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前回の日記の続き、★前回のまとめスマブラを毎日つづけていくために、同じことばかりしてたら続かないので、アレンジが必要。●アレンジ内容として、・曜日ごとにキャラやステージやそのほかのパターンとか変えてやってみたり・仕事とかそのほかの日常でモチベを回復を検討・何もしない時間をつくったり、運動をするすることで、脳内リフレッシュまで。今回は、アレンジ内容の他の案を考えていく。★新たなアレンジ案●仲間とやる 一人でやっててもつまらないなら、一緒にやる人をつくればいいのでは●自分のファンをつくる 一人でやっててもつまらないなら、ファンをつくればいいんじゃないとおもった。コツコツ派な自分は、誰かと一緒にというより、ファンをつくるんだ!というスタンスでやっていったほうがうまくいくのかなって思っている。タンタンとスマブラする上で、その理由がファンをつくるということで一人でやっている感覚にもなくなるだろうし、目指すものもわかっているので、いいとおもう。ファンの作り方、なんとなく候補をあげてみると・SNSで絡む・スマメイトやオフ大会など・配信をするだろうか。●モチベがあがる目標をたてる 自分のファンをつくるという目標でもいいとおもう。要は、それが自分にとってモチベがあがることにつながるのかどうかだとおもう。例えば、・レート○○までだとか、戦闘力を○○までだとか・○○をつかえるようにしたい・毎日スマブラするとか、なんでもいいはず。それがモチベにつながる内容なら。★最後にいろいろあげてみたけど、それでも続かなくなるときってあるとおもうんだよね…そういうときは、自分が本当にしたいことなのか、一日考える時間を割いてみたり。息抜きにどこかへでかけて気分をリフレッシュなんかいいのかもしれない。温泉とかいいよー一人でおもいつめることってよくないのかなっておもう。気軽にやればいい気軽にやってもできるようなことの積み重ね+ちょっとしたアレンジを積み重ねで、すごいことができているでしょうつづかなかったら、それに対してなんて自分はだめなんだって落ち込むのではなくて、ここまで自分は続けてきたんじゃないか!自分はすごい!みたいに何日までやったじゃなくて、何回までやったことを重視するいいとのことできなかったから、明日は二倍やる!じゃだめ、一倍ができないのに、それを二倍するなんて無理。できなかったら、できないなりの理由があるはずそれが飽きなのか、それとも・・・どちらにせよ、自分なりにアレンジをしていこうできなかった理由としては、自分のハードルがわかっていなかったあきがきたからでは、ないだろうか?下げたくない気持ちもわからなくもないけど、自分をせめてばかりなのもどうなんだろうか自分ができる範囲からやって、できたらすこしハードルをあげていくスタンスが効率的にも、気分的にもいいのでないだろうかまた、結果が自分でもみえやすいのでモチベにつながるのではとおもう・
【宣伝】スマブラ通話勢ロビー、2019年12月の接続者数履歴(0)
「スマブラ通話勢ロビー」の大晦日の動画↓「通話スマブラの場」を設置して、ほぼ毎日、通話をしながら各種ゲーム対戦や雑談等をしています。(10年ほど前から設置)どなたでも、気軽にロビー通話に接続してください。初対面OK。―――――【2019年12月ロビー】・のべ通話接続者数:278人 (平均8.9人/日)・内容(プレイ頻度順うろ覚え):スマブラSP、CSGO、LoL、MtGA、BBCF、GGXXAC+R、サムスピ零sp、星のカービィSDX、おえかきの森、ワリオの森、ドクターマリオ、Transformice・2019年12月の通話接続者一覧:mmnga、あぎ、いそたく、いっけん、KABRZ、こーちゃん、古森霧、たくらい、谷山てんてん、ティズ、ドッペルさん、toriketu、ナオヤ、ハイネ、hige、フィー桜、ボブゴゴ、ぽぽんた、まいこー、misuril、めぎど、モーリー、もりりん、レアルタ、他2名―――――・スマブラ通話勢ロビーの説明書http://smalobby.blog.fc2.com/・ロビーtwitterアカウント(接続者数履歴)https://twitter.com/mmnga_・過去の通話スマブラ対戦会まとめ動画https://www.youtube.com/user/mmnga34/videos
やっぱりメイトだと緊張からか思ったように動かせないですね慌てたDAや空Nの差し込みが増えたり、前慣性空Nが空前に化けたり…んー、勝てた試合はたまたま金縛りが刺さったからっていう感じで、立ち回りはスッキリしないままあと3試合目の3ストック目が倒し切れず、防御面の低さが露呈したでもとりあえず、1400台に戻せたのは良かった数こなしながら次は1500台へ
今日、初めてのレート戦をやりました!みんな立ち回りが上手く、一筋縄で行きませんでした!勝った試合や負けた試合もありましたがスマメイトがとても楽しいです!色んな人のプレーを見てそのプレーを学びもっと勝って行きたいです!レート戦はまだ始まったばかりですがどんどん勝って行き自分を磨き上げたいです!また、苦手なキャラとかいろいろいますがスマメイトでたくさん戦っていき、苦手なキャラも克服してたきたいです!
皆様こんにちは。こべにのへやのこべにです。今日からあの有名なスマメイトさんでレート対戦を始めました。結果は見るも無残な結果となり、私も相棒のミュウツーも心身ともにボロボロ.......でもやるべき課題を見つけられました。それは「ガーキャン」です。あまりにもガーキャン行動が雑だった気がしました。ミュウツーには投げコンはありませんが投げバはあります。つまり倒せる可能性がある所で掴みが出来ていないことがあるのです。次回はガーキャン行動を見直して勝てるように練習します。ではまた(o・・o)/
最近スマブラを毎日しているわけだけど、毎日しているとどんどんパターン化していく。すると、考えないでなにかをしていくことが増えていく。それがすぐに飽きがきてしまう原因。操作になれるには十分な時間をついやしたから、それに関してはしなくていいとおもっている故に精度たもつだけなら、あまり時間をさかなくてもいいのかなととらえているけど、どうなんだろ飽きたならやらなければいいんじゃね?という考えは以前したことがあるので、今回はなしで。なら、どうしたら飽きずに楽しくできるのかということを少しかんがえていこうかとおもう。日々、同じことをしながら、そこから戦略をかえたり、学びを得たり、面白いことをみつけだすことって難しいやはり、やることを変えていくべきなのはまちがいない。やりたいから、やる。そこに意味なんていらない。という思考。以前したことあるけど、なんかそれだけだとつづかない。その場の勢いだけじゃ、だめだよね曜日ごとにキャラやステージやそのほかのパターンとか変えてやってみたりするのありまた、仕事とかそのほかの日常でモチベを回復を検討中今年は数か月仕事とは別に勉強するための時間をあてていて、いつもより時間がなくなるかわりに、いいモチベになるとおもう。いずれは、スマブラみたいに、仕事もしたいことにかえられたらなというもくろみあえて何もしない、考えない時間をつくったり、または運動だけするといった時間をつくるのも頭をいったんリフレッシュすることで、すっきりした状態で取り組むには有効。ここらへんは習慣にしたくても、なにかのきっかけですぐに途絶えてしまうので、スマブラと同様にすぐに飽き?がきてしまうので、どうしたものかーーーーまとまってないけど、そろそろいい時間帯なので、日をあらためてかんがえていくことにする
ツイッターで「当て投げ」というものを見た。コンピューターが使ってくるやつだ! と思ったから自然と入ってきた。所詮コンピューターが使うものだ、弱いだろう。いや、でも、結構厄介だなと思ってた。その感覚は合っていた。頭より体のほうが重要なこともあるらしい。頭でっかちはよくないね。それを意識してスマメイトをやってみた。弱2段目まで入れてしまったり、きれいに入る場面はあまりなかったが低リスクで反撃を食らう回数も減らせそうだ。今後も意識してやっていきたい。【今日の改善点】①相手のミスを見逃しがち…単純な操作精度か焦りからくるメンタルか、その両方か。反撃を取れていないことが多かった。②コンボ…中%の時、下投げ空前で終わってしまっている。そこからどう%を稼ぐのかプランを自分の頭の中に入れておかなければならない。③撃墜…撃墜できないことが多い。相手の拒否が上手いとかではない。空前一段やアルセーヌ空下など、直接撃墜を狙える技をもっと振っていくべき。相手に圧を与えなければならない。そうすればミスも増えるし、いい時はそれが出来ていた。もっと露骨に狙っていこう。【今日のまとめ】プランを練ろう。明日の日記はプランを書こう。
プリー!(初めまして初めてじゃない人はこんにちは、プリンのきわみアー!と申します。極みアー!とか言ってますが400万とか500万にいる人なので弱いですがよろしくお願いします!)*(文字数が少ないので追記)プリー!(昨日実は串揚げ田中に行って来たんですがその時つい食べ過ぎてしまいお腹を壊しました。実はその前の日にもお腹を壊したので串揚げ田中が嫌いになりました。)
スマブラの世界戦闘力300万代の初心者です。 リドリーとポケトレを使います。 あまり更新出来ませんが気楽にやっていきます。リドリーはあまり使われないですが強いところももちろんあります!そこを伝えて行きたいです!対戦はあまり慣れていないのでご迷惑をおかけするかもしれないですが対戦時はよろしくお願いします。とりあえず下スマが復帰阻止に結構使えます。次回から対戦報告もやりたいです。
前から大分期間が空いてしまいましたぞい、どうもだぞい!我は修行中の妖精、ペンシルだぞい!(^_^)今回も我が野良でやって課題に感じた事を、何個かつらつら~って書いていくぞい!相変わらず我はvip未満ぞいから、こんな妖精もいるんだなぁ、って感じで見ていただけると嬉しいぞい!1.間合い管理と技の対処、とにかくそこらを徹底ぞい!(>_<)基本的に間合い管理っていうと、相手がdaや飛び込み空前したら当たる間合いを把握し、その間合いには迂闊に近づかない、あるいは自分が飛び込んだりした時に技が当たる間合いを把握し、それから離れるような距離では迂闊に技を振らない、ってイメージなんぞいけど・・・まあいかんせん、実戦になると頭からすっぽ抜けるぞいね!(;_;)とにかく、この間合いを把握するのが我の課題だと思ったぞいね。特にガノンとやってる時はこれをサボると死ぬな、と感じたぞい。例外はあれどガノンは自分から差し込む分にはdaも空中攻撃もそんなに間合いは広くないから、ギリギリの距離を陣取って差し返す意識をして戦っている分には、前より上手く戦えているのが実感できたぞいからね。他にも今の我の課題は剣士キャラぞいかね。ロイと戦っている時に、流れは取れていたのに引き横スマッシュを連発されただけで負けた!ってのが最近あったぞい・・・我ながら情けないぞいね(>_<)原因は言わずもがな、我の迂闊な飛び込みぞい。毎回同じパターンで飛び込んで行くから、引いてスマッシュされるだけの作業になっちゃってたんだぞい。深めに飛び込んだり、そうじゃなくても地上から冷静に攻めていったりとやりようがあったはずぞいね。とりあえずは、相手のやりたいことの間合いを把握して、それに巻き込まれないようにするってのが、今大事なことぞいかね。まずはそれを出来るようにしてから、もっと繊細な間合い管理を考えていくぞいよ(・_・)2.最大リターンを取って行くぞい!(^_^)我ヨッシー使いなんぞいけど、結構あるんぞいよね、どんな隙にも空nで妥協してしまうと言うケース。相手の隙が少ないんならそれで良いぞいけど、相手が大きな隙を晒したなら、横強からのコンボや、空下、スマッシュ等でもっと大きなダメージを稼いで行きたいぞいよねぇ?それが今の我の課題ぞい。(-_-)どんなに上手い人の試合を見ても、何回も一方的に読み勝てている!ってケースは稀ぞい。上手い人でそれなら、我の場合は尚更難しいぞい!(>_<)という訳で一回読み勝った時のリターンを大きくする必要があるぞい。それじゃ、これからは例え話をしていくぞいね!(^_^)我ヨッシーで、相手が70%位のマリオだったとして、どの行動が一番リターンがでかいかなぁ、て考えたとする。互いに余り隙がないなら、恐らく通れば一番でかいのは、弱連や空nカス当て、下強からのダウン連だと思うぞい。まあ受け身されたら通らないとは思うけど、バーストできる可能性がある以上、狙って見た方が良い選択肢だとは思うぞい!どのキャラ使う際にも言えることだけど、何らかの攻撃が当たった際に最大リターンを取れるコンボや展開作りを行うことは、勝つために本当に大事だと思うし、それを実戦で咄嗟に出来るように練習していく事は、我にとっても課題だし、皆さんにとっても永遠の課題になってる事も有るんじゃないかぞい?(・_・)3.何だかんだ言ってモチベーションって凄く大事ぞいよね(・_・)ここからは割とどうでもいい話をしていくぞいね。我名前は忘れたぞいけど、ラグビーのドラマの最終回見てたぞい、見てると勝負がしたくなる、そんな凄く熱いドラマだったんだぞい!まあそれで最高に上がりきったテンションで野良行ってきたぞい。そしたら・・・全戦全勝したぞい。(0_0)・・・勝ったのがそのお陰かはわからんぞいけど、少なくとも負けてもいつもより清々しい気分だったであろうことは確かぞい。このゲームも精神的な面での強さも要求されるゲームだと思うから、精神的に調子の良いときにプレイした方が勝てるゲームであろうことは間違いないと思うぞい!(^_^)というか、精神的に調子悪い時にスマブラをプレイするのは余りおすすめしないぞいね・・・我的には(-_-)スマブラを楽しく続けていく上では、負けが込んできた時のモチベ回復のために、何か別の楽しいことも用意しておくと個人的には良いと思うぞいよ。まあ負けても心から楽しいって思える心を持っているなら、それが一番良いんぞいけどね!(>_<)今回は前よりもさらに独り言っぽい文章になってしまったぞい・・・参考になる文を書けるための練習と思って、見逃して欲しいぞいね。最後まで読んでくれた方はありがとうございますだぞい!次はもっと具体的な事を書けるよう精進致しますぞい、それではバイバイぞい!(^_^)
一週間限定のレート戦があるとのことで、性懲りもなくやってきました。 今回は直近のレートを参照して初期レートを設定しているそうで。 前期1000だった私の初期レートは1250でした。 いっそのこと1000スタートでもよかった。 あっという間に1000へ戻りそうな予感もしていますが、可能な限りレート戦に潜れたらなと思います(´・ω・`)ノ
本日朝10時頃より、第8.5期のレーティング対戦を開始いたします。何故9期ではなく8.5期なのか?シーズン終了からシーズン開始までの期間が空きがちで、もっと早く開始をしてほしいという要望が数多くありました。というか、それが最も多い要望でした。0.5刻みのシーズンは、今後レーティング対戦の間隔を空けないための、気軽に参加できるサブシーズンとして、今後の運用を目指したいと思っております。既に8期終了からかなり時間経過した上での開催で恐縮ですが、8.5期はそのサブシーズン最初のテストとして開始してみます。メインシーズンとサブシーズンの相違点1.終了日を事前に告知します。8.5期の終了日は1月12日(日曜日)の23時です。間に対戦バランスの調整を含むアップデートがあっても不変です。よほどのことがない限り終了日の変更はしません。2.実績の記録を行いません。レート上位50名が実績として記録されるのはメインシーズンのみ、とします。ランキング自体は通常通り掲載されます。3.直近のメインシーズンから初期レートが決まります。短い期間ということで、直近に行われたメインシーズンのレーティング対戦の最終結果を初期レートとします。これにより、前期に参加された方のほとんどの初期レートは1500ではありません。※初期レート算出計算式(四捨五入)(前期最終レート+1500)÷2その他ルールのページに「Twitterにおける晒しに関するお願い」を追記しました。以下追記全文です。対戦相手プレイヤーがルールを理解していなかったり、暴言や身勝手な対応を受けた際、Twitterで晒す行為を行う行為は、出来れば控えてください。基本当事者以外の通報は大きな判断材料になりえず、Twitterのみを見て一方に肩入れした当事者以外の通報は対応件数が冗長化するため、あまり受け付けたくありません。「晒した側に問題があると判断した」ケースも往々にしてあります。素早い対応にも繋がらない行為(むしろ遅れる)のため、もし被害を受けた場合はサイト内の通報に留めてください。どうかご協力お願いいたします。以上、どうぞよろしくお願い致します。
持ちキャラを変えて、VIPになって、新しい年になって。自分もそれなりになったと思い、思い切って始めてみたスマメイト。「案外勝ち進めるだろう」などと言う甘い考えは水に落とされた綿飴のように呆気なく消え去り、強者達に洗礼を受けた自分だった。凄く楽しい今はまだレート戦が始まってないから、それまではフリー対戦で「スマメイト」の戦い方を身につけようと思う。
くらげと申します。スマブラSPのマーベラスコンビネーション(横必殺技)の4段目先端を当てられる前提で話を進めます。イメージとしては70%くらいのマルスに安定して4段目先端を当てられる人向けのメモになります。吹っ飛び時に変な姿勢になったり当てるのが難しいファイターには▲比較的簡単なファイターには〇が書いてあります。重量級の一部のファイターはシフトを入れないと安定しない場合がありました。4段目遅出し...マベコン3段目から4段目までのディレイが、○のファイターよりも遅いタイミングの場合に4段目が先端判定になるファイター。吹っ飛ぶ際に足や頭の位置がマルス側に傾くため根本判定に当たってしまう。ディレイを長めに取るか、高%や先端始動の際にタイミングが掴みやすくなる。検証していたアーカイブ(約4時間)https://youtu.be/_LF5DZTemUQマリオ〇DK 〇リンク〇サムス〇ダムス〇ヨッシー▲1.234 123.4 ※4段目早出しカービィ〇一回転後に確定、70くらいまで入らないフォックス〇 密着時90- 三段目後に着地時に合わせると当てやすいピカチュウ〇 三段目後の着地の瞬間に姿勢が低くなるのに注意ルイージ〇ネス▲ 4段目早出しC・ファルコン▲4段目遅出し(左足)プリン〇気持ち4段目早出しピーチ▲密着時70- 4段目遅出しデイジー▲密着時70- 4段目遅出しクッパ▲100%密着時着地の瞬間のみ 浮いた右足の先を狙う 120以降に2段目上シフトで当てやすいアイクラ 〇シーク〇三段目後に着地時に合わせると当てやすいゼルダ▲4段目早出しドクマリ▲ 4段目遅出し 右手と頭の間に先端を当てるピチュー▲ 4段目遅出し 80以降密着時2段目上シフト 着地の瞬間に判定がマルスによるので狙うファルコ〇 中間時 75- 2段目上シフト 4段目遅出し 確定帯長い マルス〇ルキナ〇こともリンク〇ガノン▲ 最難関 90以降は三段目上シフトミュウツー▲ 4段目遅出し 先端始動時は3段目下からディレイ必須ロイ〇クロム〇GW〇メタナイト〇ピット〇ブラピ〇ゼロサム〇右足かかとを狙う 4段目遅出し気味ワリオ〇4段目早出しスネーク▲4段目遅出し 左膝が出ているので遅らせて当てるアイク▲ 膝でてくる 4段目90%まで(低パーセント時)2段目上シフト安定 先端始動時3段目下必須ゼニガメ〇フシギソウ〇リザードン〇ディディー▲ 4段目早出し (低パーセント時に段目上シフトで当てやすくなる)リュカ▲ 4段目早出し 2段目上安定ソニック〇デデデ▲ 密着:三段目上 先端:三段目下(最速気味) 通常だと70くらいからつながらないオリマー▲ 4段目超遅出し傾き終わる瞬間 密着時難しいルカリオ▲ 4段目早出し or 100%k-2段目上シフトロボット〇110以降に段目上シフト or早出しトゥーン▲密着100%以降 4段目早出しor2段目上シフト 先端下必須ウルフ▲ シビア シフト意味ない 最難関2 足先に遅め 最終フレームまで待つむらびと▲ 4段目早出しor2段目上シフトロックマン〇 4段目遅めフィットレ▲4段目遅めロゼチコ〇 4段目早出しマック〇ゲッコウガ〇パルテナ〇パックマン▲密着時×超ディレイルフレ〇シュルク○※盾で一度防がれるジュニア▲密着時100- 超ディレイダックハント〇4段目早出しリュウ 4段目気持ちはやめケン〇クラウド〇カムイ〇4段目遅めベヨネッタ〇 4段目遅めインクリング〇リドリー▲ 4段目早出し 高パーから安定シモン〇リヒター〇クルール▲ 2段目上シフト4段目早出し or4段目早出ししずえ〇ガオガエン〇パックン〇 4段目遅出しジョーカー〇勇者〇 4段目超遅めバンカズ〇 遅めテリー▲ 4段目遅出し 密着100- 足先に。ミェンミェン▲ 4段目遅出し格闘Mii○射撃Mii〇四段目早出し剣術Mii〇 4段目早出し
どうもシーク使いのさかもです。受験勉強のため一時引退させていただくため、日記を投稿しようかと思いまして、綴らせていただきます。①WiiU時代②sp初期③初オフ④スマメイト初期⑤カミスマ⑥スマメイト後期⑦姫路でのオフ⑧その後⑨アカウント消去…っていう感じに書きました。①えー、僕は世間一般では新規勢としてスマブラspに参戦しました。WiiUはやってたんですけどねぇ。まあWiiUから年表を辿っていってもいいかな?そうしよう。(興味ありませんでしたら②からsp始めてからのことを書くのでそちらからでも)。WiiUは発売したくらいに買ったかな?そこら辺は覚えてないですが、めっちゃエンジョイしてました。僕どうぶつの森結構やってたんで、村人いっぱい使ってました。そしてガチの世界を知ったのは中学の友達と遊んだ時でした。当時友達とスマブラで遊ぶことになって、昔からの友達と中学からの友達と遊ぶ機会がありました。その時にガチの世界を知りました。めちゃくちゃ負けましたねぇ。大乱闘で遊ぶと思ってたんでもちろんまったく強くなかったんでボコボコにされました。僕はまあまあ負けず嫌いなので、恐らく中3の夏休みに知ってから勉強の合間にするようにしました。けど、当時スプラ2が発売されたので、そっちもまあまあしましたねぇ。スプラ楽しいです。その時にいろいろと動画を見ていろいろなキャラを使いました。まあそれでもトレモとかせずに楽しんでましたねぇ。いろいろというのはallyを見てマリオ使ったり、かめめを見てロックマン使ったり、voidを見てシーク使ったり、HIKARUを見てドンキー使ったりしてました。同時は友達曰くマリオが強かったようです。透かしとか知らなかったからそれなのかな?これくらいであとはエンジョイしてました。ガチ部屋の勝率は40%とか…。raitoさんに当たった時とか興奮しましたねぇ…。まったく攻撃通らなくてびっくりしてましたw②ここからスマブラspに入ります。ちょうど発売前にTwitterアカウントを作りました。最初は有名プレイヤーをフォローしてました。そこから辿っていったら窓というものがあることを知って入ろうかと思いました。キャラは"当時は"最強と言われてたシークを使おうと決めていました。コンボキャラ好きですしね。そして発売して。僕はあばだんごさんがおすすめしていたので、gcコンを使って始めることにしました。使うのが初めてだったし、割と変わった形をしてるので、操作するのに困難したことを覚えています。ここで頑張ったのが約1ヶ月間トレモでひたすらコンボの練習をしました。僕はそんなに平日に余裕のある時間が取れなかったけど、毎日30分から1時間くらいはひたすらトレモでコンボの練習をしてました。痛かった…親指の付け根がずっと痛かったです…。これを実践で100%出せるまでしました。そしてこのトレーニングを終えた後にインターネット対戦に臨みました。おそらくこのおかげで意外とすぐにvipに入れました。そして2月上旬?くらいに窓の新人戦に初めて出ました。めちゃくちゃ緊張してて、2時間くらい前から待機したり、相手がロイだったんですけど、いろいろなコンボの確定帯を調べました。そしてなんとか勝てました…。いや、本当に嬉しかった…。③この後中学の頃の友達に誘われてスマバトライトに行くことにしました。ライトということもあっておそらく同じ強さの人がいてわいわいするのかと思ったらみんなガチでしたねぇ。緊張していろいろとやらかしましたwその時インクリングを使ってたんですけど、ローラー当てた後にテンパって上スマを三回外したりw、移動回避出ちゃって絶対勝ててた試合落としたりw、ゼロサムの後ろ投げフリップとかにも当たってましたw。これはひどいwwww。とまあ、いろいろやらかしたんですけど、楽しい経験になりました。今でもオンで対戦してくださるような関係をつくれたり、有名プレイヤーを直で見ることができたんで、楽しかったです!!スマバト運営してくださる方々に感謝🙇♂️あの安さでのサービス提供はすごい…。2000円でも全然出せる…。とまあこんな感じに初オフは終わりました。恥ずかしくてsylphさんに挨拶する予定だったんですけど、できんかったのが唯一の心残りですかね…。とか言いながら実は片づけの時に名前隠して話していたりとかとか…。④この後の春休み頃からスマメイトを始めました。最初凄い負けたね…。1300に足突っ込んだりもしたよ…。とまあここら辺で読み合いなどをいろいろ学びました。おそらくこの頃めっちゃシーク窓で対戦していたと思う…。当時の僕は同じ使い手の動きを見ることで、いろいろ学ぼうと考えていろいろな方とさせていただきました🙇♂️対戦してくれた窓のみんなありがとう…🙇♂️ひたすら対戦募集して鬱陶しかったと思います…。このおかげで夏休み前には1550くらいを安定させることができました!とここで2回目のオフに…。⑤カミスマに参加させていただきました🙇♂️スマバトで知り合った方が主催をしてくださっていてね…。こんな縁もあるのかと…。ここでペリカさんとお話ししました!!最初対戦した時めっちゃ硬かった…。撃墜拒否がただただうまかったです。この時はいろいろあってベスト32?で終わりました。ルーザーズですぐ負けちゃった…。ここが課題とも思いました…。くやじがっだ…!!!で夏休み終わりにまたカミスマに行かせていただきました!!まさかこれで最後になっちゃうとは自分でも思ってなかったんで、マリンさんに感謝を伝えておけばよかったと後悔…。そしてまさかの予選でペリカさんと😭いや、笑うしかない。それでもしゃあないので、前日からミラーの練習をtiaちゃんとしましたわ。最初のフリーから癖を見るように頑張ったけど、両方2タテされたしで、勝てそうになかったけど、いい勝負ができた!!!いやー、楽しかったなぁ…。勝ちたかったけど、両方バ難発揮して全然バーストできなくて面白かったですw。本戦はあと1個でリザルトってところまでいけた!!!おれウルフ強すぎなんだよなぁ…。僕一生勝てそうにないんだけど…。⑥夏休み明けて、レート1650達成しました!!!まあシークだから…ね…。シークオン弱いから喜ばさせてや…。うん…。そしてシーク窓フェチ別対抗戦の主催をしました!!!いや、キモこいつ。まあ僕はarmsチームに入りました。深くは語りません。⑦あとは…姫路のオフに行きました!!!カニ欲しかった!!!!大分戦犯したからねぇ…。申し訳ねぇ…。その後高校生軍団でオフしたよ!!!チーム下手すぎてわろたわ。チーム勉強しますって感じやった。そして木星闘技界に行きました!!!スタッフとしてもねぇ。またスタッフやめなきゃって言う話しなきゃ…。悲しい…。3位だった!!!小規模だけど嬉ちい!!大分お願いで勝てたけどねw。⑧こっから乃木オタに…。って言う話する!?興味ねぇやろうからいいかw。というのもあって下手になってしまったw。もう1400台に逆戻りですよ…。いやはや…。あと、最後行こうと思っていたスマバトも取り消してしまった。行く行く詐欺してすいません🙇♂️お金を天秤にかけて、本を買うことにしました…。正直モチベが下がっていたので、賢明な判断だったと信じたい…。その代わりにがとる宅が空いたので、行くことにしました!!!実は初宅オフでワンチャン誘拐とかされるんじゃないかとかさえ思っていましたw。あと3人だからスマブラ飽きてくるんじゃないか…?なら糞ゲーは…俺持ってねぇ!!って感じでいろいろとビビってましたw。と思っていたけど、ずっとスマブラできてたw。本当に楽しかったです🙇♂️オフ主のがとるさんに感謝🙇♂️⑨そしてこのTwitterアカウントは正月終わりくらいには消させていただきます。誘惑にしかならないんでね。ここで改めて。この一年なんだかんだスマブラ界隈というものを知っていい経験になりました。めんどくさい人間だったと思いますけど、今まで関わってくださった方本当にありがとうございました🙇♂️まあまたやりたくなったら、新しいアカウントを使って絡みにいくかもです。大学生になったらいろいろしたいんですよねぇ…。FXとか読書とか…。あと心理学とか…。あっ、ライブも…。てなわけでおそらくまた界隈に戻ってきますw。ゲーム好きなんでね。ここまで読んでくださりありがとうございました🙇♂️
VIPでは勝てるのにスマメイトでは勝てない人によくあるつまずき(8)
レート戦や大会で結果を残すと、まわりから慕われ教えてほしいと声をかけられることも増えます。私もたくさんの人にヒントを与えてきました。そして、VIPでは勝てるのにメイトでは勝てない人によくあるつまずきに気づきました。今回はこれを実体験を交えて書いていこうと思います。多くの人の助けになればいいなと思っています。先日、SPから始めてVIP中盤くらいのロイ使いの方にアドバイスする機会がありました。スマメイトの話になると、彼はこんなことを言っていました。「VIPでは勝てるんですけどメイトでは本当に勝てないんですよね。一戦取れても三戦目で必ず負けます。この前勝ちなしで1300台まで落ちました。」まさか!と思いました。そこまで落ちるような動きはしてないと思いましたし、本人も不思議に思っているようでした。私自身使っているキャラも違いましたし、分からないところをまとめて強いロイ使いにもう少し教えてもらえばいいのでは?と提案したところ、「教えてもらうことは全部教えてもらっちゃったので…もう何が悪いのかサッパリなんですよね。聞きたいことすら分からないので教えてもらおうにも…」と言っていました。ここで私はピンと来たのです。彼にさらに質問を投げ掛けました。どんなことを習ったのか?ということです。「反転空後のやり方とか、その場回避にマベコン擦る、とか」ビンゴだと思いました。彼によく教えているロイ使いを教えてもらったところ、1700~1900常連ばかりだったので、より確信に変わりました。彼は、基本をすっとばして応用から始めてしまったのです。スマブラの基本とはいわゆる三竦みです。おそらくこの記事を読んでいるほとんどの人が、何を今さらと思っていることでしょう。しかしこれをおさえられていない人は多いと感じます。ガードはグー攻撃はチョキ掴みはパー亜種としてここに回避が入ってきます。スマブラとはこの三竦みジャンケンの後だし先だしをひたすら高速で繰り返しているのです。場面ごとに有利なジャンケンや不利なジャンケンを繰り返しているのです。このジャンケンに負けると、反撃をもらったり強いコンボを入れられたりします。ジャンケンの勝ち負けの結果が%です。この出し合いは上位にいけばいくほど速くなっていきます。これを理解せずに強くなった人の立ち回りがどうなるのかというと、“何も考えずに強いコンボの最初の技を振りつづける”というものになります。ずっと掴みをねらってガードを張っているドンキー、空前を敵もいないところで振り続けるネス、思い当たるものはあるでしょう。そのロイ使いもガードされているのにひたすら技を振り続ける、いわゆるチョキしか出さない人になっていました。ジャンケンに例えてみれば、グーにチョキで勝とうとしていることになります。その時点でもう負けているのです。その小さなジャンケンの負けの積み重ねが、試合全体の負けになってくるわけです。これをおさえられていない人の共通点として、上位勢のよく言う「行動を言語化する」ということがまずできません。なぜならすべての行動が、“これが強いから”で片付いてしまうからです。これがVIPで勝ててスマメイトで勝てない人の根本的な問題だと感じました。メイトはVIPと違い、最低でも二戦はしなければなりません。これは相手に手の内が多少は分かられるということになります。そこでチョキしか出さないとどうなるのかというと、(あぁこの人はチョキしか出さないんだ!ならグーを出しておけば勝てる!)となるわけです。だから後半になればなるほど勝てなくなってきます。またこういう人の共通点として“強い人にたまに勝てる”というものもあります。なぜなら強い人はこのジャンケンを先読みしているからです。上位からしたら、「相手にパーを出させようとグー中心に出していたら突然チョキで目潰しされた。」そんな感じです。そんなところでそんな技“普通”しないでしょって行動をしてくるのです。これが噛み合ってしまってたま~に勝ててしまうことがあります。これが上位勢の言う1400帯の方が苦戦する!の正体と言うわけです。そういった成功体験も相まって、もっと強い行動をし続けるようになり、つまずき続けることになります。ロイ使いの方にこれを説明し、まず「相手がグー(ガード)したからパー(掴み)をした」という風に言語化して口にだしながら戦ってみてと言ってみました。さらに、教え方もこの行動はよくない!ではなく今のはグーを出されていたのにチョキを出しているからだめなんだよ、と教えるようにしました。そうすると彼の動きにすぐ変化が出ました。ガードに対して今まで攻撃ばかりしていたところに、掴みを入れはじめました。ジャンケンに勝てる手を出すことで、小さな勝ちの数を増やし有利な場面を多く作り出すことができ、結果的に勝ちに繋がったのです。ジャンケンを理解できたことで、その行動の何が悪いのか?もしっかりと分かるようになったようでした。次第に“今のジャンケンは勝ちましたね!だからコンボをいれることができた!”“グー出した瞬間捕まれた!これが上手いってやつなのか”など一つ一つの行動を理由を細かく見られるようにもなり、読みまでできるようになりました。また、空中にいるときはグーが出せないから弱い!崖際だと不利なジャンケンになる!などの状況管理すらもできるようになっていったのです。今まで運が悪かったとなんとなく戦っていた人が、試合を見て何が悪かったのかを見直すことができた。この時点でもう大収穫です。応用がすでに出来ているのですから基本が完全に頭に入ってしまえば一瞬にして化けるでしょう。どうすれば強くなれるかという話でよく聞く、なぜ負けたのかなぜ勝ったのか一つ一つの試合を理解するというのがすなわちこれなのです。これがこのつまずきから立ち上がるヒントなのです。このロイ使いの方ともし同じようなことで悩んでいるのなら、このスマブラのグーチョキパーを頭にいれてみてはどうでしょうか?(*^^*)(書いた人とらさん 現アイク使い。for元カービィ使いのスマメイト2000経験者)
アーーーーーー!!!!!!!!!💢(だから書くことねえっつってんじゃねぇかよ!!!💢歪みねぇな!!!!💢) ~スマブラのおもひで その2~(6)
アーーーーーーーーー!!!!!!!!!!(、、、とは言え、45回目の日記でおもひでに浸っている途中だったので、、、スマブラに敬意を表して、、、おもひでの続きを、、、書かねば。 ~スタジオキワミ作品 「極立ちぬ」~以下、おもひで日記の続きを淡々と。※一部、俺と関わってくれた方の御名前を記載させて頂くが、クレームあり次第、ソッコー修正かけっからよろしゅう。「ふたりのきわみアー!」という真の名を得た俺は、「誰かと対戦」でとにかくがむしゃらに戦いに明け暮れた。仕事のストレス、人生のやるせなさを忘れるが如く、ひたすらアイスクライマーの「空前ハンマーブンブン!!」、「横Bアイクラトルネードごり押し!!!」、「脳死ブリザード!!!」を擦りに擦り、お相手のヘイトを稼ぎつつ世界戦闘力を高める暴挙に出たのである。そうして無理矢理VIPの称号を奪い取ったってわけ。嗚呼、悪名高きふたりのきわみアー!よ、、、調子に乗りまくり、もはや気分は「ハッハーッ!!!無敵無敵ぃ!!!無敵鉄甲!!!!!!」と、るろ剣の戌亥番神よろしくご機嫌ウハウハヘブン状態を満喫していた。ある日、初めて本物の強者達にVIPで出くわした。・「かっちさん」 、、、言わずと知れたかっちデデ。タミスマでいっぱいコメントしてる、デデデの若獅子。今もお世話になりまくりです。いや、泣いたわ、、、意地になって何度も連戦。「粉バナナ!!!」と叫びながら足掻いたものの、このキテレツアイスクライマー以上のハンマー捌き。超一流の空後ハンマーでケチョンケチョン、、、連戦が終わったあと、あまりのショックで10分程ボーゼンとしてたわ。・「グズマニアさん」、、、こちらもデデデ使い。ゲームボーイ色のデデデ。絵がメッチャ独特で上手い。俺はこのグズマニアさんから素敵なアイクラアートを貰ったのだウヘヘ、、、ってつええよ!? グズマニアさんゴルドーやみちくり~!!!俺はこのゴルドーに屈服せざるをえなかった、、、他にも、今もメイトで戦ってくれてる猛者とわんさか当り、「んにゃぁ!!!んにゃぁ!!」といわされたのは今でも良いトラウマです。 ※ネコかな?異常な強さ、コイツら、もしや、、、俺はこの時、風の噂で「スマメイト」という強豪が集まるサイトがあることを知っていた。恐る恐る、サイト内で彼らの名前を検索してみた。ほら見ろ、やっぱりスマメイトに登録してるじゃないか。 ※呆れもうこれじゃぁお話にならないから、ふたりのきわみアー!君も、スマメイト登録して? ※スイマセン!!!登録させてください!!何でもしますから!!!(ん?)てなわけで、先ずはついったーのアカウント作って1ヶ月経たないと登録出来ないんで、暫くはシコシコVIP対戦で研鑽を積むのであった。俺はこんなふざけた名前してっけど、スマブラで負けるのは自分が許せねぇ。スマメイトがナンボのもんじゃい!!!スマメイトの強豪を、ブッ飛ばす!!!!スマメイトに、ある意味テロを起こしたらぁ!!!!!! ※の○ょうさんいつもお世話になってます!!!!感謝してます!!!!!!だからこの日記削除するのだけは許してぇ、、、と、勢いづいたところで次回に続く。バッキャロウ、、、俺は前回の日記通り、アイクラ猛省中だ!!!!!!!日記ばかりにかまけていられるか!!!俺はまた精神と時の部屋に引きこもらせてもらう!!!!!!!! ※フラグ ただ今アイクラ模索中! アー!※次回はスマメイト登録後の内容を書く予定ですが、やはりその中でお世話になった方の御名前を記載させて頂くつもりです。もし「やめてほしい」という事であれば、いつでもおっしゃってください。すぐに修正、削除します。
現在、泊まりの旅行にて有線の環境がなく、ポケモンをして過ごしてます。ポケモン剣盾では、現在、金コイキングが出やすくなり、換金アイテムの報酬も増えてるようですね!年越し蕎麦も無事いただきました。夜はガ○の使いは見ながらのんびりしてます。もうしばらくは自宅には帰らないのでスマブラはしばらくお預けです。その間は元気に楽しんできます!さて、前置きが長くなりましたが有線にできず、オンラインには不向きな状態なのでスマブラは出来てませんが新年のご挨拶だけでも…!皆さん、あけましておめでとうございます!昨年はレート戦やらとバトルのお相手ありがとうございました!干支は鼠年なのでスマブラキャラで言うならばピカチュウとピチューの年でもありますね!まだまだ全然弱い私ですがまた今年もバトルのお相手をお願いします。いいとこ悪いとこ含めてアドバイスも沢山しちゃってください!これからもピカチュウとルキナ使いの一人として少しづつ体調を優先しつつ、精進して行きたいと思います。スマメイトの皆さん、今年もよろしくお願いします。
どうも、スマブラ修行中の妖精のペンシルだぞい!今日は、昨日やっていて課題と感じたところを2つ程挙げていこうと思うぞい。恐らく皆さんは出来ていることだと思うぞいから、こんなやつも居るのか、という程度で読み流して頂けると助かるぞい。1.考えて行動する、と言うことが出来ていない恐らくこれが今の我の一番根本的な課題なのだぞい。皆さんは例えば相手が突っ込んで来ることが多いと感じたら、引きながら空後を出すのを多めにしてみたりするぞいよね?相手がガードを固めていることが多いと感じたら、ジャンプでガードを誘ってからの透かし投げとか狙ってみたりするぞいよね?そういう風に、考えてやってみた行動が成功したり、失敗したりを繰り返す内に出来る択がどんどん増えていって、上手くなっていくんだと思うしそれが楽しいゲームなんだと我も思うんだぞいけど、それが我の場合実戦になると全部吹っ飛んで、ただ技をブンブン振るマンになってしまうんだぞい!これがとにかくまずいのだぞい、これでは反省も上達も出来ないのだぞい!これが今の所の、一番直さなくては行けない事なのだと我は思っているんだぞい・・・(>_<)この癖を直す対策としては、1.とにかく対戦して、その中で考えて行動する意識をし、自然に考えられる習慣を作っていく2.リプレイを分析して、自分の癖と相手の行動に対して自分が普段何をしているかを把握しておく3.時折こうやって文章化することで、普段の自分の行動を冷静に省みるあたりだと思ってるぞい、他にもいい方法があるなら誰か教えて欲しいぞいね(>_<)2.単純な情報収集の不足これはごくごく最近痛感したことぞいね、この辺は我の日記になるぞいけど、我はヨッシー窓に加入したんだぞい。すっごく緊張したぞい(>_<) で、色々見たんだぞいけど、そこには窓の皆さんが本当に時間をかけて調べあげた、沢山のデータや対策なんかがあったんだぞい。それを見たときに凄いと思うと同時に、我は何て今まで少ない情報で戦ってたんだ、とも思ったぞいね(・_・)このゲームは沢山の知識を持ってる人が勝つゲームだぞい、知識の分だけ出来ることや対策が増えていくぞいからね。だから情報には常に目を張り巡らせておくことが重要ぞい、我も窓に加入したり、ツイッターなどで情報を取得したりして、この事には特に気を付けているつもりぞい。我も強くなる!だから皆も強くなるために、どんどん情報を集めて行こうぞいね!(^_^)今日のところはここまでぞい。まだ全然具体的な事は書けてないぞいね。でも、経験を重ねていって色々書けるようになるぞいから、皆気長に見守っていってくれぞい!読んでくれた人、ありがとうぞい!それじゃ、次会うときまでバイバイぞい!(^_^)
本大会はHurtさん主催のオンライン大会です。参加条件①高校生であること。②コミュニケーションツール「Discord」が使えること。③回線が安定しておりオン大会やスマメイトで対戦中止が少ない方、VIP部屋等でラグがない方、日本在住の方。④メッセージ機能やDiscord内で誹謗中傷をしない方、対戦中に煽り行為をしない方。⑤ルールを理解している方。大会概要・開催日時:1/18(土) 14:00~18:00予定(終了時刻は前後します)・参加申請期間:1/18(土) 12:30~1/18(土)13:45・参加人数上限:先着128名・参加申請方法: (1)参加申請期間になったらこの日記の文面(前の方)のどこかにDiscordへの招待リンクを貼ります。 (2)Discordへ入ったら「#参加申請」チャンネルにて「フレンドコード@氏名」のフォーマットで申請する。 例:1111-2222-3333@鮫木簡易ルール(スマメイト利用者向け)①Switchのホームボタン→マイページの「オンライン状態の公開」を「すべてのフレンド」に変更し、「フレンド申請を受け取る」を「OK」にする。 ※ これを行わないとフレンドコード(以下フレコ)を交換しても、対戦相手側から部屋が見えません。②フレコを交換して対戦する。「部屋ID」方式ではなく「パスワード」もなし。(Discord https://discord.gg/ggse6g へ)③Miiを使用する場合、試合を開始する前までにDiscord「選手間のやり取り」チャンネルへ技構成を申告する。 ※ 試合毎に技構成を変更する場合は都度申告願います。④本大会はダブルエリミネーショントーナメントです。一度負けても敗者側で試合がありますのでご注意ください。⑤勝者側決勝戦・敗者側決勝戦・最終決戦を除き2本先取でステージはスマメイト準拠。 1戦目:終点(化) or 戦場(化) or ポケモンスタジアム2 2戦目(※):終点(化) or 戦場(化) or ポケモンスタジアム2 ※ 1戦目で選ばれたステージを除く 3戦目:すま村 or 村と街 or カロスポケモンリーグ 4戦目(※):すま村 or 村と街 or カロスポケモンリーグ ※ 3戦目で選ばれたステージを除く 5戦目:終点⑥回線による参加制限があります。詳しくは「10.回線について」をご覧ください。⑦対戦相手と連絡を取り合う際はDiscord「選手間のやり取り」チャンネルでお願いします。⑧必ず普段使用しているスマメイトでのユーザー名またはオフ大会等に参加している名前で申請願います。⑨必ずユーザー名とゲーム内の登録名を合わせてください。名前の不一致により対戦相手が他の方と試合をされた場合、対戦相手の不戦勝とすることがあります。大会ルール(初参加者向け)1.対戦ルール以下①~⑥を除きスマメイトレーティングルール同じ。https://smashmate.net/rule/①Switchのホームボタン→マイページの「オンライン状態の公開」を「すべてのフレンド」に変更し、「フレンド申請を受け取る」を「OK」にする。 ※ これを行わないとフレンドコード(以下フレコ)を交換しても、対戦相手側から部屋が見えません。②フレコを交換して対戦する。「部屋ID」方式ではなく「パスワード」もなし。③Miiを使用する場合、試合を開始する前までにDiscord「選手間のやり取り」チャンネルへ技構成を申告する。 ※ 試合毎に技構成を変更する場合は都度申告願います。⑤本大会はダブルエリミネーショントーナメントです。一度負けても敗者側で試合がありますのでご注意ください。⑥勝者側決勝戦・敗者側決勝戦・最終決戦を除き2本先取でステージはスマメイト準拠。 1戦目:終点(化) or 戦場(化) or ポケモンスタジアム2 2戦目(※):終点(化) or 戦場(化) or ポケモンスタジアム2 ※ 1戦目で選ばれたステージを除く 3戦目:すま村 or 村と街 or カロスポケモンリーグ 4戦目(※):すま村 or 村と街 or カロスポケモンリーグ ※ 3戦目で選ばれたステージを除く 5戦目:終点2.部屋建てトナメ表で上の人が部屋立て、下の人がフレンド申請を行う。 ※ 「1.対戦ルール」の①を行わないと、フレコを交換して部屋を建てても対戦相手側から部屋が見えません。3.大会の流れ(1)13:55を目処に運営がトーナメント表を公開します。(2)トーナメント表で対戦相手を確認し、「#各回戦の開始合図」チャンネルで開始の合図があったら試合を始めて下さい。(3)試合に勝った方は「#結果報告」チャンネルへ「23-24 23勝ち(※)」とご連絡願います。 ※ 番号はトーナメント表の自分の名前の横に書いてある番号です。(4)敗者側は試合開始の合図をしないので、対戦相手が決まり次第試合を進めてください。(5)配信台に選ばれた方は運営からフレンドコードを送信しますので、承認の上運営の部屋までお入りください。4.ラグについて①ラグがあったらスマメイトのレーティング対戦(※1)と同様に参加者同士で相談する。②試合開始1分以内にラグがある旨申し出た(自滅等相手におかしいとわかる行動をする)場合、ストック・%引継ぎなしでの再試合を一度だけ認めます。1分経過してから申し出た場合、両者の合意を得られた場合を除きストック・%を引き継いで再試合。(タイムは引き継がない)③ラグ・遅延の対処法は以下をお試し下さい。(そもそもの回線が悪い場合は改善しない)(1) 配信画面を閉じる。無線の場合はルータの近くでプレイする。(2) ルータの電源を切り、約15秒経ってから再度電源を入れる。(3) 部屋建てする側を変更する。④ラグや遅延が酷い場合は心当たりがある方が積極的に棄権してください。(1) オン大会やスマメイトで対戦中止が多い、VIP部屋等でラグが多発する、海外在住の方等は参加出来ません。(2) 光有線(Nuro光・AU光・V6プラス等)>有線(夜も安定)=光無線(夜も安定+5GHz)>光無線(夜も安定+2.4GHz)、それ以外の有線>それ以外の無線 、等を考慮。(3) 回線に絶対の自信を持っている方は連絡貰えれば運営側でも対応致します。(Nuro光・AU光・V6プラス等の光有線&マンションプランではなく戸建プラン&一人暮らしで回線を共有する家族や同居人がいない&それなりに高価なルータを使用している。)⑤優劣を決めるのが困難な場合、試合を強行するか両者合意の上ゲーム&ウォッチの横Bの値(高い方)で勝者を決める。(※2) ※2 この判定で勝ち上がった選手は2回目以降同じ方式で勝ちを適用しない。以後の対戦相手からラグがあると指摘された場合は不戦敗扱いにすることがあります。5.対戦相手の部屋に入れない場合①対戦相手に部屋へ入れない旨を伝え、部屋に入れない側の選手が部屋を建ててください。②上記①を試しても部屋に入れない場合、Switch本体とルータを再起動して再度試す。③上記①②を試しても部屋に入れない場合、運営が乱数メーカーを用いランダムで勝者を決める。 ※ この判定で勝ち上がった選手は2回目以降同じ方式で勝ちを適用しない。以後の対戦相手が部屋に入れないまたは対戦相手の部屋に入れない場合は不戦敗とします。6.その他・このページに記載していない細かいルールについてはスマメイトや過去のタミスマ準拠。・故意による切断は残り試合数に関わらずその時点で失格。・故意によるノーコンテストはその試合に限り負け扱い。・充電切れ、親フラ等により試合を中断した場合はその試合に限り負け扱い。・明らかにルールを読んでいない場合、その方を失格にすることがあります。・常軌を逸した行動をされた場合、その方を失格または出禁にすることがあります。・配信台での試合は動画化しますので、動画化されるのが嫌な方は参加できません。・大会中に選手のTwitterや配信チャンネルを紹介することがあります。・批判・中傷・煽る等の行為をされた場合、その方を失格または出禁にすることがあります。・過度な迷惑行為を受けた際はDMでご連絡願います。不特定多数の方から報告があった場合、該当者を出禁にします。・都合により棄権される場合はコメント欄までご連絡願います。棄権によるペナルティはございません。・ミラー配信はご自由にどうぞ。音ありでミラーすると収益化できなくなる可能性があるのでミュート推奨。・オン大会やスマメイトで対戦中止が多い、VIP部屋等でラグが多発する、海外在住の方等は参加出来ません。・対戦エリアで相手のキャラクターを確認した後、キャラクターを変更する行為は禁止です。例外として理由がある場合(キーコン誤り等)はその旨を告げればOKとしますが、頻発する場合は失格にすることもあります。・ステージ選択ミスについては以下のとおりです。(1) ステージ選択ミスに気づき試合開始10秒以内に自滅等をした場合は、ストック・%を引き継がず再試合とする。再試合はもう一度自分が対戦したいステージを選んで良い。例えば相手が間違えて「ワイリー戦場化」選択し再試合となった場合、こちら側は「戦場」を選ぶ必要はない。(2) 互いにステージ選択ミスに気づかず試合を終えた場合その試合は有効とする。・以下の事象が生じた場合、大会を中止にする可能性があります。(1) 突発的な任天堂ネットワークメンテナンス等によりオンラインに入れない場合。(2) オンラインに接続できない または 対戦相手の部屋に入れない方の割合が50%を超えた場合。(3) 地震等の自然災害が発生した場合。10.回線についてタミスマは誰でも参加できますが以前より回線に関して不特定多数の方から不満の声が挙がっており、SPに入りコメント欄でラグに関するやり取りも多くなったので回線に関するルールを追記致します。なお過去の大会やスマメイトレーティング対戦にて対戦中止の頻度が多かったり、VIP部屋等でラグが多発する方、海外在住の方(一部除く)の参加はご遠慮ください。ラグがあるのが明白で参加された場合、無条件で失格にする可能性がございます。(「お金を掛けて回線環境を整えたのに、何で回線環境が悪い人と対戦しなければならないの?」という意見に反論することは不可能なので、回線環境が微妙な方は最低限回線が良好なのをチェック(以下②参照)してからご参加願います。)①参加条件有線もしくはルータ付近でプレイ+5GHz帯の無線。(無線での参加は以下③もご一読願います。)但し以下(1)~(5)いずれかに該当する場合は参加出来ません。(1) スマメイトで対戦中止が多い方。(対戦中止率が20%を越える、任意の範囲での10戦で対戦中止が3回以上ある、等)(2) スマメイトの対戦履歴がない場合、過去の大会のコメント欄でラグによるやり取りが多い方。(運営側で記録してます)(3) VIP部屋等のオンライン対戦でラグが頻繁に発生する方。(4) 海外在住の方。(一部地域を除く)(5) 回線状況が悪い方。(以下②へ)②回線状況の良し悪しについて最近は光有線でもゴールデンタイム時(回線が混雑する時間帯=20:00~24:00くらいの間)に回線が遅くなり、オンライン対戦が出来ないくらいラグが生じることも珍しくありません。「ゴールデンタイムでも回線が遅くならないプロバイダと契約できるか」は同じプロバイダでも地域によって結果が変わることもあり、完全運(所謂プロバイダガチャ)なので回避する方法はありません。よって回線に少しでも不安がある方は以下のサイト等で大会前に回線のチェックをお願いします。参考までにNURO光・AU光・V6プラスサービス等はゴールデンタイム時も快適な可能性が高いです。(マンション回線の場合はマンションで回線を共有するため、ヘビーユーザーが居る場合は回線が遅くなることもある。)(1) 計測は21:00~23:00と混雑する時間を推奨。(昼のタミスマであれば夜間は遅くとも昼は安定していればOK。)(2) あくまで目安ですがPing値が25以下、DOWNLOADが20Mbps以上(UPLOADは関係なし)あれば問題ないと思います。(3) 計測はパソコンからで問題ありません。(4) 朝と夜で結果が著しく違う、UPLOADの数値は高いがDOWNLOADは低い、という場合は規制されている可能性が高いです。【インターネット速度測定】・Internet Speed Test(こちらで計測できない場合は以下「SPEEDTEST」で計測してください。)https://sourceforge.net/speedtest/・SPEEDTEST(選択されるサーバーによって結果が異なるので3回くらいテストされるのを推奨します。)http://www.speedtest.net/ja隙あらば自分語りですが、Internet Speed Testで自分の回線を23:00頃計測したところ、Ping値は7でDOWNLOAD値は200Mbps前後でした。なお、V6プラスサービスを使わずIPv4+PPPoE方式に戻して計測したところ、Ping値は30でDOWNLOAD値は3Mbps前後とオンラインに潜れるレベルではありませんでした。(これが光有線でも夜は遅くなることがあるの最たる例です。)③無線での参加について前述のとおりプロバイダ側に問題があれば有線無線問わずラグが生じます。当たり前ですが無線は有線と違い回線が安定しないので、無線で参加を検討される方は必ず以下(1)(2)の事項をご対応願います。「電子レンジ使わないし2.4GHzで参加しても問題ないでしょ。」とお考えの方、電波は壁を貫通するので隣人が電子レンジ等を使うことでラグが生じる可能性があり、対戦相手に無線2.4Ghz帯域で参加されてるのが一瞬でバレます。(1) Switchの無線帯域を電波干渉が起きにくい5GHzにする。(屋外で5GHz帯の使用は法律で禁止されているのでお控えください。)(2) ルータに近い位置でプレイする。(特に5GHz帯は遮蔽物に弱いのでご注意ください。)④ 回線が遅く参加出来ない方へ以下のサイトがとても参考になりますので(掲載許可済)、快適なオンライン対戦ライフを送りたい方はプロバイダの乗り換えを推奨します。・シキさんの日記へ https://smashmate.net/diary/4499/端的に私の方からもQ&A方式で回線を改善する方法をパターン別に紹介致します。Q1.光有線だけどゴールデンタイム時のみラグいのですが…A1.夜間プレイを控えるようにするか、NURO光・AU光・V6プラスサービス等への乗り換えを推奨します。プロバイダやルータが対応しておればV6プラスサービスに切り替えるのが最も楽なので、まずはプロバイダのヘルプデスク等に問い合わせてください。Q2.光有線ではない有線だけど常時ラグいのですが…A2.NURO光・AU光・V6プラスサービス等への乗り換えを推奨します。Q3.無線ですが部屋に有線LANを引けません…A3.50mの有線LANも2000円前後で売ってますので頑張りましょう。有線LANの長さによる遅延はほぼありませんが、短いケーブルを使う&ケーブルを束ねないのがベストかと。Q4.無線ですがルータが5GHzに対応してません…A4.格安のルータ(4000円前後)でも5GHzに対応してますので購入しましょう。