投稿された日記の一覧ページです。
スマメイトに登録することで、日記を書くことができます。
なんかスマブラのBGMハックに入れたら楽しくなりそうな音楽メモ (2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27755006http://www.nicovideo.jp/watch/sm27695858http://www.nicovideo.jp/watch/sm27695497http://www.nicovideo.jp/watch/sm27732741ここまでundertale(ネタバレ注意)随時更新こんな曲おすすめっていうのあったら教えてね
初めてのオフ大会でした朝は唯一の知り合いmasterlifeと、その知り合いのぬいさんとフリー。全員オンしかやってないので操作ミスりまくってて不安が増してた。そのまま予選へA6 kept, けんたろス, シキ, カルク, しゅごしゅぎ, アーク, いざよい迷ったシーンかなりあるけど結局全戦シュルクでしたシキさん ゲッコウガ × 1-2 すま村いきなりシキさんかよ!ガチ部屋で何回か会った時もボコボコだったし負けても仕方ないなと思いながら対戦開始諦めてたのが良かったのか不思議と緊張はせず、相手が浮遊台乗っててラインないとこに空前入れたら先行バースト取れたただすぐに取り返され、最後はお互いバースト%の時に台上に空前当てに行ったら直接掴まれて後ろ投げされて終わり。惜しかったように見えるけどやっぱここで落ち着いてミスらないのが上手い人たちなんだよなと思えた負けはしたが予想以上に善戦できたので大きな自信となったカルクさん シーク ○ 2-1 すま村掴みから火力取られるも斬などでリターン勝ちしていった最後は相手の横スマに、1度も見せてなかったビジョン当てて勝ち。リアル未来視だったかもしれないいざよいさん シーク ○ 2-1 終点かなり高く浮かされてとりあえずアーツ解除しようと思ったら暴発バクスラこれがなんか謎のクリーンヒットして、どう見てもバーストする速度で吹っ飛んでないのになんか撃墜できて勝ちいざよいさんと2人で首傾げてたkeptさん むらびと × 0-2 終点メタ出すか迷ったけど調子いいしってことでシュルク途中までダメージ互角だったけど、1スト目を復帰阻止で落とされてからは力量の差を見せ付けられた最後は5連くらいパチンコ食らって戻れず死。ほんとギリギリまでジャンプ使わず戻らないとダメだな……食らわなかったとはいえボウリングも危なかったしもうシュルク出しませんけんたろス DD × 0-2 終点掴まれしゅぎ、一生投げられてたPS差すごいのはもちろんなんだけどバナナの対処もわかんないしどっかで対DDがっつりやって知らないと無理だなアーク アイク × 0-2 多分すま村メタ出すか迷ったけど略アイクはなぜか元々すげー苦手ってのはあるんだけどそれにしても完膚なきまでにボコられました崖噴火がめちゃくちゃ上手い人で全然戻れなかったこのあとフリーでも5戦くらいやらせてもらったんだけど1回も勝てなかった共通の敗因としては掴み通されすぎだと思った。俺は無駄にガード張る傾向があるんでほいほい投げられる。投げバないキャラにはとりあえずガードしとけば死なないだろと思っている節があるため……直しますそんなわけで初オフ大会は2勝4敗で5位の予選落ちでした。全敗もマジであると思ってたのでこんなんでも嬉しいですもちろん満足はしてないのでまず次は予選突破できるよう頑張るぞフリーではアイメスキーさん?のプリン、ポンさんのデデデなど、たんすさんのダックハントとやらせてもらいました!特にたんすさんがめちゃくちゃ強くて全然勝てなかった、ただ対ダックハント教えてもらったので終盤は勝負になるようになってきてましたとにかくライン詰めるのが大事なのと、翔が重要らしい翔はデメリットでかくて(知らない人も多いですが斬より被ダメ増える)怖くてあんまり使えてないんだけど、メイト紹介文でも翔使えと書かれてるので使えるようにします。斬と疾ばっかじゃだめだねあとサレナさんやオムナオトさんに挨拶できてよかった上位勢の観戦もむちゃくちゃ楽しかったです。スクリーン見るのあんなに一体感生まれるんですね。e-Sportsって言われてる意味が完全にわかりましたただ正直3先何本も見るのは疲れちゃった……。あれやってる側としても疲れちゃいそうだけど嬉しいもんなんですかね? GFだけ3先でもよかったかなーとちょっと思いました。もちろんめちゃくちゃ面白かったけど!課題たくさんできてスマモチベ上がったし最高でした。7月のも抽選通れば行きます!問題は急に回線が死んでラグラグになっちゃってメイトどころかガチ部屋すらできないところ……明日点検の人来るのでなんとかしてもらいます次行くまでには知り合い増やしてから行きたいのでよろしくお願いします!ところで見てる限りシュルク使ってる人いなかったんですけど誰か
Aさん「部屋立てしてください」Bさん「部屋立てお願いします!」Aさん「あっ」Bさん「あっ」Aさん「部屋立て…」Bさん「できないっすよね?」Aさん「……」Bさん「……」Aさん「どうしましょう?」Bさん「どっちも部屋立てれませんよね?」Aさん「はい。対戦できませんね」Bさん「これは中止ですね」Aさん「うーん、何か出会っちゃいけない者同士が出会った感じですね」Bさん「そうっすね。実はネカマと通話してたみたいな」Aさん「それはちょっと違うような」Bさん「ハハハ、そうっすよね」Aさん「でわ、また別の機会にでも」Bさん「はい、またいつか!」Aさん‐対戦中止‐Bさん‐対戦中止‐Aさん「部屋立てしてください」Bさん「部屋立てお願いします!」~~~~~~レート:1554→+45→1599
「水曜日のカンパネラ」の『羅生門』をかけながら。何度も掲げて一度も達成できていなかった「レートを1600に乗せる」。途中全然やってない時期もあったけれど、forを本格的にやり始めてから約11ヵ月。今期は1600意地でも達成してやるって気持ちで臨んだのでとっても嬉しい!やったね!ここまで頑張れた最大の要因は「モチベーション」だと思う。正直ここ数か月はモチベが低下していた。度重なるアプデでもあまり弄られず、話題もあんまなくて、壊しキャラ増えて壊されることがより一層増えたことが主な原因だったと思う。そんな時、オフ大会でロックマン使いが相次いで活躍し始めた(特にかめめロックマンすごい!)。それを見て、ロックマンはこんなに強いんだ自分ももっとやれるはずっていう感じでスマモチベがめらめら燃えてきた。負けたときも、強いロックマンのビジョンを参考に分析して修正できたことが多かった(それでも一度いきなり160くらいレートを溶かしたときは頭抱えた)。あと、メンタル管理とか立ち回りの切り替え方とかは、テニス漫画の『ベイビーステップ』が参考になった(大好きな漫画で読むだけでモチベも上がる)。漫画を参考に、とか言うとちょっとバカっぽく思われるかもしれないけど、実際テニスをスマブラに置換しても共感できる部分が多かったから、やっぱスマブラってスポーツだなって思った。次は当然、1600を維持しつつ1700達成を目標にします。と言ってもすぐ1500に戻っちゃうだろうけど、まだまだ基礎的な操作すら習得できてないから伸び代は相当あるはず。とりあえず嬉しい!(これ以降ただの反省なので、ブラウザバックをおすすめします)以前の反省内容を振り返る・豆3発の後隙に大jして咎められるのは前よりよくなった→もっと意識してめくる択を太くしたい。・前よりは立ち回り切り替えたり、我慢強くなったとは思う→メタブレ持った時の立ち回りにもっと慣れる。簡単に投げすぎだし、投げる位置も空後確定する位置で投げないと意味ない。・崖際空下ぶっぱ依存はすこしはマシになってメテオ決まる場面も増えた→しかし意味のない空下をしたせいで後隙に簡単に崖上がられたりしてるから、間に合わないときはしないように徹 底。・お願い空上はわりと減ったというか、お願いしてもいい場面や相手がわかってきた。操作ミス(空上が出ない・出る位置が高い)をなくしたい。・自殺癖→少しは減った。気をつけるしかない。・横b→前よりは振り方よくなってると思う。たまに近距離で振っちゃうことあるからやめること。・ぶっぱに当たってしまう→だいぶ減らせたおかげで1600に上がれた感ある。1戦目でぶっぱ癖認識して2、3戦目で対処できることが多くなってきて嬉しい。これからの最優先課題1.崖上がり狩りの構築これができるようにならないと安定して勝つのは難しい。2掴みで展開をつくる上手いロックマンは崖外に出す展開をつくって復帰阻止のパターンが多い。ラインをあんまり入れ替えない自分にはまだどこで掴みいれるべきかあんまりわかってないから研究したい。3.毎回負けるor積極的な勝ちが取れないキャラの対策
chasoニキ3回目のウメブラちなみに今までの成績は1回目(闘会議予選)0勝9敗 10/10位 2回目(ウメブラ21)6勝5敗 7/12位とどちらも予選敗退でした。あれから宅オフに頻繁にお邪魔したり台キャン練習して課題の着地を重点的に練習したりと自分なりに成長を感じている段階での久々のウメブラだったのでまじで予選突破を目標に臨みました。以下対戦歴(敬称略)予選●あいら フィットレ ○一戦目からフィットレミュウツーという待ちカードでありレアカード。礼拝とヘディングはモーション見てから反射、飛んだらガード確認下強を徹底的に意識して立ち回る。序盤はお相手の飛びが多かったのでダッシュガード多めに下強とDAでの着地狩りを狙うが腹式呼吸のキャンセルだったり空後、透かし投げ、弱暴れなど着地関連の行動が上手く読み合いに負けまくる。ただシャドボが刺さってたのでシャドボ待ちモードに切り替える。試合終盤メテオでの逆転だけ注意し、最後は村街だったこともあり上投げバースト。通らない行動に気付き試合中に修正出来たのはとても成長を感じた。●クロイツ ゲッコウガ ×前情報ではルフレだったから特に崖に関して対策を考えてから臨んだがまさかのゲッコウガ。後から聞いたらミュウツーにルフレは当てたくなかったと。個人的には下投げ空上怖いからルフレとはやりたくなかったのが本音。1スト目は弱弱横スマで、2スト目は空前でバーストされる。こっちが何でバーストしたかは覚えてない。ゲッコウガ対策はシャドボ溜めメインで相手が手裏剣でシャドボ溜めを咎めてきたらsj空前って流れが基本。ゲッコウガは空中での置き技が乏しいため対空の空N置きが機能するあたり。シャドボ待ちは機能しており着地にシャドボ踏ませようとしてたがお相手の空前がげろ上手くて先端でシャドボの前隙に先端空前が刺さりまくってた。2戦目のバーストもそれ。引きジャンプシャドボが正解だったか。1スト目の弱弱横スマは空前で割り込めるが咄嗟に出せずorz●Mitan ルキナ ○正直ルキナに苦手意識あったが、お相手の空中攻撃をしっかりガード確認してから下強で反撃、火力を取れたのがかなりでかい。得意な立ちまわりで気持ちよく勝てた印象。●うばまろ ソニック ○スピンに対してシャドボがガン刺さり。これでいいやって感じでかなりシャドボ撒きましたすいません。後は着地をNBでタイミングずらしてくることが多かったので透かして上スマバースト。●クロ ピット ×前回のウメブラでも予選で当たりその時は勝てたがその後にえとの宅で再戦時はぼこぼこにされ、開会前にフリーしてる姿を見かけたので挨拶するくらいには顔馴染みの相手。名前に反して茶髪なのでいじられる。相変わらず引き行動を絡めたダッシュからのDAと掴みを通してひたすら着地狩りで火力を取ってくる。その着地狩りがとにかく上手く、崖に逃げても崖狩りがちょー強い。その場上がりは横強、回避上がりは掴みか横スマ、ジャンプ上がりには着地狩り。強い。オフ上位勢らしい圧力を感じた。完敗でした。●モチ クラウド ○女性でなーんか聞いたことあるんだよなと思ってたらウメブラチーム大会でにえとのプロと組んでた方。クラウドはかなり苦手意識あり、お互いに3勝同士で迎えた実質予選突破の最後1枠をかけた戦い。お相手の事故と空中での競り合いに空前暴れが通って上バーストと、正直運がよかった様な勝利。強い女性スマブラーと対戦出来て本当によかった。なーんて感じで予選4勝2敗で3位突破!やったね!本戦表一回戦 じゃら パルテナ××仲良しパルテナ使いのさたうちゃん(5歳)とよく対戦してたから空前、空後、90%あたりの下投げ空上に気を付けながら対戦。予想通り飛びが多く着地狩りのシャドボとDA中心に火力をとっていくが途中から全く噛み合わなくなり正直何していいかわからず負けてしまった。今思えばジャンプ残してるのにDA打って2段ジャンプで透かされたり反射板にひよって最大シャドボ打てなかったのが反省。裏一回戦 クロ ピット ××予選でぼこされたピットと早くも再戦。まじでぶちこ○すつもりで集中して臨み一戦目は予選同様上スマで滅される。ただライン詰められると飛ぶ癖があるようで2戦目はそこに空前刺してリード取るも、最後は崖を上がらしてもらえず苦渋の決断で出したジャンプ上がりから横Bで逃げるって択も横Bが上昇しきる前に上スマ当たりバースト。改めて着地の弱さが露呈したオフ大会。成長の実感と共に拭いきれない明確な弱点が交錯し将来に希望を持てました!交友関係も広まりモチベも上がる。オフ大会って本当に素晴らしい!
昨日は自分にとって初のオフで初のウメブラでした。オンとオフの差にすごく驚きました。全く別のゲームをやっている感覚でした...全然勝てなかったけどめっちゃ楽しかったです!また行きたくなりました!
ウメブラ23に参加してきました。今回は内容があったので書きます。-ウメブラ前-チームばっかしててまともにタイマンしてないことに気づいてウメブラ前にたけら宅、にえとの宅、るふれん宅に行きました。たけら宅・・・キリハラさん、リュウジさん、きしゃさん、クロさんと遊びました。全体的にレベル高くて勝てなくてオフ行かなきゃなーと思いました。にえとの宅・・・ずっとにえとのさんとしてました。3時間くらいして1勝もできませんでした。ファルコン、シーク、ディディーで相手してくれました。 色々教えてくれたことを胸に刻みつつ、自分の弱さに落ち込みながらるふれん宅に向かいました。るふれん宅・・・萎えてて、カムイ使う気になれず他キャラ触って楽しんでた。るふれん、かっぱまきさん、Keptさん、よっちゃん、Lcとレベルが高かったので途中からカムイとシークを使ってました。泊まりでオフ行くことはあんまりないけど誘われたので泊まりました。そして深夜2時頃、よっシィKeptよっちゃんLcのドンキーチームが始まります。るふれんはさっさと寝ようとしたたけどこっちのチームが盛り上がってて寝られなかったみたい。みんな楽しんでたけど一番楽しんでたのは間違いなくKeptさんでした笑 寝たのは3時半頃。俺の心のケアとなった夜でした。-ウメブラ当日-7時頃起きてシャワー借りて8時頃にるふれん宅をでました。会場ついたのは9時半頃でした。受付でレッドブルを配布してたけど朝から炭酸はいけるけどお腹壊すのでスルーしました。今回のウメブラは午前と午後に予選が分かれていました。僕は午後の部でしたが、朝暇だったのでKENきさのフリーに混ぜてもらいました。カムイとシークで遊んで少し話してたら午前の部が始まりました。僕は暇なので知り合いの対戦見たり、暇な知り合いと話してました。午前の部が終わって、僕の予選が始まります。-予選-B9 よっシィ, きこ, ひゅったー, ばっさー, イワ, ファゴソームさん, Spencer僕は1番シードでした。以下結果と内容(敬称略)vsきこ(ピカチュウ)勝ち対ピカチュウ復帰できるか心配だったけど全部復帰できて立ち回り有利とれました。vsひゅったー(リュカ)勝ち対リュカ1回くらいしかしたことなくてどうなるんだろうと不安でしたが、リュカ側の立ち回りが辛そうでした。vsばっさー(ヨッシー)勝ちヨッシーには武器判定とリーチ差を押し付けやすくそれ通りにして勝てました。vsイワ(ネス)勝ちネスとも対戦したことなかったけど掴みと空中攻撃だけ当たらないようにしてちまちま空後で稼いだりしてました。vsファゴソームさん(ネス)勝ち直前にイワさんとしててだいたい同じようにして、早めにジャンプ消費させて外出せたのでカウンターで気持よくなりました。予選は快勝で全部ストックを落とさず勝ち、一位通過できました。初めてのことなので嬉しかったです。-休憩-予選が終わり、知り合いの結果を聞きにいき暇になったのでイスに座って寝ながら本戦の立ち回りとか考えてました。ほんとに休憩中ずっと座ってた。眠くて-本戦-トーナメントを見てゆいさんからっちーさんの勝者とやることになってたので対戦を見に行きました。なんとフォックスミラーをしてました。その対戦はらっちーさんが勝ち僕の相手はらっちーさんとなりました。以下結果(敬称略)勝者側2回戦vsらっちー(フォックス)ウメブラ16で僕が勝者側で負けたゆいさんを倒したフォックス使いなので油断はできないなと思いいつもよりもっと気を引き締めて行きました。1戦目・・・◯なんか事故ってくれて流れ掴んで勝ち。2戦目・・・✕1スト目空後の高度ミスって発生せずそこに上スマでバーストされました。2スト目は崖上がりジャンプに空上を当てられました。見えてて回避も押したけど俺の反応速度がゴミでした。3戦目・・・◯なんか相手がすごい事故って死んで勝ちました。対フックス浮かされた時つらすぎたのでなんか考えなきゃと思いました。勝者側3回戦vsふわ(マルス)ウメブラ前のうみうしさんの大会で当たったので、結構すぐに再戦が起こりました。スマメイトでもオフ大会でも最近一番結果を残してるマルス使いのふわさんです。何戦したか忘れてしまったので内容だけ書きます。ごめんなさい!対マルスはふわさんに何度もボコられてるので流石に考えてました。お互い綺麗な差し合いが続き・・・と思ったら回避やガンダッシュで荒らしてくるのがふわさんです。マルスとカムイのバースト差がでて、勝ち。ちなみにソニックだとふわさんに2タテしかされたことないです。勝者側4回戦vsRain(ディディー、クラウド)関東のボスRainさんと対戦です。大会でやるのはウメブラGENESISカップのチーム以来だと思います。1戦目・・・◯ディディーを使ってきました。対ディディーにえとのさんにボコられすぎてまじでメンタルきてたのでシーク出そうかな?と2秒くらい考えましたがRainさんにシークで勝てる気しないのでカムイだしました。めっちゃ飛ぶ横Bと横スマ先端当てて勝ち。2戦目・・・◯今度はクラウド。クラウドは強い人みんなサブ程度に使ってるので経験がありました。1スト目に早期バーストして流れで2スト目も削りました。正直めちゃくちゃ嬉しかったです。勝者側5回戦vsきぃ(ピーチ)オカマのピーチ使い。1戦目・・・✕2戦目・・・◯3戦目・・・✕この大戦は全部だめでした。2戦目は事故で勝ててラッキーだったんだけど、3戦目はきぃの着地狩りと崖と回避狩り旨すぎてなんもできず絶対あたっちゃいけない空前に当たって負け。全然配信されないから配信台で勝ちたかったけど実力不足だから仕方ないです。敗者側7回戦vsかっぱまき(メタナイト)俺が今より初心者の頃にニコ生で見つけた旧ピット使い現メタナイト使い。前日のオフでも少しやったけど普通に負けてたから対戦前対策考えた。1戦目・・・◯なんか1スト目のすぐに周りながら落ちてって2スト目は攻めさせて勝ち。2戦目・・・◯対メタやりやすい立ち回り見つけて実行。流れとってバースト噛みあわせて勝ち。敗者側8回戦vsゆず(ロゼッタ)大会で勝ったことないです。お互いベスト8確定でよろこびつつの対戦。僕もここは絶対勝つ!と意気込んでました。1戦目・・・◯やっぱり差し合いつらたん;;でした。でもなんかいきなり脳内に地上の対ロゼッタのイメージが流れ込んできてそれができて、復帰阻止のネタ見せて勝ち2戦目・・・☓闇3戦目・・・☓闇ゆずさんのロゼッタは空上がめちゃくちゃうまかったです。メンタル折れそうなところを耐えて追いついたけど結局だめだった・・・ゆずさんとの対戦後にあーすさんから声をかけてもらって(めちゃ嬉しかった)フリー1戦だけしました。対戦見ててくれたらしくて、惜しかったねと言っていただきました( ; ; )その後はずっとスクリーン見てました。コレで僕のウメブラは終わりました。結果はベスト8です!勝者側あんな勝ったの久々で嬉し楽しかったです。去年の6月にソニックでベスト8をとってからゴミみたいな結果ばかりで、今カムイ頑張ってまた同じ順位取れたので自分のしてることは間違いじゃないのかな?と今のところ思ってます。欲を言えばもっと勝ちたかったんだけど本当に強くて勝てなかった。-ウメブラ後-ウメブラ後は、ぱせりまんすぱきしゃたいがーハチャッピーしえるニコリンぷにをだいのすけで鳥貴族いきました。ちょっと食べ過ぎてお腹痛くなりました(泣)デブおれ(泣)で、その後だいちゃん帰って残りでカラオケいきました。途中でしゃすぼさんがきました。みんなでオールで5時までカラオケしてました。ほぼみんなガイジだったけどニコリンが一番ガイジしてました。ありがとう。あと、最後にカムイ使いの友達募集してます!!!!!!!!!!!!
準備物・dddで吸出したスマブラパッチデータ (吸出し方法についてはさなさんの記事を参照にしてください。→ http://sumamate.com/diary.php?id=2156)・Sm4shExplorer・Python導入済みのPC (導入方法についてはググってください)・dds画像変換ツール・Photoshopなどの画像編集ツール・NvcompressFrontEnd(Photoshopを使わない場合)手順1. Sm4shExplorerを起動する。2. data/fighter/(キャラフォルダ)/model/body の中にあるcXX(xx=数字)を右クリック→Extractで保存(保存されたデータはSm4shExplorer_v0.04フォルダ内のextractフォルダ内に保存されています)3.texture modding packをダウンロードして解凍。4.解凍して出てきたInjectPackフォルダ内に、cXXフォルダ内の model.nut を移動。5.コマンドプロンプトを起動して nut_check.py model.nut と入力してEnterキーを押す(Pythonを導入していないとエラーが返ってくるので注意)Slot Number 0 Texture id 0×0 has X mipmaps. Format is X... と表示されていればInjectPack内のConvertフォルダ内にgtxファイルが作られています。6.InjectPackフォルダ内のGTX2DDS.batを起動させる。これでOutDDSフォルダ内にddsフォルダが作成されました。・Photoshopの場合7.Photoshopを起動し、作成されたddsファイルを開く。8.画像を好きなように色を変えたりしたら、NVIDIA dds formatを起動。ここでコマンドプロンプトに表示されていたフォーマット数字を確認して以下のように設定します。format is 0→ DXT1 ARGB か DXT5 ARGB (DXT1の方がいいらしい?)format is 2→ DXT3 ARGB9.設定を変更出来たら、編集したddsファイルを保存します。・Photoshop以外のツールで使う場合例としてGIMPを使用したやり方で説明します。7.画像変換ツールでddsファイルをpngに変換します。(変換方法についてはやり方は色々ありますが、こちらのサイトがオススメです→http://image.online-convert.com/convert-to-png)(Upload your image you want to convert to PNG でddsファイル選択→convert fileをクリックすると変換されます。) 8.GIMPを起動。変換したpngファイルを開き、画像を好きなように色を変えて保存。9.NvcompressFrontEndを起動して、png内ファイルをD&Dでツール内に持って行き、変換。(d&dの前にフォーマットを指定しておくこと)format is 0→ DXT1かDXT5format is 2→ DXT310.上記の作業を終えたら、OutDDS内のファイルをすべて消去し、変換させたddsファイルをInjectPackフォルダ内に入れる。11.EasyInject.batを起動。色々出てきた後、tmp.gtxが作成されるのでnutファイル内に変換させたスキンが入りました。※変換は成功しましたが画像がバグっている可能性もあるので手順5~6の作業をもう一度行いバグチェックしておいてください。12.Extractしたフォルダ内のcXXフォルダに変換させたnutファイルを入れる。13.cXXフォルダ内の全てのファイルをExtractしたフォルダ内にd&dで変換。(入れる場所を間違えると不具合を起こしたりフリーズが起きるので注意)14.左上のProject→build the Modをクリック。何か出てくるがOKを押すとSm4shExplorer_v0.04フォルダ内にexportフォルダが作成されました。15.export/releaseフォルダ内にdataフォルダとテクスチャを起動させるためのファイルがあるので以下のルートに入れておきます。・SDCafiineで使う場合 SD: 0005000010110E00 / patch・Cafiineで使う場合 C: wiiu / cafiine532-v1.1 / cafiineserver / cafiine_root / 00050000-10110E00 / vol / content / patch※Cafiineの導入、起動方法はググって探してください。16.WiiUにSDカードを入れ、SDCafiineでスマブラを起動させてトレーニングモードで確認してください。(起動方法は割愛)これで作成されたスキンがゲームに反映されていると思います。この方法を応用にステージテクスチャやキャラアイコンも変えることができます。この方法通りに試して変えてみた画像がこちら画像1画像2参考資料・Sm4sh Wii U Modding Tutorial: Making Custom Textures! Ft. Nova1Dukehttps://www.youtube.com/watch?v=-_Mw_qx_dJo
初スマブラオフのひかり宅、初大会の黒ブラを経てウメブラに参加してきました◥ θ┴θ◤結果は予選全敗で、後から考えると上手くやれば取れた試合もそこそこあっただけに死ぬほど悔しかったです。全体通じて自分がバーストされうるときに跳ねたり無理に相手を触りに行ったりして負けることが多かったので、今後は・自分の%の把握(するタイミング)・各キャラのバースト技とバースト可能%・引くときは引いて、引いた時も手裏剣で稼いでやろうというよりもとりあえず命大事にの3点を意識して経験積んできます。交流的な面では今回ウメブラはゲッコウガ窓民がたくさん参加していて、窓民初顔合わせからのれあどんシキさん大活躍、大会終了後は窓主による週末焼肉対戦会開催とめちゃくちゃ楽しかったです^^他の窓民との知識の差を気づかされたりあかぶちどんによるにえとのあかぶち宅の話聞いたりするのも刺激になりました。シキおじいちゃん、奢ってくれた分は結果出して窓に貢献するから待っててくれ……!昨日対戦した方、話した方、ゲコ窓の皆、ひかり宅の皆、本当にありがとうございました!また次のオフであったらよろしくね◥ θ┴θ◤~~~~~以下詳細~~~~~1戦目 たいへいたさん リュカ すま村もろぷぷくんとリュカ対策したから格上だけど臆さず行けた。ヒモヘビ差し込みに空前被せるも中途半端な距離での手裏剣待ちにpkf当てられて下投げ空上で1スト落とされる着地に下強上スマ当てて取り返すも下投げ空上また当てられて負け。2戦目 平郎さん リンク 終点1スト目は爆弾捌ききれてなくてライン失って横スマで死んでた。爆弾持ってないときに気持ち間合い詰めて投げ通すことでライン回復して空前で1スト落とすも、引きsjにDAされてたいあり受け身ミスに弓当てられて火力とられたのもったいなかった3戦目 The Aさん ZSS すま村ひかり宅でZSS対策ばっちり決めてきたはずが焦りからか徹底できずに自分から仕掛けて余計なダメージもらった即死のベク変ミスったの本当にもったいない4戦目 ふじたグミフィッシュさん ベヨネッタ 終点この試合も待ちを徹底できなかった。ラッツさん曰くベヨネッタは崖で待ってれば余裕らしい相手のコンボが途切れて一緒に落下している時に振った空前にWT合わせられてバーストされる何回か着地狩りに行こうとして空後に当たった事があってもったいなかった。5戦目 イザナミさん クラウド 村町LB上Bの追加入力で着地したところにドロポンかけて事故らせるも立ち回りで負けてた。復帰時回避にリミ凶合わされて死亡6戦目 Mooriさん ロボット 戦場最近ロボ対策教えてもらったし戦えると思ってたけど、ここまで全敗という精神的重圧から開き直れず、また普通に強かったコマ奪ってから待とうとしても空Nですぐに近づかれて奪った意味がそんなになかったり、考えがまとまらないうちに下投げ空上と二回目の崖捕まりに空下されて負けという感じMooriさん以外は1スト取れたし、上に挙げた詰めの甘さをなくせばもっと上あがれると思ったのでがんばるぞ。次は予選抜けて本選で1回勝つのを目標にします!!
名前の元ネタはこれですhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22818175元ネタあるのにギリギリばれないラインつきましたリザードン固定です予選A9 shky, よっちゃん, きな粉, るふれん, KENT, しえる , アステカshky ○ ゼロサム 村街 1スト残しよっちゃん ○ むらびと スマ村 1スト残しきな粉 ○ ロゼチコ 終点? 1スト残しるふれん ○ シーク 終点 2スト残しKENT ○ クッパ 終点 2スト残ししえる ○ リンク 終点 2スト残し本選1回戦(0回戦?)がシードなのでなし2回戦シキ ○×○ ゲッコウガ 終点 終点 終点3回戦 daiki ○×○ ミュウツー 終点 終点 終点4回戦ライト ×× ダックハント 戦場 スマ村敗者側5回戦ふわ ×○× マルス 村街 スマ村 村街ベスト24でした オフ初参加なのでこれでかなりうれしいんですけど、身内にはもっと上いけただろって言われたし、初見のうちに頑張っていきたかったです正直次回からは予選突破も危ういと思いますあと予選のメンツは普通にふざけてると思いましたなんか○○さんがどうだった~!みたいなこと具体的に書くの好きじゃないので書いてないですが予選、本戦で対戦してくれた方、フリーしてくれた方、話しかけてくれた方ありがとうございました楽しかったですまた機会あれば行きます関係ないですが前回の日記の答えはこれですhttps://ja.wikipedia.org/wiki/Whitespace
しゅごしゅぎですオフでのスマブラ経験は一度宅オフ行っただけ、しかも結構前なのでわくわくしてます。オフ大会なんてもちろん初めてなんでとにかく色んな人と交流していくのを目標にしてます。あとは予選で全敗はしたくねえとかそんなん かなり弱気だが仕方ねえA6 kept, けんたろス, シキ, カルク, しゅごしゅぎ, アーク, いざよいうーんむり! とりあえず今は試合どうこうよりプロコン誤作動させないかの方が気になってます。受付横のWiiUにシンク、受付横のWiiUにシンク…まあとにかく楽しみます、皆さんよろしくお願いしますしゅごしゅぎ〜
「3」といっても前回の日記から約半年が経っている。流石のプリンもこれには激おこだ。プリー!ということで半年ぶり。当時は確か6期だったかと思う。6期の最終成績は250戦55勝195敗、レートは1330くらい(忘れた)。すごい。そして現在。98戦を終えた。なんともタイミング、キリが悪い。しかし、ver1.1.6へのアプデがきたので仕方がない。プリンはかわいい。成績は39勝59敗、レートは1473。これまじ?6期はレート1300代を彷徨っていたのに、いまはこのレート。これまじ?使用キャラは相も変わらずプリン。「プリンかわいいよプリン」の精神でねむったりねむらなかったりしている。たまにはたく。プイッ!何が変わったのかはほとんど分かってない。しかし、ただひとつ確実に分かること、それはプリンが「ねむるタイミングを要所要所で意識していること」だ。つまり、「3 2 1 Go!」の合図から「よーしねむってやるぞー!」と思うのではなく、試合の途中で「あ、ねむい。寝るか」と思うことなのだ。何を言っているのか自分でも分からないが、そういう心持ちなのだ。しっかり説明はできないがそういうことだ。伝われ。ということでこれからもまったりがんばる。プリィ!
そして自分でもビックリするぐらいの電光石火事故率。1試合(2戦2敗、計4ストック)を全部電光石火事故落下で失った時には笑いさえ込み上げてきました。多分10ストックぐらい事故で落としたんじゃないだろうか・・・うん、ちょっと今日はおかしい。何かに憑かれてるんじゃないかってぐらいおかしい(´・ω・`)されど紹介文はきっちり上げて書いていくスタイル。だって本当に強かったんですもの。
5月15日(日)、修羅ブラ以外では多分初となる九州のスマブラWii U大会に行って来ました。前日はあすたーぬこやまと僕宅でみっちり1on1してからバイト、常連客の泣き上戸が始まり家に帰るのは2時過ぎでした(*_*)当日6時起床、眠気の中地下鉄、電車と乗り換えてごきぶりん宅へ。遅刻しましたごめんなさいwここからはごきぶりんさんと車で行きました。ごきぶりんさんのリア友が二人いたのですが優しくて良い方たちでした♪会場に着いたら機材を運ぶ手伝い、ごきぶりんさんはモニター3台提供という一般ピーポーなのにびっくりする貢献者ですね。大会自体は7台で16人規模でした。フリーめっちゃできる(*^^*)そして予選開始、4ブロックに分かれて1ブロック4人の2本先取総当たりでした。結果は1位(^^)この日睡眠不足は影響せずにすみました。本選開始~勝者側1回戦あじぽんルフレ○○勝ち フォックス使用フリーでルフレミラーやルフレアイクなどで負けまくりでしたが心を鬼にしてフォックスで、空N上スマなどの早期バーストが決まって勝ち勝者側2回戦ごきぶりんマック○○勝ち フォックス使用ごきぶりんさんは毎回強くなってるので今回もビクビクしてましたが最初のジャンケン勝てたので終点を拒否り続けてましたwごめんね勝者側3回戦べじパックマン××負け メタナイト➡マリオ朝のフリーで6戦して1回しか勝ててなくてやったら案の定負けた…メタナイト対策してたみたいでボコボコ。敗者側へ敗者側は何回戦か数え方わからんので適当に行きますwSaiネス○×○勝ち メタナイト使用主催!!ありがとう!アプデ後メタナでネスめんどくさいのはわかってたけど他キャラで対策積んでなかったのでメタナイトで。べじさんに負けてひよった気持ちが残ってたけどなんとか勝ち。リースソニック○○勝ち マリオ使用リースさんとはこの日一番フリーしたw大会後も(^^)実力同じくらいっぽかったけど回避上がり癖を発見、そこを突いてバーストに困らなかったのが大きかった!敗者側決勝べじパックマンパックマンリュウパックマン×○○○メタナイト使用ルーザーズファイナルからは3本先取です。多分出してきたキャラはこんな感じのはずw対策の対策をしてやる!と意気込んで対戦、3本だったので心にゆとりを持てたのもでかかった。1本目は負け、2本目を上手く噛み合って勝てて波に乗ろうとしていると、3本目リュウが出てくるがパックマンよりも楽で勝ち。4本目これは気合いの勝負だと死ぬ気で勝ち。グランドファイナルしゅーとんシークマックオリマーシーク×○××負けメタナイト使用1本目メタナイトにオリマーを出したくないらしくシークが出てくる、負け。2本目ギャラリーがしゅーとんマックが見たいと言い出す、出てきて勝ち。マックはキャラ相性がよかった3本目オリマーがでてくる。掴み通せて振り向き掴みを見てからDAなどが上手くいったがそれでも負け。なんなんだ4本目シークがでてくる。対戦中に負けたくない気持ちからか何かに目覚めて普段やったことない動きとかできて、うわこれいけるかもと思ったら空上に引っかかって負け。実力差めちゃくちゃ離れてるし当然だろうけど勝ちたかった(T-T)勝者側に残ったまましゅーとんが優勝。さすがウメブラ2位だ…この日、会場の人全員とフリーして帰りはごきぶりんカーでごきぶりん奢りでラーメン食って帰りました(^○^)神スマ佐賀の他の大会と違う部分は500円ソフトドリンク飲み放題がある、500円で購入できるシシリアンライスが旨いところかな。規模がまだ16人と少ないけど最初の修羅ブラみたいで懐かしく感じた。これから増えるさ!初めてグランドファイナルまで行けたことがただただ嬉しかった、そんな遠征?でした。汚い文章呼んでくれてありがとうございました。さよなら~
暇つぶし程度に調べた終点 ホリコン回避連打させて調べました 今回はガバガバです 最低%はちゃんと調べましたが最高%はもう少し高くても決まるかもしれません(1%ずつ調べるのめんどくさくて最高%が5%ずつくらいで調べて雑になってる)そして実用性があるかどうかも微妙なバースト表マリオ 空Nカス当て上B95~127 ルイージ 空Nカス当て上B91~120 ピーチ 空Nカス当て上B84~110クッパ 空Nカス当て上B106~143ヨッシー 空Nカス当て上B95~125ロゼチコ 空Nカス当て上B79~109 チコがいる場合 間に合わないクッパJ 空Nカス当て上B99~145ワリオ 空Nカス当て上B101~135ドンキー 空Nカス当て上B112~145ディディ 空Nカス当て上B96~130ゲムヲ 空Nカス当て上B77~107マック 空Nカス当て上B92~122リンク 空Nカス当て上B100~130ゼルダ 空Nカス当て上B86~110シーク 空Nカス当て上B83~115ガノン 空Nカス当て上B103~140トリン 空Nカス当て上B89~115サムス 空Nカス当て上B98~125ゼロサム 空Nカス当て上B87~120ピット&ブラピ 空Nカス当て上B94~124パルテナ 空Nカス当て上B86~110マルス&ルキナ 空Nカス当て上B94~125アイク 空Nカス当て上B103~135ルフレ 空Nカス当て上B94~125ダックハント 空Nカス当て上B95~125カービィ 空Nカス当て上B79~110 デデデ 空Nカス当て上B120~155メタ 空Nカス当て上B85~120フォックス 空Nカス当て上B85~120ファルコ 空Nカス当て上B89~120ピカ 空Nカス当て上B83~115リザ 空Nカス当て上B100~135ルカリオ 空Nカス当て上B98~135プリン 空Nカス当て上B71~101 ゲッコウガ 空Nカス当て上B89~125ロボ 空Nカス当て上B100~130 ネス 空Nカス当て上B90~120ファルコン 空Nカス当て上B104~140村人 空Nカス当て上B92~122ピクオリ 空Nカス当て上B84~115フィトレ 空Nカス当て上B89~115シュルク 空Nカス当て上B98~125ドクマリ 空Nカス当て上B95~127パックマン 空Nカス当て上B92~115 ロックマン 空Nカス当て上B102~135ソニック 空Nカス当て上B91~121ミュウツー 空Nカス当て上B79~105リュカ 空Nカス当て上B90~120ロイ 空Nカス当て上B98~135 リュウ 空Nカス当て上B97~135クラウド 空Nカス当て上B97~130カムイ 空Nカス当て上B96~130ベヨネッタ 空Nカス当て上B88~125着地するときに空Nだしてカスあたりになったら狙う感じで確定する%帯の低めだと上Bが当てやすいですマリオを例にすると95~110%くらいまでが当てやすいですこれ以上になるとかなり難しくなってくるのでここからはサイクロンにするといいですただし落下速度の速いシークフォックスなどはサイクロンしても抜けられるだけだと思うので崖付近なら空後にしたり空上するといいです体重が軽いキャラ(ゲムヲなど)は最初からサイクロンでもいいかもしれないです
第9期スマメイト最強キャラクター/最高レート保持者ランキング[2016/05/18現在](2)
画像verは→ここをタップ←for WiiU-TOP TIER-S:ベヨネッタ-HIGH TIER-A:クラウド、ゲッコウガB:ディディーコング、ミュウツー、リトル・マック、ロックマン、ソニック-MIDDLE TIER-C:ヨッシー、サムス、トゥーンリンク、デデデ、シーク、マリオ、カムイ、フォックス、シュルク、リュカD:ネス、ゼロスーツサムス、リンク、クッパJr.、ロボット、ドンキーコング、ルキナ、メタナイト、ワリオ、ロゼッタ&チコ、ルカリオ、ダックハント-LOW TIER-E:リュウ、キャプテン・ファルコン、マルス、アイク、ピット、ルフレ、ピーチ、ピカチュウ、Mr.ゲーム&ウォッチ、パックマン、むらびと、ピクミン&オリマー、ルイージ、ロイ、ガノンドロフF:クッパ、リザードン、ファルコ、カービィ、ブラックピット、Wii Fit トレーナー-BOTTOM TIER-G:ゼルダ、パルテナ、ドクターマリオ、プリン、Miiファイター格闘、Miiファイター射撃、Miiファイター剣術(ver1.1.5)※同ランク内で左にいるキャラクターほど、強くなります※第9期スマメイトプレイヤー限定のキャラランキングです。オンラインスマブラの指標にでもしてもらえればと思います-TOP TIER-S:ベヨネッタ(46人)==>4101P最高...1917(3位)まっつん(^O^)プロフ必読平均...1573(3位)-HIGH TIER-A:クラウド(56人)==>2335P最高...1874(14位)まさし平均...1518(27位)ゲッコウガ(34人)==>2115P最高...1908(6位)そめ平均...1526(25位)B:ディディーコング(33人)==>1966P最高...1878(13位)グリッチ平均...1561(6位)ミュウツー(33人)==>1918P最高...1907(7位)ホンマル@配信中平均...1535(19位)リトル・マック(34人)==>1830P最高...1933(1位)//平均...1533(21位)ロックマン(26人)==>1783P最高...1858(16位)んが平均...1576(2位)ソニック(36人)==>1733P最高...1834(26位)KEN平均...1549(12位)-MIDDLE TIER-C:ヨッシー(33人)==>1480P最高...1755(62位)ちょぱ〆たおー平均...1518(27位)サムス(31人)==>1477P最高...1927(2位)鷹の目平均...1535(19位)トゥーンリンク(21人)==>1320P最高...1843(21位)シグマ@配信平均...1550(11位)デデデ(16人)==>1242P最高...1742(71位)あい平均...1578(1位)シーク(27人)==>1231P最高...1836(24位)うるる平均...1538(17位)マリオ(27人)==>1212P最高...1836(24位)J-SNAKE平均...1478(45位)カムイ(18人)==>1211P最高...1809(34位)ナナミさん@伸勢平均...1555(9位)フォックス(33人)==>1205P最高...1788(47位)カメ平均...1529(22位)シュルク(23人)==>1193P最高...1843(21位)ましゃ平均...1495(37位)リュカ(21人)==>1135P最高...1749(66位)しげる平均...1545(14位)D:ネス(25人)==>997P最高...1807(35位)MASA平均...1544(15位)ゼロスーツサムス(26人)==>942P最高...1803(36位)shky、Lagnel平均...1468(50位)リンク(21人)==>877P最高...1889(11位)T.JACK平均...1496(36位)クッパJr.(10人)==>857P最高...1915(44位)ひとり@動画化平均...1570(位)ロボット(13人)==>837P最高...1856(17位)SNG平均...1547(13位)ドンキーコング(20人)==>834P最高...1795(44位)ゴリー平均...1528(23位)ルキナ(20人)==>753P最高...1803(36位)こたつ平均...1508(30位)メタナイト(16人)==>699P最高...1849(20位)Lickey★平均...1504(32位)ワリオ(9人)==>679P最高...1794(45位)てんさん@伸勢平均...1544(15位)ロゼッタ&チコ(19人)==>653P最高...1824(31位)ゆず平均...1475(46位)ルカリオ(12人)==>639P最高...1784(48位)胡麻麦茶平均...1556(8位)ダックハント(6人)==>621P最高...1733(77位)犬アレルギーみどろ平均...1564(5位)-LOW TIER-E:リュウ(21人)==>589P最高...1764(58位)すま平均...1497(34位)キャプテン・ファルコン(24人)==>546P最高...1717(92位)えだ平均...1471(49位)マルス(30人)==>543P最高...1900(9位)ふわ平均...1441(53位)アイク(22人)==>517P最高...1680(127位)TOEIC@動画化NG平均...1481(44位)ピット(23人)==>512P最高...1890(10位)あーす平均...1472(47位)ルフレ(9人)==>498P最高...1692(117位)クロイツ平均...1560(7位)ピーチ(15人)==>489P最高...1800(42位)ミゼロ平均...1528(23位)ピカチュウ(28人)==>459P最高...1802(----)KEN@サブ平均...1440(54位)Mr.ゲーム&ウォッチ(17人)==>453P最高...1809(34位)きるを平均...1487(40位)パックマン(14人)==>452P最高...1739(72位)べじ平均...1489(39位)むらびと(8人)==>439P最高...1772(54位)義昭@よっちゃん平均...1555(9位)ピクミン&オリマー(12人)==>433P最高...1647(172位)しゅーとん 、かもん ID変平均...1537(18位)ルイージ(11人)==>370P最高...1691(118位)??平均...1491(38位)ロイ(18人)==>357P最高...1727(82位)ワカメ@無線平均...1438(55位)ガノンドロフ(26人)==>354P最高...1700(----)サブ垢ワカメ@無線平均...1486(42位)F:クッパ(13人)==>329P最高...1696(114位)クルツ平均...1502(33位)リザードン(13人)==>328P最高...1828(27位)ヒートロトム平均...1487(40位)ファルコ(12人)==>327P最高...1670(142位)ナナメミギ平均...1517(29位)カービィ(18人)==>239P最高...1739(72位)Uto平均...1484(43位)ブラックピット(10人)==>157P最高...1564(----)RABBIT平均...1472(47位)Wii Fit トレーナー(8人)==>155P最高...1655(165位)dd(不健康)平均...1507(31位)-BOTTOM TIER-G:ゼルダ(8人)==>0P最高...1618(----)リィナ平均...1466(52位)パルテナ(9人)==>0P最高...1609(----)さたう平均...1411(56位)ドクターマリオ(9人)==>0P最高...1567(----)ツメアト平均...1467(51位)プリン(8人)==>0P最高...1554(----)よゅ平均...1409(57位)Miiファイター格闘(1人)==>0P最高...1522(----)さらだ平均...1522(26位)Miiファイター射撃(1人)==>0P最高...1497(----)つけもの平均...1497(34位)Miiファイター剣術(0人)==>0P最高...----(----)平均...----(----)※リアルタイムで変動するため、多少の誤差があります(ver1.1.5)☆ボーダーライン☆<10位>1890<50位>1783<100位>1708<200位>1626◆ポイントについて◆推定使用キャラクターが同じプレイヤーを集約し、上位ランキング入賞者(1~200位)のレートを下記の方法でポイントとして集計します。そのポイントに基づき、キャラクターランキングを作成しています。ポイントの算出方法は、1位~200位の各キャラを使用している人のレートから1500を引いて、それをすべて合計したものになります([ ]内は実際のレート) マリオの場合⇒411[1911]+326[1826]+309[1809]+166[1666]=1212Pt◆最高レート保持者について◆サブアカウントの最高レート保持者は、プレイヤー名を載せますが順位は載せません。また、推定使用キャラクターが同じ割合(マリオ3,ルイージ3など)は最高レート保持者には記録しません。全プレイヤー敬称略とさせていただきます。---~このランキングのれきし~第5期スマメイト(幻)→キャラクター使用率を調べる第6期スマメイト→キャラクター使用率をランキング形式にする→最高レート所持者を載せる→のちょうさんからいいね!を2つもらう。第7期スマメイト→ランキングに載ったプレイヤーのレートを合計してポイントという形にする。これによって、キャラクターの強さを重点的に置いたランキングになる→文字を大きくしたり、色を変えて見やすくする→最高レート保持者の登録名が変わってるときがあったから、ツイッターのURLとひもづけて対策する→英語表記にしてかっこよくする第8期スマメイト→英語表記が単純に見づらいと注意を受け、日本語表記にして子供からお年寄りまで分かりやすく読みやすいようにする→平均レートをのせる→ランキングの順位を下から上にして、見ている人をじらすような書き方にする→3DSスマメイトを発見したので、WiiUとは別に3DSでもランキングをつける第9期スマメイト→海外を意識して、アルファベットを使ったキャラランキングにする→平均レートにも順位をつける→長文が苦手な人向けに、かんたん版、画像版をつくる_人 人 人 人 人 人人_>でも内容はいっしょ< ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y ̄レート:1554→0→1554