投稿された日記の一覧ページです。
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自分なりにどう言うミスが立て続けに起こっているのか精査してみる。操作精度は八割問題なしだけど、二割は重要な場面(コンボ、崖操作)だったので、トレモで要練習。指に覚えさせるくらいにはやらないと駄目なんだなと反省。そもそも覚えているコンボが一つ二つしかない上に、それを当てることすらままならない。併せて、その二つを覚えるだけではいけない。読み合いには多少なりとも自信があったので一つでもパーセント稼ぎができるなら問題ないと思っていた。ただ、相手に与える情報が多すぎたのだと思う。自分の行動の荒っぽさ、操作の未習熟度が見え見えな行動を露見させ、敵に攻めやすさを感じさせた。多分身近な人としかプレイしてこなかったせいだろうと思う(身近な人であれば、読み合いが強いと言う情報を相手に与えているため、こちらの行動が素人に見えても警戒されるようだった)。間合いまでの移動は攻撃へのアプローチでもあるのだから、そこが単調だとそもそもコンボも攻撃を当てることすら出来ない。それを理解していなかった。どれだけ頭の中で、この攻撃が当たれば回避したくなるから次に掴みで…と攻めの手順を考えていても、そもそもそこまでどうやって移動するのか、どうやって初手を通すのかを「読み合い」に頼っていた時点で負けはほぼ確定していたんだろう。敵の行動を観察できたかは全く。そもそも敵の行動を見てなかったのかも。自分の操作に集中力を割いていて、相手の行動の規則性を見抜こうとはしてなかった気がする。操作と観察のバランスが保てないのは、集中力を割くしかないような技術力の低さを表してると思うので、やはりトレモ行き。メイト初参戦だったが、そもそもの戦闘技術が触りたて素人を脱していないので戦うに値しないルフレ使いだなと猛省している。戦った相手の中には煽るような人もいたが、こちらとしては素人の相手をするのだからそれほどまでに余裕を与えてしまったのはとても申し訳なく思う。ただ、人によっては有難いことにアドバイスをしてくれた。自分の行動を省みた上での改善点だけは間違っていなかったことに少しホッとしている。アドバイスをしてくださった方々には心から感謝します。次回からはもっとまともになったルフレで帰ってきます。よろしくお願いします。執筆(2020/03/31 1636)
よく耳にするスマブラ用語として「読み」というものがあります。上位勢同士の崖際の読みあい、見ていてとてもハラハラしますよね。今回はこんな読みについて、多くの人が勘違いしているであろうことをここに書かせていただきます。私自身レートが他の人と比べると高い方なので、結果を残せていない人と対戦するとよくこんなことを言われたりします。「やっぱ読みがすごいなぁ 読まれてるなぁ」Twitterのタイムラインなどでもよく「もっと相手を読んでいかなきゃ上にはいけないか」って言ってる人がいます。これを読んでいる人の中にも、こういったことを考えたことがある人もいるのではないでしょうか。しかし私はこれらの人たちが1700~の舞台に立てない理由は読みではないと思うのです。読みというものはまずなんなのでしょうか。相手の動きを先に予知して先に技を置いておく、これから相手がするであろう行動を狩るために先に動く。これが読みです。これはとてつもなく難しいことで、並のプレイヤーではまずできません。私ですらこんなこと考えたこともありませんし、そうそう出来ません。では1400~1500に足りないものとはなんなのか、それはズバリ操作精度とキャラ理解です。操作精度というのはそのままの意味です。操作の精度を高められていないということです。確定のコンボを100分の100入れられない、復帰をミスって帰れなくなる、もしくは頭が飛び出るなど思い当たる節はありませんか?もっと抽象的なものであれば、出したい技を出したいところで満足に出せない、などです。キャラを自分の体のように自由に動かせるようにならなければ、まずお話になりません。たとえ読みがたまたま通ったとしても、読んだだけでは相手に%は入りません。そこからの操作を結びつけていかなければならない、結局一番大切なのは操作精度なのです。次にキャラ理解です。似た言葉にキャラ対策というものがありますがこれは違います。自分のキャラへの理解が足りないのです。自分の使っているキャラクターの得意な撃墜%がどこなのか、どの技で撃墜できるのか、自分のキャラの技のリーチがどれくらいなのか、そしてどの技をどこで打つのが強いのかなどです。その逆もしかりで、どこが弱いのかも分かっていなければ使いこなすことはできません。キャラの強み弱みを十分に分かっていない時点で、読みなんてものを習得するのには早すぎるのです。そもそも読みは教わったり練習したりするものではないと思います。キャラを自由に動かせるようになり、コンボを無意識にでも当てられるようになり、脳死でもある程度立ち回れるようになってから、ようやくそこから自分のキャラ以外へ意識を向けられるようになって、徐々に、“無意識”に読めるようになっていくものです。そこに培ってきた知識からキャラ対策などを組み込ませることによって、より洗練されていくのです。だから結局は操作精度とキャラ理解、この二つが満足にいっていない間は、読みに手を出すのはとんだお門違いということです。これと似た者として崖を見てから狩る、というものがあります。これも同じことで、操作精度がバッチリでなければまずできませんし、秒未満の世界で見てから動くわけですから考えてから技を置いているようではまず無理です。いま自分が極めると決めているキャラクターを腐るほど触り続けてください、これが私がこの日記で言いたかったことです。最後まで読んでくれてありがとうございました。同じく私が書いた日記として【VIPでは勝てるのにメイトでは勝てない人によくあるつまずき】という日記がありますのでそちらもあわせて読んでみてください(*^^*)(書いた人 とらさん/アイク使い スマメイト2000経験者)
スマメイト始めました。オフ勢です。スマブラはこれまでに7年やって来ましたがまだまだです。散々色んなところでイキって来たのでそこまで強くありません。高校生以下のオフ大会で3位たまたま取れたくらいです。本当にたまたま。家のオン環境がソフトバンクAirなので外出先でしか対戦出来ない状態です。そのためラグが出ます。こんな僕でも良ければ宜しくお願いします。 暑がり寒がり
まだスマメイト参加条件に「VIP入り」がないようなので、今回も参加します。ひとつよしなに。 最近はスタアラばっかりやっててスマブラはあまり触れていませんでした。真破神の名は伊達じゃなかった。 ピカチュウの世界戦闘力は未だ300万~500万を行ったり来たり。 ピチューは一体何があったのか、一桁少なく20万台でした。 今期もひとまずの目標はレート1000に辿り着くまでに一勝。目標低すぎない? 私にとってはVIP入りと同等に遠い目標ですよ。 ところで、つい先日突然配信されたニンテンドーダイレクトミニで、追加ファイターの情報が出ましたね。 参戦タイトルはARMS。アシストフィギュアで出てるから全く予想してなかった。 キャラはまだ未定のようですが、やっぱり主人公のスプリングマンなのかしら。でもアシストに出てるしなぁ……。 もしスプリングマンが出て、アシストからの昇格もあり得る形となったら、これから先のファイターはもうわかんない。 シャドウとかアキラとか出る可能性があるかもしれないし、ないのかもしれない。 とにもかくにも、一体どんなファイターになるのか楽しみです。リーチエグいリトルマックになったらピカピチュ使う私としてはマジキツイんですけども。 では、対戦する機会があればよろしくです(`・ω・´)
いろいろ事情がありスマメイトができませんでしたが今期からスマメイト復帰しますので頑張っていきたいです!使うキャラも少しずつ増やしていければと言いたと思います。使えるキャラを3体をスマメイト使って行ければいいなと思います!あとは楽しくやって行ければ良いです!少し腕が落ちてると思いますが全力でメイト楽しみたいです!
久々のスマメイト前回私が参加した時はボコボコにされすぎて様々な練習をしに一旦スマメイトから離れました。そしてこの度久々に舞い戻ってきました!(ドンドンパフパフ)しかし、戦績は18敗1勝…………………………何を練習してきたんだというレベル。間合い管理だの復帰だのキャラ対策だってやってみたけど単純にできてないんだよね。もちろん成長している部分は沢山あったんだけど、引き空後とかね。見返してて思ったのが復帰ミスしすぎ、復帰狩られすぎ!!地上では割と勝ってたり5分だったりするのに復帰で欲を出したり単調になって即小突かれるんだ。勝ってる試合は崖の外に出る回数が少ないのと、復帰阻止が少ない時ってのが分かった。 じゃあどうしますか?というのを試合中に考えて実行に移すと何となく動きは良くなる。なるだけだけど…焦ってボタン連打したりガッチリ押したまだったりで暴発するのはどうにかして辞めたいね!キャラ使用の要素 キャラ投票をしてくれた方がいて、クラウド使いってことが分かるようになった。その途端ドンキーコングが増えた。体感的にね。そこでドンキー読みのジョーカーで対抗してみた。刺さった。しっかりとジョーカーが仕事したんだ!その後色んな方のルフレに処されまくる。とまあ、こんな感じのスタートを切ってしまったけどもうちょっと慎重にやって1500までは行ってみたい!
本日16時40分より、第10期レーティングバトルを開始します。特別な仕様の変更点はありません。第9.5期からステージ選択ルールを変更しておりますので、9.5期に参加されていない方はご注意ください。↓「ガルグ=マク大修道院」の終点化・戦場化の選択を禁止バーストラインが他の終点・戦場と異なる検証が出ているため。もしこのステージが選択され、開始10秒経過してどちらも気づかなかった場合はそのまま対戦を進めてください。また、ルールページにおける「対戦中止」の記載を一部変更しました。(黄色部分)これはルールの変更ではありません。元々備わっていたルールを分かりやすく追記したものです。↓遅延などにより、満足のいく操作ができなかった場合対戦相手にその事実を伝え、対戦中止を提案してください。一方的に対戦中止を選ぶのではなく、必ず相手に確認を取る配慮をしてください。遅延が気になった時点で、試合を完遂する前に直ぐ自滅するなどの対応を取ってください。2本先取で決着が着いた後は、遅延が気になろうと負けていたのであれば「負け」を選択してください。1戦目を負けて2戦目始まる前に対戦中止を申し込む場合、1戦目を最後まで戦う意思を見せた場合は悪印象です。要するに相手から見て「負けたから対戦中止にしたいんじゃ?」と思われる行為は極力控えてください。遅延が気になる場合は、対戦中に速やかに自滅するなど、戦えない意思を示してください。もし、相手との折り合いが付かず、平行線の場合は対戦中止を選んでください。そこでもし、相手の態度や行動に納得のいかない点があれば、その相手のユーザーページの「通報する」ボタンを押して、状況を教えてください。ここでお互いヒートアップして、相手に暴言を吐いたりするケースが非常に多いです。たとえどのような状況でも、暴言を吐いた時点で相手に落ち度があってもお互いマナー違反のユーザーです。冷静にその対戦をなかったことにして、そのプレイヤーに不信感などを抱いたら、ブロック機能を使用するなどして対応してください。 以上です。今期もよろしくお願いします。
今回は、個人的な動画の見方を紹介していきます。1、まずは、さらさらと見る最後まで集中してみれる人なんていないと思う2、私用きゃらに注目してみる一回目で試合内容がわかってるのでより試合内容が深まる3、相手キャラに注目してみる相手キャラの動きをみることによりどの技に気をつけているのかわかる4 撃墜シーンのみを再生する相手を先に倒せば勝ちなので5 コンボシーンのみ再生する大切なところこれだけでもう5回以上リプレイを再生できます何回も、面倒だけど個人的には、キャラを深める自分のミスを埋めるためには、とても良い方法だと思ってます以上
先日は大学の卒業式...だったはずだが、あいにくコロナウイルスの影響で学位を研究室で受け取って終了である。大学にはどうせ残るし、スーツじゃなくていいでしょと言って私服で研究室へ行った。つつがなく授与は終わり、何となくサークルの部室へ足を運んだ。私にとって、スマブラと部室は切っても切れない関係。ただの遊びだったスマブラで、上達したいと思った場所であり、人生で一番スマブラをした場所である。勝てない日々に苦悩した日も、メテオに喜んだ日も、暴発に笑った日も部室にあった。入学当初、スマッシュホールドも空中回避も知らなかった私は当然のように先輩大学生達からボコボコにされる。同じ人間なのにどうしてこうも負けるのか面白くて、何度も強い先輩達に挑んだ。アイテムありでも百戦百敗。一番強かった先輩(以後S)が目標になって、強くなるためにタイマンを望んだ。いわゆるガチ部屋ルールや競技ルールを知った。一年経っても弱かった。他の先輩達には戦えるようになってもS先輩にはいくつストックを削れるか、だ。回避を知って、反撃を知って、復帰ルートを知った。全然足りなかった。ただただ弱かった。知らず知らずに人対策、キャラ対策に手を染めていた。二年経ったらS先輩は卒業して修士に入った。もうS先輩とは互角に戦えた。抜け目のない強さだと思ったかつてとは異なり、隙もあるし油断もあった。純粋な戦いだった。コンボ、連携、回避読み、崖、色々な戦術を身に付けた。三年生の終わりには新作も出た。三年経ってもまだまだ互角だった。たまにオンラインで対戦しても撃墜数勝負ではどっちもどっち。どちらも発売直後にVIPへ入っていた。しかしもうお互いに卒業、修了の年である。きっと戦えるのは今年で最後だろうと思いながら自分を磨いた。しかし、先輩はスマブラに触らなくなっていった。ほぼ四年経ったのが今日。部室に足を運んで、しばらくダラダラした後、たまたまS先輩がやって来た。鍵を返すためだとか。折角なのでスマブラをした。S先輩は就職や論文で長くスマブラに触っておらず、対して私は殆どの日はスマブラをしていた。結果は明白、どんなマッチアップも勝利。負けたのはほんの2戦程度だけだった。結局、卒業の日になって初めてS先輩を越えたのだ。S先輩は就職して大学を出る。もうきっと会ってスマブラをすることはない。例えあったとしても今日のようにヒリついた読み合いをすることもなく、研ぎ澄ませたような鋭さの目で撃墜を狙うこともないだろう。ただ、自分をこれまで高めてくれた先輩に、成長を見せ、スマブラで答えを返せた。運が良い。コロナで式典が消えた自分にとっての、本当の卒業式だった。
自分は実はまだ卒業式くらいで(まだ)小学生です...スマメイトをするようのツイッターアカウント等保護者管理という形でされていましたが今年から中学生になるのでツイッターはもちろん、スマメイトも心置きなく楽しめるようになります!!!スマブラではガノンを主に使ってます(サブクッパ、リトマ)まだ成長途中でスマメイトもまだ2回負けたら1回勝てるかな程度の実力なので中学生でもどんどんスマブラを極めていきたいです!!!いつかはレート1800以上に行ってみたいです!!!スマメイトで戦う皆さんこんな自分をどうぞよろしくお願いします!!!!!Ready to fight!!
今更ながら、先週のオンライン大会の反省をしようと思います。全試合でメインのサムスで挑んだ結果・・・・・今回のスコアは18,420でした。(ひどい・・・)勝率は、おそらく5~6割程度で、連勝と連敗を繰り返していました。勢い任せにプレイしていた感じがありました。特に、課題は防御面。ガードが甘かったり、突っ込みすぎたり、ダメージを受けすぎていると感じています。もっと、間合いやガードを意識しよう!そんな感じで、もっといいスコアを叩き出せるように、練習します!
最近はメイトが無くて暇な日々を送っています。たまにたいぼなどはしていますが、あまり人も来てくれず暇です。メイト10期が来るのを待ちながら明日もスマブラしようと思います。今日のタミスマ出ましたが3回戦できょうさんに負けてしまいました。空前本当にお上手でした。来週もタミスマあったら出ようと思います。イカつよ。
これはどういうことだ!!!VIPから大幅に下がってしまったではないか!!これ普通にやばいぞ もう戻らないという可能性もあるぞ上がろうとしても上がれないだと!? な、なんだと!?逆に下がってきてるではないか…まずい本当にこの調子ではVIPに戻れない… どうするだれかアドバイスはないのか… いや実力だよな…マッチング運ゲーなのか!?でも実力だよなど、どうすればよいのだ…続く…