わいあいさんのプレイヤー日記一覧

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SP16.5期での未承認アカウントカービィ使いわいあいの奮闘記兼対戦記録:Day12(4)

副題:日記を書きたく無いほど酷いプレイングがあっても日記を書く、それが重要なのだ、だからMとか言ったやつ出てこいぶっ飛ばすぞ3勝2敗:レート収支+17(・ω・`)←恥プレイングすぎてどういう顔すれば分からないしょぼん氏や☆ら☆か☆し☆た☆ZE☆(≧∇≦)はい、盛大にミスりました×2まず一つは慢心せずして何が王かした後真面目にやったのに負けた、もう一つは上B自滅しなければ相手が先に落ちて試合が続いてたのにやらかした。orz..................................................これレート収支がまずまずあったからこの程度のめんたるぶれーきんぐっ!で済んでるけど酷いな.....サブ期の残り25戦で1800にいきたーい。がんばーる、というか伸び悩みを感じるしカービィ窓に入りたーい、でもディスコがなーい(・ω・`)=======================================================================================================【今日の反省】=======================================================================================================1戦目 vsシュルク 0-2   lose ステージ:終点2連やらかした。というのも1試合目でモナドのリーチと両面対応にやられたのを見て2試合目はガンガン接近戦や上強振ったり空Nで相打ちしてのリターン勝ちを狙ったんだけど....最後、崖外でミスった方が負けの復帰阻止に成功した...のに!!!届くと思って上Bして高速落下したせいで負けたーーー!!!!ということで一番の反省は 上Bが届くかを理解しよう というとても基礎的なものです(・ω・`)=======================================================================================================2戦目 vsリヒター 2-0   win ステージ:小戦場→小戦場?ステージは忘れたが試合は覚えてる。なんとなんと昨日当たったリヒターと同じ方、昨日の日記に書いた反省を活かして・昨日はリスクをほぼ付けれなかった"突っ込めなそうな聖水"には上Bファイナルカッターでローリスクローリターンだがリスクを付けラインも取る・上Bが的確とはいえ多いとかを意識すると試合を有利に運べ、相手を観察するだけの余裕が出来た。その結果・内転がりが多い・上Bはよっぽどのフェイント以外ではミスしてこないが下B聖水は近距離でも打っちゃうなど甘さが見えるという2点に気づいてそこも意識、復帰は空下ではなく空前で狩るようにして勝利を収めた。日記書いて反省をある程度でも言語化してなかったら負けてたと思うから嬉しい。ただこの勝利による慢心が3戦目の悲劇を生む事に....=======================================================================================================3戦目 vsリンク  1-2 lose  ステージ:終点→カロス→終点問題の1戦、何が悪かったって1試合目で相手の癖とその狩り方を見つけてしまって慢心したこと。相手の空N飛び込みは上強や空Nでいいとか、ジャンプしがちとか、上スマを振り回しがちとか、崖は堅いが一気にリターン取ってきたりはしないと....甘かったふっっっっつーーーーーーーに!!!!2試合目3試合目どっちも接戦ではあったが取られて敗北!!!!!相手もこっちに合わせて対応が変わるに決まってんじゃん私の大馬鹿者がーー!!!!!!メイトやってる時点でお相手強いんだから慢心するなーーー!!!!!!反省点は他にもあって、後半明らかに流れとられてたのって崖背負わされる事が多かったからなんですよねつまりそうなるよう追い込まれた=そうできるだけの癖を読まれてたって事だと思うんですよリプレイ要チェック。あとハンマーのキレが悪かった。VIPで練習しとかないと。=======================================================================================================4戦目 vsリドリー 2-0 win ステージ:終点→すま村かなり良い感じだった。まずニュートラル展開になると競り負けやすいので序盤に一気にインファイトしてファイナルカッターでメテオして丸1ストック有利の状況で開始、 リドリーの得意な間合いである中近距離だと負けるので一気に潜り込むか距離を取る。崖横Bは下スマで処理。軽くてデカイから空前横スマは引っ掛ける。横スマ警戒で透かしたりタイミングずらす、と基本的な事を抑えた上で壊しもして良い感じだった。2試合目はすま村、同じことを心がけた上で最後まで隠しておいた吸い込み→上B道連れで勝利。反省点はそんな無いが相手の引き空後にリスク付けたいから考えておく。=======================================================================================================5戦目 vsベレト 2-1  win   ステージ:ポケスタ→小戦場→ポケスタ接戦ではあった。終点拒否だったのでポケスタを選び続け勝利、しかし小戦場が苦手すぎるので克服する必要がありそう。あと空後空前はこの際いい、実際あれ強技だしあれの対策に頭を悩ませるより先にダメなとこ。空Nのランディングフォースがガードできない。まじで。ここだけは絶対どうにかしないと対ベレトス一生安定しないから留意。注意。本当に。あと復帰阻止は基本空前安定。えーと,,,,あれだ今回は前投げや空前からリターンが取れてなかったので頭の隅に入れておくこと。=======================================================================================================ハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!

SP16.5期での未承認アカウントカービィ使いわいあいの奮闘記兼対戦記録:Day11(0)

副題:(’・ω・`)2勝3敗 レート収支-19負け越したぁぁっぁぁぁぁあ敗北....いや〜メンタルが....キツイ.....今日何がダメだったって格上に一回も勝てずレートで勝ってる相手に壊され.....はぁ....無理...承認アカウントになりたい....1日5戦縛り嫌だぁ....=======================================================================================================【今日の反省】=======================================================================================================1戦目 ルキナ  2-0  win  ステージ:終点→ポケスタ勝利....これに関しては特に反省点は無い。=======================================================================================================2戦目 リヒター 0-2   lose     ステージ:小戦場→ポケスタ試合やっててまずダメだったのがガードしてる相手に空前とかで差しに行って上Bで返り討ちに遭いまくった。そして復帰を一度も狩れなかった。リヒターのワイヤー復帰はある程度タイミングをずらせてしまうので空下を置くタイミングはフェイントをかけるべきだったかな〜という感じ。あとは...あれだ、聖水にリスク付けれなかったっていうのと、一回接触して空前一発で終わってたとこが多かった気がする。空下にしとけばそっから読み合いに持ってけたので...でも空前だと崖に追い出せたしやっぱり復帰を狩れなかったのが痛いか。=======================================================================================================3戦目 ディディーコング  2-0 ステージ:終点→終点早期撃墜が光った。反省はやはり地上関連、ガンダッシュ上Bみたいな相手から攻めてくる攻撃でやられたのでそういう所かな〜?2試合目でも早期撃墜したら捨てゲーされたのでイマイチ情報収集が出来てない=======================================================================================================4戦目 ワニ   1-2  lose   ステージ:終点→終点→小戦場ワニ怖いぃぃっぃぃぃぃっぃぃ!!!!!!!!!断言する。今回の敗北は壊された。そしてぶっぱに引っかかった。マジで。1試合目で空後を謎のぶっぱされて死!!!!分かるか!?リターン負けするわ!!!2試合目は理解して勝利!!相手側の読みがワンパだったから!!!!!3試合目!!!!!!!あの下スマ何読みだよおおおおおおおお!!!!!!!!!!!DA以外が来てたらその時点でワニ側敗北なのに何を思って打った!?!?!??!DA読んでたなら天才だよ!私の負けぇ!なんで勝てたか明日までに日記に書いて教えてくださいお願いしますレベルに対ありでしたぁ!!!言いたいことは吐き出したので真面目な反省を開始。1試合目で悪かったのは相手がリターン勝ちしに来てるのに気づけなかったのと空後への警戒が甘かった事ですね、あの空後の対地でのバースト力は覚えておかないと....2試合目は相手さんの癖が読めて甘い飛び道具や復帰への攻撃で勝てたのですが.....3試合目小戦場、いや、もう、無理、ショックで記憶8割とんでるけど下からの復帰狩りに固執しすぎて横から復帰で悠々と帰られたのは覚えてる、あとあれ、メテオ、メテオ嫌い、ちょっとショックすぎて真面目な反省書けてませんね!?え〜どうしよ、マジどーしよ。無理ぃ....こういうやつを経験して、何でそういうのに当たるんだろう?当たるって事はリスク管理できてないってことだから洗い出せるはず....とは思うんだけど難しい....これは重要なテーマになりそう....※(日記のラストに今わかってる重要なテーマ纏める)=======================================================================================================5戦目 クラウド 1-2  lose   ステージ:終点→カロス→終点ショックだけど4戦目と明確に違い、格上のクラウドと戦って得たものはある、というかキャラ対が戦いの中で詰めれたので忘れないうちに記録。クラウドへのキャラ対・クラウドの空中技に反確は取れないと思え、ジャスガした上で相手が根本当てした場合は例外。・だから守れば絶対に勝てない。攻めろ、ワンチャンがあるだけマシ。・そして一歩踏み込め、クラウド使いの間合い取りは上手い、こっちがリスクを背負ってでも踏み込んでダッシュ掴みやらDAをしかけろ。・長期戦は絶対的不利、私はそれで今回負けた。・崖は地獄だからカロス選べカロス・空後どころか空前をガードしても全然反撃は取れないが、 クラウドの掴みは弱いからガードは全く張らないのと一生張り続けるので使い分けろ、相手の空後一回だけガードして解除、攻めるとかは愚行。・復帰阻止は死ぬ気でいけ。・後悔したくなければ復帰阻止は死ぬ気でいけ・空上に対してストーン先出しは全く当たらないわけじゃない。2回以上やれば死ぬのはこちらだがそれぐらい通さなければ負ける。ここぞを狙え。・ライン意識は守れ、クラウドにラインを渡したら殺される。疲れた!=======================================================================================================ハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!(現在の解決できてないテーマ)  ・ガードを掴まれる率が明らかに高い→ガードの張りすぎ?掴みと攻撃の対処の切り替えについて。  ・相手の一手先を読む、余裕が無い時ほどできるように→メンタル的問題、難しいけど頑張る  ・負けてメンタルがキツイ時ほど後につながる反省が出来るのにメンタルが雑魚すぎてそういう時の反省が下手。   →今日は4戦目についてが特に顕著だが5戦目の対クラウドは出来たので慣れていくしか無いnew!・パナしとか完全に予想のつかない攻撃、要は相手が読みで出したとかに関わらずこちらから見てぶっぱと思ってしまう攻撃に当たる事について   →間違いなくそういうのに当たるのにはこちらの甘さがあるし上手い人はしっかりそういう甘さをついて攻撃してくるので研究必須。   →かといって今は出来てない。諦めない心大事、例えレート2000だろうと圧倒的格下に1先で負けることがあるのはそういう甘さが原因である       と思うし今日のワニ戦はそういう甘さが露呈したものなので頑張る!これを克服すれば強い!はず!難しそうだけど!

SP16.5期での未承認アカウントカービィ使いわいあいの奮闘記兼対戦記録:Day10(2)

副題:実力は確率と同じで収束する。つまり昨日勝てても今日勝つとは限らないという事。つまり私は悪くね(^o^((((((殴(・ω・`)ナワケネェダロ3勝2敗・レート収支+12本日もそこそこなり。今日の出来事を書き連ねると、・ガノンこえー・昨日勝てた人に勝てなかったのが痛いかな〜・格上ホムヒカにストレート負けしたけど言うほど勝てない相手では無さそうだな〜・レート下の人相手でも死闘になる時は死闘になるし1先においてレート差400程度までは飾り・今まで出来てた事をできる上で新しい事が出来て初めて成長と言えるのだ。ちなみに私は成長出来てるわけではない()昨日力を入れて日記書いたせいで今日はガス欠、手抜きスタイルで今日の反省に参る【今日の反省】1戦目 vsガノン 2-1勝利 ステージ:終点→小戦場→終点ガノン怖い。何が怖いって一瞬でダメージ溜められて崖に追いやられて空nされるとかで死ぬ。まぢで。小戦場みたいに台が占める面積が多いともっとやばい。台上に立ったが最後殺されるし相手は台を利用して空前とか当ててくる。つまりは先に小戦場が選ばれなかったから勝てたラッキー。反省は横B当たりまくりなのと空上と空前。 空中から差し込もうとしたり、なんとか地上に戻りたいところを対空してくる無慈悲な空上と ガード不利が全然ないのにアホみたいなバースト力で崖拓してたはずが気づいたら死んでる空前酷い。                                                桃玉(台上ダウン)2戦目 vsホムヒカ 0-2敗北 ステージ:ポケスタ→ポケスタ             台 _____________________ヒカリのコンボが見た事ないレベルで繋がってきたのとホムラで空下上Bとかいう            ホムラ(上B開始)                                      地上ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー空下でのメテオで弾んで台上にダウンさせられたが最後バーストされるとかいう恐怖のセットアップで死亡。でもとある有名カービィ使いの方が言ってた対ホムラ立ち回りの一つ、空下くらうのが一番悪いから対空で戦う事を意識というのを実践した結果、試合上はストレートに負けたけど結構追い縋った感はあった。反省は崖でメテオくらいすぎた。3戦目 vsキャプテンファルコン 0-2敗北 ステージ:終点→村街問題の試合、昨日と違って相手の膝連発に焦って行動がワンパターン化してた、こりゃ負けるわ。まず一つはファルコンとかいう高機動相手にじっくり間合いを取るのは無駄ということ。意識すべきは地上で近づいてきたら回避or横B意識、空中から近づいてきたらガード。というぐらい。基礎が出来るだけでも違った1戦だったと思う。4戦目 vsトゥーンリンク 2-0勝利 ステージ:ポケスタ→ポケスタ比較的弾幕が緻密じゃなかったので突っ込み方を何パターンかに散らして立ち回る余裕があった。おかげで空前当てて繋げる、空Nからぼったくる、相手のダッシュ掴み癖に対して引き横スマで壊す、ワイヤー復帰しかしてこなかったからワイヤールートに吸い込み被せて道連れ。とか色々出来た。5戦目 vsむらびと 2-1勝利 ステージ:小戦場→カロス→カロス死闘。拒否ステカロス設定を消していなかったら負けてた、というか相手もカロス希望だったの奇跡すぎた。というのも初戦の小戦場での試合で100%勝てない程ではないがボコボコにされて「これ無理くね?」ってレベルだったのを小戦場と差が大きいカロスで戦う事でなんとか勝ったから。まず横ベクトルへの復帰阻止が刺さった、そのおかげで相手が横寄りの復帰をしなくなった、それゆえに空下復帰阻止が刺さったというラッキーな2試合目と奇跡的に相手の希望ステージがカロスだった、2試合目がチラつくのか攻めが弱いお相手、台上からのボウリング落としが刺さりにくく、崖拓で上の台という選択が生まれた。しかも感覚を測り損ねた相手が回避上がり読み横スマを外したうえでなんやかんや拓を通して勝利という紙一重、というか8割負けてた。反省もあるがなにぶん村人という希少ファイター相手だったのでキャラ対を詰めれた感じ。ということで反省 ・相手は壁キックして空後を打ちながら崖を上がってきたりする。         ・ボウリングは強いし台上から台下までを強判定とかいう動きを読まれたらやばい技         ・ハニワ生成はある程度近ければ、全く引かずに全速前進で前慣性掛けながら空前凸すれば超ギリギリ突破できる。         ・復帰阻止は死ぬ気で狙うべきだがバルーン状態になる前は反撃の可能性があるから注意         ・NBをコピーしても迂闊に使わないという感じ。以上!ハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!                                       

SP16.5期での未承認アカウントカービィ使いわいあいの奮闘記兼対戦記録:Day9(0)

副題:9といえばドラクエ9か⑨、今日のレート収支は+5、......冬休みの課題をあと5日で現在残ってる9割終わらせないとって事か! 3勝2敗レート収支+5ゾーニングが何か全く知らんけどゾーニングの概念を学んだら手っ取り早く強くなれないかな(煩悩)あけおめことよろで元旦もスマメイト、悲しくなってきますねてことで微妙な戦績、今日負けたのはどちらもレートで勝ってる相手だったので-が多い....な〜にがいけなかったんでsh(ryとりあえず今日は日記のレイアウトを良い感じにしたいので実験。れっつごー====================   今日の反省     (・∀・)====================1戦目  VSロボット     2ー1   win!      [ステージ]  終点→ポケスタ→終点  初戦の相手はロボット、なかなかお手本的なロボットで丸ストック差付けたから勝てると思い、リターン勝ちできるように技を置くだけの戦いをしてたら接戦に追い込まれてしまった。慢心ダメ。とりあえず1試合目は勝利。反省としては引き空Nに反撃しようとして攻撃が届かず、逆にやられた2試合目ではポケスタ2が選ばれた。序盤からメテオでストックリードされてしまったので、程々に勝ちを狙いながらも初見殺しや出してない拓は温存。メテオを2回くらったので空下待機して来そうな相手には空中回避で崖に移動するようにしたり拓を散らせるような復帰を意識、余裕があればディレイをかけるといった崖でのメテオ対策を意識する。3試合目では終点、空前復帰阻止をさせてくれない相手だったが空下でのダブルメテオが刺さり早期撃墜に成功。その後は特段上手いムーブはなく勝利したが、全体を通して大きなミスがあり、それはロボット相手に掴まれすぎということ。奇跡的なレベルに読み合いに成功したりレバガチャを頑張ったりで撃墜には繋がらなかったが運次第で負けてた、それも勝利の方がラッキーというレベルで。空Nやらのガードは大切だがそちらに意識を割かれて掴まれる事の無いようにしたい。2戦目  VSパックンフラワー    0ー2  lose...      [ステージ]  ポケスタ→ポケスタ 戦目の相手はパックンフラワー、なんとシューリンガン縛り中。しかし負けるなぜと考えた結果空後にひっかかりすぎという当たり前すぎる事が分かったorz 2試合やったが多少の差を付けたとはいえどっちも同じように立ち回って敗北してしまった。何を意識すればいいかといえばまず空後。一番簡単に意識できて対応できたはず。相手の空後タイミングはある程度一定だったので攻めを焦らず待ちに徹するべきだった。次に上投げ。これで何度もバーストされてしまった。しかし空後にガード、投げに回避と完璧に出来るわけもなく、良くて読み合いだったのでそこらへん考えないといけない。こうして文章化してみると1試合目の課題と全く同じでタイピングしながら驚いてる。問題は既に顕在化してて気づいてなかったのは自分だけだったのかもしれない。3戦目  VSキャプテンファルコン     2ー1    win!      [ステージ]  終点→????→カロス  実を言うと内容忘れたというのも昼過ぎにメイトをやってからこの日記を書き始めたのは夕方で2戦目の振り返りと3戦目の間に夕飯を食べて大会に出るという間があり、今日はリプレイも撮ってないせい。だから2ステージ目が空白だったんですね〜。覚えてることだけでも書くと、・CF相手のコンボされてる間にずらす方向が分かってない。・横Bにガードした後反撃できてない。・CF相手の復帰阻止がびみょい。試合の締めは道連れ空前私は死なぬが効かないのを見て道連れ2連空下私は死なぬ、一応読み合いを制して勝った事になる、一応。4戦目  VSカービィ     2ー1   win!      [ステージ]  終点→終点→終点 またもカービィミラー。レート的に私がマッチングしうるカービィ使い10人いないんだけどマッチングが多い気がする。1試合目は接戦の末勝利。まず相手のガーキャンに無限に引っかかった、空Nとか、ガーキャンではないけど空後とか。そして相手の下強にも引っかかった。掴まれるわ横スマくらうわ横強で展開維持されるわと散々ではったが気づいたらリターン差で勝ってた。戦ってた印象としては丁寧にスマブラしてきて程々に復帰阻止もしてくる相手で、スマッシュもある程度やってきて、自分のいつもの雑さが申し訳なくなった。2試合目はお相手の丁寧さが効いてきて負けた。まーたカービィの空上でやられてるよ私。復帰阻止一生失敗したし、しかしこの試合で自分がガーキャンと下強に引っかかってる事と相手が丁寧なスマブラをしてる事に気づく。3試合目は相手の動きの傾向を読んで復帰阻止に1回成功。そこからはとにかくガーキャンに引っかからない事を意識して最低限攻める。そしてお互い1ストックの状況で相手の下強に横スマを被せる事で判定勝ち。まさかこの状況で横スマを打ってくるとは思わなかったのか下強が外れた後どう動くかに意識が向いていたのか相手がベク変に失敗して勝利。勝利...こそしたがお相手の丁寧な差し返しや誘いは見習う必要がありそう。5戦目  VSブラピ   0-2  lose...     [ステージ]  終点→終点 本日の問題試合。というのもレート的には格下にも関わらずボロ負け、全然触れずバーストできずに負けた。これが堅いってやつなのでしょう。それで空前とかダッシュ掴みからの投げコンとかで火力稼がれて気づいたら負けてた。そして理解した事が”ピット族には待ちで戦おう”ということ。よく考えたら攻める必要ないし。というか空前や空Nと投げコンでの2択で負けるってまたガードしてたら投げで死んだって話か、重要すぎる。以上。この方式めっちゃ書くの大変だー٩( ᐛ )وハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!PS  この方式だと手間がかかる他に何故か絶対書いたはずのところが抜けたり記述が消えたりするので大変

SP16.5期での未承認アカウントカービィ使いわいあいの奮闘記兼対戦記録:Day8(0)

副題:かびちゃは強い、そして私は強いかびちゃを使って2敗した、つまり....お相手が強かったってことだね!!!次は負けぬ!!!!な8日目(かびちゃ=カービィ)3勝2敗 レート収支+153勝2敗で+15な時点で詳細が分かったグリフィンドールに5000兆点。ということで本日は並ぐらいの成果、2敗したのは両方とも格上相手で1戦取れたけど結局負けてしまった感じ。いや〜相手が強かったからと言いたいところだけど、1700に上がった以上はマッチング制限+-100でやってれば最高レート1900の人とかとも当たるのは当たり前。そういうタイプの言い訳するよりも1戦取れた事を心の支えにしながらも反省、「次こそは勝つぞー!」という気概で1800を目指す!それはそれとしてリドリーに対してカービィはどう崖上がりすればいいんでしょう?今日当たった2人の格上さんの1人がリドリー使ってたんですけど崖上りが一生できずに追いつかれて負けちゃったのですぐ直したいんですよね。でもリプレイを見てもどの上がり方をしても狩られるように見えて分からないんですよ...実際試合だと全ての上がり方を1回以上は試したけど無理矢理なカッター上がりでしか上がれず、後半は対応されちゃったし...ひとまず今日の反省にレッツゴー!おんみょ...元ネタよく分かってないからやめとこ【今日の反省】1戦目、リドリー:崖が堅い相手で無限にやられて負けた。1戦目は崖に出されること自体が少なく押し勝てたが2戦目以降は動きが読まれ出したせいで崖に出される事が増えたため一気に敗北。やはり崖上りを改善しないとだが他にも復帰阻止の失敗率が高いのが気になる。2戦目、スティーブ:ビックリトロッコでバーストされたりもあったが相手の回避癖を読んでの横スマが刺さりまくった。反省点はトロッコから抜けたとこを狩ろうと空前を置いたらディレイをかけて抜けられた後空後で処される事があったので、崖外に追いやれたりバーストが狙える時以外はトロッコには吸い込みを合わせる意識をした方が良いと言う感じ。3戦目、スネーク:ある程度拮抗した戦いだったが後ろ投げされたとこにあったC4で流れるように撃墜された。反省点が多すぎるので大きいものだけまとめると、・手榴弾はガードよりも突っ込むのが安定を意識・横強は2段目までガードする・とにかく掴まれない・甘いDAにはガーキャン上スマ4戦目、勇者&リュウ:1試合目に勇者に長期戦してしまった結果ワンチャン通されて負けてたので、勇者の復帰に空下を合わせる練習。幸い勇者だけはDLCだけど持ってるので練習できる。試合自体はお相手のカービィ対策が甘いのに付け込んで勝利。3試合目のリュウの竜巻復帰に吸い込みを合わせての道連れ処理は今まであまり使ってなかったが強そうなので今後拓として意識。5戦目、ダムス:相手がカービィ対策が甘いダムスで簡単に吸い込みを通せた他、空後などに当たりまくってくれて勝利。ミサイル頻度が少なかったのも大きい。使用ファイターがケンになってたので恐らくは使い慣れていなかったのだと思う。2戦目のホムヒカは何も問題なし。ハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!

SP16.5期での未承認アカウントカービィ使いわいあいの奮闘記兼対戦記録:Day7(0)

副題:7日目にレート1700になったことに良い意味で下らないタイプの大きな意思を感じました(幼卒並感)4勝1敗 レート収支+40いや〜1700は強敵でしたね!(7日も使ってしまった現実から目を逸らしながら)ということでやっと1700です。しっかりハンマーも決めたし16.5期の第一目標は達成、しかし今日はカービィミラーで負けちゃったので反省もある。とりあえずこの1700から1800を目指すのがどんぐらいキツいかを体験するぞー!目指せ第二目標1800!今から外食に行くので早速今日の反省にイクゾー!デッデッデデデデ!(カーン)デデデデ!【今日の反省】1戦目、トゥーンリンク:運勝ち、マジで最後に30%の転倒引いてなかったら負けてた..反省点としては空Nで飛び道具を打ち消しながら攻めに行ったのを見事に掴まれまくったのと攻め方ががむしゃらすぎた事、トリン相手に待てないとはいえ何か対抗策を考えないといけない。復帰阻止は択を散らされて成功率5割程度、低い。2戦目、スティーブ:メインが他キャラな人だったこともあり、スティーブ特有の破壊感というよりは丁寧なスマブラをしてきた。インチキトロッコが少なかったこともあり、本来壊し要素満載のスティーブには迂闊に出せないスマッシュや素直なトロッコ狩り空後などを出すことができ、それが刺さり勝利。3戦目、カービィ:問題の1戦、こちらのしたい事が全てバレてた印象。体の小ささゆえに空前n段止め横スマも全然入らずに1-2で敗北。反省点としてはお相手の空後、空上に引っ掛かりすぎてたこと。ふわっとした感じだが、中途半端に相手の動きを読み出したせいで自分の動きが単調になり読まれてしまっている気がする。4戦目、ディディーコング:猿ブラ。とは言ってもいうてどうにかなるタイプのディディーだった。まず復帰阻止が刺さる、横Bに対してy軸合わせての空前、前投げ空下で一回崖下に追い込めれば空下で撃墜、お相手のバナナの投げタイミング、置き方がわかりやすく、当たってもそこまでリターンを稼がれない、とそこまで自分が上手い感じはしなかった。実はカービィ有利カードなのか?あまり意識点は無し。最後はバナナで崖上がりを制限してからの上スマと上手くやれた感5戦目、キングクルール:ワニくん。実は2日前に当たった人。危なげなく(ハンマーの狙い過ぎで1戦落とした挙句コピーしたNBの隙を突かれたり崖上がりに空前で無限に崖を上がらされたりして最後は同ストックでなんとかの勝利)ハンマーを決めて1700。ハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!

SP16.5期での未承認アカウントカービィ使いわいあいの奮闘記兼対戦記録:Day6(0)

副題:勢いと冷静さがある時に連戦できない未承認アカウントの悲しみよ、つまり負け越した٩( ᐛ )و2勝3敗 レート収支-19......._:(´ཀ`」 ∠):ぐふぉぁ....という事で負け越し。いや...まぁ今日に関しては最高1900越えとか1799とかのかなりの格上とばかりマッチングしてたから割としょうがない所はあったけど...だとしても!そういうわけでもないのに負けてしまった1戦がぁぁぁぁぁぁ!!!!ということで反省や反省!ここでの反省が明日の勝利、ひいては大会勝利に繋がると信じて!そして地道な努力風に徳を積んでマッチング運を上げるぞーー!!!!【今日の反省】1戦目、スティーブ:実は16期で一回当たって負けてた人...今回は前回と違って2戦目で勝てたからただの初見殺しからある程度実力が近づいたと思うんだけど....いや〜終点じゃなくてポケスタなだけで負けてしまったからまだまだ...今回悪かった所としては迂闊にポケスタの台に乗ったのをダイヤ空後で咎められたとこと1戦目でトロッコ崖メテオに反応できず負けたとこ。前者は立ち回りの改善、後者は基礎テクニックを磨く必要がある〜2戦目、セフィロス:問題の1戦 お相手が最高1800カービィだったのもありやりたい事が見透かされて焦ってた...冷静な択で捌かれて逆転負け。ここで負けたのが今日1悪い所。いや〜....リプレイ見直さないと反省点を言語化できなさそう。ふわっと言うならばダッシュガード後の行動が悪かった感じがする。3戦目、パックンフラワー:2戦目と同じ人だけどファイターが違った。明確に練度に差があり癖を狩れたので勝利。4戦目、ドンキー:最高1799の人。リフコン即死精度が高すぎて掴まれる=死だった。ギリギリで逆転負けされたので...復帰阻止で空下を当てに行く行動が少なかったから大胆にそれを狙うべきだったかも。あとレバガチャ。5戦目、ウルフ:疲れちゃったので吸い込んでから崖外空前での一方的な道連れで手を抜いた。というかもうすぐ大会なのにめっちゃ疲れた....メンタル面:比較的ボロボロにはなってない、というかこないだ程ではない。メンタル強くしてこーハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!

SP16.5期での未承認アカウントカービィ使いわいあいの奮闘記兼対戦記録:番外編2(0)

副題:これ宣伝だから「興味ないね...」な人は時間を無駄にしないため無視しましょう。よーし明日の大会(参加締め切られ済み)の宣伝を....これ日記のガイドライン的に平気なのか...?  少年ガイドライン確認中 NowLoading以下ガイドラインより引用ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー日記のガイドライン日記を投稿する際の注意点と禁止事項をまとめました。下記の内容を守っていないと判断した方は日記の削除、悪質なものは日記の投稿(及び他の1部のコンテンツ)ができない「規制レベル1」とする場合があります。注意点日記は必ず150字以上の文字数を必要としています。その文字数に満たない場合は投稿できません。日記の新着表示数には制限があり、1,2行程度の日記で、力を入れて書いた人の日記が流れないようにするための措置です。これを回避するために、意味のない文字の羅列や空白を埋めて投稿する行為は迷惑行為とみなします。短文で終わるような内容のものはツイッターでお願いします。宣伝はスマブラに関わるもののみ許可します。ただし、同内容の宣伝を時間を空けて連投する行為は控えてください。禁止行為特定のユーザーを晒しあげる行為を全面的に禁止にします。レーティング対戦や大会で理不尽な目にあった、迷惑行為を受けた場合であっても同様です。レーティング対戦で迷惑行為を受けたら通報のみに留めてください。大会の場合は主催者の判断を仰いでください。当サイトの「大会機能」を使用した大会の、ただの告知は禁止です。大会を設定した段階でその大会は一覧に掲載され、実質的に告知されています。重複したコンテンツとなりますのでお控えください。それに関わるアンケートなどは告知とは異なるものなので構いません。そのほか、相応しくないと判断した内容や、不特定多数の人が不快に思う内容ものは予告なく削除します。ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー引用終わりつまりスマメイトと関連性のないスマブラ大会に関する宣伝は1回ならOKって事ですね。あぶねぇ規約違反になる所だった...ではスマメイトと関係ない方の宣伝を、12/29 (水)15:00〜 つまり明日の3時から多分おそらくmaybe小〜中の間ぐらいの規模(?)スマブラ大会の配信があず.ch【声が良い系ゲーム実況者】https://www.youtube.com/channel/UCWBqNJI_FKXBTiKb-mwDEpg (踏めるリンク載せるのは見つけられなかった注意書きにこっそり書いてある規約とかに違反してそうで怖いからURLで)であります!とっくに参加希望締め切られてるし完全に内輪な大会だけどやることなさすぎて見るものも無くて死ぬほど暇な人とか是非。レート1900とかそういう人からしたら学ぶもの無いかもですけどレート1500安定だとかなんやかんや1700届いてない私みたいな人とかにとっては得るものがある...はず。でもよく考えたらこの宣伝ここまで見てる人いなそうだし私のアイス食べながらの10分間のタイピング&コピペは無駄だったのでは...?ともかく以上!ハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!※この宣伝は日記ガイドラインとか辺りを確認して違反してなさそうだなぁと思って書いたものなので万が一何かのルール、マナーに違反していたと分かった場合該当箇所の修正、削除、あるいは日記そのものをいつでも削除します。軽いマナー違反とかの場合通報の前にコメントで教えてくださると私が凄い感謝して画面の前で土下寝して気づき次第即修正します。

SP16.5期での未承認アカウントカービィ使いわいあいの奮闘記兼対戦記録:Day5(0)

副題:理解した!!復活したことを理解した!!!!!そしてワニワニパニックへ4勝1敗 レート収支+40ということでギリギリメンタルが回復するレベルには勝てますた。これは今日の反省こそしっかり書けるぞって感じですね。特に今回はとある有名スティーブ使いさん...のサブアカウントのキンクルと当たって反省点出てきたのでまとめていきます。ワニは弱2段止めDAとか持ってたんやなって...明日こそレート1700行くぞーー!!!そしてそのまま大会勝つぞーーー!!!【今日の反省】1戦目、キンクル:まず飛び道具隙を狩らせてくれない。うかつに飛び込むとNBで吸い込まれてしまうし撃墜拒否しっかりしてくるせいでこっちから攻める構図に誘導されてしまった。今回の反省点を4つ挙げると、1つは狩れないのに飛び道具に突っ込みすぎた。付き合わないようにするかタイミング合わせてのファイナルカッターで妥協しよう。2つめは復帰を狩れなかった。これは今日初戦でイマイチ操作精度が悪かったのもある、まずはVIPかトレモで手を慣らそう。3つめは崖外及び崖での行動のミス。カウンター狙われてるのにファイナルカッターしちゃったり空前警戒すべきをミスったり、ジャンプ上がりに空後空下のメテオまでされたし...4つめはガードの張りすぎ。一生掴みを通されてたのでガードを張るのは最低限の時間!と意識しないといけない。もちろんガードを長めに張っていたほうがいい時もあるが今回の場合は後半明らかに掴まれる回数が多かったのでそこに気づかないといけなかった。...そういえばハンマー当ててなかったな....2戦目:セフィロス:接近した後に回避や下強、横強、閃光、下スマとかなりいなされて吹っ飛ばされてしまい、そこからやられるのが多かった。あと片翼ぱうわーを舐めてはいけない。一応2回目からは癖を読んで対処できたしハンマーも当てれた。3戦目:剣術miiと他2種のmii:初手で出てきた剣miiにボコボコにされた。2戦目以降別のmiiしか出してこなかったから勝てたが本来なら負け試合だった。悪かった点としては復帰を狩れなかったこと。横Bでのタメて突撃のやつで翻弄されてやれなかった...それと相手の剣に一方的に攻撃を被せられてた感じ。もうちょい意識すれば差し返しできたはず。あと展開維持を出来てなかった。復帰が狩れないならラインを維持すれば良かった話なのでそこを忘れないように。4戦目:キンクル:なんというか...相手が何をしたかったのか最後まで分からずに終わった。相手自滅が多かったし飛び道具も隙だらけだったし...5戦目:ロボット:まぁまぁ良かったと思う。復帰阻止が良い感じに決まったし上スマも警戒して反撃できた。ただNBレーザーに引っかかったのが多かったのと相手のコマとロボットの間に立ってしまって最大火力取られる事が1回あったので反省。ハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!

SP16.5期での未承認アカウントカービィ使いわいあいの奮闘記兼対戦記録:Day4(0)

副題:ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ2勝3敗 レート収支-23俺は!弱い!(ドン!)はい、ぼろぼろです_:(´ཀ`」 ∠):いや〜..........今日の反省行きますかね【今日の反省】1戦目、クッパ:こいつが何故不利キャラかを思い出させる1戦だった...早期バーストしないと体力差で確死。いやどうしよう....2戦目、ワリオ:ボロ負け...ちょっとどうすれば良いか分からない。どの技も判定強くない......?3戦目、ベレス:焦ってましたね...空後に当たりまくってた。4戦目、カズヤ:ハンマーすら当てれなかった....5戦目、ベヨネッタ:終点拒否ベヨってどう対処すれば良いのかな......一生バーストできなかった。ハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!ちょっとハンマーさいきょの字が小さいうーんどうしたものでしょう。メンタルがやられると反省も思いつかない。明日勝つしかないですね。

SP16.5期での未承認アカウントカービィ使いわいあいの奮闘記兼対戦記録:Day3(0)

副題:2100麺は聞いてないよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!_:(´ཀ`」 ∠):4勝1敗 レート収支+483日目!4連勝して調子いいし5連勝いけるでしょ!→上振れ最高2116で普段2000付近をうろうろしてると自称(これ過少申告してない???)する麺使いと当たりますた。( ・∇・)? カテナクネ? 現在レート1781だから当たるって詐欺やん....(追記:日記を書き終わった時には1807行ってた)いや〜....レート差100までのマッチングで自分よりピッタリ100上の人と当たってその上その人が最高2100代の麺使いでした〜って....悔しみ。幸いにも取られたレートは12だけ。でも最初1勝できただけに悔しい、でもハンマー上手かったと紹介文もらえて嬉しい( ´∀`)タンジュン1戦目勝ってそっから2連敗って格上と戦う時いつもそうなってるからやはり相手を見る力で劣ってるんだろうなぁ....少しずつでも接戦のなか相手の立ち回りを意識して分析できるようにしないといけなそう。今日最初に当たったトリンの人にはそれが出来て2連勝で返せたから身につきだしてはいるのか...?ひとまずレートは16期の最高であった1670と僅か1差の1669だし、ちゃちゃっと1700行って真面目に厳しそうな1800を目指すぞー!リア友とマイクラしたいからそろそろ今日の反省に入る【今日の反省】1戦目、トゥーンリンク:1戦目での狩られた動きや隙を理解して勝てたからまぁ良し。ただブーメランを嫌って上から差し込もうとするのが癖になってたからもっと上手い人とやると狩られそう。跳びすぎるのは控えていこう。2戦目、ガノンドロフ:下投げから火力取られすぎ。空上に引っかかりすぎだから注意っていうのとガノン相手にガード解除して空後は悪手だから控えないといけない、空Nで当たりに行こう。さもなくば逆に空後をガードされて上スマでピチュる。3戦目、シーク:手こずった。もっとキャラ対詰めれば更に手際よくいけそうだし研究の余地あり。4戦目、ネス:まぁまぁ上手くできた。反省は相手の空前に付き合ってはいけないということぐらい。5戦目、ミェンミェン:1勝取れたのを褒めてほしい。真面目に言うともうちょいしゃがみとジャンプで緩急をつけて相手を上下に揺らす技術があると良さそう。具体的な対策?むりむりかなり良く動けてた上でこれだよ。思い出しながらだけで日記に書けるレベルじゃない。ゆっくり詰めていかないと....ハンマー当てて1戦目勝てたのは嬉しかったけど...............これキャラ対で勝てるレベルなのかな............ハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!

SP16.5期での未承認アカウントカービィ使いわいあいの奮闘記兼対戦記録:番外編1(0)

副題:大会「フォーエスマ」でロゼチコ使いの方に負けたら本人からロゼチコの弱みを教えてもらった。引用:チコがすぐやられちゃうし反撃取れないし着地キツいですだそうです。.........これ参考になるのか...?これから対ロゼチコは死ぬ気で着地狩りしようと思います。フォーエスマの結果はベスト16に終わりました。.......今回はレート2000のダックハントを打ち破りさぁリザルト入りだ!ってとこだったのに...きょう3回もロゼチコに会って全部負けてる....ハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!

SP16.5期での未承認アカウントカービィ使いわいあいの奮闘記兼対戦記録:Day2(0)

副題:ロゼッタとスティーブ対策が分からねぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇえぇぇ3勝2敗でレートの収支はなんと!+5.........くそざこなめくじ。今日は初戦のロゼッタ戦での敗北を引きずっちゃった感、特に最高レート1900後半のスティーブに当たったのに負けてしまったのが痛い。いや〜一番戦闘経験が少ないまであるロゼッタ、何すりゃ良いかも何気をつければ良いかも分からず負けてしまった。スティーブの方は....ダイヤ揃えられた3スト目が鬼門すぎる.....ちょっとこの2体と緑の髭の3キャラの対策は必要ですね〜...あとホムヒカもか...レート1700への道はそこそこ遠い...自宅から2つ隣の駅までぐらい遠い....【今日の反省】1戦目、ロゼッタ:何が悪かったのかも分からない感じ。早急に何してくるのかから調べないといけない。2戦目、ルフレ:得意キャラだったけどロゼッタに負けたの引きずって辛勝、落ち着いて地上べったりを意識しよう。3戦目、ワニくん:実は個人的に苦手、リーチ差...とも違う感じがあるけど一方的に殴られちゃう。王冠は吸い込んじゃって良い感じに斜め80度ぐらいか地上べったりで空前を当てるor掴みに行こう。復帰阻止は崖掴まりで待って無限空後編。4戦目、スティーブ:件の最高レートがやばばなお方。わりまじどうしよう....お互い1ストで相手が新品ダイヤ装備で崖を狩るのも登るのも難しいあの状況で何をするのが正解か分からない....ディスコあったらカービィ窓入れるんだけどな....5戦目、ホムヒカ:実は危なかった。浮かされちゃうとやばいしヒカリは割となんとかなるけどホムラがやゔぁい。地上べったりでも近づけないしキャラ対詰めるしかない...でもキャラ対詰めても無理そう感漂うんだよなぁ.....とりあえずいつものハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!

SP16.5期での未承認アカウントカービィ使いわいあいの奮闘記兼対戦記録:Day1(0)

副題:るいーじつおいんじゃああああああああああああああ!?!?!??!4勝1敗!ついに16.5期が始まった!ここでスマポイントを稼いで17期で承認アカウントになるぞーー!!!٩( 'ω' )وと意気揚々と挑むも5連勝ならずorz。おっかしーなー?対ルイージの立ち回り強化したのになー....今期中にルイージでつおい人探して教えを乞おう(´・ω・`).........久しぶりで何書けば良いか分からないし近況を書くと、・フォーエスマというスマメイト経由で開かれてる大会で敗北、best16。・スマメイト関係ないムロスマという緩めのオン大会で優勝。・東方関連の曲は麻薬。・VIP潜ったらクマメイト段位21から落とされかけた。・リア友とスピリッツ戦して自分のスピリットの無さに愕然。・スピリット(つまりオフ)進めた後にオン潜ったら普段全く気づいてなかった遅延に気づいて「オンとオフの差えげつなすぎん!?」となった。16.5期はゆるーく行く事だけ宣言して軽い反省にinしまする。【今日の反省】1戦目、ネス:下B空ダ等での変則的な動きに対応が遅れたのとリスクを付けれない事が多かった。復帰阻止と後半の差し返しはまぁまぁだった。2戦目、テリー&ソニック:取り立てるだけの事無し3戦目、テリー:1戦目で超必殺に怯えて引き気味になった事で攻めが消失。負けてしまう立ち回りだったのと、間合いを取る時DAへの意識が向いて無さすぎた。テリーにDAで複数回バーストされるのはちょっと....3戦目ラストのハンマーは良かった。4戦目、ジョーカー&ウルフ:ジョーカー戦ではアルセーヌの空上、下投げ空後に対処が出来てなかったのが今日トップクラスの反省点。テトラカーンは後半対処できるようになったからいいがアルセーヌ付きの空上空後への対応はどうにかしないといけない。5戦目、L:終わってる。相性有利なはずなのにギリギリ掴みを通されたり下B引っかかったり上B当てまくられる。推測その1として失敗する=死になるせいで横スマが打てずにバースト出来ていない気もする。マジでルイージどうにかしないといけない。 追記: ハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!

ななにしておわりのしょてきな感じのなまえあったよね。つまり16きのけっかてきな。(0)

結果発表ーーーーーー!!!!!!第16期スマブラSP!!!最終レートにして最高レート!1670!いやぁ.....真面目に24時間で5戦縛り無ければもうちょい伸びたな................でも最後の方伸び緩やかになってきたしあのまま行ったら1700で停滞してただろうしこんなもんですね!まぁまぁ慣れないスマメイトでこんだけ頑張ったもんですよ。次回までには頑張って承認済みアカウントになって17期で1800、いや1900目指すぞーーー!!!!いや普通にむりじゃね?ネバーギブアップ。ガンバレ...ガンバレ......スマメイトめちゃ楽しい!何が楽しいって自分ぐらいだとまだ勝ち負けでのレート推移が優しい!!マジで!!!1位の人とか?知らんよ。次回も頑張るしレート戦ない間は小規模〜中規模の大会に出まくりますか、タミスマ....マエスマ....有線環境欲しい.....。今期で痛感したこととして、他の人の日記にも書いてあったことパクるんですけど1600、1700程度の人は癖が強いけど甘いっていう、自分が正にそのまんまで吐血した_:(´ཀ`」 ∠):まぁあまり引きずらずに自分が楽しいように伸ばす!以上!以下反省!!【今日の反省】1戦目、フィットレ、マジでもったいない。百億歩譲ってめくらないのに反応できないのを看過するとしよう。なんで死に確の相手を小突いて負けちゃうんだろう.....懺悔。2戦目、パックマン、なんと昨日の2戦目で当たったパックマンと同じ方(ぽぺさん)。対策をされたというか初見殺しが通じなくなったというか手強くなって再登場。今回はガーキャン空Nで全てを妨害されたのと横Bで外の方行っての村街台利用復帰で何もできなかった。反省は多い。3戦目、フィットレ、多いな?危なげなく勝利。4戦目、ルイージ、負けたあああああああああ!!!レート1700の夢を断ち切りやがったもの。私が甘かったのだ...つまり掴み通されすぎた。でも精度が高すぎたのは相手が悪いと思います!!!!!.....対ルイージを一から見直しますorz。5戦目、クラウド、勝ったああああああああ!最終的な収支を+に収めれた。なんやかんやとダラけてた気がする。そしてプレイングも後半乱れてた。眠かった、というかこれ書いてるいま進行形で怠い。承認アカウントになって24時間に5戦縛りに振り回されずにメイトしたい。ハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!かびちゃはかわいい。

だいろくてんまおうてきすまめいと!(0)

3勝!2敗!無敗で4連勝すれば明日はレート1700()ということでスマメイト6日目!今日の2敗はどちらも格上相手、自分の甘さを突きつけられましたorzでも目標の1650は達成!目指せワンチャン1700!あとオンチャレもやったけどボコボコ( ;  ; )24706で終わった。【今日の反省】1戦目パックマン、ベルに当たりすぎだし復帰阻止失敗しすぎだしスマッシュ振れて無さすぎだし何よりハンマーが当たらなかった。lose2戦目パックマン、1戦目の経験を直で使えてなんとか勝利。ハンマー当てれたのが大きい。でも復帰咎められて無さすぎ。パックマン用開拓必須。win3戦目クッパ.jr、まぁまぁ良かった。台を利用もできたし...でも細かい技振りに無駄が目立った。特にストーン。win4戦目ドンキーコング、いやぁ強かった、負けた。悪かったとこ筆頭は撃墜グダったところ。あそこ早期撃墜するために強気に技振る方が良かったのか...?リプレイ見直し必須。lose5戦目ルイージ、開幕即で即死コンボくらって焦りはしたが、基本的に立ち回りでいなせたのと下B暴れを読み切れた、とどめに復帰阻止が上手く行きまくった。winハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!

番外的呟きというかどうしても体験としてメモしときたい事(0)

とあるパックマン使いの配信者(伏せ字扱い)さんのキッズ(ここまで名前)さんと当たった次の試合でその配信者ご本人さんに当たった。すごくね?どうやら字数が少なすぎて投稿できないのでおまけとして今やった2戦で当たったこのお二方との対戦の反省を記すvs某キッズさん この人とはVIPで当たって1勝1敗だったんですが...今回は1勝2敗で負けてしまうこととなった。終点希望の相手だったのでこちらが別ステージもできるようにしとけばなぁというのと、空前当たりすぎた。vs某パックマン使いさん この人とはパックマン2連戦で意識が出来ていた事もあり勝利。ポケスタでの戦いに勝てて良かった。そして何よりハンマー当てまくって勝てたハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!

すまめいと だいありー ふー!(0)

フーは中国語で53勝2敗俺は!!弱い!!ってわけでもないかもしれなくもないかもしれない。そんなこんなでこの日記も5個目。今回はなんか自分の甘さが露呈し散らかしていた。勝ち越したから明日に繋げることは出来たがあと10戦でレート1700は....残り68だから5連勝とか出来れば不可能ではないか、中途半端。いや〜スマメイトの厳しさを思い知った。みんな強い。魔境街道の時とかに来てたらヤムチャしてた。まだまだカービィ単で頑張る!!!【今日の反省】1戦目、背丈の小さいゼニガメに空前をスカりまくった2戦目、1700超えロボ。1戦目は勝てたけど2、3戦目と対応されて負けてしまった。空N咎めるテンプレートを作る必要がありそう。あそこでハンマーを当てれてれば勝ってた...3戦目、ルイージ、めっちゃ即死コンに引っかかった。これはもう立ち回りの問題。ロボに負けたのを引きずっちゃってたからメンタル鍛えよう4戦目、ベヨネッタ、めちゃ強かった。始動技が他のベヨと比べても多くめっちゃ引っかかったのとウィッチタイムにやられまくった。ウィッチタイム意識はもっと出来たはずだから注意。5戦目、ルカリオ、珍しいキャラが当たった、初戦負けから2戦目で対応して取り返し、3戦目も一気に追い込んだけど慢心してたら15秒でストック追いつかれた。勝てはしたが慢心ダメ絶対な試合。色々考えたり思い出して日記書いてたら疲れたハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!

くあとろ おぶ ざ すまめいと さばいゔぁる!(0)

5勝0敗いやっふうううぅぅぅーーー!!!!・:*+.\(( °ω° ))/.:+ 初全勝!!ということで昨日の負けを取り戻すかのような連勝です。そして初1600でもある!へ(゚ω゚*へ)ワショーィ(ノ*゚ω゚)ノワショーィ今日は期末試験が終わってスッキリしたからか相手の動きを良く見れて対応ができてた!特に5戦目で戦った弾幕の鬼シャゲミは、最初ボコされたけどガーキャンの誘い方とか相手の弾幕の偏りを見て1負け後に2勝で返して勝てた!残り2日も今日みたいに相手を見てプレイしていきたい!以上!【今日の反省】1戦目フィットレ、めくり空上への対応が甘い。振り向き掴み出せてないから練習。復帰阻止ハンマー〆もできたの良い。2戦目クッパ、良い感じだったけど2試合目で自滅して負けてた。2先は勝てたけどクッパの力ならあそこから負けえたから急降下回避で自タヒしちゃいけない。シルブレは良いハンマーだった3戦目スネーク、なんと昨日当たったスネークの方と同一人物。そしてリベンジ達成勝てた!!前は手榴弾扱いで負けたのに対し手榴弾上投げで逆転勝ちしたの楽しかった。でも結局手榴弾下投げ→空上でバーストされたり甘いとこも強調されてる。4戦目ルキナ、堅かったけど復帰阻止でブチ壊した。その反面村と町では一生復帰阻止で1スト取られてたり下強当たりまくってた。自戒。ハンマーでラストストックバースト決めたのは良かった。5戦目シャゲミ、弾幕の鬼だった。近づいても空N、掴み、上スマの3ガーキャンが強くてボコされたが癖読みやガーキャン釣りで勝てた。復帰が珍しタイプの上Bで、2回復帰阻止を返り討ちにされたの反省。最後は鬼殺し火炎ハンマーで近づいて弾幕の雨を掻い潜り、小戦場の台を利用して最強の一撃!良い動きだった。5戦中4戦ハンマーのおかげで勝ててる つまりハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!

さーど でい おぶ ざ れーてぃんぐまっち!(0)

2勝3敗!俺は!弱い!【本編が反省】ということで負け越しちゃいました。これは期末試験に集中しろという神からのメッセージ...!?(違う)今日の負け越しの理由としてはまず初戦。つおいスティーブ使いの方と当たりましたハイ。いやー金床の扱いが上手いのなんの。これはスティーブへの対策が足りないのか...?多分そう。反省としてはやっぱり昨日スマブラやってなかった分トレモをするべきだったかな〜と。ほい次。すねーく!負けた!?ナンデ!?はい、手榴弾被弾が多かったからですね。手榴弾の爆破タイミングが捉えにくいんじゃよ...ここ反省。らすとぉ!DDD陛下!はい、DDDはカービィ不利を提唱したいレベルで苦手なのですが反省はガーキャン取れてないところですね。DDDはガーキャン空後取りにくいので他の技を振らないとなのに脊髄で行動しちゃうorz そして何よりハンマーを振り抜けなかったとこですね。あれ振り抜いてたら勝ってた。つまりハンマーさいきょ!ハンマーさいきょ!だったわけです。そしてそして16期が想定の2倍早く終わることが分っかりましたー!(´・ω・`)未承認アカウントだから後たったの15戦しか残ってない....ということで今期目標を1650とします!!100ぐらい上げる=平均で16上がって17下がるとすると余裕を持って4勝1敗を3連続.........頑張れ明日の私!明後日の私!明明後日の私も!今日の私は期末対策でタヒにそうだから!頼む!