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スマブラの基本①「バーストをする!そしてバーストされない!」(0)
自分向けの日記&もしかしたらVIP手前~下層あたりで行き詰まっている方の何か参考になればと思って日記を書いてます。乱文ですが、この記事を見て色々アドバイスを頂けたり、逆に誰かの参考になるような事があれば幸いです♪原点にして頂点の思想スマブラの基本①「バーストをする!そしてバーストされない!」強くなる為に必要な事を突き詰めると、もはやこの一言で完結するのではと思うw「え!?なにそんな当たり前のこと言っちゃってるの…このオッサン(゚o゚;;」そう思いますよね?そうだと思います。スマブラというゲームがいわゆる従来の格ゲーと言われるものと絶対的に違うシステムは、画面外にキャラが吹っ飛ばない限り死なない(バーストしない)という点。50%でバーストしても、150%まで耐えても、同じ1ストック。「俺の方がめっちゃ攻めてたし!与ダメで圧倒しとるやんけ!あぁん(゚Д゚#)!?」なんて思ったとしても、負けは負けなのです。しかしそんな当たり前のこと言われても…と、思ったら自分のリプレイを見るとこれが結構できていないことに気付く事実がそこにあります。例えばこんな分かりやすい例。●バーストする気あんの?という例①対ルイージ戦、十分にバーストを狙える%帯でルイージが上Bをハズして尻モチ落下した!チャーーンス!結果・・・ダッシュ&スマッシュでバーストできたのに何故か繰り出したのはダッシュ掴み。(投げバーストできないという仮定)●バーストする気あんの?という例②今回も同様に十分にバーストを狙える%帯で、相手の横スマをガードした!反撃確定!(猶予がそこそこある場合)結果・・・ガーキャン掴みで安い反撃。(おいおい出の早いスマッシュとかでバースト狙いなさいよ…)上記は、逆の立場に置き換えると、自キャラ高%帯で安易に犯してはいけない罪な行動とも考えることが出来る。ここら辺の考え方を詰めていくと…バーストを狙える時は「ワンチャン○○を通す!」逆にバースト狙われている時は「このシーンでは○○をしない!」といったような、立ち回りの変化が生じる。(いやむしろ変化しなきゃいけないハズ)具体的な状況は今後の記事で少しずつ書くとして、スマブラ1on1全般に通じる話として、今回の内容は忘れないようにしておきたいところではないでしょうか。そして…自分も、この記事の内容を反芻しながらリプを見直すのである。(ちな、1つ2つリプ見たら飽きてすぐ対戦したくなるw)
どうもはじめまして、マルバツと申します。スマブラSPをやり始めて1年以上が過ぎ、これまでamiibo関係の大会に出る為にしか使用していなかったこのアカウントで、今期よりレート戦に参加させていただいております。当初はレート戦などは全くやる予定はなく、本当にamiibo大会に参加する為だけに登録していましたが、キャラ窓への加入など登録した当時よりも対人戦のモチベが上がっていることをきっかけにレート戦に興味が湧き、自身の実力を確かめる意味で始めてみました。7/29現在で60戦(サブ垢含めると70戦)ほど行った感想ですが…正直言ってめっちゃ疲れます。今までVIPにこそ到達していたものの、優先ルールの存在からだれかとをやるモチベがなく、専用部屋でのフレンド戦ばかりやっていたこともあって、ただゲームしてるだけでこんなに疲れを感じるとは思いませんでした。ですが逆に言えばそれだけ本気の戦いができるということでもあります。スマブラは64からプレイしてきましたが、今作で初めてちゃんと対人戦をやるようになったために、腕前はまだまだ半人前未満ではありますが、レート戦を通じて自分の良い点や悪い点を見つけ、プレイヤーとして成長していくことを目標に少しずつですが頑張っていこうと思います。
カムイの復帰には基本的に3種類だ1.上Bの復帰2.ジャンプと移動回避による復帰3.崖横Bによる復帰今回はこの崖横Bの可能性に気がついたのでここ書いておこうと思うまず初めに崖横B強くね?っていうかステージに刺す横Bにすごい可能性をここ最近のフレ戦で感じた。検証してみた結果カロスなら一番したの撃墜ぎりぎりのラインから上B使わずに復帰できた、頭おかしい。そうじゃなくても、自分が崖を掴んでる時だったら崖はなし最速横Bでライン回復&ダメージ稼ぎ、あわよくば撃墜を狙える強技。しかもやり方次第で先端を当ててキックを使わずに相手を吹っ飛ばす事が出来る。しかもこれの何が強いかって、崖で待ってる相手にリスクをつける事もそうだけど刺した後キャンセルとジャンプで更に読み合いに繋げる事が出来る。キャンセルでそのまま安全に降りる事も可能だしそのままジャンプしてそこから空前や空Nなどでコンボを始めるとかもできる。7月のアプデで横B突き刺しからのジャンプした時の隙を減らしましたって言われた時に、「は?ジャンプなんか使わんわ」とか思ってたけど可能性に気づいた時に震えたわ。まさか運営ってここまで考えて調整したんかね。だとしたらヤバいわ運営。この崖横Bの難点は操作が若干難しいって言うこと。空ダや下投げ空後に比べたら楽な方だがそれでも結構手こずってしまう。少しタイミングがずれるだけで復帰できないし、逆にステージに乗ることはできても突き刺しができてない事もあるからココは要練習。でも出来れば俺のカムイは更に強く成れる。取り敢えず今後の課題は空ダNBと崖放し最速横Bの習得かね
7月29日◎戦績3勝6敗○感想今期初勝利。素直にうれしい。○技術面について小ジャンプでの様子見や復帰時の癖の見直しを行った結果バースト拒否はかなり良かったと思う。あとは自分のバースト択をどう通していくかが問題。○キャラ対についてゼロサムフォックスのいわゆるゲッコウガが不利とされているキャラがやっぱり苦しい。ただ、フォックスについてはまだいけそうな気がする。空後の壁を上手く作って空中からの差し込みを抑制していきたい。マルスルキナはかなり詰まってきたきがする。空Nの押し付けも引きステップからDAでしっかりとがめられた。崖周りがまだ定まっていない。回避を切ったら空後で阻止に行き、それ以外は崖からドロポンをかける形にしているが精度が悪く要練習といった感じだ。
ずっとオンラインでスマブラをやってきて、そろそろ明確に上達したいと思ってスマメイトを始めてみたのですが、こんなにハマるとは思っておらず自分でもびっくりしてます。負け癖がつくことがあるなあと気づくこともできていいですねこれ。周りのモチベ高い人にも勧めてみようかな…自分は文章を書くのが得意じゃないのであまり人の紹介文を書くことがないのですが、自分の紹介文を見てみるとここがうまかった!とかここはこうした方がいいと思います!みたいなことが書いてあって本当にありがたいです…次やるときは自分でも書いてみます…
どうもハンクシ―です。対戦した方々、ありがとうございました。全員、強かったです。フレ戦やって頂きたい。。。笑1800への道のりは、近いようで遠い!必殺技に頼らない立ち回りって非常に難しいですね。強いから、すぐに振っちゃう。今の自分の立ち回りで、差し込みにいっても判定で勝てないキャラがいることがわかってきたのが収穫でした。着地狩りがうまい人には大抵1本取られてます。こちらとしては、展開維持を拒否できる着地をなんとかしたいところ。キャラ対策、課題がたくさんあるので、100戦までに消化できるようにしたいです。日曜までには100戦突破しつつ、それなりの結果も残したいですね。明日も頑張ります。ではでは。
スマメイト、ここまでやって全然勝てないながらVIPよりレベルが高い分ダメな行動が目に見えてわかるようになってきている。以下、自分の癖でヤバい順番に書いていくと……・中距離気まずいとすぐ空前打つこと・反応が遅いので早く動く、予測して動く・浮かされた時に即2段ジャンプすること・復帰のバリエーションが少ないこと明日からは対戦するときに気まずいときの対応を変えてみようと思う。また、相手がガン待ちしているときにこちらも我慢する立ち回りをしていく必要があるのできっちり我慢する心をもって行きたい。
スマメイトへ出戻りした結果、レート1600台に到達したので更新してみる。10.5期の途中から勝てなくなったのと飽きで、約2か月程度スマブラ自体から離れていた。そしてなんとなく再開したのが一週間ほど前。久々にプレイした感想は、一言でいうなら「視野が広がったなぁ」だった。以前までのプレイでは、その場その場の対応に追われていたのか攻撃する事だけしか頭になかったのだが、今は自然に相手の動きも見る事が出来ていると思った。その理由を自分なりに考えてみた時に出てきた答えが①物理的に視野が広まった②久々のプレイにより相手の動きに注目していた③各種技が体に染みついていて思考に余裕が出来ていたの3つだ。先ず、①について。これは単に「画面の中の全体に気を付ける」という視点を持てたから。対戦ゲームはつまるところ、最終的に相手を倒す事が最優先になる。が、負け続けるとそれしか考えられなくなる(自分の事で頭がいっぱいな過集中とも言える)状態になる。要は熱くなって状況判断が疎かになっていく。それが時間を置いた事によってその状態を忘れ、フラットな状態でプレイ出来たのがひとつ。次に②。しばらく離れている事にはデメリットもあって、各キャラの技だったり、自分の操作感覚はどうしても忘れちゃう。ただ、自分の動きや操作等の思い出しながら、動きがわからないからこそ以前よりも相手の動きにも注意をした結果「全体を見ながら」プレイしている自分に気がついた。今までが主観でいっぱいだっただけに、ここで客観的な視点を理解したのはデカい。最後に③。②のところで載せた文とは真逆になるが、やっぱり何度も何度も繰り返した自分の動きって案外忘れないもので。最初はどうだっけ?と思い出してはいたけど、次第に「頭の中で次に出す技」が勝手に浮かんでいた。以前はその場対応なので、頭の中では「Aを出して終わり」だったのが、今は「AからB出してC or Dを被せよう」まである程度の流れが勝手に出来上がっている。多分なんだけど、相手の動きに注目しているので行動の予測が出来ているんだと思う。がむしゃらに技を出すのと、予測して技を出すのとじゃその後の対応で差が出てくる。その対応が改善された事で前よりも勝てるようにはなったのかなぁと。以上が個人的に手に入れたスマブラから離れたことによるメリット。勝てない!と思ったら一度リセットするのもありかもしれない。
7月27日0勝10敗○技術面についてまだ小ジャンプが安定して出せず、待合が単調だった普通にできるようになりたい。撃墜しきれない場面がかなり多かった。相手の行動を見てどの技に何で反撃をとって何で撃墜するかのプランを立てる必要がある。○精神面について負けが込んでくるとかなりあったまってしまった。冷静な判断ができなくなるので普通に辞めたい。自分はあくまで成長途中であり、相手は自分の教科書であると考える。常に対戦相手へのリスペクトを忘れない。○キャラ対面について対ゲッコウガゲコミラー苦手すぎて何をしていいかわからない。とりあえずDAきそうなところに空N置いて火力取ろうとしている。窓のキャラ対もう一回見ることにする。対ジョーカーガンでの待合がなかなか崩せない。もう少しNB撒いてみるか?明日も頑張れ
久しぶりにスマメイトでレート戦!しかしお相手の皆さんが上手すぎてかなりボコボコにされました!w勝った試合も、もちろんあるのですが勝率は3割と少ない…!自分の回避の癖だったり…崖上がりの癖…攻撃の癖などを見直さなければ!もっと鍛えていくためにこれからもレート戦頑張ります!レート戦で当たった場合はよろしくお願いします!
バーストが圏内に見えてきたらひたすら崖際でひたすら反転空後をしてくる相手がものすごく苦手です…単純だけど隙が少ないし対処にかなり困る…自分から崖外に出て爆炎とかで対処するのがいいんだろうか…?それともこっちも反転空後?うう…分からない…😭 というか当たり前のように反転空後連続で出せるのうますぎる…自分でやっても急降下とか全然反応しないよ…
今日はひとまず一勝一敗でしたが数字的には+1でした笑今日強く感じたのは確定してもいないコンボを易々と通させてはいけない。もっと細かいところのキャラ対策が必要だと改めて感じました💦こっから上を目指していく上で目立つ部分もさることながら細かいテクニックが勝敗を大きく分けてくるはずなので動画や記事を見たりして座学の面でも鍛えていかなければならないと思いました!!良かった点・相手の行動を観察出来ていた・崖狩りをしっかり出来た・リミットチャージをこまめにしていた悪かった点・改善すべき点・対策不足からのベク変ミス・復帰時に相手の技と性能を把握してかわせていない日に日に動きは少しずつ洗練されてきている感じがするのでスマメイト今期も佳境ですが妥協せずに焦らず頑張ります!
とりあえず1600超えることができたことが1番の成果。1700までの道はまだまだ遠いぜいっぱい練習して強くなれるようにしよう対スネーク、げっち、アイク、ジョーカー、クラウドが苦手すぎてレート低くても負けてしまう(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)このアカウントはマリオ単にする!サブ垢を作ったらサブキャラだけでスマメイトしようかな1700頑張ります!!!
SPになって初めてスマメイトを利用したのですが、これがなかなか面白い…とにかく化け物みたいに上手い人しか居なくて変な笑いが出ます。自分はパルテナ使いですが、同じパルテナ同士でも動きが全然違うのに驚かされます。テレキャンや爆炎の使い方など…工夫しないと今までの動きでは全然勝てない。勉強になることばかりです…とりあえずテレキャンの練習してみます!
相手の部屋に入る時に「相手のゲーム機と通信できません。しばらくしてからお試しください」みたいなコメントが出た時の対処方(0)
タイトルについてこれで2回も対戦中止が発生してしまったので、試しにSwitchの再起動してみたら通信できるようになりました。同じことに遭遇してる人がちらほらいるみたいなので、もしかしたら再起動してるといいかもしれません。知見として共有します。…共有したほうが良さそうな内容なのですが、これだけだと文字数が足りないのでこの下に日記を書きますね。読まなくていいです。『スマブラ法師』ある朝本因坊須磨尊が不安な夢からふと覚めてみると、布団のなかで自分の姿が一匹のとてつもなく大きなバンジョー&カズーイに変わってしまっているのに気がついた。妻は卒倒(ガークラ)し、娘は「運命を変えます」と言った。運命はすでに変わっているのだが。私は妻と娘にバーストできないクソ自作ステージに監禁されたため、しばらくはマグマブロックで999%にする日々が続いた。ある日、アイテムが小窓から差し出された。手の形を見る限り娘の手のようだが、怖がっているのか手が震えている。「ナハッ ナハッ」この生物の本能なのだろうか。私の意志とは関係なくそう鳴くと、娘の手は素早く消えて小窓は閉じられた。「お父様…」壁の向こうからそうつぶやく声が聞こえる。アイテムはマキシムトマトだ。いや、普通ハートの器だろ。父さんが999%ダメージ食らってるんだから普通全回復のアイテムだろ。馬鹿か。「ナハッ ナハッ」この生物の本能なのだろうか。マキシムトマトを手に取り頬張る。トマトの味は感じない。私はこの行き場のないストレスをしゃがみと立ちを繰り返し緩和するしかなかった。これもこの生物の本能なのだろうか。→続かない
ちょっと、周りでもスマメイトやられている方が多いので、まずはお試し!遊ばせて頂こうと思います~。・・あれ?文字数が少ないと日記が投稿できない!?!?じゃ、じゃあ、紹介文でVIPキャラ3体(デデデ、バンカズ、ミェンミェン)になります。メイン:デデデサブ:迷い中・・(バンカズの方が使ってるけど、ミェンミェンの方がボク向きかも??)
どうもハンクシ―です。1800に行こうと頑張ってはいるものの、そこまで伸びない!相手が強くて楽しい!全然勝てない...という内容ではなかったのが精神をやられずに済んだ理由かもしれません。笑ここから、どうやって勝っていけば良いのか。伸び悩んでいます。ちょっと漠然と勝てない、って感じになってきてしまったので、立ち回り再考してみようと思います。残り29戦で、やれるところまでやりたいです。頑張りますので、暖かく見守ってやってください。ではでは。
やべー低い戦闘力だけど興味が勝ってスマメイト登録してしまった…()メインも正直パックンフラワー、バンカズ、カービィで悩んでるし、戦闘力もパックンフラワー400万バンカズ310万カービィ290万だからなあ…登録してよかったのか?って思ってしまいまするだけどスマブラは楽しいことは間違いないし、上手くなりたいとも思ってるから…うん、大丈夫でしょう(目逸らしこれから沢山の人に揉まれながら頑張っていきたいと思います
パルテナレート1385ゲッチ1 0-32 0-3浮かされた後に追撃を喰らいすぎた。どうすればいいか分からなかった。空中下攻撃を喰らうため空上はあまり使わない方がいいかも。空後を誘い、後隙を狩るのもありかも。シモン1 0-32 1-3復帰を全部通した。密着状況の読み合いが弱い。崖で狩られまくった。崖放しもいいかもしれない。