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第10回スマバトU(9)

メモもかねての日記 結構長いです土曜日仕事なかったから仕事の憂さ晴らしにスマバト参加関係ない話だけど自分の職場が隔週休み(土曜出勤→土曜休暇→土曜出勤→土曜休暇)のところで、たまたま土曜出勤の日にふわーす宅が開かれたことが3回あって世間知らずの自分は仕事に慣れていないこともあり軽く鬱になってた(TvT)スマバト前日ふわーす宅開かれてたけどコンディション調整のため自宅でのんびり就活や転職を控えてる人で、スマブラが趣味の域を超えてるって人は求人票の週休二日の欄をよく見て決めるといいと思いますふわーす宅の詳細が気になる人はこちら http://ameblo.jp/takafulful/entry-12165659489.html"つえーやつ" の招待制だそうですが実際のところは わかりませんw チーム勢はふわーすポイント高いです一部中部勢向けの身内ネタ書いてありますがそこの宅オフにいけば面白さがよくわかると思います朝はいつも通り汗だくで入場・・・。フリーはえださんとYutoさんのところへ あとひとりいたけど横の台へ移動してくれたのかな?ありがとうございました 名前聞けずあとからかぁびすさんが入ってきてファルコン使いが惹かれ合うように集まってしまった 今回のスマバトファルコン使い8人はいたそう ファルコン祭りだそのあとからなすびさんが入ってくる この人 おもろい予選は午後のためファルコン使いのゆずポン酢さんに連れられて会場前の四川ラーメン店へサイヤさんと席が一緒になったので熱く談義 らない対策絶賛募集中飯の後はあこさんの応援 ナイス1位抜け■予選 敬称略 左が自キャラ・9B ファルコンミュウツー ○ 下強連打が無敵の鉄壁でびびったけど事前に聞いた情報通りで考えた対策通して、終盤ミュウツーの空Nにファルコンの空Nが判定勝ちしたっぽくて撃墜・がぶさん ファルコンカムイ × 序盤から中盤にかけてのコンボ火力が高めで対策不足だった60%あたりで崖に追い出されて回避を限界までしないでいたらNBの噛み付きをもろに喰らい死・プ玉 ファルコンロボット × 3DS勢?下投げ空上を喰らいまくってベクトルがえぐくて死 許さないよ・ハザマ デデデワリオ ○ 終始こちらのペースで勝ち 対ファルコンに自信があったらしいが・・・?・み デデデドンキー ○ 普通に接戦で今までデデデが完全有利だと思ってたけど考えが変わった 対策積まれるとこのキャラほんとにオワコン化しそう・焼きとうもろこし デデデクラウド ○ 最近スマブラ界に来た人?下投げ空後下投げ空上5回ぐらい通して勝ち デデデクラウドはぶっちゃけ・・・無理・PAL デデデヨッシー ○ ヨッシーと予選で当たったときの勝率が悪いからデデデにしたらレジェンドが言う対策を知ってる人でめちゃんこきつかったけど崖側に向かった相手の横回避暴発に空後さして80ぐらいで倒した・かもん ファルコンオリマー ○ 記憶が正しければオリマー 飛んできた紫ピクミンを空下で虐待して下投げ空上から回避誘って膝をぶち当てて勝利普段やらないけどノリでかました・カメオ ファルコンロックマン ○ いつも通りの対ロックマンを貫く 掴みを通された場面が多かったことが反省点 相手のわずかに届かない復帰ミスで勝利・如月(きさらぎ) ファルコンシーク ○ 1スト目横Bダイブで相手が萎えてて流れ掴んで勝ち ファルコンシーク、今でも普通に怪しいと思う2位通過予選のあとはサイヤさん、んがさんとローテでフリー んがロックマンがファルコンキラーで仕上がってて強かった■本戦・1回戦?シード・勝者側2回戦マータンさん ファルコンクラウドすま村○ シュルククラウドすま村× ファルコンクラウド終点○ 配信1:クラウドの空下着地は目で追うのが対策の1つだったはずが、急降下も加えられるとは思わなかった火力の取り合いで焦りはしたが終盤真ん中あたりの台上のクラウドにダイブで掴んで140ぐらいで撃墜。変更ミス・・・?2:今更だけどノリでシュルクを選んだことを後悔してる ペースは掴んでいたけどごまかしの択に対応できず巻き返されて負け3:序盤リードされたときの物凄いプレッシャーをはねのけて拒否に拒否を重ねどうにか勝利復帰が詰んでたのはどうしようもなかったけどあの復帰阻止のタイプには上から帰るように復帰してすぐ崖を掴むのがよさげクラウド対策が必要なようなのでファルコン使いの方ぜひ意見交換しましょう・・・現状自分の中では自分のプレイを信じることが対クラウドだと思ってるけどそれよりはクラウドを追い出してリミブレ吐き出させる戦法のほうが手っ取り早いのかも?・勝者側3回戦リーマさん ファルコントゥーンすま村× ファルコントゥーン終点○ ファルコントゥーンすま村○1:接戦でお互い150近いところまできて記憶曖昧だけど一瞬集中が途切れたところにブーメラン空前?で負け2:流れとって相手170で崖に追い詰めジャンプ上がりに空上差して勝ちのお得意パターン この勝ち方が本戦で一番多い3:超接戦のこれまたお互い150前後の局面、崖に追い詰められて弾幕の飛び交う崖上でその場上がりしてお願い前回避したらリーマトゥーンのD掴みをうまくかわしてD掴み前投げで仕留めたけど上投げにするべきだった勇気ある回避が勝利をもたらした・勝者側4回戦ゆりAIRさん ファルコンベヨネッタ終点× ファルコンベヨネッタ戦場○ ファルコンファルコン終点○1:アプデ後初ベヨネッタ 癖のないプレイでかつ即死でなくとも脅威的な高火力コンボで圧倒されて負け2:戦場を選んだけど今のベヨネッタにはそれほど終点との変化はなかった 下投げ回避読みサイヤ式横スマで勝利回避読みのつもりがベヨネッタが空上着地していたところに刺さってた 大吉引いた てんさんほんまありがとうW3:ミラー 1スト目追い出されてメテオ振ってくるのが見えたけど位置的に当たらないと思ったら意外と横に広くてびっくらこいた終盤130前後同士で崖下まで追いかけてきて2人重なって、空J消費ダイブしないとお互いに多分死ぬ状況だったところ、こっちが後ろ向きだったから腹を括って空J空後を決めて辛勝ミラーを続けられたらカリスマと同じ展開になりそうだった今回はたまたまうまくいった感じでしかしない 今のベヨネッタはアプデ前対策のままでは太刀打ちできないしかしウィッチタイムをまるで振ってこないほど丁寧なのが不思議だった 未完成のようだからいずれ化けそう・勝者側5回戦なすびさん ファルコンワリオ戦場○ ファルコンワリオすま村?× ファルコンワリオ戦場×1:こっちの流れで普通に勝ち?2:170対140ぐらいの場面で長年の目標の1桁確定が脳内でちらついてしまって横回避しまくったところを見られて前投げで死3:対応され、崖に追いやられて焦ってナックルで崖を掴もうとしたところを読まれ、最大の屁画面見すぎだろこの人 サイボーグ? さすがはてんさんが認めるオトコそのあとの表準決勝タイムシフトで見たけど アホスW・敗者側7回戦ふわさん ファルコンマルス戦場○ ファルコンマルス戦場× ファルコンマルス終点○1:1スト目崖外の空前を当たらないように位置取りしたつもりが当たるのなに?リードされたけど普通に流れとって勝ち?2:ふわマルスの対応力に押され、負け3:ファルコンにとっても戦場はやりやすいステージなのにふわさんがそこまで戦場を選ぶ理由は何かを考えたけど終点を選べばひっくり返せると思って終点無警戒の崖降り空下を1スト目決めてリードを保ってその場上がりに下強合わせて勝ち前回のスマバトまでに受けた悲しみの3連ベスト48の雪辱を果たした とでも言っておこうかな・・・勝者側マリオ2連のあと敗者側でメタナイト2連→ファルコン3連といったキャララッシュを切り抜けた人なだけあって素晴らしい判断力の持ち主で強かったこの古来からのマルスは "ガチ"・敗者側8回戦たいへいたさん ファルコンリュカ戦場× ファルコンリュカガウル終点化○ ファルコンリュカワイリー終点化○ 配信1:リュカの弱1段ガードからジャンプして2段目をスカすという謎のTAS行動からの空後で火力をとっていったがしかし何を思ったのか弱弱のあと反転掴みを振ってスカすヘマをした そのわずかなスキを見逃さず下投げ空上で死 変更両対応でびびる2:とりあえずの回避様子見したら空後がきれいに刺さって撃墜して流れ掴んでたら、たいへいたさんらしからぬPKフリーズの暴発 とっさのガーキャン上スマ3:ライン詰めたあと回避を見ることを最優先してたらうまいことハマッてくれて、歩きで微調整して上投げ撃墜、更に火力をとって崖外に追い出したところに必殺の無警戒崖降り空下 回避隙に叩こうと思ってたからワイヤー掴みに刺さるとは微塵にも思っていなかったファルコンで対戦したのは以前カリスマの予選で当たったときぐらいだったからオフ大会本戦向けの寒い立ち回りを見抜かれなかったことが勝因なのかな?なんて思ったりだから今後当たっても勝てるとは思えないあとここの3本目の時点で2本目以降は終点化ステージを選択できることを知って割とショックだったなすびさんとの3本目でワイリー終点化を選んでいたら なんてことを考えてしまった・敗者側準々決勝シグマさん ファルコントゥーン終点× ファルコントゥーンワイリー終点化× 配信1:序盤の火力やコンボ拒否、バースト拒否の面 どれにおいてもシグマさんが2歩先をゆくものだった 経験の差?ガンダッシュで後ろをとられて気付いたころには遅かった振り向き後ろ投げ、崖奪いのことがすっかり頭から抜けてて反応できず負け2:なんのためにワイリーを選んだのか、わからないほど脇が甘かった さようなら ぼくの夏休みベスト6基本的に誰とやっても2-1か1-2で長期戦になる1日通して調子が良すぎて本戦終わってから真っ白だった頭が無になってる二度とこんな結果出せないよ・・・・・10年分のおみくじ引いたそれから、昔からファルコンの着地空上は扱いにくくて、確定場面だと思ったら判定が下に広めな空N着地で控えめにダメージを稼ぐやり方をXから続けてるからか、着地空上を選んだときに位置が高すぎてスカることが多くて大事な場面で着地空上が信頼できなくて悲しいよそのあたりファルコン窓やオフでもっと話し合いたいですね ファルコンのキャラランクがここのところ右下がりなようなので再び強キャラポジに返り咲いてくれることを願います(▼-▼)話した人感想 朝から順に・えださん 今回えださんの誘いが始まりだったから感謝してます 話し足りないからまた次回・Yutoさん シークを使い始めたセンスに恐れ入りました それなのに どうして・・・・なすびさん 上アピールwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww・サイヤさん サイヤさんを前にするとどうもコミュ障になってしまいます そのうちどうにかします 対ドンキー用最強崖上がり阻止、理論的で感動しました・んがさん 胡麻麦茶さんとの試合を覗いてましたがかっこよかったです 別キャラも使い込むのはアリだと思いますが、ロックマンをやめるのは中部の "ファミリー" が引き止めるでしょう・ゆずポン酢さん せっかく飯誘ってもらったのに席が別々に またいきましょ・あこさん 1日一番喋った おれみたいなコミュ障に絡みまくるこんないい奴見たことないトナメ表見たらシード抜けの本戦0勝一人しかいないっぽくておれも悔しくなったわ 今度キャラ対とか語り合おう 次は頼むで・りーたさん いつ見ても笑顔が素敵ですね・GAZERさん サウザーファルコンの横スマにリンクの横スマを冷静に確定で決めるあたりやはりリンク使いロゼッタファンでもあるはずが、スマブラで使っているところを見たことがありません・サウザーさん 腰が痛そうだった 下スマ2段ガードからの横スマガークラ?の発想はさすが聖帝と言わんばかりです・FILIPさん やくざと目を合わせたような感覚になってしまいました 許して 以前9B宅で対戦したときよりもだんちの強さでびびりました大会の疲れであまり喋れず・・・ 瀬戸田レモンケーキ島ごころ 程よいレモンの味で んまっ かったですチームはあの人の目に留まらないように隠れてやってましたw またやりましょう・あとりえさん ハイパースマバトの予選で当たっただけなのに絡んできてくれてときめきを感じてる今回のスマブラキング2は虚無感で幕を閉じたけど次回こそキングの花を咲かせてくれ~~・9Bさん 9Bリュウかベヨネッタと1度は対戦してみたかったけどミュウツーも個性的でやってて楽しかったですせっかくの9Bさんとの対戦でほとんど無言で対戦してたのはもったいなさすぎる・ハザマさん 好青年で元気ある印象だったけど予選落ち確定?試合の発狂は噂通りの地雷っぷり き、基地外だーーーーーー・がぶさんさん 最大リターンのNBには参りました 落ち着いた雰囲気の人で話しやすかったです 道案内してくれたあと迷いました・ゆりAIRさん なぜ煽る????? おもしろいのに本戦だから困惑した アプデ後ベヨネッタがお手本のようでばり強かった 顔を覚えられてなくてぼくはかなしいF・マータンさん 急な9Bマータン宅の申請にもかかわらず泊めてくれてありがとうございました マータンさんのファルコン横B自動崖掴みの動画、結構活用してます・はつゆきさん 普通に絡んできてくれて嬉しいです はつゆきルドウィッグとまた対戦するの楽しみ・ゴブさん 予選落ちが今でも信じられない B優勝もKP KEROさんに阻止されて番人が "おこ" らしいから次は頑張ろう・リーマさん カリスマの3on3で当たる以前はサウザーファルコン倒してるから当たったら絶対敵わないだろうなと思ってましたこすりをしない稀なトゥーンリンクでしかも撃墜拒否の鬼でした 敗者側で古森霧さんはつゆきさん倒したのやば・M2_KENTOもといヘルアン 顔はかすかに記憶があったから間違いがなければサウザーたつつよ戦の配信をホワイトボード近くで見てた 地雷活動いつまで続ける??・HIKARUさん 3位すげええ 初めて本戦で当たったときはなんだこのドンキーは?って思いでデデデでキャラ相性に甘えて運よく勝ったけどまさかそこまで上り詰めるとは 3on3でもボコボコにされて悔しいから負けてられない・・・・ふわさん 最強マルスです 試合のあとの質問、偉そうに答えてごめんなさい また今度ふわーす宅でそのあたり熱く語り合いましょう本戦では1-1だから次回ぼくが負けたらあなたにアドバイスを要求します・マンガリッツァ♀さん Xの頃から数少ないオフで顔を知ってる(一方的に)人だったので絡んでくれてぼくは喜んでますマンガリッツァ♀クラウド強すぎる あまりにも・くまーさん 疲れすぎたからせっかく飯連れてってもらっても石像化するのが申し訳ないと思って飯済ませずに9B宅で過ごすつもりだったけど結局9B宅側のメンツについていっちゃった ドキッ乙女だらけの王将演義楽しそうだけどDTには刺激が強すぎ スプラトゥーン今度やる?・きぃさん ・・・・・・・怖い・あーすさん 優勝本当におめでとうございます 上スマのセンスは地球一ですね・たいへいたさん 特に何か話したというわけではないけど、覚醒リュカって感じでとんでもない強さでした シグマ宅でもしご一緒したときはガッツリ対戦しましょう・シグマさん トゥーン最強証明運動になぜ加盟していない??????? 今日で運動は終わりですとかノリで言っちゃいましたけどリーマさん以外まだやってないのでコンプリートってわけではないです スマブラX60段ぐらいの強さでおしっこ漏れそうでした・ハレさん パッと見女に見えね・・・? Bでかなり上までいったみたいだから今後伸びそう・ライナスさん 本戦で当たったらファルコンかデデデ、どちらを当てるか少し悩みどころです・のじさん スマブラ界の上司って感じでいつ見ても頼もしそうな人です 今度ぼくを後ろ投げしてもらってもいいですか?・Double A Batteryさん なぜ なぜDouble Aで被った 国境を越えた名前被りに内心草を生やしてるけど流暢な日本語でびっくり 英語も喋ってもらえばよかった・カリスマの飲み会にいためちゃイケの三ちゃん風の人 名前聞いてねえ・・・ぽっちゃり体形で少食らしくて戸惑いを隠しきれない・あきらさん スマブラ勢最古参?の方にタメ口で話してもいいですかーなどと不遜な態度をとってしまい申し訳ありませんでしたーーーーー・西山さん 恐らくこの人の名前を知るスマブラ勢はスタッフ以外ではそういない 寡黙な人だけど思いやりのある人っぽいからスタッフに一人はいてもよさそうな人参加者リスト見ながら書いたから抜けた人はいないはずあと、もしかするとCFミラー大会「漢魂走祭」優勝賞品のファルコンヘルメット?らしきものをかぶっていたくさりかたびらさんと敗者側をデデデで奮闘していたらしいざきさんと万年ベスト48らしいきしゃさんにも挨拶しておきたかったコミュ障まだまだ治りません ほなさいなら

ウメブラ(0)

書き忘れていたので書きます。。。。僕の予選は午後スタートだったので受付済ませてスロットいってました。僕の大好きなにゃんぱすがオキドキ打つぞー!ってツイートしてて僕も打つぞー!って打ったら20分もたたずに1万消えましたその後すき家で飯食って元気取り戻して予選スタート誰がいたか覚えてないけどおんぷさんのゼルダだけほんとに警戒してて悩んだ末ミュウツー出して勝利あとシュルクがいてオンラインでましゃとくまにロックマンだと勝率悪くて心配だったからクラウド使って勝利他は全部ロックマンで全勝だったけどいつも通りの予選よわよわかめちゃんまんでした本戦WB1 レオ ロックマンマルス 2-0WB0でベヨマルスやってて勝った方だったからベヨがよかったけど結局マルスがあがってきたロックマンでマルスくっっっそめんどくさいけど投げ通しつつ崩して勝ちWB2 ぐるみあ ロックマンベヨ 2-1立ち回りは完全に押しててペースも終始握ってたきがするけど神の復帰阻止されて1本目落とす2本目もかなりギリギリの試合でひやひやでしたWB3 そんぐん ロックマンゲムヲ 2-1初戦3秒で2タテされる2戦目3秒で2タテし返す3戦目性格悪いそんぐんさんが選んだステージはライラットクルーズストック先行していつも通りちまちまやろうとしたけどリーフシールドとかいう弱い技に頼ってしまってすぐ取り返される丁寧に丁寧に対処したけど掴み通されておみくじされると思ったら堅実にパーセント稼いできて逆にひよったあと1回掴まれたらやばいとこで相手の亀にスラクロ入れて勝ちWB4 つー ワリオルカリオ ワリオクラウド 2-0ルカリオだからワリオ出したら試しにやってみるか!!とかつーさんが言い出してあほかWWWWWWWWって心の中で笑いながら2タテしましたクラウド使えること忘れててワリオのままにしてしまったけど最後ごめんなさい!!とか言いながらぱなしてきた横スマに横強当てて勝ち SSBB最強ワリオ覚醒WSF FILIP ロックマンマリオ 2-1初戦終点でメタブレ全部マントで返されて負け2戦目スマ村でお互い高パーになったとこでメタブレ空後して相手の緩和ミス?で勝ち3戦目プププで崖詰ませて勝ちWF にえとの ロックマンDDシーク クラウドシーク3-2一番当たりたくなかった1人初戦シークに何もできず殺される2戦目クラウドシーク 終始完全に押されてたけど復帰阻止しに来たらリミット凶切りぱなそって考えててきたからぱなして当てて勝ち3戦目ロックマンシーク 踏みつけメテオ当てて勝ち のはずだった4戦目ロックマンDD 対DDは割と自信あったけどバナナ取り上げようとしたとこ全部叩き落されて火力凄い取られてた 崖際お願い後ろ投げ通して勝ち5戦目ロックマンシーク 序盤ダウン連決めたけどミスる パーセント有利だったのにストック先制されるでだめだめだった 緩和ミスだったり操作ミスだったり目立ってたと思ってたけどあと後聞いたらキーコンミスだったらしい パッとしない勝ち方でしたGF Rain ロックマンシークDD ワリオシーク 3-2初戦いつもの対DDしつつ空前上りに昇竜して勝ち2戦目ロックマンシーク 先制するも2スト目で一気に稼がれたけど復帰阻止で90パーで殺しました3戦目ロックマンシーク 処理された4戦目ワリオシーク 処理された5戦目ロックマンシーク こっち30ぱーくらいしか食らわず開始40秒くらいでダウン連決めてバースト Rainさんひよりやすいからおまけの下投げ踏みつけ空後Vine決めてペース握り、最後はダウン連からメタブレZ落としDAでバースト!てな感じでしたウメブラは最高順位が前回の4位だったので優勝できてよかったですp^-^q黒ブラ、KSB、ウメブラ3連覇中です日本で4連覇してる人たぶんまだいないと思うから次も優勝して4連覇しまーすあと、航空券パスポートEVOの申請全部終わったのでEVOに行くのは確定しましたもちろん優勝が目標ですけど今んとこ対シーク対ピカチュウ対フォックスが絶望的なので7月までになんとか頑張ります泣

寝れないからスマバト人感(0)

抜けてたらごめんなさい、対戦しただけだったら多分覚えてないです多分あたしも書いてほしいとか言ってくれたら書きますきぃ子あんたが強いってことはみんな知ってるからベスト8だからっていじけないでしぇあ子あんたのベヨネッタと対戦したの初めてだったけどあたしのおばさんには勝てなかったようねおほほほほますださん初めてフリーしたようやくね、次は決着の時よゴブさん大阪の中学生は美味しかったですか???????カッキーさんお腹弱いのにからいの食べちゃうのかわいかったシグマさんきぃ子の近くにいるこの人誰だろうって思ってた人があなただったっての気づいたの喋りかけてくれたときだったのは内緒なりなりさん相変わらずやさしさオーラ出てたHIKARUさん俺はオンもオフも一緒だと思うけど君はきぃ子と同じでオフの人間だよあとりえくん最近対戦してないしオフで会って挨拶するだけだからそろそろ対戦したいがぶそるさん前の予選の時とピーチに対してやってる動き変わってなかったからそろそろ対ピーチをねりあさんミュウツー強いもりだいさんあたしの勝ちゼーダさん相変わらずピーチ強かった、6月高知でもがんばってなんもないけどなあそこゲイザーさん知識豊富なのに機械的な立ち回りでテンプレ行動押しつけしかしてないのもったいないと思うゆにさん電車待ってるときに俺がトイレに行っちゃったせいで最後挨拶できなかったハレくん君予選落ちってなにやってんのよ、次は食堂いこうりんさん名札のフィットレさすがだわルーシアさん即死ってこのゲームに不必要だと思いませんか?あひるさんマルス単になったんならふわさんとかりぜあすさんに絡みに行くべきだよつ~さん君強いねご飯いってくれなかったから雑魚だけど胡麻麦茶さんたいへいたさん1戦だけチームした、よね確かくさりかたびらさんショタファルコンのメットはかわかっこよかったとーいっくさん今回はちゃんと参加しましたよFILIPさんマンガリッツァ♀さんとまた同じブロックだったの面白かったから俺もそこに入りたかったあげはさまさん黒桃時代とばーばら時代とくまー時代?え?何のこと?むつやまさん着実に強くなっていってると思うので自信もっていいと思う、わかんないことは何でも誰にでも聞いて吸収していけばいいよあーうーさん何て名前で申請してたか忘れたからごめんあそばせおほほほちょろっとだけ挨拶したJDさんちょろっとだけ挨拶したライナスさんちょろっとだけ(ryベストヘルシーかわたさんコスプレの練度高い なかなか難しいらしいけどまたスマバトでコスプレ期待してますふぉる子今の名前言いにくいねんねんねんねんちゃんと参加しろケイさん話しかけてくれたの嬉しかった対戦しましょうそうしましょう言ってくれたり、思い出した時に随時編集します/z月カゝ来年ぁナニ丶)レニ、キぃ孑ー⊂゙/ェ了UTレヽ<予定立TΤゑωT″9B宅レニ糸売<ちょっー⊂大、キナょ才ク宅開レナゑカゝもまナニ″言羊Uレヽ⊇ー⊂シ夬めτナょレヽレナー⊂″ぇ袁彳正勢ゃT°─于英隹民@彳殳レニ立Tれレよ″レヽレヽτ″すね⊇ぅご其月彳寺!

どうしたら良いでしょうか(3)

こちら全くラグを感じていません1本目こちらがとり、2本目もこちら1スト0パーで圧倒的リード(相手1スト112パー)している状況です、いきなりノーコンにされ、ラグいから中止!といわれ別の部屋にいってしまいました。 こちらはメイト始めたばかりでレートも高くないから良いとでも思ったのでしょうか...正直許せませんこのようなサイトで対戦する以上ルールは守って欲しいです凄く悲しかったです。

第10回スマバトとか(2)

前日なりなり宅でスマブラ…よりエアライドとカスタムロボやってました。スマ勢とエアライドやると容赦なくてやばかったです。僕の愛車はウィングスター!予選発表されてオフに来ていたがとる君となりなり君に当たることになって吹きました。なのでこの日はなりなり君とバトルしてません。当日電車内で今日戦う相手の対策を話し合ってました。とりあえずゲイザーさんと戦ってルフレ対リンクの復習。関西ルフレはあまりいないから自分からルフレ使って両キャラでの対策考えた方が手っ取り早いんですよ。予選5ブロック 11人  使用キャラは大体リンク試合の順番は適当です。みなも ファルコ 勝ちジャンプして爆弾投げてひたすら暴れてました。とにかく場外出されないように意識して立ち回り、滑ってラインを確保しつつ攻めたい時に攻める!みたいな。くりお クッパjr 勝ち上と大体同じ最後の方ダメージ追いつかれて来てやばい!と思ったら上強ブンブンしてたら当たってフィニッシュ。強でバーストできるってすばらしい。?? ルイージ 勝ちファイアーボールが多かったので爆弾で潰すように立ち回る。最後は場外で踏んで終わっちゃいました。なんかすごく申し訳ない…しみたけ ピカチュウ 負けこっちの動きほとんど見られてました。爆弾出すタイミングに猛ダッシュして捕まれて場外出されてそのまま死にました。もとき シュルク 勝ちもときさんは何回か京大のフリーとかでやったことあったので滑りを少なくして立ち回りました。1スト目の下スマ根本での早期バーストが大きかった。あとりえ ロゼチコ 負け場外で追撃しに行ったら逆に空下食らって終わりました。滑ったらガードが多かったのでもうちょい掴み増やしてもよかったかなーと。りんだ カービィ 勝ち掴まれたらやばいので隙なし空下で逃げ回ってました。相手の着地時に回避が多かったので見てから上スマが成功してた印象。るどり ガノン 勝ちガノンは自分でもよく使うので動きは割と読めました。なりなり君に教わったひたすらこちらの強い行動を押し付けていけ!っていうアドバイスを意識して闘いました。崖際で横強ブンブン強すぎだろ…がとる マック 勝ち前日オフでやっていた時はリンクじゃ勝てなかったのでガノン使ってやろうかと思いましたがやっぱリンクで勝ちたい!と思ってリンク。崖上りからの横Bが多かったのでDAぶち込みました。最後の方はこっちのパーセントもやばかったですが復帰の横Bに合わして横強振ってそのままバースト!危なかった…なりなり リンク 勝ちいやまさか当たるとはね…リンクミラー?しないよルフレちゃん使うよ俺!お互いどんな動きしてくるかわかってたので身内読み半端なかったです。爆弾を回避キャッチでとってプレッシャーかけまくりました。この時だけなんか互いにくたばれ!とかぶっ潰す!とかすげえうるさくやってました。後ろのギャラリーものすごい笑ってた。リンク対ルフレは両キャラで1番やってるからミラーするよりルフレ出す方が3倍ぐらい楽。しかもルフレちゃん可愛いし!特に金髪!最後は追い込まれて来ましたがなりなリンクの爆弾が場外で爆発してそのまま崖メテオになって勝ち。なりなり君ショックでそのままぶっ倒れてました。結果8勝2敗で3位通過 やったぜ。全体的に滑り投げの対処知らない人が多かったのでそこが楽にプレイできたなーと。なりなリンクに負けてたら4位通過だったと思うと勝てて本当に良かった。よく考えたらいつかの京大のリベンジだったわ!クッソどうでもいいけど試合前に僕のことルフレメインと認識していた方もいました。ルフレ缶バッチつけてるからかな。FEの缶バッチは今度開かれるサイファのイベントで買えるよ!だからみんなもサイファ!はじめよう!(姑息な宣伝)午後なりなり宅メンバーの応援しつつフリーを回ってました。なぜか急にアイク使いたくなって鍛えてたり、ガノン使いの方たちとフリーをしたり。会ってみたい人にはだいたい会えたので良かったです。ここから本戦勝者側二回戦? Lickey☆  メタナイト 負け連続ニタテされました。ウソダドンドコド-ン! こっちの行動見てから全部潰されましたね…まさか掴み一回しか成功しないとは。敗者側一回戦 Nep ネス 勝ちスマバト始まる3日前ぐらいにガチ部屋で戦っていたのでそれを思い出して闘いました。ダウン連されて50ぐらいから横スマでバーストされた時はさすがにビビった!オフだと回避見てから上スマものすごーく当てられますね。ダメージのほとんどがコレ。敗者側二回戦 モモンガ 負け安易に横回避しすぎた…パチンコ根本当たって追い返された感じ。試合後上位リンクの方々は対むらびとは弓とブーメランを一切使わず、爆弾だけで戦うというアドバイスをもらったのでまた機会があればそれ意識して立ち回りたい!結果ベスト64でいいのかな?もっと立ち回りを固くしないと上位勢には通用しないと改めて実感しました!もっと鍛えます!その後フリーいっぱいしてました。関西でルフレ使ってる人いないかなーと探してたけど全然いないですね。一部の相手にはルフレ出す方が絶対楽なのでもっと色々知りたい。まあとりあえず予選突破っていう目標は達成できたんで次はもっと高く!TAKE ME HIGHER!ていうかオフ初めてもうそろそろ一年ですね。6月はスマバトと立命館行くぞー!

スマバト10 反省 人感(8)

シグマカーであひる君とゴブ君とたいへいた君を乗せて会場へ。予選感想ゆにぽーと当たるよって前々から言ってたらマジで同じブロックになっててびびった。MASAさんが絶不調の中、俺に勝った事で予選通過。正直焦ってるのが分かっているなら深読みしてしまった反省が出てしまいました。オクシーさんもなんか不調で、しかも俺との対戦でガードが出来ない事が判明したので、本来なら問答無用でボコりにいくんですが、それは俺として不本意なので待ってました。上手い事火力取られて最後は空中でスティック滑って上B暴発して普通にヨッシーの空上で拾い上げられました。。結果として予選2位。しのわみさんというルキナ使いが俺以外全員に勝利してたので、勝利数で彼が1位通過でした。ちなみにしのわみさんの時にヒューンしたのは内緒(読み外しました。。)本戦は1回戦なしで2回戦から。2回戦 よしき君 トゥーン 2-0正直ちゃんと動き見ていないので不安があり、それが見事に的中して、攻撃がボンボン食らってしまい・・・。気づけば1試合目はすでに1スト同士でシグマ100~120%、よしき0%。で、そこからほとんど技を通さず逆転しました。いつもこんな逆境から逆転するのは良いんですがもっと余裕持って勝ちにならないかなとつくづく思います・・・。2試合目は相手の動きも見切ってきたところで、きっちり抑えて勝ち。反省点はもっと攻めるところは攻め、拒否する時は拒否だと思って次へ。3回戦くまーさん(くま子) ピーチ 2-0正直メイトで何とか逆転勝ちで2-0で勝ってたけど、内容がよろしくなくこれはやばいぞと思って挑みました。そしたら2試合とも2タテして100%未満で勝ちきりました。たぶんメイトで1回も戦ってなかったら危なかったかもしれない。きちんと相手の動きとタイミング見て先に技を通しきりました。くま子「ちょっともぅつよすぎ~~~~~~~」反省点はありません。4回戦はつゆき君 クッパJr 2-0シグマ宅オフ始まった。大会として当たるのは初、ただトゥーンに対しての攻め方とか色々教えたから十分強い。でもそっちのほうが面白いので、荒らされないように拒否しきっていく作戦に。1試合目はそれが出来て勝利。ただ2試合目が拒否が上手く通らず火力で押される展開に。これはまずいなと思って試合中に立ち回りを変えてみてそれが機能してもつれ込む前に勝ち。3試合目に入ってたらちょっとやばかった可能性も。反省点は、考えすぎずやる事をきっちりこなせば大丈夫。ということで次へ。4回戦マンガリッツァ君 クラウド 2-1ここからが本当に正念場。というか、小森霧君倒してきた時点でこれはやばいと思った。1試合目の爆弾からの回転切りは全て見えたので完璧にOK。色々タイミングがきっちり入れ込めたのが良かった。2試合目の戦場は意味が分からないぐらいマンガリッツァ君が上手すぎて手も足も出なかったので、これは仕方ないの切り替えの気持ち。3試合目は終始押されるものの、何とか食らい付いて、バースト狙いのDA確実に当たってしまうのを予測してベク変を瞬時に判断しスティックを微調整できたのが良かった。それしてなかったらほんのわずがで負けてた。最後は追撃にちょっと迷ってしまった所に反転上Bバースト。もう次は勝てないだろうな~と思いました。反省点は、着地狩りが少なすぎてしまったのが問題。5回戦あーすさん ピット 1-2もう何試合もやったから覚えてない(笑)とりあえず全部戦場ですが反省点として、操作ミスして展開も悪くなかったのに落ちたのが最悪でした。最近の大会全部配信のときに事故ってしまってるのが本当にもうダメ。正直事故なくしてその試合勝っていればと思いますが、それもまた実力だとしみじみに思いました・・・。敗者側に回った時点でベスト6は確定たいへいたつ~さんのどっちが来るかと思ってたら、あのたいへいた君を倒してきたつ~・サマーの登場。敗者側9回戦つ~・サマー君 ファルコン 2-0実は彼とはもう大会で5回目かそれぐらい。俺が出た大会でほとんどどこかしらで当たってる。そしていつも俺が勝利してきたが、この人大会で会うたびに力つけてきていよいよやばいんじゃないかと思ってる。ちなみに本人曰く、あとはシグマさんを倒せばトゥーンコンプリートって言ってたから、ここは負けられないと思いました(笑)良い感じに火力の取り合いでしたが、1試合目も2試合目も拒否するところは拒否して火力稼ぎ。またもやヒューンしました・・・。こんなに相手の展開、状況、感情を読み外すのは久々。もっと極限まで読みきっておきたいという反省点が出ました。2戦目は代わりにつ~さんが事故りました。お互い事故は気をつけましょう。敗者側10回戦 ここですでにベスト4確定。あとは勝ったやつが順位を上げるのみ。マンガリッツァ君 クラウド 2-1また君か!というかそうなるんだろうなって思ってた。内容でも勝つなんてマイクでは言ったけどそれぐらい強気に行かないと負けるだろうと思いました。1試合目で横回避が結構通ってたけど2試合目で対応されてきて、横スマを完全に入れ込まれました。2試合目の結果と状況と一番やられているところだけ抜粋して、そこは拒否していくように立ち回りを少し調整。3戦目は上手くいってそのまま勝利。この人やっぱり強すぎる。敗者側決勝HIKARU君 クッパ○ マック× ドンキー○ 2-1カリスマの借りを返す時がやってきたぜと思いました。でも実は本音を言うとクッパ対策とかいつもどおり何もしてませんでした^^;ただ1回やった相手の動きは基本的に覚えているので、特に負けた試合なんて忘れるつもりないので、その時をフラッシュバック。クッパ戦やってて気づいたのが、空フックよりも爆弾持って拒否したほうが良いんだなって思って途中から立ち回り変更。1スト目は2度目の崖捕まりに横スマぶち込まれましたが、それ以前に俺2度目の崖捕まりだったのかと完全に勘違いしてミスしました・・・。終始危なかったですが、空中で回避出してくれたので、上Bバースト。やっぱ上B優秀。というか空上と爆弾ブメチラつかせたから回避出してくれたのかなと思います。あれが強気の下Bだったらアウトでした。次にマック戦ですが・・・。正直マック選んだ瞬間に勝ったわこれって思ってました。色んな方のマック経験してたので、マックがどういう場面だと回避したいとか何となく分かってるので、根本がそこで成り立ってうまくいってたんですが。なんかKOパンチ入れ込まれました。俺としてもやっちまったーが普通なんですが、心境としては、「あ、この%死ぬのか勘違いしてた」と思って首をかしげてた+気持ちとしては勉強になったって感じでした。最後はここでドンキー。正直クッパでもかかってこいって感じでしたが、キャラを変更してドンキーへ。空上で串刺しにしました()というかあまりにも噛み合ってしまった気もするけど、そこは結果オーライ。毎回ヒヤヒヤさせるし、会場全員を味方にしてしまうような彼は本当に危ない。精神面は大事です。最終決戦あーすさん ピット 1-2掴みをどうするかでしたが、意味分からないぐらい掴みの反応速度がバグってました。これはもう他の方と違いすぎるから、あーすさん対策が必要なんだなって思いました。ただお互い試合重ねるごとに対策に対策を重ねて集中して戦えたので楽しかったです。あーすさんとの戦いを通してというかベスト4以降からですが、とにかく必死になりすぎて掴み打撃全然入れてないシーンが多すぎた。頭で分かってても出来ないのは良くないから気をつけていきたいです。人感のじさん また会おう!やっぱ存在感が大きい、同期としても。きぃさん 俺のペースで全部頑張るから任せてくれしぇあ姉さん 「シグマイケメンくんさん」の台詞を結局最初の1回しか使ってないやんけ。MASAさん MASAさんネスは楽しい!次は絶好調期待してる。じょーじさん 最初マジで名前でなかったのは内緒です。あとりえ君 俺の中で本戦必ず当たると予想してたら当たらなかったから今度やろうなすび君 そろそろなすびワリオ対戦させて欲しいLickey君 君はもっと伸びる、必ず。オクシーさん 誰だっけな~と思ってたときに、誰かからヨッシー使う人だよって言われ、あああああ強い人だやべぇってなってました。またやりましょ!ゆにさん 教えた立ち回りが出来てて嬉しかった、これからも頑張れ!3位通過は大きい。FILIPさん 1戦しかやってないんだけど。大会に来たらまず挨拶しないと始まらない気がするようになってきた。のってぃー 全然絡めてないんだけど。がとる君 初対面できてよかったー!次は対戦だね!さたぁんさん 面白い話をしてくれっていう振りやめなさい、結構頑張ったぞ俺は。ふぉるかのさん 運営いつもお疲れ様、君はほんとよくやってるわしみたけさん リプレイ撮り忘れたのマジですみませんの一言。ただ確認したら何とか配信撮りきれてるからもしもの場合はそれでなんとか・・・。つ~さん シグマ宅オフいつでもタイミング合ったら着てくれ!またやろう!そろそろ大会で負けそうだが(笑)ライナス君 フリー1本勝負も勝たせません^^ルーシアさん ほんと毎回できないんだけど!!!!!!!!ごめんね!!!!!!!!リーマ君 実際よく頑張ったと思う。ただ成長は感じているはず。よしき君 リーマ君に置いて行かれるぞ~(笑)わらびんさん 対戦できなくて申し訳ない!初参加で俺の対戦色々見れたと思うからそれを糧に!み。さん 最強に対策出来てるので、もっとやらせてください一番やりたいです。それが一番楽しいので。マンガリッツァ君 俺のほうが強いとか言ってる?感じあるけど、実際は君のほうが強いと俺は思ってる。またやろ!りんさん そろそろ久しぶりに対戦しよう。HIKARU君 次はクッパ対策もしておくことにするよ。ただドンキー、実際いけるから大丈夫だ今がそう見えるだけで。くま子 俺の足を絡まさせるのやめなさい。その他他にも多くいますが、もう寝ないとなのでここで終わります。6月18日参加予定の、ウメブラも1回行きます。なので7月24日?は出来れば顔出します。あと7月30日31日のスマバト大規模行く予定です。もしかしたら8月20日21日無理かもしれませんが、出来る限りいけるように努めます。

スマハ〃├行っτきまUた!(4)

※ギャル文字反映されない文字があって読めないけど気にしないでね〃├行っτきまた今回は前にきぃ子とぇぁ子と一緒にヵヶ行っττ〃こ〃飯食∧〃τ女子会に華を咲かせ⊃⊃体力蓄ぇτきまた★朝はりぁさωともりた〃ぃさω→勺〃さωと→★予選ぁきらさωと⊃〃〃さωとちるちるさωに負けτ6勝3敗τ〃4位(´ω)本戦勝者側・〃ょ→〃さωヶ〃⊃ヵ〃 ○○1戦目はすま村τ〃最後影打ち読みσ横か〃勹〒ヵ儿├τ勝利★★ぁσ場面影打ちか├〃□o冫するかなぁっτ思っτゃったけと〃噛み合ぃ100割(笑)2戦目は水手裏剣多めた〃なっτ思っτ浮遊待機と〃冫o多めτ〃地上技∧σ勹を付けτ水手裏剣溜め狙っτ⊃〃o冫当ττ勝利★・か〃ふ〃そるさωヵ厶 ○○1戦目も2戦目もo→千ゎかっτなぃ感〃た〃ったから押付けτ勝利★前も対戦たけと〃基本的にこっちか〃飛は〃なぃτ〃相手からσ差込み待っτっかり反確逃さす〃落ち着ぃτぃけは〃→千差なωτ埋めれる感〃かな対o→千ょ❤・勹〃さω ××強すぎ次は殺す敗者側・ももωか〃さω村人 ××空前飛びすぎ∧〃├48かな後は〒≠├→にぃЗωな人と→τ遊ωτ〃またぁ★ぁ→すさω優勝ぉめτ〃とぅこ〃さ〃ぃます勹〃さ準優優勝ぉめτ〃とぅこ〃さ〃ぃますHIKARUさω3位すこ〃ぃぉめτ〃とぅ次はもっと上に行けるょぅに頑張たぃなぁけと〃14o→千〃ゃ厳ぃょぉ(´ω)今回もめちゃめちゃ楽かったぁ★---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---スマバト行ってきました今回はオフ前にきぃ子としぇあ子と一緒にカラオケ行ってサイゼでご飯食べて女子会に華を咲かせつつ、体力モリモリ蓄えてきました★朝はりあさんともりだいさん、ゼーダさんとフリー★予選あきらさんとゴブさんとちるちるさんに負けて6勝3敗で4位(´・ω・`)本戦勝者側・じょーじさんゲッコウガ ○○1戦目はすま村で最後影打ち読みの横スマがクリティカルヒットして勝利★★あの場面、影打ちかドロポンするかなぁって思ってやったけど噛み合い100割(笑)2戦目は水手裏剣多めだなって思って、浮遊待機とジャンプ多めで地上技へのリスクを付けて、水手裏剣溜め狙ってゴリパン当てて勝利★・がぶそるさんカムイ ○○1戦目も2戦目もピーチわかってない感じだったから押し付けて勝利★前も対戦したけど、基本的にこっちが飛ばないで相手からの差し込み待ってしっかり反確逃さず落ち着いていけばリーチ差なんて埋めれる感じかな対ピーチしよ❤・シグマさん ××次はお前のその首ちょん切ってやるからな覚悟しときな強すぎ敗者側・ももんがさん村人 ××空前飛び過ぎ修正ベスト48かな?後はテキトーにいろんな人とフリーして遊んでましたぁ★あーすさん優勝おめでとうございます!シグマさ準優勝おめでとうございます!HIKARUさん3位すごい!おめでとう!次はもっと上に行けるように頑張りたいなぁけど1400ピーチじゃ厳しいよぉ(´;ω;`)今回もめちゃめちゃ楽しかったぁ★

スма/ヽ〃├レヽ(≠маUT=!(更新しました0時16分)(3)

スまノヽ°├彳テτ、キまιナニ今回もちょ→楽ιカゝナニτ″朝ちょ⊇っー⊂ナニ″レナ┐└|─ιまιナニ。交流τ″、キゑ@最高ナニ″!予ぇ巽午後@部ナニ″っナニ@τ″応才爰ιτナニ丶)ごレよω食∧″ナニ丶)ιτまιナニ]・/t″二弁当τ″才旨、キっちゃっナニ@痛カゝっナニぁ予選ごめωナょ、ナレヽ乂モ耳又ゑ@忘れナニ@τ″軽<τ″全月券τ|イ立τ″ιナニ久々レニ|イ立ー⊂れτぅれカゝιカゝっナニτ″す☆彡本戦勝者側ドクさんディディー ○×○カゝゎレヽレヽ目艮金竟男孑☆彡普ぇ甬レニレヽレヽカゝも❤くさりかたびらさんファルコン ○○才矣拶ιナニωナニ″レナー⊂″挨拶したとき∧」レ乂ッ├壊ιちゃっナニえださんファルコン ○×○自滅ナニー⊂、キ大声τ″カゝゎレヽレヽっτ言っτ<れナニ❤レよずカゝιレヽょあーすさんピット ××一生許さない。敗者側ゆりAIRさんガノンファルコン ○×○まナニぁナニっちゃっナニ∋ぉ前ー⊂同ι″τ″]″└|ラ@力τ″月券τナニレナー⊂″ン欠もぅ無王里ξぅナニ″マンガリッツァ♀さんクラウド ××かわいいベスト8τ″ナニ小毎ιレヽレナー⊂″彳テレナゑー⊂⊇まτ″彳テレナナニカゝナょっτ感ι″シグマさんー⊂あーすさんカゞ最糸冬シ夬単戈τ″しτナニ丶)HIKARUさんカゞ冫妻レヽー⊂⊇まτ″レヽっτナニ丶)ゐττナニ@ιカゝっナニ❤ぁー⊂レよ┐└|─ιナニ丶)交流ιτぉゎ丶)日曜ナニ″カゝらちょっー⊂早めレニリ帚丶)まナニ。。元頁弓長っτ書レヽナニレナー⊂″疲れナニぁ絡んでくださった方や対戦してくださった方、参加者のみなさんありがとうございました!ハレ君@要望τ″書、キまιナニ❤

デデデが戦場を選ぶ時(0)

終点とかでこいついつも着地狩りされてんなと思ったので戦場デデデを考えてみました。立ち回りや着地狩りが強いキャラにはあえて戦場もありかなと思いました。戦場の利点↓↓・ステージが広いためデデデがバーストされにくい・空上を台上への着地に擦れる       →ライン確保しようとする真ん中台へのフリップやイリュージョンにも有効・着地狩りの台下から頭無敵の上強・逃げながら台降り空後着地・単純に着地点が複数あるので着地狩りが(他ステージよりは)されにくい・台から台へぴょんぴょん移動して安全に着地できるタイミングが来るまで無限に様子見対象キャラはフォックス、ディディ、ソニック、ロゼッタ&チコ、ドンキーコングとかですかね?やからフォックスにクッソ蹴られて思いつきました。追記やっぱ狐ダメでした

着地即ガードのコツ書いておきます(0)

 んなもん特に考えなくても出せるやろ!って方いるかもしれませんがそこはご愛嬌。発売当初めっちゃ悩んでたのでもしかしたら同士がいるかもしれないと思ったので書いときます。文もそんなに長くないので直ぐ見終わります。  着地即ガードは焦って早めにシールドボタン押してしまうと空中回避に化けて大きな着地隙を晒してしまうことがありますが、要点を抑えればそういったことはほぼなくなると思います。 その要点と言うのは「小ジャンプの高度から着地する際に 2fの着地隙・大ジャンプからは4fの着地隙が発生する(キャラによりfは変動)」これです。 つまりはどんだけ着地した瞬間ジャストぴったりにシールドボタンを押したとしても、シールドを出すのに最低2fはかかってしまうので多少シールドボタンの入力が遅めでも大丈夫みたいな感じです。 また何かあったら編集します。オーバーウォッチ面白いです。

常に三手先を考えるんだ!(0)

むぅううううううううううううううううううううりぃいいいいいいいいいいいいいいいいっ!!(´;ω;`)というわけで、現在壁にぶち当たっています。この壁を越えなければ、連勝はおろか1勝もできやしない壁です。読みはことごとく外れ、復帰や着地の時に行動をことごとく読まれてバースト、赤子をあやすかのような立ち回りをされ、毎度毎度手のひらで踊らされる自分。読み合いが足りなさすぎるのは既にわかっていたのですが、新たに1つ重要な問題点を発見しました。自分と相手の前の手を覚えていない覚えていたとしても、限界で1手前。戦闘中、自分がどんな動きをしたか覚えていないんです。そして相手の動きも。ならリプレイを見ればいいじゃあないかって思われるかもしれませんが、それじゃあダメなんです。リプレイを見た時に思い出し、覚えたとしても、短い戦闘中だと、相手に攻撃を与える、バーストする、避けるという目先の問題に意識がいき、その戦闘で自分が、相手が取った手を覚えられないんです。だからこそ、攻めが単調になり、復帰&着地手段も、というか全体的にワンパターンになってしまうと思うんです。ホントね、毎度毎度思うんですよ。皆戦っている時に何を見て、何をどれだけ考えて動いているんだって。1300付近でこのレベルなら、1500以上はどんなレベルなんだって。もうね、皆上手すぎ。それでいてまだ中学生、高校生ってんだから末恐ろしい。自分の根本的な問題と、スマブラ界のレベルの高さに恐怖を感じた、そんな今日この頃でした。

ねすのくううえ(1)

今更だけど一体何匹のピカチュウを星にしてきたのだろうか。石火を後頭部で擦ってくるシーンを思い出すだけでああネスいやん

不思議のマッチング制限(0)

BGMStarsの『Nightsongs』Postレート戦をする時、いつもマッチング制限をかけて対戦している。基本的にレート差が一番近い項目を選んで対戦している。アクティブ数40以上なら100、30なら150、20なら200……。制限をかけていると、同じ人に何度も当たったりする。しかし、自分のレートが上下することによって当然マッチングする人は変わっていく。ここ何戦か、初めて戦う人が増えた。1600帯に屯している人たちだ。1600をつま先で踏んだ自分とは違い、慣れた顔つきで1600台を維持している(ように見える)。なんとなく、RPGに似た楽しさがあると思う。自分が強くなると行ける範囲が増え、より強い敵にエンカウントする。同じキャラでも、強い人のキャラは禍々しいカラーリングになっているかもしれない。今まで通用した戦法が通用しない。たまに、最近始めたばっかでまだレートの低い強者と当たることがある(俗に言うレート詐欺)。そんなところはローグライクのようだ。頭の中でモンスターハウスのBGMが鳴り響く。ドレインハウスだ!そんなわけで、マッチング中はいつもどきどきしております。

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お知らせ(0)

当サイトが運営を行っていたスマブラWiiU段位戦ですが、 本日を持ちまして運営を終了することが決定いたしました。 皆さま、今までご参加いただき誠にありがとうございました。運営を行っていた運営を行っていた運営を行っていた運営を行っていた運営を行っていたしてたっけな?まあ最初から名前だけ借りる気でやる気無いなってのはみんな知ってたから気にしないでね普通やるって決めたんなら責任持って"最低でも"週3くらいの頻度で行うべきだし最初っからやる気の無さが見え見えだった 自分が出来ないなら大々的にクルー募集すべきなのにそれも消極的だったし有名な名前借りて知名度アップ図るのは失敗すれば信用下がるしやめるべきだと思うんだけどね まあ下がる信用がそもそも無いからイーブンかだから私は言ったなの・。・始める前に何度も「お前の身の丈にあってない・。・凸 下積みをコツコツと積み重ねまーーーしょう!・。・!」ってな・。・凸そういや段位戦配信のクルー抜けた人がいたのにページ修正してなくてその人の名前残ってたって事あるんよね、めっちゃ簡単な流れとしては私『段位戦ページ見たけど配信しないんだったらもう抜けた方が良くない? 印象悪くなる ってか悪い』相手『私もうとっくに抜けてますよ』私『ページ見たけど名前残ってたよ?』相手『修正してなかったんですね、ありがとうございます 伝えておきます』元々0だった信用がマイナスになった事例であるなんていうか対応雑よね 最低限すべきだと思うけどね 私はそう言いたい段位戦を始めてちやほやされて自分が気持ち良くなりたかったんだ

人から教えてもらったり考えたりしたマルスで対クラウド書きます(0)

地上の立ち回り…開幕は相手のダッシュ(通称:ステップ)行動を見る。引きダッシュ→反転してダッシュから差し込みとかやってくるか確認。中距離まで間合いを詰めたら、差し込みをするためにダッシュしてくる所で空前を置いたり横Bを置いたり。ダッシュ(通称:ステップ)に引っ掛ける感じで。 人によってはクラウドのジャンプを見てから空中攻撃で、はたきおとすこともできるのでやってみてください。 序盤で1番食らうとめんどくさいのが空上。一回当てられるとそこから空上をさらに出されて稼がれやすい。ので、空前の出し方には要注意。sjから出すなら間合いを取る(ガーキャンsj空上とかあるから)、大Jから出すなら見てから反確を取られないように振る(垂直大J後ろ大J等、見てから空上で反確取られなさそうだったら前大Jも可)。浮かされてしまったら無理して着地しようとせず、崖に逃げた方が被害が少なくて済む(時々崖に捕まると見せかけて空中攻撃で反撃に行ったり)。 下投げ凶斬りとかあるけど、あれはコンボじゃなくて連携なのでドルフィンスラッシュで割り込める。戦場だったらなお低リスクで割り込める。(ドルフィンが割り込めるなら横Bもできるかもしれない)。 空下について… 空下はこちらの上強、上スマの先端を当てれば潰せます。それ以外ではほんとに先端じゃないと潰せません。少しでも出すのが遅くて内側で噛み合うと相打ちで、もっと内側で噛み合ったら負けます。 上スマ先端当てれば撃墜できる!ミスったら展開悪くなるけどまあなんとかなるやろ!そう思っていた時期が僕にもありました(普通に着地狩りミスってリミブレ凶斬り食らったり横スマ食らったり画竜点睛食らったりしました。展開悪くなるどころか終わる)。  空下は、着地狩りに対して出してきそうな時は相手のX軸をある程度予想し、その位置に空中攻撃を先置きする感じで出しましょう。なるべく外側から(クラウド右に慣性を保ったまま落下してる感じだったらクラウドの右側から)空中攻撃で殴ると空下に被弾することが少ないです。地上の立ち回りで大Jから空下を出してくる相手には空中攻撃を先出しして潰したり、シールドしてやり過ごしたり。大J最速空下は着地隙が無いので着地狩りには行かないようにして、その後の行動を咎める、様子見しましょう。 …と書きましたがなんやかんやで空下を咎めるのが俺は安定しません…なのでマルスの下投げ空上確定%帯から抜けたなと思ったら前投げ後ろ投げで状況有利を優先してます。そこから復帰阻止で撃墜の可能性が見出せるし。 というか着地狩りに強いキャラ自体に対しては、下投げ空上確定帯を抜けたら前投げ後ろ投げで状況を有利にすることを考えた方が良いなと書いてて思いました。リミットチャージを見せられている時… 俺は読み合いみたいなもんだと思ってます。マルス側が差し込みに行くか差し込むと見せかけて後ろsjで様子見するか、クラウド側が差し込み読みで下強や後ろsj空前とか出すかシールドを張るかその他諸々。クラウド側の癖が無いか?ライン状況、%状況ははどちらが有利か?俺は見せられてる時ここら辺を考えてます。 どうしてもこの読み合いに勝てる気がしなかったらずっと攻めるふりして様子見し続けて、溜めさせてしまうのもあり。マルスならクラウドのリミットブレイクを消費させやすいので。クラウドのリミットブレイクが溜まっている時… 押さない走らない喋らない。ダッシュ(通称:ステップ)はリミブレ破晄撃・凶斬りぶっぱに当たる確率を上げてしまいます。 歩いて弱や下強などの小さい技をちょろちょろ当て、展開を取ることを意識。投げで殺されることはほぼない(180%ほどで上投げで撃墜されます)のでシールドを張りまくりましょう。リミット凶斬りガード確認して2段目、3段目をガードした後に前回避を出すと、2段目ガード後に前回避で抜けたら上スマが確定、3段目をガードして前回避したら横Bが確定です。 ちなみに俺は何処にいてもリミブレ凶斬り食らったら死ぬなーって%になったら、中央で戦ってるふりして後ろダッシュとか引き行動して差し込みをスカさせて、確定反撃で後ろ投げで外に出すことしか考えてないです(理由は以下に)。 掴んだらとにかく外に投げる。前投げだと空中ジャンプだけで戻ってこれてしまうので復帰阻止の際の読み合いの択が少し多いです。ある程度クラウドの%が溜まっていたら画面端で後ろ投げをして出すだけでリミットを消費させられます。画面端で崖背負わせて掴むことができたらそのまま掴み打撃を入れ続けましょう。掴み抜けで崖の下に落ちればクラウドは特別な時以外リミットを使わずには帰ってこれません(垂直な崖のステージだと壁キックで帰ってきます)。 復帰阻止…前投げで外に出したらジャンプと攻撃を潰すためにクラウドの頭の上辺りを最速で殴るか、回避読みで様子見か。後ろ投げで外に出せたらジャンプを使った後に、回避か暴れかその他諸々の読み合いの始まりです(後ろ投げの吹きとびベクトル的にクラウドは空中ジャンプを使わざるをえない)。リミブレ時はこっちの追撃読み上Bで逆に殺しにかかってくることもあるので注意! 通常時の上Bの上昇で崖に捕まらず、派生の落下で崖に捕まろうとすることもあるので、それに対しては様子見、シールドを張って上B派生落下攻撃を確認してカウンターを置きましょう。

レート1600 ㌰Cっ_)㌰(0)

初めてレート1600を超すことができました。ゲムヲちゃんありがとう㌰㌰㌰㌰㌰㌰㌰㌰㌰Cっ_)(   ㊉)(__5㌰㌰㌰㌰㌰㌰㌰㌰㌰㌰

なんかスマブラのBGMハックに入れたら楽しくなりそうな音楽メモ (2)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm27755006http://www.nicovideo.jp/watch/sm27695858http://www.nicovideo.jp/watch/sm27695497http://www.nicovideo.jp/watch/sm27732741ここまでundertale(ネタバレ注意)随時更新こんな曲おすすめっていうのあったら教えてね 

ウメブラ23のオフレポ(1)

初めてのオフ大会でした朝は唯一の知り合いmasterlifeと、その知り合いのぬいさんとフリー。全員オンしかやってないので操作ミスりまくってて不安が増してた。そのまま予選へA6 kept, けんたろス, シキ, カルク, しゅごしゅぎ, アーク, いざよい迷ったシーンかなりあるけど結局全戦シュルクでしたシキさん ゲッコウガ × 1-2 すま村いきなりシキさんかよ!ガチ部屋で何回か会った時もボコボコだったし負けても仕方ないなと思いながら対戦開始諦めてたのが良かったのか不思議と緊張はせず、相手が浮遊台乗っててラインないとこに空前入れたら先行バースト取れたただすぐに取り返され、最後はお互いバースト%の時に台上に空前当てに行ったら直接掴まれて後ろ投げされて終わり。惜しかったように見えるけどやっぱここで落ち着いてミスらないのが上手い人たちなんだよなと思えた負けはしたが予想以上に善戦できたので大きな自信となったカルクさん シーク ○ 2-1 すま村掴みから火力取られるも斬などでリターン勝ちしていった最後は相手の横スマに、1度も見せてなかったビジョン当てて勝ち。リアル未来視だったかもしれないいざよいさん シーク ○ 2-1 終点かなり高く浮かされてとりあえずアーツ解除しようと思ったら暴発バクスラこれがなんか謎のクリーンヒットして、どう見てもバーストする速度で吹っ飛んでないのになんか撃墜できて勝ちいざよいさんと2人で首傾げてたkeptさん むらびと × 0-2 終点メタ出すか迷ったけど調子いいしってことでシュルク途中までダメージ互角だったけど、1スト目を復帰阻止で落とされてからは力量の差を見せ付けられた最後は5連くらいパチンコ食らって戻れず死。ほんとギリギリまでジャンプ使わず戻らないとダメだな……食らわなかったとはいえボウリングも危なかったしもうシュルク出しませんけんたろス DD × 0-2 終点掴まれしゅぎ、一生投げられてたPS差すごいのはもちろんなんだけどバナナの対処もわかんないしどっかで対DDがっつりやって知らないと無理だなアーク アイク × 0-2 多分すま村メタ出すか迷ったけど略アイクはなぜか元々すげー苦手ってのはあるんだけどそれにしても完膚なきまでにボコられました崖噴火がめちゃくちゃ上手い人で全然戻れなかったこのあとフリーでも5戦くらいやらせてもらったんだけど1回も勝てなかった共通の敗因としては掴み通されすぎだと思った。俺は無駄にガード張る傾向があるんでほいほい投げられる。投げバないキャラにはとりあえずガードしとけば死なないだろと思っている節があるため……直しますそんなわけで初オフ大会は2勝4敗で5位の予選落ちでした。全敗もマジであると思ってたのでこんなんでも嬉しいですもちろん満足はしてないのでまず次は予選突破できるよう頑張るぞフリーではアイメスキーさん?のプリン、ポンさんのデデデなど、たんすさんのダックハントとやらせてもらいました!特にたんすさんがめちゃくちゃ強くて全然勝てなかった、ただ対ダックハント教えてもらったので終盤は勝負になるようになってきてましたとにかくライン詰めるのが大事なのと、翔が重要らしい翔はデメリットでかくて(知らない人も多いですが斬より被ダメ増える)怖くてあんまり使えてないんだけど、メイト紹介文でも翔使えと書かれてるので使えるようにします。斬と疾ばっかじゃだめだねあとサレナさんやオムナオトさんに挨拶できてよかった上位勢の観戦もむちゃくちゃ楽しかったです。スクリーン見るのあんなに一体感生まれるんですね。e-Sportsって言われてる意味が完全にわかりましたただ正直3先何本も見るのは疲れちゃった……。あれやってる側としても疲れちゃいそうだけど嬉しいもんなんですかね? GFだけ3先でもよかったかなーとちょっと思いました。もちろんめちゃくちゃ面白かったけど!課題たくさんできてスマモチベ上がったし最高でした。7月のも抽選通れば行きます!問題は急に回線が死んでラグラグになっちゃってメイトどころかガチ部屋すらできないところ……明日点検の人来るのでなんとかしてもらいます次行くまでには知り合い増やしてから行きたいのでよろしくお願いします!ところで見てる限りシュルク使ってる人いなかったんですけど誰か

部屋立てしてください同士がマッチングすると(0)

Aさん「部屋立てしてください」Bさん「部屋立てお願いします!」Aさん「あっ」Bさん「あっ」Aさん「部屋立て…」Bさん「できないっすよね?」Aさん「……」Bさん「……」Aさん「どうしましょう?」Bさん「どっちも部屋立てれませんよね?」Aさん「はい。対戦できませんね」Bさん「これは中止ですね」Aさん「うーん、何か出会っちゃいけない者同士が出会った感じですね」Bさん「そうっすね。実はネカマと通話してたみたいな」Aさん「それはちょっと違うような」Bさん「ハハハ、そうっすよね」Aさん「でわ、また別の機会にでも」Bさん「はい、またいつか!」Aさん‐対戦中止‐Bさん‐対戦中止‐Aさん「部屋立てしてください」Bさん「部屋立てお願いします!」~~~~~~レート:1554→+45→1599

初1600達成記念反省会(3)

「水曜日のカンパネラ」の『羅生門』をかけながら。何度も掲げて一度も達成できていなかった「レートを1600に乗せる」。途中全然やってない時期もあったけれど、forを本格的にやり始めてから約11ヵ月。今期は1600意地でも達成してやるって気持ちで臨んだのでとっても嬉しい!やったね!ここまで頑張れた最大の要因は「モチベーション」だと思う。正直ここ数か月はモチベが低下していた。度重なるアプデでもあまり弄られず、話題もあんまなくて、壊しキャラ増えて壊されることがより一層増えたことが主な原因だったと思う。そんな時、オフ大会でロックマン使いが相次いで活躍し始めた(特にかめめロックマンすごい!)。それを見て、ロックマンはこんなに強いんだ自分ももっとやれるはずっていう感じでスマモチベがめらめら燃えてきた。負けたときも、強いロックマンのビジョンを参考に分析して修正できたことが多かった(それでも一度いきなり160くらいレートを溶かしたときは頭抱えた)。あと、メンタル管理とか立ち回りの切り替え方とかは、テニス漫画の『ベイビーステップ』が参考になった(大好きな漫画で読むだけでモチベも上がる)。漫画を参考に、とか言うとちょっとバカっぽく思われるかもしれないけど、実際テニスをスマブラに置換しても共感できる部分が多かったから、やっぱスマブラってスポーツだなって思った。次は当然、1600を維持しつつ1700達成を目標にします。と言ってもすぐ1500に戻っちゃうだろうけど、まだまだ基礎的な操作すら習得できてないから伸び代は相当あるはず。とりあえず嬉しい!(これ以降ただの反省なので、ブラウザバックをおすすめします)以前の反省内容を振り返る・豆3発の後隙に大jして咎められるのは前よりよくなった→もっと意識してめくる択を太くしたい。・前よりは立ち回り切り替えたり、我慢強くなったとは思う→メタブレ持った時の立ち回りにもっと慣れる。簡単に投げすぎだし、投げる位置も空後確定する位置で投げないと意味ない。・崖際空下ぶっぱ依存はすこしはマシになってメテオ決まる場面も増えた→しかし意味のない空下をしたせいで後隙に簡単に崖上がられたりしてるから、間に合わないときはしないように徹       底。・お願い空上はわりと減ったというか、お願いしてもいい場面や相手がわかってきた。操作ミス(空上が出ない・出る位置が高い)をなくしたい。・自殺癖→少しは減った。気をつけるしかない。・横b→前よりは振り方よくなってると思う。たまに近距離で振っちゃうことあるからやめること。・ぶっぱに当たってしまう→だいぶ減らせたおかげで1600に上がれた感ある。1戦目でぶっぱ癖認識して2、3戦目で対処できることが多くなってきて嬉しい。これからの最優先課題1.崖上がり狩りの構築これができるようにならないと安定して勝つのは難しい。2掴みで展開をつくる上手いロックマンは崖外に出す展開をつくって復帰阻止のパターンが多い。ラインをあんまり入れ替えない自分にはまだどこで掴みいれるべきかあんまりわかってないから研究したい。3.毎回負けるor積極的な勝ちが取れないキャラの対策

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