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立ち回り意識変更初日 1400くらいの人に初勝ち(^^)/(0)
やったこと 意味のないスマッシュをなくす(崖や読める所だけ使う)空前をむやみに振らない下強、空N、掴み、シャドボを軸にして立ち回る結論から言うと一戦目からかなりいい感じで勝ててたまに出来ていたけど、焦るとスマッシュを連発する癖が良くなかったんだと痛感しました。今日は四戦ジョーカー 2-0 Wソラ、ベレト 2-1 W ほぼ1400の人デイジー 0-2 Lヨッシー 2-1 Wジョーカー アドバイスをもらった通りに空Nを軸にしつつ無駄なスマッシュをやめ 下強とシャドボ、掴み、ねんりきで立ち回った かなりすんなりストレート勝ち いままでで一番いい感じで立ち回れた気がするソラ、ベレト サブのソラを倒したらベレトが出てきて、弓のフェイントがとても上手で2戦目は翻弄されて負け 最後の試合はNB溜めなしを起点にして触りつつものすごく見られていたのでフェイントをかけて思ったよりちゃんと勝てた 崖外に出してNB溜めなしヒットから空前はいい連携が出来たと思う 空Nされた時の対処方法をもっと考えたい まだDAが多いのでDAを減らして、掴み読みのジャンプ逃げには空Nを合わせた方がいいことにこの試合で気が付いたデイジー まったくわからん状態でハメ殺し なぜか台掴みが確定してて逃げれないわからん窓の対策みる ボム兵とどせいさん引かれたのつらヨッシー たまごがとってもうまい人でやりずらかった 途中から反射することと無理に触りにいかず、つかみや空中攻撃が来たら引いて反撃してたのは良かった 最終試合焦ってスマッシュが少し増えたが最後は冷静に弾撃ちに切り替えて勝ち 高い所にいたら空上狙う 空下をめくりガードしたら確定反撃なし 空前シールド弱連ガ 攻めてきたら着地を引いて取る ガーキャン空Nが最強なので基本的になげるか引いて待つ 卵硬直結構長いので→シャドボ合わせれば当たる 卵に当たると浮き上がるので反射して当てたい 崖シールド待ちされてる時に攻撃上がりすると死ぬから逃げる感想・やることもっと空Nを使っていく ごちゃったときのあばれ 置き、被せ、前に飛びながら置いたりしてみる(飛びをよんでるとき空上しまくってるから展開微妙 読みで全部当たってるからいいが外れたら大変)下強横強で取れる場面が取れていない撃墜されそうな時に空前振ってやられた場面が最初あった足が遅いタイプのキャラは見てくるのでこちらもフェイントを混ぜて立ち回るねんりきNB最大は狙えるならガンガン狙うNB最大ためしないで溜めながらジャンプしてフェイントするのは結構あり、空中回避癖ある人にはずらして当たる一度も勝ったことない1400付近の人に勝てたのがとてもうれしい昨日は1300分で落ちちゃったけど、ちゃんと勝ってちょっとレート増やせたのでうれしい
どうも、9時出発予定で8時45分に起きる雑魚です。受付が1時間遅れていたこともあり、同乗者のイルミーさん(近所のよくオフしてくれるウルフ使い)に1時間遅らせてもらって出発!高速途中でガス欠になりかけたり、道を間違えたり(大阪の道うぜ~~~)、駐車場が見つからなかったりと色々ありつつも無事に到着。着いた時にはAグループの予選が始まってました。受付を済まして(名札全部欲しかったけど断腸の思いでメタナイトの名札に)まず真っ先に塗装コンブースへ。いつもお世話になってるばうむさん(平日夜に片道30分かけて家に来てくれる変人)からブースの設営をしていると聞いたので挨拶に。凄い。かっこいい。欲しい。良さを表す語彙力も写真のセンスも無いのでTwitter見てください→LABO_GCばうむさんと親交の深いLABO"GC"代表のぴこさんとも挨拶させてもらいましたが、信用できる光のオタクでした。褒めてます。マジで良い人。ちなみに僕のイチ推しはウィスキーコンです。会場に戻ってフリーをしようと思ったらフリー台は長蛇の列…。見通しが甘いのを反省しつつAグループの予選を見て回ることに。元和大スマサーのですもNoluckの熱い試合やバンカズ使いの試合をウロウロ観戦。みなみさんの観戦でバンカズ窓民と顔合わせできたのも良かった。初対面だけどいつも聞いてる声でほっこり(´-ω-`)みなみさんには挨拶しただけであまり話せなかったので、そのうち関東に突撃しようと思います。バンカズ窓ディスコードですあしさん(四国のバンカズ使い・しずえ副窓主・金玉キラキラ)が敗者側決勝で対戦中と聞いたので急いで駆けつけるとしずえが犬にしばかれてました…。その後フリー台が解放されたので、予選開始までバンカズミラーでウォーミングアップ。3台ぐらいバンカズミラーしてるのまぁまぁ地獄絵図でしょ。以下自分の試合【勝者側1回戦 スノーさん(マリオ)】0-2初戦はレート2100のマリオ使い。緊張のせいか自分の動きが最悪なこともあって、相手の強みや弱点もわからないまま死にました…。【敗者側1回戦 クロFさん(ベヨネッタ)】2-0動かね~どうしよ~って状態のまま敗者側の試合へ。相手がWT狙ってこなかったことや事故ってくれたこともあり、不安は残りつつも勝ち。【敗者側2回戦 Onguさん(勇者)】2-0smashggのアイコンがキンクルで嫌だ~って思ってたら勇者でした。もっと嫌どす。不利キャラ相手なこともあり、気合いを入れ直して対戦へ。1スト目にシールドブレイク、からの与ダメ30%で撃墜成功で脳汁出ました。そこから攻め攻めで一気に流れを取って2本先取!窓主様ほんまありがとう。【敗者側3回戦 たいしょーさん(スネーク)】2-0名前聞いたことあるなぁと思ったらいしぶら2位の北陸勢の方でした。とは言え対スネークは自信あるし相手の対策もそこまでだろうと思い、おケツタマゴでミスを誘いつつ強気なワンダーを通す立ち回りでリードを保ちつつ勝ち。メンタル超大事。【敗者側4回戦 マリーダさん(ゼロサム)】3-2これまた名前は聞いたことのある初対戦の方で、キャラはゼロサムと聞いて軽く絶望しました。関西ゼロサム(みつきーかんれきグルダンいば)に負けたことのある自分には当たりたくないキャラNo1です。1戦目は相手の攻めを捌ききれずに負け。2戦目からある程度動きが見えたものの、空後やフリップ埋めに当たったりで2-2に。最終戦はほぼ記憶にないけど、劣勢状態で耐え抜いて空前を当てて横撃墜。嬉しすぎてそれなりの大声出してガッツポーズしてしまいました。【敗者側5回戦 スノーさん(マリオ)】0-3次を勝てば2日目決定というところで勝者側で負けた相手と再戦に。(表裏同じ人に負けた人おる…?)勝者側で当たった時と違ってバンカズの動きは良かった。しかし無理。差し込み通らない、その場回避狩れない、撃墜拒否できないで宇宙猫状態。無駄なFBやジャンプもしてくれないし、おケツタマゴはしっかり水に流されるしで普通上手かった。2戦目は流れを変える為にプププを選択するも即死を決めれら死。マリオ相手に一生選ばん。バンカズの対マリオが浅いこともあって、3戦目はインクリングを使用。それなりに良い感じには立ち回れたが勝つまでもいかずに終了。0-5で負けているのである意味納得できました。スノーさんのシードが400位ぐらいなのは納得いってません!というわけで結果は予選落ちの129位でした。この大会を目標にスマバトカミスマと連続でオフ大会に出ていたので残念でしたが、また強くなって結果残そうと思います。負けてすぐNoluckのっとんですもイルミーで焼き肉に。(都会の道うぜ~~~駐車料金たけ~~~)バンカズ使いで集まってるのを後で知りました(´;ω;`)また次があるよね!ね!!!2日目ハイライト・Noluckつんえ~・トリグリさんかっけえ~・古森霧さんの試合おんもしれ~・お弁当うめ~・観戦たのし~・にえとのさん最高~・ヨシドラさん最強~・久しぶりにオフレポ書いたけど流石に疲れたねむて~~~おわりマエスマ運営、参加者の方々ありがとうございました。絡んでくださった方はまたどこかで会えることを願ってます。
期 最高レート 試合数517103912160010161505(ホヒ)501917825519.51801100課題点降り空中攻撃の後の択分散 ガード,その場回避,引きステ,弱横強置きの降り空中攻撃 以外の択 透かし着地,ジャンプしないキャラ対, アイクラガエンパックンスティーブ成果大ジャンプ増やせた適当な横強上強上スマ増やせた、火力が伸びた 差し込みもっと増やしてもきっと良い
心折れたわ…無理や…強すぎやわ…。もうボコボコボコボコボコボコ…。どないせえ言うんや…。もう二度とやらんわ…。辛すぎる…。泣きたいηακετα..._φ(TдT )ほんとやらなきゃ良かったわ…。余計イライラする…。なんであんな動きできるんや?こちらの判定も明らかにおかしいし…。マジやってられん…。(´⌒`。)グスン
どうも~、最近忙しくてスマブラできてませんでした。今日は4勝1敗 クッパが働いてくれました。もう、クッパ固定で良い気がする、飛び道具きついけど。 動きが良くなってきたから、これからまた頑張ろうと思います!来週からは普通に出来そうだからこの調子で頑張って行きたいと思います!今日の使用キャラクッパリドリー
しばらく日記更新してませんでしたが、ちょこちょこメイトはしてました。今日は思い切って8試合したんですけど、1300一瞬踏めたけど結局収支は-1で残念な結果に4勝4敗ポケトレ 2-1 Wロイ 2-1 Wホムヒカ 1-2 Lパルテナ 2-1 Wロックマン、ソラ 1-2 Lセフィロス 2-0 Lルキナ、パルテナ 1-2 Lパルテナ 2-0 Wポケトレ NBをちゃんと使えた ゼニガメに横強置いて投げられすぎ フシギソウの葉っぱは反射して付き合わない リザードンは溜めなしNB連打して ガーキャン上スマされないように引き気味でやることロイ 待たれた時はねんりきでくずす 空前は待ってる相手に振るな 崖はもっと回避上がりしても良かった空Nでよってくる時は無理しない 横強振りすぎてダメ 崖弱と横Bを80くらいで貰うと死ぬ ねんりき空上で勝ちホムヒカ ラスト撃墜前90ダメ稼いで170まで溜めたのにホムラの横スマに当たって負けた 焦って撃墜に行かない あんまり飛ばない人なのにNB飛んで狙いすぎた ヒカリの崖は空Nを警戒 ホムラは回避上がりの位置で上強に注意 ホムラの撃墜されそうな場面での上B暴れを警戒する 尻尾に当たるから引いて逃げろロックマン 勝てそうだったかが空N密着拒否とガーキャン空後喰らいすぎて負けた サブのソラはずっとあばれててきつかったが慣れてなかったので勝ち 空後に全部当たって負けたのが悪すぎるセフィロス 崖がうますぎて一生上がれなくてハメ殺された 完全にレート詐欺レベル セフィロスに終点出さない方がいいかもパルテナ 少し前に当たった人に2回勝てた もう一人のパルテナは勝てそうな流れだったのに様子見しちゃって後ろ投げで負けた きちんとガードしつつ 爆炎にあたらないよう意識したのとNB連射したのは良かった NBはジャンプ潰しに基本高めに置くこと大体飛ぶ DAと空後を差し込みに合わせられないように引いたりしてみる(かなりジャンプ依存) 空N降りの判定が異常に強いのでガード 崖上スマ、横強、下強、爆炎 爆炎は反応できたらテレポして横強確定する 改善点 その場回避横強が手癖になっている スマッシュ置き過ぎてダメージもらいすぎ 中途半端に阻止に行ってやられてる 横強をやりすぎて喰らいまくってる これを直しつつ、DAと横強をこすりたい時に投げる意識をすること撃墜連携が微妙なのか倒しきれないときや投げが通せなくてもう少しといった試合ばかり前よりも相手を見て動くのはできていると思うがどうやって1400に行くのかさっぱりわからん
スマメイトをはじめて今回で2期目に突入するか、右も左もわからないまま、私は1300台1400台をさまよっていたが、今回ではじめて1507まで達成することが出来た! 今度は1500台を維持しながら、1600を目指していきたい!特に対策必要なキャラとして、ドンキー、ミェンミェン、クラウド、サムス、リンクは対策していきたい! ロボットは最近わりと得意になりつつあるので、このまま得意な部分も伸ばしていきたい
1334→1348今日は前半に負け続きだったのでかなり気分が落ち込んでしまったが、後半はまあまあ勝てたのでレートは+で終えることが出来た。ただそんなにいい動きが出来てなかったのかなーと思ったので、そこは気をつけたい。今日の動きの悪かったことは空N着地が多かったことだと思われる。今日もパルテナに負けてしまったが、空Nで降りようとしたタイミングでパルテナの空上を合わされて死ぬみたいな展開が多かった。また今日は空前のときに急降下が出ずに下強が空下に化けて流れ取られるようなこともよくあった。操作精度問題は割と致命的だったりするので数を重ねて鍛えていきたい。普段割と勝率のいいジョーカーにも負けかけたから気をつけよう。また今日はピチュー使いの方と当たった。掴みから高い火力を取られてしまったのでそこを拒否したいのと、ピチューが地上にいる時に空前が全然当たらないので下強や弱を対地で振れるようにしたい。
1年半やれば流石に上手くなると思っていた時期が私にもありました。(0)
流石に1年半やれば誰でもある程度は上達の兆しが視えてくると思っていました。で、現実はどうだったかと言いますとそんなことはありませんでした。自分のスマメイトのプロフィール?コメント?を見ていただけると分かると思うんですけど毎シーズン記録しているレートが全く変化してないんですよね。 まあ、つまるところ1年半程度スマブラやっても成長しないやつは成長せずに下手なまんまってお話です。 言うてスマブラ以外のゲームも全然上手く何なんなくて、スマブラがきっかけで仲良くして下さっている友人にも「ゲーム何やっても上手くならんね」っとかこの前言われましたし、自分でもゲーム下手な自覚がありますので正確にはスマブラでは無くゲーム下手なやつは1年半じゃ上達しないっとなります。 こんなこと書いてますがスマブラはまだ一応嫌いにはなってないので、スマメイトは有線のプレイヤーのみ対戦することが可能でスマブラ自体の温帯と比較した際快適にプレー出来るので、スマメイトはこれからもやると思います。
マリオで即死コンボしようとしたら、メテオがかすって、結局まけて、テリーやカズヤは、即死コンボでやられるし、マリオで全然強くなれない!どうしたら、強くなれるんだろうと思いながら、勝ったり、負けたりして、戦闘力を上げているのですが、スマメイトでも勝てないから、トレーニングモードとかで練習して、勝とうと思っています。アドバイスお願いします。 いいね!💖お願いします。
メイト初めて約1ヶ月たった。少しスマメイターの立ち回りや2先の戦い方に慣れてきた感はある。最初期はレート1300〜1400で安定していたが、途中負け続ける時期があり、1度は1250辺りまでレートが落ちた。ソラでの対重量級が少し甘かったのが反省点である。もっとコンボフードにできたらいいのだが。特に対クッパは勝率が芳しくない。あのキャラ、撃墜拒否できない。コンボ火力をあげようと思う。あと、カズヤ。アイツは許されない。マッチングした時点でため息がでる。壊されない立ち回り方を学ぶ必要がありそうだ。一方で、対ルキナジョーカー勇者辺りには安定して勝てるようになってきた。着地狩りと差し返しの意識を強化したのが結果として出ている気がする。今1番成長を感じられている部分である。この調子で頑張りたい。
昨日から始めたスマメイト昨日スタート時点で3連敗して、レベルの高さを把握しました…改善点をあげ、負けた反省点を生かして次に繋げるためのスマブラをする工夫が必要。それから昨日2戦勝利し、今日は5連勝で終わった。なるほどこの距離と感覚を忘れないようにしていこう!(,,・ω・,,)ゴルドーは基本的に無駄に投げず、相手のキャラの体が崩れたとこに添えるように投げること!ハンマーのリーチを把握し、添えるよう放つこと!
今日初めてレート戦をした!みんな強くて楽しかったな〜レート2000の強い人に褒めて貰えた☺️嬉しくてちょっと瞳が潤んだ笑笑早く未承認アカウント解除されてたくさん対戦がしたいもっと強くなって褒めてもらいたい笑大会も誰かにキャリーされずに1人でいい結果残せるようにならないと💦今期の目標は負けてもめげないこと!もう20歳になって大人なんだからすぐに泣かないこと!がんばる!
VIPでデイジーと当たった。このカードもクロム側微不利とややきついらしいが、個人的には対策次第で五分以上に戦えるような気がする。対策と言ったが、まずこのカードのきついところがなかなか言語化できない。ルイージにおける対クラウドのようなイメージで、何となくいけそうな気がするが実際戦ったらかなりきついといったカードだった。まず一つポイントとして、クロム側はガードしてもあまりリターンがない。これはクロムがというかピチデの特徴だろう。上強、DAといった後隙の長い技でないと反確がない感じがした。めくっていなければガーキャン空Nがうまいこと当たるような気もするが、当たらないような気がする。低空で空下を出させられれば、空Nから突っ込めるのでそこは覚えておこうと思う。引きステップ等で空下を出させる立ち回りがいいかもしれない。下強は当たらないものと考えた方がいいような気がする。浮遊中は当然当たらないし、着地時は大抵空前を振ってくるため下強がリーチ負けする。着地の空前をジャスガすればステップから届くかも?常に空中で剣判定を押し付けることでそこそこ戦えた。
今日は久しぶりのスマメイト。最近大学が予想以上に忙しいため、なかなかスマメイトをすることができなかった。今日の戦績は3勝2敗。何とか勝ち越せた。久々のスマメイトでやはりVIPと違い、みなキャラの強みをゴリゴリに出してくるなと感じた。その中で特に感じたのはメテオの当て感である。とにかく当てられる。甘えた復帰をしようものなら全て狩られた。今日の対戦で苦手なホムヒカとあたり、すごくイライラしてしまった。対戦中に感情を表に出しすぎるのはよくないなと思っているのだが、私はそんなにできた人間ではない。当然イライラもするし、暴言を吐いたりする。対戦中は適当に技振りやがってだとか、くそが!など思ってしまうが、対戦が終わって思い返してみると相手のあの行動うまかったなと思ってしまう。対戦中にそういうことが気付けるようにもっと強くなろうと思えたスマメイトだった。あともう少しで承認済みになるのでこの日記の終わりも近い。あともう少しのこの時間を楽しくしようと思う。今日の日記はここまで。ありがとうございました。
VIPでかなり強いソニックと当たった。相性的にはクロム側微不利だが、戦えないことはないイメージだった。崖展開にあまりならなかったのもあるからか、割といい試合になった。よく狩られた行動としては、相手の前におく空前がスピンで反撃を受けていた。ソニックに限らず、前に置いておく空前は読まれた場合、差し返しが非常に簡単な為あまり振らない方がいいのだと思う。もし振ってしまった場合は即座にガードか下強かの2択だろう。もしくは引き空前かとも思ったが、対ソニックに関してはおそらく空前で狩られてしまうためガードが安定だと思われる。個人的にはタイミングずらしながらぴょんぴょんして、引き空後でスピンを狩る、いい感じのタイミングで下強してぶっ壊すぐらいしか思い浮かばなかった。ガードに対して空上で押しつけたかったが、足が速すぎて当たる気配がない。そもそもガードを張ってくれない。すばしっこいちっこいキャラに対してはおそらく我慢比べのカードなんだと思う。攻めてら負ける。
そこそこ対戦はしてるが一切対策してなかったこの子。地上はある程度まで近づければ空Nが無料でっこめそうな気がする。灼熱に対する咎めがやはりむずそう。大ジャンプで避けて空中で焦らしつつ、降り空上で突っ込むのがいいかな?かといって無理に避けず、自信がない時はしっかりガードかダッシュで離れればいいと思う。着地狩りは相手の判定が強いので、剣判定出すのが難しければ突っ込まず陸地でまって下強で狩れると良い気がする。特にセービングは突っ込んでも何もないのでしっかり待とう。復帰阻止は下からに対して上Bが意外と当たるかも?横からはしっかり反転して空後で咎めるられると素晴らしい。横に強く吹っ飛ばした時は積極的に狙えそう。