プレイヤー日記一覧

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日記一覧

残り6日でレート1400達成なるか!(0)

残り6日でレート1400達成なるか!今現在のレート1380前期のレート1231萎えまくった前期、モチベ死んだけど持ちこたえた今期何が違うか、立ち回り、気持ち、その他前期よりも確実に違うことも自分でもわかる萎えたツイートもちょくちょく打ってたけど、かえでなさんに応援されて目標に頑張ってます。1700も1400を上がらないと行けないのでまずはここで壁を登る!次の日記は今期終わってからでは(*´ ³ `)ノ

どなたかお願いします…(2)

Twitterなどで「レート制限」という単語を目にするのですが、やり方が分かりません…自分なりにネットを使って調べたのですが検索のしかたが悪かったのか全然分かりませんでした。Twitterでつぶやいて見たものの返信は1個もありませんでした。DMでもこの日記の返信でも構いません。どなたかこの設定方法を知ってる方がいましたら僕に教えて下さい…

ジョーカーが逆VIP(泣)(0)

すまぬみんな……スマメイトのレート戦をメインで使ってるジョーカーがとうとうオンラインの世界戦闘力が逆VIP寸前まで行ってしまいました……なんかね……俺、メインでジョーカー使うのやめたほうがいいのかな?今更キャラの変更してまた逆VIP寸前までおいやられたら俺のモチベがダダサガリするんちゃうと思って怖い……。どうしたらいい?そのまま使うか、諦めて別のキャラで1から再スタートするか……俺には決めれない…出来ればジョーカーは使いたい気持ち100%あるんすよ。なんか…助けてくれ、ホンマに。今回の日記はなんか愚痴ってしまいホントにすみませんでした。いい報告できるよう頑張るんで応援よろしくお願いいたします。ではまた次回

初スマメイト(2)

2020年5月23日4試合 三勝 一敗嬉しい戦った人全員強くてビックリ!まずは1600目指します。練習したいのでTwitterのDMで誘ってください。4年間ロボットを使ってきたのでロボット愛はすごくあります。ロボット使いの方と練習できたら最高です。コンボ系のキャラが苦手なので使っている方お願いします。一週間に一回はレート戦をやりたいと思うので、もし会ったらお願いします。頑張ります!

今日の反省点(0)

1.相手のダッシュ読みや一部のキャラのガーキャンジャンプを咎めるための置きクレーを当たった後にも多用しすぎている。            →我慢+当たったから意識がさせれるので、その次の読み合いをすること。オンだから咎められ方が安かったりするとはいえ、多用厳禁の技。メインはオフ。2.飛び道具が多い相手または横回避を多用して近づいてくる相手の時に、相手との距離やタイミングを見誤っての必殺技三種の生成。        →飛び道具の場合は慣れなので割りきってそこを意識してプレイする。             横回避を多用してくる相手の場合は跳びと横回避を混ぜてラインを交換する。          ただし、それらをやる時のリズムが同じにならないように、また相手がそれを咎めようとしているのかを見れるように注意すること。        3.入力が遅れた時、または相手がこれをするかな?と思った解答をほんとにやるのかな?と悩んでしまい相手がそれをしたのを見てからその解答を出してしまっている。               →入力が遅れた場合は操作ミスとして割りきる。 負けてレートが減るとはいえ、たかがレートで大会ではないのだから悩むこと事態は悪くない。   けれどそれが癖になっている時点でよろしくないので、気をつけること。            またここも読みをはずした場合は読み負けたかーと割りきることが大事。            理由があって行ってダメだったらなんでダメだったのかを終わった後にリプレイを録っといてあとで見返した方が良い。              それと、それが読まれていた場合の最大の返しがなんなのか?がまだまだわかっていないパターンもあるのでそこは経験かなとも。4.わかっていなくてひよっている時やあったまってしまい動きが単調になっている。       →敢えて単調にする分にはいいと思うのでもうちょっとステップが踏めるか、ガードなのか?とかシーンを考えていたことを試したり考えるきっかけになっているのでひよってしまったこと事態は対策の機会になるのでよし。あったまるのは相手がなんでこれをしているのか?をわからないからオフ以上にオンの誰かとの対戦があったまりやすいようなものなのでメンタルトレーニングと割りきってやろう。あと一試合ごとに水でも飲もう。おいしいから。〆勝ってるときと負けてるときの差が激しいなと漠然と思っていたことをせっかくだからと書いてみたらこれだけあるので伸び代がまだまだあると実感できて良かったです。レート戦でみんな力が入っていて大会に近い雰囲気になっているようなもの+有線にさせていただけたのでせっかくなのでちまちま頑張ろうと思います。時間があんまり合わないから+試したい分かってない身に付けたいが多いのでこれらがまあまあ良くなったらまた大会に出ようと思っています。このサイクルがうまい具合に回ればいいな~と期待して寝ます

筋肉痛との戦いの始まりと次の対抗戦の参戦が決まりました!(2)

こんばんは。ご無沙汰しております。いきなりですが自分の通っているスポーツジムはコロナ騒動によりまだまだ休館中です。在宅ワークとシフトに従いつつ定期的に通勤も続けております。特に会社での景気が悪くなってしまうなどと最悪の事態にはなってはいませんし私の日常生活にも支障はないのでそこは幸運に思いますがスマブラ、マリカ、ポケモンとゲームをそこそこやれるのはいいんですが結局は限度があります。やっぱりまたいつものようにジムに行きたいですね・・・事態が落ち着くまでが休館なのが寂しく思います。私は関東に住んでますのでまだまだ緊急事態宣言は続いてるんですよね。せめて解除してジムにまた通えるぐらいには持ち直してほしいところです。私もこれからも頑張ってかないとですね・・・。そこでですが、ついに私もリングフィットアドベンチャーに手を出しちゃいました。今週の火曜日にやっと買えました。家で過ごす時間が多くなり、需要が爆上がりしたものでもありましたんでなかなか買えず超苦労しました。なんで買ったのかというとやはり、ジムに行けない間はこれで以前通ってた頃のように定期的にやりたいなと急に思うようになりつつストーリーが気になりだしたからですね。さらに、運動とスマブラも関係あるって聞いたことあったのも思い出したのでジムに通ってた状況を再現し、リアル運動をしつつ、スマブラでもいい影響になればと思い、決意して買いました。なので私の新たな試みと挑戦ということでこれからはスマブラをするならまずはリングフィットアドベンチャーを最低でも30分運動プレイをしてからにすることにしました。運動によっての自己強化とリアルトレーニング後にスマブラすると全然違いそうですしいい方向へ進むような気もしますので。今日で3日目ですが噂通り、慣れないと激キツでした。1日目にリングフィット後にスマブラで今日もまた窓内でタイマンしてましたが自分の動きにキレなくなり、負け越しばっかりなのはいつものことですがそれ以上に頭がぼーっとしてしまい、疲労感が勝ってしまいいつもの感じがしませんでした。翌日はもちろん筋肉痛です☆2日目も筋肉痛をこらえながら在宅作業、今日は出勤といつも通りの勤務でした。現在もまだ筋肉痛ですのでリングフィットでの筋トレを加えた慣れない限りは当面はスマブラの勝負だけでなく、筋肉痛との戦いでもありますね・・・。ですが逆に慣れてしまえば大丈夫そうですねきっと。ただやってみて分かったことはこのゲームはほんとうまいことできてるなってということでした。そりゃあ爆売れしますわ・・・!運動後のスマブラでもメンタルとかに違いが出るかもなので今後もこっちも頑張ってみます。負けだけでなく筋肉痛にも負けるな私・・・!健康にもいいんで無駄にはならないはず。皆さんもスマブラしつつ運動してみましたら何か違うかもなのでかなりお勧めです。なお、ジムが再開してもリングフィットの方は続けていきます。ただし、無理なく、ジム優先になりそうです。次に、次回の対抗戦の参戦が決まりました!今度の対抗戦は来週の土曜日はマルス窓VSルキナ窓、さらに来週の日曜にはベレス、ベレト窓VSリュカ窓で2日続けて戦います!どちらも交流戦の方に参加する予定です。期限が短めですが本番のためにもこっちもそれぞれで特訓しないといけませんね・・・運動もいいですがこっちもベレスとルキナでそれぞれ頑張らないとですね・・・あれから私はネガはいわなくはなった感じですがちょっとまだ抑え気味すかなぁ。とにかくスマブラするとこからですね。本番に備えなくては!

休戦(0)

受験のため一旦スマメイト休止する。何の気なしに始めたスマメイトだが世界の強者とのヒリヒリする戦いの場を提供してくれた。また、紹介文を書いてくれた時や、立ち回りで圧倒して勝利した時の喜びは何事にも変えられなかった。戻ってきた時、リュカ単で絶対レート1600まで持っていく。必ず合格してこの場に戻ってくる。待ってろ、世界の強者たち

レート1600未満の方へエールを!(0)

こんにちは、ポイポイです。第18回Mスマ!優勝しました。スマメイトのオンライン大会は初参加で、初優勝できて嬉しいです。「Mスマ!」には参加制限があり、スマメイトのレート1600未満の選手が参加できます。一度でもレート1600を超えたことのある選手は参加できません。今回の「Mスマ!」に参加したことで、同じ目標に向かっていく者同士の試合が大変刺激的なものだと感じました。「レート1600未満の選手にも活躍の場があるんだよ!!!!!!」僭越ながら、これを伝えたくて日記を投稿させて頂きました。「Mスマ!」は頻繁に行われているようなので、「自信をつけたい!」という方は、ぜひ参加してみてはどうでしょうか?最後に、第18回Mスマ!の大会関係者の方々、ありがとうございました。スマメイト日記は初投稿なので、おかしな箇所がありましたら、遠慮なくTwitterで教えてください。では、次の機会にまたお会いしましょう。

メイトの心得(0)

一、相手を称賛すべし一、警戒すべき行動ややりたい事とそれらに必要な事を考えてプレイすべし一、心荒立てず冷静に立ち回るべし一、キャラ対を意識すべし一、自分の弱みは自分が認めよ一、悔しがれ一、復帰阻止の空下依存はやめよ何カッコつけてメテオ狙おうとしてんねん一、上強の表裏確認くらいやれ一、撃墜できやんからって空後擦りまくるな反確取られて終わり一、透かし掴み下手かしばかれろ一、復帰弱者は復帰択増やせ余計なことはするな一、確定はしっかり決めて気持ちよくなるべし!!!

メイト慣れる(2)

メイト初めて約1ヶ月そういや最近は勝率が良い始めたては1300台まで落ちたけどだいぶ慣れてきて今やっと1500台に戻せた!やったー!笑今期はそんなにやるかどうがは分からないけど、とりあえず今後の目標として1600は越えたい!あとパックマンだけというのもあれなので、サブ育成に力をいれようと思った今日この頃だった。

タミスマのチャンネルについて個人的に気になったこと(0)

タミスマのYouTubeチャンネルをみて、最近気づいたことがあったんですが、このチャンネルって収益化してないのってやはり他の選手の試合を使って収益を稼ぐのは行けないということで、収益化をしてないんですかね?私は正直、あまり詳しくはないけど個人的にそーゆーことなのかなーって思ってます^ ^ ;でも、もし収益化をするのならば、その収益はタミスマ等の賞金(またはアマギフとか?)にあてればいいんじゃねっ?てふと思ったりもしたんですが、それはそれでeスポーツの大会の価値を下げかねないのかなぁ…と個人的に思ったりしますね ^ ^ ;もしそんなことをしたら参加者は増えるかもしれないけど、お金が絡んでくるということでやはり色々と問題になりかねるかぁ……。

アイク単騎1700到達もほぼ毎期できるようになってきた。(0)

1700なりかけで結構いろんなことをいろんなところから輸入したのが、大きなレベルアップかもしれないまず横強を使う。っていうのを1600後半まで知らなかったし、引き行動や待ちなども使ってなかった。というかどういうのが引きなの?とか待ちなの?とかわからなかったんですよね。待てばいい退けばいいとは言われるものの・・・どこでどう待つのだろう。という状態でしたから何かのきっかけでそれを知る機会があると大きいかもしれない。自分は大きかった  アイク使って勝ってそうな人に聞いちゃうのも全然ありだし勝てないキャラ使ってる人に何が苦手か聞いちゃうのもあり(教えてくれるかわかりませんがねそこはコミュ力)ソニックに勝てなかったけど突っ込み過ぎていたからというのがわかったり。スネークに勝てなかったけど手榴弾出しまくってる相手に攻撃しまくって自爆してたり。サムスにジャンプばっかしてて空横で狩られていたり。あと特に気づいて(教えてもらって)デカかったのがキャラクター事の異なるずらし。例えばCファルコンの空上連や空横連とか外下ずらし。に対してマリオの空上連には左右が有効だったり。けっこうばらばら パルテナは上外か外下?だとか。拘束が辛いからわかりにくいけどこのずらしが分かるだけで50%まで食らうところを30%に抑えれたりCファルコンに至っては最終的に膝喰らって即死ぬなんてのも防げるんだからデカい!あとはマイキャラの相手をバーストする確定帯を覚えておくのもデカかった。今まで殺せもしないところで、大技を振ったりとかも多くそこの隙をつかれてピンチ!になってしまったり、ここぞってとこでちゃんと技を選ぶが大事!特にアイクは空Nから倒すキャラなんでガノンが115くらいなら空Nから空上が決まる!とか135とかいってると空Nで跳ねすぎる上に空N狙いすぎてばれてる!ガードされる!なんてときに135なら上強で殺せる!とか次の的確な手が分かるわけである。デカい!ポケモンで行ったら「よしカイリューだな氷、氷と…」 ハイドロポンプ!(水今一つ) 押し間違えた!死んだわってなわけですよここでちゃんと氷撃てたらデカい!というわけでなんでか最近のシーズンほぼ全部1700行けるようになったのはこんな理由なのではをまとめてみました!稚拙な文ですが、読んでいただいたら感謝。

スマメイトを初めてやってみたのだが…(1)

「なんか1600くらい余裕なんじゃね?」とかナメてたら想像以上に強い人が多いというのが分かりました。私もスマメイトやるのは初めてだったのですが、紹介文を書かれると優越感がきますねなんか。アドバイスやよかったところなどを載せてもらっているのでモチベの向上にもなると思います。ありがとうございます。とはいえ、自分自信で1つも紹介文を書いていないと申し訳なく思ってしまう…

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強くなっていきたい(1)

スマメイト初めてやるな VIPに入ってるけど腕前がVIPじゃないと思うから強くなっていきたいですあとメインキャラのほかにサブのキャラも増やしていきたいしいろいろ上げていきたい。まあプロコン壊れたので今は無理ですけどねプロコン買いなおしたらスマメイトレート戦を潜っていって目標の1600まで行ければいいかな

リプレイの大切さ(0)

今日の戦績13戦6勝やっと勝てる試合が増えてきたのと、操作的な緊張が減った気がする。もっと相手のキャラクターを知らないとダメなところが多い、対策ってやっぱり大事だなぁ、、、今日の反省1.相手に同じ行動を許され過ぎ2.やりたい操作と、自分の操作の誤差がおおすぎ1はやっぱり自分の癖が出てるんだよなぁ、、、だから同じ行動でやられる2は操作精度の悪さ、これはトレモ潜るしかなさそうだ、、、あと、やっぱりリプレイを見るって大事だな^^;過去のを見ていて思ったけどなんでこんな行動をしたのかって聞きたいくらい行動が違う笑そして、リプレイ見て突っ込めるってことはまだ伸び代があるんだろう自分がどうしたいかを再度見直せるし、相手の行動も見れて対策も積むことができるだから、メイト潜った試合は基本リプレイとってその日の最後にでも見直すのが近道なんじゃないかなぁと思った次第ですまだやれる!頑張れる!闘える!

初スマメイト(2)

本日より有線可能になったことによりスマメイトスタート!で、開幕怒涛の10連敗?(何連敗か覚えてない)リプレイ見るとこんな行動ダメだろって分かるけど、試合中はやってしまってます。レートなんか気にせずその日の目標もって、ガンガン戦って、メモ取って、修正、これ繰り返せば1500維持くらいには強くなるのでしょうか…とにかく強くなりたい。フォックスで強くなりたい。そのためには撃墜拒否足りないしバ難になりがちだし、コンボルートミスりまくりだし、操作精度悪いし…全て直して毎日少しでも強くなっていきたいです。こんなに負けてもやり続けられるゲームって今まで無かったので、貪欲にいきたいと思います。何かアドバイスなどあれば是非お願いします…よろしくお願いします。PS,フォックスで強くなりたいけど、気分でロイクロムも出てくるかもです。出したい気持ちをぐっと堪えて今はフォックス出し続けます。

初めてのスマメイト(2)

今日私は初めてスマメイトをやったそしたら全敗しました、特に私と他のユーザーさんと違うところがある、それはコンボの精度だ、私は下投げから空Nとかしかやってないがみんなは次に次にとコンボを決めていく、これが勝てるか勝てないかという差だと思った、なのでプラクティスで練習しようと思う、さらに友達に手伝ってもらいコンボを練習しようと思う

久しぶりのスマメイト(0)

久しぶりにスマメイトに参加しました!やはりスマメイトは強いひとばかりでした。前回参加した時もあまり勝てなかったけど...今回も立ち回りを意識しながら自分のダメな部分を探すような意味のある対戦をしたいです!でもせめて勝てる試合は勝てるようにメンタルも鍛えれるようにがんばりたいです!対戦した方はアドバイスいただけたら嬉しいです!よろしくお願いします!!

スマメイトはじめたはいいものの(2)

しろりです自分の強さを誇示したい!!スマメイトで自分を鍛えて高みを目指したい!!そのためにスマメイトに登録させてもらいました!これからみなさんよろしくお願いします!!!などの眩しい理由でスマメイトを始めたわけじゃなくて…。自分はなにかと不器用で、勉強も大学入ってからは燃え尽きて、はいった軽音部はベースにハマりかけた時期も今ではもはや幽霊部員、唯一自分から腰を据えてできる趣味がゲームくらいだったんですよね。そのゲームの中で夢中になれたのがスマブラで、そのスマブラくらい不器用なりに頑張った、というよりそれなりにでも、おふざけで取り組んだわけではないぞってのを残したくて始めたんです。それにしても日記てのがあるんですね、これからもしかしたら度々書いて証…なんて大したものではないですけど残して行こうと思いますそれではみなさんさいならよろしゅう

相手を見る(0)

簡単なことではないと改めて思い知った、、、癖がない人って人はいないと思うけど、やっぱり上手い人との試合はそこをつかなければ勝てないんだなぁと思った^^;さて、今日の結果は17戦6勝11敗少しずつ勝つことができるようになってきたけど、負ける試合は結構しっちゃかめっちゃにやられることが多い勝てた試合は、流れを作れた試合かなぁ、、、今日の反省点は1.相手の流れに行ったときに無理に動きすぎ2.通用しなかった流れを同じようにやり続けないってところが大きなところしかし、少しずつ反省点を見出すことによって少しずつ立ち回りとかも考えれてはきてるかなぁ