プレイヤー日記一覧

プレイヤー日記について

投稿された日記の一覧ページです。
スマメイトに登録することで、日記を書くことができます。

日記一覧

スマメイト 始めました!ネス使いです!(2)

初めまして。4日くらい前にアカウント作りました!スマブラはSPから本格的にはじめたので、はっきり言って弱いです笑(もちろんVIP未満)購入時からVIPを目標に頑張っているのですが、なかなか720万の壁を越えることが出来ず、動画やweb記事をあさる毎日です。。正直僕のレベルでスマメイトに参加するのは場違いなのでは(?)と思いつつも、強くなりたいという一心で門をくぐらせていただきました!アドバイス大歓迎ですので、ぜひ色々指摘していただけると嬉しいですm(._.)m(ちなみに、MOTHERファンでネス使ってます!ネス使いのためのキャラ対策なども教えてくださると嬉しいです)

パックンに勝てません。(2)

クッパ使ってます。タイトルにある通り、パックンフラワーに勝てません。メイトでは当たったことはありませんが、VIPで当たると勝てる気が微塵もしません。差込が高みの無敵を使って火力を取る以外分からず戦っている状況です。クッパ使いじゃなくても、もし対パックン得意な方いれば是非教えて頂きたいです。。。差込方、シューリンガンの対処等ありましたら教えて下さい。宜しくお願いします。

勝てない(2)

 最近、有線にしてガッツリ始めたのだが、まぁ勝てない。コンボだって練習したし、(ジョーカーを使ってるのだが)キャラの強み弱みを理解して、なんならキャラ対策もやってる。でも勝てない。 着地狩りの横スマがその場回避で避けられたり、ガード読みの掴みがSJで避けられて反撃くらったり、避けたはずのコンボがなんか繋がったり、思ったことそのまま書いてるのでなんかあれだけど。 自分より上手い人に、正直自分の方が上手いなって人にボコボコにされることもあるけど、接戦になって、最後の一発で撃墜されてしまう。この差はなんなのだろう。 自分が下手なのかは分かってるけど、次の一歩の出し方が分からない。 これじゃモチベが…

🐕🦆小jを軸にした立ち回り 構想編(0)

※1P側視点前提の書き方のため⚠️・小jをしてしたいこと空前の差し込み、差し替えし、置き(シチュや距離感によっては空Nにする)。差し込み空前でその場のガードや引きを。引き空前でダッシュガードを誘発させる。様子見。空対空のための跳びを釣る。または地帯空の技振りを釣る。差し込み空前や引きの距離感やタイミングを狂わせるための空D二式NBや引きステップの慣性乗せた小j反転NB→これのいいところは缶の生成にかかわる読み合いが自分でやっていて、また相手からもやっているとわかりやすいこと。多分→これを混ぜることで相手のダッシュガードやダッシュを狙うことがさらに増えるため、そこで空D二式?クレーで最大を狙ったりガード読みでクレーの固めを挟んでから掴みをしかけてもよし。直で透かし掴みをしてもよし。置き空前もよい。→逆に空前で既にダッシュガードをしていたなら、二式クレーも可能。ただし、NBを挟んでいないので、跳びの可能性もあるのでリスクには非常に気をつける。空N一段ができる距離感かつ死ぬキャラに対してはしない。または様子見や引き、前歩き前ステ前ダッシュをこちらもしっかりと混ぜる。・前慣性小jでできること 地上にいる相手に対しての差し込み空前や、ダッシュや前ステップ、昇りjを潰す置き空前を打ちたい。 特に差し込みは前慣性が乗っている関係でタイミングがばれているとガードに負けてしまい確反をめらってしまう。それを咎めようとするガードを惑わす択→透かし掴み相手の先読みのガーキャンからの暴れ、回避に負ける。これをする上で嫌なのが暴れを通してライン不利や着地狩りの展開に移行すること。または内回避を通して相手とラインを入れ替えること。→着地ギリギリの空中移動回避斜め左下に回避。※成功するとだいたい🐕一個分後ろに滑るタイミングをずらす、またはシモンやクッパのようなガーキャン上Bで透かし掴みの前ステやジャンプからの透かしを潰そうとする目的の上Bやガーキャン掴みの透かし択。これは多用する行動ではないので、これ読みでなんかしようとしてくる場合は相手の前ステに跳んでいたら空前の置きや差し込み。置く距離や内回避読みなら空N。そもそも跳ばない、ということもできる。前慣性小jのお陰で生きること→様子見小jの前慣性を最大まで入れていると、着地までが遅い分結構な距離を移動できるので、それによって空前を意識させてガードを貼らせて透かし掴みや下強先端での固め、空前に対しての置きならば、確認してから差し返せる技に対してタイミングをずらした空前など。読みで打つなら+遠い距離でならクレー。小jの上昇中のタイミングによっては二式かつ弾きクレーじゃないと当たらない場合が出そうなので要注意。または、空D二式NBで最大前慣性と思わせての缶生成+空前の差し込みや透かし掴みのにおいを隠すため。小j読みでライン回復を狙った前ダッシュや大jに気をつけること(相手のキャラごとで距離感が変わるので経験値必要か?)お休みはだらだらしたいので、また追記します

スマメイト始めた!(1)

スマブラの知り合いを作りたくてスマメイトを始めてみました。スマブラは大会の動画を見てる方が多い動画勢ですが、やるのも好きなので一緒に出来る方を探してます!VIPギリギリくらいの実力だと思います。全然強くは無いですが、レート戦も始まったらやってみたいです。色んなキャラを使えるようになりたい…Twitterも一応やっているのでお気軽にフォローお待ちしてます!

有線確認完了!(0)

こんにちはそらおです。今日やっと有線接続のためのLANケーブルと変換ケーブルがうちに届き有線接続できるようになりました!話は変わるんですけど、メインと言ってるはずのブラピがいまだにうまく使いこなせてない気がするんですよね…新しいコンボとか覚えてやってはいるんですけどしっかりとした立ち回りってのがわからなくて、特にソニックとかフォックスとかの早いキャラに対してはほとんど何もできずに負けてしまうんです…。いまだにVIPいけないし、戦闘力サブのキンクルのほうが高いし…もうどうしたらいいのやら。誰かに教育してもらいたいですねぇ…

大会初出場!(0)

どうも、ふらだりです。先日、初めてオンライン大会に初参加してみました!結果としてはタミスマアマチュア杯は初戦、マエスマは2回戦敗退で終わりました。着地は刈られるわ、こっちの攻撃は避けられて当てられないわで散々な結果でした笑正直なところ、少しは勝てる自信を持っていたのですがそんなに現実は甘くなかったです...笑これからはフリーとかレート戦で練習していって、次出るときは2回戦抜けを目標に、将来的にはもっと上手くなってリザルト入りまで行けるようになりたい!がんばるぞー!!今後対戦することになったときはよろしくお願いします!

スマメイト登録してみました。ゴヴァです。(2)

約一年半前からスマブラを始めてその魅力にハマり毎日スマブラしてるマンです。元々FPSゲームしかやっておらず、格闘ゲームはあまり興味はなかったのですがSwitchを購入した際にスマブラも一緒に買いそのまま沼にハマりました。最初はSJって何?反転空後?何それみたいなレベルだったのですが日を追う事に少しずつ理解していき、ようやくキャラを動かせるようにはなったかな。ぐらいに成長しました。これからも上達できるように日々努力に励みます。長々と失礼しました。                    ゴヴァ

第一回ぬけスマ レート制限杯への謝罪反省と対応(0)

初めまして、すりぬけと申します。先日第一回ぬけスマ アマアマ杯と称しましてレート制限付きのトーナメントを開催しました。しかし初の大会開催だった為か色々至らぬところ、ご迷惑をおかけする所がありました。この日記はそれへの謝罪反省と共に、他の方が同じミスを犯さないよう共有する物です。今回一番の問題点はレート制限が一部の方に見逃されてしまっていた所です。しかもそれが発覚したのはかなりトナメが進行してからであり、不戦敗として処理しようとも仕様上ほとんどの順位を訂正できませんでした。厳密なレート制限がなかった事により試合機会が減ってしまった方、大会結果として不本意な結果が記録されてしまう方につきましては、誠に申し訳ありません。また決勝戦後アナウンスで優勝者のお名前を間違えたことも大きなミスです。本当にすいません。今後はこのようなことのないように、具体的な対策を以下に記します。①大会名にレート上限を記載する。今回は参加条件の一番上に下線を引いてレート上限を記載しました。しかしそれでも今回見逃されてしまった以上、大会名にレート上限を記載するほかありません。アマチュア杯卒業を目指す人のためのトナメということで、アマアマ杯と今大会は称しましたが、今後は最高レート1699以下と大会名に付載しようと思います。②自己紹介に最高レートを記載するようお願いする。トナメ開始前に参加者の方のレートは直接確認したのですが、今回レート制限をスルーされてしまった方は10.5期では1699を超えていませんでした。また自己紹介に自身の最高レートを載せられていなかったため、私から確認することができませんでした。この問題を解決する為には、自己紹介にそれを記載する事を参加条件に加えるのが良いと思います。とはいえ参加条件をしっかり読んでくださる方でしたらレート制限を把握してくださるはずですので①の方が有効な対策ではあります。③一回戦開始前に再度レート制限を周知させる。本大会は人数に上限の無いようにしていますので、開始後即棄権していただければ深刻な問題にはならずに済むと思います。以上です。今大会にご参加くださった皆様、ご迷惑おかけしました。今回の失敗を活かしてまた大会を企画させていただく所存ですので、お時間ありましたらご参加いただけると嬉しいです。

スマメイト始めました!(4)

スマメイトの登録はかなり前からやっていたのですが、使い方がよくわからず、対戦相手に迷惑をかけてしまいそうだと思って、対戦は全くやっていませんでした(´・ω・`)ある配信者さんの方で大会をやるとの案内があったのでこれを機会にスマメイトをやってみようと思って始めました! メインはインクリング、サブはトゥーンリンクです。VIPでも勝てるようになりたいです!(勝ち星0)皆さんよろしくお願いします!

クッパ許さねえ!ドン・サウザンドォォォォォォォ!!(3)

カービィで対クッパが無理ゲーすぎたので対策を少し考えてみました。各技の対処法・NB食らった時点で読み負けなのでおとなしくずらそう。一応避けれたら空下が確定なのでリターンは大きい。吸い込んで使えればかなりアドバンテージ・・・・なようで実はすいこみの方が使える。中距離で使ったら横スマで処刑されるから使わないようにしようね!・横Bインチキ。とはいえガード不能でリーチがカービィの横強ぐらいあってダメージ高くてバーストできる技なだけあって(なんやねんこの技)避けられればスマッシュ確定ぐらいの隙が生まれる。空中で掴まれるのはそもそもその間合いに近づいた時点で空前空後で飛ぶので気にしない。ストックを先行されてると即死の可能性があるので絶対に避けるようにしよう。・上Bまだまともな方の技。ガーキャンにしては強すぎだがクラウドとかの方がよほどインチキなので気にしない。正直掴めばいいのでそこまで害悪と感じたことはない。でも浮かされると絶望なので80%ぐらいから食らっちゃダメだぞ!・横スマインチキ二号。横強とかで牽制してると唐突のぶっぱで即死するので近くで様子見はしてはいけない。かなり強いアーマーがあるので、露骨に空後を警戒させるのも逆効果。空後に合わせられると死ゾ。でも発生までは少し遅く、掴めばアーマーなんて関係ないので掴もう。・空下カス。ただのボーナス技なので振ってきたらラッキー。ガードして掴み・スマッシュ確定なので地上で待ってればOK。でも吹っ飛ばしは強いので、打ち上げたあと追いかけるとこれで簡単に飛ぶ。クッパに限らずカービィは地上で待ってる方が強い。・下Bインチキ三号。ガードしたらブレイク確定とか恐ろしい技やで。発生は遅く、クッパをよく見ていれば上からのはボーナスだが、問題は地上の方。変にプカプカしてたら突然の下Bでなんと80%から飛ぶ。あと近距離でガード張ってても割れる。後ろ向いてガードで空後待機してるとよく引っかかって負けるので気を付けよう!立ち回り基本的に他キャラに有効なことはしてはいけない(戒め)ガードに対して近くで空前を置く、空後待機で圧をかける、とりあえずコピーする・・・・・これ全部クッパは無料で狩れるんだわ。なので攻撃を置くのはどうせガードから上Bとか食らうので置かないようにする。やはり掴み中心に攻めるのが一番効果的だと思う。DAやスマッシュは着地に置いとけばもしかしたらバーストするかもしれないから強気に振ろう。

愛と憎しみの対クッパ(0)

もう二度と対クッパでコントローラーを下投げしないための日記。カービィ使いです。・まず自分でクッパを使う使わなきゃわからんこともある。ここでクッパならこうするなぁってのを分析・対クッパ戦はリプレイを撮ろうもう二度と同じ過ちを繰り返してはいけない。・クッパが低%の時は死ぬ気で掴め前投げ空下から掴みが繋がることが多い。普通に0%から60%ほど稼ぐことも可能。死ぬ気で掴め。参考:http://mobile.twitter.com/ppplierre/status/1415563799894007810これが最大かも〜・魂の復帰阻止上Bは空下でつぶせる。早めの上Bをされると空下では対応できないが、空後や崖上での横スマで対処が可能。要するに読み合い。安定択は崖上で待つことだが、復帰阻止で早期撃墜ができるかどうかが対クッパ勝負の分かれ目だと思うので、行けそうと思ったら行くべきだと思う。クッパに限らないがカービィの空下は崖近くで打つと相手の崖掴みが間に合うことが多いので、崖から少し離れたところを狙うようにするべき。・ファイナルカッターがそこそこ有用クッパの下り空中攻撃は強い。なので、ジャンプをつぶすファイナルカッターは有用。ジャンプすることに少しだけでもリスクを与えることができる。クッパは巨体なので割と引っかかってくれると個人的には思う。ファイナルカッターの後隙は甚大だが空中機動力が低い相手にはあまり後隙を狩られないことが多い。しかしクッパは早い。普通にやられる。乱用は禁物。・ライン意識ラインなくなるとどうしようもない。常にラインを意識することが肝要。ライン奪われたら……まあライン回復に専念しよう。割とどうしようもない。カービィの空中機動が低い関係でジャンプでのライン回復は良い択ではないと思うが、無理を通すしかない。[スマログで言ってたこと]・NBはしっかりずらすたまに欲張って反撃取りに行こうとしちゃうけど沼だからやめようね・ガーキャン上Bは誘って殺せカービィなら横強連打や下強連打を控えてガードを張ることで対応できるかも知れない。フレーム的には間に合わない。無情。ガード出来たら横スマ反確。殺せ。・空中横Bを許すな許すな。ふざけんな。100%で死ぬとかおかしいだろ。戦場だともっと早く死ぬ。手長すぎだし発生早すぎ。ふざけんな。ありえん。この技だけ群を抜いておかしい。単発20%も普通におかしい。なんなんだクソ。対策はわからん。気をつけよう。そんだけ。一応ベク変は崖から近いときは内側真横か内下、崖から遠いときは外下にしてる。もっと良いベク変があるかも。まあぶっちゃけどうせ死ぬからなんでもいいや。・復帰阻止の空前にご用心空前範囲広すぎだろバカじゃね。上から復帰は絶対ダメありえない。しかも下から復帰してもクッパあいつ案外崖外出張空前で下の方もカバーして殴ってくる殴ってきた死んだ。怖い。やめて。ぎゅいーんとすっごい下の方から帰るかその場回避しましょう。あと、上B復帰は頭や攻撃判定を崖上に出さないこと。横強が怖いのは当然だが、たまに下スマのアーマーでファイナルカッター耐えながら殴ってくる。マックかよ。・空下を許すな。殺せ。着地ごまかしのついでに撃墜するのやめろふざけんな殺すぞ。あと謎の波動が出るせいでリーチ長いのやめろ。ガード出来たら横スマ反確。ぶっ殺せ。・攻撃上りを許すな。殺せ。長すぎだバカたれ。加減ってもんを知らんのか。ガード出来たら横スマ反確。ぶっ殺せ。でも崖端でガードしてると崖離し横Bしてくるふざけんな。要するに横Bは届かないくらいの位置に立とう。回避上りと攻撃上りを最低限咎める気持ちで。・各技の反確を知ろう弱…無しまたは空前。これ振られると割と困る。横強…先端だと無。間合いにもよるが上スマか空前下強…空前がアンパイ。上強…間合いにもよるが表裏問わず上スマか空前。DA…多分めくる。横スマでぶっ殺せ。空N…掴める。めくられたら横B警戒で回避もあり空前…無。なんなんだよこの技。空後…いっぱいある。横スマは無理。空下…横スマ各スマッシュ…横スマ攻撃上り…横スマガード反撃をまとめると、地上技は間合いにもよるが空前空中技は色々。とりあえず空Nと空前は反確取りづらい空下スマッシュDAは横スマで殺せとりあえずここまで

もし、明日世界が終わるとしたら?(1)

──もし、明日世界が終末を迎えるなら、あなたはどうしますか?ぼくだったら、トイレでうんちしますうんちぷりぷり!!!!!んのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおとおおおおおおおおおおおおおおおおおお目標はレート1600!!頑張るぞー!!

質問(0)

レート戦はいつから、始まりますか?誰か、知っている人が、いましたら、教えてください。あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

登録してみました&相談(2)

今日初めて登録してみました。まだ無線であったり、まだスマメイトで勝ち抜いていく自信がないのでまだ対戦はしないつもりです。有線接続は後々するつもりです。ここで相談です。現在vipで格下あるいは同じくらいの相手には8割以上勝てるのですが、戦闘力が2万近く離れている相手にはほぼ勝てず自信をなくしています。現在戦闘力がほぼ上がらなくなってきたところから15〜20勝したぐらいの所をうろついています。どなたか親切な人がいらっしゃればスマメイトを始めるべきかコメントしてください。あるいは同じような方(VIPで戦闘力が上がらなくなってきたところから15〜20勝)でスマメイトを利用されている方、レートをコメントで教えていただきたいです長文をお読みいただきありがとうございました。

スマメイトを始めました。(2)

はじめまして。このたび好きな配信者の人が大会を開くとのことでアカウントを作りました。自分の中ではスマメイトは強くなりたい人だけが集まるといった厳格なイメージがあり、無線の自分では迷惑をかけたりしてしまうのではと少し尻込みしていたのですが、多くの人のユーザーページや日記を見て、無線が嫌な人は対戦相手から弾く機能があったり、意外とフレンドリーで優しい人が多いと知ったので、いざ登録を決心しました。まだVIPには入れておらず、690万ぐらいで停滞している実力ですが、上手い人たちのアドバイスを受けたり、対戦を重ねて強くなっていきたいと思っています!また、これでもDXの頃からスマブラはやっていて、SPでも経験や知識だけはかなりあると思うので、第二弾のDLCでスマブラを始めたりする人たちにアドバイスを出来る立場になれればとも思っています。自分は主にカービィを使っているのですが、重量級相手がキツすぎてサブキャラを作ろうか検討中です。そこで質問なのですが、上手い事カービィと相性が補完出来るキャラって誰か分かりますかね?この日記を見てる人、誰か教えてくれるとありがたいです。

大きな課題(3)

最近、技を押し付けてくる立ち回りのキャラに対する勝率がとても悪く、早急に対策をしないとメンタルが持たないくらいまでボコボコにされてしまっている例を挙げると、マリオ、ヨッシー、インクリング、ネス、ケン、テリー、ピカチュウあたりにほぼ全敗で、戦っている最中に差し込み方など変えているつもりだけど結局焦って前のめりになりすぎて相手の太い択に引っかかったり、ずっとターンを握られ続けられたり、負の循環が生まれてしまう。うまくいくときはあるけどたまにできるくらいで、大体は試合を壊されて大敗してしまう。VIPを目指して世界戦闘力を上げようとする際、上に書いたキャラは多いのでなかなか勝てず連敗続き・・・。自分の中で、この壁さえ超えることができれば大きく成長できる!とは思っているが、まだまだ先は長い感じはする。間合い管理、ライン管理、相手キャラへの理解、その他多くの改善が必要だと思った。あと、試合の中で思うようにいかないことがあったときに切り替えて試合を立て直せるメンタルも重要だと感じた。自分は、試合を壊されて負けた時、メンタルが弱ってしまい、この日記をつける前にもインクリングにボコボコにされ、モチベが下がっている。でも負けっぱなしは悔しいのでいつかはいろいろな部分で強くなり、安定して勝てるようになりたい。長々と自分語りをしてしまいましたが、ここまで読んでくださりありがとうございました。(今は引きステップで差し返したり、小ジャンプで様子を見たり、ダッシュガードで詰めてみたりと試行錯誤中です)

メイトっていいよね(2)

剣術Mii使いのよしのかみーと申します。VIPだと連戦してくれる方は少ないですがメイトだと最低2試合行うことができます。そのため1戦目の反省点の改善や新たな行動を試すことができます。つまりだ実験しまくりだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ〜みんなメイトやろう!!一応剣術Miiでレートをあげる時何をしたかちなみにスマブラのセンスはないです1.  他の使い手の試合を見まくる立ち回りやキャラ対をどうやっているか知ることができます。特に強い行動を知ることが重要であると考えます。生放送などがあれば直接意見を聞いてみましょう。きっと独自の考えを述べてくれるはずです。2. 対戦数を重ねる相手キャラの行動パターンを知り、対策や新たな択を考え、実行、考察を繰り返す。3. 自分のリプレイを見る自分の試合を見ると甘えている部分がとてもよく分かります。次の試合までに改善しましょう。4. トレーニングモードで遊ぶコンボの練習をして火力を上げましょう!!以上4点が私が行った方法です〜最後に私が対戦中に意識していることを書きますね〜普通に予想外を混ぜてリズムを狂わす

れにゃスマamiiboを終えて、これからの大会の主催に関して(0)

第一回れにゃスマamiibo大会を終えてみて この度はれにゃスマamiibo大会に出ていただいた方々、そして告知等を手伝ってくれた方に感謝申し上げます。今回の大会は特に何の問題もなく進行し、最終予定時刻より1時間早く終わらせることができました!もっともamiibo系の大会を開くのは初で色々分からないことだらけで色々な人に手伝ってもらって開催できた大会ですので。この経験を活かし次のれにゃスマシリーズも運営をしていきたいです。今後のれにゃスマシリーズに関して れにゃスマにはいくつかシリーズがあり、誰でも参加ができるように企画をしております。主にスマメイトの大会機能を使って開催していくのは以下のものになってます。・れにゃスマSP(賞品あり 1on1大会)・れにゃスマTAG(ラグ等が多発しているため開催未定)・れにゃスマamiibo 是非たくさんの人に参加をしてほしいものです。しかしまだ試験的運用を重ねている段階のため。少し歯がゆい思いをさせてしまうかもしれません、ですのでなるべく1大会において多くのデータを収集する必要があります。個人的おねがい 私れーにゃんは主催はもちろんですが選手としても活動をしていきたいと思っております!配信や動画投稿にも力を入れていきたいです。ですので皆様よろしければ、れーにゃんのスマブラ放送に遊びに来てください!待っております直近の大会の主催活動について 一番早く開催の予定を組めるのはれにゃスマamiiboとなっております。日程が決まりましたら告知いたします 

あぽぬりチームに関して(0)

今回が初のタッグ大会出場となりました!正直チームなんてそうそうやらないので初戦負けwこりぁー無理やわな、Under1500やで?まぁー色々ありました!でもしっかり戦略にそって戦いは出来たのでいいと思う!あぽぬりのTwitterあるしいちいち名前変えんのめんどいからメイトの垢作ろうかと↑こんなことしていいんですか?有識者求むてな感じでタミスマorマエスマタッグ大会優勝が目標のあぽぬりからでしたぁー