投稿された日記の一覧ページです。
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先日は大学の卒業式...だったはずだが、あいにくコロナウイルスの影響で学位を研究室で受け取って終了である。大学にはどうせ残るし、スーツじゃなくていいでしょと言って私服で研究室へ行った。つつがなく授与は終わり、何となくサークルの部室へ足を運んだ。私にとって、スマブラと部室は切っても切れない関係。ただの遊びだったスマブラで、上達したいと思った場所であり、人生で一番スマブラをした場所である。勝てない日々に苦悩した日も、メテオに喜んだ日も、暴発に笑った日も部室にあった。入学当初、スマッシュホールドも空中回避も知らなかった私は当然のように先輩大学生達からボコボコにされる。同じ人間なのにどうしてこうも負けるのか面白くて、何度も強い先輩達に挑んだ。アイテムありでも百戦百敗。一番強かった先輩(以後S)が目標になって、強くなるためにタイマンを望んだ。いわゆるガチ部屋ルールや競技ルールを知った。一年経っても弱かった。他の先輩達には戦えるようになってもS先輩にはいくつストックを削れるか、だ。回避を知って、反撃を知って、復帰ルートを知った。全然足りなかった。ただただ弱かった。知らず知らずに人対策、キャラ対策に手を染めていた。二年経ったらS先輩は卒業して修士に入った。もうS先輩とは互角に戦えた。抜け目のない強さだと思ったかつてとは異なり、隙もあるし油断もあった。純粋な戦いだった。コンボ、連携、回避読み、崖、色々な戦術を身に付けた。三年生の終わりには新作も出た。三年経ってもまだまだ互角だった。たまにオンラインで対戦しても撃墜数勝負ではどっちもどっち。どちらも発売直後にVIPへ入っていた。しかしもうお互いに卒業、修了の年である。きっと戦えるのは今年で最後だろうと思いながら自分を磨いた。しかし、先輩はスマブラに触らなくなっていった。ほぼ四年経ったのが今日。部室に足を運んで、しばらくダラダラした後、たまたまS先輩がやって来た。鍵を返すためだとか。折角なのでスマブラをした。S先輩は就職や論文で長くスマブラに触っておらず、対して私は殆どの日はスマブラをしていた。結果は明白、どんなマッチアップも勝利。負けたのはほんの2戦程度だけだった。結局、卒業の日になって初めてS先輩を越えたのだ。S先輩は就職して大学を出る。もうきっと会ってスマブラをすることはない。例えあったとしても今日のようにヒリついた読み合いをすることもなく、研ぎ澄ませたような鋭さの目で撃墜を狙うこともないだろう。ただ、自分をこれまで高めてくれた先輩に、成長を見せ、スマブラで答えを返せた。運が良い。コロナで式典が消えた自分にとっての、本当の卒業式だった。
自分は実はまだ卒業式くらいで(まだ)小学生です...スマメイトをするようのツイッターアカウント等保護者管理という形でされていましたが今年から中学生になるのでツイッターはもちろん、スマメイトも心置きなく楽しめるようになります!!!スマブラではガノンを主に使ってます(サブクッパ、リトマ)まだ成長途中でスマメイトもまだ2回負けたら1回勝てるかな程度の実力なので中学生でもどんどんスマブラを極めていきたいです!!!いつかはレート1800以上に行ってみたいです!!!スマメイトで戦う皆さんこんな自分をどうぞよろしくお願いします!!!!!Ready to fight!!
今更ながら、先週のオンライン大会の反省をしようと思います。全試合でメインのサムスで挑んだ結果・・・・・今回のスコアは18,420でした。(ひどい・・・)勝率は、おそらく5~6割程度で、連勝と連敗を繰り返していました。勢い任せにプレイしていた感じがありました。特に、課題は防御面。ガードが甘かったり、突っ込みすぎたり、ダメージを受けすぎていると感じています。もっと、間合いやガードを意識しよう!そんな感じで、もっといいスコアを叩き出せるように、練習します!
最近はメイトが無くて暇な日々を送っています。たまにたいぼなどはしていますが、あまり人も来てくれず暇です。メイト10期が来るのを待ちながら明日もスマブラしようと思います。今日のタミスマ出ましたが3回戦できょうさんに負けてしまいました。空前本当にお上手でした。来週もタミスマあったら出ようと思います。イカつよ。
これはどういうことだ!!!VIPから大幅に下がってしまったではないか!!これ普通にやばいぞ もう戻らないという可能性もあるぞ上がろうとしても上がれないだと!? な、なんだと!?逆に下がってきてるではないか…まずい本当にこの調子ではVIPに戻れない… どうするだれかアドバイスはないのか… いや実力だよな…マッチング運ゲーなのか!?でも実力だよなど、どうすればよいのだ…続く…
やっとVIP突入したぜぇーー!!れ夢はかなったがここからでもあるこれからは強者だちだけとの戦いで…戦闘力が上がるや下がるなどということがもっと激しくなる!でもそんなこときにしてたらなにも進まないもっともっと自分も強者になるのだ!自分の動画のせたら必ずみんなが驚くぐらいのすごい活躍できるぐらい強くなるぞプレイ時間とかカンストして見せたいとにかくフィットレを極めたい!
スタンス理論とは、「ヒトの身体の使い方には4種類あり、それぞれが自分のタイプに適った身体の使い方を持っている」という理論です。 この4種類のスタンスは、血液型と同じように先天的に持つもので、立つ、座る、歩く、つかむといった単純な行為でも、タイプによって身体の形や動かす各部位の順序などが異なるそうです。 ちなみにこの4タイプに優劣はなく、身体の使い方が違うだけですてな感じでスポーツ界では自分にあったフォームとか体の動かし方を見つけてパフォーマンスを向上させようって注目されてる理論ですね。 eスポーツ業界でもジョジョに浸透しつつありスマブラ界隈で話してる人聞かない?でもそれは通じていて操作精度が安定しないとかってのはやり込みも重要ですが自分にあったコントローラーの持ち方、キーコン、体の重心の置き方や姿勢なんかも重要であったりします。上手い人の手元とか操作を真似しても逆効果な場合もあるんです!ペットボトルの飲み方、鍵の開け方、箸の持ち方、肩の回し方等、さまざなな方法を駆使して自分のタイプを判別しますネットに判別方法はたくさん転がっているので自分のタイプを見つけて下さい タイプは主にA1.A2、B1・B2の4つあります。・A:つま先に重心を置き、指先で物を持つ人・B:かかとに重心を置き、手のひらで物を持つ人・1:身体の内側に重心がある人・2:身体の外側に重心がある人A1,B2はクロスタイプ、A2,B1はパラレルタイプという分類もあります じゃあどのタイプはどうしたらええの?ってなりますねぇ。スポーツなんかは指導者に矯正させられたりしますがゲームの場合、無意識にできてたりするんですねぇ。なんか操作精度が上手く逝かないとか安定しない、現状に満足できない人はググってみましょう!例で言うとコントローラーを浅めに持つのか深めに持つのかボタンは比較的指先の方で押すのか腹の辺りで押すのか肘は固定するのかしないのか脇は閉めるか開けるのか人差し指の位置などこれらなんかは人によって全然違うので自分のタイプを見付けてより良いスマブラライフを楽しみましょう。そういえばなんかの大会でザクレイ選手が椅子にあぐらかいて座ったのは、無意識か意識してかわからないですけど、スタンス理論に基づいた肘の角度や固定であったりしたんですね。オフのみんな同じ椅子同じ環境ってパフォーマンスに差がでるよね、微々たるもんですが。コントローラって指で動かしてるように見えて体全体で操作してるもんなんですね。てな感じでチラシの裏にかいてろよみたいな話を日記にしました。
ここまでやったならここまでやったのならば!猛特訓して見せてまでも必ずVIPという夢をやり遂げてみせますとも!絶対に! ねボール練習 敵に対してのボール扱い ボールで確実に倒す ジャストガード練習 同じパターンしか使わないようにするなどとぞくぞくするような特訓の日々が今日から始まるのだろう続く…
まぁー!、タイトルはめっちゃ重そう?って思うんじゃん?(てか、タイトル見て、興味ねー!って思ったやつ、手挙げろ!)なんだけど!内容はマーージでシンプル!、ただ単にVIPで勝ちたいから!、それだけ!普通は逆なんだろうけど!、俺はVIP勝ちたいからスマメイトやってる!それだけって言ったけどまだあるんだよねー!(矛盾) 有名になりたい!大会とか何回も何十回も出てればそれなりに有名になるだろう(そんな甘くないのかも知れないけど!)!まぁー!、初日記だからあんますごいこと書けんけど!、勘弁して!まぁー、これからも頑張るぞーー!
連戦をたくさんしてVIPに入り、2本先取のほうが実力がでるし、スマメイトのほうがためになりそうだな。というノリでアカウントを作りました。軽いノリでアカウントを作ってから5日の間、毎日ワクワクしながら過ごしました。しかし、そんなVIPの底辺の底辺の僕ではスマメイトをやっている人には「勝てるはずがない。」と思うぐらいにボロ負けしました。自分の未熟さを知ったので、もっとスマブラを練習して強くなりたい、もっとキャラ愛を深めたい、と思いました。これから、もう少しスマメイトをやって自分の実力を確かめたいです。この日記を読んでくれた方、今度一緒に練習お願いします!
まだ僕にとってメイトは気楽にできるものにはならなくて、「対戦相手を探す」ボタンを押すまでに苦労する接戦の後はしばらく手が震えるし、楽しさよりも緊張が勝つ状態だけど、メイトのレートが一定スマブラにどれだけ取り組んだのかの指標になるから、これからもビビりながらチャレンジしていきたい1600にのれた大きな要因は僕の中で3つある1つ目は台降り空前を習得したことそれまでは台降りが上手くできず、戦場で戦う時は戦場の真ん中の空間に向かう癖がついてしまっていて、それを読まれることが多かった身に付けた後は動きに多様性が出てきて、読まれることが少なくなったし、戦場を選ぶことの抵抗感が薄れていった2つ目は適切なステージ選びができるようになったことこれは1つ目ができるようになって、全てのステージをフラットに選べるようになったおかげでもある1、2戦での終点、戦場、ポケスタ2の取り合いはレートを上げる上でかなり重要だと気づいた台があるとコンボの火力が高くなるキャラや弾キャラに対しては「終点→ポケスタ2」、台を生かせる性能がないキャラに対してはエアスラをパナせる「戦場→ポケスタ2」など、相手キャラに合ったステージ選びがわかってきたこちらが適切なステージ選びができていれば、75%の確率で1つは戦いやすいステージを取れるので、勝率が安定しやすくなった3つ目は対戦中に冷静になれる機会が増えたこと今までは対戦中に余裕がなくて、通ってない行動でも擦り続けてしまっていたが、スマブラに慣れてきたのか、ふと対戦中に「あれ?毎回この行動から流れ悪くなってるな」や「この行動めっちゃ通るやん」などと立ち回りの修正点に気づく機会が増えた2先だとこの気づきが大きくて、仮に1戦目負けても「ここさえ直せば勝てる」と希望をもって気遅れしないようになったとはいっても、何が悪いか気づけなかったり、気づいても対応できなかったり、気づくのが遅かったりで負けたゲームもあったので、より精度を高めていきたい次は1700地道に進んで、区切り地点に着く度にその時考えたことを綴っていこうと思う
エラーコード2618-0006通信エラーが発生しました。しばらく待ってやり直してください専用部屋だけでなく、VIPマッチでも時々このエラーが発生し、切断されてしまいます。公式が案内している解決策は全て試しましたが効果が見られません。同じような問題を抱えていた方がいて解決策を知っている方がいたら教えて頂きたいです。契約している回線はソフトバンク光です
コマバ『うちのおかんがね、好きなスマブラSPのキャラがおるらしいんやけどね、その名前を忘れたらしいねん』ハムぞう『好きなキャラの名前忘れるってどないなっとんねん。ほんなら俺がね、おかんの好きなキャラクター一緒に考えてあげるから、どんな特徴言うてたかとか教えてみてよ』コ『ピンク色のまあるい体しとって、隙がバカでかいけどめちゃめちゃ吹っ飛ばし力のあるB必殺技を持っとるらしいんよ』ハ『プリンやないかい!その特徴はもう完全にプリンやがな。すぐわかったよこんなもん』コ『俺もプリンやと思てんけどな、おかんが言うには、キャラランクも高くて、最上位プレーヤーでもメインにしとる人結構おるっていうねんな』ハ『あー、じゃあプリンとちがうかー。プリン使いに上位プレーヤーなんか一人もおらんもんな。そもそもスマブラで勝ちたい奴がプリンなんか使うわけないからね。プリンつこうてるのは、一撃必殺の快楽が病みつきになってる、眠る中毒者しかおらんのよ。プリンちゃうがなそれ。もうちょっと詳しく教えてくれる?』コ『なんでも、強攻撃のリーチが短すぎて、使いどころが全く分からんらしいのよ』ハ『プリンやないかい!プリンの強攻撃はな、使い道がなさすぎて普段は存在を忘れてるのよ。たまに思い出して使おうとしてもね、当たる距離まで相手に接近するのがそもそも無理で、結局は空Nと空前を振りまくるだけのプリンに逆戻りしてまうのよ。そういうカラクリになってんねん。絶対プリンやそんなもんは』コ『分からへんねん』ハ『なんで分からへんのそれで』コ『俺もプリンやと思うてんけどな、おかんが言うには、そのキャラの対処に苦労しとるプレーヤーも多くて、youtubeとかに対策動画が大量にアップされとる、って言ってん』ハ『プリンちゃうやないか!プリンにね、対策なんかいらんのよ。ガード張ってプリンが飛んでくるのを待つだけ。ガードキャンセルして、上Bだの上スマだのやっとけばいつの間にか「ぷり〜www」ってどっか飛んでってんねん。プリンってそういうもんやから。ね、プリンちゃうがな。いやもうちょっとなんか言うてなかった?』コ『何故かそのキャラクターだけ、ガードが割れたら即バーストする仕様になっとるらしい』ハ『プリンやないかい!あやつふうせんポケモン言うとるらしいけど、ガード割れたら風船とは思えへん驚異的な速度で上空へ飛んでいくねん。どうしてこんな仕様にしたのか、もはや開発者の中にも分かっとるやつおらんねん。これはもうプリンに決まり』コ『わからへん』ハ『わからへんことない。おかんの好きなスマブラSPのキャラは、プリンで決まり』コ『でもおかんが言うには、プリンではないって』ハ『ほなプリンちゃうやないか!おかんがプリンではないと言えばプリンちゃうがな!』コ『そうやねん』ハ『先言えよ!俺が「ぷり〜www」って言うとるときどう思てたん?』コ『いや申し訳ないな思うて』ハ『ほんまにわかれへんがな、どうなってんねん』コ『おとんがいうには、Mr.ゲーム&ウォッチちゃうかって』ハ『いや絶対ちゃうやろ。もうええわ!』『ありがとうございました〜』
ツイッターで書いてたやつ長すぎるのでここに書きます。もっと択を増やす。意味のないジャンプをしないで空中からの択が空Nしかない。すかし掴みとか空Nでもめくるとかする。もっと復帰阻止に行く。空Nで外に出して火力を取る。崖はジャンプ上がりを狩れてない。シューリンガンをもっと置いとく。反撃可能不可能をしっかり見る。上スマ多い。あと回避多い。対空できなかったらパックンじゃないからなぁ。横の差し合いをがんばる。待ちキャラなんだから待つ。相手の行動を把握しないと勝てん。キャラ対策が大事なキャラ。キャラの後隙を触って把握する。飛び道具持ちにはしっかりガードする。ジャンプするときを見極める。シューリンガンはほぼいらない。隙を狩られる。相手の隙をDAで狩る。弱はもっと使える。密着したら横強じゃなくて弱。空後は相手の飛び道具をジャンプでかわせたときに振る。上強、下投げからコンボあるからしっかりする。剣キャラは間合い外からシューリンガン対空。横の差し合いは横強が長いキャラが多いから勝てないと思ったほうがいい。着地はきついし崖外もきついからすぐに崖に捕まる。攻撃判定が強い上Bが多いから相手の上Bを出される前に復帰阻止。近づくときは密着する。中距離はきつい。格闘系には近づかせない立ち回り。リーチで勝っている技があれば振っていく。上スマで反撃取れる技が多いから出来るときは狙う。DAは剣キャラや飛び道具キャラよりは通し辛いイメージ。弱暴れも出して相手を離す。コンボが強いキャラが多いから回避よりずらしを積極的にする。なんでこんなに書いてたんだろなときどき自分で見て反省します。思ったことは書くべきだな。覚えれる。
全体的に...来ない掴みを警戒してシールドを外してしまうことが多かったのと、大j使った相手を見てから取る選択肢がダッシュガードしかなかった気がする。→大Jして空中攻撃を当てたり、ダッシュで潜り込んだり、上スマとかもっと選択肢はあるはず。サムス・ダークサムス...地上でボムをばらまいてくる押し付けの対策がいまいちよくわからなかった。→サムス側がラインを失うだけなので、チャージショットを貯められたとしても歩きながら前に進むだけでいいかも?空前によく引っかかっていた。→大Jも引っかかるとは思ってなかったのでかなり当たってしまった。ガードで我慢する。かもっと早く大Jする。空前はリーチ負けして太刀打ちできない。→→余談だけど、ガン待ち気味になってしまうからかVIPでサムスダムスに当たるとものすごい頻度で煽られる。しょうがないだろマルスはダッシュ距離が長くてガード張れない時間が長いんだから。マルス...相手の差し込みに対してかなり横強が機能したし機能された。知識かミラーの経験勝負が物を言う感じ?二人の人とやったので分けて書く。読み合いで勝ってくる人...経験差でかなり負けていたけど、下強の押し付けが機能してくれていた。追い詰められてからどの格ゲーでもそうだけど強い人は押し込まれてからの粘りが強い。勝負どころで我慢できずに無理やり確定反撃を取ろうとしてガードされて負け確になった。自分の弱いところが吐き出てしまって負けたような気分。技を押し付けてくる人...レートだけの話で言うと前者の人が高いんだけど、個人的にはこちらの人の方がかなりやり辛かった。マルスの急降下を仕込まない空中攻撃がかなりガードしづらく、ジャスガしようとしてもタイミング狂うしガード張りっぱなしでもNBで割られたりした。→マルス使いながら対マルスを知らなかったのもあるけど、こういう技の押し付けに対してどうすればいいのか全く理解できていないところがどの対戦ゲームでも自分の弱点になってる気がする。→→もっとやりこむ?こういう弱点の克服の仕方はどうするべきなのかさっぱり。ジョーカー... 後出しじゃんけんを意識して、無理やりな差し込みを少なめにしたら終始流れを取れていた。被撃墜%時にジャンプ逃げしようとすると、見てから空後を当てられていたように見えたので、そこは地上に張り付いて我慢すべき?
アイクラ、ロゼッタ、しずえなどは、まだまだです。なので、よく特訓しています!自分のアイクラは、ナナがいなくなって復帰届かなくなり負け、ロゼッタは、チコの扱いがヘタで負け、しずえはワザが繋がらない。アイクラ、ロゼッタ、しずえ使いさんアドバイスお願いします!アイクラの最切が当たらない。相手が真ん中にいればいいと思うが…