プレイヤー日記一覧

プレイヤー日記について

投稿された日記の一覧ページです。
スマメイトに登録することで、日記を書くことができます。

日記一覧

9期おつかれさまでした!(4)

A作「今回の希望レートは?」私「1600です…」虎「反確上スマを使わない?プレースタイルが非常にお下劣です」虎「それはちょっと…このスマメイトを愚弄してることになりますわ」虎「謙虚になれよ!!!」A作「今回はノー1600でフィニッシュです」はい、お久しぶりです。はらぺこです。てか書いて思ったんですが、最近の若い人はマネーの虎知らないんですね。まぁ私も小さい頃だからリアルタイムではみてないのだけど…さて、長かった9期もおわりましたね!みなさん「レート⚪︎⚪︎到達!」等報告あがってますね!おめです!自分はというと…目標の1600は今回もお預けとなりました。ただ、これまでの最高レートを更新し、1400台にいるよりも1500台にいる期間の方が長かったりしてなかなか良い結果を得られたのではと感じております。実は今期は立ち回り以外もいろいろとと変えてみて臨みました!1.テレビでなく専用モニターにしてみた動きの見え方が全然違う!…気がする。見てから反応ってものが何となくわかってきたかも。ただamazonで安いの買ったら音出ないやつだった…自分、情弱…2.手慣らしにVIPでなくおま5をする自キャラについた悪い癖取りするのにぴったり!上強なんかこれまで全く使わなかったのに、以外とふるとあたることがわかった。あと楽しい。CPU9に負けることもあるのだけど…。桜井さん、おま5と言わないからおま3をオンライン実装頼みます!以上!来期こそ1600がんばる!あっ、そうだった。今期で紹介文書いていただいた数が200を超えました!SP3期から参入したころはこんなに貰えるとは思ってもなかったです!これまで対戦いただいた皆様ありがとうございます!動画なんかで知ってた人からももらえたりして本当にモチベ維持になってます!今回200を超えたことで紹介文書かれたランキングなるものにも載ることができました!実は最高レート更新よりもこっちの方が嬉しかったりする。よっしゃ!紹介文で1番めざしてみよう!一位の数はっと………6  0  4ファ------!!!!!!(꒪ꇴ꒪|||)

第9期最終日 1600達成!(1)

スマメイトで1600達成しました!記念に何か書いておくことにします。僕はVIPでスランプに陥ってなかなか勝てなくなってしまった自分を鍛えるためにスマメイトを始めましたが、本当に始めてよかった!まず対戦のシステムが素晴らしいと思いました。VIPマッチでは連戦するメリットがほとんどないので基本1回戦って終わり。連戦から学ぶことは多いはずなのですが勇気が出ずなかなかできませんでした。しかしスマメイトでは必ず連戦するようになっていて、1回目の試合で学んだことを2回目以降の試合で生かすということが勝つために重要でした。そのおかげで相手の癖をしっかり見ることが少しづつですができるようになってきました。スマメイトを始めてからVIPマッチの勝率も上がり、スランプから抜け出すことができました。今期は今日で終わりですがこれからも頑張っていきたいです!

連続でのアイク単騎1700到達に修行の成果があるように感じる。(0)

ただスネークロボットに200も吸われてるのやばくない?ほかのキャラにだって負けるのにさ…で、マイ対戦データで最終日に今まで負けたスネークやロボットの人見ると1900とか1800なわけですよ…しかも同じ人に何度も吸われる…ここが良くわからん。そりゃ勝った奴が正義!なんだけども…自分なんて1500~1700の間ってなってる人間が1500の時に1900に当たりまくってるわけですよ。おかしい…おかしくない?1900の人ってそんなに調子の幅やばいんですかね。1500の時もあれば1900の時もあるんだよな~ってこれもうわかんねえなぁ!精神が旧ブロリー並みに上げ下げしてるんか… 「1500代-です…」からの「1900ロットおおおおおおおおおおおお!」 「ザコどものレートをいくら吸収したとてこの俺には勝てぬぅ!」…ブロリーライフを楽しんでおられる。あとなんか1800くらいに一度上昇してから他キャラ使ってか超下落して1500あたりからまたマジキャラ使い始めて弱い者いじめチックな固有結界貼る人。これも適正レートこわれる~!自分がどのレート帯の人に対して勝てているのかがわけわかんなくなる。おモチベこわれちゃーう!まそれもひっくるめて2Bさんが来るまでアイク単騎で行くしかねえんだけどよおお

今日の反省(0)

本日の戦績は6勝19敗でした連敗が続き発狂の末燃え尽きた中、なんとなくした2段ジャンプを見て、ふとジャンプの使い分けが足りないことに気づきましたよくよく考えれば、普段ジャンプは1段ばかりで、使い分けもジャンプの大小くらいしかなく、用途的にも主にFB撒きで使うことが多かったですそのため、着地のタイミングが一定になってしまい、着地を狩られやすくなります最近やたら着地狩られるなぁと思っていましたが、つまりそういうことでしたまた、攻撃に関しても、かすりもしない空後や空上をやたらと振る癖がついてしまっていましたしかし、対戦相手様が少し離れた位置から大ジャンプ空Nを狙ってきたのを見て、これまたふと自分に足りないのはこれかと気づきました今まで、自分で間合いを詰めてから、相手に近い位置で攻撃を仕掛けることが多く、それまでにうまく間合いを詰めれないことばかりで、なんでやねん!えっ拒否れるの!?それで あんなんで拒否れるの!?チッガン不(以下略)となることが多かったのですが、今思えば、無理やり当たりやすい間合いに持っていこうとしている感じがします無理に地上で間合いを詰めるのではなく、少し遠くからジャンプで撹乱しつつ狙うのも、また一つの方法だとわかりましたただ、あまり同じようなリズムや高さで跳んだり、そもそもジャンプに頼りがちになってしまってもダメなので、その辺は偏りのないよう臨機応変に立ち回りたいです長々と書きましたが、要は空中の立ち回りガバガバでした以上ですけんししね(過激派)今日の振り返り良かったこと○ダウン連狙う意識○申し訳程度の癖読み○マント崖奪いダメだったこと○操作ミス○反撃で横強使わない○ライン意識欠けてる○すぐ萎える○う    る    さ    い今後の課題○1200以上で今期終える○レバガチャ、ずらし○己の意志でふみつけ決めたい○その場上がりからの展開○ガケメテゴリラ対策連敗中は大体フォトナのがおもろいわぴねとか暴言吐きながらやってますが、ここ最近フォートナイトは起動してません目の前のレートがほしいからねしかたないね

意識したらちょっと勝てるようになった話(0)

やろうと思った時に限ってレートのシーズンが終わりかけ。いつも。他ゲームに浮気するのが悪いんですが。そんなことより。少しだけ勝率がマシになった話をします。練習量というか、意識を変えるのが大事だったということでした。即死コンボだの一撃80%コンボだの、大体意識するとどんなに当てようとしても当たらんわけで。じゃあ何意識するかっていうと、自分はとにかく相手の動きを見まくった。差し込む技が早いベヨネッタというのもあって、結構当たるようになった。そんだけ。わかってる人からすれば「何当たり前のこと言ってんだ・・・」と思われるかもだけど、まっっっっったく意識したことなかったんです。トレモの「自分のキャラちゃんと動いてる?」みたいな感覚とは別なんだ!って理解するのにめちゃ時間かかりました。上級者の方々へ。初心者ってこんなこと考えてます。「いや俺そんなこと意識したことないけど」って思うかもですがこんな人もいるってことで何卒。PS アイスクライマー気になってます

1800達成(0)

1800ジャストになりました。ただただ嬉しいです。あまりに負けすぎて自分の能力の頭打ちが見えたと思った事もあってスマブラをやめかけた時もありました。煽られて不快な思いもしました。パルテナの空後を崖側で食らって80%でバーストして台パンしたらSwitch本体が抜けて切断扱いになった事もありました。(本当にすみませんでした)それでも上手い人の動画を見て台を利用するコンボを覚えて負けても負けても挑戦し続けてやっと1800になれました。1800ジャストだとアマチュア杯出れるのかな?確か出てた人いたような?とにかく嬉しいけどここで満足せずに次は1900目指す慢心したり休んだら下手になるゲームだから絶対に自分は上手いなんて思わずに努力し続ける自分はまだまだ下手くそ中の下手くそだ

各キャラの勝率(0)

ドンキー:事故で一度だけ勝ちほか3回ほど負け、リトマクラウドみたいなのが相手じゃなきゃ多分もう使わないサムス:最強キャラなので大体勝ってるゲッチ:強いシモン:まあまあだなケンミー:意外にいける 勝率は負けに傾いてるけど練習してみるテリー:全てを無視する弱パワーダンクで勝率半々勇者:おまかせじゃないとこいつの真価は発揮できない、つまり負けてるバンカズ:半々ガノン:1500より上の人には通用しない、半々ネス:マイスターKなのに勝ててない要練習ルカリオ:VIP入ってるのに負けてんだよなゼルダ:普通に下手負けマック:破壊神 なお対策済みの相手クラウド:おしいとこまで行って負けてる要練習

シーク単騎1900到達(˙◁˙)(0)

こんにちは、Sylphです。シーク単騎レート1900ついにきました。本当にありがとうございますو( '∀')٩じつは、今となっては確認のしようがないんですが…じんさんという方がほぼシークで一度1900に上がっていた記憶があります。その時に紹介文ページを見るとウルフにも投票されていたみたいですが、当時は誰がどのキャラに投票したのかわからないシステムでした。※じんさんだったか、もしかしてたら別の人だったかも…実際にウルフを使われていたかどうかもわかりませんが、なんにせよほぼ前人未到の偉業を成し遂げた達成感があります(˙◁˙)※ボクもスマメイトはシーク単騎ですがパックンフラワーに投票されていたことがありますwかめめさんやしゃちくんも単騎でいけると思ってるんですが、はてさて…今のシークでレート2000の臨界者になれる日は来るのでしょうか…😇正直、ver7.0.0以前の強化前シークだと上Bが飛ばなすぎておこぼれで勝つ事もなかった気がします。立ち回りで振れる技の強化がきたら…壊れキャラって言われちゃうのかなぁ…🤔今後のシーク界隈に乞うご期待!w▶︎宵闇Gaming  (チャンネル登録お願いします)https://www.youtube.com/channel/UCkIFcdz8NTp2AnwUkEGygCA

オンラインの厳しさ(0)

最近ようやくCPUレベル9に勝てるようになってきて、そろそろオンライン対戦にも手を出してみようと思い、軽くオンラインについて調べてみました⋯がオフラインとは別ゲーと言われるほど環境が違うとの事⋯回線次第ではさらに酷いとか⋯試しに接続テストをしてみた所、皆さんの言う「ラグを感じにくい」値には程遠いものでした⋯安易に潜らなくてよかった⋯良いと噂の回線を頼みましたが工事に時間がかかるとのことでオンライン対戦はしばらく先になりそうです⋯それまでにはCPUレベル9には安定して勝てるようにならねば!〘成長メモ〙ダッシュ反転空後が安定して出来るようになりました!その場反転はスティックを傾ける強さの加減が難しく安定して出来ないです⋯

今日の反省(0)

本日の戦績は6勝13敗でした変な方向に攻撃振ったり、ガード見ずに脳死で空後とか振って掴まれたりと、いまだに甘い行動が抜けきれず苦労するばかりです無理に間合いを詰めようとすることや、ミス後何も考えず相手のそばでポンプ貯めてばかりなど、ガバムーブは数知れず…もっと集中力と思考力がほしいと願いながらこれからも脳トレ続けます正直書くネタないですはい振り返り良かったこと○崖奪い精度○ダウン連○たまに決まるメテオ○飛び道具意識○回避上がり読みダメなこと○脳死ぶっぱ○つかみ警戒が薄い○崖際によわいのに寄りすぎる○大ジャンプ攻撃が少ない○う  る  さ  い今後の課題○択をかたよらせない○ライン回復忘れず○恐れず崖待ち徹底○適切な間合いを考える○空上からのコンボをいつか決めたい最近対インクリングヘタクソ疑惑が私の中で明るみになってきました今期の対インクリングろくな思い出がねぇ…

メインを変えて...(0)

メインを変えて1週間、1535までいったリュカを使わず、ポケモントレーナーを使いメイトを行った。案の定1300まで落ち1350まで行ったが、安定しなかった。うまい人に聞きつつ安定させるためにはどうすればよいか考えながらおこなったり、回答を自分で出した結果1400以上が安定してきた。今期はもうすぐ終わるが、来期はゆっくりできるのでしっかり目標を設定してこれから頑張っていきたい。

クラウド不利キャラ(0)

ロボット、デデデ、サムス、ダムス、リンク、子供リンク、トゥーンリンク、クッパ、ドンキー、シモン、リヒター、ソニック、ジョーカー、スネーク、アイク 、ネス、シュルクこの辺マジで勝てなさすぎる。どうしたらいいの。てか約四文の一が不利キャラってこんだけキャラ数いるのに多すぎじゃない?遠距離か近距離どちらか強いだけで積んでる感じする。特にロボットに関してはマジでやれることない。

はじめまして(0)

スマブラはじめて約半年。ようやくのVIP入りを機に、スマメイトなるものに初参加してみる。マナーは守りますが、意もせずルール違反があったらごめんなさい…とにかく、本日初参加、がんばります!ぱっくめん!あれ、字数が足りてない。一体何文字うちゃいいんだ。そろそろいけるか?まだだめ。冒頭から歯切れが悪い。今私は、電車のトイレの中でこれを書いています。はやく投稿しないと降り遅れる。

専用部屋に篭もる(0)

VIP手前ぐらいまで来れたのでとりあえずこれからは専用に籠ってしばらくはやるつもり?今日は数戦したんだけど中でも衝撃的だったのは対リュウケン。アイツァやべえ。竜巻の無敵でブラスターが通らないからなかなか自分のペースに運べない。竜巻復帰にメテオ噛ませるのはかなり上手くいったし、反転最低空空後も割と意識して振れるようになってきた(?)かな。前まではかなり楽だったけどアップデートって偉大なんだなぁ。とりあえずsjブラスターを意識していきたいと思った日でした。

今日の反省(0)

今日の戦績は8勝12敗でした昨日「悪い癖を抜きたい」と言ったものの、なかなか抜けず…とはいえ、その悪い癖が何なのかは理解できてきましたその中でも、ところどころ行動がワンパターンなのが特に目立ちました例えば、お互いのふっとばした、あるいはふっとばされた後の着地の際、相手が自分のそばに着地した時は空後に、逆に、自分が相手のそばに着地した際はシールドに頼りがちになってしまいますその択自体は悪くなく、パーセントや相手キャラなど、状況を把握せずに脳死でそれを振ってしまうのがダメなのだと思いますまた、ポンプの溜めキャンセルもジャンプキャンセルが多かったり、反撃を空中攻撃で取りに行きがちなど、まだまだ不安な部分がありますなので、相手の戦い方をよく考えて、そういった細かい部分も択が偏らないよう意識していこうと思います振り返り良かったこと○コンボ○無理に付き合わない○スマッシュ○バースト拒否意識○キャラ対なんかわかったようなわかってないようなダメなこと○忘却の横強○チビにもドロップキック○操作ミス○ひらりしたかったマント○レートに取りつかれた男、スパッ…今後の課題○方向よく見る○崖上がり○空上コン決めたい○その他諸々○ぶっちゃけねむい書くのつかれたマリオの戦闘力が600万台に突入し、長年全く使わないシェェェエエエエエエエエエエアアアアアアアアアアアアアアアくんが最高だった戦闘力も、ついにマリオに変わりましたところでガチ部屋まだ?

1600達成してから思うこと(0)

1600を達成したので今期は終わろうかなと思っていたら知り合いが1700今期滑り込みで入りたいと言ってたので自分もという感じで頑張って1700行こうとしてますが1700行けずに1600維持ないしは落ちてまた上げ直してみたいな戦績になってます...1500安定にも時間がかかったので1600維持も時間がかかるものと覚悟して頑張ります!1600維持にもヒィヒィ言ってるけどひとまず1700目指していこうと思います!今期は1700行けるといいな!!!がんばれ!自分!!

2/26の対戦振り返り(0)

今日の対戦で印象に残ったことを振り返る全体的に...何も考えずにいるとすぐsj空Nや滑り横強で差し込むことしかしなくなるので、その場で歩いて間合いを詰めたり横強や垂直j空Nを置いたりと待ちの選択肢を意識して振ることができたと思う。サムスや子供リンクみたいな飛び道具持ちに対しても待ちを意識できるようになるといいかも。インクリング... 空中攻撃に当たりすぎていた気がする。前ステップが多かったから引っかかっていた気がするので、前に出る時は気持ち歩きを意識して、ステップの比率を少し下げる。降り際空中攻撃はジャスガしやすいので、それを意識すると相手の動きを封じやすい。かも。→ローラーにも引っかかりがちだった。これも前ステップに引っかかっていたので注意。ブラピ... パルテナと同じでsj空Nを誘って後ろステップ横強の先端を引っ掛けるのが結構機能した。ゲッコウガ... DAに死んでも当たりたくなかったのでsj出しまくったりオンライン下強擦りまくってたら結構有効的だった。ゲッコウガ側の通したい行動は地上での攻撃が多いイメージ(DA掴み降り際空Nとか)なので、空前とかにも注意しながら相手のダッシュに対しての下強や降り際空前を引っ掛けることを意識する。

KNT

パックマンの消火栓がわからない。(0)

パックマンハマって最近使ってるんですが、空中で消火栓置いて空下してしまう癖がついてしまって、それしかやらないようになっちゃいました。他に空中で消火栓置いた後強い行動とかあるのかな…わからないことばかりだ。これからの開拓が楽しみだ。色々なキャラ使っていてもいつまでも上達しないので、2.3キャラには絞りたいけど、パックマンと相対してるキャラで自分が使えるキャラがいない。そこも今後の課題だ。

今日の反省(0)

本日は2勝11敗でしたお前らが吸い続けたレートのせいで…オデノ精神(カラダ)ハボドボドダ!とは言ったものの、世界戦闘力が500万台まで回復するなど、ここ数日のトレモの成果が出てきているのが実感できますトレモの内容としては、主にバースト択の開拓が中心ですそこで練習したことを意識しながらやることで、その択を当てることに集中して、無駄な動きが減ったように感じます引き出しが増えたことで、対応できる場面が増えたというのもあるかもしれませんね今後も数を積んで、悪い癖を抜き、立ち回りを徹底していきます個人的振り返り良かった○技の置き方○下スマが増えてきた○おそらく今作初のダウン連成功○画面が見れてきているイマイチ○脳死空後ぶっぱの宿命○ガバガバ操作精度○崖上がり時の見極め○復帰阻止○脳゛  死゛  ニ゛  ー゛  ハ゛  オ゛今後の課題○空上始動のバースト択を決めたい○相手キャラによって復帰阻止の方法を考える○ライン意識○対ケンわかりたいマン○金ダックハントシンボルを引くフォートナイトのロビーミュージックの一つ「スパイだ!」を聴きながらこの日記書いてましたが、いざ聴くとかっこいい曲でしたバトルパス買おうね

テリーに勝てないカービィ使い(0)

対テリー思いついたことメモ次回の課題・横の差し合いにテリーは強いらしい。出来るだけジャンプのふわふわタイムから攻撃するといいかも、空対地を地で行こう。・ガン逃げでどうだろう。上を通り越してライン回復はおそらく容易。ガン逃げが正しそう…反確表 試したわけではないので目安程度にDA根元出始め 18f 上スマや横強間に合う持続出始め 15f 上スマ間に合うめくれたら横強、めくれなかったら上スマ横強上強下強は反確ない。下強連打は掴める。バーンナックル(地上コマ弱想定)根元出始め 32f 横スマ間に合う持続出始め 26f 横スマギリ間に合う持続出終り16f 上スマや横強間に合うめくれたら横スマ、めくれなかったら上スマでいいかなクラック どう考えても反確取れないゲイザーとバスターウルフ 横スマ間に合う