投稿された日記の一覧ページです。
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負けたときにいろいろ考えることがあると思います。もっと簡単に反省する方法もあると思うと考えました攻撃を当てた、受けた回数を数えてみる負けたらとりあえずリプレイをとるんだけど立ち回りをどうするかとなかなか結果にたどり着けないのでヒット率を確認することにしたこれならわりと一人でも知識が無くても簡単に出来ることだと思ってますリプレイやトッププレイヤーの対戦動画を意味もなく見るより簡単だと思ってます。回数を数えるだけなのでそれより少ない回数または、多い回数を目指すなので目標も簡単になります。以上
本日の戦績は1勝17敗でした日記書いてる時に間違えて17勝1敗にしかけたのはナイショ今日はいつにもましてバ難が目立ったので、トレモに潜ってバースト択を考えることにしましたいくつか開拓できたものの、いざ実戦となると全く決まらず…ただ、この練習のおかげで、いつもよりパーセントを意識出来るようになりました今でもそうなのですが、「とりあえず」技を振っているばかりで、いつ、どんな択を狙うかということはあまり考えられていないことがほとんどです(撃墜の危機にさらされるとなおさら)ですが、練習したことを意識して狙うことで、その択が狙えるか否かの見極めがしやすくなりました例えば、マリオの下投げ空前なら、70%~80%あたりなら狙えますが、そのラインを越えると狙えなくなってしまいますそれがわかれば、別の択を狙おうと意識を切り替えれますよねこのように、状況を把握することで、より無駄なく臨機応変な立ち回りができるわけですねそして、それをより確かなものにするためにも、これからもコンボやバースト択の研究、キャラ対策等をより一層頑張っていきますまた、今日のバ難によって、コンボあるいはバーストの拒否についても、まだまだ至らないところばかりだと実感できましたキャラのバースト択が把握できていない、ずらしやベク変ができていないなど、課題は山積みなのですが、私が今日特に気になったのは、崖外に出されすぎだったということですライン不利が長引き、復帰ルートを読まれ、復帰阻止されることがしばしばありましたいくらルートをごまかそうとしても限界があるので、そうならないためにも、まず崖外に出されない工夫をしなければいけないと感じましたまた、逆に相手を崖外に出した際、相手に比べて自分はまだまだ無駄な動きやノープランな復帰阻止が多いので、そこに関しても、いったん待つ、そして画面をよく見るということを徹底しなければいけないと実感しました長々と隙自語してきましたが、ざっくりいうとまだまだ知識も経験も不足しているということですはいがんばりますはいまだ今日の振り返りが続きます暇すぎて反転ニーハオの練習くらいしかやることがない方は見ていっても構いません良かったこと○珍しくトレモに潜った○バースト択を意識できた○動きを読むことを意識できた反省点○鉄火団くらい止まれない○引き出しなさすぎる○暴発は止まらない○崖狩りに対してやたらシールド張りたがる○ふざけんのも大概にsayよ今後の課題○トレモもぐる、知識つける○懲りずに戦い続ける○状況把握能力をつける○ウッキー今年は申年しないようにがんばる○引き続き脳トレをやる対戦した方の一部には、ワーフレンドリーナヒトダナーくらいに写っているのかもしれませんが、画面の向こう側では、「お前らのがよっぽどレート詐欺」だの「絶対生まれて3か月くらいからスマブラの英才教育受けてる」だの「なんやこのク ね」だのボロクソ発狂してます誠に申し訳ございませんでした
ファイターズパス第1弾最後のDLCベレト、べレスが配信されてから少し経ちましたので、久しぶりに日記を使い今までの自身の活動や考えなど3項目でまとめて書きなぐりたいと思います。・SP発売前まず自分はスマForからオフや大会に出始めたプレイヤーです。当時は東京に住んでいたのもあり大会やオフにかなりの頻度で出没してました。大会やイベントの勝った負けたで一喜一憂してたし、強くなろうっていう熱意があった。スマブラSPが発表された時もワクワクしていました。当時、弱体or強化で阿鼻叫喚してたのも良い思い出。・SP発売1年目SP発売から活動自体は活発では無かったですが、多少はオフや大会には出てました。これといって目立った結果は無かったですが、予選落ちとかは無く、まあまあな成績で個人的には満足してました。そう、満足してしまったんですよね。大会に出ても、負けたからどうとかそういうのが本当に消えた。スマメイトとかやっててもそう。自分の中でスマFor時代のような熱意が、気が付いたら無くなっていた。そう感じた時に、プレイヤーとして終わったんだなぁと実感しましたね。・これからのこと5月の大規模ウメブラには行く予定ではあります。仲良かった人とかに改めて挨拶したりとかに丁度良いかなって思ったので。ウメブラ後もたまーに、知ってるプレイヤーに会いに行くとか、予定が合った時に近場のオフに行くとかそういう部分では活動するつもりです。(窓イベントとかも参加はする)という訳で、今の状況とあまり変わりはしないのでまた会った時は宜しくお願いします。
はじめまして、ミナミと申します。初投稿です。リドリー使ってます。スマメイトアカウントを作ってから5日経過し、さぁやるぞと意気込んだ今日。びっくりするくらい勝てない。レート初期値でもこんなにレベル違うか...さて、自分の反省も兼ねて、スマメイトやりながら日記は毎日つけていこうと思います。当面は「1日3戦」を守ってやろうと思います。負けすぎてメンタルもたなくなるそして対戦の反省をば。1戦目:vs ロボット空Nつらい。出す前に潰すの意識します。あとコマどうすればいいのかわかんね2戦目:vs ソニックはやい。うまい。やすくはない。意外と上スマがハマったのでスピンジャンプに合わせるようにしよう3戦目:vs イカちゃん割とマジでどうしようもなかった。はやい。しんどい総括:操作精度あげないとなぁこれからもお世話になりますスマメイトさん
こんにちは!しずえさん愛全一のヒロムです!←第6期からなかなかやれずにいたスマメイト。仕事とか少し落ち着いてきたので第9期から復帰しました!皆さんとても強くてなかなか勝てない😢でも、アドバイスなど頂いてそれを参考に切磋琢磨しております!今期の目標は最高1600いけたらいいなと思っております!ちょっとずつでも上手くなれるように頑張るぞぉぉぉぉぉ!!!💪最後に宣伝になりますがYouTubeで時折放送しておりますのでよければお越しくださいませm(__)mヒロムのYouTube
フリー対戦でシモンちゃんさんと対戦したが、強くて全然勝てなかった。リンクの空Nををどうやって掻い潜れば良いか分からず、さらにはべレスのリーチを活かすこともできずにただただ圧倒された。べレスは足が遅いため、もっと攻撃の置き方や駆け引きを学ぶ必要があるなと感じた。フェイルノートを放ってもジャンプで避けられることが多々あったため、フェイントや放つ高さなどももっと変えなければいけない。また、掴みからの行動もさらに気を付けなければいけないと感じた。上投げから上必殺で捕らえ、さらに横必殺でパーセントを稼ぐというのが癖になっており、無意識に上投げを選択してしまう。癖がつかないようにもっと攻撃パターンを練習しなければいけないな。今回でスマメイトの利用は2回目で、もっともっと練習するべきだということが試合を通して分かったため、この春休みは日々特訓を重ねて強くなりたい。
レートだけで実力はわからないけれど、流石にこの人よりはじぶんの方強いでしょ!w などと思っている時は大抵負けます とてもあったまります逆に有名な方だったり、明らかにレートが上の方と戦う時は割といい試合になったりします でも実力差で負けます この負け方は楽しいです楽しい、というのが自分にとっては大事なようで、勝つ時はもちろん楽しいですが、いい試合と思える時は結果に関わらず自分は楽しんでいるなぁと自覚しました 楽しむコツはまだ断定できないけど、自分の技選択と相手の技選択をよく認識し、状況によって最適な判断を下せている時かなぁと思います 適当に弓引いてるときはどうやったって勝てないですし楽しくないです以上適当自己分析でした
【宣伝】スマブラ通話勢ロビー、2020年1月の接続者数履歴(0)
・「スマブラ通話勢ロビー」大晦日の動画↓「通話スマブラの場」を設置して、ほぼ毎日、通話をしながら各種ゲーム対戦や雑談等をしています。(10年ほど前から設置)どなたでも、気軽にロビー通話に接続してください。初対面OK。―――――【2020年1月ロビー】・のべ通話接続者数:257人 (平均8.2人/日)・内容(プレイ頻度順うろ覚え):スマブラSP、CSGO、MtGA、LoL、100%OrangeJuice・2020年1月の通話接続者一覧:mmnga、あぎ、いそたく、いっけん、えくすと、こーちゃん、古森霧、たいぷあーる、たくらい、谷山てんてん、ティズ、ドッペルさん、toriketu、にえとの、ハイネ、フィー桜、ボブゴゴ、ぽぽんた、まいこー、misuril、めぎど、モーリー、もりりん、レアルタ、れいとっぽ、ロコン、他1名―――――・スマブラ通話勢ロビーの説明書http://smalobby.blog.fc2.com/・ロビーtwitterアカウント(接続者数履歴)https://twitter.com/mmnga_・過去の通話スマブラ対戦会まとめ動画https://www.youtube.com/user/mmnga34/videos
自身では2期目のレートが始まって悪戦苦闘してるわけですが、メイトをやってると特に意識配分の難しさと自身の択の少なさを感じます。お互い1ストのバーストパーセントになってから異常に固くなることがありますが、その度に序盤中盤もっと固く立ち回れば良かったとか後悔しがちです。他にも、相手の飛びに対して上強対空やダッシュガードから反撃とかいろいろ差し返す手段はあるのに変に掴みを狙ってしまったり、反省点ばかり。リュカ君を最大限活かす択の散らし方、最適な差し返しをするための意識配分を実践の中で勉強していかなければなぁ。
本日の戦績は2勝18敗でした勝ててるだけ良いといえば良いのですが、この2勝までに15連敗している上、同じキャラに何度も負けたり、勝てる試合を何度も逃したりと、個人的には何から何まで論外でしたその原因に集中力が挙げれられると思います今思い返すと、試合中にどこか意識が欠けている部分が多く、最後まで集中できていない試合ばかりだったと感じますいかに長時間、細かい部分まで意識を張り巡らせられるかが、今後の新しい課題になってきましたまた、それと同時に、読み合いは常に行われているということにも気がつきました自分や相手の復帰や着地はもちろん、ふっとばし後のベクトル、攻撃を入れた後の展開、相手が次何をするかまで、行動一つ一つを常に読み続けることが大切だとわかりましたそのためにも、トレーニングモード等での研究が必要であると改めて実感しました私が思うよりも遥かに、スマブラは知識ゲーだと感じます続いて本日の振り返り良かったこと○スマッシュ冴えてる○復帰阻止○攻めの姿勢を意識○何か意識が欠けてないか考えながら戦えた○空ダで着地をごまかせた論外ポイント○クソザコ集中力○適当な差し込み○ガード見せすぎ○FBをコンボ起点にできてない○回 避 は ク ソ今後の課題○確定、不確定の範囲を把握○強い技や飛び道具をもっと見せる○コンボルート開拓○苦手キャラの確認○横 回 避 を 信 じ す ぎ な い回避上がりに正面横スマが引っ掛かって負けるのを今日だけで2回味わったんだけどなんで?(殺意)
コントローラー また逝くホリコンGCやむなく使ってる感じなんですけどね…Rがおかしくなってシールドが貼りっぱなしにできなくなってしまった模様でしたまあ予備はあるのでメンテしても治らなかったら最悪ソッチに移行…しかないなこれ正規品のCGコンもちゃんとあるんですけど…さすがにこれじゃ使えない…壊れたら次が…って思うといやスマブラやるようになっていくらなんでもコントローラーが早世しすぎというか…脆くね…?まさかこんなレベルで使い潰してくって思ってないよ俺ドライバー何処にやったっけな…ああ…まあプロコンだったら1つ6000オーバーなので出費がもっとヤバかったかなって…参考までに皆さんはどのコントローラー使用してるかも知りたい所ですねなんか幸先悪いなほんとそれではまた追記カバー空けて少し直したら無事に戻りました
地上で相手と対面してる場合のBylethのジャンプの使い分け(自分用メモ)(0)
記念すべき初投稿。まずは、快適な環境を作ってくださったのちょうさんに感謝。これから基本の立ち回りや、Byleth関連の考察はスマメイトの日記にまとめようと思う。その時に思ったことを書きなぐり、後で検証して修正していく方針。★なぜこの日記を書いたか?①移動が遅いBylethは、他キャラよりも上下左右に様々な行動パターンを用意する必要があるから②今まで何となく行動していたが、強い人の動画を見てジャンプの重要性に気づいたから③自分の考えを明確にするためにも、可視化する必要があると思ったから④歩行や走行、ステップなどの地上の移動に関しては、色んな方が触れているが、ジャンプの使い分けの情報が少ない気がするから※雑魚Byleth使いの意見なので、間違ったことを言っている可能性大★Bylethにおける各ジャンプのメリット・デメリット●小ジャンプ・メリット①ダッシュ掴みを避けてすぐさま空中攻撃に移れる②急降下を入れると速いので、相手を釣るときに使える③地上にいる相手に対する空中攻撃の先端を合わせる際に役立つ④その場回避に合わせて空中攻撃を触れる⑤間合いを保てていれば、相手のダッシュに空前空後を合わせられる⑥速いので、透かし掴みを狙いやすい・デメリット①間合いを保てていないと発生の遅さから、相手のDAや空中攻撃で狩られる②飛び道具を避けられない③高度がないので、高度でDAを避けるのは無理④攻撃の発生が遅いので、相手の攻撃が先に当たる可能性がある⑤ダッシュガードされるとガーキャンで反撃される⑥上スマで狙われやすい●大ジャンプ・メリット①相手が攻撃を当てづらくなる②相手を見ながら行動を選択できる③攻撃のタイミングをずらしやすい④初速が速いので、ガーキャンで逃げるときに役立つ⑤飛び道具を避けられる⑥小ジャンプ補正がない⑦ダッシュアタックを避けられる⑧細かな間合いがしやすい・デメリット①相手を見ながらこちらの行動も選択できるが、相手側も同様②読まれたら上強や上スマ、空上等で狩られる③着地が弱いので、間合いが近いときにすると狩られやすい④発生が遅く着地隙も多い技ばかりなので、空中攻撃のワンパターンだと余裕でガーキャンされたり、ジャスガされたり、ステップから反撃される。⑤ダッシュガードで潜られやすい●空中ジャンプ・メリット①ジャンプ読み攻撃を回避し、そのまま攻撃までできる場合がある②着地のタイミングをずらせる③間合いを調整することができる・デメリット①空中ジャンプを読まれて潰されると、超不利な着地になる②移動が遅いので、見てから空中ジャンプを狩られる可能性がある③乱発すると着地狩りされる可能性がある★どう使うか?基本は小ジャンプ攻撃主体で牽制しながら、大ジャンプと空中ジャンプも混ぜてパターンを散らせていくのがポイントだと思う。相手のダッシュガードや小ジャンプ狩りが来そうなタイミングで大ジャンプを選択するのが良いと思う。ジャンプを狩りに来る相手には、横、上強やステップが活きてくると思うので、そこから横方向の読み合いも入ってくるんじゃないかと思う。Bylethどころか、スマブラ自体まだよくわからない事が多くて浅いし、色々試してまた書き換えねば。
今日の戦績は…3勝15敗でした連敗でイラつき、ちょっと休憩して再開した1発目のマリオミラー…そこで、自分のマリオに足りてなかったものは勢いではないかと感じました基本的には、常に動き、常に技を振るという感じで、必要以上に勢いが途切れることがなかったように感じましたそして、勢いのままコンボ、あるいは撃墜にもっていかれる…という流れで、上手く自分のペースで押しきられた感じがしました最近の私のマリオの動きは、待てないことや適当な方向に技を振ることを直そうとこだわるあまり、攻めがおろそかになっていたのかもしれませんそこに、ガバガバな守り面と脳死チンパンが合わさり、クソザコ中途半端マリオ(笑)が出来上がってしまうと…このことから、自分はどんな立ち回りがしたいか、ということを明確にしなければならないという課題がまた一つ見えました私は待ちというよりも、適当にやりたいことを押し付けようとしていることが多いので、この際、ガン攻めスタイルで、ひたすら押し付けるスタイルを目指そうと思いますもちろん、待ちや攻撃の正確性、コンボや撃墜の択も必要になるので、自分の理想の立ち回りを目指しつつ、そこも引き続き鍛えていくつもりですと、そんなのはどうでもいいので、まずはゲームでイライラしなくなる魔法のポテトチップスをくださいGOOD○空前メテオ○崖奪いからの展開○飛び道具を欠かさないBAD○マント暴発○ガバガバ受け身○崖上がりの択や復帰ルート、復帰までの経緯○脳年齢49歳○ふざけるのも大概にしそうな発狂今後の課題○コンボルート増やす○メガマンの如く飛び道具をまく○めくる○同じ復帰ルート、崖上がりにこだわらない○おちつくマリオミラー後の3勝でやめておけば、1300のまま寝れたのですが、ちょっと余裕を作ってから終わろうとしたあまり、4連敗でまた1200に戻されました人間は過ちを繰り返す…
今日も今日とてスマメイト!と思っていたら用事で深夜に潜ることに今回は15戦ぐらいやった!あまり長丁場でやらないから疲れた!何もない日はこれを続けていこうと思う後、ベレス使ってて思うことベレトス相手に負けるの本当に悔しい・・・・実力差が本当に分かるからこそ悔しい・・・この思いを糧に今後も頑張っていこうと思った。そういえばキャラ対策ってどういう風にやっているのかな?対策の仕方が分からないで済ますといずれ痛い目見るからキャラ対策の仕方を考えようかな?まだ速いかな?レート1232→1200まだまだ下がる。これからだ!
カービィ使いによる対ゲムヲの話です。一言で言うと引き横スマとDAだけしてれば良いという結論に至りました。ポイントをいくつか書きます・自分から攻撃は絶対にしない。絶対にしてはならない。本当にラインがなくなったときにライン回復用にDAしたりするくらい。ゲムヲがシェフなりボムなりしてるのをずっと眺めましょう。・引きステップをしてから横スマをすること。ステップをせず横スマをするとあまり当たらない。引きステップ出来なさそうだったら、横スマはせずに次の機会に備えてライン確保を目指そう。・ライン確保。時々DAとかでゲムヲの下潜り抜けるなりしてライン確保しましょう。引き横スマをするためです。・シェフはDAで突っ切れ。DAで突っ切れます。ただ、ゲムヲがウィンナーを前側にシフトしてるとうまくいきません。そんなときは届かない範囲で待ってましょう。待ってたらそのうちなんかしてきます。・復帰はわがんねぇ。どうやったらいんだろ。ゲムヲ復帰阻止強くね?とりあえず空後と上B警戒。高度稼いだ方がいけるかも。・空下、空後はフレーム的には上スマが間に合うが、基本はガードしたら逃げましょう。(リーチやめくり確認の把握が難しいというのが主な理由です。)反確はないと思っていい。めくりやリーチなどがしっかり確認できたら上スマしよう。・スマッシュは反確ないです。下スマだけはガードから空後が間に合いますが、基本スルーで問題ありません。自信があるなら空後で反確取りましょう。・ゲムヲの上B復帰は頭が出るので下スマで2fを狩れる。ただ、ゲムヲ側も上Bで崖を掴まずにカービィに特攻するという択があるので難しい。下スマの足無敵を活かして両対応できるかもしれない。未検証。・ファイナルカッターは割と無力です。ファイナルカッターとかいう読み合い全振りの冒険心溢れる技を、対ゲムヲで使うのはやめましょう。・万が一掴めたら、掴み打撃はふんだんにやろう。横スマのOP回復は大事。精神的な話をするなら、「こんな黒い変な平面にまともに戦ってられっかよ!」ぐらいの精神でガン待ちしましょう。心の中でガン待ちを正当化しなければ立派なガン待ちカービィにはなれません。スマブラはメンタルの戦いですので。心を強く保ちましょう。
個人的にとっても役立つ動画を見つけて実践。最初はうまく勝ててたのになー。それも幻なのかね。あとは本当にキャラ1体1体全部に対しての対策を万全にすることだね。それも違うのかも。(正直、全てに受身を取るのはもう自分は無理と判断し、ダウン連はしょうがないってことにした)例えばうかつに近づいてはいけないリュウ(ケン)の場合じゃあ近づかないためには?逃げ回る?そしたらいつ攻撃する?相手が永遠に小足、空N、上強をしてくるなら?ずっと棒立ちがいいのか?それじゃあ勝負の意味がない。なにかこちらから切り出さなければ。こんな感じのキャラ対策の詰め方があってるかわからないけど、固まったらメイトで実践。都合良くそのキャラ来るとは限らないけど、わからん撃墜が少しでも減るようにしなきゃいけない
ガラルに引きこもっていたら知らん間に始まってたよシーズン9いつぶりの日記の更新だろうと思いつつ今こうして書いてるわけですいよいよシーズンパス第1弾が全員解放となってこれから!って感じがしますね個人的には風花雪月もやってたのでベレトス先生は使いたいところなんですが…VIPにも入れられんそんなお粗末な状況ではとてもスマメの修羅の皆さんに見せられるものではないと思ってるのでウラでこっそりソロソロ練習していけたらなというのが現状です師がファイターとしてえっちなので使う人は絶対一定数残るから早くこう動画とかをんまあやることはたぶん変わりませんこれからもとりあえずお出しできるレベルだと思うガエンで頑張ってのんびり潜っていきますのでまずは目指せ!1500キープ!から始めますそれでは次の更新があったらPS。ポケモンHOME来たらまたスマブラから疎遠になるかもしれん