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×差し込みは択だけでなくタイミングとその前後の動作も散らせ相手の空中回避後の慣性狩る直前の最後まで見る相手キャラと立ち回りごとに最適な間合いと牽制する間合い切り替える読み合い成分強い試合なら序盤低%の内に相手の通したい択一回か二回もらっておいてここぞでちゃんと対応するバースト圏内の相手にちゃんと上スマなりバースト技当てる 妥協DAと妥協掴みはバカ2先の試合中にちゃんと答え見つけて対応しろ 負けたら遅い スマ人生では同じ人と2先を一生に2回以上できる人のほうが少ない相手を見すぎるあまり自分の立ち回りスカスカになってる時ある カス スカスカだけに立ち回り系強者に勝ててない 本当にダメ 格上の一人や二人に勝てないとダメ ぶっぱで勝つな考えた答えで勝てガード回避ブラスター使うな 絶対に弱くなる まだ全然行ける (たのむキーコン設定で特定の技とかシールドとか自体出ないようにできるアプデきてくれ 受身だけできると助かります)攻撃面そこそこになってきたけど防御面追いついてない 特に復帰とライン詰められた時 択が狭まってる○着地狩り軸入れ替えとそれを意識させる台まわりのコンボや空上精度マシになったメンタル管理良くなってきた 意味ない上スマぶっぱや無駄な復帰阻止とやりたいだけ行動減ってきてリスク管理いい感今の時点からまだ17倍強くなれるテラリアCalamityありがとう
アーーーー!!!!!!!!!!!(書くことがねぇ!!!!年末年始、ひたすら極めてるんでよろしゅう!!!!!!!!)(14)
アーーーーーーーーー!!!!!(すまねぇ!!!!!只今スランプ中だ!!!!!!!!己を再構築している真っ最中だ!!!!!オモシレー事、書けねぇぜ!!!!今期、遠距離持ちにひたすら間合い取られて完封された感が大きい!!!!アイクラの対策、ガッツリ練られてるっぽい!!!!!そろそろスマブラ、みんな手札が揃って、分からん殺しは無くなった!!!プレイヤーの実力が顕著に出るようになった!!!アイクラの性能に頼ってばかりいた、俺が純粋に弱かった!!!あれが、、、これが、、、なんてネガってるのは、俺の性分じゃねぇ!!!!口先だけのアイスクライマーは、まっぴら御免だぜ!!!苦手なキャラでも、苦手な戦術でも、格上のお相手でも関係ねぇ!!!1から、いや!!! ゼロから生まれ変わる!!!!手短でスマン!!!!フリー戦、年末年始は気が狂う程募集してる!!!!!世界中のスマブラーよ、来たれ!!!!!全員、ぶっ飛ばす!!!!アルァァァァァァァァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) こんなんじゃ終われねぇ!!アー!!
ついにランカー! やるぜあんた! ゴリラも感化! 来期も準備万端! (0)
レート最高記録更新! これには俺も放心! 今後も猪突猛進!確実に猛者と繰り広げてる接戦! 目指せるぜてっぺん! 上がる上がるおれのモチベ! だが引っ越してJcomになるのがおれのオチで!不安になるぜholiday! 目指すは2000! 許すな遅延! それと自演! 遅延にレート配る偽善! 示すぜ威厳! おれがドンキーの希望になる!この強さでジャングルを牽引! おれについてこい全員! そしていずれはベスト10IN!これがマトペ 見とけよ後で おれが弱かったのは過去で! 今は最強! モチベも最高! さあ行こう! 高みの世界! yeah!
今日からスマメイトを始めます!使用キャラはメインはジョーカーですが全キャラVIP目指してますのでいろいろなキャラも使っております!スマメイトは強い人たちばっかりと聞いてます!それで自分のプレーでスマメイトの人達にどこまで通用できるかと思いスマメイトを始めました!正直、自分のプレーはここでは通用しないと思っていますが、ここで鍛えて周りの人達に通用できるようなプレーをしていきたいです!緊張とかもありますが頑張っていきますのでよろしくおねがいします!
初めてのレート戦を終えました。最終レート1384という中々苦い結果で終わってしまいました!1300台に突入してからモチベが消え始めてしまってました。一々くよくよしてられないのはわかっていましたが、どうしても手をつけられずフレ戦ばっか…(^_^;)フレ戦ではいい動きは出来てるんですけどね…どうしてもレート戦だと動きが悪く感じてしまいます。さて、自分がなぜレート戦で善戦出来なかったのかを思いつく限りでまとめてみます。①相手を十分に見ていない↪︎多分最大の原因だと思います。相手の位置、相手との距離くらいは見ていますが、癖、立ち回り、ガードのタイミング等を全く見ていないことがあります。どうしても自分の事で手一杯になってしまうようです。②攻め方がローリスクな方向になりがち↪︎ローリスクというのはいいのですが、その分のリターンがなかったり少なかったりして相手の攻撃攻撃を恐れてラインを詰められてしまうなんてこともあります。攻めるなら攻める、ただし冷静に相手の行動も見ておくというのも重要ですよね(当たり前)③攻め方がワンパターン↪︎良く空中から差し込みばっかりとか地上差し込みばっかりとどちらか片方に攻め方が偏りがちになってしまうようで、そこを読まれてよく相手の攻撃に当たってしまうことがあるようです。④スマッシュぶっぱ癖↪︎回避起きにスマッシュ良くするんですけど、それを回避をしない相手にもしてしまうようです。これは①に繋がりますね。自分でもいい加減にしろ!!!とは思うんですけど抜けないですね…癖はしっかり隠していきたい。⑤対応力のなさ↪︎これに関しては数こなしていくしかないかも…ってかマジで対応力身につけたい。自分の流れ取るの遅過ぎんじゃい!!!多分こんな感じ惜しい試合も多かったので個人的に悔しいです…来期1600目指します!!あと、フリー対戦めっちゃ開くのでアドバイスどしどし下さい!めっちゃボコボコに言ってくれて良いです!!
みなさんこんにちは。ロボット単キャラメイン(現状)のakaです。初めて日記を投稿するので自己紹介しつつ書きたいことをつらつら書いて行きたいと思います。一応新規勢ですが、なんなら64の頃から現役でエンジョイしてたし、Xからロボットが一番手に馴染んでいた記憶があります。spでは、数をこなしたいのでオンラインメインで、気が向いたらたまに宅オフや大会にも行っています。そんなspでの戦績ですが、発売した昨年12月下旬にロボットでvipに行き、卒論のため2月半ばまでスマブラを控えてからその後ちょくちょくスマメイトに潜るようになりました。メイトは緊張するので初めは数戦しかできませんでしたが、頑張って対戦数を重ねて5月ぐらいにレート1600達成することができました。そこまではいい感じに伸びていたんだと思いますが、その後漠然とレート1700を目標にするもなかなか行けず。やはり対戦数が少なかったのもありますが、1500帯の方とギリギリの死闘を繰り広げてる時点で自分に1700はお似合いじゃないと諦めていました。でもたまにタミスマ等に出てワンチャン1700,1800帯の方を食えるときもあったので、やはり数を重ねて1700に挑戦しようと思いました。そして第8期にてようやく1700を達成することが出来ました!実に7ヶ月ぶりの成長でした…。達成したときはつい叫んでしまいました。1700達成を振り返って思うのは。1600までは一つ一つの技の強い振り方、振る場面を理解して素早く相手の動きに対応できれば達成できたような気がします。しかしそこから先は、単に技が当たった当たらないでは駄目で、もっと技の振り方に意味を持たせ、その先の展開でもさらに良い読み合いができるようにイメージしておくとより良いと思いました。例えば、わざと相手の目の前でDAを振ります。この時相手が、・こちらにステップしていた→DAが当たる・ガード継続→下強擦り・引きステップ→再びDA・ジャンプ→空前・引きジャンプ→直接叩くのは難しいが、相手のラインが減るので有利このようにその後の読み合いまで考えて技を振ることが出来れば更に立ち回りが強くなると思っています。(まあ、堂々とDAするの怖いし、そんなことしなくてもコマ打ってるだけで解決することが多いんですけどね…ロボット最強!)あとはオススメなのが、是非とも配信機材を揃えてみて欲しいです。日頃からどんな何気ない試合も録画配信しておくと、後で自由に見返せるので便利です。セールで1万の安いやつを買いましたが全く価値に見合った投資だと感じてます。見返して、自分の立ち回りの弱い部分を知ることも当然大いにありますが、逆にどこで強い立ち回りが出来ているかを知れる利点もあります。正直、ダメだったところほど思い返すのでもともと気づきやすいです。でも自分の強い部分は見返してみないと分かりません。それを知れて、初めて強いと思う立ち回りを納得してできると思います。(それに誰だって、強かった試合の方が見返したくなるもん。)次の目標ですが、1800に行きたいところですが、1600→1700まで半年以上かかったので1750を目標にしたほうが精神安定的には良いですね。あるいは、1700達成で結構満足できた部分もあるので、これからはオフ大会にももっと足を運んでみたいです。
8期、スランプ以前に全然対戦してなくて記録が中途半端に終わってしまいました…でも、全くスマブラをやっていなかったというと、そうではなくて、VIPをちょこちょこやったり、上位勢のロボ使いの方々の動画を見て、立ち回りを参考にしたりと、モチベはありました。ただ、スマメイトとなると、VIPみたいに練習がてら〜みたいに出来るレベルではないので、スマメイトでしっかりと対戦をする。という時間を取る必要がありました。今期はその時間を取る事が少し難しかったのが原因です。現時点、勝てなくなったとかではないので、来期に向けてVIPで対戦を重ねてコンディションを整えて来期はいっぱいできたらいいなと思います!
対戦ありがとうございました。使用キャラ:ウルフ戦績:48勝53敗最高レート:1557最低レート:1415最終レート:1517(1887位)☆キャラ別レート収支・収一位:ゲッコウガ(55)二位:パルテナ(43)三位:ダークサムス(35)四位:ヨッシー(33)五位:ロボット(31)・支一位:勇者(-43)二位:シュルク(-42)三位:スネーク(-38)四位:クッパJr.(-32)五位:キャプテン・ファルコン(-32)☆メモ・ガーキャン空前→強攻撃・下投げ空前(デカキャラ)・めくり後の読み合い(飛び、暴れ、回避)・ゴルドー処理→空N、DA、中距離で固まらない・もっと空後当てたい・対ゲッコウガは終点カロス以外・対スネークはWii Fit スタジオ終点化・対策不足を感じたキャラ→シュルク、フォックス、ソニック、デデデ
スマメイトのレート戦、気づけば数時間前に終わってましたね。私は今回は過去の日記に書いた理由で参加してませんでしたが皆さんレート戦お疲れ様でした。その間は、私も仕事、ジムレッスンとリアル優先な日課を過ごしていました。ジムでの運動はやりがいもありますし健康にすごくいいので楽しめますがやはり疲れます。今の季節は寒く、もう本格的な冬なのでもっと疲れます。休日でない平日はジム帰ると時刻は夜11時は余裕で過ぎててやる気力もなくくたびれるのはもうデフォルトです。休日はポケモンの育成などと自分のしたいようにまったりと過ごせるようにしてましたがやはり時に本当はレート戦したほうがいいのかな…と迷ってました。もちろん、スマブラもほんの少しだけはやれてました。フレとのチーム戦をいくらか少しはってだけでしたが。ポケモンもやりつつでした。結局、レート戦は1戦も出来ませんでしたがスマブラをしないことで今まで忘れていた平穏な日々、勝敗に悩まず、苦しまずにいられました。目先の勝利、敗北に囚われず何もしない事による癒しと無理をしないでいて落ち着く、真休息、ポケモンをして手持ちの育成やらで可愛がってったり、育て切るやりがいという気分転換をし、時にスマブラから距離を置くと離れるのは大事な事なんだなということが実感できました。ただその分、ちゃんとした理由があってもスマブラのレート戦をしない選択は私にとって本当にこれで良かったのだろうかなどと、また別の悩みや考え事が沢山ありましたが…。それでもやはり対戦し過ぎると、勝っても負けてもどっかで必ず色々と歪みますね。雑になります。雑にやって勝っても、満足な勝利にはならずでそれで負けたら悲しみは倍を超え、よけいに辛い思いをしますからね…そうして、勝つってだけなら、対戦は人間じゃなくてもいいんでないか?って事に今更ながらやっと気づけました。本気で本当にどうしても勝ちたければNPC戦にし、強さのレベル1に設定すればいいと。何ならそのNPCにやたら吹っ飛びやすいなどとハンデ設定してもいいぐらいですね。ただただ勝つってだけなら十分だとは思いますがそんなほぼ誰でも勝てるような状態で勝っても全然つまらないですよねやっぱり。人相手ではないとはいえ、実力なんぞ無視してるんでゲームバランス崩壊してるんじゃないかと。だからこそ質のある対戦をするんですよね。スマブラ、体調、私のリアル体力、精神力、リアルの時間配分、バランス調整とほんと難しい事だらけです…
どうもこんにちはこんばんは shionです今回は初めての地方オフ大会に行った感想をたら〜っと書いていこうと思います8時 会場設営のお手伝いをしました モニターの付け方がわからなくて近くの人に聞きました 近くの人ありがとう 8時半 受付で参加手続き 「きせのん」さんに名前を伝える時あまりのコミュ障で「あ、shionです」しか言えなかったおかげでいろいろ申し訳なかったです お前は小林製薬か9時 総当たり予選開始(第2シード)←ここ重要vsホパチャイ(ロボット) ○試合内容は2スト残しで勝ちと悪くなかったんですが試合中に自分のキーコン間違えてたことが判明しました vsおむすび(ソニック)○自分と一緒で北海道の端っこから遠征しにきたスマブラ勢の方 上手いことスピンダッシュにリスクつけて勝ちvsこんちょむ(インクリング)○あまりよく知らなかった人 珍しいジョイコン勢だったけど接続方法わからなくて力になれませんでしたすみません vsリクヤ(ディディーコング)×前日から言ってた今回のブロックで一番警戒してた人 ディディー結構ゼロサム食べられる印象でビビブラした結果全く手応え感じずに敗北vsクマタカ(カービィ)×落ち着いた雰囲気の方で礼儀正しい感じが伝わってきました プレイは結構ガツガツくるタイプで空前1→横スマを決められたりしました 最後はお互い1-1でジャンプを読んだと思った上bを外してストーンで咎められて負け 悔しいvsいぶ(パックマン)×パクファ北海道勢 対戦前にいろいろ話しました「このブロックかなりキツいですね〜」「結構レアキャラ多くてあれですね」みたいな。中盤までお互い譲らなかったんですがこちらの空上がよくないことになって1スト落下死 最後はn回避に消火栓が当たってバースト vsりビト(ダックハント)×試合前、開場前に話しかけてくれた方ここで勝たなかったら予選抜けられないっていうプレッシャーがもろにきて全く拒否行動取れなかったの反省です 空後ガードしたと思ったらスレスレでn回避着地になって負け予選は5位でした Bクラス落ち!!!2月の大会もあるのでそこまでメンタルにはきませんでしたがこういう日もあるよねってことで処理できましたそのあとは知り合いと飯 サイゼリヤ行きました2人で1600円は安すぎたその後お昼おま5やりました 意外と食いついてくれる人が多くてよかったです あと俺のベヨネッタ強すぎここからBクラスvsしんのすけ(ネス、ダックハント)2ー0知り合いがブロックで当たったらしく、キャラを教えてもらいました ネスは結構自信あって勝ちました ダックハントは予選で負けたので若干不安要素はあったんですが勝ち かわいかったですvsしーp(クロム)2ー0スマートフォンのケースに古い名札を挟んでてスマブラ大好きなんだなあーってのが伝わりました弱空後みんなできるやんって思いながら対戦しました マジでクロム使い精度高い 最後は復帰の出始めにフリップメテオ出して勝ちvsエクス(フォックス)2ー0リトルマック使いのエクスさんは知ってたんですがフォックス触ってるとは思わなかったです時折ホールドを入れてて動きを誘おうとしてるのがうかがえました 最後はnbささったので上bして勝ち フォに当たるの珍しかったvsとしぼん(バンカズ、パックン)2ー0 HSTスタッフさん ワンダーウィングの隙に最初リスクつけられなくて焦ったけど着地かなんかにフリップ刺して勝ち パックン戦はうまいこと対応しきって勝ち 準決勝 ちょもり(ジョーカー)2ー1最初ちょっと日和すぎてかなりもったいない場面が多勝ったのがうまいこと僕の心にひっかかって癖を読み切って2本連取 この方も HSTスタッフさんでとしぼんさんが観戦に来てました待ち時間でいろんな人と話しかけました ごまもちさんはかだまさんなおさんいぶさんぽちさんポッケさんleggeroさんわさわささんしんのすけくん忙しい中ありがとうございました らぎひーらぎさんフリーありがとうございましたR2Gがくとさん写真撮影ありがとうございました!決勝戦 もちづき(ポケトレ、ロックマン)2ー0決勝やる前にはかだまさんとあいばにゃがのヨッシーミラーを観戦 あれはヨッシーミラーでしたスクリーン戦で暗い室内になって「なんかエロいな..」って考えてたら一言マイクでどうぞってマイクもらいました うまいこと喋れなくてすみませんでした試合内容は、基本的にとびを落とすのをイメージしつつ空前を軸に立ち回りました 1戦目はガード解くタイミングを事前に数えておいたのでガッツリsmash4の悪夢を蘇らせておきました うんうん2戦目はダウンの読み合いにようやく勝てて上bバースト やっぱあの展開つええ というわけで HST予選落ちてしまったけどBクラス優勝しました!1先に少し不安要素があったのと休憩を入れてやるのを次の HSTで活かそうと思います 最後事情で途中退室したんですがいろんな人とシェイクハンドできてよかったです〜。半年ぶりのオフ楽しかったです!親の許可も無事得られたので次も参加できそうです!多分再来年高校卒業して札幌勢になると思うので平日大会にも手を出しそうです よろしくです
8期ウルフオンリー300戦150勝150敗最高1591最低1400最終1591(0)
ウルフの勝利演出で一番良いのは回し蹴りでムッチムチスーツの尻が見えるところだと思うこの頃。抜く程じゃないけど。まあ、今期はやりまくった。今までの中で一番やった。最初はモンハンやらフィットリングアドベンチャーに現を抜かしていたら一気にレート落ちて行って最低の1400まで落ちた。一応やらなかった日そこまで無かったんだけどなぁ……。でも、集中力余り使わないでVIPたらたらやってたりしただけだったからかな。凡人が継続を止めたらすぐに落ちるのだという事を思い知らされた。後、やっぱりこのゲームには根本的に向いていないなぁ、って思う時も良くある。ゲームスピードに付いて行けないと感じた時は特に。まあ強くなろうと思う程に好きだからやってるんだけど。平日、仕事から帰って来てから大体毎日と言って良い程やったけど、仕事で精神を摩耗された時は(本番バグ発覚して原因究明したり、リリース数日前なのに無茶な要望してきやがったりな!!)勝率はそこまで良くなかった。何か、勝つぞ! って強く思えない時はやらないに限るって言う事を学んだ。メンタルはかなり大事。そういう時のリプレイ見返すと、大体凄く固い動きしてる。後、メンタルが悪い時は良く復帰ミスる。特に横B。今期一番苦しめられたキャラはドンキー。立ち回り自体はある程度良く勝てるけど、崖受け身出来ないのが本当に辛かった。オンしかやってないけど、あれ確実に受け身出来るのかな。死に覚えしていく内に少しだけ出来るようになったけど。次に苦しめられたのはゲムヲ。あいつ、真面目にスマブラやるキャラ程辛いんじゃねえかな。ウルフだと反確取れる場所や技が少ない。それからリンク。上B反確がきつすぎる。ゲムヲを見習え。テリー。まだ良くあいつの事分からん。逆に勝てるようになったキャラは、ガノンドロフ。重量級は須らく苦手だったのに何か勝てるようになり始めてた。怖いは怖いけど、前よりも攻撃を差し込めるようになったからかなー。やーっとこのゲームのスピードに多少追いついて行けるようになったのかもしれない。後、対戦データ見たら一番勝ってるキャラヨッシーだったんだけど、苦戦した覚えしかない……。サムスにも結構勝ってる。寝る前の最後の一戦と決めた時にやや格上と当たって、ギリギリで勝てた時は思わずガッツポーズしたなー。今期で一番うれしかったのその時だったかも。後、フォックスとゲッコウガやら、ガン攻め且つガードしても旨味が少ないキャラが強い人になってくると一気に辛くなる。ジャスガ狙ってないけど、オンでも必要なのでしょうか。立ち回りは、強い技押し付けるような感じになってる。まあ、ウルフのスマッシュは総じて優秀だしね。横B生当てが増えた。何か大抵のキャラが間合いを測る時、そこって大体横Bが当たる位置で、そういう位置でNBで牽制して何発目でどういった動きするかとか、後ステステの頻度とかそういうのを見て、バースト圏内になったらその当たりそうな時にぶっ放つ。当たるととても楽しい。後、上強によるバーストも増えた。あれ、下手すると上スマより飛ぶ気がする。しかも上スマより上方向への判定が出るのが早いから着地狩りにかなり重宝する。崖狩りの択でジャンプ上がりに上手く合うとバーストしたりするし。隙はあるけど、モーションが地味だから何か反撃も積極的に来ない。ここ辺りのレート帯でしかそんな事言ってられないだろうけど。上Bバーストも結構狙うようになった。ガード漏れやすいし、何だかんだで後隙も多くない。まあ、当たる可能性が高いぶっぱを良くするようになった感じかな。これはウルフだけじゃないけど横強とかDAとか上スマとか上Bとか、そこあたりはこれで死なねえの!? ってなる時が良くあるんだよなー……。特に重量級。特にクッパてめーだてめー。やっぱり信頼出来る吹っ飛びは下スマ。この頃というか今更空Nカス当てからのダウンに積極的に狙うようになった。ダウン連するよりそのまんま下スマしても良い気がする。で、今期は200戦以上やった時の勝率としては最後連勝できたのもあって丁度50%で一番良い。1600には届かなかったけど、まあ、このままやり続けていたら1600行けたんじゃないでしょうか。1600行けていたらウルフ使いの中の上位20位に食い込めたのになぁ、っては思う。これからメイト無い期間に入るけど、取り合えずトレモメインで、確定パーセント帯のコンボやら細かな技術を体に馴染ませようかなと思う。空前から横Bや空後だったりと、そのまま空前や空上するよりダメージ与えられる時良くあるし、操作精度は未だ覚束ないし。サブキャラはまだ増やさないかなー。別のキャラ使えていたら当てたいっていうキャラ居るけど、まだこのレートならばウルフ単騎でどうにかすべきだと思ってる。スマブラに隻狼来たら面白そうだなあって思ってたりする。依代システムで各種の強い必殺技を使える。5体目とその更なるエクストラはいつ発表されるんだろうな。後、ブレワイ続編の新情報いつですか。それからライネルのちんちんは人間と同じ位置のような前掛けの下にあるのか、それとも馬と同じ位置にあるのかどっちですか?エロ画像とかエロ動画とか探してみると九割馬と同じ位置に生やしてる。明日から役立つ豆知識。そういやスピリッツで、ブレワイの敵キャラのスピリットボコブリンしか居ないの不満に思ってる。リザルフォス捕まえてあんな事やこんな事ぺろぺろしたいなぁ。
ぶっちゃけスランプとか色々あってめちゃくちゃ波乱万丈でメイトどこじゃなかった。結果的にめちゃくちゃ強くなれたけどその分悔しい思いも多かった。色んな人との出会いもありましたねー。でもそのどれもが良い方向にシフトしたのが最高の収穫でしたね。次期はもうちょっと安定して自分に強さの変化が欲しいなー。まあ僕から言わせてもらうと今期の僕は色々な意味で頑張ったなーって感じです。まあ天才だから当たり前なんですけど。みんなもこんな感じに根拠の無い自信もってメンタル保ってけな。これアドバイスな。はい、拝借料としてMother金シンボル。ネスの操作とかもかなり良くなりましたねー確か前は操作を機敏にしたい、防御力あげたい、火力で押したい!とか結構ふわふわしてた目標だったんですけどほぼ全部改善の兆しが出たのは本当によかったな。来季はさっき書いた欠点を直せればいいなぁ。よし、これで終わりです。また来季お会いしましょう
最終レート:1000 (5488位)戦績:0勝111敗 1勝が遠い これまた毎度言ってることですが、少しずつ動きは良くなってる感じはあるんですよ。 相手の接近に対してバクステ横強or横スマ当てたり、無理に空前ドリルせず空Nを積極的に使っていったり、ジャンプで様子を見たり。 ただ、やはり魔窟のスマメイト。二試合連続三タテで敗れるのが毎度のパターンでした。 私が無闇矢鱈に突っ込んでるのもありますが、なんで皆さんあんなに攻撃差し込めるんでしょうかね。不思議でしょうがない。 特にやられるのが空N空前降り。 範囲狭いキャラならガーキャン行動で対抗できるのですが、得物持ち相手だとマジでキツイ。 マルスルキナ相手なら意外と下強が入ると知りはしましたが、タイミングが難しい。 次に吹っ飛ばし力の高い空後。 これでほとんどバーストされてる印象があります。 ありがたいことに、これと前述の空N空前への、いくつかの対処法をある方からご丁寧に教わったのですが、正直ひとつも成功した試しがない。 空後はタイミングさえ掴めば直ガできるとか言うけど、直ガなんてそう簡単にできるもんじゃないと思うんです。 ならできるまで練習しろや雑魚がって話なんですけれども。 あと飛び道具。 ピカピチュの場合どうあがいても接近戦になるのですが、接近しようとしたら決まって良い所に飛び道具が飛んでくる。 サムス、ダムス、ミュウツー、ルカリオ使ってる方はジャンプ読みの鬼。 ネスのPKファイアーは一発でも喰らえば最悪バーストに持っていかれる。逆にガードさえできればワンチャンあるかもと最近思い始めましたけども。 スネークは飛び道具の暴力。対スネーク一生できる気がしない。 他にも色々あり、全部挙げるとキリがないのですが、勝敗に大きく関与してるのはこの三つでしょうか。 自キャラのスキルでいえば、プロフィールの一文に偽り無しとばかりにワンチャン逃して反確入れられたり、待つべきところを我慢できずに突っ込んで反確貰ったり、斜め下からの石火復帰でステージ端の角に引っかかって復帰できなかったり。 あと、これはもしかしたらプロコンあるあるなのかもしれませんが、左スティックを下方向に動かす際に誤って十字キーを押してアピール事故。 特に石火しようとした時に起きてる印象があります。 レート最底辺の雑魚っぱが試合中調子に乗ってアピールした(ように見える)罪は、ストックを一つ犠牲にすることでしか償えなかった。 そんなこんなでやってたら、綺麗に数字が三つ揃って111連敗。 連敗数は多分自己最高記録。端から見ればメンタルお化けとか思われてるそうですが、単に負けることに慣れてしまっただけです。 どこかで負け癖がついちゃってるんだと思います。押しきれずに負ける場面もありましたし。 メイトの日記を見てると、5連敗や10連敗でかなりメンタル傷ついてるっぽい人をチラホラ見かけます。 たかだかそれぐらいの敗数でと、お前何様目線だと突っ込みたくなるような思いを抱きましたが、 逆に言うと、それだけ勝利に餓えているってことなのかなぁと。良い意味で。 勝負に勝つことだけがモチベーションになってるという人は、必ず勝つ為に練習するし、試合中だって集中して一瞬の隙も逃さずに拾って勝利をもぎ取るし。 とにかく、何回か連続で負けてしまい萎えてしまう、メンタルが崩れてしまう人は、それだけ勝つことにこだわれているということでもあるので、凄いなぁと私は勝手に思ってます。 スマメイト入りたて、スマブラ始めたての人も、私みたいな負けることが当たり前みたいになってるクソ雑魚ナメクジを嘲笑いながら反面教師にして、上記のような勝ちにこだわれるプレイヤーを目指してください。 また次回のスマメイト、多分第1弾最後のDLCファイターが追加された後でしょうが、ぼちぼち参加できたらなと思います。(´・ω・`)ノシ
まあさっきの続き。今度はダメな点ね。まあキャラ対策とかあんだけど1回それは置いときます。・バースト拒否最近できるようになってきたけどまだまだ意識が甘すぎるかな。も少し意識しようね。このキャラはこの技がバースト技だから当たらないようにするとかね。ぶっちゃけ単に死ななきゃいいんだから多少無理にでもガードとか貼る必要あるのかもね。・ライン不利時他人に教えてる癖にライン回復そっちのけで反撃とかばっかなのめっちゃ草。回避とか使って次はライン回復優先意識で頑張れ。・安易なPKF実家のような安心感、やっぱこれだね〜ネスたたあっほ♪ホントの馬鹿ってのは実行できて分かってるのにいつまでたっても理解できないという意味です
やあ寒い季節、仕事おつかれの新社会人諸君、僕も今年でもう研修が終わりで地獄を前に武者震いのあまり顔がネスになってしまったネスたただよ。前置きめんどいからさっさと改善された点とかについて話進めるね。・ライン意識意識するようになってターンとか取れるようになってきたし、追い詰め方とかだいぶ分かってきて、崖で相手を出さない戦法が出来るようになりました。んーこれ自力で気づけたの一生の自慢。・着地これ改善出来たの最近。サイマグ様々って感じ。前までは着地めちゃくちゃ狩られててめっちゃ防御低かったし、多分負けまくってた敗因は恐らくこれ。みんなは差し返しと着地拒否怠らないようにね。僕との約束だよこんな感じかな。二点とはいえこれで著しく戦闘の隙とかは無くなったかな。レート1450くらい下の人はこれがあんまり出来てなかったりするからとりあえずはする事をオススメしますん。まあ僕は癖よんじゃいますけどねー!!!
:メインキャラダークサムス :今期プレイして思ったこと1.熱くなってはいけない猿になると恐ろしく連敗する。9連敗くらいする。なので連敗だけでなく、連勝しても疲れてきた、ギリギリの戦いだった時はその日はやめる。下B上B撃ちたいのにミサイルやCS暴発で何度死んだか。スティックをしっかり入れ、撃ちたい技を撃てるように集中できる範囲でやる。2.ボムを撒くガノン、クッパやインクリング、ファルコンなど、こまめに飛ぶファイターに対してボムを置きまくると攻めが(ボムがある間のみとは言え)甘くなる。CSチャンス。3.上B、掴みに甘えないガーキャン上Bや掴みを撃ちすぎ。後隙取られすぎ。ガードでやり過ごしたら距離とったりして立て直す。4.横強使う発生がまあまあ早く、範囲もまあまあ広いので、割と振れる技。スマッシュ暴発は要練習。ガーキャン小ジャン空後は強いが相手もジャンプしてないと当てづらい。ガード解除横強も使っていきたい。5.フェイントが少ないステステやダッシュガードなどフェイントを織り交ぜたい。特にこちらのDAに合わせて後ろステップなどからダッシュ掴みに繋げられたりするので、こちらも上手いことフェイントをして誘いたい。6.苦手キャラ対策助けてください。その他まだまだあるだろうが、自分で気づいたことを書き散らかした。他のファイター使いでも通じる部分があるはずなので、特に私のように中級者へ向かって頑張っているプレイヤーに参考にしてほしい。また、もしこれを見たプレイヤーが気づいたことがあったら、コメントに書くなり自分で日記を書くなりして欲しい。私もそう行った方々の日記を参考にしたいので。
最終レート1408。今回がちゃんとメイトをやってこの結果なのでこっから少しずつ上がるよー努力するぞ。反省点↓立ち回りが安定してない。PKFを安易に使いすぎている。ガードを固めすぎていて反確が中々とれない。ジャスガをほぼ狙えていない。ストックリードを取られると甘い行動をしてやられている。次期からはこのダメな点を少しでも変えていくようにいろいろ改善していいところをもっと増やせるよーにするぞー!!!最低目標1500。
初めてスマメイトをやって、8期を50戦やりましたが、最後は怒濤の連敗をやらかしてしまい1300を切ることに。クソ雑魚です。スマメイトにおいては間違いなくクソ雑魚です。とにかく立ち回りが下手。つい多段ジャンプに甘えて空中に逃げるくせがついてるし、攻撃後の隙が大きい技を使ってしまい反撃にあったり、つい同じ技一辺倒になったり、ムキになり始めたんですよね。デデデの使い方がまた分からなくなってきましたね。最初の頃はそこそこ納得のいく立ち回りができてたのに。無闇やたらに前に出るくせも直さないといけない。地上戦も見直さないといけない。というわけで、この連敗は心を折るのに充分な時間でした。vip部屋でも引きずってダメになってきた。色んな戦い方も試せたのは良かったけど。それでも、デデデ好きなんだよね。特にUSDXのカービィに負けた後のエンディング。今まさにあの大王の姿と重なる。とりあえず、反省しつつも落ち込む。
4期ぶりのスマメイト。VIP未満の自分はあの日から成長したのか。(0)
お久しぶりです!!!!!!え、あ、ご存知でない?ゼロサム使いのはやおと申します。4期ほど前に、初めてスマメイトを利用したときに自分のダメなところなどをまとめた日記を書きました。(VIP未満がスマメイトをして思ったこと(使用キャラゼロサム)│https://smashmate.net/diary/6975/)あれから4期の時が流れ、自分の実力はどこまで上がったのかか確かめるべく、久しぶりにスマメイト潜ってみるか!と思い、今期(第8期)30戦しました。結論から言うと、、、めっちゃ成長してる!!!!そりゃそうですよね。成長してなかったら今までの時間が無駄になってますもん。しかも!!今期は30戦中なんと8勝!!!母数が少ないですが、レートも今の所1300台をキープ!!!これはもう成長していると言っても過言ではないと思います!(ちなみに4期のときのデータは覚えていないのですが、20戦くらいやって2勝くらいしかしなかった記憶があります。みんなつえー。バケモンかよ。って思いながらやってました。)さて、なんでまた今回日記を書こうと思ったかというと、レート1600台、1700台の方と何戦か試合ができたので、その方たちの動きと自分の動きを照らし合わし、また自分のダメなところを備忘録として残そう!と思い日記を書きます。〜自分のだめなところ 第8期編〜①間合い管理ができていない!まじでこれなんです。多分スマブラの一番大事な部分だと思っています。ゼロサムの場合空Nを当てないと話にならないので、小ジャンプや大ジャンプを使って相手の動きを見ているつもりなのですが、おそらくジャンプをしている場所やジャンプをするタイミングが一定であり、相手からしたら「あ、どうせそこでジャンプするんでしょ」って感じで空N打つ前に潰されてしまうケースが良くありました。なので、もっと上位勢の動画を見て「様子見ジャンプをするときの相手との位置関係」や「攻撃を仕掛けるときのジャンプをするときの相手との位置関係」を一つ一つまとめていかなければいけないと真っ先に思いました。前慣性を付けるジャンプ、後ろ慣性をつける引きジャンプ、攻撃しに行くと見せかけて引きながらする、前へ移動した後後ろに引く引きジャンプ等、全て洗いざらい調べ直さなければいけない!っていうかみんなうますぎるんよ〜〜〜〜〜〜②ステップが強い相手に何もできない!特にゲッコウガァとイカちゃん!!!!君たちステップ超強いくせになんで姿勢が低くて優秀なの????空N当てれないんだけど!!!っと怒りをぶつけるのはこれくらいにしておいて、真面目な話として多分自分が空中攻撃を当てに行く時(主に空N)、必ず相手が「今いる位置」に向かってジャンプして技を振りに行ってるんだと思います。なので相手からしたら「ステップで避けたろちょろw」って感じで差し替えしの流れに持っていきやすいんだと思います。相手がどういうタイミングでステップをするのかをしっかり分析し、ステップで引いたところに空中攻撃を当てないとステップが強いキャラには一生勝てないな。と痛感しました。これも動画見て勉強しないとなぁ〜〜〜〜〜③操作ミスがひどすぎワロタはいもう論外。トレモで仕上げて。空下自殺、フリップミス自殺とかありえないから。。。頑張りましょう。。。といった感じです。あ、ちなみにいま現在もVIP未満です。といっても2ヶ月くらい前に一度VIPに入り、専用部屋とかで遊んでいたうちに気づいたらVIP落ちしててそこから触ってないんですが。。。それでも自分の成長を実感できたので、来期は50戦ほどやりレート1400台を目指してまたダメなところをまとめていければいいなと思います。日記ってこんな感じでいいですよね?Yah◯◯!知恵袋みたいな感じで質問攻めとかにしなくて良いですよね?ここまで一読していただきありがとうございました。来期にまたお会いしましょう!
こんにちは!はらぺこみどりんです!8期も最終日!みんなラストスパートでレート部屋かなり盛り上がってますね!8期を振り返ると、いつも通りの1400帯にずーといたような…来期は1600を目標に頑張ろう。さて表題の件ですが、今作は専用部屋でのプレイ中に初めの挨拶以外に言葉のやりとりができないのでなかなか相手と意思疎通を計るのが難しいのかなと感じました。自分はラグを感じたり、相手の動きが止まった時などに相手から離れてラグチェックの動きをしてから相手の対応によって再戦したり、部屋にコメントするのですが、部屋のコメント気づいてもらえない場合もあるんですよね。自分の場合は文字打つのが遅くて見てもらえてないのかもしれませんが…この時に相手に真剣勝負のスマメイトで何馴れ合いしとんじゃー!とか思われていないか心配しています。こんなときのために前作のようにアピールと一緒に文字も表示できればなと感じてしまいます。ラグ大丈夫ですか?やリスタートしましょう!なんかが設定できたらよりやりやすいんじゃないかなと思ってしまった今日この頃。来年はEVOジャパン等もあり、スマブラ並びにゲーム界隈がより一層盛り上がるかと思われます!また来年もスマメイト皆様頑張りましょう!そして来期からも対戦する機会があればお手柔らかにお願いいたします!