プレイヤー日記一覧

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日記一覧

一年経つと人というものは変わる(2)

去年の今頃も相変わらずジム通いだったでしょう。その頃は私は全キャラ解放のためのアドベンチャーの灯火の旅に出たっきりでした。とにかくひとまずは全キャラ出さないとと必死でした。今では…私はここに来て、たまにでもいいからここに来て書こう。愚痴にしかならないけど自分の気持ち、を書くためにと悩み苦しみつつもと。誰に聞いても分かってもらえなくてもいい、私はそれでも大丈夫なので。またあれから考えましたが私はやっぱり今の私生活である以上、どうがんばっても一定のところまでしか行けそうにないと分かった気がします。上手くなる事には越したことはないですが私にとっては上手くなってどうしたいのかなんですよね。私の場合、特定の方に勝ちたい!や別にEVO、公式大会などの大会に出て優勝したいってわけでもないんですよね。こういった目標がある人は頑張ってください。私は残念ながらそういったことはありません…目標を作ってもそれを果たす自信もなければ小さい頃から目標立てても最終的には失敗でしか終わらなかったんでそれが嫌でもう立てれなくもなってました。最近では賢い人は目標は無理に立てなくてもいいとは言うらしいですが。さらに、自分はどうしたいのかもわからないままですが少なくとも、結局はたのしめる程度に勝てればよかったんかもなと。私はこの今の仕事にジムにとの生活はやっぱり私には捨てることは出来ませんでした。やりたい事もスマブラ以外にもあり、これも時間もいりますし、スマブラを上手くなりつつこういった生活をしようとするとやはり体力も時間も足りません…これはもうしょうがないなと。だから上手くなりにくいことで苦しむ、悩むのはやめ、受け入れました。スマブラができない、弱くてもこれでいい、これこそ諦めてもいいことであると。気づけたこともいくらかはありましたんで。この生活を守る、安定のためにもそれでもういっそ上手くなる、スマブラそのものをドロップアウトしようかとも考えてもいたり…けども、リタイアは最後の手段でしょう。たった一人の私ごときがいなくても何も変わりはしないんで。プレイヤーが、一人減るぐらいです強いていうなら。スマブラもやはり弱肉強食です。1年が経つと人ってのはいい意味でも悪い意味でも変わってしまうものですね…以前の元気だった私はどこへ行った。

今日も勝てない:ダックハント対策について (0)

ベヨネッタ0勝 ダックハント2勝 その他全部負けといった具合にまた全く勝てない今日。犬の方がやっぱり勝てるじゃないか・・・(好きなキャラ使って勝ちたいのに・・・ベヨネッタに申し訳ない)なんとなく需要あるかわからないけど慣れてない人が多い印象だったから、自分なりの犬対策書いとく。だからベヨネッタのアドバイスくださいなんでもはしません犬、実は細かい飛び道具がすごい苦手。特にファイアボール系統みたいな、PKファイアと違って残り続けるタイプ。 なんでかっていうとクレー(横B)が機能しなくなるから。アレって着地狩りとステップ狩りとして優秀なんだけど、隙がバカでかい(使うとわかる)からまあ辛い。もちろんなしでも戦えるんだけど、ある程度足が早いキャラ相手だと缶じゃ間に合わない。そんな感じ。個人の感想だけどね。ちょっとでも還元できれば幸いです。

負け続けても(0)

 日記を書くのは久しぶりになります。最近の自分は、負けてばかりで、VIPマッチでも負けまくり、VIPから落ちて上がっての繰り返しでした。おそらくそこらへんから、負けるのが怖くて安全策をとるためにガードを固めて攻撃も引き攻撃ばかりの単調な攻撃になってしまっていたのでしょう。先ほどスマメイトで6連敗してからようやくそれがわかってきました。よくスマメイトは毎期ごとに100戦はやるべしということを聞きますが、ようやく腑に落ちたように思えます。びくびくしながら安定した勝ちを拾うより、冒険して負け続けても挑戦していくことが大切だったわけですね。今期あとどれくらいの日数で終わるかわかりませんが、100戦目指して頑張っていきたいと思います。そして、その中から自分の強さを高めていきたいと思います。

今日の反省(0)

本日の戦績は2戦2敗でしただれか「2勝」に見えて騙された方います?それはさておき、今日はフレ戦がメインです魚介の美味しさたっぷりなフォロワー様と、長時間対戦させていただきました主に対ゼルダが中心でしたDMでやりとりしながら、時にアドバイスをもらいつつ楽しく対戦できました戦績ボロボロの心ポッキポキでしたが…対戦相手様からいただいたアドバイスとして、「もっとダメージ稼ぐべき」「崖外への主張もっと」「ポンプが多い」などがありましたこれらに関して、一個一個考えてみました①ダメージ稼ぎマリオは火力に乏しい中、横スマの火力に関しては高く、何かに生かしたいと思っていましたしかし、それが逆にダメージを稼いで択を増やすということを邪魔していたのかも知れませんね…実際、横スマは隙が大きく当たりにくいので、基本的にはダメージ稼ぎを優先して、上スマや下スマで堅実に狩っていくほうがいいのかもしれません②崖外への主張自分では崖外への追撃もしっかりやっている気でいましたが、言われてみれば、ここ最近は崖奪いやFB・ポンプでの追撃が中心で、そこまで熱心に復帰阻止を狙っていなかったように感じますいざ復帰阻止を狙った時も、相手の復帰ルート確認をせず、ふっとばした後すぐ無計画に飛び出すことが多かったですまた、崖待ちに関してのアドバイスもありましたが、確かに、動きを確認していなかったり、相手が崖外の時に間合いが広くなってしまいがちだったりと、なかなかチャンスをものにできていませんでしたわずかなチャンスを逃さないためにも、崖待ちとルート確認を怠らないことが大切だとわかりました③ポンプ多すぎポンプ溜めに関しては、深く考えずに空中で溜めていることが多かったのですが、よくよく考えてみれば、空中ポンプ溜めを多用しすぎると、下B入力後の択が回避しかないことがバレてしまい、隙を晒すことになりかねませんそれならば、地上で溜める機会を多くした方が、ジャンプ、シールド、回避と3通りのキャンセル方法があるので、相手に次の行動を予測させにくくできますまた、少しずつこまめに溜めるのではなく、1回で溜める量を多くすることで、下Bの回数が減り、隙を晒す時間が減るほか、DAや掴みなど、近づかなければならない攻撃を誘い、ガーキャンや回避からの反撃に繋げることも可能ではないかと考えられますここまで振り返ってみて、自分1人では気づけないことが多く、まだまだ足りないことだらけなのが実感できましたもっと客観的に見る目がほしいので物理的に目をください(狂人)というのは冗談で、もらうのはガンQのソフビだけで十分ですでは今日の個人的振り返りです良かった点○すまっひゅわすれない○崖奪い精度○たまに出るいい感じのバースト○対ゼルダしゃげみでやった方がやりやすそうかも○叫 ば な か っ たダメな点○正面に降りがち○たまに棒立ちになる○崖外に出した後なんも見ない○空上の呪縛○豆腐を越えて厚揚げメンタル今後の課題○画面見る○序盤は空上以外中心 中盤ごろから空上絡めたコンボ狙う○復帰阻止○ポンプ○や゛っ゛た゛ー゛ぶ゛っ゛ぱ゛ー゛(空後)最後に、ブームに便乗してみたいと思いますㅤㅤ                            ₍₍⁽⁽🍄₎₎⁾⁾ 見て!マリオが1on1で戦っているよかっこいいね ━━━━━━━━━┓  川          ┃   🍄横空中回避が暴発してしまったせいで、マリオは自滅してしまいましたクソ長後隙のせいですあ〜あ

勝てねえ(0)

いやー勝てない。まあ勝てない。ベヨネッタ上手くなろうと意気込んだはいいですが、勝てない。基本的な技術(ベヨネッタに限らないテクニック)が足りないのではと考えながらやってもなにが悪いのかわからないんだから直せない。パルテナでグルグルされるだけで負ける。コレはよく無い。なにが足りないのだろう。分からん。分からんと言うことは自分が弱いことだとおもう(さいあく)。ほんとーに強い人って、戦いながらコレがよく無いんだなってわかるハズで、だから強いんじゃないかなと思う。どうしよう・・・自分なりでもいいから、道しるべが欲しい。そんな状態。フリーに潜ろうかな・・・PS:たわむれにダックハント使ったらこっちの方が勝てた() なんでだ・・・キャラ性能じゃないと思いたい

「華金」の語源 (0)

 社会人は金曜日の事を「華金(はなきん)」と言いがちですよね。私も浮かれてよく使ってしまいます。その後は二日酔いからの自己嫌悪です。その語源について説明させていただきます。以下の通りです。 戦国時代、織田信長が統治していた安土城下では、金曜日になると、その週に出た死者の形見を集めて、酒を酌み交わし弔う習慣がありました。 加えて夏には彼岸花を供え、死者の事を思いながら皆で集まり酒を飲んだ事から、金曜日に飲む事が「華金」と呼ばれるようになったというのは、ウソです。

初オフ大会を終えて(0)

初オフ大会は緊張もあり実力の半分も出せず予選敗退しBトーナメントでも1回戦敗退という情けない結果でした。改善点を見直せましたし、何より自分のキャラに何が足りないのかというのを他の方の試合を見ることで理解できるのがとても有意義だと感じました。オフ大会に限らずオフ対戦会などにも進んで参加していったほうが経験値をより多く貯めることができ、何よりも上達する方法だと私は思いました!対戦相手の方に自分のどの行動がめんどくさいのか、逆に楽な行動を聞くこともできるのでキャラ対策も捗ります!!もし、オフ大会行くのが緊張して無理って人が居たら、初めてのことは誰でも緊張するものなので勇気を出して参加してみましょう!参加者の皆さんはとても優しい方がいっぱいいるので是非自分から声をかけてコミュニティを広げていきましょう!

スマメイトを百戦やって思った事、これからの事(4)

こんにちは。SPからスマブラを始めた『解夏』って言います。タイトルにとおりですが、スマメイトを百戦やって思った事を書いていきたいと思います。まず1つ思った事は読み合いが凄く難しいという事です。状況によって選択肢は変わりますし、従来の格ゲーのように択も全然少なくありません。むしろ小さなモノだと無限に等しいほどの択が存在していると個人的には思っています。その中で適切な選択肢を選び抜き、尚且つ相手を崖外まで持っていく一連の流れを作れるのは相当な努力や経験が必要だと感じました。現段階で自分はその読み合いのよの字にも恐らくですが、掠れてすらいません。とりあえず技を振って『ここはこうだったからこうか』ぐらいの感じでしか読み合いというものを体感出来ていません。その読みが外れる事の方が圧倒的に多いですし、自分の戦績を見ていただければ分かりますが、百戦中3勝97敗と容赦ないほどのボコボコ加減です。正直90敗した時点で大泣きしました。人生最大と言ってもいいくらい泣きました。でも、当たり前だって、当然だって、最初から強いのKENソニックだけだって慰められました。この一言に死ぬほど救われました。なので、今日を初めとしてまた頑張りたいと思います。目標はKENソニックを超えること。超えて、僕が笑顔になる事。日記を読んでいただいてありがとうございます。

0勝30連敗(4)

どうも。0勝30連敗しているルアと申します。初日記のためどうか暖かな目で見てくださいまず単刀直入にいいます。私はスマブラマジで下手です。VIP居ませんはい。こんな感じです。連勝なんてまぐれでしかした事無いです。なのになんでこんな下手で弱いのにスマブラやっているのか?理由は自分が使ってるキャラが大好きでこのキャラで強くなりたいと思ったからです。私は最大で50連敗しています。正直よくスマブラ辞めなかったなと思うくらい。たくさん萎えましたたくさん自分を憎みましたたくさん折れましただけど立っている。それはなぜか?理由は単純。スマブラが好きで使ってるキャラが大好きだから。私だって未だに弱いままです。自分を認める日は多分まだまだかかります。だけどみんなのおかげでやれたりスマブラが好きだから キャラが好きだから頑張れる。それ以外の理由はありません。ぶっちゃけ自分が絶対に無理と言われた高校にも無事合格しました。人間、努力が大事だと思います。試しにやるなんてないやるかやらないかなんです。自分はやるを選択しました。強くなりたいし目標があるから。笑われて強くなるんです見返してやりましょう。自分の目標は大会リザルト入りそして優勝コメさんを倒すことです。そりゃあ時間がかかりますしまず更に強くならないといけませんだから日々努力を積むしかない。努力した人が全員報われるわけではないですが少なくとも報われてる人は努力してます。いつかは報われるんです。自分は信じてるし努力があれば強くなれます。だから連敗してもやめるわけにはいかないんですスマブラが好きだからいくら折れてもキャラ愛は廃れないしスマブラはずっとやり続けます。

全然勝てないという話...(1)

高校受験が控える中、合間を縫ってやりはじめたスマメイト。想像以上に勝てない!!!25戦近くしかやってないけど8勝...wレートも1250を超えない!なぜだァwと言った具合です。自分の試合を見ることをやったりもしたけど何見ればいいかさっぱりわからず...自分の欠点が分からないまま始めてるのがいけないのは何となーくわかってるんですけどねー(とにかく勝負がしたいのだ!)そこで僕より少しレートの高い1300~1400ぐらいの人と対戦してアドバイスを貰いたいなーなんて...すぐにはちょっと無理なので2月終わってからって形になってしまいますが、僕と戦ってアドバイスをくれるレート1300~1400帯の優しい方募集してます。だいぶわがままな感じですがお願いします!スマブラが強くなりたいです!全く関係ないんですが、実は先日Twitterの方で「僕スマメイトで3月終わるまではパルテナ単で行きます(ドヤっ)」ってやったのでパルテナしか使いません。またメイン変わってますねHAHAHA(ベレスとルキナが残ってるのはパルテナ単を決める前)

祝vip入り(0)

2/16のちょうど昼頃に初めてのvip入りを果たせた(๑ ᴖ ᴑ ᴖ ๑)その後も順調に連勝して最高645万まで行ったけどその日の夜に調子崩して627万まで落ちてしまった…( ˙꒳​˙ )今のとこの目標は再VIP入り、そしてvip安定圏に入ること! そのために調子の波を少なくしないといけないなぁ…(-3-)vip入りも経験したしこれからは大会とかも出場してみたいと思う

今日の反省(0)

本日の戦績は1勝2敗でした今日はフォートナイトで忙しかったので、なかなか対戦できませんでした今日は対フォックス、対ルイージについて少し知識が深まりましたまあ試合結果がボッコボッコだったのは置いといてください対フォックスは1戦目は戦場、2戦目はポケスタ2、3戦目は既にたいありという流れでしたが、体感戦場の方が特にきつかったです自身のPSの無さももちろんですが、やはり機動力がマリオより高く、正面に行きがちになってしまい、思うように動けないことが多かったです対フォックスは常に裏を取る意識と、相手の軽さを考慮して、さまざまなバースト択を振っていく必要があるとわかりました対ルイージに関しては、まずコンボがワケわからないので、無理に攻めない、密着しすぎない、ガンギマリ上Bコンに持ってかれそうな時は迷わず外側ずらしする、という3点は特に大切だと思いましたまた、兄に勝るとも劣らないニーハオや、浮かされた際のサイクロンバースト拒否も意識していきたいですわかったことをなんとなく書いてきましたが、正直トレモだけではわからないことばかりなので、こればっかりは数を積んで、キャラの理解を深めるしかないのかなぁとしみじみ思う1日でしたフォートナイト楽しいっすよ良かった点○横スマやはりつおい○パーセント意識ダメな点○空中ぶっぱ○正面に降りる○すぐに反撃入れがち○メガトンマリオ○夜につよいバクオング今後の課題○ホカホカも考慮○ソーナンスのように粘り強くなる○脳トレをつづけるそういえば、脳トレ勢のみなさんは、世界一斉脳トレ大会だかなんだかは参加されましたか?計算25に出場し、19秒台を叩き出したのですが、その後Twitterで12秒台の動画を見て絶望しましたその動画といい、スマブラ界隈といい、みんなサイボーグかなんか?

3戦目のステージ立ち回り難しい(0)

スマメイト始めて数日経ち、ルールや所作にはだいぶ慣れてきた。しかし、負けにも慣れてきてしまいそうなこの頃。1勝1敗で3戦目まで粘る試合が多く、カロス以外のステージが来るとほぼ勝てない。狭い上に台の範囲大きい。嫌い。台降り空中攻撃とかロイみたいにブンブン振れたら楽しいだろうに。ルカリオの台降り攻撃なんて判定真下のガード余裕空下と短い足を一生懸命伸ばす空前くらいなもので、空後なんて着地前に発生間に合わない。終点→ポケスタ2→カロスでステージ回らないと今のところ本当に勝てない。どう森ステージでルカリオを楽しく動かすにはどうしたらいいのだろう。明日もボコされながら考えます。

KAZ

初めてのレート対戦(0)

今回初めてレート対戦を体験したが皆非常に歯が立たないぐらいの強さで、私自身非常に驚きを感じ、己の実力不足を感じたためが悔しさが勿論ありました。でも、それと同時に同じくらい強くなって誰にも負けないぐらい強くなりたいと言う闘志が燃えました。次回レート対戦出来る機会があればまたやりたいです。その時は1戦でも勝てるよう努力していきたいと考えています。

〜雑魚メンタルの奮闘記〜#2.3 テスト編(0)

地味にスマメイトに新規登録したの期末テスト期間真っ只中なんですよ…一応毎日日記はつけとこうと思ってましたが、スマブラができない…流石に0はダメだと思うのでトレモでテク練などしてきます[募集]初心者のうちにこれだけはやっておけ!トレモでの練習法よろしくお願いしますあと、今のところキャラ一体に集中しないと上達しないと思っているのですが、そこのところどうなんでしょうスマブラには沢山のキャラがいると共に、僕は飽きやすい性格なので、「あーーー○○使ってみてぇ」と考えちゃうんですけど、まぁ一体すらちゃんと使えてない人が言うなって話ですよねまた明日

スネークでのライン回復択(2)

最近リプレイを見返してみると......あれ?崖背負った僕弱すぎじゃね?と思ったので択を整理してみよう!①【DA根元】 ②【ガード】 がメインの択になるかなぁ。空中に行くとかも考えたけど誤魔化しやすい技がないかも。。。①のDAについてこれは地上に相手に刺ささると思います。ガードされてもめくるし当たれば儲け物!露骨にDAがばれてて引き行動とかされると痛い目みるからダッシュ→下強とかどうなんですかね?(意見書いてほしいです!)あとDA警戒してシールドがみえてるならダッシュ掴みあと注意なのが地上にいても飛び道具使う人ははガードの方がいいってことかな(後述)②は相手が空中にいるときに選択したいですね。後隙と姿勢によるけど密着なら空下で反撃。厳しいなら内回避でやり過ごす!って感じかな~飛び道具の人もガード安定かな。スネークは飛べない分歩きガードでゆっくり詰めて行きましょう(空後とかってどうなんだろ)

皆さん聞こえますか?俺から皆さんへの敗北曲です。(0)

この力の差…俺でなきゃ見逃しちゃうね。スマメイトを始めて数日経ってからボッコボコにされたよ。1試合目は勝つ時があるんだけど2試合目にキャラ変えされてそれに対応出来なくてやられるんだ。リンク、クッパ、ウルフ、ドンキー これがだいたいあとから出てくるんだよね。特にドンキーはダメージレースで勝ってる時があっても掴んで外にポイ!で1ストなくなるのよ。それを最大に警戒してやってるのか変わらずガードを長く貼っちゃう俺のバカ!もっと考えろってね…じゃあキャラ変えたら?ごもっとも。しかし何故かプライドがあるんだよね〜確かにメインキャラはクラウドで今までの試合もクラウドしか出てないんだけど、ジョーカーをめちゃくちゃ練習してたりする。でも思うのは1人のキャラをろくに動かせてないのに使ってもしょうがないと思っちゃうんだよ。まだ俺のクラウドでクッパやドンキーにやれるはず!ってね。負けて腹が立つって訳ではなく自分に萎えるというのが正しいのかもしれないけどどれだけ負けてもいいから次勝つというのが大事だよね。間合い管理だの差し込み技だの復帰なんて練習さえすれば今より格段に向上するんだからこれからも頑張ろう!

〜雑魚メンタルの奮闘記〜#2 ルカリオに戻る編(0)

ちょっと今日は時間がなかったのでオンライン10戦だけ潜ってきました。ルキナに浮気せず、しっかりルカリオで、勝率は20%(相手の復帰ミスとサドンデスまぐれ勝ち)ひ ど い今日気づいたこととしては、ボタン設定で弾き出にくいにしていたことで、自分のタイミングでDA、スマッシュが出せないことです(特にDA)。速く敵を撹乱するような波動の勇者を使っていながら、ダッシュで近づこうとすると、1cmくらいしか動かないことがめちゃくちゃ多い。スマッシュに関しても、回避読み反転スマッシュを決められる場面で全部横強になってたりして…そもそも弾き出にくいにするメリットを忘れた今、どうしてその設定にしているのかとても疑問です。[募集]弾き出にくいの設定のメリット話は変わり、別の欠点へ地面スレスレで空中攻撃打とうとするから、ただ隙を生むだけルカリオは空中攻撃が短い印象で、近づいてから打つと考えているのですが、どうなんでしょうか?[募集]ルカリオの着地場面の動き方空Nは優秀と言われますが、戦いの最中では僕は脳が死んでるので、一度Lを離してからAを押せません。人生で、スマブラは初めて、ボタンを2個も3個も押して一つの行動を繰り出すゲームなので慣れてないだけかもしれません。早く慣れるといいなぁ、そして強者になれるといいなぁありがとうございました。

2618-0006のエラーコードについて質問(2)

VIPマッチ(オンライン)で対戦してると1時間に一回のペースでエラーコードが出てきて落ちてしまいます。有線も使っていて、光回線(SoftBank 光)です。レート対戦ではラグが起きることもないのにたまに落ちてしまいます。今使ってるアカウントも一つの端末でしか使っていません。ルーターの再起動もしましたが直りません。どうしたら回線落ちが無くなりますか?

R

〜雑魚メンタルの奮闘記〜#1.5(0)

一投稿/日が基本だと思われるのですがちょっと投稿させてくだせぇスマメイトも初心者ですので、1発目の投稿がとてもとっても読み辛くなってしまいました申し訳ない後、コメント貰ったはいいのですが、返信という機能があるかどうかがわからないので、教えていただけるとありがたいです。(その他覚えておきたい基本の機能なども)再開して二週間くらいと言ってますが、その間ずっとルキナを使っていた訳ではありません。ルカリオ使ってました。ルカリオもボロボロです。ありがとうございました。