プレイヤー日記一覧

プレイヤー日記について

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日記一覧

また勝てなくなった(0)

1500後半くらいまで上がっていたレートがみるみるうちに溶けてしまって、1400まで下がった。最初は疲れかなと思ったけど、数日やらないでおいたら完全に勝ち方がわからなくなった。以前とったメモを見ても、なぜ勝てないのかわからない。疲れて相手の動きが見えなくなったり、こちらの択が単純になったりしてるのかな。単純に手がずっと冷たいのかな。もうそういう感じのことしか思いつかない。レートが下がってくると、トゥーンの必要性を感じる。ヨッシーであまりにも勝てなくなると、トゥーンが意外と拾ってくれることがある。

【宣伝】スマブラ通話勢ロビー、2022年1月の接続者数履歴(0)

「通話スマブラの場」を設置して、ほぼ毎日、通話をしながら各種ゲーム対戦や雑談等をしています。(13年前から設置)どなたでも、気軽にロビー通話に接続参加してください。初対面OK。また、初対面の人が通話対戦に参加しやすくする目的で、毎週土曜13時~、通話スマブラ対戦会(@スマメイト)も行っています。―――――【2022年1月ロビー】・のべ通話接続者数:259人 (平均8.3人/日)・内容(プレイ頻度順うろ覚え):スマブラSP、ウマ娘、原神、LoL、MtGA、麻雀、ポーカー、ドラクエビルダーズ2、遊戯王MD、ロケットリーグ・2022年1月の通話接続者一覧:mmnga、あぎ、いそたく、いっけん、こーちゃん、古森霧、DoubleA、ティズ、でびこ、ドルソン、ハイネ、ハンター、フィー桜、ぽぽんた、まいこー、モーリー、もりりん、ゆたちゃん、らない、レアルタ、他2名―――――・スマブラ通話勢ロビーの説明書http://smalobby.blog.fc2.com/・ロビーtwitterアカウント(接続者数履歴)https://twitter.com/mmnga_・過去の通話スマブラ対戦会まとめ動画https://www.youtube.com/user/mmnga34/videos

全 戦 敗 北(0)

いや弱すぎる・・・・。本当に何をやったらいいかわからなくなってきた・・・。考えれば考えるほど裏目に出るわ・・・、とりあえず技振ったらキッチリ読まれるわ・・・。撃墜が全くできない!!当たらないしきっちり反撃くらって気づいたらこっちがやられてる・・・。そんでびっくりするぐらい復帰阻止が決まらない!パターン変えても全部回避されて戻ってくる。有利展開が全然キープできない!!!ことごとく暴れ通されてこっちが不利に!!・・・・・、前もそうだったけど何も上手く行ってないせいで、何から修正していいかわからん。空グラ減らすか・・・?引き空前もっと入れるか・・・?大ジャンプは増やしたけど裏目に出てた・・・。空Nはちょっと通ってたけど、そこから繋げるのが全く出来てない。相手の択を観察しようとして、ガンガン攻められて終わった感じ・・・。あったまったって感じじゃなく、「あぁ・・・、これも負けるな。」って感じでズルズルと行ってたな。今日は本当に何していいか、全部わからなくて負け続けた・・・。課題見つけるより、今は1個1個いろんなやり方試して失敗したことを日記に書いたりして記録と記憶をするって感じかな。とにかく、いろんな失敗してみよう。

動画にて気付いたこと。(0)

うん・・・、マジで勝てん!そして、わかってるのに手癖が直せん!てことで、今回は一度、自分の悪い所から目を逸らす!!参考にしてる動画から、気付いたことをメモ感覚で書いてみる。形に残しておかないとすぐ頭から抜けるモノで・・・。いや、髪はあるよ!?まず、marssの動画で目に付いたのは、序盤はハッキリと立ち回りで振る技が分かれてた。最初に空グラ、次に空N、空前、ダッシュ弱など。わかりやすくバラけてたのが印象に残った。そして、ガードされた後の行動が今回、1番気になった所。ゆったりとした大ジャンプで引いているパターンが多かったこと。多分、ガードされるの前提で技をいろいろ振りつつ、ローリスクでゆっくり下がって、次の相手の行動を観ているんだろうな。そこから、その反撃にはこうするぞ!様子見するならこうやって追撃するぞ!ってお互い見せ合いながら駆け引きになってるのかな。・・・・、全然違うかもしれんけど。まあ、合ってるかどうかは置いといて!先端を押し付けつつ、大ジャンプで引くのは取り入れてみようと思う。そこから、相手の行動を観て、自分の次の行動をなんとなくじゃなくて、ちゃんと理由付けすること。相手がパターンを変えてきたところに早く気付くこと。ちゃんと理由のある行動を常にするのを忘れなければ、手癖でなんとなくやって負けるパターンも減ると思う。きっと減る、減るはず!減ればいいな!

ムキブラ(0)

ムキブラという大会をゲリラ的に開催致しております。実力1500以下の方限定の大会なので、1600以下等の大会で勝ち進めないという人も勝ちやすくなっているかと思います。ボロカスに負けるからと、大会に出るのを牽制している方にも楽しんで頂けるかと思います。私の方で現行レートや大会履歴のチェックはザックリしていますが、1度Twitterから適正レートではない事が発覚することがありました。当人は現行レートが1500以下ならいいと思ったと勘違いをされていたので仕方ありませんが、説明文にも実力1500以下と明示されています。しっかりルール確認はしましょう。私もTwitterまでチェックすることは出来ないので、そこは自主性に任せざるを得なくなります。低いレートの方でも大会を楽しんで頂けるように、説明文等のアップグレードをしていきますのでどうが安心してご参加いただけると幸いです。また、私のTwitterで結果報告などもしています。フォローして頂けると嬉しいです。今後はリザルトの作成なども考えています。ほかの大会主催者様をお手本により良い大会設営を心がけますのでどうかサポートよろしくお願いいたします。

キャラ相性(0)

自分は前作からずっとガノンドロフ一筋でスマブラをプレイしていました。しかし最近になって気がついたことがあります。それはガノンドロフは相性が悪いキャラが多いことです(使い手による)。復帰阻止が得意なキャラや待ちキャラに勝つのが難しく、ほとんど負けてしまいます。他キャラも極めようとしたのですが気がついたらガノンドロフでオンラインに潜っていることが多々あります。ガノンドロフで勝つ又はスマブラで勝つためにはどうすれば良いでしょうか。アドバイスをお願いしますm(_ _)m

スマメイト7?日目(1)

久しぶり投稿まだ一度も勝ててないメンタル的には結構きてる一回勝てればちゃっとはマシにはなると思うけどなかなか難しいそれくらい強い人がいる証拠ではあるとりあえず今日の改善点横Bの部分を空前にセフィロス相手はガードより斜めから刺してくることが多いから対空読み空前をもっと降ってもいいのかもしれないあとは大ジャンプ空N(小ジャンプだと対空にならないことが多い)甘えた空下も多くてかられることがあったから何もせずに降りる選択肢をとってもいいかも最後に防御面崖端はもっとガード固めたい、どうしても崖端の早期バーストが目立った気がする

反省点(0)

ベレト戦 ジャンプして喰らいまくっている空N当たりすぎ掴み通され過ぎイライラしてまともなプレイできてない復帰ミスが多い何をやっているのかわからない位ゴミなプレイを連発していた適当に攻撃して適当に避けて適当に拒否して脳死でプレイしても何も起きないぞ撃墜拒否されている状態で全く択が通せてない切れてプレイしてたからスマッシュ振りまくってガードされて結局不利な状況を作っていたなんでみんなそんなに強いのか意味が分からないどうしたらいいんだ(仕事終わりだから疲れてるのはしょうがないので割り切ろう)キャラ対策を調べたのと考えた結果地上戦をもっとする必要があることが分かったゲッコウガは横が強いのに自分のプレイだとジャンプ行動がやたら多い拒否するにしてもラインも押し引きでやるべきなので意識してやっていきたい

最下位街道は止まらない!(2)

本日2勝3敗相も変わらず、ゼロサムランキング最下位をキープ!!むしろ、より下手になってないかな!?撃墜確定の場面で外しまくるんだが!?今日は、受け身も全く取れてなかった。まず、こーゆー基本動作をどんな時でもしっかり出来てようやくスタートって感じがする。なんというか・・・、いつもより考えるのが出来てないなって日が結構あって、それが今日だったんだけど・・・。そういう時に、ちゃんと出来ておくべきことが常に出来ていれば、そこそこ安定する気がする。相手の技に当たった時に反応できる準備をまずはしっかりすること。撃墜するまでの流れを組み立てて置くこと。まずはこの2つを意識。今回はそんな感じかな。

#1 全国の逆VIPの方へ(0)

昨日(2022.2.6深夜)に、スマメイトアカウントを初めて作ってから、初めての対戦、レート戦をした。ルールチェックには苦労しましたが、クリア出来た時はとても嬉しかったです。初のマッチング画面、最初はプレイヤー2でした。(この情報いらん)この時点でワクワク感がピークに達していて、自分は今、スマメイトをしている!という高揚感がありました。キャラはウルフを使っています。約2年かけて逆VIPから戦闘力500万前後まで上がりました。時間帯の関係で3試合に抑えたのですが、結果はボロボロ。3敗しました。お相手はレート1500ちょっとの方達でした。自分は普段、1人でネット対戦、逆VIPや未VIPをメインにしてるのですが、そこの人たちの動きとは別物でした。無駄や隙のない動き、ワンタッチでのコンボ火力、復帰阻止、守り。1つ1つが確実で、的確な動きでした。記念すべき1試合目のお相手は、ルキナさん。中々ダメージが取れず、というか触れなかった。こちらの動きを把握してるかの様な下強→空N、横スマで崖外へ追い出され、復帰阻止にカウンターが徹底されていて帰ってこれませんでした。ブラスター持ってても全然有利には行きませんでした。2戦目のお相手は、ドクマリさん。こちらも復帰阻止行ければ何とかなりそう!と思ったのですが、甘い考えでした。ダメージレースでどうしても勝てず、一本目を落とす。ですがもっと積極的にダメージ稼ごう!と動いたところが良かったのか、二本目を見事ゲット。少しドクマリの動きを掴めてきました。もつれた3本目、お相手はキャラ変更しプリンに。復帰阻止に行き1ストック取ったものの、相手の空中攻撃、復帰阻止になすすべなく負けてしまいました。最後の3戦目、お相手はケン。ガンダッシュからの近距離のラッシュで、あっという間に火力を取られました。お相手も初心者の方なのか事故があり、2本通して一回ずつ自滅されていたが、ワンチャンをものにできず敗北。距離を取ってブラスターという行動もすぐ接近されて、効き目がありませんでした。3試合通しての反省点として自分なりに考えた時、スマブラにおいてのターン制を理解していない所がありました。こちらがガードすべき時、ターン、例えば着地際や相手が攻撃を振った時等に、ガードせず無理に攻撃したり、判定の強い技置いておけば大丈夫だと思っていた節がありました。そして関係のないとこで無駄にガードをして、そこを読まれ掴みを通されたりと、ガードが機能していませんでした。そして差し合いが絶望的に下手くそな点。無闇に攻撃を振っているだけで、何もわかっていないです。これは恐らく、スマメイトには自分より強い人しかいない→格上しかいないから守ってるだけじゃ勝てない→攻めなきゃ、という潜在意識から来ていて、その気持ちが先行した結果だと思います。次からはガードを重点的に意識し、無理をしないこと。そしてウルフの技の後隙をもっとしっかりと把握すること。相手が遠い位置にいるからといって、安易にブラスターを振らないこと。この3つを意識して戦いたいと思います。差し合いは横強と空Nかな?リプレイは全部取ってありますので、今日もリピートし、反省点を今日の戦いに活かしたいと思います。おそらく適正レートが逆VIP帯の自分でも、ボロ負けでしたが、スマブラがとっても楽しかったです。スマメイトは思った通り、1人のネット対戦よりずっと中身の濃い戦いだと思いました。反省点が1人の時よりわかりやすく身にしみます。ここから上手くなっていきたいです。はやくVIPに行きたい!対戦していただいた方々、ここまで長々と読んでいただいた方、いらっしゃらないと思いますが、ありがとうございました。では失礼します。

プロローグ-勇気と希望をあなたへ-(0)

今日2022.2.6にようやくスマメイトで対戦ができる。(厳密には一昨日の2022.2.4だが、当日になってモチベーションが不安定になって遅れた…)自分はTwitterをやってなかったため、Twitterアカウントを作ってスマメイトで対戦可能になるまで、約20日かかりました。スマメイトをはじめるきっかけは、上手な配信者が配信内でやっていたり、強者が集うと噂のこのサイトに興味があったこと、そして何よりそういう強者が集まる環境に身を置き、スマブラが上手くなりたかったからです。自分は普段、たまに友達と専用部屋で1on1するくらいで、基本的には「だれかと」の「ひとりで」で世界戦闘力をかけて対戦しています。ここまでで察しの良い方は気付かれたと思いますが、自分は未VIP、逆VIPです。VIPいってるキャラは一人もいません。キャラを触れば基本的に逆VIPにいってしまいます。約2年かけてようやく、ウルフが逆VIP(戦闘力200万位)から戦闘力500万前後を行ったり来たりにするまでになりました。もっと言うと、知ってる方もいらっしゃるかもしれませんが、逆VIPの戦闘力が10万台位の頃から逆VIPでプレイしていました。(時期は忘れましたが、アプデで逆VIPの戦闘力が10万台から200万台に底上げされました。)笑う方もいらっしゃると思います。それだけ自分は雑魚で下手くそです。そんな自分を変えたくてスマメイトを初めました。目標はVIPに行くこと!そのための実力をスマメイトでつけること。そして承認済アカウントに昇格すること。調べたところによると、レート戦1日最大5戦を約1ヶ月みっちりやってようやく昇格という計算らしいです。(大雑把に言うと、大体)この2つが最初の目標です。正直どれだけの道のりなのかもわかりません。ですがルールを守り(当然)、ひとつひとつ出来る事を増やし、ネット対戦で安定してVIPで戦えるくらいになりたいです!キャラは基本的にウルフを使っています!友達とやる時だけは、メタナイトを使っています。理由は2人ともかっこいいからです。長々となってしまいましたが、ここまで読んでくれた方、いらっしゃらないと思いますが、貴重な時間を費やしてくださり、ありがとうございます。とにかく自分は強くなりたい。上手くなりたいです。そのためには知識や反省会の繰り返しも必要だと思います。全国の未VIP、逆VIPの人達に向け、こんな自分でもここまで強くなれるよ!って思ってもらえる様なプレイヤーになりたいです!!今日からガッツリスマメイトをやっていきます!目標は低いかもしれませんが日々精進し、全国の未VIP、逆VIPの人達の勇気や、小さな希望になれたらと思います。では失礼します。ありがとうございました。

緊張したら負けるよね(0)

SPからスマブラ始めた男ですほとんどアイクしか使ってませんアイクを使う理由はカッコ良かったからですvip入るまで半年はかかりましたくまメイトツールさんのレートを見ながら「後少しだ、うおっーっ」てなってたのが懐かしい僕は趣味でテニスもしていまして試合とかに出たりするのですがやっぱり緊張してると、練習とは違う動きになってしまってチームメイトに迷惑をかけてしまうことが多々勝ちたいという思いがあることはいいことなのですがやはり今目の前で起きていることに対してどう向き合うのかその時その時を一つずつ処理していかないと何事もうまくいかないよねということに最近気づきました要は勝ちたい→でもどうしよう(焦る)→よし、横ビーこすりまくろう❌勝ちたい→どうすればこいつに勝てるんだ→あいつこの動きしたらこれするやんけ→よっしゃ、こういうふうに間合いとろう→めっちゃガード張るやん、ちょっと様子見してから掴んでみよう→緊張を忘れて試合に入り込んでる◯緊張しないためには考える習慣をつければいいことに気づきましたすいません、酒入ってて変な文章書いたかもです勝ちたいって思ってても勝てなきゃ意味ないしとりあえず緊張してしまう人は目の前の壁をどう突破するか特にゲームとか頭使って戦わないと絶対勝てんし考える癖つけましょうアサヒスーパードゥルァァアイ

ようやっと1500(0)

 本当にタッチしただけだけど、そこそこ戦って1500まで戻ってきた。ほぼゼロサム。ポケトレはピックアップ。パルテナはうんち。 え? そもそも1600じゃないって? うるさい。 最初は1300切ったぐらいだったから成長したんです。 今期は余韻に浸って野良の専用部屋で練習するとしよう。なんか落としたくない笑 安定するまでやれやと言われればごもっともだけどね。まあ、ゆっくり行きましょうや。まだまだ続くやろうし。 そして我、思う。サムス手持ちに加えたら安定するんじゃね、と。

連敗脱出!!!・・・したけどね。(0)

地獄の連敗パレードは18でストップ!まあ、それ以外は全部負けてるんですけどね・・・。その後3連敗して新たな連敗ロード発進しちゃってます・・・・。とりあえず、意味不明な自滅だけはしなくなった!いや・・・コレ、進歩か!?むしろ、ゼロサム使ってて自滅多いってのがやばすぎたのでは・・・。多分、単純な下手くそさに緊張が加わってよりヤバイことになってたんだろうなぁ。ただ、なんとなく今までの敗因の一部は見えてきた気がする。自滅は論外として・・・。結構、安易に技振っちゃってる。着地空上とか後隙ほとんどないからとりあえず振ってたけど、皆、しっかりその後の行動を咎めてきてたな・・・。そのうえで、安直な上り空前はしっかり最大リターンをとると・・・。空グラも攻めたくなって前慣性で出したらちゃんとジャンプ避けから反撃とられると・・・。あとは・・・、立ち回りで意識して技をバラけさせても、ガードされた時の行動が同じになりがち。当てて火力をとれても、展開維持の場面で同じパターンで攻めて暴れを通される。そこで何度もリターン取られて結局、負けると。結局、駆け引きの基本の基本、行動をバラけさせるってのが出来てないっぽい。これは常に意識しないと、どうにもならないな・・・。勝ち負けより矯正を優先するのが今の課題。

スマメイト5日目!ゼロサム使いランキング最下位!!(2)

いや・・・あの・・・・、まじめにやってるんですよ僕・・・。手を抜いたりとか、わざと負けたりとかしてないんですよ全く・・・。体調も全然悪くないんですよ・・・。逆にすごくない!?17連敗だよ!?暗黒時代の千葉ロッテかなぁ!?ここまでくると、ちょっとでも勝ち筋が見えたもんなら手汗ダラッダラになるよ!なんか横B暴発するよ!!幸いなのかなんなのか、全くつまらなくならないんですよね。ボロッボロなのにちゃんと楽しい!ただ、できれば勝ちたい!ちゃんと実力を身に着けたい!負けまくっても楽しいのはいい事なのか悪い事なのか・・・?わからんけど、もうどんだけ向いてなくてもとことんやったろーーー!!

うん!誰にも勝てる気がしない!!(0)

本日も本日で全敗!!!もはやキャラ相性とか考える必要すらない!!だって何と戦っても負けるもん!いや・・・、本当に何すれば通じるの?ワカラナイ・・・・・。良かった所が全くないと何が悪いのか逆にわからなくなる・・・。なにをすればいいんだマジで・・・・。今回の課題、全部!!なにやってもダメだった!!おわり!!

スマメイト3日目(0)

勿論今日も惨敗今日で10敗目をあげた正直ここまでだと心にくるものがあったが、相手方のアドバイスの中に「最初は連敗が続きますが、数をこなせば勝てるようになるので頑張ってください」と言ってくださいました本当に優しい界隈ですスマメイト初めてよかったなと今後もひたすら数をこなそう今日の学びはステステと様子見を割と多用したら窮屈さがだいぶ減った印象前まで技を置きすぎる傾向にあったけどもっと多用しようと思う

こんなに負ける・・・!?(2)

スマメイト4日目・・・。ここまで負けこむ!?4日で3回しか勝ってないんだけど!?しかもほぼストレート負けなんだけど!!たぶん、あったまってワンパターンになってるんだろうな・・・。めちゃくちゃしょうもないミスも多い・・・。とりあえず自滅だけは!!自滅だけは!!!本当に自滅だけはなくそう!!!ただ日和って復帰阻止行かなくなるパターンは×。引き続き空前以外の攻めパターンを増やすことは優先課題。撃墜面は横Bに頼りすぎ。横Bがダメなら上スマってのもパターン化してる。コンボ撃墜をちゃんと決める。根本空グラ→上Bや空前1段→空後の狙いどころをしっかり考える。ダウン展開も前受け身読みの行動が多い。外受け身、その場受け身をまずケアすること。崖展開で雑に空後を振ってる。ちゃんと相手が何をするか意識したうえで振ること。間合いが広くても雑に技を振らない。距離があるときにとりあえず前ジャンプするのが癖になってる。じっくり詰めたり離れたりパターン化しないように意識。バッタを一度落とされた時、特に焦って攻めに行ってる。落ち着いて、まだ距離があるなら攻めるより差し返しをより優先。避けた、あるいは相手が空振ったときに無理に反撃に行かない。読みを通すところか次の行動への差し返しをする所かを管理する。うーん・・・スマブラむずい・・・。

FFキャラは広いステージよりも狭いステージの方がいいのか(0)

この2体とも広いステージだと撃墜がなかなか難しいです。広いステージだとリミット・片翼がはいてる時は逃げられるので撃墜で焦ってしまいます。広いステージだと「カロス 村町」かな?逆に狭いステージだと撃墜するタイミングがある、間合いも詰められるのでこれは強いと思う。セフィロスの場合狭いステージだと間合いを詰められると逃げ場が無くなると苦しい状況に陥るので狭いステージの時はなるべく崖端にいるのではなく、ステージの中心部分で戦った方が良い。クラウドも同様だ。

スマメイト2日目(0)

今日も2戦2敗の惨敗ただ、試合内容は結構よかったここ最近で気づいたことと手ごたえを感じる内容としては、相手の%が100前後の時は投げは前投げ(後ろ投げ)より上投げを優先セフィロスは崖展開よりチャクチ狩り展開のほうが強いジャンプ読み(今日は特にさえてた)や回避読みの空上や台下の上強・上スマで狩るのが一番撃墜択として無難な気がした某M様(セフィロスクラウドの方)も100%前後は上投げ選択してるしそっちのほうがいい気がしました