に到達することができた!とても嬉しい。前期は1400帯で安定させるのがやっとであったが、今期は順調にレートを上げることができたと思う。今日は自分のもったいないミスで負けてしまうことがほとんどだった。これは今からでも直せることなのでしっかりと直していこうと思う。さらにロイの調子があまり良くなかったので今日はルフレの出番が多かった。それなりに上手く使えていたので、ダブルメインにしてもいいかもしれないと思う。今日の動きは反省すべきところがいくつもあるので、しっかりと潰していけるように頑張ろうと思う。そろそろ卒業式なので、忙しくなるが、スマブラも頑張っていこうと思う。今日の日記はここまで。ありがとうございました。

Aki

スマメイトを初めて 3日目(0)

スマメイトにも少し慣れた3日目!今日の戦績は昨日と同じく2勝3敗、しかし、自分よりもレートの高い1500代の相手に勝つことが出来ました!また、2つ大会にも参加してみたりしました!まぁ、片方は1回戦負け、もう片方は2回戦目負けとボロクソだったんですけど…明日こそは!3勝以上か、大会で少しでも良い結果を残せるように頑張ろうと思います!

メイト18期①【もしもピアノが弾けたなら】(0)

こんにちは。メイト18期がスムーズに始まりました。のちょう様の頑張りにはいつもいつも感謝ですね。さて。私は今期こそメインシーズンでの1600達成を目指して頑張っているわけで、現在1558くらい?あと3勝というところですが、毎度毎度ここからの壁が厚いわけです。しかしながら、もし今期1600達成できたら、一旦小休憩をしたいと思います。そして、パックマンの練度を高めながら、もう一つやりたいことがあります。それは、【エンダーマンサブキャラ計画】です。自分は今までメインキャラは単キャラで持つ方がレートを上げたりスマブラが強くなる上では良いと思ってきました。その哲学は今も変わりません。なので今後もパックマン単騎です。しかし一方で、2年以上スマブラをやってきてわかった自分のスマブラ観があります。それは、【ネタ殺し好き】ということ。エンダーマンという強キャラにしてネタキャラと、一度しっかり向き合ってみたいと思いました。スマブラが強くなるプロセスは多岐にわたります。エンダーマンを使う上で、トレモでコンボ精度やネタを磨く必要があります。自分が強くなる上でやはりモチベーションが高まる練習をするのがいいと思っており、エンダーマンのそうした練習にはとても興味があります。というわけで、今期パックマンで1600を達成し、エンダーマンに手を出すことをモチベーションにして、今日もメイト頑張って行こうと思います!

かなり遅れましたが17期の感想と18期のついて(0)

かなり遅くなりました!お待たせしましたぁ!TSI!です!17期終わり18期が始まりました 17期も最終日までやり結果は今期最高レート1705135勝 120敗でした新記録は更新できなかったものの今までより早くそして久しぶりに1700に戻りそして何よりソラ使いで15位に達成できたので嬉しかったです!(今期めっちゃ強い人多かった~) キャラに関しては色んなキャラ使いましたがサブであるマリオ 麺 ロボットも特に良い感じに仕上げてくださり皆様ありがとうございます!さて18期に回りましたが18期はやろうと考えていますが その前にもう一体メインにしたいほどハマッたキャラがいまして、 ある程度練度つき次第 メイトで使おうかと思っております!(日記が書けなかった原因はまさしくこれである)てなわけで今期も頑張って行きたいと思います! 対戦させて頂いた皆様紹介文書いてくださった皆様ありがとうございます!これからもよろしくお願いいたします!達成ツイート① 達成ツイート②

初レート戦(0)

・操作ミス…多め・コンボミス…少し多め・リターン…でかめにもらってしまった被ダメ率意識して丁寧に操作入力していく。ワンパターンにならないように気を回す。勝ちきることの難しさをあらためて確認できた。自分のレベルがどのくらいなのか、徐々に認識していこう。他にも課題はたくさんあるけども、勝敗は気にせず一戦一戦大切に、楽しんで続けよう😊

フィットレのやつ 1(0)

上投げ空上を%高くとも確定させられるようにすることと空N当てたあともっと%稼げるようにする。今は空N上強から相手の行動を伺うみたいな事してるけど、空N横B空前とかの確定コンボで安定して%を稼ぎたい。あとはボールをどの技で飛ばすとどんな感じに飛ぶのかを覚える。そして台ありステージでの台を使ったコンボなども考えて、実践に移せるように頑張る。

対ベレトスがわからない(0)

八堂です。カズヤでやってて、VIPではあまり見ないベレトスにぼこぼこにされています。このカードを色々な上位勢の方で見るんですが、どうにも結局壊しVS処理になるんですかね……?カズヤ側はもうダメージ度外視でひたすら接近して職人のごとき最風コンボをやるしかなく、ベレトス側は空前空後、空N、上投げ上B、横スマでリーチを押し付けて処理をする……なんとかカズヤで打破したいものですが、ベレトス苦手ですね……

スマメイト19日目(0)

昨日は体調不良のためメイトをお休みさせてもらった。今日の戦績は4勝である。1敗はラグにより負けにさせてもらったので今回は数えない。今日はいつも通りの調子であった。今日は着地狩りが上手くいった印象があった。かなり相手の回避を見れていたし、その回避を空上で狩って、また着地狩りの展開に持っていくことができた。また、崖狩りもよかった。相手に回避上がりをさせたくなるような行動をして本当に回避上がりしてきたら狩るという感じでやっていた。これがかなりうまくいった、ほかにもジャンプ上がりが多い相手にはしっかりと反転空後を当てられたし、今日は完璧であった。この調子で明日も頑張っていこうと思う。今日の日記はここまで。ありがとうございました。

Aki

【宣伝】スマブラ通話勢ロビー、2022年2月の接続者数履歴(0)

「通話スマブラの場」を設置して、ほぼ毎日、通話をしながら各種ゲーム対戦や雑談等をしています。(13年前から設置)どなたでも、気軽にロビー通話に接続参加してください。初対面OK。また、初対面の人が通話対戦に参加しやすくする目的で、毎週土曜13時~、通話スマブラ対戦会(@スマメイト)も行っています。―――――【2022年2月ロビー】・のべ通話接続者数:265人 (平均9.4人/日)・内容(プレイ頻度順うろ覚え):スマブラSP、ウマ娘、原神、LoL、MtGA、麻雀、遊戯王MD、ポーカー・2022年2月の通話接続者一覧:mmnga、arte、いそたく、いっけん、こーちゃん、小宮めぎど、古森霧、DoubleA、ティズ、toriketu、ドルソン、ハイネ、フィー桜、PET、ぽぽんた、まいこー、モーリー、もりりん、ゆたちゃん、らない、レアルタ、他1名―――――・スマブラ通話勢ロビーの説明書http://smalobby.blog.fc2.com/・ロビーtwitterアカウント(接続者数履歴)https://twitter.com/mmnga_・過去の通話スマブラ対戦会まとめ動画https://www.youtube.com/user/mmnga34/videos

初めてのレーティング対戦(0)

本日初めてのレーティング対戦を行ってみました。皆さん強くて俺には真似できないようなプレーばかりで、あまり見かけないコンボとかもあってびっくりしました。自分もまだまだ実力が足りないんでしょうね。これからももっとレーティング対戦を行い、更に実力を磨けるように、努力を重ねて行ければなぁと思いました。この先も鉄壁が多く潜んでいるので、コツコツとやって自分を磨けるよう、頑張って行きます。ということで、よろしくお願いしますm(_ _)m。