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私自身、色々弱点があることは百も承知なのですが、それは今後直そうと思えば直せます。しかし、決定的な弱点が一つ。それは、調子いい時と悪い時との差がかなり酷い事です。調子いい時→ガチ部屋での勝率が直近50戦70~80%ほど。立ち回りも自分でもそれなりに良かったと思える。調子悪い時→ガチ部屋での勝率が直近50戦30~40%ほど。直近10戦なら0%もよくある。勝てる相手にもくだらない復帰ミスなどであっけなく負ける。とにかく、この差を埋めて、いつでも安定した立ち回りにしたいのですが、どうもそれが出来ません…。これほんとどうすれば解決するんでしょうか…そもそもスマメイトの皆さんは毎日やってこのような腕をお持ちなのでしょうか?それとも、いつでも安定しているのでしょうか…スランプに出たり入ったり、この状況をなんとしても直したいです。
自分用メモという名の暗号Bを押すタイミング・回数をあらかじめ決めて入れ込んだセットプレイの考察缶を出した時点で1カウント、あとはB押した回数で1カウント。2以上の数字は連打、点で区切ったところでタイミング調整が入る。タイミング調整は特に注釈がない場合は缶の音が鳴り止む直前ぐらいに押す。■立ち回りでの缶操作○1・21・2は缶を出した後に2回Bを押すやり方、2回押すタイミングは缶が地面に着く直前がベスト。この動かし方の利点は2にあわせてダッシュガードをすることで弾き返しに強く、缶をテンポよく遠くに動かせるため間合いが詰めやすい。そのため1・2→ダッシュまでが基本のワンセットになる。1・2の操作のあとに相手の動き・距離にあわせて追加の缶操作、ダッシュ後の行動を変えることで対応の幅も広い。缶を出したら接地前に2するだけなので大ジャンプ間からも展開できて動かしやすいのも大きな利点。以下一応テンプレのセットプレイ1・2→ダッシュガード基本・ライン詰め、様子見、相手の缶弾き返し対策・ここからいろいろやる1・2→ダッシュ掴み2の着弾点でガードしてる相手に、最速で入れ込めば缶をガードされるよりも先に掴める(相手の身長によるかも)1・2→ダッシュ掴み+1→最速前投げ掴んですぐに投げれば前投げ後に缶が確定でヒットする。距離が近すぎて自分も巻き込まれるので改善したい。1・2→ダッシュ(様子見)・1・1ダッシュ掴みが当たる間合いから後ろ回避1回分ぐらいの距離に缶が落ちる。離れている相手やダッシュに対して飛ぶ・下がる相手に。1・2・4→ガンマン→2遠距離択、最後の2は4のあとに缶が地面に着いてから。あと2回で爆発する缶が地面にあるときにBを2連打すると即爆発する謎現象の発見のおかげで非常にテンポがいい。そもそもどこかで誰かに当たるので完走することは滅多にないけど、1・2・4・2で動くのは大事だと思う。現状この辺をやりながらテスト中、回数も覚えやすくなったしテンポがよくて動かしやすいけど飛び道具に弱い気がするのと微妙に間合い関係のずれを感じるので微調整する予定。
11/19(土)11:00~20(日)21:00からいば宅(16)
16:00とか17:00に来宅したいという方がたまにいるんですけども、その時間に来られるとピーク時の人数に入れなくてはならなくなるので、色々な人に来てもらいたい宅オフ主としては微妙な気持ちです。基本的には「14:00までに来宅、それ以降は誰かが帰るであろう19:00以降から」来てください。今週末は日曜日のお昼過~16:00頃まで家主2人が出かけるので、その時間帯はちバさん(@the_ifo )に副家主をお願いしています。初来宅の方はあいば(@aibakn ) もしくはにのみや(@ten1rush2)にリプライで前日までに教えてください。DMで部屋番号と住所を送ります。 最近は新規の方でこの文章をちゃんと読んでないのか、聞きに来ずに当日の朝や前日深夜に聞きに来る人が多くて怒ってます。からいば宅では宅オフ参加者用の布団を買ったり、シャワーの貸出し等をする影響で宅オフ運営にお金がかかっています。趣味といえば趣味ですが、宅オフ継続のために 来宅1日100円 1泊2日で200円 をお願いしております。玄関にあるアザラシ君貯金箱に来宅した時に100円を入れるようおねがいします。 【来宅の心得】 ・宅オフで最も迷惑になりやすい行為は「騒音」です。足音、ドアの開け閉め、声量は本当に常に意識してください。おこります。 ・ゴミは全部持って帰って、ローソンとかに捨ててください。ペットボトル、缶、弁当のゴミは捨てるのが本当に面倒なのでまじで持って帰ってください。最近ペットボトルやゴミを忘れて帰る人が多くてひどいです。・スマブラの宅オフでは珍しく、手料理を振る舞うことが多いです。外食するより安いですが、片付ける手間は当然あります。食器洗いをやってくれる方は家主から見てめっちゃ印象いいです。手伝ってもらえたら助かります。というより手伝ってください! ・何事も常識の範囲のことをすれば何も言いませんが、常識は当然人それぞれ違います。トイレットペーパーの消費量が問題になったり、トイレの電気を消さないのが問題になったり、台所シンクにガムを吐き捨ててる人に切れた宅オフ主もいました。 あと便器は必ず座ってしてください!!あいばがいっちゃん切れます。一発出禁。 なんでもかんでもちょっと考えてから動きましょう。 ・宿泊者はタオルを持参下さい。タオルはからいば宅で干したり洗濯機を利用してもらっても結構ですが、基本的には日数分持ってきて下さい。みんなが洗濯するのは無理です。 夜からの来宅者は来宅人数にいれなくても良いです。下記テンプレで申請してください。 【名前】 【来宅日時】△曜日◯時 【出宅日時】△曜日◯時【あなたが土曜参加者何人目?】6/13人目 夜に来宅の人は人数に入れなくてOK【あなたが日曜参加者何人目?】4/13人目 【初来宅か否か】 【宿泊の有無】 【WiiU持参の有無・曜日】 【Twitter連絡先】からいば宅初来宅者のみ記載土曜@3あいばにのみやちバおれはんぺん(夜)ねるみずたまカルラアークあるくぅ(16:00~)オキクルミ日曜@7あいば(11時~16時くらいまで不在)数に含めないにのみや(11時~16時くらいまで不在)数に含めないちバおれはんぺんみずたま(昼まで:人数に含めない)カルラあるくぅミーちゃん
10戦だけやってみた。◆一人目vsフォックス ゲッコウガあかん死ぬ 動きたいように動けずグッダグダになる。三戦目になってゲッコウガが現れたので復帰に空下メテオを合わせて勝利。これがキッカケでレート直近100以内の相手とのみマッチングするように設定。 だって危ないもの。ガチ部屋とは相手の動きの選び方がちょっと違う事に違和感を感じつつ次の対戦へ。◆二人目vsキャプテンファルコン空中下B復帰阻止しようとしたらファルコンの空下の端っこがヒットして逆に死んじゃった。 へへっ(半ギレ)近付いたら根元ファルコンキックで落とされる。へへへっぶっ殺す何とか勝利。 なんか動きが早いな。ガチ部屋でファルコンとよくやる事があったので安心感があった。 ファルコンは実家だった…?◆三人目vsピットDAの反撃が優秀なんだなーって思いながら相手の復帰に横スマを狙っていく。ダッシュアッパー復帰に空中上Bのバネを当てて、バネをアッパーで返しているうちにぶっ殺そうかなとも思ったけど難しかった。一筋縄ではいきません。◆四人目vsクラウド ブラックピットクラウドの空上の持続が長すぎて嘆く。 お父さん、クラウドが クラウドがくるよよくよく考えれば空下の持続をガードしてからはガーキャン掴みが間に合うなーと思って着地狩り掴みを狙ってみたりしてこれもギリギリ。正直死ぬかと思った。 復帰に横スマ狙うの忘れたり横スマヒットの精度が落ちたりしてだんだんとヤケクソになってきたし。 次来たら負けるなこれブラックピットは三人目にピットが来てたので狙いはさほど変わらず。その場回避したらデンショッカー狙ってくるんだなーと内心冷や汗かきながら復帰に横スマでギリギリ。その場回避とか横回避したら横スマぶち込むのかな、悪魔かな。◆五人目vsリトルマック戦場のリトルマックに一度ぶっ殺されてしまった。 なんだあのマックは。マックは戦場が嫌いってイメージだったけど、思ったよりアクティブに戦場を選んでは台の下から上スマを振ってきた。こうなると反撃出来ないのね、なるほどね。 相手が復帰をミスしてしまった辺りから少し流れが変わってギリギリ勝利。ガチ部屋では味わえない対戦だったなー。 戦場とかすま村とか普段使ってないし。次来たら普通に負ける。◆六人目vsワリオ出た。 苦手なヤツ。そしてかみつき、バイク、ジャンプ、おなら待ち。 出た出た。バイクがヒットしたらオナラまで当たってそのまま死んでった。 下品よ!為す術無く…とまでは行かずに済んだものの負け。 これはアレか、%有利になったらガン逃げするべき相手ですか。ソニック使っといて言うのもなんだけど、自分はガン逃げ下手くそなの。待つのも苦手。 すぐにしびれを切らして突っ込んで死ぬの。 バカなの。今後は逃げ方を覚えていこう。◆七人目vsミュウツー苦手というわけではないけど、たまに相手のことがよく分からなくなる。取りあえず、目の前に立つと空前が恐い、下強も怖い。だから、ミュウツーの目の前に居る時に強気に攻めるのはやめとこうとか、そういう考えしかない。これで何とか空前で死ぬのは避けられたかなって思う。 だけど上投げで死んだ。 うんちみたいなホカホカ上スマをバッタに合わせに行ったものの距離が足りずに掴まれた、どうやら "せいかいのおと" は鳴らなかったらしい.接戦になっただけに悔しかった。 ◆八人目vsディディ―コング猿が来た。 来たかサル。フリップキックの勢いがエグい。 なんか崖下からフリップキック飛んできたぞ。 ソーラン節の勢いで空前運びをして来たぞ、なんだこれは、シークか?復帰読みの空中下Bが通るなって思って、空中下Bしてたらちょっと流れが変わった?バナナを上からディディ―の前方に落ちるように投げて、その後すぐにソニックは空後を振る。 相手はシールドを張る。 ノックバックでディディ―はバナナのほうへ滑る。相手はコケる。 ソニック追いかける。 なんやかんや起きる。それ狙ったらバナナのほうへ横回避してった。 でもバナナでこけた。 ギリギリ勝利。1戦目はスピン空上 → 上B空上 と繋がって80~90%の辺りでバーストしちゃった。ごめんなさい。◆九人目vsメタナイト クラウドXの頃の面影は無いメタナイトも、現状はバースト難民にはならないので馬鹿には出来ない。即死を決められかけてヒヨり始める。 最終的にはメタナイトの横スマが刺さってしまい1戦目はそのまま落とされる。どうやら好き勝手動くとDAの餌食になるようなので、守りと避けを意識した立ち回りを取って何とか勝利。 そして迎える3戦目、戦場でクラウドがやってきた。 お父さ―――――――ん!!ギリギリでクラウドの上B復帰に横スマしたり、相手がミスを犯して自滅したりなどをして勝利。ちょっと絶望感がありました。 ◆十人目vsルフレ私この対ルフレ嫌いなのよね。ガードしてはいけないNBと横Bが面倒ですね。 空前を差し込みにいったら逆に引き空前喰らったりとか。復帰阻止決まったーと思ったら使い捨てられた本に頭ぶつけて吹っ飛んだり。 なんだこれ。スピン見てリザイアで掴まれたりして、なんかもう…。 そこでファルコにキャラ変更。 使用率2位だし問題無し。露骨にリフレクターを振りかざすスタイルを取る。 イメージとしてはファルコの攻撃の追撃集の〆を下Bにするような感覚。これで相手の暴れ飛び道具をどうにかしようとしてみる。そういったクソみたいな狙いでキャラ変更をしたものの、おかげでギリギリ勝てたので良かった。たった10戦だったけど、とても楽しかった。 今度からはメイトで対戦していこうと思う。対戦ありがとうございました。
戦績は1勝3敗久々にスマメイトやりました。スマブラサボっていたわけではなく、連日ランチムやってました。崖上がり少しも狩れないですね。小ジャン空Nが便利的なことを教えてもらったんですけどうまい感じにいけないです。自分の崖上がりも同じくですね。択がすくないです。崖離して横B刺して地面すれすれで蹴り出すとめくるの思わせてめくらないよ、みたいな小技を教えてもらったんですけど、これもちょっとうまくできないですね。デデデ使ってる時からの浮かされてからすぐジャンプ使う手癖は改善しつつあるかなーって思ってます。
今日はかなり対戦をやりましたが、勝ったのはほんの数戦、レートも依然1200前後をウロウロしたままです。思ったんですけど、単にメイトやってるだけでは自分は伸びないと感じました。正直、今のプレイスキルが最上級で、それ以上の成長が見込めないです。もちろん、強くなるために今のプレイスキルの限界を越える!ピコーン!ってなりたいですが、イマイチ実感がないままです。現実での時間を最優先しているため、なかなか練習時間もとれず、上手い人の動画ですら見れないことも多いです。こればっかりは仕方ないのですが、やはり個人的にも、今の実力で停滞してしまってはダメだなと思いました。という訳で現在は練習方法を模索中です。話少し変わりますが、現在PROコンで続けているのですが、PROコンにも限界が来たのか、最近(だいぶ前からだけども)接続の調子がたまに悪くなります。GCコン欲しいけど、どうすればいいのやら…話を戻すと、キャラもあまり定まっていないのが現状です。クラウドはほぼ確定として、腕が「CFを使いたくないでござる」とおっしゃる上、マルキナも安定しなくなり、カムイに関しては完全に腕が拒否反応起こしました。クラウドですら安定しないのに、他のキャラどうしようか…と考え中…この先、一体どうしようか、割と悩んでいます。メイトを止めたくはないですし、むしろ続けたいですが、体が言うことなかなか聞いてくれませんねぇ
今年の1月1日にWii U 買って、たぶんスマメイトすぐ始めたかな?最初はたしか1300あたりウロウロしてたはず。そこから伸び悩みつつも続けて11ヶ月。やっとのことで1800達成だぁぁぁ!!次は1900を目標に頑張ります
まず、自分が当日上手く操作出来ず、全く動けませんでした。正直あまりにも動けなかったので、自分の中でもせっかく格上のプレイヤーと対戦出来る機会を手に入れたのに、非常に残念に思いました…。数十戦ほどしたのですが、まず判断能力が早いです。追いつけません。そして、差し込みの的確さ、絶対に死守される崖… 中学生に思えませんでした…。年上なのに、恥ずかしい。そもそも最近ほんとスマブラ出来る時間ないのですが、効率のよい練習がイマイチ思いつかず、とりあえずガチ部屋入っちゃってますし、ガチ部屋でも調子いいときと悪いときでかなりの差が出来てしまいます… なんとかして直したいものです。まっつんさん、本日はこんな弱い私のために対戦付き合ってありがとうございました。差し支えなければ、また対戦させて頂きたいです。
11月6日に東京で行われた第25.5回ウメブラチーム大会に固定相方のおいしいとうふさんと参加してきました。ちなみに初の遠征です(/・ω・)/!9月にチーム大会が開催されるという発表を聞いたときは全く行く気なんてなかったのですが、スマブラをガチでやれるのは今だけかもしれない、ということで一度行ってみたかったウメブラに遠征で参加することにしました(`・ω・´)参加を決意してからは週に3日以上はオンでチームをやり、毎週末オフに通ってチームの練習をしました。高い交通費を払って行くからには絶対に残念な結果に終わらせるわけにはいかない、と心に決めていたからです。そんな不安もいっぱいでしたが、それ以上に楽しみな気持ちを抱えて京都から新幹線で東京へ出発。ウメブラ前日の土曜日はからいば宅へお邪魔しました。オンで一度対戦したことのあるmowさんたまにゃそさんペア、きこさんてっぺいさんペアに加えてくそでぶさんジルさんペア、にのみやさんあいばさんペア、けーやさんカルラさんペアとフリーをしました。しかしどのチームも強い、、関西では固定でチームを組んでる人が少なくて対戦する機会があまりないのですが、やはり長年組んだ経験からなるチームの立ち回りというものは洗練されていて戦っててたのしかったです。しばらく時間がたつとあいばさんが呼びかけて台を積極的に回し、いろんなチームと対戦できるようにしていて素敵なシステムだなあと思いました。関東ではチームオフが積極的に開かれているイメージでうらやましい、、関西でもチームオフ増えてくれーー遅い来宅時間にもかかわらず快く受け入れてくださったからいば宅のみなさん、ありがとうございました(´▽`*)そしてウメブラ当日。当たり前だけどいつものスマバトメンツっていうのが全くいなくて超アウェイで結構心細かった、、初めてスマバト行った日を思い出しました。でもしょーぐんさんやあーすさんと喋って、なんかそこでスマバト勢の繋がりを感じてほっとしてました笑朝のフリーではタイマンをしていたライトさんブルードさんに声かけてダックハント×2チームと対戦しました。今までやったチームの中で一番カオスでした。あんなのスマブラじゃない。四方八方から飛んでくる缶、ガンマン、クレー。画面に鳴り響く爆発音で頭おかしくなりそうでした笑スマブラforが発売されて1週間はダックハント使いだったけど対ダックハントなんて人生で10回くらいしかやったことないし意味わからんかった、、でもたのしかった、またやりたい予選が発表され、ごまへいたと同じAブロックに。胡麻麦茶さんに「なんでここで潰し合いしなきゃいけないんですか...」って言われて苦笑いしてました。結果(こちらネスゲッコウガ固定)↓↓1戦目 vsすぱさんそんぐんさん (ロックマンシーク) ○チームではよく見る2キャラ。ロックマンはあんまり相手したくないので相方に任せて、シークを早期バーストすることだけを考えてました。跳魚に空後合わせたり、掴みが優秀なキャラなのでSJで拒否したり。全体的に理想の動きができたかんじ。2戦目 vs胡麻麦茶さんたいへいたさん (ルカリオリュカ) ×もう何戦してるんだろう。2時間くらいやったことあるけど1度も勝ったことありません、本当に1度も。リュカ3ストルカリオ1ストの状態になると詰みなので、最初はルカリオを適当に出しつつリュカを狙うことに。なんとかしてリュカから1スト奪い取るも、ルカリオの投げで何度も外に出され回復される。ほんまこのゾンビ。ネスがリュカに復帰阻止いけるキャラだからたぶんそこでなんとか読み勝ってストック取るしかないんだろうな、、やはりつよかった。完敗3戦目 vsマネギさんグラフィティさん (ルイージロックマン) ○どんな連携するのかわからなかったので、事前に他の予選の試合をみてました。ロックマンの昇龍で何回も早期バーストしてるところを見たので、それを最大警戒。当たりましたけども。ルイージにはとにかく掴まれないことと、弱上Bに当たらないこと。といってもチームで弱を完全に拒否するなんてできないので60%超えたら「無理無理無理」って言って相方になすりつけて逃げました。4戦目 vs煌めきさんぶるじょわーさん (クラウドマリオ) ○試合開始直後私が前に出すぎて火力を稼がれる。クラウドには絶対前に出ちゃいけないのに。やばいとおもって後半からなんとか動きを調整。マリオの上スマには当たらないようにしてたら相方が全員倒してた。ゲコつよ5戦目 vsゆーたすさんつかささん (シークカムイ) ×名前は聞いたことなかったのですが、強いチーム勢の方だと聞いてびびってました。チームでネスはカムイに勝てないので相方に任せてたら鮮やかに連携決められてあっという間にバースト。後衛で私が連携阻止しなきゃいけなかったのに流れるようなコンボをただ見ていることしかできませんでした。完璧に流れとられて一生着地狩りされ、焦っている間に試合終わってました、、めちゃくちゃつよかった。これで次負ければ予選落ちが確定することに。6戦目 vsかけらさんDIOさん (シークヨッシー) ○絶対に負けられない試合。わざわざ遠征にきて、予選落ちで終わるわけにはいかなかった。しかしDIOさんのヨッシーにはスマバト本戦でもカリスマサブイベチームでも負けていたので、すごく苦手意識があった。でも負けるかも、、なんてちっとも考えてなかった。というより考えるのが怖かった。試合まで他の予選のカードをみて対DIOさんかけらさんを研究した。両方とも掴みが積極的かつ通すのがすごく上手かったので、とにかくガードを固めないようにしよう、と話し合いました。初動は今までで一番よく決まったとおもう。最初の連携でヨッシーのダメージを100%近くまで稼ぎ、気合いのダッシュ掴みで最初にバースト。その後も掴みを全力で警戒し空中技の判定を押し付けて2対1の勝ち確展開に持っていくことに成功。しかしシークの跳魚にPKサンダーを当てようとしたら浮身の風に飛ばされ急降下状態のまま落ちていくネス。3秒くらい何が起こったかわからなくて固まった。でもその直後に相方が上スマ決めてくれて勝利。ありがとうということで4勝2敗で無事予選2位通過。流行りの言葉とかをとりあえず言うのって私あんまり好きじゃないんですが、このときだけはひたすら2人で「hype...」って言ってました。お昼はクロさんきしゃさんに声かけてフリー。クロピット初めて対戦したけどDAの使いどころめちゃくちゃ上手くて強かった、、きしゃロックマンの空後と上スマで何度も早期バーストされました。チームのバースト拒否がまだまだ甘いと感じました。予選通った時点でベスト32。本戦結果↓↓勝者側1回戦 vsRainさんなゆさん (クラウドクラウド) ○○対クラクラは割と自信あって勝率も結構高かったのでいつも通りの動きで臨みました。クラウドには連携することよりとにかく崖に出して1対2の状況をつくらせないこと。ひたすら走って相手の着地を振り向き掴み。伝家の宝刀後ろ投げで4ストバーストしました。2戦目は戦場。きつくて私はなにもしてなかった。おいしいとうふさんの対クラウド完璧すぎました。もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな勝者側2回戦 vsハヤト。さん満足さん (トゥーンリンクトゥーンリンク) ××配信台。思い出したくない。配信台くると必ず頭が使いものにならなくなる。ネス使い始めて3日みたいな動きになる。今までの経験が無駄になる。なにもかも。1戦目は私が調子のって復帰阻止いきすぎて逆に阻止された。2戦目はダメージすら与えられなかった。朝のフリーでもおもったけど飛び道具がメインのキャラだと相手に連携される可能性も少なくなるけどこちらが連携できなくなる。ネスゲッコウガというチームの根幹である連携力なしで勝つにはタイマン力で勝つしかない。私は負けた。試合終わったあと申し訳なさでいっぱいになって、一人になりたくなってトイレいってた。ごめん、ごめん、ごめん、、、、、、敗者側2回戦 vsげんそうきょうさんひらればさん(リトルマックリュウ) ××さっきの試合に続いてこれ以上迷惑をかけるわけにはいかない、とメンタル半壊で臨んだ試合。試合前においしいとうふさんに「切り替えて」って言われたけどたぶん切り替えられなかった。もうなんかこのへん頭空っぽで覚えてないです。ただつよかった。壊し性能が高いチームに対して勝率が悪いのはチームのもっと基本的な部分ができてないからなんだろうなとおもう。私の精神はここで音を立てて崩れ落ちました。本戦終了後部屋の前の椅子に座ってずっとうつむいてて、とうふさんに声かけられたけど声を発そうとした瞬間視界が潤んでやばいとおもって何も言えなかった。本当は「ごめんね」と言いたかった。こうやって感情がそのまま表に出ちゃうのもほんと嫌だしやめたい。相方に試合以外のところでもとことん迷惑をかけてしまった。そのあとはしゅーひとさんおぐぐさんチームやKENさんきささんチームとフリーしました。さっきも書いたけど、やっぱ固定で組んでるとこと対戦するのすごく楽しいてことで結果はベスト24でした。予選のレベルがどこもかなり高かったことを考えると突破できただけで自信になりました(*´ω`*)でもまだまだチームとしてやれることはたくさんあるし、なにより相方に任せている部分が大きいな、と感じました。タイマンで強くなればチームとしてのレベルも上がってもっと幅広い戦法ができるようになるとおもうので、がんばって強くなりたいです。ウメブラで対戦してくださった方や喋ってくださった方、そしてツイッターで応援してくださった方、ありがとうございました(●´ω`●)もっと強くなって次はリベンジしてやる!待ってろよウメブラーーー(/・ω・)/(/・ω・)/関西でもチームがもっと盛んになってオフ大会が開かれることを願います(*‘ω‘ *)
3DSメイトだとレートが高く結果を出しているプリン使いを毎シーズンよく見かけるのでWiiUメイトでも期待しているんですけどWiiUメイトで上位にいるプリン使いがあまりいないのでちょっと寂しいのですWiiUだと撃墜ラインが狭い影響で普通にやってても他キャラなら撃墜されない%帯で当たり前のようにストック失いますけど、ねむる当たるタイミングで100%命中させれば他キャラ以上に撃墜しやすいですよ?世間の評価だと空中機動が優秀だから強いって言う人も結構いるのでサブ垢でのチャレンジでもいいからプリン使ってみない?ねむるを精確に当てることを意識して30~50戦ぐらいやればあなたのプリンの評価もきっと変わると思うので今のスマブラに物足りない人は是非プリン使って結果を出してみてください。とても期待しています。
ウメブラ25.5チーム大会はひられば君のリュウと組みました予選はなんと配信ブロックでした()予選ギガバス たらこ(ドンキー ピット)○リュウヨッシー(村と街)最初台上でドンキーのリフコンで壊されたけどひられば君が昇竜拳と空下で壊し返してくれたのでなんとかなった。連携があまりできてなかったのは今後の課題にしたい。2スト残しで勝ちいるたんぽ chasoニキ(ヨッシー ミュウツー)○リュウプリン(すま村)リュウの小足2~3回→竜巻旋風脚→プリンの眠るがうまくいって試合展開を一気にもってけたのがよかった4スト残しで勝ちにえとの ニャンコ(ダブルシーク)×リュウロイ(終点)連携と状況判断の差が大きくでたのとバーストできる場面をかなりのがしてしまった。何度見返しても反省しかない試合だった。2スト残されて負けびりー ささがわ(ワリオ マリオ)×リュウドクマリ(すま村)中盤までは五分だったけど後半がたがたに崩れてしまった。3スト残されて負けもみじ はら(クラウドDD)○リュウトゥーン(すま村)連携はあまりできなかったけどお互いに援護できていたのでそこは+にしていく、てかひられば君がほとんど壊した(2スト残しで勝ちかめむし あばだんご(ダブルロックマン)×リュウマック(戦場)な に も で き な い ま ま お わ り ま し た 。 処されて4スト残されて負けきこ てっぺい(ピカチュウ むらびと)○リュウマック(ライラット)擬似対でお互いに役割を果たせたのがよかった。2対1の状況を作って無理せず状況をしっかり判断できてよかった。何気に連携もできてた。2スト残しで勝ち予選は4勝3敗で4位通過でした。自分的には悪くなかったとは思うけど見つめなおすとこはたくさんあるからこれからの課題にしていきたい本戦一回戦ジル くそでぶ(フォックス プリン)××リュウマック連携と援護がうますぎてかきーんたくさんされました。即敗者側へ敗者側一回戦らっち~ DoNちゃん(クラウド マリオ)○×○リュウロイ→リュウプリン→リュウマックあまり連携はできなかったが擬似対は悪くなかった。相手も守りが固い感じでちょっとやりにくい感じだったけどひられば君が昇竜拳でぶっ壊してくれました敗者側二回戦おいしいとうふ ゆに(ゲッコウガ ネス)○○リュウマック着地を徹底的に狩りに行けたのが何よりも大きい、連携も今までの試合で一番良かった。敗者側三回戦ゆず れぽ(ロゼチコ ロックマン)××リュウロイ二人とも空上ずるいからください(一試合目2対1までもっていったのにロックマンの空上でお星さまにされて負けたので許しません(ってことで今回はベスト16でした。欲を言うなら一桁いきたかったけどここまでこれたの本当によかったから今後リュウプリンをひたすら練習します。もう一回いいます。リュウプリンをひたすら練習します!!!!!!!!!!!!!1フリーの時間もいろんなチームとできたし、それぞれチームの考え方が色々あって本当に勉強になった。対戦してくれた方々ありがとうございました。以上でオフレポ終わり たいありでした。
やっぱりマリオルイージソニックミュウツーシーク辺りが本当に苦手で辛い...火力は取れても自分がバースト下手くそなせいで追いつかれて負けるって感じ...もっと苦手なキャラとたくさん対戦して対策したいっす...
二度とやらん4ね微妙なところ牽制・引き行動としての空後の振り方はわかるけどダッシュガードとかで距離詰められたりラインない時どうすればいいのってなる→掴み通したり、回り込み回避?崖上がり狩れない→空Nで崖上がりを狩れっていわれたけどイマイチよく分からない横B刺してラインない時お願いで前に蹴りを出してしまう→狩られてしまうので横Bを振った後は特に意識する色々考えても勝てないんです、どうせねなんでこのゲームに固執してしまっているのかよく分からない辛い
はじめにスマブラforが発売されて、あっという間に時間が過ぎました。for 3DSは既に2周年の節目を迎え、for WiiUももうすぐ3年目に突入します。きっと来年もスマブラは盛り上がっていくのでしょう。いや間違いなく盛り上がると信じています。たくさんのことがあった今年一年の締めくくり、そして、より加熱する来年への期待を込めて、スマブラに関する記事を書いて、多くのプレイヤーと共有してみませんか?それが、『スマブラ Advent Calendar 2016』です。スマブラ Advent CalendarとはAdvent Calendarとは本来、クリスマスまでの日数を数えるカレンダーのことです。そこから転じて、12月1日から25日の期間で、その日を担当する人がテーマに沿った記事を書く、というイベントが行われるようになりました。そのイベントを、『スマブラ』を題材にしてやりましょう! というのが今回の趣旨です。アドベントカレンダー - WikipediaWikipediaへのリンクも貼りましたので、アドベントカレンダー本来の意味や、発祥の経緯などを知りたい方は参考にしてください。参考に、去年行われたSplatoon Advent Calendar 2015を見てみるのもいいかな、って思います。アドベントカレンダーというイベントがIT界隈で知られるものなので、技術的な話も多いですね。募集する記事の内容どんな記事を書けばいいのか、という方針を示しておくと、・スマブラについて考えていること・スマブラを通じた体験・オレ流スマブラの遊び方・キャラクターについてのあれこれ・知ってほしい知識や技術・スマブラに関する自分の活動・おすすめ対戦動画・e-Sportsに関すること・これからやりたいこと・ネタ・心の叫び・愛・etc ...みたいな感じです。要するに、スマブラに関係していればどんなことでも構いません。皆さんがスマブラを通して出会った、語りたい、伝えたいことを、この機会に発信してもらいたいのです。スマメイトにはforユーザが多いと思いますが、シリーズも問いません。長さも形式も、記事の上手い下手も問いません。普段からスマメイトの日記やブログ、Twitterなどで情報発信している人も、普段記事なんて書かないようという人も。是非ご参加ください。実施方法 この企画は、Adventarというサイトを利用して実施されます。『はじめに』のリンクにあるように、実は『スマブラ Advent Calendar 2016』は作られています! というか、作りました!!あとは有志が空いている日に登録して、書く人は記事のネタを探したりして、12月を待つばかりです。参加方法『やってやるです』な人は、Adventarにログインの後、カレンダーの空いている日をクリックして参加登録してください。ログインにはTwitterアカウントを使うとスムーズだと思われます、その際に、執筆予定の内容について告知ができます。適宜ご利用ください。あくまで予定は予定。当日に変わってもそれは仕方のないことなのです。そして12月になり、自分が登録した日になったら、担当日をクリックし、該当URLをコピペして書いた記事を公開してください。記事は当日書いてもいいし、それまでに書き溜めておいてブログの設定で非公開にしておき、当日公開するという流れでもOK(むしろ推奨)。記事の執筆にはどのサービスを使っても構いません。自身のブログでも良いですし、スマメイトの日記機能を使うのもありだと思います。スマメイトの日記機能は、ログインしなくても誰でも見れるようになっていますし、いろんな人が読む分にも支障はないはずです。本当、のちょうさんありがとうございます!要するに書きたい人がー!スマブラの記事書いてー!読みたい人が読んでー!12月ワイワイやろうよー!です。最後に僕は、自分の好きなものについて誰かが語るのを聞いたり読んだりするのが大好きです。たまに発信したりもしたくなります。僕と同じことを思う人は、このスマブラ界隈にも結構いるんじゃないかなって思い込んでいます。なので、たくさんの人のスマブラの話を楽しめるチャンスを伺っていました。その結果が今回のイベントです。ちょっとでも何か思いついたネタや、発信したいことがあれば是非参加してみてください。そういうのを読んでみたいって人は少なからずいるはずです。そんな感じで、よろしくお願いします!スマブラ Advent Calendar 2016
短めにw本戦が終わってからはフリー少しだけやって、るどりさんアルカナさんジェスさん、まさやんさんかたびら君ゆずポン酢さん、寺内さんマルッチだべさんと偶へ。(割と大人数)オフ大会後の打ち上げいつも最高に楽しいです。びらびら君のアイスチャレンジがいつも通り行われてたけど上手くなってて笑ったwスマブラ談義や世間話もいろいろ出来て嬉しかったです。食事後帰ろうと降りたら他のスマ勢がいっぱい来ててびびりました。僕らより人数多かったですwそれから近くのGEOでWiiの桃鉄買いに行って、寺内さん以外のメンバーとるどりさんの宅へ。着いたら他ゲーやるかと思いきや、やはりスマブラ起動。さすがスマ勢。8人乱闘少しやって桃鉄2つあったので4人ずつで分かれてプレイ。最初の方は普通にプレイできてたけど、やはり疲れからか黒塗りの睡眠欲に激突してしまう←あとはCPUに任せて寝てました。CPU頑張ってくれてたみたいですはい。次の日10時くらいに起きてみんなまだ帰るまで時間あったので、突発でるどり宅総当たり開始。以下僕の対戦結果(1本先取)るどりさん ○ゆずポン酢さん ○ジェスさん ×マルッチだべさん ×まさやんさん ×びらびら君 ×アルカナさん ×2勝5敗7位。出直してきます()総当たり終わった後帰る準備してみんなでラーメンの亀王へ。昔味ラーメンとタママヨライス頼んだけど美味しすぎました。るどりさん教えてくれてありがとう。それからるどりさんと駅でお先にお別れ。またオフ復帰したら絶対会いに行きます。それから徐々にみんなと別れて帰路へ。一人で帰ってるときがやはり一番寂しい。寝てたけどwというわけで以上でスマバト前後の2日ちょっとが終わりました。前の日記にも書きましたが今回のスマバト終わってからしばらくオフ行かないと決めました(先日1回だけオカマ宅お邪魔したけど)。復帰は早くても来年以降になると思います。4月に初めてオフ参加してからガチで上手くなろうと決めていろいろ行きました。オフに行かなければ出会うこともなかった人や対戦できなかった人たちと会って対戦したり。楽しかったり悔しかったり恥ずかしい思いもしたり。今まで勝てなかった相手に勝てたときの喜び、それでも勝てない相手には勝てなかったときの悲しみ。白熱した試合を見た時の興奮。今まで行かなかったようなとこにも行ったり。なかなかきつかったけどとても楽しかったです。まあまだやめるわけでもないのでしんみりするのもおかしいですねwこれからはオンで少しずつやっていこうと思います(オフ慣れにまた時間かかりそう)。願わくば、オフ大会で軽くでいいのでコスプレする人増えてほしいw 恥ずかしいけど結構楽しいですよ。ではまたオンやオフで会いましょう。('◇')ノシ
を続ける為にも、中学高校生は、趣味を楽しめる社会人生活を送る為にも勉強は疎かにしないで下さい。趣味もなにもない仕事だけの人生を送らない為にスマブラ以外も今のうちに頑張って下さい。スマブラの為に重要なものを捨てないで下さい。
六日目 5連敗しばらくスマメイトをやっていなかったが、スマブラ自体をさぼっていたわけではなくフリーなどで一応触ってはいた。とはいえ使っていたのはカムイ以外のキャラだったので久しぶりのスマメイトは以前と比べてより酷いものだった。配信でスマメイトをやっていたら、ずっと前にぼくにスマブラについて色々教えてくれた人が久々に見ていて、あまりの酷さに我慢の限界だったらしく、スカイプをかけてきたまた色々と教えてもらいました。言われたことはざっとメモしたので今度日記にまとめておきたい。簡単に言うと攻撃当てて浮かせたあとのこと考えながらやれよみたいなそんな感じだった気がする。七日目 7連敗六日目よりはましな動きはしていたがダメでした。レート下限設定もどしてくださいお願いしますマジでこのままだとレート0になっちゃいます助けて
BGMラグライム・オソヘPost久しぶりに書きます。原作のネタバレあるので注意。未プレイの人は読まないべきです。forでは最初リストラされてたから、触ってみたいなあと思いつつ諦めてたキャラ。性能的にはネスより好みだけど撃墜が難しい。MOTHER3は発売前に情報を掴んでたからすごーく楽しみにして待ってたのを覚えてる。限定仕様のGBミクロとソフト、フランクリン・バッヂがセットになった限定版を、お小遣いつぎ込んで予約した。2万円くらいだったかな?あとお忍びどせいさんのストラップも初回特典でついてたかも。このゲーム、今までのシリーズをひっくり返す勢いで悲劇的で、結構ストレスを感じながらプレイする場面が多かった。家族としての物語も悲劇的なんだけど、素朴な世界と人の近代化による変化が特に不気味。逆に変わらない人にはほっとしたり、いい意味でも悪い意味でも生々しい。ポーキーも2の終わりではもっと不敵な感じだったのに、痛々しくて、哀れで、思わず絶対安全カプセルを転がしてしまう(◇あ そーれ コロコロ~)。でもこれでもストーリーはマイルドになったらしい。たしかにインスピレーションを受けたアゴタ・クリストフの悪童日記三部作(すごく面白い)もかなり暗い話だったから、もっと悲惨でもおかしくないのかもって思ってしまう。ポーキーのことについても掘り下げておきたい。たぶんこのゲームが全体的に悲喜劇として進むのは、ポーキーのせいなんだと思う。こんなにひどいことをしてるのに、それぐらいしか楽しみがなくなってしまったというのもすごいし、あまりにもひねくれてるせいで結末で倒すこともできないラスボスになってしまったのもすごい。あとあの悪趣味なニューポークシティもすごい。本当にこんなものをいいと思ってるのだろうか。にもかかわらず、ともだち(ネス)のヨーヨーを大事にガラスケースに入れてたり、ネスゆかりの物を大事にディスプレイしていたり、憎めない。もしネスとポーキーが隕石を見に行った夜、ポーキーもネスの仲間として選ばれていたら、こんなことにはならなかったのかもしれない。個人的にMOTHERシリーズからもう1キャラ参戦するならポーキーはわりとアリなんじゃないかと思う。敵の存在が1・2に比べて色濃く描写されていて、絶望感が強いのも特徴的だった。テーマの1つであるため敵キャラは全体的にキメラが多くて、それもまた居心地の悪さを感じる。キメラは基本的にあんまり好きじゃなかったけど、ポンプさん、ドライやん、バケツきょうだいは大好き(こういうのでいいのに!)。キメラじゃないけど、個人的にはしっとにくるうベースとかが2の雰囲気あって好きな敵キャラ。あとブタマスクは癒しだったな。悪いことしてるんだけどおバカで憎めない。DCMCのファンだったり、ポークビーン貸してくれたり、いいヤツも結構いた。個人的に今から有給ってことにして逃げていく時があるのが好きだったなあ。結構敵についても多角的に描写してくるゲームだったと思う。アンビバレントな感じ。それこそポーキーもそうだし、ヨクバとか、クラウスも、単純な敵じゃない故の重さがあった。特にクラウスは戦闘の仕組みからして敵じゃないという一貫性があって良かった。でも確かに、戦いたくない。敵と言えばこのゲーム、バトルがかなり面白かった。通常攻撃がリズムゲームになってるシステムで、音楽好きにはたまらない。飽きない。苦手な曲を図鑑で練習出来るのも楽しかった。家庭の事情・第2楽章とか繋ぎの部分が結構難しかった。バトルに音楽要素取り入れてるせいか、BGMが250曲くらいある上ほとんど全部サウンドテストで聴けるのもすごかった。特にラグタイム・オソヘが好きで、耳コピしてよく弾いてた。PSIの種類も増えてて、サウンドバトルで削りつつ、リフレッシュとかカウンターとかで長期戦するのが楽しかった。PSIのエフェクトもMOTHER2から正当進化しててかっこいい。スマブラの6角形のエフェクトも原作に近いアレンジですごくいい。やっぱり超能力は幾何学的なエフェクトが似合う。スマッシュ溜めてる時のエフェクトはなぜかハイパーヨーヨー的未来感を感じる。自分でも何言ってるのかよくわからないけど。やはりどちらかと言われると、1や2の方が好きなんだけど、3もこれはこれでかなり達成感のあるゲームだった。MOTHERシリーズにはただゲームをしているのとは違う感覚があって、1と2には旅情感があった。3にはそれがなくて、代わりに箱庭の中での変化があった。1つの場所が舞台だから、そこには生活があって、人間関係が掘り下げられて、しがらみもあって、その分生々しさが増して、それがMOTHER3の魅力なのかな。なぜか、ゲームをしているというより観劇している気分になる。やっぱり群像劇だから第三者としての視点が強くなるんだろう。リュカの技で特に好きなのは空Nと空前。空Nはバリアを張りながら攻撃してる感があって楽しい。綺麗に運べると爽快だし。空前は相手のジャンプに合わせたときの痛そうなヒットストップが何とも言えず、良い。意外と高%でも撃墜できないのがもったいない。これで撃墜できたら強すぎるのかなあ?このキャラ使ってると大体撃墜に困ってるせいで、なかなか勝てない。弱とか下強とかワイヤー当てから狙いたいんだけど難しい…。掴みをちゃんと通せるようになればもっと勝てるようになると思うんだけど。間合いもよくわからなくて、遠目で引きながらちくちくもできるし、近接も揃ってるけど、空間制圧力が高いキャラ相手(クラウドとか)にはどう立ち回るべきか迷ってしまう。リュカで丁寧に立ち回って負けるのに、ネスでごり押して勝てたり。立ち回りの強さを評価する傾向があるので、リュカのほうが汎用性あって強い気がしてるんだけど、ネスとリュカはどっちが強いって思われてるんでしょう。人それぞれで割れそうな感じがするので、2人ともいいバランスで成り立ってるのかも。
10月22日開催、第14回スマバト。今回のスマバトが終わったらこれから貯金したいのと仕事関係で忙しくなる等で、いつまでかは分からないけどしばらくオフに行けなくなるので、少し特別な思いがあり悔いの無いようにしようと考えてました。スマバト前日の21日に仕事終わってからきぃくまーさんがやってるオカマ宅に向かいました。22時頃に着くともはや常連の寺内さんと、関東から遠征で来てたかっぱまきさんとTheAさんがいて対戦してたのですぐに混ざる。かっぱまきさんのメタナイトといっぱい対戦したけど、DAや下投げとかからずっと即死コン決められてました。弱体化とは一体・・・wTheAさんのゼロサムにもずらしてなければ負けてた場面が結構あって焦ったwきぃさんにもいつもボコられてるからリベンジしたかったけど、TBH6の英雄にはやはりボコられる運命。くまーさんには謎の捨てゲーされたり、クラウンや株を昇竜拳波動拳って言ってきたり互いにディスりあったりでめちゃくちゃ面白くてずっと笑ってましたw結局2時くらいまで起きてました。当日は7時くらいに起きて準備してからくまーさんKaPMkさんじえーさんと電車で会場へ。緊張はあまりしてなくて、逆に久しぶりにいろんな人と会えると思ってわくわくしてました。会場行く途中でるどり宅御一行と遭遇。久しぶりにるどりさんとちゃんと喋れたの嬉しすぎた。会場に着くとまだ準備中だったのでリュウコス(道着)に早めに着替える。予選は午後からだったけど、時間の許す限りアップしておきたかったのでひたすらフリー台を回ってました。その途中で極悪Kさんやしゅーとんさん、琴色さんやNegiさんなどの九州勢と中国勢のぱるさんと修羅ブラⅧぶりに会えたのがすごい嬉しかった!遠いのに関西まで遠征に来ていただいてありがとうございます!また、なりなり宅常連メンバーのほぼ全員とも会えました。なりなり宅の人たちはみんな面白くて、楽しそうにプレイするので好きです。ネス使いのゆにさんが今回のスマバト終わってから、来年の夏くらいまでスマブラ休止するみたいなので対戦したかったけど、挨拶しか出来なかったのが後悔。他にもいろんな人と久しぶりに会って話せて楽しかったです。しかし対戦の方はなかなか調子が悪く、なんか嫌な予感がしてました。カリスマ10の時のトラウマがよぎる・・・。そしていよいよ午後予選開始・・・。~予選総当たり@17ブロック まさしさん、かぁびすさん、やどっくすさん、あぼぽさん、レジスターさん、えるがたさん~全試合リュウ固定・まさしさん(クラウド) ×最近クラウド対策出来てきたし、予選開始前にフリーで如月君のクラウドとも対戦したからワンチャンあるかと思ったけど、やはり上位勢にはなかったですたいあり。1戦目すま村選ばれて、台でひたすらリミット貯めてたから狩りに行ったら、逆に狩られてひたすらグリコされてました。2戦目も灼熱で牽制しつついろんな攻め試したけど、どれも後隙狩られてボロ負けでした・・・。やはりクラウドきつすぎマン。・かぁびすさん(キャプテン・ファルコン) ×CFも最近戦績悪くて、対策も着実に練れてきてたから自信あったけどやはり強くて厳しい展開続いてました・・・。膝はセビ使ってバーストまでは持ってかれなかったけど、空上は結構食らってしまった。そして一番後悔したのが、小足当ててコマ昇竜で確定バーストの場面2回あったけどコマンド入力ミスって逃してしまったこと。もっかい基本のコマンド練習しておきます・・・。・やどっくすさん(クッパ) ×クッパはきしゃさんとぱるさんと対戦したことがあり、そのとき何もできずボロ負けしてたので自信は無かったです・・・。具体的な対策もまだ出来てなかったので、灼熱を出さないのと掴み拒否するのを意識してれば勝てるかなと思ってたけどダメでした。途中までは良かったけどだんだんダメージ稼がれて最後は崖外で空後食らって普通にバースト・・・。・あぼぽさん(ゲッコウガ) ×どこかで見たことある人だな~って思ったら、前回のスマバトで少しフリー対戦した外国人の方だと思い出しました。予選表見たときあまり見ない名前の人だから勝てるかな~と前日思ってたけど、フリーの対戦で強かったので緊張・・・。ゲッコウガは今までおいしいとうふさん始めいろんな方と結構対戦してきたのと、とある方に最近詳しく対策を教えてもらってたので絶対に勝ちたかった。けど新しい対策と今までの自分の動きがまだ嚙み合ってなくて、自分の攻撃をなかなか通すことが出来ず逆に相手の空中攻撃や掴みを貰いまくってどんどん引き離されていく・・・。2スト目は何とかバースト拒否し続けて粘るも、攻めあぐねすぎてタイムを見るとあと40秒ほどだった。その時点で%だいぶ引き離されてたので急いで攻めるも対処されてバースト。未だに強いゲッコウガに対していい勝負すらできないという現状が悔しすぎた・・・。・レジスターさん(ネス) ×以前よく放送来てくれてた方で知ってたのだけど、なかなか強いネスだったのを思い出す。PKTAと横スマをよく当てられてたので意識してたけど、空中攻撃やDAを最後まで通されてバースト。あと復帰のPKサンダーに脳死空下しに行ったけど逆にバーストされたのアホすぎでした・・・。・えるがたさん(ガノン) ×ガノンも最近壊されること多いけど、灼熱置きながら相手の読みを通されない立ち回りすればいけると思いました。いい感じの試合展開だったけど警戒してなかった横スマ食らったり、最後はこちらの空N飛び込みに上手くその場上スマ合わせられてバースト。ガノンのぶっ壊しをもろ当てられました・・・。予選結果0勝6敗・・・。どんな結果であろうと受け止めるつもりではいましたが、まさかこれだけオンのスマブラや、宅オフや対戦会、大会にも参加してきたのに7人いる予選で未だに1勝すらできない現実に打ちひしがれてました。悔しすぎて会場にいられず、外をぶらぶらしてました。カリスマのときも相当落ち込んだけど、涙出るほど悔しい思いしたのは初めてでした。そのまま1時間くらいずーっと落ち込んでました。しばらくして会場に戻ったけど、まだ気持ちが晴れず椅子に座ったままボーっとしてました。途中何人かの方が近くにきて話してくれたので少しずつ回復してきました。そうしてるとBクラストーナメント表が発表されたので、自分の1回戦の相手を見てみると・・・ケイさん。思わず「クラウドでしかもケイさんとか絶対無理ですやん!!」と漏らしてしまいました。前に座ってたたみふるくん辛味噌くんなりなりさんに助けを求めると、「昇竜拳当てれば大丈夫!」と言われました。そうだ。昇竜拳さえ当てれば勝てるのだ。対策されてようが関係ない。吉田沙保里になろう。そう思いました()~Bクラストーナメント~1回戦 ケイさん(クラウド) ○○ケイさんはスマバトTBHで同じリュウ使いのすまさんを3-0(全部2タテ)で倒してたので絶望してました。しかしこのまま負けてスマバトを終えるのは絶対に嫌だったので、その日のまさしさんクラウドと今までの全クラウド戦の経験を思い出して、自分のどの行動が悪かったかを少し思い出す。クラウドの空中攻撃の飛び込みと着地狩り空上と、安易な飛び込みに引きLB凶斬りとガーキャン掴みを食らうこと多かったような気がするので気を付けようと決める。試合前に9B宅以来ですね、と言われ覚えててもらってたのが嬉しかったです。1戦目、ステージは確か戦場。いつも通り少し位置高めの灼熱で飛び込みにくくしつつ、地上ではガードしっかり張りながら掴み拒否の小足や着地&下強狩りのセビ、下スマを置く。途中浮かされて空上当てられたけどまさしさん戦の反省を生かし、1回目当てられた時点でセビを準備して崖に逃げたりして被害を最小限に。ダ「やれやれだ。こいつぁマジに弱点のねーやつだ。まったく最強かもしれん。恐ろしいヤツだ。空条家・・・いやダアイ家には伝統的な戦いの発想法があってな・・・・・・・・・・・。ひとつだけ残された戦法があったぜ。」ケ「なにィ~~~??」ダ「それは!(それは・・・)」ダ「『逃げる』」 ボゴオ(ステージを殴る音)このようにLB技は全力拒否()そうこうしている内に何とか1戦目勝利!2戦目、ステージは村街。移動台あるけど1戦目とほぼ同じように立ち回る。こちらの飛び込みに空前を連続で当てられて焦ったけど、冷静に近づいてセビで対処。最後は崖付近で空下当てて、バウンドしたところをもう一度空下当ててメテオバースト!2-0で勝利!!すまさん仇は討ちました・・・←恩着せがましいちなみにケイさん最初格闘Mii出そうとしてて、WiiUの中に入ってなかったので使われなかったけど出されてたら負けてたかも・・・。試合後ケイさんにまたリベンジしますと言われたのがすごい嬉しかった。オフにはしばらく行けないですがこちらこそまた対戦したいです!2回戦 佐竹サターンさん(ゲムヲ)○○名前語呂良すぎわろたwゲムヲは下投げ空上が怖かったけど上スマや空後、DAは結構拒否れて崖外も割と攻撃当てれたのでいい展開継続できて勝利。佐竹さんがリュウの火力とバースト力に嘆いてるのが面白かったw3回戦 いのさん(ドクマリ)○○ドクマリは昔つむすとさんにボコられてたけど、最近は対策仕上がってて空後押しつけには空前や空後を置き、コンボやスマッシュもセビで耐えて復帰阻止も積極的に狙って勝利!逆に復帰阻止徹底されてたらきつかったかも。4回戦 なごLさん(リュカ)××全くダメでした。カリスマのときも対戦したけど強かった・・・。普通の立ち回りもそうだけど空下ダウン連何回も決められてて、リュカの攻めを拒否できなかったのが多分敗因。ヒモヘビ強すぎ。ちなみに普段対策メモ取ってるんですけど、今見返したら全然メモ通りの動きしてなかったな~と反省。試合後なごLさんが話しかけてきて、リュウをサブで使ってるからこそ勝つことが出来たと聞きやはりいろんなキャラ触るのって大事だと思いました。というわけでBクラスの結果は4回戦止まり。一応今までのBクラスで一番良い成績のはず。まだまだ弱いのでもっと頑張ります。Bクラス終わってからはフリーしたかったけど疲れてたので配信台を見る。たみふる君やちゃんしゅさん、シュルク使いのましゃさんがベスト12まで行ってて見ててよかったな~と思いました。九州勢のしゅーとんさんとも試合の合間にいろいろ話をしたけど、ためになる話ばかりで応援もしてもらえて嬉しかったです。経験って大事。クラウドのコスプレしてたワダスティンさんと写真を撮ったりもしました。自分よりクオリティ高すぎてびっくりwしばらくしてAクラスが終わり優勝はらないさんで準優勝があーすさん。らないさん1年ぶりのスマバトなのに優勝するのすごすぎぃ!さすが村長。その後サブイベのTAあり2on2チームが始まってNegiさんと組んだけど1回戦でボロ負けしましたwチームやはり難しい・・・。とまあこんな感じで第14回スマバト終えました!めっちゃ長くなったのでスマバト後や感想等は次の日記で~。ではでは。