投稿された日記の一覧ページです。
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突然ですが皆さんは紹介文をかいていますか?僕は対戦したほとんどの人に紹介文を書いています。紹介文を書く書かないは人それぞれあるとは思います。でも書かないって人の方が多いと思うんです。例えば書くのが面倒なので書かないとか、特に何も書くことがなかったから書かなかったとか。そう言った理由で書かない人はいると思います。ではなぜ僕は紹介文をほとんどの人に書いているのか。実は僕は思ったことを書くことは全くと言っていいほど出来ないのです。なので作文とか論文を書くことが全然できませんでした。そこで紹介文を書き続けることに決めました。僕が紹介文を書き続けようと思った最初の理由はこれです。とにかく思ったことを書くことが苦手な僕は、最初のうちは見返したら何書いてんだろ?ってなってました。でも次第に書いてるうちに自分が思ってることをまとめて書くことが少しは出来るようになりました。まだ内容の薄いことを書いたりもしてますが以前よりかなりよくなりした。そのお陰もあってか履歴書の自己PRや志望理由とかを書くことがあまり苦にならないようになりました。それに相手のいいところやこうした方がいいところを書いているうちに、スマブラにおける自分立ち回りの直した方がいいところを見直せるいい機会にもなりました。それが最近のレートの数字に表れ、1300台だったのが1400台から1500台を維持できるようになってきました。紹介文を書くことはこのようにいいことが多いです。この考え方に賛否両論あると思いますが、強くなりたくて今まであまり紹介文を書いて来なかった人は是非紹介文を書いてみるといいです。長文、駄文ではありましたが最後まで見ていただいた方、ちょっと気になって見に来てくださった方ありがとうございました。
タイトル通りカリスマ7行ってきました。今回のカリスマは3on3のチーム戦で先鋒、中堅、大将を決めチーム同士で対戦するというルールでした。ちなみに俺のチームはでもどりさん だいやさん すま です。予選は3勝4敗で、惜しくもBクラス行き、その後Bクラスで猛者たちを倒し決勝へたどり着きました。その決勝で、でもどりさんが相手のDDを一スト落として負け、自分はそのDDに2たてされ負け、そしてなんと味方のだいやさんが相手チームを5たてして優勝しました。Bクラスでここまで勝ち進んで思ったのですがこの優勝は完全に仲間のおかげで俺にはこの舞台はまだ早いのではないかと思いました。例えるならワンピースのルフィがエースを救出できなくてジンベエの前で泣き崩れるとこです。つよなりますかなり個人的な内容になりましたがカリスマ自体は予想をはるかに上回るぐらい楽しいですよ!!みなさんも機会があれば是非参加して欲しいです!!
オレは3DSからスマブラを始めて、どうしてもできないテクニックがあった。それは、SJ。小ジャンなんて呼び方をしている低めにジャンプをするアレである。始めた当初は、色んな人から必須テクというか当たり前にできるものだとか言われてきたが、スマブラ初心者だったオレは全くできなかった。スラパを強くはじきすぎているのか、弱くはじきすぎているのか。何が原因でできないのかわからないのが余計につらかった。プリン「ぷい」プリンちゃん違う。もうちょっと小さくジャンプしてほしいんだ。そうは言ってもプリンちゃんは大きくジャンプするばかり。多分使い手であるトレーナーのレベルが低いから、プリンちゃんはいうことを聞いてくれないのだろう。ポケモンに命令を聞かせるためにはジムバッジが必要なのだが、この時の自分はタケシバッジすら所持していないほどの実力だったのであろう。やってるうちに親指の真ん中あたりが痛くなってきた。少しだけ腫れてきた気がする。オレ「なんかちょっと痛いな……小さく小さく………!」プリン「ぷい」-GAME SET-結果、何度やってもダメだった。次第にスライドパッドがはずれやすくなるようになり、いらだち始める。オレ「もうなんで大きくジャンプしちゃうんだよ!………スラパくそだな」オレができないだけなのに、どこかでスラパのせいにしてしまう自分がいた。違うだろう?道具に罪を押しつけるのは、いつだってそれを使うプレイヤー自身であり、本当にくそなのは自分の気持ちそのものではないのだろうか。このままやっていても何も進展がなかったので、スカイプでお世話になっている師匠と呼ぶその人に尋ねることにした。オレ「こないだ話があった小ジャンなんですが…」 師匠「できるようになりました?」オレ「い、いや…その……」師匠「やっぱり難しいのかな」そうして、師匠はオレに小ジャンを見せてくれるオレ「やっぱり安定してできるんですね」師匠「やり方さえ覚えれば簡単ですよ。よかったらコツを教えましょうか?」まさに神。師匠のありがたいお言葉。しかし、今まで師匠にはおんぶにだっこにかたぐるま状態だったから、せめて基本である小ジャンくらいは自分で身につけたい。それに、いつまでたっても頼ってばっかじゃ成長なんてしやしない。当然ここで素直に教えてもらえるオレではないが………知りたい。小ジャンができるようになりたい。それがオレの本心だった。※ここからは副音声(心の声)と合わせてお送りします。オレ「そんな、教えてもらうワケには……」副音声「(何言ってんだオレ、素直に教えてもらえって!)」 師匠「教えなくていいんですか?」副音声「(めっちゃ教えてほしい。もうイライラMAXで今すぐにでも教えてほしい!)」オレ「なんとか自力でがんばってみます」今も昔もオレはオレ。こうゆうのかっこよくね……って何いってんだオレ、強がるなよオレ!師匠「ヤ、ヤセガマンしなくても…」…バレバレ!Σ(゚Д゚)オレ「そ、そんなこと…」副音声「(オレはプリン使いだ。小ジャンが必須なんだよ!)」師匠「…そうですか、わかりました。じゃあふつうに対戦しましょうか」そして、再び対戦を始める。オレ「この鈍感」師匠「え?鈍感?」しまった副音声と間違えた~~~~~~レート:1554→0→1554
8人のピーチで野菜ひっこぬきを100回やって、一番黒いカブを出すのは[ ? ]カラーのピーチ(0)
カブ(turnip)カブはアブラナ科アブラナ属の越年草。代表的な野菜(根菜類)の一つで、別名はカブラ、カブナ、カブラナ、スズナ(鈴菜、菘)など数多い。歴史は古く、中国では詩経に記載され、ヨーロッパ系も古代ギリシャの史料にみられる。量は少ないながらも約80品種が生産され、多様な品種が存在した伝統野菜の代表例でもある。みなさんカブはお好きですか?オレは残念ながら好きではありません。なぜなら、しわくちゃなカブでバーストされるからです。スマブラでのカブの扱いですが、なぜかランダム性にとんだ攻撃という設定になっています。おかしいですね、カブはつけものや煮物として使うものですが任天堂はカブに何かうらみでもあるのでしょうか。まあ、原作でカブをひっこぬいて食べずにそのまま敵に投げつけるという遊び方があるらしいですが、ダイコン派のオレにはよくわかりません。さて、カブをwikiで調べた文章を上にのせましたが、どうやら品種が80種あるようです。ですがスマブラでは、通常、半目、糸目、白目、笑顔、ウィンク、目が点、しわくちゃの8種類のみです。カブの表情によってダメージやふっとばし力が変わるのはみなさんご存知かと思います。このカブ…みなさんも悩まされていませんか?そう、なぜかカブではないものが飛んでくることが多くありませんか?いや、あります、あるでしょう(決めつけ)。オレは、カブ、いやもはや野菜ではないものが飛んできたせいで、数々の悔しさを味わってきました。百歩ゆずって、ぷ~って音が出るあのへんな生物はいいです。選択キャラクターにもよりますが、シールドのタイミングに気をつけていればあまり怖くはありません。しかし、やつはごくたまに黒いカブを出して早期バーストを狙ってくることがあるのです。そこでオレは、この黒いカブを出すピーチをつきとめて、今後のピーチ対策として注意をうながすべく日記を書きました。詳細は以下の通りです。<目的>黒いカブをいっぱい出しちゃうピーチをつきとめる<実験方法>①8人のピーチそれぞれで、野菜ひっこぬきを100回やる。②黒いカブ(ボム兵)が出た数を計測する。③一番黒いカブを多く出したピーチを見つける。<実験結果>ノーマル(桃色)⇒2回デイジーカラー⇒0回赤色⇒0回青色⇒0回緑色⇒0回ウェンディングドレス⇒0回ファイアピーチ⇒0回黒色⇒0回<まとめ>ピーチの野菜ひっこぬきを100回やって、一番黒いカブを出すピーチは[ノーマル]カラーのピーチver1.1.5~~~~~~3戦目にもつれると必ず負けるのなんとかしてレート:1594→-40→1554
日記ではないのでちょっと場違い感はありますが・・・オフに参加しようかどうか迷ってる方ってちょっとは居ると思うんですよ疑問な点があったり不安な所があったりしてなかなか一歩を踏み出せない・・・そんなアナタに提案ですこの日記のコメント欄に聞きたいことを書き込んで色んな方に答えて貰っちゃいませんか?流れというかこうなったらいいなあっていうのは質問みたいなのをコメント欄に書き込む↓僕を含めたオフ会参加経験者がコメント欄で答えるといった感じです僕個人の思い付きなんでうまくいくかどうかは分からないんですけど気が向いたらコメントお願いします
本当ならスマメイト始める前に気付くべきことだった。これをクリアしてからスマメイトに入るべきだった筈なのに、私は完全に忘れていました。CPUレベル9に勝てないッ!!そんな奴がスマメイトに入っても、そりゃあ勝てませんよ。まず始めるべきことをせず・・・いわば初心者がチュートリアルすっ飛ばしてやるようなもんですからね。ちょっとCPUと吹っ飛ばし合いに行ってきます←
スマブラ一本に趣味の時間全部使う程モチベはありません。splatoonやりたいし、ソシャゲもやっていたいし、3DSのゲームも2本程やってるし、ゲーム以外の趣味も2,3個やってるし、でもやっぱりスマブラも強くなりたい。1500維持出来るくらいには。ま、そんな中、某窓で昨日連戦して気付いた事を挙げる使用キャラはいつも通りトゥーンリンク・一点読み多い・崖際弱い・ボムを攻撃入れられる場所で出してる・ブーメランを〃・相手の選択肢を見落としている・操作精度甘い(反転横スマが反転横強になったり単にDAになるレベルで酷い)・ハイリスクローリターンな行動してる時が多い・至近距離でボム当てた時、後ろ側に飛ぶのに前に飛んだ時の行動を良くするそんな感じかな。全体的に立ち周りと操作精度が悪い。……何が残るんだ? 僕のトゥーンには。ま、操作精度から見直していこうかな。楽して強くなる手段何てあっても他の皆もやってるだろうし、結局は時間と努力の質の問題になってくる。(後、元々特に戦ってるだけで行ける強さと、努力して強くなれる度合いの一次関数が、うんたらかんたらと思ったりするけど、y = at + b の僕はaもbも少ないんじゃと思ったり。tがtじゃなくてlogt位に成長度合いが鈍化していくんじゃとも思ったり。思っても何にもならないんだけど)ガチ部屋ただ潜ってるだけじゃ強くならないと思い始めたり。甘えた行動が良く通る相手もそこそこ居るから、それを良く使う行動として慣らしてしまう。それと、TANIステ上強ってトゥーンに必要? 横回避上強良くやっちゃってるから、それの代わりにはなるかもしれない。後、ガチ部屋で強いカムイと当たって20連敗位した。何あいつ。トゥーンで勝ち目あるの? とか思った。隙に攻撃を刺せなかった。ま、それ以上に腕の問題だろうけど。後、気付いた事が。トゥーンの掴みって、至近距離だと判定が上下にちょっとある?カムイの横Bに刺さったり刺さらなかったりした。ウンチ我慢しながら書きました。
でも報告はできない。特にラグに関しては。報告しなきゃあいけないのはわかってます。自分のためには勿論のこと、相手のためにもなりませんから。でも報告はできない。何故って?ヘタレだからさッ!!←後でわかったのですが、どうやら相手方もラグを感じていたようで・・・多分ラグがあろうとなかろうと結果は変わらなかったでしょう。そう思わせるお強い人でした。そんでもって、ラグがあった人とは別ですが、撃墜アピールを必ず見せてきた人。個人的には、あまり撃墜アピールには良い印象を持ってません。どうしても煽りってイメージが強いので・・・(ただしゴリアピは除く)なので撃墜アピールをされると、なにくそって思ってしまうのですが、負けた後にふと気付く。あれも相手の作戦の内だったのではないかと。相手を煽ることで感情を露わにさせ、向こうから攻めさせて反撃を・・・という作戦だったのでは・・・だとしたらすっげぇ度胸ですよ。私にはできません。何故って?ヘタレだからさッ!!
マリオメーカーステージ手に入れた! ついでにベヨネッタも 300円+650円んでさ、思ったんだけど スマブラのDLCありとあらゆるパック(全DLCまとめ売り)これが8270円もあるんだよね もうスマブラ本体より高くなってしまってるやんみんなはお金払ってでも欲しい追加DLCとかある?私は初代スマブラのクリスタルステージが欲しいあれは当時もシンプル専用ステージだったからね 未だにリメイクされてないしステージとして存在しながら唯一対戦で使えなかったステージじゃないかな?DLCが認められた今だからこそみんなの欲望を発揮すべきだと思うよDLCってのはいらないなら買わなくて良い、ユーザーの選んだ道を行えるわけだからDLCをどんどん増やして貰う方向で行ってくれれば良いんじゃ無いかな意見が一番通りやすいジャンルだと思うんだこれ(ま、しょーもないDLC量産したら信用がガタ落ちになるんですけどね)
今まで真面目に微動術練習してなかったみたいなタイトルになってるけど真面目にやってましたただ微動術キーコン使ったり使わなかったりしてたので今日からしばらく微動術キーコンだけでメイトします 普通のキーコンは封印!GCビドウかビドウかGCBIDOUのキーコン使うので使ってなかったら微動術使えってコメントしてください
触ったのは昨日の夜だったので、その記憶を頼りにしながら感想を。立ち回りを良くしたいと悩んでいた時、他キャラを使ってみるのも1つの手だと教わり、そのアドバイスをしてくれたSBBさんからピットを勧められたので、早速ちょいとトレモしてからガチ部屋誰かとタイマンに入ったのですが・・・。性能的には割とオーソドックス。弓の印象が強かったのでテクニカルかなーと思っていたのですが、個性溢れるファイターの中では触りやすいほうだと思います。振りやすい技もあったし。よくピットを使ってくる人は、ダッシュ慣性付き上スマを降ってきた印象が残っていたので、試しに振ってみた。発生も早く感じ、吹っ飛ばし力もある。優秀な技だと思います。しかし問題なのが復帰。上Bの飛翔の奇跡ですが、移動距離は申し分ないです。ただ、本当に一直線にしか飛ばず、終点ステージの崖の下・・・ステージの土台が頭上にある時だ復帰が難しいですね。私の操作ミスかもしれませんが、飛翔の奇跡で真下から上に飛んで崖に掴まろうとしても、そのままスルーして上に行ってしまうことが時々。必ずしも崖につかまれる技ではないのでしょうか?そしてピカチュウの電光石火癖もあり、地上戦なのにも関わらず飛翔の奇跡を横向きにぶっ放すという始末。あの時はスマッシュで俺自身が綺麗な星になるビジョンが見えました。あとダッシュアッパー。追撃狙ってきた相手に奇襲で狙うと意外と当たる。上に吹っ飛ばすから十分バーストも狙えるいい技だと思います。ぶっぱは禁物ですが。探してみると意外と使いやすいキャラが見つかるかもなぁ・・・メインはピカチュウなのに代わりはありませんが、その傍ら野良戦で他のキャラも使ってみたいと思います。
まず、デデデを使わないところから始めます。このキャラで勝てるキャラに出す形を取るのが一番いいです。このキャラをメインにするのではなく、メインにきつい相手への被せキャラと考えてみましょうどうです?7割り方には出さなくなりますね?こうなったらあと少し!使わなくなれば解決!現実は上位キャラはかなり厳しいし、ミュウツーにも悩まされる昨今。ぶっちゃけ相手にハンデ与えてる状態で戦っているのです。さあ、まずは他キャラを使う勇気からやめといってるわけではありませんよ。あくまできついキャラに別のキャラを当てていくのです
15戦だけしかできていないが、それでも上手い人と戦うと自分の反省点がよく見えてくる甘えたDAブッパのクソっぷりはもちろんのこと、とりあえず出した攻撃に対してきっちりと反撃を取ってくるしその好きに高火力コンボをしっかりと当ててくるから辛い近接脳という名のただの脳筋であることを自覚せざるを得ない逆に自分から見ての良い点はやはり上シフト下シフトを使えてる点だと思う横スマ上シフトは横強の上シフトと違って高い位置まで届くおかげで対空技として活躍していたと思っている逆に横強の下シフトは低いおかげで先端が足元な上に先端のふっ飛ばしが強いから崖際でガード貼ってる相手に「足元がお留守ですよ」でバーストできることが稀にある今後の課題は脳筋DAブッパをやめて投げやSJ空前で相手に択を迫れるようにすることだな・・・周りに近接サムスなんて言われて、中距離からの牽制先方とかをしづらいと思ってしまうことがたまにあるけどそういうのは無視できるようにしよう・・・頑張ったところで結局は近接脳筋マンな自分だから、多少変わろうとしたところで最終的に行き着く先は変わらんだろうさ
http://suinoko.hatenablog.com/entry/2016/05/09/002811こないだの関西大会のレポート書きました!少しでもオフ大会の雰囲気とか伝わればいいな!そんでもってコレ読んで大会やオフ行ってみたくなりましたって人いたらいいな!
こんばんはSHUNBOです(^o^)今日から題名の通り自分のできる行動でどの択が潰せるのか考えて行きたいと思います!この目的は対戦中の読み合いの中で行う行動について潰せる択を理解してすぐに反応ができるようにまとめておきたいからです。ある状況に陥った時に頭の中に浮かぶ選択肢が少ないと同じ行動に走りやすいですしね>_<また数学っぽく考えると2つの行動で共通の潰せる共通解があるけどそれ以外の択が共通していない分だけ幅広く対応できると思います最初の方はガードや回避など全キャラ共通の行動から考えて行きます。初心者っぽい日記になると思いますが基本は大切だと思うのでしっかり考えたいと思います。また、挙げた行動の潰せる択が間違ってたり足りてないこともあると思うのでその時はコメントで訂正していただけると有り難いです!それではみなさんよろしくお願いします(^-^)
えースマメイトというサイトですが、全然スマブラと関係ない日記を書きます。お許しください。むしろ、だいたい日記はフェスに行ったらかきます。よろしくお願いします。去年はkana-boonを見に行きましたが、あろうことかないものねだりをやってくれず、泣きました。風は強風すぎるわ、砂浜は歩きにくいわ、なんなんだもうとなりましたが、今年もしっかり行きました。今年は、飲食ブースが広い場所に変更されていたり、リクライニングブースがあったり超快適に過ごせました。昨年度の改善点がめちゃくちゃ生かされまくっていて、僕も負けた試合のリプレイを見直し、「あーあそこをこうすればもっと…」となれるようになりたいなと思うフェスでした。今年のJAPAN JAM BEACHの3日目は本当にみるアーティストいっぱいあって、こんなに忙しいフェスはないでごわす…といった感じであった。パスピエ、夜の本気ダンス、きゃりー、アレキサンドロス、サカナクション…とうえーこれ大御所ばっかりーとおもっていましたはい。そして注目というか、本命はミセスグリェンアップルという超若いバンドで、観客もなんか若い人たちばかりで、このアラサー社会人集団は完全にまわりと比べ浮いていたが、まぁそんなことを気にしていたらフェスなんていけませんよあははは。ライブはと言うと、はっきり申しますと、めちゃくちゃよかった。フレッシュ感たっぷりの絶頂期のカナブーンをも彷彿させる勢いがあったような気がしないでもない。いゃそこまではさすがにないかな。いゃわからん。来月か再来月に新曲が出るそうですごい楽しみだ!パスピエは去年の夏から新しい曲が1曲しか出ていない。だから演奏した曲は全部分かってめちゃくちゃ感動しました。トキノワ、裏の裏、贅沢な言い訳など本当にいい歌すぎる。そしてきゃりーは見るのは5回だか6回だかもうおぼえてはいないが、俺はずっとキャンディキャンディが聞きたかった。それをずっと夢見ていたが、いつもやらず、新しい曲はリリースされていくばかり。にんじゃりばんばんとかなんだありゃ!!そして、絶賛CMでもやっています最&高とか、まぁ100%やるだろうなと思ったら、まぁやっていました。「あーこれはもういつものパターン」とわたしが諦めかけていたその時、(そうこの諦め方は、ダックハントとサムスとソニックに1ストック先行された時、「あーもうこれ絶対勝てない」と諦めるあれとすごく似ている。)なんとあのイントロが「トゥーントゥーントゥーントゥーントゥーントゥーントュルトュトュトュッ♩」わたしは鳥肌が立ちまくりました。諦めていたあの古の名曲が聞けるとは夢にも思っていませんでした。ありがとう!きゃりーぱみゅぱみゅ!!えー、夏のロッキンの注目はbaby metalとbumpとみせすぐりぃんあぷるぅです。ベビーメタルマジいいんですけど。俺だけですか?ジャパンジャムとても楽しい1日でしたが、相変わらずあのオレンジデイズみたいな大学生の男女6人組ぐらいのメンバーが眩しすぎて眩しいです。僕も混ぜてくださいと言いたいところですが、ヒゲが濃すぎて言えません。今回も沢山そういう人たちのカメラのシャッター押しました。頼みやすいのかな俺?次は夏のロッキン!!それまでにスマ日記も月1ぐらいでは書けるよう頑張ります。お読みいただきありがとうございました。