おまかせで頑張るさんのプレイヤー日記一覧

プレイヤー日記について

投稿された日記の一覧ページです。
スマメイトに登録することで、日記を書くことができます。

日記一覧

アイクラ前投げの使い方について考える(0)

した投げ以外つながるコンボが無く本当に使い道がない  前投げからごり押しのライン削りもできるが、した投げの方がいい 相手を引き離す以外に良い使い方ないだろうか?前投げ→交互ブリザード→空上前投げ→アイスショット→よこすまコンボは、ないですがこんなところしか考えられない 前投げの需要なさすぎ以上

天才プレイヤー3(0)

レート関係なく天才プレイヤー多すぎます 最低限のことは、してきますし、目がなんこあるの?というぐらい画面見えている人もいます出来るだけいろんなキャラクター使ってますが動かないトレモ4時間じゃ足りないのかな?本番になると抜けてしまって練習したコンボも全くできずに逃す試合が本当に多い泣 本番に弱くなる癖が抜けないと永遠に勝てなそうです。

プレッシャーに打ち勝つため(0)

追い込まれるとプレッシャーに負けてやってしまった行動が多いですプレッシャーに負けてる内は、ワンランク上の世界には、行けないんだろうな相手にプレッシャーをかけることで自分へのプレッシャーのごまかしには、なっておりますそれがなかなか難しいところ 自分の行動が相手に厚を与えているのかもわからないです今日もトレモでプレッシャーについてを研究します

天才プレイヤー2(0)

最近すべての行動狩られる気がする リターンの取り方が天才過ぎます最近CPUにも負けることあります 見事によみあいで負けてます。今一レベルアップできない、納得行く勝利ができない結果です攻撃受けた後の行動やガードの使い方練習しないとあとは、相手の行動覚えないともう少し判断スピードつけないと内容で負けてる試合が多い いろんなキャラクターに触れてるので中途半端なところもある

魂のメインキャラ強化(0)

私の魂のメインキャラ アイスクライマーが今回のアップデートで性能が強化嬉しいですね相方がすぐついてくるようになったので嬉しい強化です復帰も少し楽になったのでそこは、安心しました。魂のメインとか言いながら最近サブのシュルク使ってますそろそろ使ってあげようパックンフラワーパーティーキャラとしては、最強ですね以上

私の遊び場(0)

はじめましてどうでもいいエンジョイ勢の5条を何となく語ります。1条よみあいとは、私超能力ないので分かりません 適当に多く使用してた技にかけよう2条反確は、考えないでスマッシュ当てること3条困ったらスマッシュ出すこと4条負けそうになったら静かに相手のコントローラーを抜きましょう(身内限定)5条ステージやアイテムを愛してることスマメイトは、遊び場以上

やっぱり2対1は、強い(0)

旧作品からアイクラ大好き人間です。空中より地上切り離しが多い私ですしかし空後切り離しの方が相方に刺さることが多くその方が強いのかな?キャラによって分けてます剣士キャラは、地上切り離し多め、それ以外は、空後切り離しで切り離しです。もう少しキャラ対によって一番リターンとれるコンボ練習が必要です。キャラ多いから1年以上かかりそうです。アプデで相方が迷子にならなくなると良いですね

効率よく強くなるには簡単な心理学(0)

超エンジョイ勢の私が少し真面目に話しますね上手くなりたいけど上手くならなく泣いてる人も多く目標の人に追い付くにも遠いという感じでしょう上手い人の特徴、知識と経験が豊富上手い人に近づくには、知識と経験を積む仕方ないですがそれを効率よくやる方法は、あるはず記憶、感覚、想像、体験、視覚などのアクセスを分析して 自分の強いところを分析すれば効率よく強くなると思いますついでにモチベの保ち方についても話しますね基本は、「意欲=期待×価値」の公式でやる気が出ます。簡単に説明しますと100%成功より50%成功の方を選ぶ方がやる気が出やすいですまず達成可能なことからいきなり○○さんのようになると目標を立ててもやる気は、出ません 簡単な目標を立てること例コンボ練習、キャラ対策など結果の期待ができる行動をとりましょう簡単にまとめましたが、これらの話しは、仕事や私生活にも使える話なので参考になると良いです以上

ガチキッズ増加(0)

SPも発売して1ヶ月以上立ちましたが、いろいろオンラインシステムに文句を言うキッズ増加してるようです。今回から導入された優先ルールこれが自分の設定したルールと違うと文句を言うキッズが増えてます スマブラ4のような形式に戻してとう人も多いようです勝てないのをゲームシステムのせいにしているだけですね 上手いプレイヤーは、どんなルールでも強いと思います。普段友達とスペランや乱闘やってる私にはどうでもよいことですね あくまでも自分の設定ルールの中からもっとも近い人を選ぶので近くに住んでる人を優先して繋げるため周りが別のルール設定をしていた場合は、しょうがないんですよね戦闘力上げてvipルームにいけばアイテムなし、1on1になりますから まぁ頑張って正直今回対戦しないと相手ユーザーわからないですし、抜けることもできない、せめていつでも抜けることができるようにして欲しいですね以上

古来からのアイクラ使いの結論(0)

勝てないと行けないキャラに勝てないこれは、不味いメンタル強化しないと下らないミスが多い メンタル強化しないとレート戦勝てないです刈らないといけない行動が刈れてない本当にプレッシャーに弱いdxからアイクラメインで使ってるとは、思えないぐらい下手数年ぶりに使うとやっぱりダメ使い方の感覚が戻るまであと100年は、かかりそうです。どこで切り離ししてるんだよとここで切り離ししないといけないところで出来てないメンタル強化しないとレベルが低いトレモよりメンタル強化私がよく使う切り離し急降下 切り離し弱1 切り離しトルネード切り離したまに使う切り離し空後切り離しブレーキ切り離し長押し切り離しそれぞれの切り離しテクニックをもう少し使い分けれないときびしいところです。やることじたい前作とそこまでかわりないと思います。投げ連は、消えましたが踏みつけやダウン連は、健在なのでなんとかなると思っています。

人の悲しい習性とレート戦終わり(0)

日頃は、CPUと友達しか対戦しないです。うまい人や別の人と対戦したくなったときにネットに繋げるのですが今のところ楽しさは、ないです勝ち負け関係なくいまいち面白くないです。ガチ対戦より乱闘に楽しさを感じます。しかし自分の力が気になるのでガチ対戦をしてしまう人の悲しい習性です。人は、比べたがる本当につらいものです。平らなステージは、嫌いで台が、ないと不安を感じる多分同じ人は、いると思います。実際終点派と戦場派どっちが多いのでしょうね、もちろん私は、戦場ですシンプルなよみあいが好きな人は、終点が好きというイメージそれも人によって違うと思います 。…………………………………………………………………………………………………………………………………………………話が代わりもう0,5期レート戦が終了に近くなっています。私は、やりたいときにしっか参加しませんが、上手なプレイを見て感心しています。超初心者プレイから永遠に抜け出せる気がしないです。以上です。

宇宙人の侵略(0)

スピリッツありルールにしたらみんなピクオリwwwwみんな90%からスタート考えること同じwwwwスピリッツありは、ピクオリに侵略されました、稀にジャイアントwwwwみんなちゃんとスピリッツ集めしてるのね 

高度なよみあい(0)

高度なよみあいする人多いwwwそのよみあい知らないから クセ読まれてるのにまた同じよみあいですか?私は、そんなハードなよみあい知らない 強きですね日々トレモでメイン開拓中

もうチータいるのね(4)

キャラクター使用率ランキングにパックンが?あれ受け取りメール来たかな?公式で2月と言ってるからチータですね チータには、気をつけてください

寒いよいお年を(0)

今年のほうふ実力上がったと実感できるようにプレイ時間少なくとも勝てるセンスがあるといいです当たる人みんな化け物みんなが異常なだけでわたしは、普通 一年で成長は、難しいのです。プレイより他人ののプレイを見ることを重視にしています。負ける度に適当に動画を見て力をあげることです。来年も良いスマブラライフを以上

てんさい多すぎ(2)

専門部屋で遊ぶ日々初心者と言うタイトルを見つけたので入って見る普通にスマブラ出来る 私の5倍ぐらい上手いよ? こんさくから初めました系プレイヤー天才多すぎでしょ 上手くなる方法を日々疑う 上手なプレイヤーにコツを聞くと努力と答えるでしょ実際に何で上手くなったのかわからないからです 違いガード固さぐらいそこが大きな違いなのかも、上手い人は、初めから上手いと思っています下手なプレイヤーは、努力するしかないですが、どうしたら上手くなるんだろうトレモ1日1時間だと少ないのかな? 対戦少し多くて10戦ぐらいセンスのあるプレイヤーがうらやましいです。下手な私でもどのキャラクターでも負けないレベルまでは、あと100年かかりそうです最近メタル化乱闘にはまりました 以上です

脳内バースト状態「学生必須」(0)

ここから先は、暴言や不適切な言動が含まれています。体制のある人だけお願いいたします。私は、煽り大嫌いです。知り合い同士なら好きなだけ煽ってください 私は、あんたのこと知らないから現実で考えてはじめて会った人に挑発入れます?いたら親の顔が見たいですね部活で相手チームが煽りやナメプして来たら「なんだあいつ」となりますよね?煽りやナメプをする方が人の感情が戻ると良いです。所詮ゲームのことでしょ?煽り体制がないならやめれば?知らない人になめられるのだけは、許してませんこの日記は、知り合い以外に煽りやナメプをするのは、やめましょうと言うものです。以上です

夜スマブラしてたら子ども突然発情(0)

今回は、メインであるアイクラについて苦手キャラや立ち回り開拓説明などして行きます。主の苦手なキャラピーチ、クラウド、インクリング立ち回りとしては、ステップや歩きで丁寧に間合いを保ちます。切り離しタイミング基本崖や差し込みのとき意外は、切り離しを使わないようにしてますこんさくナナがぽんこつ過ぎて切り離しが難しいです。簡単切り離し投げ+AorBちょっと難しい切り離しハンマートルネードからのアイスショット、ブリザード掴めば勝ちです。がそれまでの強い立ち回りを開拓中です。以上

頭の中にメテオさせているやつ「閲覧注意」(0)

友達に勝てないのが一番のストレス最近いろいろプレイヤーと対戦をしていくなか何で負けた?何で勝てた?いろいろ分析してリプレイを見る、対して進歩していない、日によって戦い方が異なる上手い人が多く、この人達同じ人?と感じました 私は、上手くなりたいと思いません理由 現実的に考えて上手くなっても私にメリットないからです。 年齢的完全に成長は、あきらめています。新しい何かが見つけるまで永遠にトレモして見ます………………………………………………………………………………………………………………………………………………………初心者ってなんだろう?について考慮しました。とりあえず初心者宣言している人と対戦して見ることに・・・「絶対初心者じゃない」ネットは、嘘と言うことでスマブラ及びアクションゲーム初心者の友達と遊びました。操作説明をしてcpuと対戦させて見ました。結果cpuの勝ち 復帰できなくなってました。自分のこと雑魚とかいう頭の中にメテオさせているやつもいましたが認めません初心者の3ヶ条1操作を知らない2復帰が出来ない3コンボを知らないそれ以外は、初心者じゃない と言うことで初心者騙りは、おもしろくないのでやめてください スペシャル乱闘楽しい 以上

判断力の違い?(0)

ミラクルエンジョイしてます試合中何を出す(技)を考えています、友達とガヤガヤやるだけでも十分楽しめてます。なんとく初心者がベテランに勝つためには思い付いたのでcpu同士で対戦させて見ました。cpu1がcpu9に勝つためには、何をすれば良いのか?とりあえず普通にバトルさせて見ました・ストックルール cpu1が,cpu9倒せず完敗・タイムルール 同じまあ勝てませんわアイテム追加して再度同じルールでやりましたストックルールストックルール アイテムをすべて取られてしましたタイムルール アイテムをすべて取られてしました今度は、人数増やしました 当然1人増えてもかわらず8人でやりましたタイムルール  サドンデスで負けストックルール 勝利めでたく勝利したので今回の試合の感想 cpu1まず何をすれば良いのかわからない状態と感じました。上手いプレイヤーと対戦する時は、何をすれば良いのかわからない時が多いです とりあえずこれして動き見ますか?という感じです。これが正解なのかは、私には、わかりません何かプレイの思考参考になれば嬉しいです。大人数のスマブラは、楽しい以上