プレイヤー日記一覧

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日記一覧

ゲッコウガ使いの方教えてください(1)

そめさんに憧れゲッコウガ使い始めました…しかしほんと難しいキャラですね、だいたい1日ぐらい使ってもまともにガチ部屋すら勝てません、立ち回りにも問題があると思いますがそれ以上に、コンボが出来ません(上強空上引きずり落とか、ニュートラルから踏みつけなど)。コツや、実用的なコンボなど教えてくれると嬉しいです!(立ち回りなども出来ればお願いします)

そうめんの季節(0)

最近YouTubeでスマブラXのファルコ対メタナイトの対戦の動画を見かけて、視聴してみたらファルコ使うの楽しそうだったので始めてみました投げや上強、下強から空中攻撃につなげてコンボを決めるのが楽しいし、空後もかなり有能ですね復帰ガバガバだったり、改善点はまだまだあるけど、いろいろアドバイスを貰いつつ頑張っていきますメタナイトごめん

海外大会「Hyrule Saga」を通して(2)

この度、2GG様の協力とドネーションにより、海外大会に初参戦することが出来ました。APEX2012頃に「海外に来てくれ!」なんて声もかかっていましたが、まさか本当に海外へ行く事になると思っていませんでした。人生何があるか分かりませんね(ノ)・ω・(ヾ)色々書いたらキリがないので、全体の流れを元に書いてみます。※誤字脱字はすみません、確認するほど余裕はないです。・大会前日まで日本の観光客が利用しやすいようなホテルでした。朝食では日本食がメインとなって提供されています。また、周辺ではダイソーJAPANということでお馴染みのダイソーがあったり、日本食が売っているスーパーもありました。その他、寿司や博多ラーメンも食べてるようなお店もありました。非常に快適な環境だったと思います。Hyrule sagaトーナメントの公開を通して確認する所、強豪のEonとPoolで当たることに。一応第1シードもらってる身としては、「君は第2の実力か???」になりました(笑)また、「Kh | AEMehr」という選手がいましてEon戦前に当たりました。どうやらこの人、海外全一射撃Miiらしく、とんだレアキャラがブロックに紛れてると内心ビビッてました∑(゚д゚;)前日はざきさんがローカル大会に行かないと聞いたので、あえて自分もローカル大会に出ませんでした。理由として・・・1.体調管理をしっかりしておきたいこと2.対戦相手の動画など確認したいここが一番大きかった部分です。正直、大会そのものの経験をしたいという部分もありましたが、先にダブルスの試合もあるためそれを考慮したところもあります。あとざきさん一人でホテル残りも寂しいので、残りましたヾ(๑╹◡╹)ノ”2人で大会の調整のために2時間フリーをして後はもう寝る準備というところです。・Hyrule saga1日目(ダブルス)最初は朝一でダブルスから。T君とリンクトゥーンでやりました。基本的には・・・。最初の壁としてはSDXMekosというミュウツーリュカペア。きついかなと思ってたら、1戦目で慣れて2戦目で処理。たいへいたリュカ並びに日本のリュカとの経験が多すぎて、Mekosリュカを一生咎めてた。SDXも立ち回り上崖際多かったけど、一生読み勝ってた気がする。ちなみにその次のMKleoJaviは6タテされかけました(◞‸◟)というのも、実はシングルでT君がJaviと当たるので、あえてリンク出しませんでした。俺自身もむしろそれなら出さない方が良いという判断でやったので良かったかなと思います。こういった部分できちんと考えておくのも大事です。ちなみに敗者も強いやつが来ると思ったら、ガノンピカチュウというチームがDSSペアとかを打ち砕いてた。おかげさまで敗者も勝てました(笑)途中でリーマしゅーとんペア、さらにあばだんごかめめペアと激突(何でやねん)。ダブルス結果はベスト12。即席の上に練習なしでありながら十分な結果だと思いました。・Hyrule saga1日目(シングルス)シングルは17時半からスタート。かなり待ちました。というかダブルスによって被って焦りました。シードなので1回戦なし。勝者側2回戦 VS DandyMan(クッパJr.)2-0強キャラ多いといわれる海外でいきなりレアキャラかよ!!!と思いました。しかも別に動きも悪くなく、シンプルに一連のことが出来るような相手です。ただクッパJr.は相性踏まえて経験もあるので、無事勝利。勝者側3回戦 VS NS | Miiself(ネス、フォックス)2-0次はネスとサブにフォックス?。ネスは1スト目良い勝負をしていましたが、先に撃墜後、一生俺のターンでほぼノーダメージで2スト目も撃墜。そしたらフォックス出てきてマジかと思ったけど、なんかこれも2タテしてた。勝者側4回戦 VS Kh | AEMehr(射撃Mii)2-0予定通りにきましたこの人。動画で見ていた以上にかなり上手いプレイヤーで、拒否するところや焦らずに見て狩ってくるところなど、いいものが揃っている感じがありました。でもこのプレイヤー、動画で研究してたのもあって癖がある部分をいくつか見せていたので、それを活かして勝利。ただ正直いって射撃Miiの技なりこの人の動きなりもろもろ確認していなかったら最悪負けていたと思います。それぐらい普通に強かったというのが感想です。勝者側5回戦 VS GRV | Eon(フォックス)0-2正直緊張いっぱいでした(´・ω・`)特に聞いていた情報と動きが違いすぎたのもあって全然崩せなくなってしまったのが大きかったです。あとリスク関係を考えすぎて、何もしなかったために何も起きず普通に終わりました・・・。正直もったいなさすぎるというのが個人的感想。他の誰から見ても動きが固かったという声をもらいましたが、俺が一番そう思っていました(´・_・`)しかしこういうのもまた経験の差というところで、反省を活かしていこうと思いました。ここで1日目は終了。2日目は敗者側からになります。・Hyrule saga2日目(シングルス)と、その他クルーバトルなど続いて敗者側スタート。2日目は11時と12時スタートで分かれていました。時間までフリー台を利用してZanや他の人と対戦。動きが微妙に変な部分も修正しつつ、形が整ったと思います。あと他の日本勢を応援してたら俺の出番が呼ばれてたそうで、海外トゥーン使いがわざわざ俺を探しにきてくれました。正直不戦敗なんてことも起きないので、こういうところは気をつけないとですね。※TOP128敗者側からスタート敗者側2回戦 VS AR | BestNess(ネス)2-1名前の通りネス使いなんですが、海外では他の強者が多く目立っていないように見えますが、このネスもかなり強豪と言われる(っぽい)。Juddyにもかなり強いよって言われた。1戦目は勝ち、2戦目負け、3戦目勝ち。感想としては、タイプとしてはMASAネス。たらにとネスだともっと堅さがあると同時に地上での形作りが印象。かといって、がくとネスとも違うなと思いました。ただ完全にMASAさんが最高潮に達した強さを当たり前に出してくるようなプレイヤーという上位互換イメージ。今思うと、つじこうネスとMASAネス合体版な気もしました。ただこちらも日本のネスと大会で何回も経験済み。経験活かして頑張ったけど、正直ギリギリの橋を渡りました・・・。最後は返りブメを考慮してわざと相手のガードに先端上スマ→相手がガード解除→そのタイミングで返りブメ→再度上スマで撃墜。これ結構便利で、反確取りに行くのが引っ掛けになる技。ただ何気にタイミング難しく、ミスるとこっちが負け。正直ちょっと上スマ打つのが早くて投げられて負けるかと思ったけど、相手がバーストしないと思ったのか、弱牽制してくれたおかげで助かりました。次戦っても簡単に勝たせてくれそうにないです。敗者側3回戦 VS Phoenix(ソニック)3-2Karnaシークというちょっと強いシリーズを2-0で倒してきたソニック。トゥーンで一番きついカードだと思っていますけど、そんな事思っていながら2年ぶりぐらいに戦いました対ソニック( ゚ω゚;)ちなみに試合の雰囲気をぽんさんが撮ってくれました!ちなみに0-2という結果になり、負けたと思ったらBO5による3本先取でした(笑)マジでこのBO5のおかげで助かりました。。3戦目で慣れてきたところもあり、徐々にペース掴んで勝利。やっぱり世の中対応力なんですよ、ええ。(内心さっさと勝って余裕持ちたい・・・)敗者側4回戦 VS DarkShad(リュウ)2-3お互いに互角に勝負が続きました。最後はまさかのそこで昇竜打つのかっていう昇竜。カスりなのかベク変がよろしくなく、しかも1%違いのような撃墜。「あ、これ撃墜になってる可能性高い」と思ったらやっぱり撃墜で、ですよね~って感じでイスから飛んだわ。しかしあれを外してたらこっちが勝ってた可能性もあるので、そういう勝負強さは海外だなと思いました。シングルはベスト48.正直ベスト16まで何とかしたいと思ったけど、やっぱり早めに勝者側から落ちたのは痛かったと思います。ですが、この2つの配信を見てのとおり、日本だけでなく海外からも多く声援があり、とても嬉しかったです。また、ご存知の方がいると思いますが、今大会に以前日本にいたMeru(メル)さん(ピーチ使い)もいました。メルさんは実力もあり日本語も話せる凄い方です。そのMeruさんの友達である人が俺の大ファンらしく、この試合で負けたことに涙を流してくれたとも聞きました。海外では有名プレイヤーが多く、ファンの期待にも応えるという力強さ。日本にはない大きな部分ではないかと思います。この後は外にあるフリー台で、リンクVSトゥーンリンクのクルーバトル10on10をしました。結果2スト残しでリンク窓勝利。こういった事が出来るのもこの大会のおかげだと思います。またマネーマッチの経験をしたいと思い負けても良いから誰かいないかと探した結果(というか平朗さんが面白い行動をしたきっかけもあって)、あのMarssとマネーマッチ。結果1-3でした。さよなら5ドル(笑)実はMarssとはMSMローカル大会でも予選Poolで当たり、その結果は1-2。Marssとの対戦が超面白くて互角な試合が出来ました。特にこれまた日本にないような撃墜方法も見せてくれて、色々面白かったです。Marssから「ちょこさんとは友達かい?」的なことを聞いてきました。こんな互角な勝負になるのも納得だなという感じを言ってました。あと君のトゥーンリンクは怖いよ~と良い意味で言ってくれました(笑)Eonもそうだったけど、Marssも凄く良い人で仲良くなった。ぽんさんが海外勢に聞いたそうですが、「なぜ負けると分かっているような相手にマネーマッチをするのですが?日本はマネーマッチができないのでそういった感情が分かりません」的な質問をしたところ、このような回答がありました。(大体こんな感じですが)「有名なプレイヤーと対戦できるなんて貴重な体験だ。その上5ドルで出来るなんて安いもんだ。色々教えてもらうことも出来る」ということでした。日本だと当たり前にフリーが出来るという点があるため、意識の違いが出るかもしれない部分ですね。でも少なからず、日本国内でも上手くなりたいと思う人は、積極的に日本の上位プレイヤーとの対戦をしている人達が居ます。そういう姿勢を今後も日本で作られると成長できるポイントかもしれません。・最後に・・・1.海外は強キャラが多く、有名プレイヤーが本当に強い。けど、隠れながらも中堅キャラで強い人が多くいる。2.会場にもよるが、決勝戦だからといってフリー台をやめさせることなどしていない。むしろフリー台は多い。 またフリー台の対戦合間に試合を見る人がいる(Marssもマネーマッチ中の間に試合見たいと言ってた)3.思っている以上に進行役が丁寧かつ迅速な対応だった。4.海外に行く人はぜひスマッシュログのライト君が書いた「海外大会に行く前に知っておきたいスマブラ豆知識」を読もう。超助かった。「いい試合を見せくれてありがとう」「シグマさんの試合を見て感動しました」など海外勢から多く声をいただきました。あと少なからずサインもしました(笑)全てとはいえませんが、海外の上位プレイヤーの気持ち、選手の力強さ、色々経験できたと思います。細かい話は、またオフなどで共有できればと思うので、またそのときに。

世界最強シーク J!という男(2)

こんにちは今日は僕の師匠世界最強プレイヤー SSOD|J!(@@tpdgmgdgm)についてお話ししますまず今の世代のスマブラプレイヤー達は彼にどんな印象を抱いているでしょうかパチンコに毎日ぶちぎれてる人募集botを荒らしてる人あまりいい印象は無いと思います。荒らし例)こんにちは!sbtb誰か通話せんか? sbtb明日だれか遊ぼや!sbtbだれかスマブラかかってこいこちら世界最強シークびびってんのか?sbtbまず彼が何者なのかというところからお話ししましょう彼はSSODという団体(他エッジ.キリハラ.ヨシドラ.Aki などが所属する団体 敬称略)のリーダーであり「スマメイトのレートは2000超え 」「スマバト最高成績は3位を2回獲得 」オフ大会では最低でもベスト8以上は維持していた 紛れもない関西トッププレイヤーでした。いまでこそ関東>関西みたいになっちゃってますが当時はスマバトもウメブラもめちゃくちゃレベルが高かったです。当時のスマバトは らない こもりきり エッジ(敬称略)の三つ巴で らないさんが無敵の時期に始めて勝者側かららないさんを落としたのがこのJ!という男です海外大会Genesisにも遠征し fowやesamなどとも激戦を繰り広げたこともあります。トークスキルも高くニコ生の視聴人数はアクティブで200人を超えていました。また スマメイトでノーコンをし炎上して「スマメイト初のアクセス禁止を食らった男」としても有名です。そしてsbtbを荒らしすぎて管理人からブロックを食らったものの管理人と話し合いの末和解しなぜか自由にbotを使える権利を獲得した伝説の男でもあります。また うみうし杯でやらかしうみうしさんにブチ切れられブロックされた話もあります。悪い話をしはじめるとキリがないのでこの辺で…僕はまだレート1300時代にとあることをきっかけに彼に弟子入りし なんとか人並みにスマブラをできる程度まで強くなれました。そんな彼ですが2015年の2月のスマバトを最後に「ゲームはもう終わりや」という一言を残し それ以来一切大会やスマメイトはしていません。もはやスマバトの名物プレイヤーともいえるプレイヤーがパタリといなくなり 次からのスマバトが異様に寂しかったのがまだ記憶に残っています。僕も彼が来なかった次のスマバトを最後に行っていません。彼の対戦動画等 YouTubeで「スマバト J!」などで検索すればたくさん出てくると思います一つだけ載せておきます今では世界トッププレイヤーのあばだんごさんとの対戦動画です。https://youtu.be/BJzG4vEaGPo今でこそよくわからない人になってフォロワーも徐々に(数年前は1000人はゆうに超えていました)減ってきてbotではキッズに煽られる始末ですが本当はこういう人物なんだというのをどうしても伝えたくてこのような記事を書かせていただきました。どうか彼がbotを荒らしてるのを見たりスロットで荒れてるのを見ても温かい目で見守ってあげてください。最後に彼が僕に残した名言の数々を残しておきます。「強くなるのはまずプライドを捨てるとこからや 自分が弱いと認めるところからや 雑魚は雑魚らしく!わかったか!」「はじめから勝てるやつなんかおらんよ」「オンラインマックは最強じゃ 教科書にも書いてるわ」「ネスシーク オフでネス側が勝つの無理やで(後にfowに敗退)」「強くなるならまず強いキャラを使え そしてスマブラを理解しろ 好きなキャラ使うのはそれからで間に合う」「煽られるのが嫌なら強くなれ 煽ってくるやつなんか強いやつおらん」「それがJ!」僕「なんでそんなにスマブラ勝てるん?」J!「いっぱい負けてきたからや」新作で世界最強プレイヤーJ!の復活を願っています。

東京ゲームバースマブラ4定期対戦会(0)

明日はスマブラ定期対戦会です!Hyrule Sagaのザキさん凄かったですね!試合をご覧になった方も多いのではないでしょうか。新作も楽しみですが、ワクワクした試合が観れるもスマブラ4はまだ熱い!ゲームバーでスマブラ4して行きませんか?「宅オフや大会は敷居が高い…」 なんて思ってる人も気軽にオフ対戦が出来ますよ(*⁰▿⁰*) 今回ふろんは行けません( ; ; )よろしくお願いします!詳しくはこちhttps://ameblo.jp/flon0818/entry-12378345916.html

たまに起こること(5)

ついさっきガチ部屋の1on1に行こうとしたらピーッと言う音がなって止まったのですが何か知ってませんか?

賽3on3の贖罪(0)

yこんばんは、初めてウメブラ以外の内容を投稿させていただきます 気づけば2017年の5月に行われたEVO JAPANのPre Eventの賽3on3からもう1年以上が経ちました 僕はこの1年間チームメイトに謝りたくても謝れないでいた事が1つありましたが恐らくもう時効なのでこの場を借りて贖罪させていただきます 当時僕が組んでいたメンバーはエルさんとけんたろスさんでした まずはトーナメントの結果について振り返ってみましょう 勝者側1回戦海外勢2人とイザナミさんのグローバル即席チーム たろス、エル、さんぺの順で戦って2スト残して危なげなく勝利 勝者側2回戦たらことり、やみなべ、bt.yamato(敬称略)のトリプルマック たろス、さんぺ、エルの順で戦って2スト残して勝利 (この試合は色々ドラマがありましたがまた別の話) 勝者側3回戦Daiki、Umeki、FILIP(敬称略)のアルファベット3人衆 たろス、エル、さんぺの順で戦いましたが 開幕Daikiさんに5スト落とされて、FILIPさんの出番なく4スト残されて負け (何のドラマもありませんでした) 敗者側4回戦?そんぐん、たいがー、きしゃ(敬称略)のボーイズっぽいチーム エル、さんぺ、たろスの順で戦ってきしゃの出番なく3スト残されて負け 僕が謝りたいのはこの試合で起きた事件についてです 1ストのそんぐんシークvs2ストのさんぺクラウド、ステージはライラット ここで僕が先行してストックを並べるか、そんぐんさんが先行して1スト差をキープされるかは勝負を大きく左右する大事な局面でした さて、クラウドというキャラは地上こそめちゃくちゃ強いものの復帰は脆いという弱点があります 僕はその弱点を補うために日頃フリー対戦の時に復帰阻止されそうになったら「ジャンプ無い!」と口に出し、相手に復帰阻止をさせないようにしてからジャンプ上Bをして復帰をするというテクニックを使っていました そしてこの日も同じようにそのテクニックを使おうとしましたが大きな問題が発覚 会場にヘッドホンが用意されているではありませんか 今までオフ大会で会場にヘッドホンが用意されているなんて事はなかったので僕は即席で対策を考えました (ジャンプが無くなったかのようなジェスチャーをしよう) さて、実際にその時はやってきました そんぐんシークに鉈で外に出されてあたかもジャンプが無くなったかのように顔を上にあげて悔しがるポーズをしました その間に下から潜ってさてジャンプをするかと画面に目を戻した瞬間 クラウドは斜め下の位置で釣魚を食らう直前でした、、 画面を見ていれば避けられたであろう遠い距離からの釣魚 演技なんかしてないで画面を見ていれば良かったと酷く後悔し、今後2度と画面から目を離してリアクションを取るなどという愚行はしない事にしました みなさんも真似をするのはやめましょう そして本題に戻りますが、けんたろスさん、エルさん大変申し訳ございませんでした またあの時のように楽しさと悔しさを共有できる3on3が組める時があったら嬉しいです

【6/25(月)20時30分参加者募集開始】第7回ほにバト~ジュース奢ります杯~【21時スタート!】(16)

今回優勝した人はほにやと会った時にジュース奢るよ!!!優勝目指して頑張っください!!以下テンプレ↓以下説明文は過去にニコ生大会時代ニコニコのブロマガに書かれていた内容とほぼ一緒です。決勝戦の試合は動画化を行いyoutubeアップロード予定です。今回はyoutubeでも配信するかもしれません。★おねがい★申請した後に、キャンセルや、IDミスなどで変更する場合は、元の申請コメントを消 さ ず に、その旨を書き、再度キャンセルや申請コメントをお願いします隠しステージすま村を出している方のみでお願いします最大64人ぐらいのトナメ募集開始 20時30分開始募集人数が64名以上達した場合私が〆切とコメントし、それ以降コメントで申請していただいた方は参加できません。まず最初に観戦用http://tour-lewis.appspot.com/user/lNpm簡略版http://tour-lewis.appspot.com/easy/lNpm画像版http://tour-lewis.appspot.com/image/lNpm↑このトーナメントが見れない人は参加できませんあとニンテンドーネットワークID間違えた人はその時点で負けですほにやのニンテンドネットワークID:honiyaaa①参加資格・Wifi対戦ができる人(無線有線どちらでも可)・大会開始までにWifi切断による公式ペナルティのある人は参加できません②参加までの準備・募集と結果報告は外部掲示板で行うようにする(ほにやのスマメイトの日記) ← ここのことです。・募集時間となり、ほにやがコメント欄で「募集開始します」とコメントしたら申請してください。・参加申請は、ニンテンドーネットワークID@名前でお願いします (例:honiyaaa@ほにや)・WiiU本体の、自分のオンライン状態を「公開する」にすること③対戦ルール・タイムアップ時はダメージ%の少ないほうが勝ち(%同じ時はサドンデス)もちろんストック多ければそっちの勝ち・2スト6分(配信台はプリンの撃墜時間の都合上7分)・決勝のみ3本先取 ステージは終点、戦場、すま村、村と街、プププランドです。・決勝以外2本先取 ステージは1戦目終点2戦目戦場3戦目すま村です・アイテムなし・Miiファイター以外のキャラ自由(キャラ変えOK)・カスタマイズOFF・ Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可。④進行について・大会進行は外部サイト「トーナメントくん」を使います・トーナメントの位置が上の人(番号が若い方)が部屋立てお願いします・対戦結果報告は「自分の番号」と「相手の番号」、勝者の番号を例にならって日記に書いてください勝者が結果を報告します(例:1ほにやVS2よさこい 1ほにや勝ちました。)⑤注意点・あまりにもラグや遅延が酷く、試合にならない場合は、原因と思われる方が積極的に棄権してください・ルカリオが配信の場合、波動調整が必要になります 以下その方法①3ストックにします(俺がやります)②撮影役(俺)をCPUレベル1 ハンデ300%にします)(俺がやります)③そのCPUを倒してください④ストックが3ありますので、両者自滅して2ストにしてください⑤タイム7分30秒になった瞬間に開始 それを過ぎていた場合は7分ジャストからスタート・対戦相手が現れない等、トラブルがあった時は、コメントの後に@名前をつけて、指示を仰いでください(例:★対戦相手ほにやさんのフレコが登録されません@よさこい)・ロボのビームやワリオのおなら等、経過時間で溜まる技を、プリンのバースト直前に消費してください(リトルマックは諦めてください)・配信の場合はプリンがバーストした瞬間にスタートです。◆配信先Twitch https://www.twitch.tv/honiyaa・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。個人の配信とミラーはしてもしても良いですが、暇だったら見に行きます。

第15期スマメイト最強キャラクター最高レート所持者ランキング(1)

~はじめに~第15期スマメイト(2017/10/7~2017/12/16)の期間で、レートを多く所持しているプレイヤーの人数や最高レートを所持しているプレイヤー名、その他ちょっとした情報をキャラクターごとにまとめました~作成方法~①使用キャラクター投票を元に、そのキャラクターごとの全プレイヤー名とレートをコピー(使用キャラクターが投票されていない名はカウントしない)。②全プレイヤーのレートを算出し、スマメイトでは1位から200位までの順位、スマメイトでは1位から100位までの順位をつける。③下記三項目(レートポイント・使用人数・最高レート所持者)を調べ、必要に応じて数値化する。~内容~マリオ/Marioレートポイント..............................................(A) WiiU 1326P[14位] 3DS  538P[23位]使用人数......................................................(B) WiiU 56名(1~100位:2名/101~200位:3名) 3DS  39名(1~50位:0名/51~100位:2名)最高レート所持者...........................................(C) WiiU すー[13位](最高:1917/平均:1494) 3DS  バラライカ様醜態晒しbot[61位](最高:1810/平均:1497)(A)WiiUスマメイトは1位から200位まで、3DSスマメイトは1位から100位までの各キャラを使用しているプレイヤーのレートから1500を引き、それをすべて合計したものをレートポイントとする。★マリオの場合★ マリオは全58キャラクター中、WiiUスマメイトでは14位、3DSスマメイトでは23位となる。WiiU 417[1917]+356[1856]+218[1718]+171[1671]+164[1664]=1326P ※[]内は実際のレートを表す3DS 310[1810]+228[1728]=538P(B)各キャラを使用している人数を合計をしたもの。括弧内に、WiiUスマメイトでは1位から100位までと101位から200位までの合計した人数、3DSスマメイトでは1位から50位までと51位から100位までの合計した人数を記載している。なお、キャラ投票が複数されている場合は、割合が多いキャラを全てカウントする。★マリオの場合★WiiU マリオの全体使用人数は56名、1位から100位は2名、101位から200位は3名いる。3DS マリオの全体使用人数は39名、1位から50位は無し、51位から100位は2名いる。★キャラ投票が複数されている場合★ 例えば、[マリオ33% ルイージ33% ピーチ22% クッパ11% クッパJr.11%]でキャラ投票されていた場合、割合が最も多いマリオとルイージがカウント対象となる。(C)各キャラの中で最も高いレートを持っていたプレイヤーを指す。スマメイト公式のプレイヤーランキングではサブアカウントを含めていないが、本ランキングではサブアカウントを含めている(実際に記録されているランカーという概念とは異なる)。括弧内に、最高レート所持者のレートと各キャラ全てのプレイヤーの平均レートを記載している。★平均レートの算出方法★ マリオを使用しているプレイヤーのレート合計÷使用人数(小数点第1位を四捨五入)※最高レート所持者は敬称略とさせていただきます~各キャラクター詳細~マリオ/Marioレートポイント WiiU 1326P[14位] 3DS  538P[23位]使用人数 WiiU 56名(1~100位:2名/101~200位:3名) 3DS  39名(1~50位:0名/51~100位:2名)最高レート所持者 WiiU すー[13位](最高:1917/平均:1494) 3DS  バラライカ様醜態晒しbot[61位](最高:1810/平均:1497)ルイージ/Luigiレートポイント WiiU 690P[30位] 3DS  1276P[6位]使用人数 WiiU 28名(1~100位:1名/101~200位:1名) 3DS  32名(1~50位:1名/51~100位:3名)最高レート所持者 WiiU ロン[2位](最高:2026/平均:1465) 3DS  しょに@フレコ消してます[16位](最高:1900/平均:1548)ピーチ/Peachレートポイント WiiU 549P[34位] 3DS  346P[33位]使用人数 WiiU 17名(1~100位:0名/101~200位:3名) 3DS 9名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU Umeki@配信&動画化[118位](最高:1725/平均:1524) 3DS  nock[40位](最高:1846/平均:1488)クッパ/Bowserレートポイント WiiU 655P[31位] 3DS  1160P[9位]使用人数 WiiU 21名(1~100位:2名/101~200位:0名) 3DS  27名(1~50位:2名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU ヴェルる メイト登録名とMii名を揃えてくれると嬉しいです[30位](最高:1852/平均:1468) 3DS  ドラえもん[3位](最高:2003/平均:1546)ヨッシー/Yoshiレートポイント WiiU 1234P[15位] 3DS  896P[16位]使用人数 WiiU 31名(1~100位:3名/101~200位:2名) 3DS  30名(1~50位:0名/51~100位:3名)最高レート所持者 WiiU れなちゃん[40位](最高:1814/平均:1514) 3DS  ざきやま[60位](最高:1813/平均:1514)ロゼッタ&チコ/Rosalina & Lumaレートポイント WiiU 1430P[13位] 3DS  967P[13位]使用人数 WiiU 20名(1~100位:2名/101~200位:4名) 3DS  11名(1~50位:2名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU ゆずめいと[11位](最高:1927/平均:1578) 3DS  きな粉[16位](最高:1900/平均:1509)クッパJr./Bowser Jr.レートポイント WiiU 488P[36位] 3DS  0P[46位]使用人数 WiiU 11名(1~100位:1名/101~200位:1名) 3DS  9名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU ひとり@動画化[61位](最高:1788/平均:1546) 3DS  ななかまど[122位](最高:1702/平均:1485)ワリオ/Warioレートポイント WiiU 263P[41位] 3DS  0P[46位]使用人数 WiiU 14名(1~100位:1名/101~200位:0名) 3DS  5名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU うぃんぱ~[82位](最高:1763/平均:1461) 3DS  すぴか[159位](最高:1651/平均:1523)ドンキーコング/Donkey Kongレートポイント WiiU 1570P[10位] 3DS  639P[21位]使用人数 WiiU 34名(1~100位:2名/101~200位:5名) 3DS  20名(1~50位:1名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU らぢお[39位](最高:1819/平均:1510) 3DS  オズ[33位](最高1852:/平均:1488)ディディーコング/Diddy Kongレートポイント WiiU 3450P[2位] 3DS  1541P[5位]使用人数 WiiU 60名(1~100位:7名/101~200位:6名) 3DS  25名(1~50位:3名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU ちきん[7位](最高:1956/平均:1543) 3DS  ねお[5位](最高:1980/平均:1566)Mr.ゲーム&ウォッチ/Mr. Game & Watchレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS  323P[35位]使用人数 WiiU 11名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS  11名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU たけむー[322位](最高:1601/平均:1432) 3DS  フィヴァリー[57位](最高:1823/平均:1551)リトル・マック/Little Macレートポイント WiiU 1853P[8位] 3DS  908P[15位]使用人数 WiiU 38名(1~100位:4名/101~200位:2名) 3DS  31名(1~50位:1名/51~100位:2名)最高レート所持者 WiiU //@キャスする[6位](最高:2000/平均:1511) 3DS  フレドラ[37位](最高:1848/平均:1477)リンク/Linkレートポイント WiiU 860P[26位] 3DS  1068P[11位]使用人数 WiiU 24名(1~100位:2名/101~200位:1名) 3DS  23名(1~50位:2名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU T.JACK[18位](最高:1906/平均:1481) 3DS  Luna@部屋お願いします[22位](最高:1883/平均:1511)ゼルダ/Zeldaレートポイント WiiU 161P[47位] 3DS  0P[46位]使用人数 WiiU 11名(1~100位:0名/101~200位:1名) 3DS  14名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU ゼール[194位](最高:1661/平均:1473) 3DS  パール[107位](最高:1713/平均:1535)シーク/Sheikレートポイント WiiU 2074P[5位] 3DS  1251P[7位]使用人数 WiiU 52名(1~100位:3名/101~200位:5名) 3DS  21名(1~50位:2名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU 平和島2号@配信してる時があります[9位](最高1947:/平均:1511) 3DS  ラズラム[1位](最高:2039/平均:1609)ガノンドロフ/Ganondorfレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS  345P[34位]使用人数 WiiU 23名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS  40名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU たけ[312位](最高:1604/平均:1439) 3DS  とど[41位](最高:1845/平均:1476)トゥーンリンク/Toon Linkレートポイント WiiU 959P[21位] 3DS  920P[14位]使用人数 WiiU 24名(1~100位:2名/101~200位:2名) 3DS  22名(1~50位:1名/51~100位:2名)最高レート所持者 WiiU 琴色[80位](最高:1765/平均:1526) 3DS  空前ブンブン丸[10位](最高:1909/平均:1535)サムス/Samusレートポイント WiiU 1953P[7位] 3DS  1052P[12位]使用人数 WiiU 40名(1~100位:4名/101~200位:2名) 3DS  20名(1~50位:2名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU YB[3位](最高:2022/平均:1533) 3DS  アレクサンドル・アシモフ[7位](最高:1919/平均:1555)ゼロスーツサムス/Zero Suit Samusレートポイント WiiU 2023P[6位] 3DS  271P[40位]使用人数 WiiU 42名(1~100位:5名/101~200位:2名) 3DS  19名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU エス[5位](最高:2002/平均:1508) 3DS  マリーダ[82位](最高:1771/平均:1462)ピット/Pitレートポイント WiiU 271P[40位] 3DS  282P[39位]使用人数 WiiU 14名(1~100位:1名/101~200位:0名) 3DS  7名(1~50位:01名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU KEN@サブ[72位](最高:1771/平均:1531) 3DS  じゃがいも@サブ垢[74位](最高:1782/平均:1483)パルテナ/Palutenaレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS  360P[29位]使用人数 WiiU 7名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS  11名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU はんちょう[459位](最高:1549/平均:1494) 3DS  らららし[30位](最高:1860/平均:1514)マルス/Marthレートポイント WiiU 645P[33位] 3DS  385P[28位]使用人数 WiiU 31名(1~100位:0名/101~200位:3名) 3DS  31名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU ふわ[105位](最高:1746/平均:1480) 3DS  りぜあす[21位](最高:1885/平均:1472)アイク/Ikeレートポイント WiiU 821P[27位] 3DS  349P[30位]使用人数 WiiU 31名(1~100位:2名/101~200位:1名) 3DS  21名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU ブロントさん@アイク [25位](最高:1865/平均:1462) 3DS  ふれあ[36位](最高:1849/平均:1499)ルフレ/Robinレートポイント WiiU 1126P[17位] 3DS  0P[46位]使用人数 WiiU 20名(1~100位:1名/101~200位:3名) 3DS  14名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU ラズラム[1位](最高:2048/平均:1523) 3DS  部屋立てお願いします@エリザ[129位](最高:1692/平均:1500)ダックハント/Duck Huntレートポイント WiiU 933P[22位] 3DS  0P[46位]使用人数 WiiU 11名(1~100位:2名/101~200位:2名) 3DS  6名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU みどろ[64位](最高:1781/平均:1548) 3DS  ざらなみ[422位](最高:1526/平均:1444)カービィ/Kirbyレートポイント WiiU 285P[39位] 3DS  0P[46位]使用人数 WiiU 20名(1~100位:1名/101~200位:0名) 3DS  25名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU Uto[62位](最高:1785/平均:1489) 3DS  かーびぃ[161位](最高:1650/平均:1433)デデデ/King Dededeレートポイント WiiU 236P[43位] 3DS  240P[44位]使用人数 WiiU 14名(1~100位:0名/101~200位:1名) 3DS  14名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU ナナミさん[110位](最高:1736/平均:1504) 3DS  ほんわか@かつや(デデデデ行きます)[94位](最高:1740/平均:1512)メタナイト/Meta Knightレートポイント WiiU 735P[28位] 3DS  0P[46位]使用人数 WiiU 11名(1~100位:1名/101~200位:2名) 3DS  5名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU ゴブ[29位](最高:1854/平均:1543) 3DS  めろでぃさましんじゃ[276位](最高:1588/平均:1471)フォックス/Foxレートポイント WiiU 1850P[9位] 3DS  845P[17位]使用人数 WiiU 36名(1~100位:5名/101~200位:1名) 3DS  18名(1~50位:2名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU Shogun/しょーぐん[12位](最高:1918/平均:1509) 3DS  らっち~@スマ用ツイ垢作りました[4位](最高:1981/平均:1514)ファルコ/Falcoレートポイント WiiU 431P[37位] 3DS  845P[17位]使用人数 WiiU 9名(1~100位:1名/101~200位:1名) 3DS  15名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU あじさい[94位](最高:1756/平均:1543) 3DS  メタリン@サブ[65位](最高:1801/平均:1512)ピカチュウ/Pikachuレートポイント WiiU 215P[44位] 3DS  247P[43位]使用人数 WiiU 25名(1~100位:0名/101~200位:1名) 3DS  16名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU インド[128位](最高:1715/平均:1447) 3DS  イキイキ[92位](最高:1747/平均:1491)リザードン/Charizardレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS  0P[46位]使用人数 WiiU 10名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS  18名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU ヒトモシ[237位](最高:1633/平均:1473) 3DS  ラギス[145位](最高:1666/平均:1467)ルカリオ/Lucarioレートポイント WiiU 159P[48位] 3DS  731P[19位]使用人数 WiiU 30名(1~100位:0名/101~200位:1名) 3DS  21名(1~50位:2名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU もつなべ エンジェランド天空界エラー起きます[199位](最高:1659/平均:1459) 3DS  くわとろ@終[19位](最高:1886/平均:1511)プリン/Jigglypuffレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS  0P[46位]使用人数 WiiU 10名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS  21名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU Miharu[259位](最高:1619/平均:1453) 3DS  みならい[186位](最高:1635/平均:1427)ゲッコウガ/Greninjaレートポイント WiiU 1116P[18位] 3DS  1160P[9位]使用人数 WiiU 26名(1~100位:3名/101~200位:0名) 3DS  20名(1~50位:1名/51~100位:3名)最高レート所持者 WiiU そめ[10位](最高:1936/平均:1528) 3DS  るの[43位](最高:1844/平均:1529)ロボット/R.O.B.レートポイント WiiU 647P[32位] 3DS  301P[36位]使用人数 WiiU 10名(1~100位:2名/101~200位:0名) 3DS  16名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU ブルゾンちえこ[31位](最高:1847/平均:1548) 3DS  メタリン@サブ[65位](最高:1801/平均:1546)ネス/Nessレートポイント WiiU 1232P[16位] 3DS  397P[27位]使用人数 WiiU 29名(1~100位:3名/101~200位:1名) 3DS  21名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU ミナト[17位](最高:1907/平均:1527) 3DS  MASA[18位](最高:1897/平均:1523)キャプテン・ファルコン/Captain Falconレートポイント WiiU 1051P[19位] 3DS  543P[22位]使用人数 WiiU 73名(1~100位:1名/101~200位:4名) 3DS  56名(1~50位:0名/51~100位:2名)最高レート所持者 WiiU マルコス[59位](最高:1789/平均:1453) 3DS  ダッシュ[75位](最高:1778/平均:1430)むらびと/Villagerレートポイント WiiU 262P[42位] 3DS  738P[18位]使用人数 WiiU 8名(1~100位:1名/101~200位:0名) 3DS  13名(1~50位:2名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU DoubleA[84位](最高:1762/平均:1524) 3DS  きくざかり[20位](最高:1885/平均:1478)ピクミン&オリマー/Olimarレートポイント WiiU 170P[46位] 3DS  256P[41位]使用人数 WiiU 11名(1~100位:0名/101~200位:1名) 3DS  6名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU つぼつぼ[176位](最高:1670/平均:1536) 3DS  白虎[88位](最高:1756/平均:1547)Wii Fit トレーナー/Wii Fit Trainerレートポイント WiiU 211P[45位] 3DS  704P[20位]使用人数 WiiU 6名(1~100位:0名/101~200位:1名) 3DS  16名(1~50位:2名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU あかし[134位](最高:1711/平均:1475) 3DS  オッチョ[28位](最高:1865/平均:1530)シュルク/Shulkレートポイント WiiU 865P[25位] 3DS  403P[26位]使用人数 WiiU 20名(1~100位:1名/101~200位:3名) 3DS  18名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU よっちー[98位](最高:1753/平均:1524) 3DS  TNなつき[14位](最高:1903/平均:1492)ドクターマリオ/Dr. Marioレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS  301P[36位]使用人数 WiiU 9名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS  10名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU ちとり[390位](最高:1579/平均:1454) 3DS  メタリン@サブ[65位](最高:1801/平均:1520)ブラックピット/Dark pitレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS  0P[46位]使用人数 WiiU 4名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS  5名(1~50位:0名/51~100位0:名)最高レート所持者 WiiU おると [288位](最高:1608/平均:1464) 3DS  ミサ 15期終了[276位](最高:1588/平均:1505)ルキナ/Lucinaレートポイント WiiU 306P[38位] 3DS  236P[45位]使用人数 WiiU 19名(1~100位:1名/101~200位:0名) 3DS  32名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU アリア[46位](最高:1806/平均:1458) 3DS  ろろい[97位](最高:1736/平均:1464)パックマン/Pac-Manレートポイント WiiU 939P[22位] 3DS  348P[31位]使用人数 WiiU 12名(1~100位:2名/101~200位:1名) 3DS  14名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU べじ[15位](最高:1910/平均:1586) 3DS  みい[37位](最高:1848/平均:1526)ロックマン/Mega Manレートポイント WiiU 912P[24位] 3DS  347P[32位]使用人数 WiiU 20名(1~100位:1名/101~200位:3名) 3DS  17名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU れぽ[44位](最高:1810/平均:1533) 3DS  がみ[39位](最高:1847/平均:1501)ソニック/Sonicレートポイント WiiU 2386P[4位] 3DS  1712P[3位]使用人数 WiiU 34名(1~100位:6名/101~200位:9名) 3DS  28名(1~50位:3名/51~100位:2名)最高レート所持者 WiiU RYO[24位](最高:1868/平均:1540) 3DS  SSS[8位]最高:1914/平均:1529)ミュウツー/Mewtwoレートポイント WiiU 727P[29位] 3DS  250P[42位]使用人数 WiiU 34名(1~100位:1名/101~200位:2名) 3DS  27名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU レヲ[57位](最高:1793/平均:1452) 3DS  ほーりーゆーた[91位](最高:1750/平均:1441)リュカ/Lucasレートポイント WiiU 1035P[20位] 3DS  407P[25位]使用人数 WiiU 42名(1~100位:2名/101~200位:3名) 3DS  33名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU はかだま[71位](最高:1772/平均:1462) 3DS  rizeo[11位](最高:1907/平均:1441)ロイ/Royレートポイント WiiU 510P[35位] 3DS  534P[24位]使用人数 WiiU 32名(1~100位:1名/101~200位:1名) 3DS  39名(1~50位:0名/51~100位:2名)最高レート所持者 WiiU NeiN(ナイン)[88位](最高:1760/平均:1424) 3DS  ハゲお[77位](最高:1777/平均:1471)リュウ/Ryuレートポイント WiiU 1548P[11位] 3DS  1210P[8位]使用人数 WiiU 35名(1~100位:4名/101~200位:2名) 3DS  20名(1~50位:1名/51~100位:3名)最高レート所持者 WiiU むねキン[46位](最高:1806/平均:1521) 3DS  ふぁんた[45位](最高:1841/平均:1549)クラウド/Cloudレートポイント WiiU 6461P[1位] 3DS  1949P[2位]使用人数 WiiU 120名(1~100位:10名/101~200位:13名) 3DS  53名(1~50位:3名/51~100位:2名)最高レート所持者 WiiU KEN[4位](最高:2004/平均:1531) 3DS  あいりす[2位](最高:2025/平均:1487)カムイ/Corrinレートポイント WiiU 1443P[12位] 3DS  1554P[4位]使用人数 WiiU 40名(1~100位:4名/101~200位:1名) 3DS  32名(1~50位:2名/51~100位:3名)最高レート所持者 WiiU kiki[15位](最高:1910/平均:1502) 3DS  16期まだかな[34位](最高:1851/平均:1522)ベヨネッタ/Bayonettaレートポイント WiiU 2461P[3位] 3DS  3066P[1位]使用人数 WiiU 92名(1~100位:5名/101~200位:5名) 3DS  50名(1~50位:5名/51~100位:4名)最高レート所持者 WiiU じるこにうむ@ラグあったらすみません[20位](最高:1900/平均:1502) 3DS  といはる[9位](最高:1911/平均:1568)Miiファイター射撃/Mii Gunnerレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS  0P[46位]使用人数 WiiU 0名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS  4名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU *該当者なし*[****位](最高:****/平均:****) 3DS  もんちゃん@サブ[200位](最高:1628/平均:1402)Miiファイター格闘/Mii Brawlerレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS  0P[46位]使用人数 WiiU 2名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS  2名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU leezero03 SUB[1116位](最高:1411/平均:1360) 3DS  SDカード[469位](最高:1512/平均:1411)Miiファイター剣術/Mii Swordfighterレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS  0P[46位]使用人数 WiiU 3名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS  1名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU ワルクa[430位](最高:1561/平均:1521) 3DS  きぐるみ[472位](最高:1511/平均:1511)~ランキング~画像verは→ここをタップ←WiiU-S-[1位]クラウド/6461P-A-[2位]ディディーコング/3450P[3位]ベヨネッタ/2461P[4位]ソニック/2386P[5位]シーク/2074P[6位]ゼロスーツサムス/2023P[7位]サムス/1953P[8位]リトル・マック/1853P[9位]フォックス/1850P-B-[10位]ドンキーコング/1570P[11位]リュウ/1548P[12位]カムイ/1443P[13位]ロゼッタ&チコ/1430P-C-[14位]マリオ/1326P[15位]ヨッシー/1234P[16位]ネス/1232P[17位]ルフレ/1126P[18位]ゲッコウガ/1116P-D-[19位]キャプテン・ファルコン/1051P[20位]リュカ/1035P[21位]トゥーンリンク/959P[22位]パックマン/939P[23位]ダックハント/933P[24位]ロックマン/912P[25位]シュルク/865P[26位]リンク/860P[27位]アイク/821P-E-[28位]メタナイト/735P[29位]ミュウツー/727P[30位]ルイージ/690P[31位]クッパ/655P[32位]ロボット/647P[33位]マルス/645P[34位]ピーチ/549P[35位]ロイ/510P[36位]クッパJr./488P[37位]ファルコ/431P-F-[38位]ルキナ/306P[39位]カービィ/285P[40位]ピット/271P[41位]ワリオ/263P[42位]むらびと/262P[43位]デデデ/236P[44位]ピカチュウ/215P[45位]Wii fit トレーナー/211P[46位]ピクミン&オリマー/170P[47位]ゼルダ/161P[48位]ルカリオ/159P-G-[49位]Mr.ゲーム&ウォッチ/0P[49位]ガノンドロフ/0P[49位]パルテナ/0P[49位]リザードン/0P[49位]プリン/0P[49位]ドクターマリオ/0P[49位]ブラックピット/0P[49位]Miiファイター射撃/0P[49位]Miiファイター格闘/0P[49位]Miiファイター剣術/0P3DS-S-[1位]ベヨネッタ/3066P-A-[2位]クラウド/1949P[3位]ソニック/1712P[4位]カムイ/1554P[5位]ディディーコング/1541P-B-[6位]ルイージ/1276P[7位]シーク/1251P[8位]リュウ/1210P[9位]クッパ/1160P[9位]ゲッコウガ/1160P[11位]リンク/1068P[12位]サムス/1052P-C-[13位]ロゼッタ&チコ/967P[14位]トゥーンリンク/920P[15位]リトル・マック/908P[16位]ヨッシー/896P[17位]フォックス/845P[18位]むらびと/738P[19位]ルカリオ/731P[20位]Wii Fit トレーナー/704P-D-[21位]ドンキーコング/639P[22位]キャプテン・ファルコン/543P[23位]マリオ/538P[24位]ロイ/534P-E-[25位]リュカ/407P[26位]シュルク/403P[27位]ネス/397P[28位]マルス/385P[29位]パルテナ/360P[30位]アイク/349P[31位]パックマン/348P[32位]ロックマン/347P[33位]ピーチ/346P[34位]ガノンドロフ/345P[35位]Mr.ゲーム&ウォッチ/323P[36位]ファルコ/301P[36位]ロボット/301P[36位]ドクターマリオ/301P-F-[39位]ピット/282P[40位]ゼロスーツサムス/271P[41位]ピクミン&オリマー/256P[42位]ミュウツー/259P[43位]ピカチュウ/247P[44位]デデデ/240P[45位]ルキナ/236P-G-[46位]クッパJr./0P[46位]ワリオ/0P[46位]ゼルダ/0P[46位]ルフレ/0P[46位]ダックハント/0P[46位]カービィ/0P[46位]メタナイト/0P[46位]リザードン/0P[46位]プリン/0P[46位]ブラックピット/0P[46位]Miiファイター射撃/0P[46位]Miiファイター格闘/0P[46位]Miiファイター剣術/0P~おまけ~-使用キャラクター数ランキング-WiiU[1位]クラウド(120名)[2位]ベヨネッタ(92名)[3位]キャプテン・ファルコン(73名)3DS[1位]キャプテン・ファルコン(56名)[2位]クラウド(53名)[3位]ベヨネッタ(50名)-平均レートキャラクターランキング-WiiU[1位]パックマン(1586)[2位]ロゼッタ&チコ(1578)[3位]ダックハント(1548)[3位]ロボット(1548)3DS[1位]シーク(1609)[2位]ベヨネッタ(1568)[3位]ディディーコング(1566)-ボーダーライン-WiiU[100位]1752(ランカーは1746)[200位]16593DS[50位] 1839(ランカーは1868)[100位]1728~おわりに~WiiUは、今までのスマメイトで一番ランカーへのボーダーが低かったです。逆に3DSは、ランカーへのボーダーが高かったですスマブラ新作も出てくることだし、そろそろ自分のスマブラ日記も終わりに近づいてきています。第15期スマメイト終了が半年も前だなんてびっくりですね~~~~~~[1490→+8→1498]15勝15敗でこのレート。Miiファイターを使ってますが上出来です

もこうだぁ(1)

シャドバ、スプラトゥーン、ぷよぷよ、マリカに加えスマブラをしっかりやっていこうと思います。スマメイトは猛者だらけと聞いたのでわたくし非常にワクワクしております。どうぞ宜しく

【6/20(水)20時30分参加者募集開始】第6回ほにバト~雨ですね杯~【21時スタート!】(38)

大会タイトルは特に意味ありません。雨ですね・・。以下説明文は過去にニコ生大会時代ニコニコのブロマガに書かれていた内容とほぼ一緒です。決勝戦の試合は動画化を行いyoutubeアップロード予定です。今回はyoutubeでも配信するかもしれません。★おねがい★申請した後に、キャンセルや、IDミスなどで変更する場合は、元の申請コメントを消 さ ず に、その旨を書き、再度キャンセルや申請コメントをお願いします隠しステージすま村を出している方のみでお願いします最大64人ぐらいのトナメ募集開始 20時30分開始募集人数が64名以上達した場合私が〆切とコメントし、それ以降コメントで申請していただいた方は参加できません。まず最初に観戦用 http://tour-lewis.appspot.com/user/YcsZ簡略版 http://tour-lewis.appspot.com/easy/YcsZ画像版 http://tour-lewis.appspot.com/image/YcsZ↑このトーナメントが見れない人は参加できませんあとニンテンドーネットワークID間違えた人はその時点で負けですほにやのニンテンドネットワークID:honiyaaa①参加資格・Wifi対戦ができる人(無線有線どちらでも可)・大会開始までにWifi切断による公式ペナルティのある人は参加できません②参加までの準備・募集と結果報告は外部掲示板で行うようにする(ほにやのスマメイトの日記) ← ここのことです。・募集時間となり、ほにやがコメント欄で「募集開始します」とコメントしたら申請してください。・参加申請は、ニンテンドーネットワークID@名前でお願いします (例:honiyaaa@ほにや)・WiiU本体の、自分のオンライン状態を「公開する」にすること③対戦ルール・タイムアップ時はダメージ%の少ないほうが勝ち(%同じ時はサドンデス)もちろんストック多ければそっちの勝ち・2スト6分(配信台はプリンの撃墜時間の都合上7分)・決勝のみ3本先取 ステージは終点、戦場、すま村、村と街、プププランドです。・決勝以外2本先取 ステージは1戦目終点2戦目戦場3戦目すま村です・アイテムなし・Miiファイター以外のキャラ自由(キャラ変えOK)・カスタマイズOFF・ Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可。④進行について・大会進行は外部サイト「トーナメントくん」を使います・トーナメントの位置が上の人(番号が若い方)が部屋立てお願いします・対戦結果報告は「自分の番号」と「相手の番号」、勝者の番号を例にならって日記に書いてください勝者が結果を報告します(例:1ほにやVS2よさこい 1ほにや勝ちました。)⑤注意点・あまりにもラグや遅延が酷く、試合にならない場合は、原因と思われる方が積極的に棄権してください・ルカリオが配信の場合、波動調整が必要になります 以下その方法①3ストックにします(俺がやります)②撮影役(俺)をCPUレベル1 ハンデ300%にします)(俺がやります)③そのCPUを倒してください④ストックが3ありますので、両者自滅して2ストにしてください⑤タイム7分30秒になった瞬間に開始 それを過ぎていた場合は7分ジャストからスタート・対戦相手が現れない等、トラブルがあった時は、コメントの後に@名前をつけて、指示を仰いでください(例:★対戦相手ほにやさんのフレコが登録されません@よさこい)・ロボのビームやワリオのおなら等、経過時間で溜まる技を、プリンのバースト直前に消費してください(リトルマックは諦めてください)・配信の場合はプリンがバーストした瞬間にスタートです。◆配信先Twitch https://www.twitch.tv/honiyaa・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。個人の配信とミラーはしてもしても良いですが、暇だったら見に行きます。

東京ゲームバースマブラ4定期対戦会(0)

明日はスマブラ4定期対戦会です!ついにスマブラ新作発表されましたね!個人的にメタナイトの性能が気になって熱が冷めません)^o^(ゲームバーで新作について語り合いませんか?「宅オフや大会は敷居が高い…」 なんて思ってる人も気軽にオフ対戦が出来ますよ(*⁰▿⁰*) 今回はふろんも行きます!よろしくお願いします!https://ameblo.jp/flon0818/entry-12378345916.html

【HST21オフレポ】世間はスマブラSPの神トラゼルダ姫で盛り上がってますが、トワプリゼルダ姫を忘れないでください(0)

タイトルは、オフレポとは関係ないゼルダ姫狂信者からの悲痛な叫び。募集開始2時間で埋まり、開始早々 波乱万丈だったHST21ですが、こくちーずRTAガチ勢なので余裕で滑り込むことができました。初めて参加する方や遠征の方がとても多くありがたい限りです。北海道スマブラ、まだまだ盛り上がっていくぅ!また、E3ニンダイの神トラゼルダ姫参戦!ではしゃぎすぎた結果、風邪の初期症状になってしまいました。木曜日は思い切って休み、葛根湯・ゆずハチミツ酢・餃子の王将レバニラ&ぎょうざを摂取して爆睡した結果、土曜日には回復しました。風邪の初期症状で食い止めるって大事ですね。そもそもはしゃいでないで寝ろよ。※すべて敬称略1.予選予選表を見たとき、「うゎっ」となりましたがどんなブロックでも全力で目の前の相手を倒すのみ。いつものように対戦動画を見ながらどのように戦うかの方針を立てて挑みました。しかし今回は4位という結果になりました。本戦でリベンジするしかない。●1回戦:vs 藍/LAN(ベヨネッタ)×メイトでも爆進中のマリオ・ベヨネッタ使い(マリオ窓主)の方。対戦動画や後ろでの観戦で、崖や着地のWTの後隙を掴みで狩ろうと決めて挑みました。…なのですが、WTしてくれず大爆死しました。LANさんに思考を読まれたか。ベヨネッタの即死コンボは勉強して練習したベク変&ずらしで喰らわなかったものの、立ち回りで押されて負けてしまいました。立ち回りで圧倒するタイプで、とても素晴らしかったです。● 2回戦:vs やりお(フォックス)×とてもPSが高いことで有名な北海道屈指の狐使いです。個人的にすごく戦いたかった方。フォックスは地上DA・空中空下どちらを軸にしていても、相手の主軸行動の分析と釣りを駆使して戦うようにしていますが、姫様の対策済みで終始待たれ、有効な差し込みができず爆沈しました。ステージポートじゃんけんで負けたのが痛かった。地上や空中の偏りがなく、クセがとても読みにくかったです。そして事前に動画見ても歯が立ちませんでした。出直してきます。。● 3回戦:vs よこい(ロボット)×よこいの横移動でおなじみな面白ツイートの方です。グンネス宅以来の対戦カードです。ロボットは無駄に近づきすぎず、つかみの徹底拒否と無理に空中落下に付き合わないことを意識しています。これらの徹底は今回できていたのですが(空Nにいたっては読んで発生を潰せた)、今回ポイントになったのはコマ設置でした。コマ投げではなくコマの設置の対策が甘すぎました。絶妙なコマ設置、お見事…。コマ設置がまずいと思って無理にコマを取りに行ったら、取りに行った行動を狩られとても辛かったです。最後は入力ミスしてそのままJ上がりして崖コマに素直に当たってしまい、上スマでバーストされてしまいました。オフ慣れ練習メニューに崖コマ除去の特別項目を増やすレベルでした…。● 4回戦:vs tk21(マリオ)○こくちーずでツイッター記載がなく、事前情報がなくて身構えてました。誰を出してくるかなと内心ドキドキしていましたが、他の方との対戦と同じくマリオでした。空後を始めとした空中攻撃で壁をはられましたが、DGで防ぎつつ掴みを入れていつもの投げコンで勝利。●5回戦:vs アカツキ(マルス)○前日のかお宅でも手合わせしたHST運営陣の一人です。マルスの空前のギリギリ範囲外間合い管理を中心に据え、引きによる攻撃行動の釣りと空中攻撃ガードで無理に半角を取らず丁寧に戦うことを心がけていました。弱・横強起きの読みからのゼルダ姫横強のかぶせも十分に機能し、確実に火力を稼げたと思います。そして前日に戦ったことによる対策もあり、無事にバーストで壊すことができました。2.本戦予選が今回ふるわなかったので、本戦でより固く立ち回ることを意識し、気を引き締めて挑みました。結果は過去最高順位の7位となり、予選の結果を稲妻キックのごとく吹き飛ばしました。あと裏目標である遠征勢侵略阻止も。● 勝者1回戦:vs アカツキ(マルス/DD)○○予選でも当たりましたが、本戦でも当たりました。予選の対戦カード考慮、なくなったのかな。予選と同じく丁寧に空中攻撃をいなすことを最大限に意識し、王子様を撃破しました。撃破したのは良いですが、次に出てきたのはなんとディディー。アカツキさん、ディディーも使えたとは…。ディディーに関しては空前置きで最初流れを取られましたが、下強始動のバースト拒否と投げコンでゴリ押ししてなんとか勝ちました。予想外のキャラが出てくると焦るものです。● 勝者2回戦:vs kept(むらびと)×○○関東からはるばるお越しになった遠征勢の方。実は全2動画で全1ではないことを知りました。トイレに行っている間に配信が決定していました。びっくり。こくちーずで見かけたのであらかじめvsぐんぐにるガノン戦を見たり、とあるむらびとに対戦申し込みなどして予習していました。パチンコと埴輪のガード&反射&壁貼り3択を軸にじっくり待つことを意識して戦いました。あと木が生えたら木の周辺に近寄らないことも。空後に近寄りすぎない&つかみガン見でバースト拒否を徹底しつつ、パワーと破壊を押し付け勝つことができました。あと3戦目でダメージに余裕を持ってストック先行したので、ファントムを吸わせてのファントム吐き出し→ネール反射バーストというロマンを狙いましたができなかったのが悔やまれます。会場の大盛り上がりに貢献できて、正直すごく嬉しかったです。これぞe-Sportsだなあって。● 勝者3回戦:vs たぴおか(ロイ/ゲムヲ)○○ドクマリ窓主でありながら多彩なキャラを使えるオールラウンダー。多キャラを使えるのすごいです。同じ北海道勢でありながら、たぴおかさんとガッツリ対戦するのはなんと初めてでした。ロイはとにかく間合い管理による攻撃の透かし&かぶせと無理しない反確が重要なので、対ロイの基本行動を徹底することでなんとか撃破しました。「次はドクマリかな」と思ってたらなんとゲムヲでした。ゲムヲも使えるんですね。ゲムヲのやりたいDA・Dつかみを拒否するためにダッシュの見える位置を徹底的に陣取りながら戦いました。途中、怪しい上スマが見えましたが発生を潰してバースト拒否しつつ、撃破しました。● 勝者4回戦:vs ぱすたぁ(ロゼチコ)××keptさんと同じく関東からはるばるお越しになった遠征勢の方。ぶっちゃけ対戦動画がなくて困った…。朝フリーで対戦しましたが、ロゼチコは正直当たりたくないカードでした。DAやDつかみを釣ることを地上戦の軸にしているのですが、ぜんぜんDAもDつかみもしてくれませんでした。とにかく固いの一言。着地に関してはまだマシな崖に逃げることを徹底したのは良かったのですが、バーストの起点が作れずストレート爆死…。フリーで崖下強をみせなきゃよかったかも…。● 敗者1回戦:vs amoda(サムス)○○北海道のサムスといえばこの方。おもしろい名付けする天才。グンネス宅以来の対戦カードでした。基本的にDAの見える位置を陣取りつつ、今回はラインを詰めた際の早め鼻水DG択も加えて挑みました。水色の鼻水(名前忘れた)対策意識を加えた結果、鼻水のジャスガからの反確を起点にして流れを掴み、壊すことができました。上B復帰に対する空下置き、崖離し空前にリスクをつける崖下強も機能したので考察の積み重ねの力を感じました。● 敗者2回戦:vs なお(マリオ)×○×北海道のマリオ・ガノン使いで、とんでもなく空前メテオとコンボがうまい方。直前にフリーしていましたが、本戦であたってしまいました!そしていつぞやのHSTの雪辱を晴らすべくリベンジしたいカード。前回のように空前よる壊しを防ぐため、できるだけステージの中央を取るように意識しました。できるだけ。多少空後はもらっても良いのでつかみだけはとにかく拒否するようにしました。あと引きでつかみを拒否することも。試合としては、要所要所の差し込みが刺さったものの、引きでこちらのDA・D掴みをつられてしまうことが多かったです。また甘い着地・甘い復帰ルートをかられたり、崖下強からの択をミスったりと自分自身の課題を思い切り狩られた印象です。やるとわかったのでとっさにステージ側に内ベク変するもステージに届かずメテオされ…。最後はあとひとつ掴みを入れれば価値という場面で、流れをとられそのまま破壊され…。あぁ、マリオのコンボも空前も強いな…。またネクストHSTまでに力をつけてリベンジするしかない。。。HSTの中で一番すっごい悔しかった…。3.おわりに前に書いたゼルダ姫のぬいぐるみと行ったHST18 オフレポで「あるくぅさんのBest16の画像に載りたかった」と書きましたが、今回ついにBest7をもぎ取ることができて嬉しかったです。とはいっても、いくつか確定コンボを外したのでコンボ周りの準備不足感が否めませんでした。前のオフレポ日記に書いた課題をだいたい克服できてはいましたが、準備(と体調管理)は改善の余地があります。そして次はベスト4位以上を取れるようにさらに精進します。会場でフリー対戦を誘われたり乗り込んだり…本戦が終わっても気楽にフリーしまくれるのがHSTの素晴らしく良いところです。初めてHSTに来た方もおなじみの方も、まんべんなく対戦できて非常に満足です。スマブラSPでも、今回初参加の方・おなじみの方・遠征勢・そして未知なるスマブラーの皆さんとぜひ対戦したいものです。また、惜しくも参加できなかった北海道勢がなんと会場設営や荷物運搬を手伝ってくださいました。本当にありがたい限りです…。私も予定なければ会場設営・片付けのお手伝いをまたしたいと思います。あらためて、応援してくれた方・対戦した方・配信を見てくれた方そしてHST運営陣、全員に大いなる感謝です! このレポートを見たアナタ、ぜひHSTに参加・遠征しませんか? 隠れ猛者・美味しい食べ物・そしてはじめての方でも楽しい最北の大会がお待ちしております。  →→→ HST公式Twitterアカウント ←←←

魔界日記 RAGE2018レポート(0)

行ってきましたRAGE2018!!!    今回はスマブラ勝ち抜きバトル、有名プレイヤーチャレンジバトルに並び、シャドウバース決勝戦、PUBGドン勝チャレンジ?など、他にも様々なブースがありました。    自分はスマブラだけのつもりでしたが、シャドバで戦いを見たり、PUBGのに参加したりと色々楽しんじゃいました。丼物で昼食も取りましたが、やはり量の割に値段が...勝ち抜きバトル    本題の勝ち抜きバトルについて。前からずっとずっと使いたかったゼニガメでいざ参戦です。まぁ大会と言うより体験会なので、初レポートながら短い感じになります。1回戦(練習○)○    自分+友達2人+後ろにいた方 で戦いましたね。ステージはたしか1回目の練習が天空界、2回目の本番がライラットクルーズでした。    最初、上スマしまくったり、アイテム投げたりしてとりあえず勝ち。まぁ練習だからと言いながら続けて本番、なんかアイテムとかのお陰で勝っちゃった。   自分以外の3人が初心者でしたので、申し訳ながらも2回勝ちです。あーでもまぁ、正直なところほぼ運勝ちだったかも。アイテムのまわりが神すぎたので2回戦×    負け。    やっぱ4人乱闘は慣れないですね。ガノンドロフにあっさり火力を持っていかれました。    ステージはドンキーコングのステージ(名前を忘れてしまったが、DXにあったステージ)で、最初からアイテムやらでダメージを取られてそのまま撃墜されたり自滅したりでなんか普通に負けました。    運を使い果たしたのか火力差のせいか、どうであれ負けは負けです。まぁだいぶ差が開いた上で負けたんで、逆に心残り少なめに退場できた気がします。[2回目の参加]1回戦(練習×)○    でも結局のところ名残惜しく、スタッフさんに確認したら二回目の参加もいいとのことなので参加してきました。    ステージは練習が天空界で本番が戦場でした。    時間も遅くなってきているからなのか、皆GCコンでしたんでかなり焦りましたね。実際、練習で普通に負けたのでだいぶ不安になってきてたんですが、ここでベヨネッタに切り替えて、いざリベンジへ。    なお結果は、うん。アイテム運。    ポケボや最後の切り札が勝ち越しへの道を開いてくれました。あとは、ベヨの機動力や火力ですかね。    あと余談ですが、ベヨでコンボ始めた瞬間から恐らく喰らってる側の人みんな滅茶苦茶レバガチャ頑張ってて少し笑いそうでした。2回戦○    今回の中で1番嬉しい出来事が起きました    対戦相手にあの元全1クラスのスネーク使いであり、今作ではフォックス全1クラスのしょーぐんさんにお会いしました!!メチャクチャ嬉しい!!    オフで初めてトッププレイヤーに会ったので、もうとにかくとにかく嬉しくて嬉しくて...。しかも、とても大人な方でして、対応からなにから凄く丁寧な方でした。ほんとお会い出来て嬉しい    そして結果は、なんと勝ちです。くそねったと運のお陰です。実力なんかじゃないです。    戦う前は絶対無理だろうと思っていたのですが、しょーぐんさんは4人乱闘が苦手らしく、1回戦負けもしてしまった?とのことでした。    そして始まった2回戦。ステージはピーチ城でいざ開幕といったところ、すぐに真ん中の塔を跨いで左側に自分以外の3人が集まり、「あれ?待ってれば都合よくね?」なんて考えもしたが、そんなことは失礼極まりないので、独りテヘペロ上アピールをかまし、空N長押しと共に集まりに乱入。そこからはいい感じに右と左で1on1な感じになり、モンボやアシストフィギュア、最後の切り札などのおかげで流れるまま勝つことが出来ました。    ほんとお会いできて光栄です。ありがとうございました!!3回戦×    色々満足出来た状態で向かった3回戦。ここからは4人乱闘ではなく1on1の形式で対戦します。    そしてさぁタイマンなら行けるぞと思いながら対戦相手と顔を合わせると、自分はその時負けを確信しました。    相手はネス最高峰で有名ながくとさんでした。    ヤバいです。しょーぐんさんにお会いできたことに満足したと思ったらまた有名な方にお会いできて、本当に感激でした。    そしてキャラはゼニガメに戻し、もうやれるだけやったろう!と思いながらステージはコトブキランドでいざ開幕。だが序盤から牽制や読みが何枚も上手(うわて)で、実力じゃ無理だから違う手を...と思った矢先、アシストフィギュアを取られてて、流れが完全に持ってかれました。なんて思ったらまたアシストフィギュア召喚されて、何かおかしくなったのか、たしか更にアシストフィギュア召喚されて、もうお手上げ。結局まともにアイテムも取れず完敗。何から何まで全部上手でした。つよい色々終えて    2回目は相手が相手だったんで、負けてしまいましたが、非常に惜しいところまで行ったので、正直悔しいです。しかし、それ以上に、思ってもみなかった出会いがあり、本当に楽しかったです。ありがとうございました!!

新作ミュウツー使用感想(1)

6/17に幕張メッセで行われたRAGEの新作スマブラ先行体験会にてミュウツーを触ってきました。今回はその使用感想になります。 1日体験会にて触っただけですので、いくらか誤りがある可能性があります。あらかじめご了承ください。 弱……弱を当ててから掴み等に繋げることができない。forと同じ感覚でやると百烈に移行してしまう。 後隙が増えたわけでなく、百烈への移行フレームが伸びた感じなので完全な弱体化ではない。弱をガードされてから誤魔化しの百烈がしやすくなった。微弱化。 百烈……forより僅かに飛ぶ。角度も微妙に低くなったので復帰阻止の展開にもっていきやすいかも。微強化。 DA……発生が遅くなった。ベヨのDAみたいな感覚。ダッシュブレーキキャンセル下強ができることにより使用価値を見失いつつある。弱化。 横強……かなり吹っ飛ぶようになった。バースト択として使える。強化。 上強……コンボパーツとなり、上強お手玉や上強から空中攻撃のコンボができるようになった。カス当て判定がなくなり、上強上スマができなくなった。微強化。 下強……若干ベクトルが外向きになり、少しコンボが繋がりづらくなった。体感10~20%分くらい。弱化。 横スマ……上下シフトが可能に。上シフトは対空に使え、下シフトは崖に当たるかもしれない。気持ち飛ぶようになった。強化。 上スマ……吹っ飛ばしは相変わらず。ずらしにより抜けなくなった可能性あり。1段目の横判定がなくなった可能性あり。判定が少し下に広くなっている。後隙が少し増えた。ダッシュ上スマは滑らなくなった。±0 下スマ……据え置き。 空N……着地隙減。持続が減った。後隙が増えた。持続部分が抜けにくくなった。最終段のベクトルが横になり、コンボパーツとして使えなくなったが復帰阻止に使えるかも。空N着地はより強力になり、空N着地から直接上スマが様々なキャラに繋がりそう。だが持続が減ったことがやはりネック。超弱化 空前……着地隙減。吹っ飛ばしは相変わらず。ダメージが減った?ベクトルが少し上向きになった?更なる検証が必要。 空後……着地隙減。ベクトルが低くなった。復帰阻止により使えるようになったが、空後運びは多分完遂できないかも。±0 空上……着地隙減。他は据え置き。モーションがかっこいい。 空下……着地隙減。他は据え置き。 NB……空中で溜めてる最中に空中ジャンプでキャンセルできるようになった。地上で撃った際のノックバックが減った。強化。 横B……空中で振った際の浮きが低くなり、行動終了時には結構下までいくようになった。また、横慣性がかなり落ち自由度は大分減った。当てた際に若干こちらに有利Fがあるように感じられる。弱化。 上B……距離が少し伸びた。着地隙減(体感20F前後)。テレキャンは難しくなったが存在する。強化。 下B……弾の速度がかなり上がった。判定が下に伸びたと思われる。踏み金縛りはできる。強化。 前投げ……高%でもシャドボが全段当たるようになった。強化。 後投げ……吹っ飛ばし増加。ネス。強化。 上投げ……吹っ飛ばし減。forのロボくらい?コンボはできないように見えたが、落下の速いキャラには何かあるかもしれない。弱化。 下投げ……据え置き。 その他……ダッシュ速度増加。 ジャンプ、空中ジャンプの昇降速度増加。SJの昇降速度はふんわりしたまま。でも急降下入れると速い。 後ろ回避が使いづらくなった(全体の仕様変更による)。 ダッシュその場回避、歩きその場回避の滑り半減。というか全体的に滑りづらくなった。 総評……空Nの弱体化により自分から飛び込みにいく戦法は弱くなった。NBで待ったり歩きやダッシュからの下強で地上戦を制し、飛んだ相手を空前やNB、上強などで迎撃するのが主な戦法になりそう。 相変わらずバースト力は高い。主なバースト択は横強、上スマ、空前、NB、後投げ、上投げ。空上、空下も準バースト択として使える。 コンボ火力は落ちたように見えるが、上強の強化がある為一概にはそう言えない。開拓の余地あり。 着地狩りは恐らく強いのでコンボ火力よりもそちらで稼ぐ形になりそう。 復帰阻止は強い。横軸を合わせてのシャドボや空後や空Nはやはり強い。シャドボの空中ジャンプキャンセルを使ったフェイント等も面白そうだ。 復帰力は横Bの弱体化によりかなり落ちた。それでも平均よりは上なので、上から復帰したり回避でタイミングずらしたりなどして落ち着いて復帰しよう。 着地も弱くなったが、空中移動回避が強いのとテレポートの後隙減により誤魔化しは効きやすい印象。 新作も準強キャラ以上はあると思う。ベヨクラの弱体化、全体的な投げコンボ、投げコンバーストが減ったことにより追い風がきているかもしれない。製品版にも期待が持てるキャラだと思います。

【6/17(日)20時30分参加者募集開始】ネスリュカ限定大会~ネスリュカ新作参戦ほんまおめでとう杯~【21時スタート!】(15)

大会タイトルは特に意味ありません。ネスリュカ新作参戦ほんまおめでとう以下説明文は過去にニコ生大会時代ニコニコのブロマガに書かれていた内容とほぼ一緒です。決勝戦の試合は動画化を行いyoutubeアップロード予定です。今回はyoutubeでも配信するかもしれません。★おねがい★申請した後に、キャンセルや、IDミスなどで変更する場合は、元の申請コメントを消 さ ず に、その旨を書き、再度キャンセルや申請コメントをお願いします隠しステージすま村を出している方のみでお願いします募集人数無制限募集開始 20時30分開始募集人数が32名以上達した場合私が〆切とコメントし、それ以降コメントで申請していただいた方は参加できません。まず最初にトナメ http://tour-lewis.appspot.com/user/GhFj簡略版 http://tour-lewis.appspot.com/easy/GhFj画像版 http://tour-lewis.appspot.com/image/GhFj↑このトーナメントが見れない人は参加できませんあとニンテンドーネットワークID間違えた人はその時点で負けですほにやのニンテンドネットワークID:honiyaaa①参加資格・Wifi対戦ができる人(無線有線どちらでも可)・大会開始までにWifi切断による公式ペナルティのある人は参加できません②参加までの準備・募集と結果報告は外部掲示板で行うようにする(ほにやのスマメイトの日記) ← ここのことです。・募集時間となり、ほにやがコメント欄で「募集開始します」とコメントしたら申請してください。・参加申請は、ニンテンドーネットワークID@名前でお願いします (例:honiyaaa@ほにや)・WiiU本体の、自分のオンライン状態を「公開する」にすること③対戦ルール・タイムアップ時はダメージ%の少ないほうが勝ち(%同じ時はサドンデス)もちろんストック多ければそっちの勝ち・2スト6分(配信台はプリンの撃墜時間の都合上7分)・決勝のみ3本先取 ステージはオネット終点化、戦場、すま村、村と街、プププランドです。・決勝以外2本先取 ステージは1戦目オネット終点化2戦目戦場3戦目すま村です・アイテムなし・ネス、リュカのみ・カスタマイズOFF④進行について・大会進行は外部サイト「トーナメントくん」を使います・トーナメントの位置が上の人(番号が若い方)が部屋立てお願いします・対戦結果報告は「自分の番号」と「相手の番号」、勝者の番号を例にならって日記に書いてください勝者が結果を報告します(例:1ほにやVS2よさこい 1ほにや勝ちました。)⑤注意点・あまりにもラグや遅延が酷く、試合にならない場合は、原因と思われる方が積極的に棄権してください・ルカリオが配信の場合、波動調整が必要になります 以下その方法①3ストックにします(俺がやります)②撮影役(俺)をCPUレベル1 ハンデ300%にします)(俺がやります)③そのCPUを倒してください④ストックが3ありますので、両者自滅して2ストにしてください⑤タイム7分30秒になった瞬間に開始 それを過ぎていた場合は7分ジャストからスタート・対戦相手が現れない等、トラブルがあった時は、コメントの後に@名前をつけて、指示を仰いでください(例:★対戦相手ほにやさんのフレコが登録されません@よさこい)・ロボのビームやワリオのおなら等、経過時間で溜まる技を、プリンのバースト直前に消費してください(リトルマックは諦めてください)・配信の場合はプリンがバーストした瞬間にスタートです。◆配信先Twitch https://www.twitch.tv/honiyaa・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。個人の配信とミラーはしてもしても良いですが、暇だったら見に行きます。

初レート2000(2)

対戦してくれた皆様(特にクラウド使いのおにいちゃん達)に感謝してます(          ベヨネッタ、ソニック使いのおにいちゃん達を除く)追記:パックマン使いも除きます

スマブラ過去作品に触っていたキャラと次回作で触ってみたいキャラ(0)

【64】ピカチュウ、リンク、ファルコン、サムス友達とワイワイセクターZやハイラル城やヤマブキシティでアイテム有り乱闘やってました。アイテムのレイガンのSEと弾速は一番64のが好き!リンクのブーメランと回転斬りとボムのSEも64のやつが一番好き【DX】サムス、ファルコン、ファルコ、シーク、フォックス友達とアイテム有りで神殿の下で殴り合い乱闘してました。サムスのボム絶とグラップリングビームバグの挙動面白すぎて何回もやった。PARは今でもたまに遊ぶ。サムスの横スマの殴る音はDXが一番好き【X】スネーク、ヨッシー、マルス、アイク、リュカオンライン対応という事もあり、Xからアイテム無しタイマンの楽しさに気付いた。スネークはほぼすべての技が強くて楽しかったし、チームではメタナイトにC4貼り付けて起爆とか最高に気持ち良かった。スネークの打撃音はXが一番好き!っていうか今のところXしか参戦してないですね。あとXのメタナイト強くて好き!竜巻シャトルぶっぱなしてるだけで楽しい。【3DS】シーク、ヨッシー、リンク発売当初のシークの下投げや空上、釣魚強くて楽しかった。またあのシーク動かしたい。3DSはヨッシーアイランドで遊べるのと汽車ステージとゲルドの谷BGM聴けるのが最高。【WiiU】ヨッシー、クラウド、ベヨネッタ3キャラとも凄く楽しかった。specialでも楽しさ残ってますように!WiiUはアプデでいろんな調整があってその度に新鮮な気持ちになれたのが良かった。3DSもだけど。発売後の追加ファイター参戦も凄く嬉しかった。今作はクラウドのバスターソードのSEとベヨネッタのWTボイスが好き。【special】◆好きなキャラサムス、ヨッシー、マルス、アイク、子供リンク、ピット、ブラックピット、ポケモントレーナー、スネーク、クラウド、ベヨネッタ、リュカ、ミュウツー◆見た感じ強そう(主観)ガノンドロフ、ゼルダ、アイク、クラウド、スネーク◆とりあえず触ってみたいリドリー次回作は多分上記キャラ触ってみてこれだ!っていうキャラメインにするかも。スマブラの腕は平凡なので、好きなキャラが強キャラでなるべく楽できたらいいな(願望)タイマンはもちろんチームの立ち回りやすさも注目していきたいです。次回作チームはどうなる事やら。。。

KEI

祝、スマブラSPECIAL(2)

全 員 参 戦こんなん誰が予想できるよ。確かに、あわよくばForで参戦が叶わなかったリストラキャラも復活しないかなぁとは思いました。でも流石に難しいだろうなぁと諦めてましたよ。それが何ですか? 過去に出たキャラクター余すことなく全員参戦? その上で新規参戦有り? 頭おかしいんじゃないの?けど今思い返してみれば、流石に無理だろうとユーザーが思っているところを任天堂さん、HAL研さんは予想外の形で飛び越えてた。DXでいっぱいキャラ増やしたり、Xでソニックやスネークという他社キャラ参戦させたり、forでロックマンやパックマンどころかリュウやベヨネッタ、更にはクラウドまでも出したり……。ホントありがとうございます任天堂さん。HAL研さん。桜井さん。今回の映像で桜井さん前作のモデル流用してる疑惑があるけど、一方で開発疲れでやつれているようにも見えるとの声が。生きて。さて、全員参戦でforには出なかったスネーク、ウルフ、ポケモントレーナー&フシギソウ&ゼニガメ、こどもリンク、ピチュー、アイスクライマーが完全復活。重箱の隅をつつくような指摘だけど、時オカ大人リンク、トワプリンク、時オカゼルダ、トワプリゼルダ、トワプリガノンは交代となったみたいです。でもまだダッシュファイターで参戦の可能性はある。以前と変わらない者、見た目から性能までガラッと変わった者もいて、彼等が好きだった人たちは感無量だったんじゃないでしょうか。私はピチューの可愛さにグラっときてメインを切り替えようかとまで思った。記憶が正しければピチューの電光石火の速度は遅めで復帰がしやすかった。サブで使うのは確定。そんでもって、forでルフレやクラウド、カムイ、ベヨネッタにあった色変えで服装どころか性別までも変えるコスチェンが他のキャラにも投入。まさかのマスクド・ピカチュウも参戦という。使います。それとダッシュファイター。モデルを流用して技もあまり変わりない、所謂コンパチキャラが該当されるようで。ドクマリやファルコ、剣を使っただけで世界中に喜びを与える魔王ことガノンドロフのような、いくつか技が違う差別化されたキャラは該当しないみたいですね。ピチューがダッシュファイターじゃないということは、ピカチュウとも差別化されているのだろうか。そのダッシュファイターで参戦を果たしたのが、まさかのデイジー。リザルト画面で一目惚れした人は少なからずいる筈。しかしこのダッシュファイター。これがいろんなキャラにも搭載されるとしたら……任天堂の様々なキャラどころか、他社キャラもいろんなキャラが参戦できるかもしれないわけですよ。夢が広がる。そして新規参戦、インクリング。インク性能はどう再現するのかと思ったら、ガッツリ再現してきておったまげた。ステージにも相手にもインク塗れてるし。更にはアシストフィギュアでシオカラーズ登場。そうそう、アシストフィギュアといえばまさかのボンバーマンですよ。本音を言えばプレイアブルで見たかったけど、スマブラに来てくれただけでも私は嬉しいです。全員参戦をコンセプトにしているので、新規参戦はあまり期待してほしくない。という前振りをしながら参戦したのはリドリー。どうも海外ではメトロイドの人気が凄まじく、彼の参戦に狂喜乱舞しているようです。私はメトロイドに関しては、サムスはスマブラでしか見たことがないほど、ストーリーやゲームについて全く知らないのですが、今回流れた参戦ムービーで挑発的にマリオの帽子をクルクルする姿を見て、原作プレイしたい気持ちになりました。チョロい。クッパ、ガノンドロフときて、悪役として人気のあるリドリーも参戦。ここまで色んなキャラが出て、あんな参戦ムービーも見てたらね。期待したくなっちゃうんですよ。亜空の使者的なストーリー有りのアドベンチャーモードを。ここまで大所帯になったら、キャラを作るだけでも苦労するだろうし、流石に難しいだろうなとは思ってる。でもその無理だろうなと思ってるところを今回越えてきたので、もしかしたらワンチャンあるんじゃないかと期待はしてます。全参戦キャラ出して、ARMSやゼノブレ2のようなギリギリ間に合ってなさそうなスイッチ勢をDLCで出した後でもいい。ソフト一本分の値段でもいい。出てくれたらもう私は満足して天に昇れます。全キャラ投入という、もうこれがスマブラ最後の作品なんじゃねぇのかと思わせるような集大成の大乱闘スマッシュブラザーズスペシャル。略してスマスペ。発売までニンダイがくる度に新参戦キャラ発表を楽しみにしつつ、心待ちにしております(`・ω・´)

ノベルティなoem 保冷バッグオリジナルグッズ大量製造製作(0)

oem 保冷バッグ ノベルティなオリジナルグッズ大量製造製作このトートバッグ 製作は、財布やiPadや本,傘など荷物ははっきりと収まります、手触り柔らかい生地を使う、しっかりとした縫製。エレガントな台形型をして製作しました 。第一:手触りはずるずる、シンプルなファッションです。名刺ケース oem 第二:ロゴ、広告、デザインの統合を反映する方法、第三:材料や仕様、技術などを反映する 。一見して魅力的トートバッグ OEMの雰囲気は、あたかもアートワークが雰囲気の出現の前に提示されているかのように、ユニークで驚異的なものです。トートバッグ 製作はおiPad、A4資料、A4本、携帯電話、財布、鍵、傘、小物などの収納可能です 。海外で流行しているキャンバスバッグOEMです、シンプルなのに素敵な印象に光沢のある本革は場所を選びません 。都会の人々に、カジュアルやビジネス両方とも使えるアイテムを作ることに専念してきました。オリジナルバッグoem 製造 優れた革材と精巧な細工を特徴としています。 エレガントな台形型をしている、付属のストラップでハンドバッグしてもショルダーバッグとしても使える二つタイプです.このトートバッグ 製作は仕切り多く中身で、財布やiPadや本など、荷物ははっきりと収まります、艶感のないスムーズな生地を使う、しっかりとした縫製。おしゃれと実用性を兼ね備えた定番のトートバッグ OEM。ポーチ oem 小ロット シックな色合いでどんなコーディネイトにも合わせやすい万能アイテムです。通勤用バッグ、ビジネス バッグ、リクルートバッグとしてご利用頂けます。ホームページ:http://www.giftsbag.jp/メール:sales01@eigenchina.com