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こんにちは未来のアイクラ使い、マサロトムですアイクラの記事が全然なかったので現時点でわかってることや使用感をまとめてみましたRAGEでは5回しか使ってない上動画による考察も多めですがご理解を...【更新内容】新情報が分かり次第更新します◎カラー1P~4P:ポポ操作5P~8P:ナナ操作1P:青/ピンク 原作カラー2P:青/水色 Xでは3Pカラー 見分けにくい...3P:緑/黄色 Xでは5Pカラー4P:紺/黄緑 新カラー5P:水色/赤 Xでは2Pカラー6P:灰色/茶色 Xでは4Pカラー7P:白/白 Xでは6Pカラー 今作はちょっと水色が入っている 好き8P:薄紫/オレンジ 新カラー 手袋は赤です◎各種A技・弱振り下ろしからの振り上げ Xと変わらず・横強こちらも変わらず 上下シフト可能・上強中心部分ヒット時、最終段まで繋がりやすくなった?最終段は上に軽く吹っ飛ばす・下強発生はそんなに変わってないかも鬼の横ベクトルは健在・DA発生が少し早くなった振り上げの持続が伸びた?出始めとカス当たりでダメージが違ってた・横スマ発生そのままだけど飛びすぎステージのせいなのかイカが軽いのかどっちなんだ...・上スマ体感は発生の早いそこそこリーチのデデデ上スマ正面、上、裏当てでダメージが変わる?・下スマ本体が正面、相方が後方に攻撃ベクトルはやや斜めリーチは横スマよりちょっと長いぐらいモーションはかなり下を攻撃してるのでマックの崖下スマワンチャンある...かも・空Nリーチも発生もそんなに変わらず・空前大衝撃その1着地隙が恐ろしいほど減ってたわかりやすく言えばマルキナの空前レベルメテオにならずともなかなかのバースト力でメインバースト手段の1つになるかも・空後Xとそんなに変わらず発生バースト力共に優秀で使いやすい・空上大衝撃その2カムイの空上と3DS初期DDの空上を足して1/2にしたような性能使いやすい上お手玉性能も高く、低空で出してもあまり隙が出ないという...始まりの塔でスネークに対して下投げ空上バーストも確認できましたこのままなら絶対強い可能性しか感じない技の一つ・空下着地隙がカムイ空下並に減少でも着地時に判定はありませんでした◎各種B技・NBアイスショット性能面はXと変わらず・横Bトルネードハンマー ややぶっぱ技相方がいなくても最終段はしっかり飛ばすように尻餅は変わらず回転中は崖を掴めないのも変わってませんでした・上B大衝撃その3 ゴムジャンプ相方ありだとめっちゃ飛ぶ戦場の下角部分からでも相方と一緒に復帰できます相方の引き上げも早くなってました・下Bブリザド一番外側は風判定になっており、怯まずに少し押し出す相手を凍らせやすくなり、氷結時間も上がってる(?)◎掴み・掴み打撃連打力はかなり早い 公式のアイクラ紹介動画参照・前投げそんなに変わらず(?) Xと同じ固定前吹っ飛ばし技・後投げ下投げのほうがダメージ稼げますさらにサドンでは投げてもバーストしませんでした 弱い...・上投げ確認できず...・下投げベクトルがとにかく鬼アイクラの投げは全部これでいいんじゃねーかレベル低%では横スマが入り、中%ではいい感じに飛ばし、果ては下投げ空上でバースト...研究次第でいろいろ悪さできそう◎小ネタ・切り離しできますステップ切り離しと開幕切り離しは可能で、交互ブリザドも確認できましたただ、投げ中は相方が一切動かないので投げによる切り離しは不可能・投げ連できません知ってた【総評】現時点では80%投げキャラです発売までに修正されてる可能性もなくはないがな!切り離しやステップを駆使して投げ主体で立ち回り、下投げ空上でバーストを狙っていくキャラになると予想(ドンキークッパに似てるかも...?)ジャンプフェスタで体験したらさらに細かいところまで書こうと思っています【さいごに】Xからの復活勢、これからアイクラを使おうと思ってる人の役に立てば幸いです研究次第で絶対強くなれると思うしスマブラSPの発売がとても楽しみです!あと、アイスクライマー窓はすでにありますかね?あるなら勧誘待ってますmないなら自分が窓主になって1から作ろうかな...?【参考動画一覧】アイクラvsシーク(終点)https://youtu.be/rTupPAY_s18アイクラvsインクリング(村街)https://youtu.be/NObr-IhERuINAKATアイクラvsシーク(村街)https://youtu.be/ladbDU-46dcNAKATアイクラvsD1リドリーhttps://youtu.be/78Pdb7-olsEMr.RリンクvsNAKATアイクラhttps://youtu.be/b3ZDAz5Unz4アイスクライマーデモ(12:10~)https://youtu.be/gMr208bnDW8Jtails氏のアイスクライマー解説動画https://youtu.be/GMbWYje8GJA
◆スマバト前日 僕の放送でなぜか流行っている、スーパーマリオメーカーでCPワリオを他のCPと戦わせて観戦する「ワリオメーカー」を堪能。 マリオメーカーは毎回ステージが変わるのでどんなステージが出るか見ることと、CPが面白い動きをしてくれるか見る2度美味しい遊びだ。 面白くないと普通の人は思うだろうが、いかに面白さを見出すか、うまく実況するかという楽しみ方と実況能力の向上という効果もある。 これで大会に向けた最終調整は完璧です。 ◆スマバト当日 朝起きて死ぬほどお腹が痛いことに気づく。 トイレにこもっていたため、乗ろうとしていた電車の2つ後の電車に乗る。 そして鬼束ちひろさんの『月光』と天野月子さんの曲を永遠に聴きながら寝るという、完全に精神が危なそうな人と化しながら会場へ向かう。 MACADAMIAチョコのほうじ茶味と、ミントジュレップレモンティーという変わってそうなもの2つを購入。どっちも美味しかったですよ。 ◆予選 またパルメさんおるやん。ゼロサムくるやん。 ロイ出そうかなどうしようかな。 うーーーーーーーーーん ロボ!!!! 負け!!!! うんち!!!!! ? 予選、1敗で2位抜け くまーさんと食堂でもぐもぐ。 フリー台で無限に3人で回してたりチームずっとしてるところに行って壊したいよね。 そんな恐ろしいことを言っていたが、確かにルール違反だし正論だ。 みんなフリーのルール守ろうね!!!! そして12時までにすでに4回トイレに座り込んでいる。トイレでスマブラさせろ。 ◆本戦 1回戦:ファーライオン ロボ ?????????? いや、なんでまた本戦でロボと当たんねん。 ファーライオンさん「トナメ表見てから15分でかなりやつれました」 1戦目:ロボミラー 甘いバーナー、空後復帰を「それはダメですよー」と言いつつ咎めて勝利。 ファーライオンさん「これはダメですねー(軽)」 調子に乗って2戦目ロイを出す。 謎にコマ上スマをくらって焦る。 ギリギリ勝つ。 「対ロボで他のキャラ出すのやめるわ!!!!」 2回戦 Kiosk 狐、狐、シーク 1戦目、空下後の上スマを何故か内ベク変して撃墜されるというウンチ行動をして負け。 Kioskさん「お、お?」 そりゃそうなりますわ。 2戦目、なんか勝ち。以上。 3戦目シーク。 すま村で、横強→空上途中降り移動台に着地→横強→空上で撃墜。いや確定じゃなさそうだが? というかこの連携してる時Kioskさんクスッと笑ってたけど、何わろとんねん。 ...負け!!!! Kioskさん「やっぱりソプモさんとの対戦楽しいわぁ」 お世辞で言ってくれてるのか本心なのかわかりませんけど、嬉しいお言葉。 どういうところが面白いのかわからないけど、僕は相手も自分も楽しい対戦がしたいところはあるので嬉しい。嬉しい!! ...負け!!!! ◆裏1回戦 のーらっく ロックメン うーん、常時苦しいけどダメージは一緒ぐらいって試合が続いたけど2試合とも最後撃墜ができずに負け。 対ロックマン嫌いじゃないけど撃墜できないんだよなぁ。 お茶目な人でした。 あ、ごめんなさい。それは僕の方ですか。 サブイベントは乱闘。 イベント開始前まで乱闘でどのキャラを使うか考えながら予行練習。 全然勝てねぇ! なぜか勝てたアイクとワリオの2人の内アイクを使うことに決める。 ◆サブイベント 1戦目、マリオサーキット。 とりあえず空後振りまくれば強いことは知っていたのでぶんぶん。 スカルキッドが出て全員透明になったが、空中にいる相手の位置を把握して空後を当てて撃墜! 4撃2落で1位抜け。 2戦目、特設リング。 うーん微妙なステージ。 妙に広くてぶんぶんしても倒せない。 案の定、皆なかなか撃墜されないので1スト落としてから倒されないことを意識。シークの切り札を見てから回避!危なすぎる。 無事に1撃0落で1位抜け。 あれ、アイク使い? 決勝、ノルフェア。 来て欲しくなかったステージ。 広いし立ち回りづらい。 普通に負けました。 というわけでアイク使いですよろしくお願いします。
対戦結果だけ簡単に※むらびと固定予選(1本先取)うりむソニック ⚪︎2-0対策してたのにシークレットオーダーで危うくベヨとやるところにロリショタフォックス ⚫︎1-2ブラスター待ちにリスク付けられず普通に負けゆうひゲッコウガ ⚪︎2-1火力は負けていたが撃墜の差でなんとか勝利ゴブメタナイト ⚫︎0-2死ぬほど1スト欲しかったけど特に何も起きませんでした2勝2敗の三つ巴を奪われたストック数で勝ち抜き2位通過本戦(2本先取)勝者側1回戦 シュンシーク ⚪︎⚪︎むらびと慣れてなさそだったので強い行動を押し付けて勝ち勝者側2回戦 いずぅネス ⚪︎⚫︎⚪︎復帰阻止のしまう、強気のボーリングが噛み合った感勝者側3回戦 さぼてんベヨネッタ⚫︎⚫︎1戦目ラストストックほぼ0%からWTに当たって即死…4位おめでとうございます!!!!!(怒)敗者側?回戦 ペリカシーク ⚪︎⚫︎⚫︎針跳魚つおい(;ω;)結果best48でした。リザルト乗る気満々だったので悔しい…。サブイベアイテムあり乱闘マンガリッツァさんが笑いの神に愛されてました。最高に楽しかったです!大会スタッフの方、参加者の皆さんありがとうございました!
そめさんに憧れゲッコウガ使い始めました…しかしほんと難しいキャラですね、だいたい1日ぐらい使ってもまともにガチ部屋すら勝てません、立ち回りにも問題があると思いますがそれ以上に、コンボが出来ません(上強空上引きずり落とか、ニュートラルから踏みつけなど)。コツや、実用的なコンボなど教えてくれると嬉しいです!(立ち回りなども出来ればお願いします)
最近YouTubeでスマブラXのファルコ対メタナイトの対戦の動画を見かけて、視聴してみたらファルコ使うの楽しそうだったので始めてみました投げや上強、下強から空中攻撃につなげてコンボを決めるのが楽しいし、空後もかなり有能ですね復帰ガバガバだったり、改善点はまだまだあるけど、いろいろアドバイスを貰いつつ頑張っていきますメタナイトごめん
この度、2GG様の協力とドネーションにより、海外大会に初参戦することが出来ました。APEX2012頃に「海外に来てくれ!」なんて声もかかっていましたが、まさか本当に海外へ行く事になると思っていませんでした。人生何があるか分かりませんね(ノ)・ω・(ヾ)色々書いたらキリがないので、全体の流れを元に書いてみます。※誤字脱字はすみません、確認するほど余裕はないです。・大会前日まで日本の観光客が利用しやすいようなホテルでした。朝食では日本食がメインとなって提供されています。また、周辺ではダイソーJAPANということでお馴染みのダイソーがあったり、日本食が売っているスーパーもありました。その他、寿司や博多ラーメンも食べてるようなお店もありました。非常に快適な環境だったと思います。Hyrule sagaトーナメントの公開を通して確認する所、強豪のEonとPoolで当たることに。一応第1シードもらってる身としては、「君は第2の実力か???」になりました(笑)また、「Kh | AEMehr」という選手がいましてEon戦前に当たりました。どうやらこの人、海外全一射撃Miiらしく、とんだレアキャラがブロックに紛れてると内心ビビッてました∑(゚д゚;)前日はざきさんがローカル大会に行かないと聞いたので、あえて自分もローカル大会に出ませんでした。理由として・・・1.体調管理をしっかりしておきたいこと2.対戦相手の動画など確認したいここが一番大きかった部分です。正直、大会そのものの経験をしたいという部分もありましたが、先にダブルスの試合もあるためそれを考慮したところもあります。あとざきさん一人でホテル残りも寂しいので、残りましたヾ(๑╹◡╹)ノ”2人で大会の調整のために2時間フリーをして後はもう寝る準備というところです。・Hyrule saga1日目(ダブルス)最初は朝一でダブルスから。T君とリンクトゥーンでやりました。基本的には・・・。最初の壁としてはSDXMekosというミュウツーリュカペア。きついかなと思ってたら、1戦目で慣れて2戦目で処理。たいへいたリュカ並びに日本のリュカとの経験が多すぎて、Mekosリュカを一生咎めてた。SDXも立ち回り上崖際多かったけど、一生読み勝ってた気がする。ちなみにその次のMKleoJaviは6タテされかけました(◞‸◟)というのも、実はシングルでT君がJaviと当たるので、あえてリンク出しませんでした。俺自身もむしろそれなら出さない方が良いという判断でやったので良かったかなと思います。こういった部分できちんと考えておくのも大事です。ちなみに敗者も強いやつが来ると思ったら、ガノンピカチュウというチームがDSSペアとかを打ち砕いてた。おかげさまで敗者も勝てました(笑)途中でリーマしゅーとんペア、さらにあばだんごかめめペアと激突(何でやねん)。ダブルス結果はベスト12。即席の上に練習なしでありながら十分な結果だと思いました。・Hyrule saga1日目(シングルス)シングルは17時半からスタート。かなり待ちました。というかダブルスによって被って焦りました。シードなので1回戦なし。勝者側2回戦 VS DandyMan(クッパJr.)2-0強キャラ多いといわれる海外でいきなりレアキャラかよ!!!と思いました。しかも別に動きも悪くなく、シンプルに一連のことが出来るような相手です。ただクッパJr.は相性踏まえて経験もあるので、無事勝利。勝者側3回戦 VS NS | Miiself(ネス、フォックス)2-0次はネスとサブにフォックス?。ネスは1スト目良い勝負をしていましたが、先に撃墜後、一生俺のターンでほぼノーダメージで2スト目も撃墜。そしたらフォックス出てきてマジかと思ったけど、なんかこれも2タテしてた。勝者側4回戦 VS Kh | AEMehr(射撃Mii)2-0予定通りにきましたこの人。動画で見ていた以上にかなり上手いプレイヤーで、拒否するところや焦らずに見て狩ってくるところなど、いいものが揃っている感じがありました。でもこのプレイヤー、動画で研究してたのもあって癖がある部分をいくつか見せていたので、それを活かして勝利。ただ正直いって射撃Miiの技なりこの人の動きなりもろもろ確認していなかったら最悪負けていたと思います。それぐらい普通に強かったというのが感想です。勝者側5回戦 VS GRV | Eon(フォックス)0-2正直緊張いっぱいでした(´・ω・`)特に聞いていた情報と動きが違いすぎたのもあって全然崩せなくなってしまったのが大きかったです。あとリスク関係を考えすぎて、何もしなかったために何も起きず普通に終わりました・・・。正直もったいなさすぎるというのが個人的感想。他の誰から見ても動きが固かったという声をもらいましたが、俺が一番そう思っていました(´・_・`)しかしこういうのもまた経験の差というところで、反省を活かしていこうと思いました。ここで1日目は終了。2日目は敗者側からになります。・Hyrule saga2日目(シングルス)と、その他クルーバトルなど続いて敗者側スタート。2日目は11時と12時スタートで分かれていました。時間までフリー台を利用してZanや他の人と対戦。動きが微妙に変な部分も修正しつつ、形が整ったと思います。あと他の日本勢を応援してたら俺の出番が呼ばれてたそうで、海外トゥーン使いがわざわざ俺を探しにきてくれました。正直不戦敗なんてことも起きないので、こういうところは気をつけないとですね。※TOP128敗者側からスタート敗者側2回戦 VS AR | BestNess(ネス)2-1名前の通りネス使いなんですが、海外では他の強者が多く目立っていないように見えますが、このネスもかなり強豪と言われる(っぽい)。Juddyにもかなり強いよって言われた。1戦目は勝ち、2戦目負け、3戦目勝ち。感想としては、タイプとしてはMASAネス。たらにとネスだともっと堅さがあると同時に地上での形作りが印象。かといって、がくとネスとも違うなと思いました。ただ完全にMASAさんが最高潮に達した強さを当たり前に出してくるようなプレイヤーという上位互換イメージ。今思うと、つじこうネスとMASAネス合体版な気もしました。ただこちらも日本のネスと大会で何回も経験済み。経験活かして頑張ったけど、正直ギリギリの橋を渡りました・・・。最後は返りブメを考慮してわざと相手のガードに先端上スマ→相手がガード解除→そのタイミングで返りブメ→再度上スマで撃墜。これ結構便利で、反確取りに行くのが引っ掛けになる技。ただ何気にタイミング難しく、ミスるとこっちが負け。正直ちょっと上スマ打つのが早くて投げられて負けるかと思ったけど、相手がバーストしないと思ったのか、弱牽制してくれたおかげで助かりました。次戦っても簡単に勝たせてくれそうにないです。敗者側3回戦 VS Phoenix(ソニック)3-2Karnaシークというちょっと強いシリーズを2-0で倒してきたソニック。トゥーンで一番きついカードだと思っていますけど、そんな事思っていながら2年ぶりぐらいに戦いました対ソニック( ゚ω゚;)ちなみに試合の雰囲気をぽんさんが撮ってくれました!ちなみに0-2という結果になり、負けたと思ったらBO5による3本先取でした(笑)マジでこのBO5のおかげで助かりました。。3戦目で慣れてきたところもあり、徐々にペース掴んで勝利。やっぱり世の中対応力なんですよ、ええ。(内心さっさと勝って余裕持ちたい・・・)敗者側4回戦 VS DarkShad(リュウ)2-3お互いに互角に勝負が続きました。最後はまさかのそこで昇竜打つのかっていう昇竜。カスりなのかベク変がよろしくなく、しかも1%違いのような撃墜。「あ、これ撃墜になってる可能性高い」と思ったらやっぱり撃墜で、ですよね~って感じでイスから飛んだわ。しかしあれを外してたらこっちが勝ってた可能性もあるので、そういう勝負強さは海外だなと思いました。シングルはベスト48.正直ベスト16まで何とかしたいと思ったけど、やっぱり早めに勝者側から落ちたのは痛かったと思います。ですが、この2つの配信を見てのとおり、日本だけでなく海外からも多く声援があり、とても嬉しかったです。また、ご存知の方がいると思いますが、今大会に以前日本にいたMeru(メル)さん(ピーチ使い)もいました。メルさんは実力もあり日本語も話せる凄い方です。そのMeruさんの友達である人が俺の大ファンらしく、この試合で負けたことに涙を流してくれたとも聞きました。海外では有名プレイヤーが多く、ファンの期待にも応えるという力強さ。日本にはない大きな部分ではないかと思います。この後は外にあるフリー台で、リンクVSトゥーンリンクのクルーバトル10on10をしました。結果2スト残しでリンク窓勝利。こういった事が出来るのもこの大会のおかげだと思います。またマネーマッチの経験をしたいと思い負けても良いから誰かいないかと探した結果(というか平朗さんが面白い行動をしたきっかけもあって)、あのMarssとマネーマッチ。結果1-3でした。さよなら5ドル(笑)実はMarssとはMSMローカル大会でも予選Poolで当たり、その結果は1-2。Marssとの対戦が超面白くて互角な試合が出来ました。特にこれまた日本にないような撃墜方法も見せてくれて、色々面白かったです。Marssから「ちょこさんとは友達かい?」的なことを聞いてきました。こんな互角な勝負になるのも納得だなという感じを言ってました。あと君のトゥーンリンクは怖いよ~と良い意味で言ってくれました(笑)Eonもそうだったけど、Marssも凄く良い人で仲良くなった。ぽんさんが海外勢に聞いたそうですが、「なぜ負けると分かっているような相手にマネーマッチをするのですが?日本はマネーマッチができないのでそういった感情が分かりません」的な質問をしたところ、このような回答がありました。(大体こんな感じですが)「有名なプレイヤーと対戦できるなんて貴重な体験だ。その上5ドルで出来るなんて安いもんだ。色々教えてもらうことも出来る」ということでした。日本だと当たり前にフリーが出来るという点があるため、意識の違いが出るかもしれない部分ですね。でも少なからず、日本国内でも上手くなりたいと思う人は、積極的に日本の上位プレイヤーとの対戦をしている人達が居ます。そういう姿勢を今後も日本で作られると成長できるポイントかもしれません。・最後に・・・1.海外は強キャラが多く、有名プレイヤーが本当に強い。けど、隠れながらも中堅キャラで強い人が多くいる。2.会場にもよるが、決勝戦だからといってフリー台をやめさせることなどしていない。むしろフリー台は多い。 またフリー台の対戦合間に試合を見る人がいる(Marssもマネーマッチ中の間に試合見たいと言ってた)3.思っている以上に進行役が丁寧かつ迅速な対応だった。4.海外に行く人はぜひスマッシュログのライト君が書いた「海外大会に行く前に知っておきたいスマブラ豆知識」を読もう。超助かった。「いい試合を見せくれてありがとう」「シグマさんの試合を見て感動しました」など海外勢から多く声をいただきました。あと少なからずサインもしました(笑)全てとはいえませんが、海外の上位プレイヤーの気持ち、選手の力強さ、色々経験できたと思います。細かい話は、またオフなどで共有できればと思うので、またそのときに。
こんにちは今日は僕の師匠世界最強プレイヤー SSOD|J!(@@tpdgmgdgm)についてお話ししますまず今の世代のスマブラプレイヤー達は彼にどんな印象を抱いているでしょうかパチンコに毎日ぶちぎれてる人募集botを荒らしてる人あまりいい印象は無いと思います。荒らし例)こんにちは!sbtb誰か通話せんか? sbtb明日だれか遊ぼや!sbtbだれかスマブラかかってこいこちら世界最強シークびびってんのか?sbtbまず彼が何者なのかというところからお話ししましょう彼はSSODという団体(他エッジ.キリハラ.ヨシドラ.Aki などが所属する団体 敬称略)のリーダーであり「スマメイトのレートは2000超え 」「スマバト最高成績は3位を2回獲得 」オフ大会では最低でもベスト8以上は維持していた 紛れもない関西トッププレイヤーでした。いまでこそ関東>関西みたいになっちゃってますが当時はスマバトもウメブラもめちゃくちゃレベルが高かったです。当時のスマバトは らない こもりきり エッジ(敬称略)の三つ巴で らないさんが無敵の時期に始めて勝者側かららないさんを落としたのがこのJ!という男です海外大会Genesisにも遠征し fowやesamなどとも激戦を繰り広げたこともあります。トークスキルも高くニコ生の視聴人数はアクティブで200人を超えていました。また スマメイトでノーコンをし炎上して「スマメイト初のアクセス禁止を食らった男」としても有名です。そしてsbtbを荒らしすぎて管理人からブロックを食らったものの管理人と話し合いの末和解しなぜか自由にbotを使える権利を獲得した伝説の男でもあります。また うみうし杯でやらかしうみうしさんにブチ切れられブロックされた話もあります。悪い話をしはじめるとキリがないのでこの辺で…僕はまだレート1300時代にとあることをきっかけに彼に弟子入りし なんとか人並みにスマブラをできる程度まで強くなれました。そんな彼ですが2015年の2月のスマバトを最後に「ゲームはもう終わりや」という一言を残し それ以来一切大会やスマメイトはしていません。もはやスマバトの名物プレイヤーともいえるプレイヤーがパタリといなくなり 次からのスマバトが異様に寂しかったのがまだ記憶に残っています。僕も彼が来なかった次のスマバトを最後に行っていません。彼の対戦動画等 YouTubeで「スマバト J!」などで検索すればたくさん出てくると思います一つだけ載せておきます今では世界トッププレイヤーのあばだんごさんとの対戦動画です。https://youtu.be/BJzG4vEaGPo今でこそよくわからない人になってフォロワーも徐々に(数年前は1000人はゆうに超えていました)減ってきてbotではキッズに煽られる始末ですが本当はこういう人物なんだというのをどうしても伝えたくてこのような記事を書かせていただきました。どうか彼がbotを荒らしてるのを見たりスロットで荒れてるのを見ても温かい目で見守ってあげてください。最後に彼が僕に残した名言の数々を残しておきます。「強くなるのはまずプライドを捨てるとこからや 自分が弱いと認めるところからや 雑魚は雑魚らしく!わかったか!」「はじめから勝てるやつなんかおらんよ」「オンラインマックは最強じゃ 教科書にも書いてるわ」「ネスシーク オフでネス側が勝つの無理やで(後にfowに敗退)」「強くなるならまず強いキャラを使え そしてスマブラを理解しろ 好きなキャラ使うのはそれからで間に合う」「煽られるのが嫌なら強くなれ 煽ってくるやつなんか強いやつおらん」「それがJ!」僕「なんでそんなにスマブラ勝てるん?」J!「いっぱい負けてきたからや」新作で世界最強プレイヤーJ!の復活を願っています。
明日はスマブラ定期対戦会です!Hyrule Sagaのザキさん凄かったですね!試合をご覧になった方も多いのではないでしょうか。新作も楽しみですが、ワクワクした試合が観れるもスマブラ4はまだ熱い!ゲームバーでスマブラ4して行きませんか?「宅オフや大会は敷居が高い…」 なんて思ってる人も気軽にオフ対戦が出来ますよ(*⁰▿⁰*) 今回ふろんは行けません( ; ; )よろしくお願いします!詳しくはこちhttps://ameblo.jp/flon0818/entry-12378345916.html
yこんばんは、初めてウメブラ以外の内容を投稿させていただきます 気づけば2017年の5月に行われたEVO JAPANのPre Eventの賽3on3からもう1年以上が経ちました 僕はこの1年間チームメイトに謝りたくても謝れないでいた事が1つありましたが恐らくもう時効なのでこの場を借りて贖罪させていただきます 当時僕が組んでいたメンバーはエルさんとけんたろスさんでした まずはトーナメントの結果について振り返ってみましょう 勝者側1回戦海外勢2人とイザナミさんのグローバル即席チーム たろス、エル、さんぺの順で戦って2スト残して危なげなく勝利 勝者側2回戦たらことり、やみなべ、bt.yamato(敬称略)のトリプルマック たろス、さんぺ、エルの順で戦って2スト残して勝利 (この試合は色々ドラマがありましたがまた別の話) 勝者側3回戦Daiki、Umeki、FILIP(敬称略)のアルファベット3人衆 たろス、エル、さんぺの順で戦いましたが 開幕Daikiさんに5スト落とされて、FILIPさんの出番なく4スト残されて負け (何のドラマもありませんでした) 敗者側4回戦?そんぐん、たいがー、きしゃ(敬称略)のボーイズっぽいチーム エル、さんぺ、たろスの順で戦ってきしゃの出番なく3スト残されて負け 僕が謝りたいのはこの試合で起きた事件についてです 1ストのそんぐんシークvs2ストのさんぺクラウド、ステージはライラット ここで僕が先行してストックを並べるか、そんぐんさんが先行して1スト差をキープされるかは勝負を大きく左右する大事な局面でした さて、クラウドというキャラは地上こそめちゃくちゃ強いものの復帰は脆いという弱点があります 僕はその弱点を補うために日頃フリー対戦の時に復帰阻止されそうになったら「ジャンプ無い!」と口に出し、相手に復帰阻止をさせないようにしてからジャンプ上Bをして復帰をするというテクニックを使っていました そしてこの日も同じようにそのテクニックを使おうとしましたが大きな問題が発覚 会場にヘッドホンが用意されているではありませんか 今までオフ大会で会場にヘッドホンが用意されているなんて事はなかったので僕は即席で対策を考えました (ジャンプが無くなったかのようなジェスチャーをしよう) さて、実際にその時はやってきました そんぐんシークに鉈で外に出されてあたかもジャンプが無くなったかのように顔を上にあげて悔しがるポーズをしました その間に下から潜ってさてジャンプをするかと画面に目を戻した瞬間 クラウドは斜め下の位置で釣魚を食らう直前でした、、 画面を見ていれば避けられたであろう遠い距離からの釣魚 演技なんかしてないで画面を見ていれば良かったと酷く後悔し、今後2度と画面から目を離してリアクションを取るなどという愚行はしない事にしました みなさんも真似をするのはやめましょう そして本題に戻りますが、けんたろスさん、エルさん大変申し訳ございませんでした またあの時のように楽しさと悔しさを共有できる3on3が組める時があったら嬉しいです
【6/25(月)20時30分参加者募集開始】第7回ほにバト~ジュース奢ります杯~【21時スタート!】(16)
今回優勝した人はほにやと会った時にジュース奢るよ!!!優勝目指して頑張っください!!以下テンプレ↓以下説明文は過去にニコ生大会時代ニコニコのブロマガに書かれていた内容とほぼ一緒です。決勝戦の試合は動画化を行いyoutubeアップロード予定です。今回はyoutubeでも配信するかもしれません。★おねがい★申請した後に、キャンセルや、IDミスなどで変更する場合は、元の申請コメントを消 さ ず に、その旨を書き、再度キャンセルや申請コメントをお願いします隠しステージすま村を出している方のみでお願いします最大64人ぐらいのトナメ募集開始 20時30分開始募集人数が64名以上達した場合私が〆切とコメントし、それ以降コメントで申請していただいた方は参加できません。まず最初に観戦用http://tour-lewis.appspot.com/user/lNpm簡略版http://tour-lewis.appspot.com/easy/lNpm画像版http://tour-lewis.appspot.com/image/lNpm↑このトーナメントが見れない人は参加できませんあとニンテンドーネットワークID間違えた人はその時点で負けですほにやのニンテンドネットワークID:honiyaaa①参加資格・Wifi対戦ができる人(無線有線どちらでも可)・大会開始までにWifi切断による公式ペナルティのある人は参加できません②参加までの準備・募集と結果報告は外部掲示板で行うようにする(ほにやのスマメイトの日記) ← ここのことです。・募集時間となり、ほにやがコメント欄で「募集開始します」とコメントしたら申請してください。・参加申請は、ニンテンドーネットワークID@名前でお願いします (例:honiyaaa@ほにや)・WiiU本体の、自分のオンライン状態を「公開する」にすること③対戦ルール・タイムアップ時はダメージ%の少ないほうが勝ち(%同じ時はサドンデス)もちろんストック多ければそっちの勝ち・2スト6分(配信台はプリンの撃墜時間の都合上7分)・決勝のみ3本先取 ステージは終点、戦場、すま村、村と街、プププランドです。・決勝以外2本先取 ステージは1戦目終点2戦目戦場3戦目すま村です・アイテムなし・Miiファイター以外のキャラ自由(キャラ変えOK)・カスタマイズOFF・ Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可。④進行について・大会進行は外部サイト「トーナメントくん」を使います・トーナメントの位置が上の人(番号が若い方)が部屋立てお願いします・対戦結果報告は「自分の番号」と「相手の番号」、勝者の番号を例にならって日記に書いてください勝者が結果を報告します(例:1ほにやVS2よさこい 1ほにや勝ちました。)⑤注意点・あまりにもラグや遅延が酷く、試合にならない場合は、原因と思われる方が積極的に棄権してください・ルカリオが配信の場合、波動調整が必要になります 以下その方法①3ストックにします(俺がやります)②撮影役(俺)をCPUレベル1 ハンデ300%にします)(俺がやります)③そのCPUを倒してください④ストックが3ありますので、両者自滅して2ストにしてください⑤タイム7分30秒になった瞬間に開始 それを過ぎていた場合は7分ジャストからスタート・対戦相手が現れない等、トラブルがあった時は、コメントの後に@名前をつけて、指示を仰いでください(例:★対戦相手ほにやさんのフレコが登録されません@よさこい)・ロボのビームやワリオのおなら等、経過時間で溜まる技を、プリンのバースト直前に消費してください(リトルマックは諦めてください)・配信の場合はプリンがバーストした瞬間にスタートです。◆配信先Twitch https://www.twitch.tv/honiyaa・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。個人の配信とミラーはしてもしても良いですが、暇だったら見に行きます。
第15期スマメイト最強キャラクター最高レート所持者ランキング(1)
~はじめに~第15期スマメイト(2017/10/7~2017/12/16)の期間で、レートを多く所持しているプレイヤーの人数や最高レートを所持しているプレイヤー名、その他ちょっとした情報をキャラクターごとにまとめました~作成方法~①使用キャラクター投票を元に、そのキャラクターごとの全プレイヤー名とレートをコピー(使用キャラクターが投票されていない名はカウントしない)。②全プレイヤーのレートを算出し、スマメイトでは1位から200位までの順位、スマメイトでは1位から100位までの順位をつける。③下記三項目(レートポイント・使用人数・最高レート所持者)を調べ、必要に応じて数値化する。~内容~マリオ/Marioレートポイント..............................................(A) WiiU 1326P[14位] 3DS 538P[23位]使用人数......................................................(B) WiiU 56名(1~100位:2名/101~200位:3名) 3DS 39名(1~50位:0名/51~100位:2名)最高レート所持者...........................................(C) WiiU すー[13位](最高:1917/平均:1494) 3DS バラライカ様醜態晒しbot[61位](最高:1810/平均:1497)(A)WiiUスマメイトは1位から200位まで、3DSスマメイトは1位から100位までの各キャラを使用しているプレイヤーのレートから1500を引き、それをすべて合計したものをレートポイントとする。★マリオの場合★ マリオは全58キャラクター中、WiiUスマメイトでは14位、3DSスマメイトでは23位となる。WiiU 417[1917]+356[1856]+218[1718]+171[1671]+164[1664]=1326P ※[]内は実際のレートを表す3DS 310[1810]+228[1728]=538P(B)各キャラを使用している人数を合計をしたもの。括弧内に、WiiUスマメイトでは1位から100位までと101位から200位までの合計した人数、3DSスマメイトでは1位から50位までと51位から100位までの合計した人数を記載している。なお、キャラ投票が複数されている場合は、割合が多いキャラを全てカウントする。★マリオの場合★WiiU マリオの全体使用人数は56名、1位から100位は2名、101位から200位は3名いる。3DS マリオの全体使用人数は39名、1位から50位は無し、51位から100位は2名いる。★キャラ投票が複数されている場合★ 例えば、[マリオ33% ルイージ33% ピーチ22% クッパ11% クッパJr.11%]でキャラ投票されていた場合、割合が最も多いマリオとルイージがカウント対象となる。(C)各キャラの中で最も高いレートを持っていたプレイヤーを指す。スマメイト公式のプレイヤーランキングではサブアカウントを含めていないが、本ランキングではサブアカウントを含めている(実際に記録されているランカーという概念とは異なる)。括弧内に、最高レート所持者のレートと各キャラ全てのプレイヤーの平均レートを記載している。★平均レートの算出方法★ マリオを使用しているプレイヤーのレート合計÷使用人数(小数点第1位を四捨五入)※最高レート所持者は敬称略とさせていただきます~各キャラクター詳細~マリオ/Marioレートポイント WiiU 1326P[14位] 3DS 538P[23位]使用人数 WiiU 56名(1~100位:2名/101~200位:3名) 3DS 39名(1~50位:0名/51~100位:2名)最高レート所持者 WiiU すー[13位](最高:1917/平均:1494) 3DS バラライカ様醜態晒しbot[61位](最高:1810/平均:1497)ルイージ/Luigiレートポイント WiiU 690P[30位] 3DS 1276P[6位]使用人数 WiiU 28名(1~100位:1名/101~200位:1名) 3DS 32名(1~50位:1名/51~100位:3名)最高レート所持者 WiiU ロン[2位](最高:2026/平均:1465) 3DS しょに@フレコ消してます[16位](最高:1900/平均:1548)ピーチ/Peachレートポイント WiiU 549P[34位] 3DS 346P[33位]使用人数 WiiU 17名(1~100位:0名/101~200位:3名) 3DS 9名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU Umeki@配信&動画化[118位](最高:1725/平均:1524) 3DS nock[40位](最高:1846/平均:1488)クッパ/Bowserレートポイント WiiU 655P[31位] 3DS 1160P[9位]使用人数 WiiU 21名(1~100位:2名/101~200位:0名) 3DS 27名(1~50位:2名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU ヴェルる メイト登録名とMii名を揃えてくれると嬉しいです[30位](最高:1852/平均:1468) 3DS ドラえもん[3位](最高:2003/平均:1546)ヨッシー/Yoshiレートポイント WiiU 1234P[15位] 3DS 896P[16位]使用人数 WiiU 31名(1~100位:3名/101~200位:2名) 3DS 30名(1~50位:0名/51~100位:3名)最高レート所持者 WiiU れなちゃん[40位](最高:1814/平均:1514) 3DS ざきやま[60位](最高:1813/平均:1514)ロゼッタ&チコ/Rosalina & Lumaレートポイント WiiU 1430P[13位] 3DS 967P[13位]使用人数 WiiU 20名(1~100位:2名/101~200位:4名) 3DS 11名(1~50位:2名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU ゆずめいと[11位](最高:1927/平均:1578) 3DS きな粉[16位](最高:1900/平均:1509)クッパJr./Bowser Jr.レートポイント WiiU 488P[36位] 3DS 0P[46位]使用人数 WiiU 11名(1~100位:1名/101~200位:1名) 3DS 9名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU ひとり@動画化[61位](最高:1788/平均:1546) 3DS ななかまど[122位](最高:1702/平均:1485)ワリオ/Warioレートポイント WiiU 263P[41位] 3DS 0P[46位]使用人数 WiiU 14名(1~100位:1名/101~200位:0名) 3DS 5名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU うぃんぱ~[82位](最高:1763/平均:1461) 3DS すぴか[159位](最高:1651/平均:1523)ドンキーコング/Donkey Kongレートポイント WiiU 1570P[10位] 3DS 639P[21位]使用人数 WiiU 34名(1~100位:2名/101~200位:5名) 3DS 20名(1~50位:1名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU らぢお[39位](最高:1819/平均:1510) 3DS オズ[33位](最高1852:/平均:1488)ディディーコング/Diddy Kongレートポイント WiiU 3450P[2位] 3DS 1541P[5位]使用人数 WiiU 60名(1~100位:7名/101~200位:6名) 3DS 25名(1~50位:3名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU ちきん[7位](最高:1956/平均:1543) 3DS ねお[5位](最高:1980/平均:1566)Mr.ゲーム&ウォッチ/Mr. Game & Watchレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS 323P[35位]使用人数 WiiU 11名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS 11名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU たけむー[322位](最高:1601/平均:1432) 3DS フィヴァリー[57位](最高:1823/平均:1551)リトル・マック/Little Macレートポイント WiiU 1853P[8位] 3DS 908P[15位]使用人数 WiiU 38名(1~100位:4名/101~200位:2名) 3DS 31名(1~50位:1名/51~100位:2名)最高レート所持者 WiiU //@キャスする[6位](最高:2000/平均:1511) 3DS フレドラ[37位](最高:1848/平均:1477)リンク/Linkレートポイント WiiU 860P[26位] 3DS 1068P[11位]使用人数 WiiU 24名(1~100位:2名/101~200位:1名) 3DS 23名(1~50位:2名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU T.JACK[18位](最高:1906/平均:1481) 3DS Luna@部屋お願いします[22位](最高:1883/平均:1511)ゼルダ/Zeldaレートポイント WiiU 161P[47位] 3DS 0P[46位]使用人数 WiiU 11名(1~100位:0名/101~200位:1名) 3DS 14名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU ゼール[194位](最高:1661/平均:1473) 3DS パール[107位](最高:1713/平均:1535)シーク/Sheikレートポイント WiiU 2074P[5位] 3DS 1251P[7位]使用人数 WiiU 52名(1~100位:3名/101~200位:5名) 3DS 21名(1~50位:2名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU 平和島2号@配信してる時があります[9位](最高1947:/平均:1511) 3DS ラズラム[1位](最高:2039/平均:1609)ガノンドロフ/Ganondorfレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS 345P[34位]使用人数 WiiU 23名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS 40名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU たけ[312位](最高:1604/平均:1439) 3DS とど[41位](最高:1845/平均:1476)トゥーンリンク/Toon Linkレートポイント WiiU 959P[21位] 3DS 920P[14位]使用人数 WiiU 24名(1~100位:2名/101~200位:2名) 3DS 22名(1~50位:1名/51~100位:2名)最高レート所持者 WiiU 琴色[80位](最高:1765/平均:1526) 3DS 空前ブンブン丸[10位](最高:1909/平均:1535)サムス/Samusレートポイント WiiU 1953P[7位] 3DS 1052P[12位]使用人数 WiiU 40名(1~100位:4名/101~200位:2名) 3DS 20名(1~50位:2名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU YB[3位](最高:2022/平均:1533) 3DS アレクサンドル・アシモフ[7位](最高:1919/平均:1555)ゼロスーツサムス/Zero Suit Samusレートポイント WiiU 2023P[6位] 3DS 271P[40位]使用人数 WiiU 42名(1~100位:5名/101~200位:2名) 3DS 19名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU エス[5位](最高:2002/平均:1508) 3DS マリーダ[82位](最高:1771/平均:1462)ピット/Pitレートポイント WiiU 271P[40位] 3DS 282P[39位]使用人数 WiiU 14名(1~100位:1名/101~200位:0名) 3DS 7名(1~50位:01名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU KEN@サブ[72位](最高:1771/平均:1531) 3DS じゃがいも@サブ垢[74位](最高:1782/平均:1483)パルテナ/Palutenaレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS 360P[29位]使用人数 WiiU 7名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS 11名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU はんちょう[459位](最高:1549/平均:1494) 3DS らららし[30位](最高:1860/平均:1514)マルス/Marthレートポイント WiiU 645P[33位] 3DS 385P[28位]使用人数 WiiU 31名(1~100位:0名/101~200位:3名) 3DS 31名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU ふわ[105位](最高:1746/平均:1480) 3DS りぜあす[21位](最高:1885/平均:1472)アイク/Ikeレートポイント WiiU 821P[27位] 3DS 349P[30位]使用人数 WiiU 31名(1~100位:2名/101~200位:1名) 3DS 21名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU ブロントさん@アイク [25位](最高:1865/平均:1462) 3DS ふれあ[36位](最高:1849/平均:1499)ルフレ/Robinレートポイント WiiU 1126P[17位] 3DS 0P[46位]使用人数 WiiU 20名(1~100位:1名/101~200位:3名) 3DS 14名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU ラズラム[1位](最高:2048/平均:1523) 3DS 部屋立てお願いします@エリザ[129位](最高:1692/平均:1500)ダックハント/Duck Huntレートポイント WiiU 933P[22位] 3DS 0P[46位]使用人数 WiiU 11名(1~100位:2名/101~200位:2名) 3DS 6名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU みどろ[64位](最高:1781/平均:1548) 3DS ざらなみ[422位](最高:1526/平均:1444)カービィ/Kirbyレートポイント WiiU 285P[39位] 3DS 0P[46位]使用人数 WiiU 20名(1~100位:1名/101~200位:0名) 3DS 25名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU Uto[62位](最高:1785/平均:1489) 3DS かーびぃ[161位](最高:1650/平均:1433)デデデ/King Dededeレートポイント WiiU 236P[43位] 3DS 240P[44位]使用人数 WiiU 14名(1~100位:0名/101~200位:1名) 3DS 14名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU ナナミさん[110位](最高:1736/平均:1504) 3DS ほんわか@かつや(デデデデ行きます)[94位](最高:1740/平均:1512)メタナイト/Meta Knightレートポイント WiiU 735P[28位] 3DS 0P[46位]使用人数 WiiU 11名(1~100位:1名/101~200位:2名) 3DS 5名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU ゴブ[29位](最高:1854/平均:1543) 3DS めろでぃさましんじゃ[276位](最高:1588/平均:1471)フォックス/Foxレートポイント WiiU 1850P[9位] 3DS 845P[17位]使用人数 WiiU 36名(1~100位:5名/101~200位:1名) 3DS 18名(1~50位:2名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU Shogun/しょーぐん[12位](最高:1918/平均:1509) 3DS らっち~@スマ用ツイ垢作りました[4位](最高:1981/平均:1514)ファルコ/Falcoレートポイント WiiU 431P[37位] 3DS 845P[17位]使用人数 WiiU 9名(1~100位:1名/101~200位:1名) 3DS 15名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU あじさい[94位](最高:1756/平均:1543) 3DS メタリン@サブ[65位](最高:1801/平均:1512)ピカチュウ/Pikachuレートポイント WiiU 215P[44位] 3DS 247P[43位]使用人数 WiiU 25名(1~100位:0名/101~200位:1名) 3DS 16名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU インド[128位](最高:1715/平均:1447) 3DS イキイキ[92位](最高:1747/平均:1491)リザードン/Charizardレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS 0P[46位]使用人数 WiiU 10名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS 18名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU ヒトモシ[237位](最高:1633/平均:1473) 3DS ラギス[145位](最高:1666/平均:1467)ルカリオ/Lucarioレートポイント WiiU 159P[48位] 3DS 731P[19位]使用人数 WiiU 30名(1~100位:0名/101~200位:1名) 3DS 21名(1~50位:2名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU もつなべ エンジェランド天空界エラー起きます[199位](最高:1659/平均:1459) 3DS くわとろ@終[19位](最高:1886/平均:1511)プリン/Jigglypuffレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS 0P[46位]使用人数 WiiU 10名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS 21名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU Miharu[259位](最高:1619/平均:1453) 3DS みならい[186位](最高:1635/平均:1427)ゲッコウガ/Greninjaレートポイント WiiU 1116P[18位] 3DS 1160P[9位]使用人数 WiiU 26名(1~100位:3名/101~200位:0名) 3DS 20名(1~50位:1名/51~100位:3名)最高レート所持者 WiiU そめ[10位](最高:1936/平均:1528) 3DS るの[43位](最高:1844/平均:1529)ロボット/R.O.B.レートポイント WiiU 647P[32位] 3DS 301P[36位]使用人数 WiiU 10名(1~100位:2名/101~200位:0名) 3DS 16名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU ブルゾンちえこ[31位](最高:1847/平均:1548) 3DS メタリン@サブ[65位](最高:1801/平均:1546)ネス/Nessレートポイント WiiU 1232P[16位] 3DS 397P[27位]使用人数 WiiU 29名(1~100位:3名/101~200位:1名) 3DS 21名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU ミナト[17位](最高:1907/平均:1527) 3DS MASA[18位](最高:1897/平均:1523)キャプテン・ファルコン/Captain Falconレートポイント WiiU 1051P[19位] 3DS 543P[22位]使用人数 WiiU 73名(1~100位:1名/101~200位:4名) 3DS 56名(1~50位:0名/51~100位:2名)最高レート所持者 WiiU マルコス[59位](最高:1789/平均:1453) 3DS ダッシュ[75位](最高:1778/平均:1430)むらびと/Villagerレートポイント WiiU 262P[42位] 3DS 738P[18位]使用人数 WiiU 8名(1~100位:1名/101~200位:0名) 3DS 13名(1~50位:2名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU DoubleA[84位](最高:1762/平均:1524) 3DS きくざかり[20位](最高:1885/平均:1478)ピクミン&オリマー/Olimarレートポイント WiiU 170P[46位] 3DS 256P[41位]使用人数 WiiU 11名(1~100位:0名/101~200位:1名) 3DS 6名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU つぼつぼ[176位](最高:1670/平均:1536) 3DS 白虎[88位](最高:1756/平均:1547)Wii Fit トレーナー/Wii Fit Trainerレートポイント WiiU 211P[45位] 3DS 704P[20位]使用人数 WiiU 6名(1~100位:0名/101~200位:1名) 3DS 16名(1~50位:2名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU あかし[134位](最高:1711/平均:1475) 3DS オッチョ[28位](最高:1865/平均:1530)シュルク/Shulkレートポイント WiiU 865P[25位] 3DS 403P[26位]使用人数 WiiU 20名(1~100位:1名/101~200位:3名) 3DS 18名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU よっちー[98位](最高:1753/平均:1524) 3DS TNなつき[14位](最高:1903/平均:1492)ドクターマリオ/Dr. Marioレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS 301P[36位]使用人数 WiiU 9名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS 10名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU ちとり[390位](最高:1579/平均:1454) 3DS メタリン@サブ[65位](最高:1801/平均:1520)ブラックピット/Dark pitレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS 0P[46位]使用人数 WiiU 4名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS 5名(1~50位:0名/51~100位0:名)最高レート所持者 WiiU おると [288位](最高:1608/平均:1464) 3DS ミサ 15期終了[276位](最高:1588/平均:1505)ルキナ/Lucinaレートポイント WiiU 306P[38位] 3DS 236P[45位]使用人数 WiiU 19名(1~100位:1名/101~200位:0名) 3DS 32名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU アリア[46位](最高:1806/平均:1458) 3DS ろろい[97位](最高:1736/平均:1464)パックマン/Pac-Manレートポイント WiiU 939P[22位] 3DS 348P[31位]使用人数 WiiU 12名(1~100位:2名/101~200位:1名) 3DS 14名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU べじ[15位](最高:1910/平均:1586) 3DS みい[37位](最高:1848/平均:1526)ロックマン/Mega Manレートポイント WiiU 912P[24位] 3DS 347P[32位]使用人数 WiiU 20名(1~100位:1名/101~200位:3名) 3DS 17名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU れぽ[44位](最高:1810/平均:1533) 3DS がみ[39位](最高:1847/平均:1501)ソニック/Sonicレートポイント WiiU 2386P[4位] 3DS 1712P[3位]使用人数 WiiU 34名(1~100位:6名/101~200位:9名) 3DS 28名(1~50位:3名/51~100位:2名)最高レート所持者 WiiU RYO[24位](最高:1868/平均:1540) 3DS SSS[8位]最高:1914/平均:1529)ミュウツー/Mewtwoレートポイント WiiU 727P[29位] 3DS 250P[42位]使用人数 WiiU 34名(1~100位:1名/101~200位:2名) 3DS 27名(1~50位:0名/51~100位:1名)最高レート所持者 WiiU レヲ[57位](最高:1793/平均:1452) 3DS ほーりーゆーた[91位](最高:1750/平均:1441)リュカ/Lucasレートポイント WiiU 1035P[20位] 3DS 407P[25位]使用人数 WiiU 42名(1~100位:2名/101~200位:3名) 3DS 33名(1~50位:1名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU はかだま[71位](最高:1772/平均:1462) 3DS rizeo[11位](最高:1907/平均:1441)ロイ/Royレートポイント WiiU 510P[35位] 3DS 534P[24位]使用人数 WiiU 32名(1~100位:1名/101~200位:1名) 3DS 39名(1~50位:0名/51~100位:2名)最高レート所持者 WiiU NeiN(ナイン)[88位](最高:1760/平均:1424) 3DS ハゲお[77位](最高:1777/平均:1471)リュウ/Ryuレートポイント WiiU 1548P[11位] 3DS 1210P[8位]使用人数 WiiU 35名(1~100位:4名/101~200位:2名) 3DS 20名(1~50位:1名/51~100位:3名)最高レート所持者 WiiU むねキン[46位](最高:1806/平均:1521) 3DS ふぁんた[45位](最高:1841/平均:1549)クラウド/Cloudレートポイント WiiU 6461P[1位] 3DS 1949P[2位]使用人数 WiiU 120名(1~100位:10名/101~200位:13名) 3DS 53名(1~50位:3名/51~100位:2名)最高レート所持者 WiiU KEN[4位](最高:2004/平均:1531) 3DS あいりす[2位](最高:2025/平均:1487)カムイ/Corrinレートポイント WiiU 1443P[12位] 3DS 1554P[4位]使用人数 WiiU 40名(1~100位:4名/101~200位:1名) 3DS 32名(1~50位:2名/51~100位:3名)最高レート所持者 WiiU kiki[15位](最高:1910/平均:1502) 3DS 16期まだかな[34位](最高:1851/平均:1522)ベヨネッタ/Bayonettaレートポイント WiiU 2461P[3位] 3DS 3066P[1位]使用人数 WiiU 92名(1~100位:5名/101~200位:5名) 3DS 50名(1~50位:5名/51~100位:4名)最高レート所持者 WiiU じるこにうむ@ラグあったらすみません[20位](最高:1900/平均:1502) 3DS といはる[9位](最高:1911/平均:1568)Miiファイター射撃/Mii Gunnerレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS 0P[46位]使用人数 WiiU 0名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS 4名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU *該当者なし*[****位](最高:****/平均:****) 3DS もんちゃん@サブ[200位](最高:1628/平均:1402)Miiファイター格闘/Mii Brawlerレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS 0P[46位]使用人数 WiiU 2名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS 2名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU leezero03 SUB[1116位](最高:1411/平均:1360) 3DS SDカード[469位](最高:1512/平均:1411)Miiファイター剣術/Mii Swordfighterレートポイント WiiU 0P[49位] 3DS 0P[46位]使用人数 WiiU 3名(1~100位:0名/101~200位:0名) 3DS 1名(1~50位:0名/51~100位:0名)最高レート所持者 WiiU ワルクa[430位](最高:1561/平均:1521) 3DS きぐるみ[472位](最高:1511/平均:1511)~ランキング~画像verは→ここをタップ←WiiU-S-[1位]クラウド/6461P-A-[2位]ディディーコング/3450P[3位]ベヨネッタ/2461P[4位]ソニック/2386P[5位]シーク/2074P[6位]ゼロスーツサムス/2023P[7位]サムス/1953P[8位]リトル・マック/1853P[9位]フォックス/1850P-B-[10位]ドンキーコング/1570P[11位]リュウ/1548P[12位]カムイ/1443P[13位]ロゼッタ&チコ/1430P-C-[14位]マリオ/1326P[15位]ヨッシー/1234P[16位]ネス/1232P[17位]ルフレ/1126P[18位]ゲッコウガ/1116P-D-[19位]キャプテン・ファルコン/1051P[20位]リュカ/1035P[21位]トゥーンリンク/959P[22位]パックマン/939P[23位]ダックハント/933P[24位]ロックマン/912P[25位]シュルク/865P[26位]リンク/860P[27位]アイク/821P-E-[28位]メタナイト/735P[29位]ミュウツー/727P[30位]ルイージ/690P[31位]クッパ/655P[32位]ロボット/647P[33位]マルス/645P[34位]ピーチ/549P[35位]ロイ/510P[36位]クッパJr./488P[37位]ファルコ/431P-F-[38位]ルキナ/306P[39位]カービィ/285P[40位]ピット/271P[41位]ワリオ/263P[42位]むらびと/262P[43位]デデデ/236P[44位]ピカチュウ/215P[45位]Wii fit トレーナー/211P[46位]ピクミン&オリマー/170P[47位]ゼルダ/161P[48位]ルカリオ/159P-G-[49位]Mr.ゲーム&ウォッチ/0P[49位]ガノンドロフ/0P[49位]パルテナ/0P[49位]リザードン/0P[49位]プリン/0P[49位]ドクターマリオ/0P[49位]ブラックピット/0P[49位]Miiファイター射撃/0P[49位]Miiファイター格闘/0P[49位]Miiファイター剣術/0P3DS-S-[1位]ベヨネッタ/3066P-A-[2位]クラウド/1949P[3位]ソニック/1712P[4位]カムイ/1554P[5位]ディディーコング/1541P-B-[6位]ルイージ/1276P[7位]シーク/1251P[8位]リュウ/1210P[9位]クッパ/1160P[9位]ゲッコウガ/1160P[11位]リンク/1068P[12位]サムス/1052P-C-[13位]ロゼッタ&チコ/967P[14位]トゥーンリンク/920P[15位]リトル・マック/908P[16位]ヨッシー/896P[17位]フォックス/845P[18位]むらびと/738P[19位]ルカリオ/731P[20位]Wii Fit トレーナー/704P-D-[21位]ドンキーコング/639P[22位]キャプテン・ファルコン/543P[23位]マリオ/538P[24位]ロイ/534P-E-[25位]リュカ/407P[26位]シュルク/403P[27位]ネス/397P[28位]マルス/385P[29位]パルテナ/360P[30位]アイク/349P[31位]パックマン/348P[32位]ロックマン/347P[33位]ピーチ/346P[34位]ガノンドロフ/345P[35位]Mr.ゲーム&ウォッチ/323P[36位]ファルコ/301P[36位]ロボット/301P[36位]ドクターマリオ/301P-F-[39位]ピット/282P[40位]ゼロスーツサムス/271P[41位]ピクミン&オリマー/256P[42位]ミュウツー/259P[43位]ピカチュウ/247P[44位]デデデ/240P[45位]ルキナ/236P-G-[46位]クッパJr./0P[46位]ワリオ/0P[46位]ゼルダ/0P[46位]ルフレ/0P[46位]ダックハント/0P[46位]カービィ/0P[46位]メタナイト/0P[46位]リザードン/0P[46位]プリン/0P[46位]ブラックピット/0P[46位]Miiファイター射撃/0P[46位]Miiファイター格闘/0P[46位]Miiファイター剣術/0P~おまけ~-使用キャラクター数ランキング-WiiU[1位]クラウド(120名)[2位]ベヨネッタ(92名)[3位]キャプテン・ファルコン(73名)3DS[1位]キャプテン・ファルコン(56名)[2位]クラウド(53名)[3位]ベヨネッタ(50名)-平均レートキャラクターランキング-WiiU[1位]パックマン(1586)[2位]ロゼッタ&チコ(1578)[3位]ダックハント(1548)[3位]ロボット(1548)3DS[1位]シーク(1609)[2位]ベヨネッタ(1568)[3位]ディディーコング(1566)-ボーダーライン-WiiU[100位]1752(ランカーは1746)[200位]16593DS[50位] 1839(ランカーは1868)[100位]1728~おわりに~WiiUは、今までのスマメイトで一番ランカーへのボーダーが低かったです。逆に3DSは、ランカーへのボーダーが高かったですスマブラ新作も出てくることだし、そろそろ自分のスマブラ日記も終わりに近づいてきています。第15期スマメイト終了が半年も前だなんてびっくりですね~~~~~~[1490→+8→1498]15勝15敗でこのレート。Miiファイターを使ってますが上出来です
【6/20(水)20時30分参加者募集開始】第6回ほにバト~雨ですね杯~【21時スタート!】(38)
大会タイトルは特に意味ありません。雨ですね・・。以下説明文は過去にニコ生大会時代ニコニコのブロマガに書かれていた内容とほぼ一緒です。決勝戦の試合は動画化を行いyoutubeアップロード予定です。今回はyoutubeでも配信するかもしれません。★おねがい★申請した後に、キャンセルや、IDミスなどで変更する場合は、元の申請コメントを消 さ ず に、その旨を書き、再度キャンセルや申請コメントをお願いします隠しステージすま村を出している方のみでお願いします最大64人ぐらいのトナメ募集開始 20時30分開始募集人数が64名以上達した場合私が〆切とコメントし、それ以降コメントで申請していただいた方は参加できません。まず最初に観戦用 http://tour-lewis.appspot.com/user/YcsZ簡略版 http://tour-lewis.appspot.com/easy/YcsZ画像版 http://tour-lewis.appspot.com/image/YcsZ↑このトーナメントが見れない人は参加できませんあとニンテンドーネットワークID間違えた人はその時点で負けですほにやのニンテンドネットワークID:honiyaaa①参加資格・Wifi対戦ができる人(無線有線どちらでも可)・大会開始までにWifi切断による公式ペナルティのある人は参加できません②参加までの準備・募集と結果報告は外部掲示板で行うようにする(ほにやのスマメイトの日記) ← ここのことです。・募集時間となり、ほにやがコメント欄で「募集開始します」とコメントしたら申請してください。・参加申請は、ニンテンドーネットワークID@名前でお願いします (例:honiyaaa@ほにや)・WiiU本体の、自分のオンライン状態を「公開する」にすること③対戦ルール・タイムアップ時はダメージ%の少ないほうが勝ち(%同じ時はサドンデス)もちろんストック多ければそっちの勝ち・2スト6分(配信台はプリンの撃墜時間の都合上7分)・決勝のみ3本先取 ステージは終点、戦場、すま村、村と街、プププランドです。・決勝以外2本先取 ステージは1戦目終点2戦目戦場3戦目すま村です・アイテムなし・Miiファイター以外のキャラ自由(キャラ変えOK)・カスタマイズOFF・ Miiファイターは必殺技を全て1、身長体重をすべて中央値(デフォルト)で使用可。④進行について・大会進行は外部サイト「トーナメントくん」を使います・トーナメントの位置が上の人(番号が若い方)が部屋立てお願いします・対戦結果報告は「自分の番号」と「相手の番号」、勝者の番号を例にならって日記に書いてください勝者が結果を報告します(例:1ほにやVS2よさこい 1ほにや勝ちました。)⑤注意点・あまりにもラグや遅延が酷く、試合にならない場合は、原因と思われる方が積極的に棄権してください・ルカリオが配信の場合、波動調整が必要になります 以下その方法①3ストックにします(俺がやります)②撮影役(俺)をCPUレベル1 ハンデ300%にします)(俺がやります)③そのCPUを倒してください④ストックが3ありますので、両者自滅して2ストにしてください⑤タイム7分30秒になった瞬間に開始 それを過ぎていた場合は7分ジャストからスタート・対戦相手が現れない等、トラブルがあった時は、コメントの後に@名前をつけて、指示を仰いでください(例:★対戦相手ほにやさんのフレコが登録されません@よさこい)・ロボのビームやワリオのおなら等、経過時間で溜まる技を、プリンのバースト直前に消費してください(リトルマックは諦めてください)・配信の場合はプリンがバーストした瞬間にスタートです。◆配信先Twitch https://www.twitch.tv/honiyaa・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。個人の配信とミラーはしてもしても良いですが、暇だったら見に行きます。
明日はスマブラ4定期対戦会です!ついにスマブラ新作発表されましたね!個人的にメタナイトの性能が気になって熱が冷めません)^o^(ゲームバーで新作について語り合いませんか?「宅オフや大会は敷居が高い…」 なんて思ってる人も気軽にオフ対戦が出来ますよ(*⁰▿⁰*) 今回はふろんも行きます!よろしくお願いします!https://ameblo.jp/flon0818/entry-12378345916.html
【HST21オフレポ】世間はスマブラSPの神トラゼルダ姫で盛り上がってますが、トワプリゼルダ姫を忘れないでください(0)
タイトルは、オフレポとは関係ないゼルダ姫狂信者からの悲痛な叫び。募集開始2時間で埋まり、開始早々 波乱万丈だったHST21ですが、こくちーずRTAガチ勢なので余裕で滑り込むことができました。初めて参加する方や遠征の方がとても多くありがたい限りです。北海道スマブラ、まだまだ盛り上がっていくぅ!また、E3ニンダイの神トラゼルダ姫参戦!ではしゃぎすぎた結果、風邪の初期症状になってしまいました。木曜日は思い切って休み、葛根湯・ゆずハチミツ酢・餃子の王将レバニラ&ぎょうざを摂取して爆睡した結果、土曜日には回復しました。風邪の初期症状で食い止めるって大事ですね。そもそもはしゃいでないで寝ろよ。※すべて敬称略1.予選予選表を見たとき、「うゎっ」となりましたがどんなブロックでも全力で目の前の相手を倒すのみ。いつものように対戦動画を見ながらどのように戦うかの方針を立てて挑みました。しかし今回は4位という結果になりました。本戦でリベンジするしかない。●1回戦:vs 藍/LAN(ベヨネッタ)×メイトでも爆進中のマリオ・ベヨネッタ使い(マリオ窓主)の方。対戦動画や後ろでの観戦で、崖や着地のWTの後隙を掴みで狩ろうと決めて挑みました。…なのですが、WTしてくれず大爆死しました。LANさんに思考を読まれたか。ベヨネッタの即死コンボは勉強して練習したベク変&ずらしで喰らわなかったものの、立ち回りで押されて負けてしまいました。立ち回りで圧倒するタイプで、とても素晴らしかったです。● 2回戦:vs やりお(フォックス)×とてもPSが高いことで有名な北海道屈指の狐使いです。個人的にすごく戦いたかった方。フォックスは地上DA・空中空下どちらを軸にしていても、相手の主軸行動の分析と釣りを駆使して戦うようにしていますが、姫様の対策済みで終始待たれ、有効な差し込みができず爆沈しました。ステージポートじゃんけんで負けたのが痛かった。地上や空中の偏りがなく、クセがとても読みにくかったです。そして事前に動画見ても歯が立ちませんでした。出直してきます。。● 3回戦:vs よこい(ロボット)×よこいの横移動でおなじみな面白ツイートの方です。グンネス宅以来の対戦カードです。ロボットは無駄に近づきすぎず、つかみの徹底拒否と無理に空中落下に付き合わないことを意識しています。これらの徹底は今回できていたのですが(空Nにいたっては読んで発生を潰せた)、今回ポイントになったのはコマ設置でした。コマ投げではなくコマの設置の対策が甘すぎました。絶妙なコマ設置、お見事…。コマ設置がまずいと思って無理にコマを取りに行ったら、取りに行った行動を狩られとても辛かったです。最後は入力ミスしてそのままJ上がりして崖コマに素直に当たってしまい、上スマでバーストされてしまいました。オフ慣れ練習メニューに崖コマ除去の特別項目を増やすレベルでした…。● 4回戦:vs tk21(マリオ)○こくちーずでツイッター記載がなく、事前情報がなくて身構えてました。誰を出してくるかなと内心ドキドキしていましたが、他の方との対戦と同じくマリオでした。空後を始めとした空中攻撃で壁をはられましたが、DGで防ぎつつ掴みを入れていつもの投げコンで勝利。●5回戦:vs アカツキ(マルス)○前日のかお宅でも手合わせしたHST運営陣の一人です。マルスの空前のギリギリ範囲外間合い管理を中心に据え、引きによる攻撃行動の釣りと空中攻撃ガードで無理に半角を取らず丁寧に戦うことを心がけていました。弱・横強起きの読みからのゼルダ姫横強のかぶせも十分に機能し、確実に火力を稼げたと思います。そして前日に戦ったことによる対策もあり、無事にバーストで壊すことができました。2.本戦予選が今回ふるわなかったので、本戦でより固く立ち回ることを意識し、気を引き締めて挑みました。結果は過去最高順位の7位となり、予選の結果を稲妻キックのごとく吹き飛ばしました。あと裏目標である遠征勢侵略阻止も。● 勝者1回戦:vs アカツキ(マルス/DD)○○予選でも当たりましたが、本戦でも当たりました。予選の対戦カード考慮、なくなったのかな。予選と同じく丁寧に空中攻撃をいなすことを最大限に意識し、王子様を撃破しました。撃破したのは良いですが、次に出てきたのはなんとディディー。アカツキさん、ディディーも使えたとは…。ディディーに関しては空前置きで最初流れを取られましたが、下強始動のバースト拒否と投げコンでゴリ押ししてなんとか勝ちました。予想外のキャラが出てくると焦るものです。● 勝者2回戦:vs kept(むらびと)×○○関東からはるばるお越しになった遠征勢の方。実は全2動画で全1ではないことを知りました。トイレに行っている間に配信が決定していました。びっくり。こくちーずで見かけたのであらかじめvsぐんぐにるガノン戦を見たり、とあるむらびとに対戦申し込みなどして予習していました。パチンコと埴輪のガード&反射&壁貼り3択を軸にじっくり待つことを意識して戦いました。あと木が生えたら木の周辺に近寄らないことも。空後に近寄りすぎない&つかみガン見でバースト拒否を徹底しつつ、パワーと破壊を押し付け勝つことができました。あと3戦目でダメージに余裕を持ってストック先行したので、ファントムを吸わせてのファントム吐き出し→ネール反射バーストというロマンを狙いましたができなかったのが悔やまれます。会場の大盛り上がりに貢献できて、正直すごく嬉しかったです。これぞe-Sportsだなあって。● 勝者3回戦:vs たぴおか(ロイ/ゲムヲ)○○ドクマリ窓主でありながら多彩なキャラを使えるオールラウンダー。多キャラを使えるのすごいです。同じ北海道勢でありながら、たぴおかさんとガッツリ対戦するのはなんと初めてでした。ロイはとにかく間合い管理による攻撃の透かし&かぶせと無理しない反確が重要なので、対ロイの基本行動を徹底することでなんとか撃破しました。「次はドクマリかな」と思ってたらなんとゲムヲでした。ゲムヲも使えるんですね。ゲムヲのやりたいDA・Dつかみを拒否するためにダッシュの見える位置を徹底的に陣取りながら戦いました。途中、怪しい上スマが見えましたが発生を潰してバースト拒否しつつ、撃破しました。● 勝者4回戦:vs ぱすたぁ(ロゼチコ)××keptさんと同じく関東からはるばるお越しになった遠征勢の方。ぶっちゃけ対戦動画がなくて困った…。朝フリーで対戦しましたが、ロゼチコは正直当たりたくないカードでした。DAやDつかみを釣ることを地上戦の軸にしているのですが、ぜんぜんDAもDつかみもしてくれませんでした。とにかく固いの一言。着地に関してはまだマシな崖に逃げることを徹底したのは良かったのですが、バーストの起点が作れずストレート爆死…。フリーで崖下強をみせなきゃよかったかも…。● 敗者1回戦:vs amoda(サムス)○○北海道のサムスといえばこの方。おもしろい名付けする天才。グンネス宅以来の対戦カードでした。基本的にDAの見える位置を陣取りつつ、今回はラインを詰めた際の早め鼻水DG択も加えて挑みました。水色の鼻水(名前忘れた)対策意識を加えた結果、鼻水のジャスガからの反確を起点にして流れを掴み、壊すことができました。上B復帰に対する空下置き、崖離し空前にリスクをつける崖下強も機能したので考察の積み重ねの力を感じました。● 敗者2回戦:vs なお(マリオ)×○×北海道のマリオ・ガノン使いで、とんでもなく空前メテオとコンボがうまい方。直前にフリーしていましたが、本戦であたってしまいました!そしていつぞやのHSTの雪辱を晴らすべくリベンジしたいカード。前回のように空前よる壊しを防ぐため、できるだけステージの中央を取るように意識しました。できるだけ。多少空後はもらっても良いのでつかみだけはとにかく拒否するようにしました。あと引きでつかみを拒否することも。試合としては、要所要所の差し込みが刺さったものの、引きでこちらのDA・D掴みをつられてしまうことが多かったです。また甘い着地・甘い復帰ルートをかられたり、崖下強からの択をミスったりと自分自身の課題を思い切り狩られた印象です。やるとわかったのでとっさにステージ側に内ベク変するもステージに届かずメテオされ…。最後はあとひとつ掴みを入れれば価値という場面で、流れをとられそのまま破壊され…。あぁ、マリオのコンボも空前も強いな…。またネクストHSTまでに力をつけてリベンジするしかない。。。HSTの中で一番すっごい悔しかった…。3.おわりに前に書いたゼルダ姫のぬいぐるみと行ったHST18 オフレポで「あるくぅさんのBest16の画像に載りたかった」と書きましたが、今回ついにBest7をもぎ取ることができて嬉しかったです。とはいっても、いくつか確定コンボを外したのでコンボ周りの準備不足感が否めませんでした。前のオフレポ日記に書いた課題をだいたい克服できてはいましたが、準備(と体調管理)は改善の余地があります。そして次はベスト4位以上を取れるようにさらに精進します。会場でフリー対戦を誘われたり乗り込んだり…本戦が終わっても気楽にフリーしまくれるのがHSTの素晴らしく良いところです。初めてHSTに来た方もおなじみの方も、まんべんなく対戦できて非常に満足です。スマブラSPでも、今回初参加の方・おなじみの方・遠征勢・そして未知なるスマブラーの皆さんとぜひ対戦したいものです。また、惜しくも参加できなかった北海道勢がなんと会場設営や荷物運搬を手伝ってくださいました。本当にありがたい限りです…。私も予定なければ会場設営・片付けのお手伝いをまたしたいと思います。あらためて、応援してくれた方・対戦した方・配信を見てくれた方そしてHST運営陣、全員に大いなる感謝です! このレポートを見たアナタ、ぜひHSTに参加・遠征しませんか? 隠れ猛者・美味しい食べ物・そしてはじめての方でも楽しい最北の大会がお待ちしております。 →→→ HST公式Twitterアカウント ←←←
行ってきましたRAGE2018!!! 今回はスマブラ勝ち抜きバトル、有名プレイヤーチャレンジバトルに並び、シャドウバース決勝戦、PUBGドン勝チャレンジ?など、他にも様々なブースがありました。 自分はスマブラだけのつもりでしたが、シャドバで戦いを見たり、PUBGのに参加したりと色々楽しんじゃいました。丼物で昼食も取りましたが、やはり量の割に値段が...勝ち抜きバトル 本題の勝ち抜きバトルについて。前からずっとずっと使いたかったゼニガメでいざ参戦です。まぁ大会と言うより体験会なので、初レポートながら短い感じになります。1回戦(練習○)○ 自分+友達2人+後ろにいた方 で戦いましたね。ステージはたしか1回目の練習が天空界、2回目の本番がライラットクルーズでした。 最初、上スマしまくったり、アイテム投げたりしてとりあえず勝ち。まぁ練習だからと言いながら続けて本番、なんかアイテムとかのお陰で勝っちゃった。 自分以外の3人が初心者でしたので、申し訳ながらも2回勝ちです。あーでもまぁ、正直なところほぼ運勝ちだったかも。アイテムのまわりが神すぎたので2回戦× 負け。 やっぱ4人乱闘は慣れないですね。ガノンドロフにあっさり火力を持っていかれました。 ステージはドンキーコングのステージ(名前を忘れてしまったが、DXにあったステージ)で、最初からアイテムやらでダメージを取られてそのまま撃墜されたり自滅したりでなんか普通に負けました。 運を使い果たしたのか火力差のせいか、どうであれ負けは負けです。まぁだいぶ差が開いた上で負けたんで、逆に心残り少なめに退場できた気がします。[2回目の参加]1回戦(練習×)○ でも結局のところ名残惜しく、スタッフさんに確認したら二回目の参加もいいとのことなので参加してきました。 ステージは練習が天空界で本番が戦場でした。 時間も遅くなってきているからなのか、皆GCコンでしたんでかなり焦りましたね。実際、練習で普通に負けたのでだいぶ不安になってきてたんですが、ここでベヨネッタに切り替えて、いざリベンジへ。 なお結果は、うん。アイテム運。 ポケボや最後の切り札が勝ち越しへの道を開いてくれました。あとは、ベヨの機動力や火力ですかね。 あと余談ですが、ベヨでコンボ始めた瞬間から恐らく喰らってる側の人みんな滅茶苦茶レバガチャ頑張ってて少し笑いそうでした。2回戦○ 今回の中で1番嬉しい出来事が起きました 対戦相手にあの元全1クラスのスネーク使いであり、今作ではフォックス全1クラスのしょーぐんさんにお会いしました!!メチャクチャ嬉しい!! オフで初めてトッププレイヤーに会ったので、もうとにかくとにかく嬉しくて嬉しくて...。しかも、とても大人な方でして、対応からなにから凄く丁寧な方でした。ほんとお会い出来て嬉しい そして結果は、なんと勝ちです。くそねったと運のお陰です。実力なんかじゃないです。 戦う前は絶対無理だろうと思っていたのですが、しょーぐんさんは4人乱闘が苦手らしく、1回戦負けもしてしまった?とのことでした。 そして始まった2回戦。ステージはピーチ城でいざ開幕といったところ、すぐに真ん中の塔を跨いで左側に自分以外の3人が集まり、「あれ?待ってれば都合よくね?」なんて考えもしたが、そんなことは失礼極まりないので、独りテヘペロ上アピールをかまし、空N長押しと共に集まりに乱入。そこからはいい感じに右と左で1on1な感じになり、モンボやアシストフィギュア、最後の切り札などのおかげで流れるまま勝つことが出来ました。 ほんとお会いできて光栄です。ありがとうございました!!3回戦× 色々満足出来た状態で向かった3回戦。ここからは4人乱闘ではなく1on1の形式で対戦します。 そしてさぁタイマンなら行けるぞと思いながら対戦相手と顔を合わせると、自分はその時負けを確信しました。 相手はネス最高峰で有名ながくとさんでした。 ヤバいです。しょーぐんさんにお会いできたことに満足したと思ったらまた有名な方にお会いできて、本当に感激でした。 そしてキャラはゼニガメに戻し、もうやれるだけやったろう!と思いながらステージはコトブキランドでいざ開幕。だが序盤から牽制や読みが何枚も上手(うわて)で、実力じゃ無理だから違う手を...と思った矢先、アシストフィギュアを取られてて、流れが完全に持ってかれました。なんて思ったらまたアシストフィギュア召喚されて、何かおかしくなったのか、たしか更にアシストフィギュア召喚されて、もうお手上げ。結局まともにアイテムも取れず完敗。何から何まで全部上手でした。つよい色々終えて 2回目は相手が相手だったんで、負けてしまいましたが、非常に惜しいところまで行ったので、正直悔しいです。しかし、それ以上に、思ってもみなかった出会いがあり、本当に楽しかったです。ありがとうございました!!
6/17に幕張メッセで行われたRAGEの新作スマブラ先行体験会にてミュウツーを触ってきました。今回はその使用感想になります。 1日体験会にて触っただけですので、いくらか誤りがある可能性があります。あらかじめご了承ください。 弱……弱を当ててから掴み等に繋げることができない。forと同じ感覚でやると百烈に移行してしまう。 後隙が増えたわけでなく、百烈への移行フレームが伸びた感じなので完全な弱体化ではない。弱をガードされてから誤魔化しの百烈がしやすくなった。微弱化。 百烈……forより僅かに飛ぶ。角度も微妙に低くなったので復帰阻止の展開にもっていきやすいかも。微強化。 DA……発生が遅くなった。ベヨのDAみたいな感覚。ダッシュブレーキキャンセル下強ができることにより使用価値を見失いつつある。弱化。 横強……かなり吹っ飛ぶようになった。バースト択として使える。強化。 上強……コンボパーツとなり、上強お手玉や上強から空中攻撃のコンボができるようになった。カス当て判定がなくなり、上強上スマができなくなった。微強化。 下強……若干ベクトルが外向きになり、少しコンボが繋がりづらくなった。体感10~20%分くらい。弱化。 横スマ……上下シフトが可能に。上シフトは対空に使え、下シフトは崖に当たるかもしれない。気持ち飛ぶようになった。強化。 上スマ……吹っ飛ばしは相変わらず。ずらしにより抜けなくなった可能性あり。1段目の横判定がなくなった可能性あり。判定が少し下に広くなっている。後隙が少し増えた。ダッシュ上スマは滑らなくなった。±0 下スマ……据え置き。 空N……着地隙減。持続が減った。後隙が増えた。持続部分が抜けにくくなった。最終段のベクトルが横になり、コンボパーツとして使えなくなったが復帰阻止に使えるかも。空N着地はより強力になり、空N着地から直接上スマが様々なキャラに繋がりそう。だが持続が減ったことがやはりネック。超弱化 空前……着地隙減。吹っ飛ばしは相変わらず。ダメージが減った?ベクトルが少し上向きになった?更なる検証が必要。 空後……着地隙減。ベクトルが低くなった。復帰阻止により使えるようになったが、空後運びは多分完遂できないかも。±0 空上……着地隙減。他は据え置き。モーションがかっこいい。 空下……着地隙減。他は据え置き。 NB……空中で溜めてる最中に空中ジャンプでキャンセルできるようになった。地上で撃った際のノックバックが減った。強化。 横B……空中で振った際の浮きが低くなり、行動終了時には結構下までいくようになった。また、横慣性がかなり落ち自由度は大分減った。当てた際に若干こちらに有利Fがあるように感じられる。弱化。 上B……距離が少し伸びた。着地隙減(体感20F前後)。テレキャンは難しくなったが存在する。強化。 下B……弾の速度がかなり上がった。判定が下に伸びたと思われる。踏み金縛りはできる。強化。 前投げ……高%でもシャドボが全段当たるようになった。強化。 後投げ……吹っ飛ばし増加。ネス。強化。 上投げ……吹っ飛ばし減。forのロボくらい?コンボはできないように見えたが、落下の速いキャラには何かあるかもしれない。弱化。 下投げ……据え置き。 その他……ダッシュ速度増加。 ジャンプ、空中ジャンプの昇降速度増加。SJの昇降速度はふんわりしたまま。でも急降下入れると速い。 後ろ回避が使いづらくなった(全体の仕様変更による)。 ダッシュその場回避、歩きその場回避の滑り半減。というか全体的に滑りづらくなった。 総評……空Nの弱体化により自分から飛び込みにいく戦法は弱くなった。NBで待ったり歩きやダッシュからの下強で地上戦を制し、飛んだ相手を空前やNB、上強などで迎撃するのが主な戦法になりそう。 相変わらずバースト力は高い。主なバースト択は横強、上スマ、空前、NB、後投げ、上投げ。空上、空下も準バースト択として使える。 コンボ火力は落ちたように見えるが、上強の強化がある為一概にはそう言えない。開拓の余地あり。 着地狩りは恐らく強いのでコンボ火力よりもそちらで稼ぐ形になりそう。 復帰阻止は強い。横軸を合わせてのシャドボや空後や空Nはやはり強い。シャドボの空中ジャンプキャンセルを使ったフェイント等も面白そうだ。 復帰力は横Bの弱体化によりかなり落ちた。それでも平均よりは上なので、上から復帰したり回避でタイミングずらしたりなどして落ち着いて復帰しよう。 着地も弱くなったが、空中移動回避が強いのとテレポートの後隙減により誤魔化しは効きやすい印象。 新作も準強キャラ以上はあると思う。ベヨクラの弱体化、全体的な投げコンボ、投げコンバーストが減ったことにより追い風がきているかもしれない。製品版にも期待が持てるキャラだと思います。
【6/17(日)20時30分参加者募集開始】ネスリュカ限定大会~ネスリュカ新作参戦ほんまおめでとう杯~【21時スタート!】(15)
大会タイトルは特に意味ありません。ネスリュカ新作参戦ほんまおめでとう以下説明文は過去にニコ生大会時代ニコニコのブロマガに書かれていた内容とほぼ一緒です。決勝戦の試合は動画化を行いyoutubeアップロード予定です。今回はyoutubeでも配信するかもしれません。★おねがい★申請した後に、キャンセルや、IDミスなどで変更する場合は、元の申請コメントを消 さ ず に、その旨を書き、再度キャンセルや申請コメントをお願いします隠しステージすま村を出している方のみでお願いします募集人数無制限募集開始 20時30分開始募集人数が32名以上達した場合私が〆切とコメントし、それ以降コメントで申請していただいた方は参加できません。まず最初にトナメ http://tour-lewis.appspot.com/user/GhFj簡略版 http://tour-lewis.appspot.com/easy/GhFj画像版 http://tour-lewis.appspot.com/image/GhFj↑このトーナメントが見れない人は参加できませんあとニンテンドーネットワークID間違えた人はその時点で負けですほにやのニンテンドネットワークID:honiyaaa①参加資格・Wifi対戦ができる人(無線有線どちらでも可)・大会開始までにWifi切断による公式ペナルティのある人は参加できません②参加までの準備・募集と結果報告は外部掲示板で行うようにする(ほにやのスマメイトの日記) ← ここのことです。・募集時間となり、ほにやがコメント欄で「募集開始します」とコメントしたら申請してください。・参加申請は、ニンテンドーネットワークID@名前でお願いします (例:honiyaaa@ほにや)・WiiU本体の、自分のオンライン状態を「公開する」にすること③対戦ルール・タイムアップ時はダメージ%の少ないほうが勝ち(%同じ時はサドンデス)もちろんストック多ければそっちの勝ち・2スト6分(配信台はプリンの撃墜時間の都合上7分)・決勝のみ3本先取 ステージはオネット終点化、戦場、すま村、村と街、プププランドです。・決勝以外2本先取 ステージは1戦目オネット終点化2戦目戦場3戦目すま村です・アイテムなし・ネス、リュカのみ・カスタマイズOFF④進行について・大会進行は外部サイト「トーナメントくん」を使います・トーナメントの位置が上の人(番号が若い方)が部屋立てお願いします・対戦結果報告は「自分の番号」と「相手の番号」、勝者の番号を例にならって日記に書いてください勝者が結果を報告します(例:1ほにやVS2よさこい 1ほにや勝ちました。)⑤注意点・あまりにもラグや遅延が酷く、試合にならない場合は、原因と思われる方が積極的に棄権してください・ルカリオが配信の場合、波動調整が必要になります 以下その方法①3ストックにします(俺がやります)②撮影役(俺)をCPUレベル1 ハンデ300%にします)(俺がやります)③そのCPUを倒してください④ストックが3ありますので、両者自滅して2ストにしてください⑤タイム7分30秒になった瞬間に開始 それを過ぎていた場合は7分ジャストからスタート・対戦相手が現れない等、トラブルがあった時は、コメントの後に@名前をつけて、指示を仰いでください(例:★対戦相手ほにやさんのフレコが登録されません@よさこい)・ロボのビームやワリオのおなら等、経過時間で溜まる技を、プリンのバースト直前に消費してください(リトルマックは諦めてください)・配信の場合はプリンがバーストした瞬間にスタートです。◆配信先Twitch https://www.twitch.tv/honiyaa・配信台の対戦カードは以下事項を考慮して恣意的に判断しております。(例外で以下を満たさない対戦カードを選ぶこともある。) (1) 1回戦・2回戦とスムーズに進んでおり、配信台へお呼びしてもその後のラウンドに遅れが生じないであろう対戦カード。 (2) スマメイトのレーティング成績等を参考にプレイヤーの実力が拮抗していそうな対戦カード。 (3) 偽名出場されていないプレイヤー。(偽名だと実力がわからない為①に反する。但しプレイヤーを特定できた場合を除く。) (4) 配信台にあまりお呼びしていないプレイヤー。 (5) 配信台や動画検索でもあまり見ないキャラクターを使用されているプレイヤー。 (6) 配信先のコメント等で注目されているプレイヤー同士の対戦カード。個人の配信とミラーはしてもしても良いですが、暇だったら見に行きます。