プレイヤー日記一覧

プレイヤー日記について

投稿された日記の一覧ページです。
スマメイトに登録することで、日記を書くことができます。

日記一覧

やっぱり一日数戦がいいっぽい(0)

今日のスマメイトは4戦2勝1敗1中止本当はもう少しやるつもりだったけど昼寝しすぎて開始時間が遅くなり、モチベがあまり上がらないので今日はここまで1350一気に戻そうっと思ったけど、焦れば焦るほど落ちるってのをVIP目指してた時に何度もやらかしてたのを思い出したので、しばらくは数戦づつやることにしよう明日…は仕事終わり歯医者だからやれなさそうだなぁ…まぁ明日以降頑張って地道に1350にまず戻す今日は後はリアフレと別ゲーやって気分転換しーよっと(´・ω・`)

kzy

日記 1枚目(0)

テスト勉強に飽きてきたので、書いてみました。勉強から離れられるからちょっといいかも…〈7月12日〉今日はレート1590くらいまでいくことができた!使ったキャラは⚪︎メェンメェン ⚪︎ブラピ ⚪︎テリー⚪︎格闘Mii  とかだったかな?なんかどれも害悪感漂うキャラばかりだが…そんな中、今日思ったこと。ソニックどうやって勝つん?それだけ。(接点0)決して倒せない訳じゃない。なんというか。どうも戦い方が苦手なんだろうな…動きがやけにすばしっこいし、捌き切れない。対策しようにもなかなかオンにいないから対策できない。これは自分にとっての一生の課題かもしれない…それともう一つ気づいた事。ベヨネッタ意外に楽しいかも!自分の中に革命が起きたかもしれない。あれだけおまかせとかで出てきてバ◯アかぁ。なんて言ってたけど、結構バカにできないかも。逆VIPまで沈んでたのを400万近くまで戻す事ができた。これからもちょくちょく触っていこうかな。次回スマメイトやる時はレート1650くらいを目処に頑張ろうかなー。ま、その前にテスト頑張んなきゃ。😂

意識外からの攻撃。attack from unconsciousness.(1)

意識外からの攻撃には、人は反応できない。今日のバイト先での出来事。「よく切れるから気をつけて洗ってね」と手渡された包丁。それは骨なども切れる本当に鋭い包丁。わたしはソレを本当に気をつけて洗い、本当に気をつけて拭き、壁にかけた。わたしの手からは血が滴り落ちていた。あり得ない。気をつけてと言われ、だからこそ本当に気をつけたのに。わたしがビルゲイツだったら新しいソフトを開発できたくらい手元に集中していたのに。ソレと手を見比べて、わたしは結論に至った。わたしの綺麗な手に風穴をあけようとした正体は、ソレではなかった。ソレの隣にあった、あまり切れない包丁だったのだ。わたしはその事実に気がついた瞬間、こんな悟りを開いた。『真の敵は、意識外にいるものである。』人はいくら気をつけていたとしても、意識外のものには反応できない。これは様々な漫画や創作物でも取り上げられている。もし全ての物事に対し、意識を集中させることが出来たなら、それはもはや人ではないだろう。あの織田信長でさえ重臣であった明智光秀に敗れたのだ。こんな庶民のわたしが様々な方向に目を向け気をつけることなどできるはずがない。ならばわたしは、わたしに出来ることをすれば良い。流水で洗い、指で挟むように止血をしながら、わたしはそんなことを思った。

すまめいとかいし(2)

スマメイトを始めた、どんどん強くなってレート2000億目指すパックンフラワーは戦場が強いことに気づいたみんな強いんだろうなぁ楽しみだ ひな抹茶リッチのチャンネルもあげていかないと……スマメイトは配信しない追記 コントローラーの調子悪いなぁ……プロコンは高くて買えねぇし……なんでプロコンってこんな脆いの……

スマメイト4日目(反確意識)(0)

今日もボコボコに負けてはしまいましたが、収穫は間違いなくありました。相手の大技に対する反確の意識がついてきました。例えばロボットの横Bをガードできたなら上スマが間に合う、相手のスマッシュをステップで避けたら横スマを打つなど、倒せる場面を増やすことは出来てきたのではないかと思っています。ソニックというキャラクターの特性上、走って逃げる事は強いのですが、技の発生が遅いものが多いので、相手の大技に対する反撃をすることが大切だと理解できました。しかし、復帰のミスに関してはやはり10試合やると2.3試合はやってしまいます。復帰を丁寧にすること、ソニックなら無闇に横Bや下Bですぐ戻ろうとしないことも重要と考えています。最後にアイテムキャッチをいつでも出来るようにならなければ、この先ロボットやDDに良いようにやられっぱなしになるので、どの技で取れるのか、崖上がりの時にアイテムを拾うなど、出来ることを増やしていきます。

初めてのスマメイト(1)

最初はもっと良い試合ができるだろうと思っていたら、良い試合どころか3タテされたり2タテされたりで散々な結果になってしまった。負けた試合のリプレイを見てみるとテリーの強みを全く生かせていない試合ばかりだった。だから僕はもっとテリーの強みと弱みを理解し、これからの試合に臨もうと思う。あとメンタルも強くしないと

初VIPに行きました(1)

初めまして。マグネスPです。スマブラが発売されてから約1年半以上たった今。色んなキャラを経て、今日初めてVIPに到達しました。到達したキャラはテリーで、最初はこのキャラ使うことはないだろうなって思ってました。ただ、いろんな動画を見ているうちに「あれ…ちょっと楽しそうやん…」ってなって触り始めたらまぁしっくりくること…。特に自動振り向きが優秀すぎて、もうこれなしでは生きれない体になってしまいました。これからもっと詰めて強くなろうと思います。おしまい

スマメイト始めました!!(2)

はじめまして今日からスマメイト始めましたなんかいろんなファイター使ってるRIMOですー。VIPいってない勢なのですが読みには自信があり二先だったら勝ててたと思ったことが何十回とあり自分の今の実力を知りたいという気持ちでスマメイト始めました。結果は1勝10敗という悲惨なことに、、、このままではいけないと思いリプレイを取ることにしました。ですが見る気はないです笑これから頑張ってレート1500を維持できるようにはなりたいです!

No.

うさぎ(1)

 人は太古よりイヌと共存してきた。それは狩猟をする際に都合が良く、またイヌにとっても都合が良かったのだろう。縄文早期の遺跡からは、丁寧に埋葬されたイヌの骨が見つかっている。 では今はどうか。このご時世イヌを飼うというと、愛玩という言葉が出てくる。共存という形は変わらないが、それは生きるためのパートナーから一方的に養う対象へと変化してしまった。そんな人々はイヌに対し、ミルクだのモモだのクッキーだのと食べ物の名称を名前として付けている始末である。なら別に魚に食べ物の名前をつけても良いのではないだろうか わたしは先日ベタという観賞魚を飼い始めた。iPhone6のパッケージで見たことがある人も多いだろう。飼いやすい代表の魚であり、見た目の鮮やかさから人気も高い。原産地のタイでは国魚として認定もされている、そんな観賞魚だ。わたしは彼(♂)に、うさぎと名付けた。 

非VIPが初のスマメイトをした件について(2)

お疲れ様です。初めて今日7/11にスマメイトをはじめました。結果は1勝8敗という結果に終わりました。とにかく皆さんばか強くて正直何したらいいかわからなかったり、普通に3立てされたりと猛者たちが集まっていました。しかし、今日対戦してくれた方々が自分のプレイについて、崖上がりが単調であったり、このキャラはこの立ち回りが良い、など教えてくださり、勉強になりました!スマメイトの猛者たちにもまれながら、オンライン潜りながらまだまだ頑張っていきたいと思います!

SIN

おそすぎだぜぇ(0)

ソニック使いに一勝もできてないない。対策のスピードがおそすぎだぜぇ。ノーリスクでくるくるしてきて戦い方が全くつかめない。ソニック、パックマン、ピクオリが苦手すぎるから近いうちに対策打って少しでも勝率が上がるよう意識していきたい。対策法求む。あとは調子が悪いと連敗しまくりいいと連勝できる。負け続けてるときはトレモかVIPいって調整してから。メイト潜ろうとおもう。目指すはとりあえず1600!今期はガチでいくぞい。

最悪の結果(0)

今日は2日ぶりのスマメイトでも結果は開幕から6連敗…1350まで下がったとこでやめるなり決めておけばよかった…、意地になり絶対戻してやると挑むも敗北続き…焦りが焦りを生みもったいない負け方を繰り返す…後半少し冷静になったと思ったがやはり早くレートを取り戻そうとして焦り、敗北がまた重なっていく…明日は冷静にやらねば、目標は1380に戻す事だけど、ひとまず1350に戻そう

kzy

久々のメイトにて初戦やらかした話(0)

リトルマックに当たった。きちーけど頑張ろう!と気合い入れて挑んだ1試合目、上投げ空上やろうとしたら上投げフラフープが出て、(あれ?)と低空空後しようとして着地際にヘディングが出て、(んんんん????)とそう、彼は前回部屋を立てた時、ミェンミェンの練習の為にキーコンをcステ必殺にしていたのだ(゜Д゜)(((やらかしたああああああああぁぁぁ)))とメンタルとともにボコボコにされ、3タテされた。2試合目もメンタルが死んでいたのもあっていい動きができず無事死亡。とても反省したもう二度とcステ必殺なんて使わない

レート1600達成を記念して、現状報告など(1)

ついに11期にてスマメイトにて私は_人人人人人人人人人人人_> レート1600達成 < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ついにレート1600達成しました!!URLも貼っときますがここまで来るのにメンタル折れそうなぐらいでしたがなんとかレート1600行けることが出来ました、次期、空いてたら1700とか目指したり、大会も幅広く行けたらと思います!全てはスマブラー同士のフォロワーさんや紹介文でアドバイス頂いた皆様のおかげです本当にありがとうツイートしたURLはこちら↓↓↓http://mobile.twitter.com/TSI69615449/status/1281840799894757381

スマメイト3日目(0)

全くと言って良いほど動けていませんでした。2日目の最初の動きが固くなり、相手の思うがままにされてしまいました。また、復帰ミスや暴発も多く、全体的に集中できていないと感じました。(お相手の方に申し訳ない…)相手が強いどうのこうのよりも、まずは自分のやりたい動きが出来ているか、これが課題となりました。また、反転空後のミスも昨日より多くなり、操作面のミスが増えたのも負けの大きな要因です。ただ負けっぱなしになるのではなく、いかに今日の敗北を教訓にしていくか、4日目以降はキャラ対以前に操作面の安定性を高めていきます。(追記)綺麗なこと書いてますけど正直クッソ悔しいっす。これ書いた後もひたすらやったんですけど、復帰ミスは減らない、コンボもミスる、とにかく当てようと必死で技振ってるだけになっているなど、トレモに引きこもろうかと思いました。連敗に連敗を重ねてレートがどんどん落ちていくのはなかなかキツいですね…。

ゼノブレ日和(0)

本編だけでプレイ時間99:59時間超えてるけど、衛生兵のカルナさんが回復、デバフ巻き、PTゲージ上昇なんでもござれのノポンの勇者リキの下位互換すぎてまじ要らない子になって悲しいそもそもチェインアタック転倒ハメ戦法で攻めるとなるとカルナさんとメリアが自分には使いにくい。まあメリアは素早さバフかけられるからまだ何とかなるけど、カルナさんはキズナトークの都合で仲間内信頼度上げる為仕方なくPTに入れたりするだけで戦闘じゃ火力無いヒーラーでしかない。。。ファンには悪いがぶっちぎりの最弱じゃねーかな?まあリキもヨロコベモとかいうスーパー壊れアーツ無ければタンク役じゃダンバンさん、ラインの下位互換になってたかもしれないけど。。。私がヒーラー(回復役)を推さないってのには勿論理由があって戦闘で回復耐久するより死ぬ前に倒すってのが爽快感あって楽しくもあり強いんだよねこのゲームってと言うのもヴァラク雪山に生息してる二つ名のユニークモンスターの中でも最高レベル120を誇る某ドラゴンまで結局シュルク、ダンバンさん、ライン、フィオルン、リキの5人のうち3人選抜したパーティのチェイン転倒戦法火力PTで倒せるから回復メインの立ち回りしてたら長期戦になってモンスターは覚醒とかするし逆に不利になるまあ爽快感ある速攻パーティが強いってのは多分「転倒時間延長VI」「戦闘不能抵抗Vl」ジェムがバランスブレイカーしてるからかもだけど。。。それにしてもスマブラfor最後の切り札チェインアタックでシュルク、ダンバンさん、リキが登場するけど、原作もこの3人で組むとチェインアタック連発できて強パーティの1つって言われてるの桜井さん知ってたからスマブラでもこの3人選抜したのだろうか?選抜理由めっちゃ気になる。。。。まあ、こいつ使いにくい〜とか「全デバフ抵抗Vl」ジェム作るの大変〜言う不満あってもなんだかんだいってプレイするたびゼノブレイドまじ神作品って感じる辺りやっぱスゲーやこのゲーム

11期スマメイト 7/10〜11(0)

対戦を実施した日に感じた事、明日以降心がける事を残すために日記を書いていきます。総評して…試合回数と立ち回りを意識してみた今日だったが戦績は振るわず。1スト目スムーズに取れても2スト目3スト目で結果負けてしまっていた。特に8割がた飛び道具キャラに当たり、飛び道具に対しての免疫のなさがしっかりと出た。飛び道具キャラに対して待ちの姿勢を作ることと相手の対空を狩る意識の無さも改めて実感。空前の差し込みが前慣性をのせるか、引きながらのこの二つしか無かった気がする。その場で振る、立ちジャンプから前慣性・後ろ慣性を乗せて打つことも考える。透かし行動が少なすぎた。立ち状態で相手の動きを様子見出来ていなかった。→ガード解除からの張り直し、その場ジャンプ等リミットを溜めて様子見and相手を動かす意識が薄い。欠点を上げだすとキリがないのでこれくらいにしておきましょう💦明日はもっと上記の内容+αで立ち回りを意識するだけだなく相手のキャラの事もしっかり考えて立ち回るように、あと相手の攻撃を誘い出して叩く練習もしながらスマメイトに打ち込もうと思います💪最近は攻め重視になりすぎてるから改めて守りの練習もしていかないと💦あとは負けた時に反省しつつも負けたことに対してイライラしてしまいがちなので冷静に次に活かせる様に立ち回りたいです💦長々と書きましたが最後まで見ていただきありがとうございました🙇‍♂️強くなるために負けても諦めず頑張ります!💪

そろそろ......?(0)

久しぶりにスマメイトを開きました。スマブラはほぼ毎日やってます。現時点でのメインのはウルフとガオガエン......?ウルフは今まで使ってこなかったタイプのキャラなのでなかなか楽しいです。バーストが難しいキャラでもありますが......。ガオガエンは以前にメインで使ってましたが、強化で1層使いやすくなりました。ネット上で出会った人やリアルの友達と対戦している中でプレイヤーとしての腕が多少なりとも上がっているのを感じます。そろそろスマメイトのレート戦を始めてみようか熟考中。

新古今和歌集vol.2(0)

-意識-こんにちは。しがないクラウド使いのあおばです。突然ですが、クラウドを使うにあたって意識したいことを簡単に整理したいと思います。・着地狩りを意識する・先端当てを徹底する・反確は必ずとる・OP管理を意識する個人的に意識したいことをざっくり書くとこんな感じですかね。試合をするとどうしても自分から攻めすぎて反確をもらったり、逆に相手の攻撃を近距離でガードをしても入力が遅れて反撃のチャンスを逃したり、そこで自分と相手の蓄積ダメージの差が大きくなってしまうんですよね。そこが自分の直すところなのかなと思いました。クラウドって下強や空上のように、着地狩りで素晴らしく輝くワザが多いんですよね。それらを駆使してターン継続をし、ダメージレースを制するファイターなのかなと最近思えるようになってきました。なので、相手の甘い差し込みやジャンプに対して引き凶斬りや下強でしっかり狩ることを今後意識したいです。あとなんだっけか。4時間くらい間が空いて忘れてしまった。OP管理だね。普段は空前で立ち回るようにしているけれど、やっぱり空後じゃないと戦えない時もあるじゃんか。そういうときはだいたい空後のOP相殺が振り切って全然撃墜できないなんてことがあるから、ガードを崩した時につかみ打撃を通したりNBをガードさせたりしてOPを回復したいね。今回はかなりざっくりと今後の立ち回りで意識したいことを書いたけれど、自身の頭の中でも改めて整理ができたから良かったのかなと思います。はい。これらをしっかりできるようになれば、実感できることも増えるのかな。落とし所が分からなくなってきたので今回はこの辺りで失礼します。その名はガンダム

新古今和歌集vol.1(0)

こんにちは。しがないクラウド使われのあおばです。これってつまり、あおば使いのクラウドってことですかね。くだらないね。この日記はおそらく誰にも見られないと思うので、思いの丈ををどんどん綴っていきます。10期の終わりぐらいにメイトデビューし、10.5も少しだけやりましたが、通して言えることがひとつ。調子が悪いなら切り上げろ。調子を引きずって1450まで落としてしまう醜態。なかなか後味の悪い終わり方でした。先日からスマメイト第11期がスタートしたということで、まずは1500に戻すところを目標にして、今期もマイペースにやっていこうと思います。偽りの平和