投稿された日記の一覧ページです。
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安定した勝ちができない1400台の人にも勝てるようになったというのに、1400台に乗れない。レートと実力が見合ってないだろうという人にぼこさされたり、立ち回りで負けたら、初見殺しにあったり、キャラ相性だったり、キャラ対不足だったりと負ける要因はいくらでも思いつく。確実にレートを上げる方法戦い続ける。まぁ何もしなければ変わらないし、当たり前のことだけどな。こんなことは置いといて、改善すべき点着地を狩られる卵投げてる間突っ込まれる引きステップで甘い差し込み狩られるガード固めすぎて掴みからのコンボ食らうつかみ失敗からの反撃確定食らう復帰阻止は慌てないガーキャン空Nをむやみに降らない緊急回避を使うこと自分の攻略法飛び道具はガード、引きステで逃げて、ガードで攻撃崩して、飛び道具巻いて、慌てだして差し込んできたところを引いてスマッシュで狩る、空中攻撃は封じてしまえば地上の立ち回りになる。DAがすごく刺さる。こんな攻略法でやられるかな、総じて攻め急ぎすぎのカスの鏡。様子見あって相手の癖を対処しようするのすごく苦手。自ガン待ちもガン攻めも苦手、見てから対処されるのきつい。立ち回りガーキャン空N、卵投げ、SJ空前依存で投げとNBは多い、着地狩り阻止の裏択下Bは狙いすぎ、火力は横強上強からの空上、下B、NBからのセットアップ狙いバースト技は空後ブンブン、空前、空後、ガーキャン上スマ、上スマ、横スマ、空N弱連横スマ、復帰阻止空N、復帰阻止空前、卵産み落とし、崖狩りとかかな。なんか自分は弱いと思う。1350前後をうろちょろしてる。最高レートは1398。前期は1300前後していたから強くはなってるし、スマメイトやってる人相手に一方的に読み勝てることも出てきた。だが勝てない、1400台にはならない泣現在の苦手キャラ、剣士キャラ、ドンキー、ガノン、ファルコ、フォックス、ウルフ、デデデ、クッパなど多すぎ。投げが強いやつとかダメ。ダックハントもダメかな得意なキャラいなくなね?まだ、ピーチデイジー、ピチューは行けるかな。できるようになりたいこと反転空後の精度上げたいNBからのセットアップ卵投げ当ててからのセットアップ待ち、ガン攻め、読みを誰もできるようにすることキャラ対を詰めること自分のやられた技のリストアップして対策と、その対策の対策ぐらいまで紙にでもまとめるこうなるとおいしいという理想展開も書く同じ行動を通されたら慌てず流れをストップすること早期バーストは意識する下強、下スマを活用する歩きを活用して間合い調整攻撃当てるより相手の攻撃避けること様子見で相手の癖を知る見てから行動大切にする復帰阻止の強化着地狩りの強化崖上がり狩りの強化ダッシュ横強、上強の強化相手の嫌な技のフレームぐらい調べるヨッシーの技当てた後のセットアップをトレモで調べておくリプレイ見て直したいところを紙に書くロンさん、ヨシドラさんのいいところをリストアップそりゃあ一つ一つ改善するのが大事なのは分かるけどな。まぁ上級者とオフ会とかで戦って教わるのがいいかな。もう壁を感じるからな、上達はしたんだけどな。治すところ多いし、レート上がる気全くしねぇー、あえて強い人とフリー対戦でやるのありかもな。負けるが勝ちってのが分かる、強すぎる人とやるとそれ以下の人が相対的に楽になる的な感じ、今はそれが効くかも。前期と違って、1300台に乗るのがクッソ早くなったし、勝率は3割から4割。強くなったし、やれることも増えたし、これでも前期の悪い癖はだいぶ改善されてるし、考えるようにはなった。強くなったし、上達はしてる。でも、結果が出ない。ウメハラさんの信念は成長こそが勝利。俺も賛成。成長してること多いから納得いく試合も多いし、負けた試合のうち半分ぐらいは勝ててもいい試合だった、自惚れかもしれないが差はあまりないはず。ちょっとした差なんだよ、きっと。なんなんだろう。スランプとは感じないけどスランプなのかな。もう分からん。勝ち続ける方法がな、オフ会行こうかな。強くなってからオフ会行きたかったけど強くなるためにオフ会行くか、やはり。本音だと1400台に乗るか、1500台行ってから行きたかったけどまぁVIP入りして喜んでから早、1ヶ月は過ぎるし、あの頃の自分よりは圧倒的に強いから、まぁいっか。優しい紹介文の方々の意見を参考に長所をまとめると、卵投げの牽制がうまく、ガーキャン行動からの反撃確定技がうまく、立ち回りが硬いので近づけないヨッシーらしい。そこは自分はかなり意識してるし、立ち回りは自信ないけど頑張ってる。差し返し重視のヨッシー。個人的な思ってる長所空前で相手の棒立ちを狩るNBで相手のガードを崩す相手のガード読みでつかみ。ダウン連の精度弱弱、崖追い出しの空前のセットアップ空上通す火力だいぶ強くなったよ、最初よりはね泣1400台乗って安定ぐらいはできるようになりたいなぁ、まぁ反転空後、空ダは練習しようかな1600から1700人たちの上達コツまとめ最大火力を取るとにかく早期バースト狙い撃墜拒否の徹底反撃確定をフレームで見る上級者の動画を見て、勉強する
どうもゼルダ使いのおっくんです。以前レート1626に届いたことがあり、早くレート戻したいとか色々言っていましたが、今の自分にそんな実力が無いことを痛感しました。1400だろうが1300だろうが当たる人みんな強いし、レート自分より低い人お相手さんでも勝ち筋が見えない試合が多々ありました。1626行けたからその実力が自分にあると勝手に過信していましたが、あの時は運良く自分の立ち回りが上手く噛み合う人と当たっていただけの事で、本当に1600に行く力があるならこんなに不安定なレートになっていない。なんで勝てないのか悩んでいましたが、紹介文の中に、DAで差し込むのが手癖になっているとご指摘がいくつかあり、ハッとしました。自分の中では考えてやっているつもりでしたが、リプレイを見るとDAで差し込む時に、DA二連続で出してしまう場面が多々あり、それを決まった場面でほぼ100%繰り返していましたそりゃ読まれるよというレベルで。ゼルダの差し込み技が少ないので、試合を重ねるにつれ、無意識で優秀なDAに頼るようになってたんだとおもいます。今立ち回りを変えようとしてますが、癖になっている事って直すの本当に難しいですねwDA無くなると上手く立ち回れなくなる、自分の引き出しの少なさを痛感しましたwレート1600とか以前に、その癖を直さないと誰にも安定してこの先勝てない事を痛感したので、DA以外の引き出しを増やせるように負け続けようが、試合の中で色々発見していきたいとおもいます。面白いというか、感心してしまうというか、スマメイトってこちらが求めれば長所も短所もしっかり伝えてくれる人が多いです。相手にアドバイスしても相手が強くなる可能性が上がるだけで得な事はあまりないように思えても、そうやって伝え合うことでお互いに上手くなっていくという相互作用の力が働いていく。だからスマメイト続けて言って、謙虚にアドバイスを請えば強くなり続けられるのではとおもいます。レートよりも、今は勝ち続けるようになる真の実力をつける為に、自分の弱点である手癖に目を向けて頑張っていくつもりです(^^)対戦してくださった方々、アドバイスをくれた方々本当にありがとうございます!
1500以上の人達と戦うと技が通らないなぁと感じます。1段階スマブラレベルが違うなぁと思いながら戦うことがしばしばです。そんななかで1500以下の人が上に行けるようになるにはどんなことが必要なのでしょうか。基本的なキャラ対しかり、細かいプレイしかり色々改善すべき点はあると思いますが、みなさんが思う上達方法、1500以下と1600以上の違いを教えてほしいです。
アッーーーー!!!!!!!!!!(「回線工事が終わったよ!!」 「やったねアーちゃん!!」 ※おいやめろ)(15)
アッーーーーーーーーー!!(日記投稿ガイドラインが作成されてから約一週間。自分の迫真日記がいつ消されるのか、、、押し入れの片隅でガタガタブルブル子犬ちゃんのように震えていたふたりのきわみアー!!しかし奇跡は起きた!!そう、何一つ消されてなどいなかったのだ!!(やったぜ)強いて言うなら、自分のネット回線の問題でナーバスになってた時に書いたヤケクソ愚痴日記を、翌日自分でソッコー削除したくらいだぜ!!(2019年6月25日 11:10投稿 しかしあまりの情けなさに翌日朝一削除。しかしロボット使いの「R~」さん(ちょっとくらい名前隠しとけば、日記投稿ガイドラインに抵触せえへんやろ!!)にバッチリ見られており、私の過去の日記に、優しいコメントをシューーーーッ!!!!超!!!有り難ッッッッティン!!!!(ふたりのきわみオリジナルから!!!!!)そしてとうとう2019年6月27日 14:30 回線工事業者がやってキター!!!!!!!!!!!!!!!果たして、この32歳の純朴な少年(は?)は、NURO光を実装することが出来たのでしょうか!? それでは、ご覧ください!! (ヒント : あるぇ~?おかしいね~? 回線工事から2日経ってるのに、全然レートが1700から変わってないね~?)回線工事ドカタ : チワー!!回線工事に参りました!!ふたりのきわみアー!! : ちょっと遅かったんちゃう?(予定より早く来てくれたのに批判する人間のクズ) まま、エエわ。あくして? 役目でしょ?※回線工事中、、、しびれを切らすふたりのきわみアー!!、、、ふたりのきわみアー!! : スイマセーン、きわみアー!!ですけどぉ、、、まぁ~だ時間かかりそうすかねぇ?(ホ、、、ホモォ!!はせっかち。ハッキリ分かんだね)回線工事ドカタ : 工事完了です、、、(ハァハァ言いながらの、謎の達成感)ふたりのきわみアー!! : ようやった!!それでこそ男や!! ヨッシャァ!!今まで大会やレート戦、ラグで迷惑かけた皆、私は還ってきたーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!、、、、、、、、、、、、、、、あれ?NURO光回線まだ入ってないやん?どないしてくれんのんこれ?回線工事ドカタ : スイマセン!!今回は宅内工事だけなんです!!また後日屋外工事をしなきゃならんとですばい!!スイマセン!!許してください何でも(以下略)ふたりのきわみアッー!! : アイスティー飲め。(いんゆめ君の皆様、大変長らくお待たせ致しました)回線工事ドカタアッー!! : うそつけ絶対睡眠薬入ってるゾ!?ふたりのきわみアッー!! : お前のせいで俺はまだ大会やレート戦を我慢せにゃならんのやぞ?じゃぁお前が代わりに俺を満足(意味深)させる。当たり前だよなぁ?回線工事ドカタアッー!! : わ、私には愛する妻と娘が、、、ふたりのきわみアッー!! : 脱げオラァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!回線工事ドカタアッー!! : アッーーーー!!!!!!!!!!!!(アへ顔ダブルピース!!) 終アッー!!!!!!!※レート戦で調子こいてる皆様へせいぜい稼ぐんだな。(レート)回線工事が本当に完了したその時は、、、お前のレートは俺のもの。俺のレートは俺のもの!!!!アーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
こんばんは、はじめまして、じょまさんと申します。vipで戦っていていつもプレッシャーがあり、もっと気軽に他の人と対戦できないかな?と思っていたところスマメイトを見つけ、始めさせていただきました。基本的にはクラウドをメインで、ベヨネッタ、FE勢などをサブで使っています。まだ一度も対戦していないですが、これから惨敗する未来が見えていますwまだまだ未熟なので、アドバイスなどをいただけると凄く嬉しいです。これからよろしくお願いします。
今日は仕事終わりに現場の人とお別れ会(2人)をしたので忘れてた。明後日(日付的には明日)からレート対戦潜る予定スマメイト登録してから緊張してずっとオンライン潜って誤魔化してるがこのままだとスマメイト登録した意味がないので明後日絶対潜る後オンラインさんざん潜って思ったやっぱプリンが持ちキャラだってそして案の定文字数が足りないプリンは近距離系のキャラには勝てるが遠距離系のキャラが厳しい気がする個人的にプリンで対戦してて嫌いなのはカービィとクッパJr
オフで大半のキャラは対戦できたので、これからはオフ行かない日はちょっとずつレート対戦やっていきます。その日の終わるタイミングを、2敗制限、2連敗制限、○戦固定にするか迷い中・・・普段は2敗制限で、時間のないときは2敗制限+○戦固定が良さそうかな?本日の反省会1戦目 パルテナお互い空Nがごちゃってよくわからなくなった。どちらが勝つかは運ゲー相手の空Nにきっちり空後をかぶせて脱運ゲーを目指すべきだった。序盤は火力アップのため空前を当てたいが、ミラーでの空前は割と弱いのでなかなか難しい。どうする?外に出した後の爆炎は崖外爆炎に負けるため禁止。オート照準も警戒すること。2戦目 フィットレ弾の意識を忘れて、見てからガードできない場面が多かった。特に崖外からのサッカーボールに当たるのは絶対に避けること。一番ダメだったのが、回避上がりを通してリミブレ横強で死んだこと。自分がめくられたら死ぬパーセントでその場を狩ろうとするとジャンプ上がり、回避上がりから死ぬため特に序盤は避けること。浮かされた後のリミブレ空後に当たらないようにしっかり外に逃げることが必要。3戦目 デデデゴルドーの対処が全体的に下手だった。最終戦互いに撃墜%の状況で日和ってゴルドーに当たり負け。地上ゴルドーはよほどのことがないと打ち返しを狙わないが、狙うべきゴルドーが存在するのかもしれない。よくわからない。基本はガードをしていたが、そもそも反応が遅く普通に当たったことがあった。論外なので気をつける。縦跳ねゴルドーの対処が一番の問題点だった。ガードしようにもくるのが遅いため、付き合わずに中間距離を維持するのがベストだった?くぐって奇襲するような曲芸も必要なのかもしれない。崖上がりはもっとバリエーションを増やしていく必要がある。ミスったら負けるという意識を持って散らしていく。捕まりっぱに対するDAを警戒することや、下B構えの対処には特に神経を使うこと。4戦目 クロム地上で圧倒され、復帰阻止もいまいちできずに負け。1戦目から復帰阻止のイメージをしっかり作ってから挑むこと。相手の復帰阻止ミスを見逃さず、クロム復帰上Bに即その場上がりカウンターをしたかった。基本的には、ジャンプ、移動回避復帰を狩ってから、頭が出る上Bにカウンター➡︎二度目の頭が出ない上Bに下スマホールドを当てて撃墜する流れを徹底したい。焦って上Bしか見ないのはダメ。地上では、相手の攻めをしっかりと拒否できなかった。基本的には対空主体で、相手の隙を狩るように動くこと。空中技は基本空後で相手の剣を潰すように振る。飛ばせて落とすを徹底しなければいけない。
改めまして、今まで秋葉原スマブラSP定期対戦会に参加してくださった皆様本当にありがとうございました。当時は約1年10ヶ月の長い期間、やり続けられるとは思いもしませんでした。初期から参加してくださった常連の方々、秋ブラを知って友達を連れて参加してくれた方々、オフのスマブラはどんなものかと興味を持って訪れてくださった方々、全ての参加してくださった皆様には感謝の思いしかありません。私も沢山の人と交流し、多くの友人が出来ました。時には運営に悩みアドバイスを求めた際、快く答えていただいたのは本当に助かりました。皆様のおかげで今では毎週大人数の参加者様が賑わう対戦会を形にすることが出来ました。本当にありがとうございます。私自身も普段では経験することのない問題や対策、そして"挑む"ことが出来る環境での運営はとても楽しく、得るものも沢山あり充実したイベントでした。今後の秋葉原スマブラSP定期対戦会の予定ですが、日程変わらずの火・木曜日開催です。引き続きわっちさんhttps://mobile.twitter.com/watch_ssbmにて運営を行います。この先も秋ブラは続きます。これからも僕の大好きな秋ブラをよろしくお願い致します。今までありがとうございました。
こんばんは、ふみおーです。今の私の戦績は39戦11勝28敗でレートは1306です。最初は負けに負けまくってだいぶ落ちたのですがここ最近は1300前後を行ったり来たりといったところです。まだまだ負けが多いので悔しいですが最近崖奪い行動を覚えるようになってから撃墜の択も増えてきた感じがあります。前期のレートは1205だったので今期は最低でも1300は維持したいなあと考えています。紹介文でも前期よりコメントがたくさん来てくれるのもうれしいところです。少しずつ手ごたえ感じ始めてきてるのでもっとスマメイトに潜ろうかなと思いました。試合数まだまだ少ないのでもっと潜らないとね。
VIPを目指して発売日からカービィ1本でプレイしていますが、VIPに上がれず悩んでいた日々の中で知人に勧められてスマメイトを始めました。当然VIPにも上がれてないわけなのでスマメイトでも惨殺される日々です。ですが普通にレート潜るよりも実りのある対戦ができており楽しいです。楽しいは楽しいのですが、いったい自分はどういった癖を直せばいいのか、どこを改善すればもっと今よりも強くなれるのかわからない日々が続いています。こうして良い環境に身を置くことができているのも何かの縁かと思っておりますので、なんでもかまいません、気が付いたことなどなんでもアドバイスを頂けたらとおもいます。最後にこれから先、情けない戦いばかり皆様にお見せするかもしれませんがどうか寛大な心で見守っていただけると幸いです
こんにちは。たなかです。こういう日記書き始めてから3回目になります。興味のない人は概要まで飛ばしてもらって構いません。今回はどうして宅オフを開くことしたのか、と宅オフを開く時に当たって支援してくれた2人の人への感謝の意を書こうと思います。まず宅オフを開こうと思った理由はざっくりと2つあって①近場にオフができる場所が欲しかったから②身内を呼んでやってるんだから一般開放すればって言われたからです。まず①、自分がオフをやりたいと思い調べた時に西東京には自分が知る限りではKENT宅しかありませんでした。他は1時間以上かかる場所ばかりで時間や金銭的に負担がかかるので頻繁に行くことができずに、フラストレーションが溜まるばかりで、自分で開けばよくね?って結論に至ったからです。②は自分がオフに行き始めた辺りで言われました。当時うちにはモニター(5ms)と安いテレビしかなくとても「宅オフやります、来てください」と言える環境ではありませんでした。頻繁にオフ行けないとか抜かしてる学生にとってはモニターを買い揃えるってのは大きな問題でした。じゃあなんで今宅オフができているのかって言うと、支援してくれる人が2人いたからです。応答速度が1msのモニターを自分で1つ買い同じモニターを1つ支援者の人から買ってもらいウメブラの予選で使っているモニター、スピーカー、Switch一式を貸してくださる神が1人いたおかげで今の環境が作れました。その2人には感謝の意を込めて永久参加費無料って言ってあります。今作っぽく言うならVIPってですね。2人のお陰でオフが開けてますありがとうございます!って日記でした前置き終了本題です。宅オフに興味のある方是非来てください!⭐️実力不問、やる気ある方 大歓迎です⭐️概要⭐️定員家主含めて6名モニター3台応答速度1msSwitchは二台しかないので参加者の中からSwitch一式を持参していただきます、申し訳ありません参加方法は募集ツイートにリプライをするか、DMをしてください木曜、金曜19時以降土曜は全日、日曜は22時まで開くつもりです金曜、土曜は宿泊可能です※家主の都合により変更になることもあります、ご了承ください宅オフ募集用アカウント→ @donchiki_taku家主アカウント→ @puri_happyset
こんにちは!ゼルダ使いのおっくんです!これから仕事忙しくなってメイト出来なくなるので、有給半休を使ってメイトに潜っていますw今まで休まず仕事頑張ってきたご褒美としてお天道様許してくださいwレートは相変わらず1600に戻りません。大スランプに陥っていた頃は勝敗の数だけ気にしてました。でも、よくよく試合内容を振り返ってみても、強いお相手さんにも一戦は取れてる事が多くて、3試合目で負けてる事が多いんですよね。3試合目になると勝ち急いでフロルに頼ったり、バレバレの稲妻に頼ったりして、そこから%稼がれて負けている事が多いことに気がつきました。さあ勝つぞと意気込んでガン攻めになり相手を見ることを忘れてとにかく攻めてました。3試合での試合展開を考えて無かったんです。そこを考えるようにしてから3試合目で勝てる試合が徐々に増えてきました。色々な人と対戦し、アドバイスを頂いているおかげで、少しずつ差し込みの種類も増えてきて、レートは上がらんくても、確実に1600にまぐれでいたときよりも今の方が強くなっていると思います。今日もコントローラーベタつく位手に汗握る試合があってもう、負けても感じるあの爽快感が溜まりませんw メイトやめられないですwこれからの対戦も楽しみにしています!全く勝ててないクラウド、ファルコにもゼルダで勝っていけるよう頑張って行きたいと思います(^^)
初めてのスマメイトです! 猛者にボコボコにされてきます!(1)
はじめてのスマメイトで分からないことがたくさんだー誰か教えてくれー でもこれだけはわかっている…俺がボコボコにされることがなぁ(。•̀ᴗ-)✧まぁ頑張ってやりあえるように特訓します!俺と戦うことになった人は俺を生温か〜い目で見てやってください。ロボット使いの名に恥じぬよう戦っていきます!以上現場からお届けしましたこの間を一体どうすればいいんだ………
明日は秋葉原スマブラSP定期対戦会です!最近上位勢の方達が個々にキャラランクを考察してますね!アプデで環境がどう変化したか、考察が楽しいですね(^○^)皆で語り合いながらスマブラやりませんか!事前登録一切無し!会場に来るだけで参加可能です。「宅オフや大会は敷居が高い…」なんて思ってる人も気軽にオフ対戦が出来ますよ(*⁰▿⁰*)そして、明日は私が主催で最後の対戦会です。今まで参加されてきた方々、本当にありがとうございました。対戦会はまだ続きますが、明日タイミング合う方は一緒に遊んでもらえると嬉しいです(*'ω'*)よろしくお願いします!https://ameblo.jp/flon0818/entry-12421330835.html秋ブラ公式アカウント↓↓https://mobile.twitter.com/AkihabaraSSBU
ページ検索で最後になることって意識しなくても正直イラっとしますし、数字かにするなって思っても1200、1100、1000台って数字はイラっとします。何もしないでいると、1500、自分よりも試合数が少ない1400台とかもスマメイトを今期はとりあえずストップしてる人とか数字は上なので羨ましく感じます。なんだやめておいた方がいいって思ったことが笑しかし、場数を重ねてるってのはとてもすごいと思います。50連敗とかしても続けてる人って本当にすごいと思います。自分は絶対耐えられません。レート低くても続けられてる人誇って欲しいです。自分は10連敗くらいで壊さないようにコントローラー投げつけます笑負けることよりも負け続ける中で何も改善しないことが大問題です。続けるのをやめて、やめてしまう方が大問題です。こんなこと書いたのは後で見返してこんな時期もあったなぁとか、もしレート1600台乗ったとき、俺は強くなったぜって見返すための記念碑。あと、日記を書いてて楽しいから。さて、負けに負ける原因を自分なりに考察しました。僕も負けに負けるのでご参考ください。差し返しされる、バーストできない、読み合いを拒否される。主にその3つだと思う。1、ワンパターンな攻めのため差し返しされる、攻撃が当たらない。無理に攻めないことが大事、ステップによる管理、小ジャンで様子見する。スマッシュログにも記事があるけど、択が少ないってことだけど、それができたら苦労しない。着地狩り、飛び道具まき、復帰阻止、崖上がりの強化が大事。ライン管理もできたらいいけど難しいと思う、そのキャラの強みを押し付けて、相手の強みに付き合わない間合い管理を維持する、差し返しでやれるなら差し返しで倒す。それがまず基本だと思う。2、飛び道具に対処できない、読み合いをガン拒否まぁイラっとすると思う。自分もイライラする。でも、飛び道具の隙間とか、タイミングをずらすのか、間合い管理が大事。間合い管理の練習だと思うしかない。待ちを自分もする。ステップで近づき、引く。ジャンプして近づき、安全にスカし着地。相手の攻撃を誘発させる。相手から自分ってのではなく、自分から相手を動かすようにして、攻撃を当てやすい環境を作る。どうしてもダメならリフレクター持ちにするのがあり。こだわりがないなら強キャラ安定。俺は単キャラだけど。3、バーストできないバーストできる技を案外振ってない、もしくは振りすぎてバレているの2つにどっちか。どっちもある。そもそも早期バースト狙わなさすぎとか。バーストいきなりするのではなく、バーストしやすい状況を作る。着地狩り、復帰阻止、崖上がり。この有利展開で倒す。あと、相手がDAするならガーキャン上スマ入るなぁとか、ぴょんぴょん飛ぶなら着地隙狙って、引きステからの横スマとか、空中攻撃が多いなら上スマで対空とか、相手が何が多いか、序盤でよく見ておいて、バーストする瞬間までに隠す。中盤にハイリターンの読みによるスマッシュぶっ放しは大事。安全な立ち回りより、壊しの方が負け続けの時は大事。安定した立ち回りだけで上級者に中級者が勝てるのは基本的にない(とは言わないけど)そもそも立ち回りはバーストに持ってくための過程にすぎない。他にも4、着地が下手、着地狩りされる5、ガード固めすぎて投げを通される6、復帰ルート単調でやられる7、相手に通される択に対して単調に突っ込みすぎてるとか永遠に上がりそうだけど、全体的な話だから抽象論しか言えないけど、主要の3ポイント改善だけで大きく変わると思う。最後に、あえて1番大事なことを書きます、スマブラは操作がうまい人による勝負ではないです(オフラインはそれが強い人の方が有利ですが)。強い択を押し付け合うゲームです。決して強い技を押し付ければ勝てるわけではないです。そういうわけで相手にどの択を通るかを予測して、技を置く、これが読みであり、これが強い人が強いです。読み合いするなら相手がどの行動が多いか、そして、特定の状況の時にどんな行動をするかを、観察することが大事です。崖上がり、着地、復帰、差し込みや差し返しで相手が主体とする技がなにかぐらいわかれば大丈夫です。観察するのが大事なんで見てから行動が大事なんです。まぁ見てから対処できない行動を押し付けられるのが理想ですが、まぁ最初はそこがうまくいかないので焦らない方がいいと思います。そして、強くなるコツ、VIPに入るまで、スマメイト で少しは勝てるようになったコツですが、どの択が通るか考え続けて継続することです。当たり前のことです。計画を考えて実行して反省して改善する、PDCAサイクルです。スマブラに限らない当たり前の上達法です。過去の弱い自分、未来の強くなった自分のためにこんなのがあったらなぁってことを書きました、以上です、長文失礼します。俺のヨッシー、ただの卵投げするだけだわ泣、まぁ前期は引いて待って投げてるけど、ジャンプ卵で近づいたら離れたりよりウザさは増したな。自分のヨッシーと自分がやってみたらどれだけうざいんだろう。コメントに卵以外の褒め言葉もいただきたい笑笑。まぁ64、dx、X、forって待ちが強いからそれの影響かな。ただのエンジョイ勢だけどヨッシー好きは卵投げみんな必須技術だし。まぁダウン連とか復帰阻止とか着地狩りの火力とか投げとかNBとか割と頑張ってるんだけどなぁ笑笑卵うざいだろうな笑笑負け続ける方がうざいけど、なんか勝てばレート上がるって大事な時に負けるとかもダメだ。なんで負けたかって分かるけど何もできないもどかしさ。間合い管理自分の攻撃は当たらず相手の攻撃は当たるとき。小ジャンやダッシュガードで様子見するの大事。技の選択はあってるのにタイミングと間合いによるミスがまだまだ多い。読めたとしても勝てない。このパターンは割と最近増えた。リターンの取り方火力がまだまだ低い。もっと低リスクハイリターンな択で行きたい。じゃんけんで勝つのではなく、グリコでチョキやパーで勝つ感じが大事。グーで勝ってもプレッシャーは与えられない。様子見が上手くなるってのが大事かな。
こんにちは!ゼルダ使いのおっくんです!レートは戻りませんが最近対戦を純粋に楽しめています!笑というのも色々なタイプの強さを持つ人達と対戦できているからです。強い人=相手に反撃の隙を与えないよう相手の行動を読んで、差し込んでくるイメージでした。しかし、今日とある格上の方とやったのですが動きがメチャメチャゆっくりで、本当にそんなに強い人なのか?と思ってしまうほど攻めてこない。だから、こちから最初ガンガン攻めていったらすべて返される。攻めれば攻めるほど%がたまっていく。これはマズイなと思い自分も攻めずに待ちに徹底して戦ってみたら、深い読み合いが続く長丁場の試合になり、結果負けましたが、頭使い切るような試合で、楽しかったんです!笑待つ事が否定されがちなスマブラですが、スポーツで例えるなら、テニスならシコラー、卓球で言うならカットマンみたいな感じで、一種の強さだと思います。攻める事が性に合わないのに、無理して攻めるよりも、守りに徹して相手の行動を伺いながらリターンするのも、純粋な強さと思います(^^)それに対応出来ない自分が悪いと思いましたし、読み合いで完敗しただけのことだと、自分の持ち味で甘さを知らされました。見ごたえや、戦ってる上での楽しさを追及するのはこちら側のエゴであり、eスポーツにもなっているスマブラの大会ルールに乗っ取ったスマメイトなら、自分の持ち味で勝負するのは当たり前なのだと痛感しました。僕とこれから対戦する方、ガン待ち大歓迎です!相手に申し訳ないからと自分に合わないスタイルで無理に来られるよりも、実力を発揮できる戦い方できて欲しいです!笑今日戦った方、守備方としての戦法とても参考になりました!対戦ありがとうございました!