プレイヤー日記一覧

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日記一覧

パックンについて(2)

最近、立ち回りが難しく感じるんですよねどうやってもシューリンガンと毒霧のぶっぱにしかならない上位勢の方々の動画を見ても、自分と確実にちがう立ち回りという訳でもなく、それでもぶっぱには全然見えないパックンはそれなりのポテンシャルがあると思っていて、キャラ愛もあるけれど、やっぱりキャラ変するしかないのかな、、、

スマメイト9期が終わって...(0)

こんにちガノン(っ´ω`c)メイト9期終わりましたね〜今までメイトが終わってからいろいろ書こう書こうと思っていて途中で編集したまま更新できていなかったので、今度こそ書こうと思います(っ´ω`c)まず、今期で良かったことはレート1500台の相手に勝てるようになってきたこと。今まで全く歯が立たなかった相手に対し、少しでも対抗できるようになってきたのは強くなった証。1300台の相手への勝率も上がってきているので、今度は無敗になるようにしたい。反対に良くなかったこととしては、【基礎を徹底して叩き込む】ことができていなかったこと。攻撃、防御、ジャンプ、回避を使うタイミングがとても悪く、場合によっては違う技を出してしまうことがままある。これは最近になってから意識し始めたことなので、完璧にはできないと思っていた。そもそも今期のメイトあまりやれていなかったし。上のことを踏まえ、1500達成の目標はクリアできたので、10期はレート1500維持をめざし、操作ミスを0にしたい。体調が悪くならない限りは毎日トレモに潜り、基礎テクニックを完璧に出せるようにしよう。転職も無事に終わる事ができたので、10期は200戦、300戦とやってみたい。ガノン使いで1番試合やった〜みたいな感じにすれば有名になれるかなー(*´ω`*)

振り返りと思い出語り第9期(0)

第8期から参戦しました。ガノン使いのユタカです。第9期が終わったので日記を書きます。21:00以降ゲームやらせてもらえないキッズなので俺の第9期レート対戦はみなさんよりいち早く終了しましたけどね!!【記録】対戦回数198戦 ←あと2戦したかった〜最高1575     最低1374     最終1568超必殺技「DORIYAH!!」コマンド →+A最高レートは最終日に更新できました!レート数値がインフレしてるって噂を聞いたけど、とにかく数値が上がったからいいの!嬉しいからいいの!それに、噂が本当かどうか知らないし!!途中までは1460前後をうろうろしていて(1500超えが安定してきたのは最後の3日間くらいです)スランプに陥ったときにこの最低レート1374を記録しましたね…懐かしい。最終レートですが、ホントはもっと対戦を続けて1600台に乗ることを目標としていました。悔しい!けど、来期に備えてこれからも頑張ります!ガノン最強!!【思い出語り】マイ対戦データが見たかったので、とりあえず100戦はしたい!という感じでやってました。120戦目くらいまではずっと1460前後で自分の成長も感じることができず、リア友と専用部屋で遊んだりマイクラに逃げたりしてました。村人奴隷式全自動パン工場すげえ!海底神殿トラップ放置すげえ!途中からレートが上がってきた、調子が良くなってきた要因は苦手キャラへの対処法を知ったからです。Q.苦手キャラって?A. ド ン キ ー コ ン グもはや説明不要!!ガノンドロフ  VS  ドンキーコング何が起きているか…わかるね?ある日、なかなかドンキーに勝てなくて「ドンキー勝てない…」とツイートをしたら、魔王上級者の方が声をかけてくれて、1時間程、ドンキー対策のための試合とアドバイスをしてくれました!!あぁ!神様ダー!!それからは、ドンキーに対する立ち回りが変わり、勝率も以前と比べて、とても良くなりました。それでもまだドンキーが苦手で、何かいい戦術はないかとトレモで研究を繰り返し、自分で対策を見つけて(上級者は既に知っていたっぽいけど)実践したら見事にトレモの成果が発揮されました!久しぶりにドンキーに勝てた、自分の成長を実感できた日は本当に嬉しかったです。今までドンキー使いに吸われていたレートも順調に上がっていき、モチベがどんどん上がっていきました。ガノンが最強だということに気づいた!【言いたいこと&まとめ】①第9期レート対戦楽しかったです!!②キャラ対策したらレート上がった!③上級者の方にアドバイスをもらおう!④トレーニングモードはメッチャ大切!【おまけ】この日記には、背景色と同化したガノン信者のセリフが3つ隠されています。暇なら是非、探してみてください。最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

SP第9期終了(0)

最終レート:1000 (6810位)戦績:3勝107敗 レート数と負け数に関してはもういつものことなので特に言うことが無くなってきた。 キャラ対しなきゃなーと思いつつも、面倒臭さと他のゲームや作業をやりたい欲が勝ってやらずにいると、こうなりますよ。 キャラ対無しでも普通そこまで堕ちないだろって? それは貴方の才能が高い証拠なので、もっと誇っていいし周りに自慢してもいいと思いますよ。SNSで「#拡散希望」のタグ付けて発信するのもいいんじゃないかな。 いざ本腰入れてキャラ対書こうと思っても、私の場合マリオでは「バースト帯での上スマには気をつけよう」「降り空Nからの弱攻撃は隙無さすぎエグい」「空後マジ無理」 みたいな、超アバウトで具体的な対策とか内容のない箇条書きになってしまいます。 そんでもって、こうして文字に起こすのも意外と労力がいる。 正直、今回の日記ここまで書くだけでも面倒だった。 ブログとかで攻略記事とかキャラ別記事書いてる人マジですげぇなって思います。 自身の立ち回りについては、発見したことが少しだけ。 時たま紹介文で「もっと空上使ってった方がいいですよ」的なアドバイスをいただくのですが、書いていただきありがとうございますと思う反面、俺結構使ってる筈だけどなぁとも思っていて。 でも、最近になってようやく気付いたのですが、私コンボの時以外空上使ってなかった。 なんだったら全然対空してなかった。 ピカはもっぱら空Nか空前、ピチューは空Nで攻めていて、空中から降りてくる相手にはガード一択の場面がまぁ多いこと多いこと。 後ろに退く手もあるけど、それを考えついた時には既にガードボタンを押していた。 特にそれを実感したのが、最後の方でやったアイク戦で、こちらの掴みや攻撃に対して相手はジャンプで避けて、空Nを当ててきました。 ガードは間に合わないし、ガードしたら即掴まれるし、退いたら攻撃できないし、マジでどうしたらいいんだこんなのって思っていたら、ふと空上の存在を思い出しまして。 試しに振ってみたら勝てた。いかに自分が対空牽制で空上を振っていないかを実感しました。 ていうか空上だけじゃなく、下強や電撃のNBとか、要となってる技の存在を忘れていることが多い。そしてガード貼ってる相手に空前ドリルで突っ込んでいく。 これからは上から攻めてこようとする相手に、もっと空上振っていけたらなと思います。 反転空上だったら気持ち的にヴォルカニックヴァイパー振ってる感じになるし。属性で合わせるならヴェイパースラスト。 ソル参戦はワンチャンあると思ってます。 ニンダイ難民となってる中で、大乱闘で遊び疲れた人達が休める場所をと、たぬきちが全面バックアップした無人島移住計画、もといどうぶつの森が発売間近ですが、私は今の所見送る予定でいます。 金銭面もありますが、スローライフ系は放置しちゃいそうで……マイクラも結局放置してるし。 他に何か欲しいソフトがあって、パッケージを買うほどでもないかなって物があったら、一万円でDLソフト二本買えるサービスで一緒に買うのもありかなーと思ってます。 スマメイトやめる時は多分、いつの間にか更新されなくなってエタる二次小説作者のように、ひっそりと日記投稿をやめていそう。 ではまた(´・ω・`)ノシ

9期 ウルフオンリー231戦114勝117敗最高1576最低1438最終1490(0)

本当に勝率50%のまんまだなって感じ。まるで成長していない。……希望的観測で言えば、1500帯で足掻いている人の中で平均的に成長しているのかもしれないけど。初期からずっと1500帯で足掻いてる人居たりするのかな。自分は本格的にやり始めたの7期からだけど。勝てる相手勝てない相手と言うより、結構なキャラに対して勝てないのが辛い。50%以上で終わりたいと思ってたら最後ロックマンに2連戦でどう攻めれば良いのか分からなくなって2連敗して結構気落ちしてる。ウルフはガーキャンで強い行動持ってるキャラに対してやっぱり結構きついんだよなぁ……。冷静に守られると分の悪いジャンケンに挑まざるを得なくなる感じ。そういうキャラとバースト勝負になった時点でウルフはもう不利ついてる。強い人の動画見たりとかすれば、そういう相手への対応が分かって来るんだろうか。後、登竜門とか近い内だとFrostbiteとか見てると、やっぱり才能っていうのはあるんだろうなぁって思ったりもする。その言葉を出してしまった時点で多少の事柄は放棄しているだろうけれど、まあ、そう思う。精神面でくたびれている時の見分け方で相手の行動を見なくなっているというのがある程度分かっていたけど、スネークのC4の位置覚えてなくてそれで死ぬことが数回あって、成程って感じだった。ロックマン:豆とリーフシールドと発生の早い各種攻撃の掻い潜り方をまだ分かってない。今期1回も勝ってない気がする。豆もブレードもリフレクターしたところでほぼ意味が無い。ゼルダ:%有利でも稲妻キックと上Bで逆転される事が多々ある。ジョーカー:この頃アルセーヌ状態の相手にも攻め過ぎてレートが低い人にも良く負けた。攻めるとより有利になったからと言っても能無しで攻めると碌な事ない。勇者:下B余りしてこない相手にも負けて、メラゾーマとかライデインとかそういうものへの対応がまだちゃんと出来てないっぽい。ケン:やっぱりきつい。何で勝ててた時あったんだろう。マック:マックが根本的に出来る事少ないと気付いてからはそこまで苦じゃなくなった。メタナイトも似たようなもの。フォックス:何故かレート収支最上位だったけど、良く分からない。ガードしてれば死ぬ事は無いというのを守ってはいるけど、あの技とスピードの押し付けに対してウルフは中々にやれる事が少ない気がする。ゲッコウガ:空前ジャスガ出来た時に上スマ当たらなかった時絶望した。多分ゲッコウガに対してはジャスガ出来ないときつい部分ある。ルフレ:最初の方は結構負け続けてたけど、ちょっとずつプレイヤーの癖分かって来たのと(大ジャンプ空前、空N降りとか)、サンダーソード無い内に殺意剥き出しにして仕留めるべきだと段々分かって来た。ゲッコウガに限らず、強い技を何度も振る相手にはジャスガして最大リターンを返す事を狙うのをオンでもやった方が良いんだろうか。この頃多少ジャスガ出来る時が増えてきて、でも最大リターン返せた時はまだそこまでない。空N降り当たった時DAで済ませてる事が多いけど、多分下スマやらダウン連狙った方が良いんだろうと思い始めた。後、結局一番リターン取れる空前降り殆どやってないし出来てもないんだよな。トレモだけじゃなくてVIPで戦闘力犠牲にしてでも色んな戦法試すべきなんだろう。そう言いながらも、3月4月はやりたいゲーム結構あるから、スマブラからは多分離れる。結局スマブラにゲーム時間の100%捧げなきゃ上手くなれない……少なくともプレイ数を増やすだけではそう上手くなる見込みが無いのに対して、自分は100%捧げる気もなかったりする。他人との交流もそういう中途半端な立ち位置だと迷惑にしかならないと理解してからは、もうやる気も無いし。

今期の反省(0)

本日の戦績は3勝5敗そして、今期の戦績は41勝154敗でしたなんとか1200台フィニッシュは達成できました今期では日記の他にも、トレモに潜って細かいデータを調べたり、バースト択の開拓も行ってきましたが、シーズン終盤にその効果が特に現れていたような気がします中でも、画面を見ることが以前より増え、パーセント管理ができるようになってきたことや、バーストした、あるいはされた理由がある程度把握できるようになったことが、個人的に印象に残っていますこれからも、反省や研究を続け、より高みへ挑戦し続けますスマブラでうるさくなくなる、その日を目指して…たまにフォトナに逃げます…

9期おつかれさまでした!(4)

A作「今回の希望レートは?」私「1600です…」虎「反確上スマを使わない?プレースタイルが非常にお下劣です」虎「それはちょっと…このスマメイトを愚弄してることになりますわ」虎「謙虚になれよ!!!」A作「今回はノー1600でフィニッシュです」はい、お久しぶりです。はらぺこです。てか書いて思ったんですが、最近の若い人はマネーの虎知らないんですね。まぁ私も小さい頃だからリアルタイムではみてないのだけど…さて、長かった9期もおわりましたね!みなさん「レート⚪︎⚪︎到達!」等報告あがってますね!おめです!自分はというと…目標の1600は今回もお預けとなりました。ただ、これまでの最高レートを更新し、1400台にいるよりも1500台にいる期間の方が長かったりしてなかなか良い結果を得られたのではと感じております。実は今期は立ち回り以外もいろいろとと変えてみて臨みました!1.テレビでなく専用モニターにしてみた動きの見え方が全然違う!…気がする。見てから反応ってものが何となくわかってきたかも。ただamazonで安いの買ったら音出ないやつだった…自分、情弱…2.手慣らしにVIPでなくおま5をする自キャラについた悪い癖取りするのにぴったり!上強なんかこれまで全く使わなかったのに、以外とふるとあたることがわかった。あと楽しい。CPU9に負けることもあるのだけど…。桜井さん、おま5と言わないからおま3をオンライン実装頼みます!以上!来期こそ1600がんばる!あっ、そうだった。今期で紹介文書いていただいた数が200を超えました!SP3期から参入したころはこんなに貰えるとは思ってもなかったです!これまで対戦いただいた皆様ありがとうございます!動画なんかで知ってた人からももらえたりして本当にモチベ維持になってます!今回200を超えたことで紹介文書かれたランキングなるものにも載ることができました!実は最高レート更新よりもこっちの方が嬉しかったりする。よっしゃ!紹介文で1番めざしてみよう!一位の数はっと………6  0  4ファ------!!!!!!(꒪ꇴ꒪|||)

第9期最終日 1600達成!(1)

スマメイトで1600達成しました!記念に何か書いておくことにします。僕はVIPでスランプに陥ってなかなか勝てなくなってしまった自分を鍛えるためにスマメイトを始めましたが、本当に始めてよかった!まず対戦のシステムが素晴らしいと思いました。VIPマッチでは連戦するメリットがほとんどないので基本1回戦って終わり。連戦から学ぶことは多いはずなのですが勇気が出ずなかなかできませんでした。しかしスマメイトでは必ず連戦するようになっていて、1回目の試合で学んだことを2回目以降の試合で生かすということが勝つために重要でした。そのおかげで相手の癖をしっかり見ることが少しづつですができるようになってきました。スマメイトを始めてからVIPマッチの勝率も上がり、スランプから抜け出すことができました。今期は今日で終わりですがこれからも頑張っていきたいです!

連続でのアイク単騎1700到達に修行の成果があるように感じる。(0)

ただスネークロボットに200も吸われてるのやばくない?ほかのキャラにだって負けるのにさ…で、マイ対戦データで最終日に今まで負けたスネークやロボットの人見ると1900とか1800なわけですよ…しかも同じ人に何度も吸われる…ここが良くわからん。そりゃ勝った奴が正義!なんだけども…自分なんて1500~1700の間ってなってる人間が1500の時に1900に当たりまくってるわけですよ。おかしい…おかしくない?1900の人ってそんなに調子の幅やばいんですかね。1500の時もあれば1900の時もあるんだよな~ってこれもうわかんねえなぁ!精神が旧ブロリー並みに上げ下げしてるんか… 「1500代-です…」からの「1900ロットおおおおおおおおおおおお!」 「ザコどものレートをいくら吸収したとてこの俺には勝てぬぅ!」…ブロリーライフを楽しんでおられる。あとなんか1800くらいに一度上昇してから他キャラ使ってか超下落して1500あたりからまたマジキャラ使い始めて弱い者いじめチックな固有結界貼る人。これも適正レートこわれる~!自分がどのレート帯の人に対して勝てているのかがわけわかんなくなる。おモチベこわれちゃーう!まそれもひっくるめて2Bさんが来るまでアイク単騎で行くしかねえんだけどよおお

今日の反省(0)

本日の戦績は6勝19敗でした連敗が続き発狂の末燃え尽きた中、なんとなくした2段ジャンプを見て、ふとジャンプの使い分けが足りないことに気づきましたよくよく考えれば、普段ジャンプは1段ばかりで、使い分けもジャンプの大小くらいしかなく、用途的にも主にFB撒きで使うことが多かったですそのため、着地のタイミングが一定になってしまい、着地を狩られやすくなります最近やたら着地狩られるなぁと思っていましたが、つまりそういうことでしたまた、攻撃に関しても、かすりもしない空後や空上をやたらと振る癖がついてしまっていましたしかし、対戦相手様が少し離れた位置から大ジャンプ空Nを狙ってきたのを見て、これまたふと自分に足りないのはこれかと気づきました今まで、自分で間合いを詰めてから、相手に近い位置で攻撃を仕掛けることが多く、それまでにうまく間合いを詰めれないことばかりで、なんでやねん!えっ拒否れるの!?それで あんなんで拒否れるの!?チッガン不(以下略)となることが多かったのですが、今思えば、無理やり当たりやすい間合いに持っていこうとしている感じがします無理に地上で間合いを詰めるのではなく、少し遠くからジャンプで撹乱しつつ狙うのも、また一つの方法だとわかりましたただ、あまり同じようなリズムや高さで跳んだり、そもそもジャンプに頼りがちになってしまってもダメなので、その辺は偏りのないよう臨機応変に立ち回りたいです長々と書きましたが、要は空中の立ち回りガバガバでした以上ですけんししね(過激派)今日の振り返り良かったこと○ダウン連狙う意識○申し訳程度の癖読み○マント崖奪いダメだったこと○操作ミス○反撃で横強使わない○ライン意識欠けてる○すぐ萎える○う    る    さ    い今後の課題○1200以上で今期終える○レバガチャ、ずらし○己の意志でふみつけ決めたい○その場上がりからの展開○ガケメテゴリラ対策連敗中は大体フォトナのがおもろいわぴねとか暴言吐きながらやってますが、ここ最近フォートナイトは起動してません目の前のレートがほしいからねしかたないね

意識したらちょっと勝てるようになった話(0)

やろうと思った時に限ってレートのシーズンが終わりかけ。いつも。他ゲームに浮気するのが悪いんですが。そんなことより。少しだけ勝率がマシになった話をします。練習量というか、意識を変えるのが大事だったということでした。即死コンボだの一撃80%コンボだの、大体意識するとどんなに当てようとしても当たらんわけで。じゃあ何意識するかっていうと、自分はとにかく相手の動きを見まくった。差し込む技が早いベヨネッタというのもあって、結構当たるようになった。そんだけ。わかってる人からすれば「何当たり前のこと言ってんだ・・・」と思われるかもだけど、まっっっっったく意識したことなかったんです。トレモの「自分のキャラちゃんと動いてる?」みたいな感覚とは別なんだ!って理解するのにめちゃ時間かかりました。上級者の方々へ。初心者ってこんなこと考えてます。「いや俺そんなこと意識したことないけど」って思うかもですがこんな人もいるってことで何卒。PS アイスクライマー気になってます

1800達成(0)

1800ジャストになりました。ただただ嬉しいです。あまりに負けすぎて自分の能力の頭打ちが見えたと思った事もあってスマブラをやめかけた時もありました。煽られて不快な思いもしました。パルテナの空後を崖側で食らって80%でバーストして台パンしたらSwitch本体が抜けて切断扱いになった事もありました。(本当にすみませんでした)それでも上手い人の動画を見て台を利用するコンボを覚えて負けても負けても挑戦し続けてやっと1800になれました。1800ジャストだとアマチュア杯出れるのかな?確か出てた人いたような?とにかく嬉しいけどここで満足せずに次は1900目指す慢心したり休んだら下手になるゲームだから絶対に自分は上手いなんて思わずに努力し続ける自分はまだまだ下手くそ中の下手くそだ

各キャラの勝率(0)

ドンキー:事故で一度だけ勝ちほか3回ほど負け、リトマクラウドみたいなのが相手じゃなきゃ多分もう使わないサムス:最強キャラなので大体勝ってるゲッチ:強いシモン:まあまあだなケンミー:意外にいける 勝率は負けに傾いてるけど練習してみるテリー:全てを無視する弱パワーダンクで勝率半々勇者:おまかせじゃないとこいつの真価は発揮できない、つまり負けてるバンカズ:半々ガノン:1500より上の人には通用しない、半々ネス:マイスターKなのに勝ててない要練習ルカリオ:VIP入ってるのに負けてんだよなゼルダ:普通に下手負けマック:破壊神 なお対策済みの相手クラウド:おしいとこまで行って負けてる要練習

シーク単騎1900到達(˙◁˙)(0)

こんにちは、Sylphです。シーク単騎レート1900ついにきました。本当にありがとうございますو( '∀')٩じつは、今となっては確認のしようがないんですが…じんさんという方がほぼシークで一度1900に上がっていた記憶があります。その時に紹介文ページを見るとウルフにも投票されていたみたいですが、当時は誰がどのキャラに投票したのかわからないシステムでした。※じんさんだったか、もしかしてたら別の人だったかも…実際にウルフを使われていたかどうかもわかりませんが、なんにせよほぼ前人未到の偉業を成し遂げた達成感があります(˙◁˙)※ボクもスマメイトはシーク単騎ですがパックンフラワーに投票されていたことがありますwかめめさんやしゃちくんも単騎でいけると思ってるんですが、はてさて…今のシークでレート2000の臨界者になれる日は来るのでしょうか…😇正直、ver7.0.0以前の強化前シークだと上Bが飛ばなすぎておこぼれで勝つ事もなかった気がします。立ち回りで振れる技の強化がきたら…壊れキャラって言われちゃうのかなぁ…🤔今後のシーク界隈に乞うご期待!w▶︎宵闇Gaming  (チャンネル登録お願いします)https://www.youtube.com/channel/UCkIFcdz8NTp2AnwUkEGygCA

オンラインの厳しさ(0)

最近ようやくCPUレベル9に勝てるようになってきて、そろそろオンライン対戦にも手を出してみようと思い、軽くオンラインについて調べてみました⋯がオフラインとは別ゲーと言われるほど環境が違うとの事⋯回線次第ではさらに酷いとか⋯試しに接続テストをしてみた所、皆さんの言う「ラグを感じにくい」値には程遠いものでした⋯安易に潜らなくてよかった⋯良いと噂の回線を頼みましたが工事に時間がかかるとのことでオンライン対戦はしばらく先になりそうです⋯それまでにはCPUレベル9には安定して勝てるようにならねば!〘成長メモ〙ダッシュ反転空後が安定して出来るようになりました!その場反転はスティックを傾ける強さの加減が難しく安定して出来ないです⋯

今日の反省(0)

本日の戦績は6勝13敗でした変な方向に攻撃振ったり、ガード見ずに脳死で空後とか振って掴まれたりと、いまだに甘い行動が抜けきれず苦労するばかりです無理に間合いを詰めようとすることや、ミス後何も考えず相手のそばでポンプ貯めてばかりなど、ガバムーブは数知れず…もっと集中力と思考力がほしいと願いながらこれからも脳トレ続けます正直書くネタないですはい振り返り良かったこと○崖奪い精度○ダウン連○たまに決まるメテオ○飛び道具意識○回避上がり読みダメなこと○脳死ぶっぱ○つかみ警戒が薄い○崖際によわいのに寄りすぎる○大ジャンプ攻撃が少ない○う  る  さ  い今後の課題○択をかたよらせない○ライン回復忘れず○恐れず崖待ち徹底○適切な間合いを考える○空上からのコンボをいつか決めたい最近対インクリングヘタクソ疑惑が私の中で明るみになってきました今期の対インクリングろくな思い出がねぇ…

メインを変えて...(0)

メインを変えて1週間、1535までいったリュカを使わず、ポケモントレーナーを使いメイトを行った。案の定1300まで落ち1350まで行ったが、安定しなかった。うまい人に聞きつつ安定させるためにはどうすればよいか考えながらおこなったり、回答を自分で出した結果1400以上が安定してきた。今期はもうすぐ終わるが、来期はゆっくりできるのでしっかり目標を設定してこれから頑張っていきたい。

クラウド不利キャラ(0)

ロボット、デデデ、サムス、ダムス、リンク、子供リンク、トゥーンリンク、クッパ、ドンキー、シモン、リヒター、ソニック、ジョーカー、スネーク、アイク 、ネス、シュルクこの辺マジで勝てなさすぎる。どうしたらいいの。てか約四文の一が不利キャラってこんだけキャラ数いるのに多すぎじゃない?遠距離か近距離どちらか強いだけで積んでる感じする。特にロボットに関してはマジでやれることない。

はじめまして(0)

スマブラはじめて約半年。ようやくのVIP入りを機に、スマメイトなるものに初参加してみる。マナーは守りますが、意もせずルール違反があったらごめんなさい…とにかく、本日初参加、がんばります!ぱっくめん!あれ、字数が足りてない。一体何文字うちゃいいんだ。そろそろいけるか?まだだめ。冒頭から歯切れが悪い。今私は、電車のトイレの中でこれを書いています。はやく投稿しないと降り遅れる。

専用部屋に篭もる(0)

VIP手前ぐらいまで来れたのでとりあえずこれからは専用に籠ってしばらくはやるつもり?今日は数戦したんだけど中でも衝撃的だったのは対リュウケン。アイツァやべえ。竜巻の無敵でブラスターが通らないからなかなか自分のペースに運べない。竜巻復帰にメテオ噛ませるのはかなり上手くいったし、反転最低空空後も割と意識して振れるようになってきた(?)かな。前まではかなり楽だったけどアップデートって偉大なんだなぁ。とりあえずsjブラスターを意識していきたいと思った日でした。