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1289→1324今日はそこまで多くはやらなかったものの、なかなかいい勝率で終えることができた。レートも+振れで終わってくれたので、次の日も頑張って上げていこう。今日はヨッシー使いの方と当たった。1戦目にロボを出して負けたので、2、3戦目でガノンを出したら勝った。内容もそんな悪いとは思ってなく、スマッシュで破壊するとかもなかった。今のところロボでの対ヨッシーがかなり厳しいため、ヨッシーとやることになったら暫くはガノンを被せようと思う。こっちはロボットの話だが、今日の試合全体でやたら空後が通ることが多かった。今日の相手だけの可能性もなくはないが、かなり強力な撃墜択ではあるので、圧をかける感じで振っていった方がよいのだろうか。少しずつ立ち回りに空後を増やしていきたい。
1309→1292今期の対戦数が100回を超えたのでキャラクター別収支?なるものを見てみた。あまりよく見方は分からないが、どうやらミュウツーやドンキーに対する勝率は高めで、ロイやルキナに対する勝率はかなり低めだった。今日もロイ使いの方と当たったが、地上での立ち回りや着地展開での最適な行動が分からずに負けてしまった。こちらも流れをとれればある程度の火力が出せたり崖に追い詰めることも出来なくはないが、流れを取れなかったら負けなのでロボットで相手する時は何か技を通すことを意識していきたい。また今日の試合を通して感じたことが、思ったよりガーキャン上スマをするチャンスがない。撃墜が空Nや上投げで出来るところまでまたパーセントが溜まるようになってしまったので、復帰阻止や横Bを用いた早期撃墜コンボも少しずつ出来るようにしていきたい(n回目)。
1241→1244やたらレート差のあるマッチばかりで今日は一勝しかしなかったが+で終わった。多くの試合で3戦目まで持ち込んだけど勝ちきれなかった(n回目)。最後の最後で自分が下手に仕掛けに行ってガーキャンを食らって死ぬみたいな展開が多かった。またこれはロボ特有かもしれないが自分相手お互いにワンターンの火力が高い。自分が高い分には万々歳だが相手も高いのはやはり困る。どうにかして逃げの択を通せるようにしたい。あと吹っ飛ばされた時にジャンプをする癖を無くしたい。どうやらロボットの空中ジャンプには吹っ飛び緩和がないらしいので、その後が厳しいが回避を使ったりベク変をミスらず決める所も徹底したい。
1376→1306今日はやけに1500台の相手と当たった。さすがに今の実力じゃきつい、負けまくりだった。もちろん1300台の方とも当たったが、ほとんど負けてしまったのが悔しい。なかなか勝ちきれないのはメンタルの問題なのだろうか。今日の課題(?)は復帰阻止。自身が崖外に出て空前やら横Bやらで撃墜を狙えるようにしたいが、なかなかそれをする勇気がない。ていうか今日パルテナばっかだっただからそんなこと出来ないし。相手の復帰もそうだが自分の復帰も少し問題がありそうだった。そもそもベク変が甘い気がする。崖展開も相手の置き技に対応したかったが今日は全然出来なかった。改善点をあげたらキリがなさそうなのでここら辺にしておくが、防御面が課題になりそうだ。
1368→1376少しずつではあるがレートが上がってきている。負け続ける前に止めておくくらいのスタンスでやっていきたい。いやたくさん対戦して場数を踏むのもありかもしれない。今日の立ち回りで気になったところは、ダッシュ掴みが多かったのと、単調な復帰の相手に空下を合わせられなかったこと、その場回避から下スマを入れ込むことが多かったことだ。身体がでかいロボットにおいて隙の大きいダッシュ掴みはあまり良くないと思ったので投げからの展開がいいとはいえ狙いすぎるのも避けて、ニュートラルで流れを取れるように気をつけたい。また今日の相手さんからの紹介文にガーキャンコマ投げを多用するといいと言われた。その相手はベレスだったが、空Nでの差し込みに何も出来ずに空前などが確定して流れが悪かった。いつも追撃や復帰阻止にコマを使っていたが、それ以外の場面でも活躍できる技(?)なので多用していきたい。
1425→1353今日は10戦以上やって3勝とかそこらだった。ラストストックまで持ち込んだ試合も多かったが、あと一撃が届かないような試合ばかりだった。やはり早期撃墜の練習をすべきだろうか。そんな撃墜云々の課題も去ることながら、今日はシークやベヨネッタ、ポケトレ使いの方とそれぞれ当たった。3キャラ(ゼニガメ)ともコンボキャラで、体のでかいロボには厳しい試合内容だった。どうにかして拒否していきたいが、なにか改善点をさがしていきたい。とりあえず今ある改善点としては、掴み始動のコンボをもつキャラに対して空Nからガードを固めてしまう癖があるのが一つ原因にあると思っている。その場回避を入れ込めばジャスガされない限りは基本大丈夫だと思うが、あまりそんなことはしたくないので今後は相手の掴みが届かない間合いで技を振ることを意識していきたい。
1194→1225今日はあまり時間がなかったので4戦だけやった(そのうち2回連戦)。レートに多少差があったので連戦だった方にはどちらも勝つことが出来た。また今回ドンキー使いの方と当たった。ドンキーはロボがガン有利取れるカードなので格上でも勝てるのではと思ったが、相手の差し返しにやられて1-1になってしまった。3戦目にウルフが出てきたが、ギリギリで勝つことが出来た。正直嬉しいし対ウルフに自信が持てた。また今日は1400台のベレト使いの方と当たった。空前の壁がきつく、飛び道具はしっかりとガードしてきたため非常にしんどい試合だった。また崖上がりもジャンプに空前を合わせられて回避や小ジャンプなどもう少し工夫が必要だと思った。
1215→1219(?)今日、この間対戦したロックマン使いの方とまたマッチングした。前回結構いい所までいって負けてしまったので、今回は勝ちたいと意気込んで試合に望んだが、またギリギリのところで負けた。豆がとても上手い印象があったのでそこを気をつけようとしたが、ロックマン側も距離を詰めて打ってきたのでなかなかビームが撃てず展開が悪かった。また今日は1700のロボット使いの方と当たった。ミラーは嫌なのでヨッシーを出したが、ロボミラーの方がまだ戦えたと思う。相手の復帰阻止精度が非常に高く、ふんばりジャンプをすぐに潰されてきつかった。ただ復帰阻止の強さがロボの強みなんだと再認識できたので自分のロボットも復帰阻止を中心に強化していきたい。やっぱり名前おはぎにしようかな
1334→1261今日は2勝、レート帯こそ下がったが少しずつ勝てるようになってきた。クラウド使いとカービィ使いの方にそれぞれ勝てたので、対策は他キャラよりも出来ているのかなと思った。今日もホムヒカ使いと当たったので一度ガノンを出してみた。結果としてはやはりまだロボットの方が戦えるという結論になった。()やはりメイトをやるようなレベルの方にガノンは効かないのか。ヨッシーをまだ被せたことはないが、もう少し上手くなるまではロボで戦うことにした。次に気になったのは中パーでの投げだった。下投げを多用していたが、思ったより上強に繋がらなかった。なので前or後ろ投げで復帰阻止展開にした方がよさそうだ。また紹介文で「もっと復帰阻止に行った方がいい」と言ってくださった方がいた。復帰阻止阻止や崖展開が怖くて崖上からのコマとビームでちょっかいをかけたぐらいにしていたが、相手の復帰ルートを見て空前や横Bで確実に殺すのも択に入れるべきだと思った。ちなみに一度崖メテオ狙いで横B最大ヒットしたら受け身取られて死んだ。()
1362→1334今日は5戦やって、1勝4敗、スマメイトで初めて勝利を収めることができた!相手がおまかせだったとはいえ、勝ちは勝ちなのでとても嬉しかった。また今日はガノンも使ってみた。お相手はゼルダ。なんとか1本取れて同レート帯の相手なら特段辛いわけでもないことが分かった。今後はロボヨッシーに加えてガノンを出すことも考えたほうがよさそうだ。そして今日はホムヒカ使いの方とマッチングした。ロボットがホムヒカにきついと聞いたことがあるが、自分のガノンヨッシーに自信がなく日和ってロボットを出した。試合を通して対ヒカリが非常にきつかったので、ジャンプで逃げられるヨッシーを使った方が良さそうだと感じた。ロボ以外のキャラを使った感想として「これは無理だ」とは思わなかったので、ロボできついキャラには他のキャラも選んでいこうと思う。